㈠ 寂靜嶺的影片評價
《寂靜嶺》是一部由游戲改編而來的電影,游戲中的醫院、迷霧以及最經典的里世界都在電影中一一呈現。不過,如果不是一個游戲迷,那麼就可以把它當做一部恐怖電影來看。電影中的寂靜嶺是一個恐怖、壓抑而又充滿魅力的地方,很多片段被拿來做了多種解讀,比如電影的結局,有人將其理解為電影中不止存在著一個空間;也有人將此看做是影片主角已經死亡的象徵。此外譬如人名、怪物種類等也被認為有不同的象徵意義,《寂靜嶺》是一個值得回味的電影。(鳳凰網評)
除了精準的人物造型,創作力求高度忠於原著的甘斯把故事發生的環境也完整地從顯示器重現到銀幕上,為了保持寂靜嶺游離在現實和幻境之間的詭異感,小鎮的建築全是以游戲設定為基礎搭建的實景,而此類影片常用的CG特效只集中運用於塑造整個氣氛的牽引因素-彌漫的濃霧上。與大多恐怖片中的處處伴有血色的濃郁色調相比,霧靄重鎖的《寂靜嶺》顯得陰冷凝重,彌漫原作中與情節絲絲入扣的邪教色彩,恐懼也因這異樣的含蓄更加無所不在。(搜狐娛樂評)
㈡ 求!!!寂靜嶺電影的深刻分析
寂靜嶺之正解【原創】
首先一點,想要搞清楚寂靜嶺世界就得明白它的「三元」世界觀。。。也就是說,寂靜嶺在某些神秘力量(後面再說)的促使下,已經有了3個平行的世界。分別是:正常世界(就是你天天呆著的世界,影片中那個所謂「黃澄澄」的、都是正常人的世界)、表世界(那個大霧彌漫、都是廢墟的世界)、里世界(那個黑乎乎的、都是鐵絲和血跡、有很多兇猛怪物、電影中警報響後的世界)。這個「三元」世界觀組成的寂靜嶺概念是這個游戲的基礎,但在游戲中表現得比較晦澀、難懂,但在多年的SH游戲玩家的交流和官方的認證下,以初步定性~
記得好萊屋的影評看後都說這片子相當的晦澀、世界觀相當的新穎~其實這只是把游戲中的概念照版過來而已,而且電影中大量的三個世界的穿插、交織,和那個男的在真實世界裡已經能夠感受到他妻子的存在(其實這是不可能的,懂平行世界的都知道,平行世界間只是時間軸相同,並不會有交點的),我個人覺得這已經褻瀆了寂靜嶺的晦澀風格,但為了照顧大部分連黑客帝國這種「二元」世界觀都不懂的影迷,這還是可以接受的。
應大部分小白白們不懂結尾是什麼意思,想先了解結尾的意思,我就先解釋結尾吧。
首先露絲帶著她的女兒(其實這里也有很多蹊蹺的東西,後面講)飛出懸崖,走上回家的路,有沒有發現這里有很多細節是在暗示你,這里依然是表世界:路上依然都是大霧,來時的那個熱鬧的加油站凄涼無人,另一面丈夫的世界卻還「黃澄澄」的、還下著雨。。。你可能會問了,寂靜嶺表世界不也有人嗎?那些人其實是被神秘力量(也就是艾麗絲與她的黑暗搭檔「簽約」後所得到的力量)拉進表世界的。同理:艾麗絲感受到露絲的到來(與她的女兒一起),所以防出能量把她們拉了進來,因為這種能量是區域性的,所以那個女警也被拉了進來。。。。也就是說表世界來回就這么幾個人(後面還被艾麗絲趕盡殺絕了=。=)而已。。。。。。轉回話題:她們回到了家裡,其實那也只是空無一人的表世界之家罷了。為什麼會有這種結局呢?其實這都是艾麗絲的意願罷了。。。。。前面說過,露絲在孤兒院收養的女兒莎仁其實是艾麗絲的善良一面的誕生體,而結尾時露絲讓女兒閉上眼睛,但她還是睜開了,也就這一刻,她與黑暗體對視力的這一刻,善良體(莎仁)與黑暗體結合了,重新成為了艾麗絲。。。這也是為什麼後面黑暗體和艾麗絲都未出現的原因了。。。。