㈠ 影視後期調色的方法和步驟
影視後期調色的方法和步驟
為什麼要調色?答案很簡單,為了從形式上更好地配合影片內容的表達。
一部影片的表達語言,由畫面、音效、同期音與配音等基本構成。其中,畫面自然是最重要的基本要素,畫面的表達方式不一樣,對影片內容會起到非常大的改變。要想把影片內容表現得飽滿、到位,那麼畫面的影調、構圖、曝光、視角等細節都要精細安排,才能統一形成完美的、適合主題的表現力。
以色調為例,簡單了解一下它在影片製作中的重要作用。
原始視頻素材,畫面是以中性的所謂「標准」基色為主,前期拍攝中,主要控制畫面的曝光、白平衡、構圖、視角、運動等基本指標。對於色調,往往不會在前期進行調整和設置,前期盡量提供「標准」拍攝,因為,不同的畫面素材,可能會在後期用在不同的場景和氣氛中,前期不能判斷後期處理的所有要求和操作,所以,前期更重要的是把握好構圖、曝光這樣後期很難處理的環節,而色調,只要提供准確的白平衡即可。當然,模擬夜景、晚霞渲染之類的白平衡也算前期工作,這可以適當改變色調色溫,使其大致符合後期要求。前期能做的都在前期做,但不要過分改變太多,那樣,會給後期造成麻煩。
前期素材拍攝完畢,在後期機房,製作師會領會導演意圖,根據影片風格,確定色調風格,對前期素材進行一級和二級校色,其目的是把素材這些「蔬菜」做成不同味道的「菜餚」,這完全取決於「廚師」對菜餚的製作手藝。如果說,一道菜是由色、香、味組成,那麼,影視後期的調色就是其中的視覺元素,而影片的節奏、蒙太奇剪輯手法等則是影片的味道。調色可以喚起觀眾的觀賞情緒,甚至改變一部影片的.風格,都會起到決定性的作用。
色彩的物理屬性
如果一部影片,不進行調色,或者調色不正確,會在視覺上大打折扣,本來可以影響觀眾情緒的畫面,因為平淡無奇的色彩而達不到目的。
或者,調色過於誇張和隨意,本應該平和的畫面卻顯得突兀和做作,這也是不允許的。
合格的調色,應該是完全與影片主題相吻合,不溫不火,不誇張,不炫技。
沒有調色的影片是粗製的半成品,調色不正確的影片是半廢品,調色也是雙刃劍,過猶不及不可取、恰到好處才行。
調色的第一步,就是對色彩的屬性給予深入的理解。
色彩,是光在不同介質上的反射結果。不同材質,對光的色譜吸收不同,才有了不同的色彩表現。本質上,除了太陽和燈光等發光體,一般物體是沒有色彩的,是對光的不同反射能力才產生了各種色彩感受,而這些色彩的物理屬性,也會隨著光的強弱、角度等不同而發生改變。
雖然我們通過白平衡偏移,也能改變色彩,但這不是一個好辦法,白平衡改變是機器對色彩的不正確還原得到的,其副作用就是,可能對真實環境的某些色彩還原偏差過大,甚至產生嚴重的噪點。我們應該盡量在前期布光中,先把色彩的分布進行妥當安排,不靠機器去人為改變,靠燈光的不同照射角度和強弱、增減不同的色溫濾片等方法,改變光線的物理屬性,讓攝像機處於標準的主體色溫范圍。
光線是由色相、飽和度、明度來整體決定本身的屬性。
色相是一種色彩區別於其他的色彩的屬性,盡管自然界的色彩極大豐富,但我們觀看影片的媒介卻遠遠不能還原那麼多色彩,前期攝像機可以記錄很高的色彩色域范圍,而電視機這類的媒介,僅僅能夠接受8bit色彩,也就是說,前期色相很豐富,後期製作中,只是提供了更多的可控范圍,真正能夠讓觀眾欣賞的色域要壓縮不少。
飽和度,簡單理解就是色彩濃度的大小。飽和度太小,色彩黯淡,缺乏足夠的色彩沖擊力。飽和度過大,則顯示出明顯的色彩視覺刺激,讓人更加醒目地感受到色彩的力量,但是,飽和度過高,會給暗部色彩產生明顯的雜訊,這種雜訊干擾,是視頻調色的底線,應該在處理飽和度過程中,既要保持一定的飽和度,又要接近但不能出現雜訊的那個閾值。
明度,是一種色彩的純潔度、通透度,明度高,則色彩干凈准確,明度低,則色彩有些混沌。調色中,未必要追求所有色彩的明度都是很高的。當需要表現的主體需要高明度的時候,必然要用其他輔助物體的低明度做對比。光線在色彩明度中起到關鍵作用,光線較強,明度則高,光線較弱,明度則低,必須充分利用布光,改變明度的大小。
色彩的主觀作用
色彩除了本身的物理屬性,在視頻製作中,色彩的主觀作用更重要。
所謂主觀作用,就是一種色彩在畫面中能對觀眾的視覺產生什麼樣的影響,從而影響到觀眾的心理。色彩有時候是一種心理上的錯覺,它是視覺刺激之後,對觀眾更深層次的影響。
