『壹』 畫畫是怎麼畫背景
畫背景我有個最簡便又能與整個畫面協調的辦法,就是用筆在調色板上把你用過的顏料一起攪和在一起,加點粉綠和桃紅(注意別調勻)調兩下就鋪上去便可以了,干後再根據整個畫面調整一下;畫布的時候,先調出暗部顏色整體鋪上去,等干後用亮面顏色提出來,這種做法叫「做底」,你不妨試試,藝術就是在試驗中進步嘛畫白布時你試試用群青.桔黃和白調色,暗部群青多些,亮部桔黃多些,試試看
滿意請採納
『貳』 素描背景怎麼畫
素描背景畫法如下:
1、在畫背景時,不能從固定不變的觀念出發,把主體物後面的背景看成是一塊固定不變的顏色。必須從視覺的規律出發去認識二者互為依存的關系。這就是:受光部分的輪廓背後的背景物是暗的,而主體物暗部輪廓背後的背景是會變亮的。這是黑白對比所產生的錯覺效應。
簡單來說就是:亮面的背景畫暗些,暗面的背景畫亮些。這是窩買畫架送的素描書上拍的,比如第一張那個球,右邊的亮面後面的背景塗得深些,左邊暗面的背景反而透亮些。
3、新手在塗背景時,都很容易把線排得很亂,耐心點,都往一個方向排;如果不夠暗,在原來的方向斜一點的角度,再耐心排一遍線。如果方向實在太多太亂了,拿手(不要有汗)或紙揉一揉。
『叄』 動漫中的背景怎麼畫
平行視角是指鏡頭(欣賞者的視點)與畫面保持平行。他的優點是穩定、容易讓大家接受。缺點是頻繁的使用平行視角,會引起動畫整體的平敘、毫無生氣。下面我們就來繪制一個典型的平行視角動畫背景圖。
1、運行flash,文檔屬性默認。
2、在舞台中繪制一條水平線,把這條水平線命名為視平線。視平線就是觀察者眼睛的高度。位置如圖所示。
3、在視平線上確定兩個不重復的點,命名為余點1和余點2。這兩個余點就是繪制背景的消失點。如圖所示。
4、在舞台中利用幾何圖形繪制一個樓房的背景。自然界中任何物體的外形都可以利用幾何圖形來表現的。利用幾何圖形來進行繪制也是初學者的一個良好的習慣。在視平線上繪制一條垂直線段,這就是我們將要表現的樓房的高度。垂直線段的y軸位置要根據你要繪制的樓房的高度。例如樓房高度時17米,你的視平線高度時1.7米(也就是你眼睛於地面的垂直距離),那麼你的這個垂直線段的y軸位置就要在1/10處,如圖所示。
5、有這條垂直線段的頂點和底點分別於余點1和余點2連接虛線。這四條連接虛線就是物體的消失方向。如圖所示。
6、在垂直線段的兩側,使用垂直線段截出樓房的兩個側面。與余點距離近的側面要小一點,這是由於透視變形產生的。如圖所示。
7、把垂直線段截取到的連線修改為實線。這樣一個直角平行六面體我們就繪制完成了。如圖所示。
8、這還不是一個樓房的圖形,我們還要繼續修飾。在中間的垂直線段上我們均勻的設置10個點。如圖所示。
9、然後由每個點向余點1和余點2做連線。也就是我們要繪制樓房上面的窗戶的消失線
『肆』 動畫電影《惡童》中的3D效果的背景是怎麼做出來的
是先把場景效果圖畫好,再根據它建模,然後繪制出模型每個面的圖,貼到相應的面上,就做出二維視覺效果的三維場景了
『伍』 素描一般的背景幕布該怎麼畫呀
這個要看你的整個構圖,近景和遠景,背景布是在後面的應該虛過去。前面的實物最好寫實點!還要注意黑白灰的五大調子!希望能幫助你!
『陸』 怎麼做四年級的電影英語海報圖片 手繪
、繪制一張精美的POP海報,可以利用以下的工具來混合搭配,不限定一定要利用某一種特定的工具,這些都是完成一張POP手繪海報的基本工具,可以在美術行或是書店中買到:
一、彩色筆:分角頭及圓頭二種筆頭。
二、麥克筆:分角頭及圓頭二種筆頭,又分酒精、水性、油性三種溶液的麥克筆。
三、粉、蠟筆。
四、粉彩筆。
五、色鉛筆、素描鉛筆。
六、水彩、廣告顏料、圓或平的水彩筆。
七、毛筆、墨汁、色丹。
八、筆刀、美工刀、割圓器、造型剪刀、剪刀。
九、雙面膠、口紅膠、透明膠帶、紙膠帶、膠水、照片膠、台灣黏膠。
十、切割板、切割鋼尺(三十公分、七十公分、一百公分各一)、小尺、波浪尺、軟尺。
十一、圓規。
十二、針筆。
十三、立可白、修正帶、白漆筆、金漆筆、銀漆筆。
十四、手提袋、紙捲筒。
B、手繪海報的組合因子可大致劃分如下:
一、插圖
(一)主題式
(二)裝飾式
(三)整題式
二、文案
(一)大標題
(二)重點提示
(三)內容
C、製作形式
P製作形式有彩色列印,印刷,手繪等方式。隨著電腦軟體技術的發展,在美工設計應用上更盡顯其美觀高效的優勢,甚至可將手繪藝術字形的塗鴉效果模仿的淋漓盡致,並可以接撥
『柒』 初學者怎麼去畫背景
01.如何組成背景以及如何添加透視圖。讓我們與天空和草地融為一體
(1)即使視角發生變化,自然物體也難以脫落!