而艾麗絲覺得她的母親達琳當年並沒有完全盡了母親的職責、自己也沒有得到過真正的母愛,而相較之下,露絲的強大的母愛更讓艾麗絲欣賞,所以後來莎仁的表情和行為都有些怪,這才是真正的艾麗絲。。。。她為了獨享母愛就把表世界延伸了出去,直到家中~這一切就是結局形成的原因。。。。。。。。。但仍然有比較激進的人懶得聽這些所謂的「胡扯」,只問一句話:到底死沒死呀???要問這個問題的話,只能說明你層次太低了,但你非要得到個答案的話,我只能說:即沒有死,也不能說是活著的。。。。(1)要說她死了,在真實世界卻沒有她的屍體,而她也確實在表世界活著的。(2)要說她活著,她也永遠回不到真實世界(除非艾麗絲願意這樣做)。(3)她在教堂里被那個可惡的女教主一刀桶穿了左鎖骨處(離心臟比較近,看她的出血情況應該是桶到了大動脈),而因為艾麗絲的力量又活了過來,從這一點說,她的命其實已經是艾麗絲的了~
【1號補充】廁所里的怪物
有人不明白女主角在學校廁所裡面看到的那個所謂的"獻祭者"是什麼意思...其實,他就是那個在後面艾麗絲回憶中被眾多學生追趕到廁所後,廁所中那個把她弓雖女幹了的清潔工(=.=在門口有N多學生的情況下)...所以艾麗絲對他的怨恨由為突出,在她擁有了力量(黑暗搭檔)之後,第一個就把他給殘忍地殺掉了,就在那個回憶中的那個廁所里.....而在表世界中他屍體所擺的姿勢也比較像在XX..里世界裡,他行進(爬行..)中在不停的"吐舌頭",這一點更好理解,因為這是標準的"性暗示"動作(在學術中和各種H中都得到公認的)~至於實在這方面不懂的,只能說明你太純潔了,就不支持你進行深挖了..
還有的人問:女主角怎麼知道他嘴裡面有那塊刻著"酒店"(本人不怎麼會英文,就直接翻譯了哦~)的石頭呢?本人覺得:(1)那個藍衣服的小孩(其實是艾麗絲所釋放的幻影,用來給女主角提供線索的,所以忽隱忽現的,是艾麗絲小時侯的形象)把她指引到這來,肯定有原因,所以女主角要查看一下(2)可能是後面的話有什麼暗示(再次重聲:英語不太好..) (3)游戲中的人物也都喜歡沒事亂翻的,說不定有什麼好東東等我呢~不過要去翻死人嘴裡嘛,那就......=.=
【2號補充】經典台詞
"這是你的選擇..."黑暗體對露絲提出"WHY ME?"(為什麼是我?)的問題時,一句短而經典的回答..."It's your chooes!"(好象拼錯了...=.=~)
對,這確實是露絲的選擇,她在教堂里曾經對那個女警說:"當我第一眼看到莎仁(善良體)的時候,我就喜歡上了她."...露絲選擇了莎仁,也就等同於選擇了自己的命運,因為莎認總會有這么一天要回到SILENT HILL,這是無法阻止和更改的~是露絲自己選擇的命運.....
"媽媽是孩子眼中的上帝."在艾麗絲完成了復仇之後,沒有被殺死的達琳默默的提問:"為什麼我沒有被殺死?"露死輕聲地這么回答~.....當年在教會要將僅因為沒有父親就被裁決為惡魔艾麗絲"凈化"(就是一把火燒掉而已)時,達琳親手把艾麗絲交給了他們,這讓艾麗絲後來很是憤慨~盡管在執行"凈化"時達琳也沖出來想要阻止,但她的行動根本沒有起到任何的作用(最後還是上天幫助了艾麗絲,鐵架給塌了)....但最後艾麗絲還是沒有將她生母達琳殺死,也許達琳此時也覺得自己該死,因為她沒有意識到,艾麗絲對自己還是有"愛"的;這也是為什麼達琳在前面從來沒進教堂也不會被裡世界的怪物殺掉的原因,因為艾麗絲不想讓她的母親達琳死,至少不是被自己親手殺死~....