現實中,我們常常看到不同的商業環境,色彩基調也是不一樣的,這和影視製作異曲同工。比如,我們會感受到大多酒店、飯店採用暖色調照明,就是營造一種安全、溫馨、放鬆的感覺,在飯店,則可以激發食客的食慾。而冷飲店之類的環境,大多使用冷色調,強調清爽、冷靜的主觀感受。
一般來說,暖色調會把畫面宣示出厚重、可靠、飽滿、沉穩的感受。而冷色調則會顯示出安靜、空盪、遙遠、清靈的視覺感受。這樣,我們在調色中,就要根據影片的風格,採用恰當的冷暖調,甚至通過冷暖調的反差和對比,進一步強化主觀的視覺感受,讓觀眾潛移默化受到影片色調的影響,從而達到影片思想的有效傳達。
比如,寒冷清寂的冷色調夜晚,風雪夜歸人,突然,畫面中出現一盞溫馨的暖色調光亮,不管那個暖色調有多小,在大面積的冷色調中,依然非常顯眼,觀眾會立刻被吸引,這樣,接下來的,讓暖色調不斷擴大,最後,進入完全暖色系的房間,一種家庭的溫暖、吸引力和渴望力就大大加強,冷暖色調的作用和鮮明的反差,在強烈的對比中自然形成,而這種色彩上的主觀感受,並不需要過多的畫面解釋,就能水到渠成,這就是調色的作用。
一定要善於運用冷暖色調,一般性的新聞之類的,可以採用標准客觀的自然色彩還原,不能採用主觀的人為色調,其目的是更好地再現真實。紀錄片、劇情片可以根據影片整體風格,採用以一種色調為基礎的調色,是暖色系的懷舊還是冷色系的觀察,這都要在後期製作之前確定,而適當加入冷暖對比,可以突出表現的主題,但還是應該以一種基調為標准,不能冷暖色調反復出現,過猶不及,千萬不能以一種手段反復應用,那樣就失去了主題基調的全片統帥作用了。
;㈡ 調色大法好,五種調色手法讓你的電影作品脫胎換骨
電影感的塑造,離不開構圖、景深、解析度、鏡頭運動,本期就單從後期調色來說,怎麼使自己拍的片子,瞬間賦予「電影感」。
調色無非就是導入素材,回批,調色,輸出,就是幾個簡單的操作步驟,但是背後暗藏玄機。調色的意義,不外乎兩種,一是提升畫面品質,二是增加氛圍感受。
好的調色可以讓整部電影脫胎換骨,那麼到底該怎麼調色才能出現這種效果呢?首先給大家介紹一個概念:
色相環The Color Wheel
色相環是由RYB上的十二種顏色所組成,亦稱減色法(Subtractive Color)。
RYB顏色模式中主要以紅色、黃色、藍色為主,亦指三原色。三間色為綠色、橙色、紫色,可以藉由三原色混合而成。剩下的六個再間色則由原色與相鄰的三間色混合而成。
一般而言,我們多以右半部的暖色調系列來代表歡樂及活力,而左半部的冷色調系列則代表安詳及冷靜。
說了那麼多,到底該怎麼給自己的電影調色?有沒有什麼通用的技巧?
別急,馬上開始!!(高能預警:文末有大量經典調色案例)
五種電影基本調色手法
1. 互補色模式Complementary Color Scheme
互補色是指兩種對應的顏色所形成的對比效果,以暖色系與冷色系的兩種顏色來強調對比度以及提升鮮艷、突出的效果。
最常見的例子為橙色與藍色、藍綠色(Teal),這也是多數的好萊塢大片都以這兩種顏色作為電影色彩效果的原因。然而,使用互補色模式時須適度調整其飽和度,使該對比效果是令人感到賞心悅目而非刺眼。
上兩圖為電影《天使愛美麗》劇中的對應色卡,這是一種典型的紅色配綠色之對應效果。通常兩種對比的色彩象徵沖突行為,透過外在的互補色彩之呈現來表示角色內心正處於矛盾或是身心交瘁的狀態。
電影《搏擊俱樂部》就為橙色與藍綠色之對應搭配作了完美的詮釋。陰暗的部分以藍綠色表示,明亮的部分就以橙色來呈現,就像人的內心充滿著各種正、負面思維來抨擊一個完整的個體。
電影《亡命駕駛》與上一個圖所呈現的效果有異曲同工之妙。然而,互補色並非總是如此明顯,也與使用的對比程度有些許關聯。以電影《搏擊俱樂部》的另一幕場景為例,外觀看似全以藍綠色作為色彩效果,仔細地觀察後會發現偏橙色的膚色與其藍綠色的背景相對。
2. 相似色模式Analogous Color Scheme
相似色是指以色相環上鄰近的顏色之組成來呈現電影中整體色彩的協調感。彼此之間的色彩結合較為柔性,通常以相似色作為電影中的風景色調來呈現自然、柔和之感。
最常見的模式是選擇一個主色系,並挑選與其相近的色彩作搭配,最後再以黑色、白色以及灰色作襯托。(日劇也常用)