許多人造物體是箱形的,通常是沿著透視線繪制的。透視圖上的背景很難繪制,因為即使使用透視圖時,也可以顯示出很小的角度誤差,並且可以使其失真。
與人造物體相比,許多自然物體具有不規則的形狀,即使透視圖未對齊,也很難理解(並非沒有透視圖)。
即使雜草和雲朵沒有透視感,或者大小略有不同,也很容易看到。此外,它是一種背景圖案,可以輕松放置字元。
②讓我們將人物夾在天空和草地之間
如果僅放置天空和草地,則需要將草地繪制到地平線或遠處的山脈。
通過降低攝像機的位置,你可以減少繪制草地的成本。由於相機是從底部傾斜到頂部的,所以我們稍微傾斜一下就可以畫出人物。
即使角度很小,也可以將其夾在天空和草地之間。
提示
關於圖層組成,如果在天空層和草地層之間放置字元圖層,則繪制起來會更容易(我們不建議使用3層的組成)。
02.讓我們在背景圖的背面繪制天空和雲彩!
①等級是決定性因素!背景天空顏色
天空的上半部分是深藍色,下部是淺綠色,基本上天空的下半部分更亮。
習慣後,請嘗試更改色調。
推薦的陰影是從藍色到青綠色的漸變。不要忘記陰影。
這是一張圖像,該圖像從色環下方的色調開始逐漸逆時針更改色調。當地平線附近的區域發黃時,可以感覺到空氣的透視感。
*逼真的天空很沉悶,因此在逼真的繪制時請使用沉穩的顏色。
②Mokumoku三維效果!如何畫雲
繪制雲時介紹推薦的Crysta筆刷。用「放置」顏色而不是「繪制」顏色的圖像繪制每個筆刷可能會很好。
(1)。邊緣水彩
優點:你可以像棉花糖一樣畫蓬鬆的畫。
劣勢:我不擅長表達清楚。
(2)。水彩筆
優點:易於清晰,柔軟地繪制。
缺點:很容易花時間愚弄。
(3)。墨水-稍有弱點
:你可以清楚地畫明和暗。
缺點:我不擅長蓬鬆的表情。
雲的三維效果雲是高度透明的,因此請注意不要給它們帶來過多的三維效果。它感覺中等蓬鬆,並且可以通過想像一個球體並應用明暗來輕松繪制。
雲的放置
你可以通過使流動的雲流向某人來使其脫穎而出。同樣,即使你在人周圍放置雲朵,該人也會脫穎而出。
雲在形狀上具有高度的自由度,因此請使用它們使主角脫穎而出。
提示
天空和雲彩的顏色會根據季節,氣候,基本性和現實主義而發生很大變化。在尋找適合你的顏色的同時能夠繪制各種圖案的雲彩可能會很好。
03.注意顏色和輪廓!讓我們畫一下草地的背景!