【3號補充】怪物內涵
再次重聲:寂靜嶺是一個很有人文內涵的有血有肉的地方,並非一般歐美的暴力美學....它的每一個設置.每一個細節.都不是憑空而出(大部分其他的血腥恐怖片都是這樣),而是有其道理的.....在此引用一位哲學家的話:"凡是存在的都是有道理的."----黑格爾
三角頭:寂靜嶺游戲中被公認的最具代表性怪物.肌肉身材,手拿大刀,三角鐵頭(有槍也沒法打暴頭了..)~這個形象就已經代表了艾麗絲心中最陰暗\冷酷\暴力和極度的怨恨的一面.....而它那最富個性的三角頭卻不能被眾人所理解,所以我來簡單解釋一下:(1)學過心理學的人應該知道,三角形代表著暴力(或暴力傾向),而又把三角形作為它的頭就說明了這個怪物的頭腦中是充滿了暴力\別無他物...(2)三角頭又代表了神秘(如金字塔等),在游戲中也確實這樣.每次它的出現就會暗示些東西或者代表著某段劇情的高潮的到來....所以它的出現總是背負著很多"重大"任務的~
護士怪:艾麗絲燒傷後,"她極度的恐懼漸漸轉變為巨大的怨恨."(引用電影中的一段話)所以她燒傷後對所有的一切都充滿了敵意,而此時可憐的護士是離她最近的人,所以護士的形象也自然而然的出現為可怖的形態(也就是怪物)...具體可以參考電影中LISA(那個紅衣護士)"白眼"成因~
聖甲蟲:這個嘛...不太好說,不過我覺得應該是艾麗絲燒傷後在不能動彈的情況下,被某種甲蟲所咬傷,所以也被物質化(依附寂靜嶺或者說是黑暗體的力量把某種意念中或潛意識中的東西具體化,成為可見體)了~
【4號補充】(再不補第①面就沒位置啦~)邪教的力量?
有的人提問:為什麼艾麗絲的黑暗力量(里世界)波及不到教堂內呢?
這個問題嘛~我自己也想了一段時間~如果游戲中這么問還好回答些,因為其中的大部分疑問已得到解答(有SH3的功勞)~而在宗教這方面,電影已經把游戲中的原本改得面目全非了,所以只能從新推理~
(本推理純屬個人推理,如有雷同實屬→抄襲)
(1)屋外就是里世界,而屋內卻一點也不受影響,而且在教主(不是里教主...)的帶領下進行祈禱後就恢復了表世界,可能這種邪教確實有某種力量在保護著(個人覺得這種可能不太大)~(2)根據信仰的力量(並非專指這種邪教)一說,與寂靜嶺心魔論~因為眾信徒虔誠地堅貞地信任著這種邪教的力量能夠保護他們,而且這種信仰的中心點就在教堂內,所以堅定的信仰動搖了里世界的力量,而虔誠的禱告便暫時性的驅逐了里世界~...這種觀點的可能性比較大,也很符合游戲中的觀點~(3)因為電影中表裡世界都是艾麗絲所創造的~所以教堂這個僻護點艾麗絲也應該是可以控制的(就類似於她可以控制里世界不傷害達琳一樣),而一次性把這些仇人殺掉的話,艾麗絲還覺得有點不爽(BT了=.=...).所以搞出這么個地方來慢慢玩弄這些人,讓他們天天陷入死亡的巨大恐懼中,讓他們身心具疲,心理崩潰(不過因為有信仰,才沒有太快崩潰)...這樣會讓艾麗絲得到更大的"滿足"~
幾次分析中,惟有這次的個人觀點比較濃重,所以錯誤可能存在,若有意見,敬請提出~~有三個可能也是因為這個問題上面還未定性,不過定性後也不會超出這個范圍的吧?~呵呵!
【5號補充】邪教教主--克雷絲
這個人物嘛~個人覺得沒什麼好說的,因為這是電影改編後新加上的.所以就完全沒有游戲中那個教主達麗娜(艾麗絲的母親)那麼神秘,擁有強大的力量(游戲中表世界是教主製造的,里世界才是艾麗絲創造用來躲避母親)~所以這么說來,電影把宗教這方面就不止是"一筆帶過"了..而是大幅度削弱了~由主動轉變為被動了~
而這個教主本人呢,可以這么說吧~是一點能力也沒有滴,他只能像我們國內滴一位著名邪教教主李某人(簡稱李教主~...=.=?里教主?...)一樣,搞些神神秘秘的東西來迷惑眾人....根據我4號補充"宗教力量的"第(2)種說法,她的所有能力也就是聚攏人心罷了~並無真正實力...
正像露絲大聲對克雷絲說的那樣:"你只是把所有你所害怕的人都燒死而已."
㈢ 求《寂靜嶺》的影評,謝謝!