電影《美國騙局》中的一幕場景以紅色、橙色、棕色與黃色彼此色彩相接使電影的整體色調偏向暖和的氛圍,畫面幾乎不含一絲緊張之氣氛。
3. 三等分配色模式Triadic Color Scheme
三等配色是指三種顏色於色相環上以120度隔開,雖然整體色彩的飽和度不會太高,但一樣給人生機勃勃之感。然而,三等分配色為電影中最冷門的配色模式,不過適當使用仍會展現出令人驚艷的效果。
讓-呂克·戈達爾(Jean-Luc Godard)採用三等分配色模式來呈現其1964年電影《狂人皮埃羅》的整體色調。
4. 補色分割模式Split-Complementary Color Scheme
補色分割相似於互補色的對應關系,但兩者之間的差別在於補色分割是以主色及其對應之兩側顏色作結合。一樣具有強烈的對比度,但張力的效果較不顯著。
科恩兄弟(Coen brothers)的電影《閱後即焚》中一幕場景就以紅色及其對應之綠色與藍綠色來呈現。
5.矩形配色模式Tetradic Color Scheme
矩形配色是由兩組互補色所構成,通常具有五光十色之繽紛感,但至少有一種主色來突顯其效果。
電影《媽媽咪呀》(Mamma Mia)使用了矩形配色模式來呈現其派對場景,為該場景展現出良好的協調感,而非淪落似迪斯科舞廳樣俗不可耐之貌。
除此之外,近來多數電影所呈現的色調以橘色與藍綠色等互補色為居多。橙色多用於明亮及肌膚之處,而藍綠色則用於陰暗之處。根據電影《木蘭花》(Magnolia)中的場景顯現出好萊塢對該模式的偏愛。以橙色為置中色,強調其臉部的肌膚,而藍色則退至後方陰影處作為襯托。
經典電影調色卡
《愛麗絲夢遊仙境 2》 (2016年) 導演: 詹姆斯·波賓
《阿拉丁》(1992年) 導演: 羅恩·克萊蒙茲,約翰·馬斯克
《鳥人》(2014年) 導演: 亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納里圖
《僵屍新娘》(2005年) 導演: 蒂姆·波頓 麥克·約翰遜
《死侍》(2016年) 導演: 提姆·米勒
《被解救的姜戈》(2012年) 導演: 昆汀·塔倫蒂諾
《剪刀手愛德華》(1990年) 導演: 蒂姆·波頓
《阿甘正傳》(1994年) 導演: 羅伯特·澤米吉斯
《冰雪奇緣》(2013年) 導演: 克里斯·巴克 珍妮弗·李
《哈利波特和死亡神器二》(2011年) 導演: 大衛·葉茨
《盜夢空間》(2010年) 導演: 克里斯托弗·諾蘭
《功夫熊貓》(2008年) 導演: 約翰·斯蒂芬森 馬克·奧斯本
《少年派的奇幻漂流》(2012年) 導演: 李安
《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》(2015年) 導演: 喬治·米勒
《彼得·潘》(1953年) 導演: 克萊德·吉諾尼米,威爾弗雷德·傑克遜,漢密爾頓·盧斯科
《羅密歐與朱麗葉》(1996年) 導演: 巴茲·魯赫曼
《千與千尋》(2001年) 導演: 宮崎駿
《星球大戰7:原力覺醒》(2015年) 導演:J·J·艾布拉姆斯
《復仇者聯盟》(2012年)導演: 喬斯·韋登
《蝙蝠俠:黑暗騎士》(2008年) 導演: 克里斯托弗·諾蘭
《教父》(1972年) 導演: 弗朗西斯·福特·科波拉
《飢餓游戲:嘲笑鳥2》(2015年) 導演: 弗朗西斯·勞倫斯
《獅子王》(1994年) 導演: 羅傑·艾勒斯 羅伯·明可夫
《火星救援》(2015年) 導演: 雷德利·斯科特
《荒野獵人》 (2015年) 導演: 亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納里圖
《沉默的羔羊》(1991年) 導演: 喬納森·戴米
《萬物理論》(2014年) 導演:詹姆斯·馬什
《楚門的世界》(1998年) 導演: 彼得·威爾
《泰坦尼克號》(1997年) 導演: 詹姆斯·卡梅隆
作品集指導可是個技術活
想讓你的電影作品脫胎換骨嗎
一起來約吧
㈢ 影視製作的調色技巧
影視製作的調色技巧
隨著計算機運算能力的不斷提高,調色在影視廣告片頭製作中的使用越來越廣泛,也由此建立了許多實拍達不到的藝術成效,前所未有地拓展了影視作品的表現空間和表現能力。影視製作的調色技巧你知道那些呢?