①好好對待綠色吧!草地色
植物具有強烈的綠色圖像,但是如果僅使用鮮綠色,則它們可能會漂浮。
如果你無緣無故地使其太亮,你的眼睛就會閃爍,因此將其降低一些飽和度可能是一個好主意。
對於那些想要用豐富的色彩繪制「就像那樣」的人,我們已經發布了配色方案模板。嘗試使用三種不同的草原顏色:深色,明亮和遠處。
*顏色會根據氣候和光源而變化,因此它只是配色方案之一。
②讓我們用刷子吧!草地形狀
很難除掉所有雜草。注意草地的流動,分兩步繪制。
步驟1
注意水平的畫筆筆劃。用水彩筆粗略繪制,留下油漆痕跡。
第2步
在顏色的邊框上像雜草一樣地觸摸一下。你不必在遠處畫草。
③以提高質量為目標!一個小把戲
草原往往平坦而單調。這是避免單調的三種方法。
(1)。
注意草原上突然凹陷的凹痕。將大小分為大,中和小可以改善平衡。
(2)。
從草地的左側添加黃色(發光),該顏色在左側和右側以及前後來回形成漸變。如果你過度使用它,對比度將下降並且你將無法使用原始顏色,因此最好不要盲目使用它。
(3)。
注意從屏幕外部投射的投影明顯投射出陰影。仔細繪制明暗之間的邊界。
推薦的畫筆
如果要大致繪制草地,建議使用水彩筆。如果在更改筆壓力和畫筆大小的同時進行繪畫,則可能會感覺到像自然物體一樣的隨機感。
為了進行精細繪制,可以使用輪廓清晰的任何畫筆。池上幸樹先生經常使用「水狀」刷子。
提示如果
將頭發和衣服與草地拍打的方式對齊,你會得到一張有風的圖片。漂浮的雜草看起來也不錯。
04.總結。讓我們實際畫一個背景圖
①首先!皇家道路安排
這是根據課程內容進行的練習。首先,讓我們決定組成。
攝像機角度是在考慮標准布局的情況下確定的。
②安排!成分略有不規則
作為一種安排,我將介紹三種不規則構圖模式。
(1)。如果要繪制人物,則使
相機靠近Aori構圖中的人物。
(2)。如果你不想繪制草地
這是Bose角色具有高度自由度的構圖。
(3)。如果你不想畫天空
讓我們從鳥瞰的角度繪制角色。陽光穿過樹林可能會很好。
③萬德羅!我實際上畫了
標准構圖描繪了人物,天空,雲層和草原。讓我們也嘗試各種構圖!
提示
如果你沒有足夠的空間,請增加對象數量。添加岩石,花朵,月亮,凝結尾跡等會使它看起來更好。
『捌』 如何把電影上的畫面設置為背景
下載個專業的軟體截圖..或
用PrintScreen 鍵截取DivX影片,VCD等的格式的視頻在截圖時都會出現截取到黑屏的現錫。但是可以通過禁用顯示屬性中的硬體加速設置來實現PrintScreen抓取視頻畫面的功能,具體步驟為:
步驟1雙擊「控制面板」中的「顯示」圖標,或在桌面空白位置單擊右鍵,選擇「屬性」,打開顯示屬性設置窗口。選擇「設置」選項卡,並單擊窗口中的「高級」按鈕,打開高級屬性設置窗口。
步驟2 在高級屬性設置窗口中選擇「疑難解答」選項卡,拖動「硬體加速」滑塊至「無」,單擊「確定」退出。
步驟3 在視頻播放軟體比如RealOne中拖拉滑桿至需要截取的畫面,按PrintScreen鍵截取屏幕界面。
步驟4 打開「開始」/「程序」/「附件」/「畫圖」,單擊「編輯」/「粘貼」將截取後存儲於剪貼板的屏幕截圖粘貼到畫圖程序中,可以看到,已經可以成功截取視頻圖像,不過,較之啟用硬體加速功能,此時的視頻圖像質量會有一定程度的損失。
『玖』 怎麼畫背景
通過配色、純灰色畫畫法來畫背景。
1、背景的配色。
為了不讓背景與角色同化,對顏色的亮度以及背景赤、黃、綠、青、紫等顏色之間的色相進行差異化是非常重要的。
明度差、色相差較小時會難以襯托出角色並且在觀看時很難找到視點。對應的方法是通過參考色相環來對進行進行較大的差異化處理,並且進行明度的調整。
圖層屬性的境界效果在編輯菜單中也可以直接選擇。
在插畫整體顏色非常明確時,雖然就這樣也沒有問題,厚圖等插畫的情況下,根據作品的氣氛來對背景進行一定程度的虛化,來讓角色更加融入背景。
2、効果。
為了襯托出角色的加工方法「虛化」。通過利用遠近感,將角色前與後的地方進行虛化,可以更加強調角色。在事前將角色與背景的圖層分開,通過選擇高斯模糊來調整虛化的范圍。在虛化背景時,不要對背景的整體進行虛化,一邊意識人物所站地方的紅線,然後慢慢進行虛化加工。
3、其他的方法。
明度差色相差虛化以外還存在「進出色」「後退色」等利用顏色的性質來進行的配色以及考慮到目光進行的彩度調整和通過鏡頭的調整與光斑等各種各樣的方法。
過渡意識配色導致角色像浮起來一樣時可以通過將進行覆蓋來提高統一感。
『拾』 如何把電影做成桌面壁紙
如果截靜態圖,全屏播放時候按鍵盤PRINTSCREEN 鍵,然後打開附件中的畫圖程序,CTRL+V粘貼。然後另存為圖像文件。然後設置成桌面。
如果要動態視頻。可以用PREMIERE或其他軟體截取視頻,然後用FLASH將視頻生成SWF文件,最後在顯示屬性/自定義桌面/WEB中設置。(理論可行)