《寂靜嶺》最佳影評!
《寂靜嶺》——人性最深處的「罪與罰」!
在《寂靜嶺》上映之前,游戲改編的電影都逃脫不了罵名,因為這類電影本身處在了一個非常尷尬的境地——以主流電影評論觀來看只是三流的動作娛樂片,難登大雅之堂;以忠實的游戲粉絲來看又不能還原他們心中的神聖原作,無法給人以更高的感官體驗。改編這種電影的初衷就是為了撈錢,利用著名游戲的影響力,專挑那些刺激的動作類游戲翻拍,藝術性是別指望了,即使連最基本的水準都不能達到也有大把的游戲粉絲為票房保駕護航,可憐眾多善良的群眾在一次次受打擊後已經對這類電影心灰意冷了,可令人驚喜的是竟然在這樣的夾板環境中誕生出了一部成功的電影——《寂靜嶺》!她不光在對游戲合理改編的基礎上成功再現了原作的風貌,而且在電影的藝術性上達到了同類影片所未曾企及的高度(其實之前「烏寶」之流的垃圾根本就無藝術性可言),更確切的說這部影片是真正挖掘了被大多數人忽視的游戲中的藝術性,成功的向觀眾正面展示了《寂靜嶺》游戲的哲學觀和導演本人的價值觀。
電影基本是以游戲的一代情節及世界觀為改編主線(融合了三代的補充情節,在人性探討上更有二代的精神),並對其中的人物關系做了利於突出主題的改動和重組,主角的父女關系變成了母女關系並帶出了電影要探討的一個主題——母愛,即「母親是孩子眼中的上帝」。母愛是偉大的,是義無返顧的,母親為了拯救自己的孩子可以舍棄生命也可以付出比個體生命更大的代價,母親在這個時候就是神(也可能是魔)!
羅斯為了尋找治療養女莎朗的精神絕症的方法,帶著女兒來到了莎朗發病時一直叫喊的家鄉——寂靜嶺,因其懷疑這里正是養女的出生地,一切厄運的根源。但是寂靜嶺是一座被遺棄了三十年的死鎮,被當年的一場煤礦大火燒毀,並始終彌漫著地底燃燒的煤炭所散發出的毒氣而無法重建。這座小鎮所隱藏的秘密就象籠罩其四周的濃霧一樣讓人無法看透,隨之而來的恐懼更是讓「鬼鎮」的名聲到處傳播。羅斯沒有被傳說嚇倒,不顧丈夫的反對毅然進入了與世隔絕的鬼鎮。母女倆反常的舉動也引來了當地的女警西比爾,但從踏入寂靜嶺的那一刻起,三人的命運都發生了巨大的改變。
羅斯為了避讓突然閃現在車道上的小女孩而發生車禍導致昏迷,醒來已不見了女兒的蹤影,隨即開始了一個母親的尋找之路,最初就是為了尋找解救女兒的方法而來,現在又要在這個陌生恐怖的地方尋找失散的愛女,慢慢才發現自己正在尋找這一切迷題的答案,也正是尋找自己內心深處的罪孽。而這一路的尋找正是在一個酷似莎朗的小女孩的帶領下展開的,正是她的引領讓羅斯向著寂靜嶺所包藏的罪惡最深處步步挺進,抽絲剝繭般揭露出其中的巨大陰謀。
玩過游戲的人都能很容易的理解電影中所表現出來的表、里兩個世界,這是陰陽兩界又是互為疊加重合的異度空間,表世界簡單的看就是現實世界在人物內心的投影;而里世界就象地獄帶來的恐怖夢魘般讓人無法接受,它是受害者一切仇恨怨念的表達。羅斯初次接觸這樣的奇異環境,外界的巨大壓力與內心的極度恐懼都沒有使她精神分裂,而是堅強勇敢的繼續著尋找女兒的行動,其間也得到了女警西比爾的幫助。前者羅斯作為一個母親,身上所體現出的母愛的偉大和勇氣是顯而易見的,而女警西比爾的行動其實也是一種母性關懷的延伸,當初她正是擔心當地曾發生過的殺童案再現才跟蹤羅斯母女來到寂靜嶺,而在那起案件中她更是孤身陪伴受害兒童三天直到被搜救隊發現。