一、依據畫面明暗調整
如果畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺,比如說畫面中應該黑的顏色像頭發、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調比較合適,它相當於圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現長「s」形,他的'灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能迫近膠片的成效,就要對curves舉行調整,它大約有14個克制點來調整曲線,而這些就是curves能更准確地剋制畫面的理由,當然此處只用3個點來克制就夠了。通過對curves的調整,黑色的部分補充了進來,讓圖像應該黑的地方「壓」下去,該亮的「提」起來,這么色調也均衡了,全部畫面都明顯生動了許多。
還有一種方法是利用圖層的疊加模式來調整,在AE中將素材復制一層,將上面一層的疊合方式設為Soft Light。這時候你會發現所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重.畫面有了分量。然後,將該層做一點Blur模糊,全部畫面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。
如果畫面本身已經很暗,那就將疊加方式設為Screen.然後調整明暗和Blur。當然色彩也不要過飽和,最好是對著監視器調色,並經常把調色的效果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別(最好是動態,可以對比信噪比)。
二、依據色彩成分調整
色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調。比如一幅街道的畫面,應該呈現出灰綠色調。這時候應該挑那種有鮮明紅色或藍色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation裡面獨自提純紅或黃,將標尺向右拉,若數值過大,後果是純色出現噪波,那麼就復制原始層。用Luminosity疊和方式,使下面層的色彩波及上面一層,但顆粒度不變,這么當把下面層Blur以後,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調整時必要很細心的將有微小色彩差別的區域在Hue/saturation里圈出,逐次調整色系使其分辨開,然後給予統一處理。
;㈣ 影視後期製作如何調色
影視後期製作如何調色
在影視製作後期處理中,有很多是抽象與具象結合的畫面.我們可以將若干色彩元素抽離開單獨使用,下面是我為大家整理關於影視後期製作如何調色,歡迎大家閱讀!
1.根據畫面明暗調整
如果影視製作中畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺,比如說畫面中應該黑的顏色像頭發、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調比較合適,它相當於圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現長「s」形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能接近膠片的效果,就要對curves進行調整,它大約有14個控制點來調整曲線,而這些就是curves能更精確地控制畫面的原因,當然這里只用3個點來控制就夠了。通過對curves的調整,黑色的部分補充了進來,讓圖像應該黑的地方「壓」下去,該亮的`「提」起來,這樣色調也均衡了,整個畫面都明顯生動了許多。
還有一種方法是利用圖層的疊加模式來調整,在AE中將素材復制一層,將上面一層的疊合方式設為Soft Light,這時候你會發現所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重.畫面有了分量。然後,將該層做一點Blur模糊,整個畫面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。如果畫面本身已經很暗,那就將疊加方式設為 Screen.然後調整明暗和Blur,當然色彩也不要過飽和,最好是對著監視器調色,並經常把調色的結果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別(最好是動態,可以對比信噪比)。
2.根據色彩成分調整
IV122524色彩成分調整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調。比如一幅街道的畫面,應該呈現出灰綠色調。這時候應該挑那種有鮮明紅色或黃色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調整,如果不夠,那就在Hue/saturation裡面單獨提純紅或黃,將標尺向右拉,若數值過大,後果是純色出現噪波,那麼就復制原始層。用Luminosity疊和方式,使下面層的色彩影響上面一層,但顆粒度不變,這樣當把下面層Blur以後,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調整時需要很細心的將有微小色彩差別的區域在Hue/saturation里圈出,逐次調整色系使其區分開,然後給予統一處理。
這里還有一點重要的原則:鮮艷的不一定就是好的!一味地增加飽和度或色彩純度會使畫面出現噪波,而噪波的增加會讓畫面失去通透感、顏色不純,使圖像清晰度下降,拿第一版的素材和倒了幾版的素材比較看會更明顯,單純地增加飽和度就會使畫面噪波增加,而膠片由於本身感光原理不同,所以噪波極小(即使有那也是在膠轉磁的時候出現)。
;㈤ 影視後期調色的基本步驟是什麼
降噪處理Remove Noise/Grain
沒錯,如果有必要第一步是降噪,以幫主的經驗看,尤其在LOG素材有嚴重的噪訊的情況,最佳的選擇就是在調色前降噪,效果要遠遠好於調色完成後降噪。降噪的尺度要把握好細節和噪訊的平衡。
一級校正 PrimryColor Correction
校正整體畫面的反差、色度、色溫等,這一步的結果要盡可能的使畫面看起來自然、協調。
局部光線校正 RelightShot
對局部曝光過渡或者曝光不足的畫面進行修正,或者根據需要對畫面局部進行提升/降低亮度處理等。
增加光學濾鏡效果 Add lens Filter
很多電影攝影師偏愛類似於Soften、ProMist這樣的光學濾鏡效果,也會要求調色師在數字中間片處理時添加類似的效果,類似柔光的濾鏡效果尤其對畫面高光部分細節有比較明顯影響。
暗角處理 AddVignette
暗角是調色師用來加強畫面主體物最常用的工具之一,過於強烈的暗角效果會損失較多的畫面細節。
風格化處理 CeativeGrade
這一步驟對畫面產生的變化較大,與原始素材相比很可能是翻天覆地的變化,次序較靠後。
模擬膠片質感 FilmStock Emulation
為了模擬某種膠片質感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數會產生顯著變化,次序靠後。
銳化及畫幅修正 SharpenAnd Resize
最後一步進行銳化處理,同時可以通過裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對畫幅構圖進行調整。此外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個步驟進行。磨皮通過PR的磨皮插件來製作效果會比達芬奇製作更加方便,磨皮效果也接近。
關於影視後期調色的基本步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
㈥ 影視後期調色的方法及步驟
影視後期調色的方法及步驟
電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。下面是我整理的影視後期調色的方法及步驟,歡迎閱讀!
校色彌補前期不足
第一種情況:調整畫面對比度。很多時候,由於拍攝環境的限制,光照的對比太強,就比如拍攝逆光中的人物一樣,攝像機沒有足夠的亮度寬容度,這時候就需要攝像師做出選擇,要麼拍出亮度層次表現很好的天空,讓前景中的.人物成為剪影效果;或者讓前景中的人物正確地曝光,正確表現人物的亮度細節,而讓天空過曝。雖然可以嘗試調節攝像機的曲線拐點,但是畢竟這種功能還十分有限,攝像師只能採取這樣的無奈之舉。其實在數字影視時代,後期製作完全可以彌補攝像機的這種缺陷。通過讓人物正確曝光,而讓天空過曝,然後在後期中對天空進行調色或者替換,或者對同一場景進行兩次曝光拍攝,第一次拍人,第二次拍天空,然後後期進行二次合成就可以了。
第二種情況是:前期拍攝的時候畫面太灰色,缺少飽和度,這樣的畫面通常被認為太平,缺少對比度,畫面不夠生動,這時候使用後期軟體中的曲線工具,通過調整伽馬曲線,讓畫面暗的部分更暗,亮的部分更亮,讓整個畫面的亮度分布在更多的層次跨度,這樣就在不丟失細節的情況下,通過後期調色增加了畫面的對比度。另外調色軟體還支持,對畫面飽和度的調節,通過Hue/Saturation之類的濾鏡可以很容易調高或者降低畫面顏色的飽和度,從而讓畫面更生動。
第三種情況是:攝像機在拍攝的時候白平衡色溫設置不正確,畫面偏藍或者偏紅,這時候需要進行後期校色,企業宣傳片的畫面顯示出正常的顏色。現在很多非編軟體中都內置了很好的白平衡校正工具,非常簡單,只要將顏色吸管去吸取畫面中本來應該是白色或者灰色的偏色畫面,即可一鍵完成白平衡校色功能。當然,這種方法的反向應用也可以認為製造畫面偏色的效果。
影片調色:營造某種藝術效果
數字影視製作技術大大擴展了影視後期製作人員的想像力和創造力,影視工作者們已經不滿足於真實還原現實世界了。 局部色彩替換:比如換掉畫面中花朵的顏色或者人物衣服的顏色。 去色或者單色處理:這種情況下多是為了表達某種過去的或者夢幻的效果。 整體調色:很多時候,為了表達某種情緒,影視後期人員會將企業宣傳片的整體效果調成某種偏色效果,比如整體偏紅,整體偏青等,或者是在不同的影調對畫面進行整體調色。>>>>
調色步驟
為了保證影片調色的整體性,首先應該對畫面進行校色處理,讓畫面的對比度,飽和度都能真實統一,然後再進行藝術調色處理,如果不是很有必要的話,建議不要進行藝術調色,我們看到的很多BBC的片子也都只是進行過校色而已,藝術調色不是必需的,但是企業宣傳片校色則是影視公司最基本的,也是最重要的後期製作步驟之一。
㈦ 紐約著名影視製作人教你如何調色
Vshi Nedomansky是一名來自紐約的影視製作人,他的主要身份是剪輯師,著名短片《最後三分鍾》就經由他「妙手」剪輯而成。因為製作規模和經費的限制,單反器材愛好者的他在後期編輯的時候,經常充當調色師的角色。
這篇文章就是他在調色方面的一些經驗和建議。【現在很多剪輯軟體自帶的調色功能已經能應對一般性的調色,有調色插件和預設模板,調色就更輕鬆了。】
調色雖然只是整個製片的一個部分,但它可以起很大作用。通過調色,能化腐朽為神奇,讓畫面「聲色並茂」,增強你視頻的視覺體驗;要是有更好的素材,那可供發揮的餘地就不可限量了。不過,調色失敗的話,畫面也可能會變得不堪入目,讓整個團隊拍攝時的辛苦工作付之東流。因此,調色是一項挑戰性工作,如果你負責的是影片調色和色彩分級,那就需要極強的責任心。在電影界,各類工作綜合交錯,調色逐漸成了剪輯師的工作內容,尤其遇到資金不足、時間緊張的情況時。因此,基於這幾年在專題片、短片、廣告、MV以及紀錄片的調色經驗,我藉此機會與大家分享一些技巧。
首先重溫幾個專業詞彙。
調色: 人工調整每一個片段以達到較好的曝光度和光平衡。通過調整單個片段,與預設場景的色溫相協調。這個過程機械、單一,但至關重要。這一步要使用示波器 (顏色示波器, 矢量示波器, 波形示波器 ),大部分非編軟體和調色軟體都有這些功能。如果沒有以上功能的幫助,那你只能靠眼睛不斷去調整光平衡。所以,讓示波器來協助你將工作做得更出色。
色彩分級: 是一項富有創造性的工作。使用軟體增強或建立新的視覺效果,例如:引入新主題色、重新調光、模擬膠片、設置色彩梯度等等。這些工作是純創造性的,無對錯之分,可微可宏、可隱可現,合適即可以。正因如此,這項工作極富挑戰性。可以輔助的軟體非常多也都很強大,很多還是免費的,比如Davinci Resolve Lite,因此,一旦踏上這條路,就沒理由退縮。