這兩個女人的母愛天性支撐了她們在里世界惡鬼與表世界暴民的雙重追殺下都能有勇氣去面對,但同時也有區別:西比爾是現實世界的代表,她勇敢正義,但她的信仰無法解釋在寂靜嶺遇到的一切恐怖現象,她能選擇的只能是按照現實世界的准則去反抗,最後只能成全羅斯而犧牲自己,這一切都符合現實世界的善,簡單的善,而她臨死前最後喊出的那句「媽媽,和我在一起!」更是使她的戲劇情節達到了高潮,臨刑前還對同樣被綁的莎朗表現出無私的母性關愛,但在絕望的境地下又表現出人類的無助與內心最深處的渴望,既是母愛的主體,又是母愛的受體,她是人性善良軟弱的正面體現,讓我們感受了一般定義下的母性,雖然用了雙重表現手法但是未免還是簡單了一點,所以真正的女主角羅斯對母愛的展示則有了更深入的探索。
母愛是偉大的,是無私的,因為為了自己的孩子可以舍棄一切甚至是生命(即使孩子是領養的也能引發母親的天性),但同時母愛也是相對自私的,為了解救自己的孩子可以不顧一切,哪怕與魔鬼達成交易,出賣正義、善良、道德、人性,一切底線都可以突破,極端自私只為一己之愛墮入原罪詛咒而施展一切本罪。
羅斯一路走來最後到達里世界黑暗恐怖的最深處——艾麗莎所在的B-151病房!艾麗莎是三十年前被邪教首領克里斯特貝拉燒傷的無辜女孩,就因為她是私生女還被人強奸過所以被鎮上的教會組織視為不潔不祥的邪惡化身,並被莫須有的誣稱為女巫,會眾在克里斯特貝拉的帶領下更是令人發指的做出了焚燒艾麗莎的暴行。人類自以為掌握了消滅邪惡的方法,但正是這方法被諷刺的反施在自己身上,教會的十字架斷落砸翻了焚燒艾麗莎的火盆導致大火終止了火刑儀式(我想這才是寂靜嶺當年被燒毀的原因),艾麗莎的母親達麗婭與警察趕來救下了被嚴重燒傷的艾麗莎,雖然獲救但艾麗莎的傷痛與害怕一日也未曾減輕,最終她所受的傷害與恐懼變成了深深的仇恨!這仇恨甚至引來了魔鬼,魔鬼施於艾麗莎復仇的力量,以小女孩的怨念創造了寂靜嶺的里世界,並締造出隔離外在現實世界的結界把當年所有傷害過自己的仇人都永遠封閉在寂靜嶺里。雖然這些仇人能躲進不承認自己命運的教堂來躲避里世界的恐怖追殺,但他們也永遠生活在恐懼之中不能解脫。即使這樣的懲罰也不能平息艾麗莎復仇的怒火,因為咎其根源是以她為化身的魔鬼不會放過那些膽敢小看和挑戰自己的人類。魔鬼以羅斯養女莎朗般天真無邪的外貌出現,這也正是當年艾麗莎的原形,以此迷惑羅斯步步進入寂靜嶺這個復仇的原點,魔鬼的最終目的是要附身羅斯以進入其無法到達的教堂殺死所有曾反抗她的人,而羅斯為了救出被當作魔鬼新的化身而被教會暴民抓走的女兒,最終選擇了與魔鬼達成交易!
這一系列的驚人陰謀都是邪惡、殘忍、卑鄙、無恥的血淋淋的再現,最終的復仇也是血腥到了極點,但救下女兒的羅斯只是遮住女兒的眼睛說那隻是一場夢,而她自己也閉上了眼睛希望一切對正義的背叛只是一場夢。羅斯為了救出自己的女兒不惜一切代價,甚至與魔鬼交易出賣全鎮人的生命,這看似極端自私的母愛已經與我們平時所知的代表人類善良天性的母愛、與那種前文所提到的女警西比爾的母愛的簡單體現有了本質的區別,這是背離現實世界道德觀念的行為,這樣的行為還是真正的母愛嗎?或者說背離正義原則的母愛還能算母愛嗎?
雖然羅斯的行為直接導致了人類被魔鬼殘殺,但我認為她所秉承的正是真正母愛的天性,影片更深刻的命題也就是正義是相對的,在做出決定的時候有許多考量是變數,人類的道德底線已經不是簡單的規范,而是需要時刻反思的,而羅斯的母愛行為所代表的正是對這些隱藏其中的偽善的反思!在我們反思的同時也引出了電影的另一個主題——正義!