低光-中光-高光: 陰影-中間調-高光 黑-灰-白:這三個組合決定了你需要處理哪一部分畫面,三者可以相互替代。一般一個項目只用三者之一,不過三者在本質上沒有區別。即使在處理色階或曲線時,除了數值還需要至少三次滑動來進行細微調整。有了這三種,任何畫面處理都易如反掌。
除了以上提到的專業詞彙,還有很多,就不一一贅述了。這篇文章重點講幾點,這些都會讓電影製作人在完成電影的同時,提高工作效率。在此,感謝影片短篇電影「HWY」的導演Michael Evanet提供素材。我剛剛完成這部影片的調色工作。
技巧1-使用低對比度或 LOG模式拍攝
Shane通過大量研究和測試發現,所有拍攝模式中低對比度拍攝捕捉的畫面細節信息最多。我用Canon 5D mkii拍攝時,喜歡用Technicolor Cinestyle 或 Canon Neutral,並將清晰度和對比度調到最小。接下來,我會測試Similaar Flaat 文件,這種在四種不同的顏色中可以使用。相機公司的產品一般都配有對比度高、功能全的stock profile,但是,從監視器上看的話,畫面會變得非常難看,帶有不均勻陰影和亮點。這樣的話,一切就毀了。這對於作為製片人的我們來說,難以接受。stock profiles是業余愛好者才用的,就好像將相機調成自動的就能拍片一樣。絕不接受!
技巧2-使用顏色示波器, 矢量示波器 和 波形示波器 。
打開premiere,在窗口選項中選擇工作空間和色彩調節。在任意窗口低光右側點擊RGB BUTTON鍵。之後會出現示波器。顏色示波器=明亮度;矢量示波器=色度;波形示波器=紅、綠、藍值。這些工具非常重要。使用示波器,你拍攝起來會得心應手。了解並信任示波器吧。情況緊急時,可以用Matrox Mini來校準LCD電視。示波器完成質量可以達到廣播節目或發行效果。我曾單用示波器一個軟體完成過四部專題片,而且都一次性通過了質量檢查。現在加上Adobe的幫助,更容易了。
技巧3-順序
要想保證畫質並獲得最大的信息量,必須按步驟來。就好像做蛋糕,要一步步完成。在這方面,Stu Maschwitz給我的建議非常有幫助。調色時按順序來,會達到極佳效果。以下是最佳順序,有些步驟一些情況下可能用不到:
1. 修除畫面瑕疵問題並降噪;
2. 通過調整灰平衡,飽和度和白平衡平衡鏡頭;
3. 用蒙版或避光框調光;
4. 加入漸變、柔化以及其他濾鏡;
5. 加入虛光;
6. 圖像分級;
7. 進行模擬;
8. 調整尺寸,增加清晰度
技巧4-在Premiere里的快速顏色校正功能是32位的,容易上手且十分實用
這個效果是任意鏡頭的良好開端。這樣可以實時處理色階、飽和度、色彩強度和白平衡等。我通過調整明暗對比增加對比度得到下面的鏡頭。我使用色輪,向橙色方向拖動,以中和原鏡頭的藍色。也可以使用白平衡調節器。不過我傾向於使用橙色方位,讓畫面有上世紀50年代的感覺。我將飽和度調高了40%以突出畫面。最後,加了2.35的蒙版達到舊式寬銀幕電影鏡頭效果。
技巧5-首先調整低光/陰影/黑平衡
先調整黑平衡,為之後的平衡打好基線。我喜歡從底向上調整,將顏色示波器 上的黑平衡調到0 IRE。之後調高白平衡,以擴展畫面並加入一些對比。最後,視情況調整灰平衡。調整黑平衡 或 白平衡時,整個顏色示波器會改變,因此要不斷進行微調。最後再調灰平衡,因為它對黑平衡 或 白平衡影響不大。調高灰平衡,畫面飽和度會全部改變,因此要注意調高對比度。
技巧6-灰平衡會讓畫面生動
灰平衡會決定畫面人物膚色,畫面達到平衡後,調高灰平衡會突出人物臉部。有時調高Premiere的 曝光來提亮臉部或場景更簡單些,但這樣會調高所有部分,效果無法出來。顏色示波器上,人物臉部IRE最佳值為60-70。盡量不要超過這個數值太高。
技巧7- 矢量示波器上的膚色標准軸線(FLESH LINE)
通過矢量示波器上的膚色標准軸線(FLESH LINE)來查看人物膚色。利用三路色彩校正或者Colorista插件方式來改變特定區域的顏色。通過調整灰平衡輪可以調整人物臉部色調。按照所需要的顏色調整灰平衡輪方向,直至其與膚色標准軸線(FLESH LINE)對齊。有趣的是,膚色標准軸線(FLESH LINE)十分精確,我們共用的皮膚色調均為FLESH顏色。在這之前,微調白平衡也十分重要。如果想要自然膚色,最好不要選擇粉、紅或綠,這時應該調整對比度。人物膚色的調整,並無對錯之分,合適即可。
我希望我的分享能為您提供幫助,或者讓您了解更多。調色方式多種多樣,沒有哪一種是最好的。對於調色來說,沒必要花費太多物力和財力,需要的僅僅是時間,最簡單的效果加上探索精神和熱情。盡情去感受,一次錯誤的拍攝可能帶來意想不到的驚喜。去探索並享受吧!
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㈧ 影視調色方法
影視調色方法六則
影視作品是真實的情感在銀幕流淌,想要成為一名合格的調色師,要掌握影視調色的法則。下面我為大家整理了影視調色方法六則,希望能幫到大家!
一.熟讀影片劇本
不僅限於調色,這個問題經常被許多影視後期工作者所忽視。熟讀劇本的重要性,真的比許多人想像的還要大。
要知道,真正的電影劇本是為銀幕而寫作的,也就是說,好的劇本是具有畫面感的。影像中的色彩也參與了敘事,在調色工作進行之前,我們必須先了解劇本所講述的故事。
下面以移民題材的電視劇《填四川》為例,此場景為農家小院中一行人商議建房買種子所需錢財的事宜。 剛開始從畫面分析,農家小院,炊煙裊裊,好一幅悠然恬淡的田園畫,於是我們往往本能地將其調成暖色調。但是通過劇本得知,填川移民所到之地,地廣人稀,地處荒野農村,所以又做了些調整,將畫面調成綠色 調,反映了偏遠農村的大環境。再後來,通過前後故事的解讀,發現這個場景雖然是一個充滿希望、充滿 喜悅的場景,但是下一部分就是有人來將他們意外所得的金子要回,他們千里迢迢移民到此,地廣人稀,房屋簡陋, 好不容易有錢開墾土地,建造房屋,無奈又有人來此要錢。根據劇本內容,則將這一畫面調成了帶有悲涼色彩的 藍色調。
可見,剛開始對畫面的判斷是片面的、主觀臆斷的,只有通讀劇本,了解前後關系,才會對畫面 有一個全面的整體的把握。因此,要想做一名合格的調色師,首要任務必須是熟讀劇本。
二.調整心情
影視作品是真實的情感在銀幕流淌,影視作品也是由無數的情感的積累而組成。好的藝術作品,往往都是創作者在充滿激情的良好狀態下產生的;而一部好的影片,其創作時的情感狀態決定了 影片的藝術高度。同樣,影視調色工作中,調色師的情緒狀態應該能夠達到影片創作時的激情狀態,在對劇本的充分了解下,在一 個調整好的狀態下,才能產生情感共鳴,進而更好地將色彩處理達到影片該有的技術水準與藝術高度。
而人類視覺對顏色的識別,情緒因素帶來的差異更大。這就要求我們進行調色工作之前,要調整一下自己的 心情,如果覺得狀態不好,或者有一些小的負面情緒,那麼就不要去做眼前的調色工作。很多人可能覺得這言過其實 有些誇張。事實上,如果你帶著情緒進行調色工作,那麼你對色彩的敏銳度及其判斷力會嚴重下降或者偏移,即使你 完成了工作,第二天你再回頭看,也會是一塌糊塗,務必還要重新來過。
三.構思立意
無論是抽象還是具象的作品,色彩都是以比自然狀態所賦予的更多的意義來豐富空間形態的。作為調色師,應當將影像色彩在創作過程中匠心獨運地展開想像,最終形成貫穿於整個作品內容與形式的總觀念和思想性。
影片《帶我去遠方》中,小女孩阿桂是色盲,所以她眼中的`世界必然是另一種色彩。影片中並不是將所有的 阿掛的視角調成另類的色彩,而是在阿桂爸爸給阿桂有色眼鏡的時候展現了阿桂眼中的另一個不同色彩的世界。
在調色工作中,我們可以將色彩進行適度的處理,恰如其分地表現色彩的形式與內容;我們還可以將色彩進行大 膽的創新新處理,發揮天馬行空的想像。然而,適度處理與大膽創新之間的關系卻又令人難以准確把握。只有人心之 感,才能感人之心。
四.與導演、攝影師、燈光師的合作
一個好漢三個幫,調色師再強,沒有與前期導演、攝影師和燈光師的良好合作的話,你會開始懷疑人生的!