魔鬼一定是邪惡的,這是現實世界的觀點,正義必須反抗邪惡,所以與邪惡有關的是魔鬼也好、魔鬼的化身或代言人也好都要殺死,所以自認為秉持正義、鏟除邪惡的克里斯特貝拉以及那些暴民在焚燒艾麗莎,毆打並燒死西比爾的時候一點也沒有負罪感。可是正是因為人類的恐懼、猜忌、偏執等原罪才導致了瘋狂與殺戮,在這些殘忍的邪惡行為面前人類卻還能找到正義的借口,好象一切只要是為了打擊邪惡、維護正義就可以為所欲為了。這樣的狀況下什麼才是真正的正義呢?反之魔鬼作為邪惡的化身,為了復仇殘殺所有反抗自己的人類,但是其行為又看似阻止了當時的暴民對無辜小女孩的傷害並為當年的受害者討回了公道。這樣的狀況下什麼又才是真正的邪惡呢?
正義非正義,邪惡非邪惡。一切都不是絕對的,導演借當年解救艾麗莎的警察之口說出了自己的觀點——「正義有很多種形式,人類有自己的正義,上帝有自己的正義,哪怕魔鬼也有自己的正義!」
我並沒有得到答案,反而是在這個混沌的世界中更加迷茫了,《寂靜嶺》的世界觀厚重而深邃,但是表、里兩個世界還邊界清晰,但是我們生活的這個世界何為表裡呢?
那些泯滅人性的暴民在做出傷天害理的罪行時內心卻有著正義的借口,即使最後一死他們也一定認為自己是在抵抗邪惡的戰斗中為正義而犧牲,但是他們的死卻正是一種懲罰,對他們背離正義原意的懲罰!只是非常諷刺的假借邪惡之手更使得《寂靜嶺》有了復雜而深刻的內涵。同時,母親羅斯也得到了懲罰,她所代表的罪惡更復雜,出於母愛而與魔鬼妥協,為救女兒雖看似沒有過錯,但犧牲其他人生命的時候也已經犯下了不可饒恕的罪孽,以非正義的方法去維護正義其實與那些暴民一樣是在以不同的方式表現罪的多面性。最後她所得到的懲罰是進入了另一個表世界,因為在她做出選擇的時候就註定背離了她原來所處的現實世界的美好,她再也回不去了。
導演非常巧妙的用人類最美好、最善良的一種天性——母愛去表現人性中罪的多面性與人性深處罪孽的不可知與欺騙性,是非常難得的一次藝術上的探索。電影假借了游戲的外衣,以恐怖片的形式其實在嚴肅的探討我們往往忽視的正義與邪惡的永恆話題,用心極其難得,而也正是由於這人性最深處的「罪與罰」是很難正視也很難界定的,所以這類實驗性質的電影必定少有真正的受眾,她不是簡單的能以好或壞去衡量的,就好象電影中表達的正義與邪惡也不是我們原來想像的那樣簡單。
㈣ 如何評價電影《寂靜嶺2》
《寂靜嶺2》承接了游戲《寂靜嶺3》的劇情,在氛圍與視覺上做足功課,電影的3D效果比起其他3D電影,它經已是明顯高了一班,如要數本年度最具效果的3D電影,除了2012年初那部《雨果》外,它絕對是緊隨其後,但劇情成為硬傷,過於交待及解釋第一集沒有清楚說明白的事情,最好需要溫習第一集。電影「公式化」,拍攝中學女生陷入鬼魅秘境,搞出不少魔幻特技,攝制技術不差,可是非常公式化找戲來做,愈看愈無聊乏味,就算單求驚險恐怖也無法滿意。而據說為避免被評為三級,《寂靜嶺2》還自我刪減,也令一部分喜歡原汁原味的觀眾卻步。本周正值萬聖節,能否藉助檔期優勢翻身是個問號。當然,超越上集的634萬難度不大,但論觀影人次,恐怕不升反降。
㈤ 如何理解電影《寂靜嶺》
簡單地說,《寂靜嶺》講述了一個母愛的故事。
《寂靜嶺》是根據同名游戲改編,看電影前,先了解一下背景資料,大概更能有助於理解劇情。
首先要知道電影對於世界的設定,電影中一開始的出現的世界就是我們生活的普通世界,從電影的調色中就可以看出,現實世界的顏色豐富,色調溫暖,另外一點就是現實世界的空氣很明凈。
Rose母女驅車遇到意外後,Rose醒來看到的時間稱之為表世界,其實這已經不是現實世界了,但是它還保留有現實世界的一些元素(電影相應的表達方式是保留有一些色彩,但整體灰白),這個世界總是灰濛蒙的,可以理解為是Alessa封印的小鎮,正常途徑難以進入,這個世界困住了那些對Alessa施下惡行的人。
與表世界相對應的是里世界,這個世界裡充滿了各種怪物(表世界中也有怪物,但是數量極少,兇殘程度也很一般),這些怪物都是Alessa內心世界的映射,比如說廁所里在表世界是死去的人,而在里世界變成了怪物,其實是Alessa被同學欺負躲進廁所,趁機強奸了她的清潔工,具體可以參考相關的影評。
表世界和里世界是相互對立存在的,一防空警報為轉換信號,而現實世界是與之平行存在的。
這部電影其實描述的是一個小鎮在被極端教派主導下造成的悲劇,主角Rose這條主線可以理解為慢慢解開歷史的一種拼圖手法。
Alessa在32年前由於私生女的身份被焚燒,雖然沒有死,但只能活在醫院的病床上,常年的痛苦加上被困,靈魂分裂成了兩半,善良的一份幻化成為Shannon成了Rose夫婦的養女,而邪惡的一部分構造了寂靜嶺,困住所有行惡之人。
最後教堂的屠殺只留下兩個母親,也揭示了母親和女兒的愛這一主題,雖然這兩個母親,一個眼睜睜看著她不去救(「孩子的眼中,母親就是上帝」),一個不顧一切拯救她。
《寂靜嶺》初代游戲由Team Silent團隊開發,1999年初在北美地區率先發售,不同於生化系列強調在狹小空間的躲避追逐,寂靜嶺初代的濃霧和黑暗則是反其道而行之,用貌似一覽無余的空曠來襯托想像中的不安未知,給玩家帶來了另一種的壓抑性的恐怖體驗,讓它能夠在當時大量的效仿之作中脫穎而出,走出一條新路來。
同時寂靜嶺初代也確立了後來的一系列設定,關於"寂靜嶺"和"里世界"的各種故事,和美國當地土著文化傳說結合起來增加了厚度,也讓游戲有了更完整的背景和持續發展的可能,如果單以一款動作游戲的品質來說,寂靜嶺初代未必算是頂級作品,但綜合來看,它的表現在當時無疑是搶眼的,也讓不少玩家開始記住了這個名字。
㈥ 寂靜嶺1評價怎麼樣
《寂靜嶺1》是2006年在美國上映的一部恐怖電影,由游戲改編,算是較好的一部影片。這部影片主要講述了一名母親發現自己的女兒患上了怪病,時常夢游並要回到一個叫「寂靜嶺」的地方,為了治好女兒的病,這位母親不顧丈夫的反對,帶著女兒來到了「寂靜嶺」,這個現實惡魔的棲息地。在女兒莫名失蹤後,為了找回女兒與惡魔達成了協議,最後救回女兒,也付出了應有的代價。這部影片從取材、人物設定和道具特效上都有不錯的評價。
作為一部由游戲改編的影片《寂靜嶺1》已經算是不錯了,影片中也保留了部分游戲元素迎合了游戲黨的口味,但是其中深層次的內涵意義也令部分觀眾很燒腦,有許多看不明白的地方。但總的說來觀眾對這部影片認可程度還是很高的,豆瓣也給出7.6的評分。
㈦ 《寂靜嶺》怎麼樣,評價下好玩么第幾部最好
關鍵是,你心目中的「好玩」標準是什麼?
戰斗方面你不用指望。寂靜嶺系列的主角都是最普通的平民,跑得不快,打架水平也很業余。像寂靜嶺3的希瑟跑一會就要停下來喘氣,她幾乎拿不動武器,費半天的力氣才能砸敵人一錘子。指望著他們像但丁那樣滿世界砍人是不行的。
解謎方面則甚是變態。最高難度謎題解法會猜到你吐血,而且一部分謎題需要心理陰暗才有可能猜到思路。這游戲非常壓抑,注重的是思考和內涵,而不是爽快。
在最新作《寂靜嶺:暴雨》發售之前,劇情方面2代最高(沒中文版),畫面無疑5代最好(有漢化版),按發售時間來看1代最恐怖(沒PC版),最砸招牌的是4代(沒中文版),平衡性最好的是3代(有質量很好的繁體中文版)。