在影視製作過程中,導演將電影劇本所描寫的形象,運用電影的特殊表現手段,創造性地體現為銀幕形象;攝影師則盡可能多地捕捉信息,並涉及光線、運動、畫面構圖的 處理及何種攝影技巧的運用,並通過鏡頭,捕捉盡可能高的動態亮度的顏色位深,為後期製作提供最大的可能;而燈光師則協助攝影師完成影片的造型處理,完成電影攝影技術工作和藝術任務。
在進行調色工作時,調色師在熟讀劇本之後,要同導演進行溝通,理解導演的創作意圖,將其付諸畫面。此外,還要同攝 影師交流其構圖理念,同燈光師交流光線的處理。
有時候,我們對畫面的光影處理可以是創造性的。在電視劇《填四川》中,有一個場景是小文儒去當鋪典當首飾 以給娘治病。此畫面太平,缺乏光影層次與戲劇性。當鋪老闆充當的是心地善良的熱心腸好人的角色,救 人於水火。因為拍攝時在小文儒背後有燈光,所以小文儒在畫面中顯得較亮,故我們將前景的亮度降低。我們可以看到,畫面中的光源部分是窗子,為了表現當鋪老闆的高尚,我們將老闆面部亮度提高。除此之外,我們添加節點模擬窗外光線射入屋內的效果。經過多個節點的認真調整之後,我們最終得到了想要的 影像效果。
五.修改與復查
在調色工作完成後,我們往往會隔一天,或者出去休息一段時間,再回頭來看。千萬不要一次性調色完成之後就認為工作已經完成了。由於長期在工作間,對色彩的感應會變得遲鈍,調色工作久了會出現偏差。往往工作一段 時間,就需要看看窗外的風景或是休息一下。整個調色工作雖已完成,但當你睡一覺或者出去活動一段時間再回來,就會發現,很多鏡頭的色彩已經完全不是你當初想要的效果,有的可能曝光過度,有的可能飽和度過高,等等。這 時候我們就需要再做一些調整。
六.膚色處理指南
影視攝制工作中,燈光與攝影都在力所能及地做一件事情,就是如何更好地還原人物在真實環境之中的膚色。針對這一問題,膠片生產商專門做了技術研究,生產了不同光線條件下最大可能地對皮膚進行還原的高質量的膠片;化妝師盡最大可能彌補人物膚色本身的瑕疵;攝影師將攝影機調整到最佳的狀態獲取人物皮膚影像;在影視後期調色工作中,調色師則充當了「數字化妝師」的角色,將人物的膚色調整到最完美的狀態。
然而對於一些難處理的皮膚,比如滿是鬍渣鐵青色的臉,如果影像需要更加柔和的皮膚,那麼化妝不能完全做到的,可以在後期調色工作中進行修繕補償。
《暮光之城》中的人物膚色處理
有時候,通過調色工作可以完全取代化妝工作。超高清時代,化妝趨向於更加精準真實,而通過調色工作使得這 一工作不再依賴於化妝顏料。《暮光之城》中,愛德華一家打棒球時遇到吸血鬼勞倫等三人,為了表現吸血鬼勞倫已 經聞到了人類貝拉的氣息,鏡頭給了勞倫的眼睛一個特寫,而這時勞倫的眼睛由正常的黑白色變成了血紅色,通過表 演是不可能達到這種藝術效果的,以前只能通過復雜的化妝來實現。如今調色工作使得這一工作變得更加容易,通過 後期影視調色,我們可以將勞倫的眼睛調成任何一種顏色。
《暮光之城》中調色替代化妝的效果
我們以往會通過化妝來實現的效果,隨著超高清時代的來臨,便存在一定的風險,稍有不慎,就會給人假的感覺,從而脫離了劇情將觀眾排斥到影片外。在這方面的問題中,影視調色可以完全取代化妝工作,從而取得逼真的視覺效果,調色工作甚至可以輕松地將顏色的變化過程逼真顯現; 而化妝工作要實現這一過程則是難上加難,既費精力又費時間。
《大話西遊》中白晶晶手、唇部色彩還是更多依賴化妝這種容易穿幫的方式
調色工作還會彌補由於演員表演所造成的技術上的不足。比如某個場景需要演員用一個長鏡頭從正常的臉色變得 羞赧腓紅,然後劇情急轉,演員臉色變得煞白。這樣的效果要求演員表演出來有很大的困難,藉助於化妝也只能是將 鏡頭分開拍攝。但是調色工作使得表演更加簡單,演員只需要表演出相應的情緒,後期調色工作中通過調色處理,我們會很方便地得到想要的藝術效果。
;㈨ 影視製作後期調色的方法是什麼
有些時候,因為前期拍攝的原因,會讓我們的畫面缺少了點什麼,這時全道文化傳媒後期師會進行畫面調色,讓出現色偏差遺憾的畫面修正過來,讓光感提升,其中,常見方法有:
1.調整畫面對比度
景物曝光或者人物曝光的時候,就可以通過調色來糾正。
㈩ 影視後期剪輯調色技巧
影視後期剪輯調色技巧
剪輯無定式,任性成方圓。本文不教剪輯理論,什麼空切近、遠推中,要把主要知識梳理下來恐怕十篇文章都不夠。而且學院派的剪輯理論更多適用於電影以及電視劇的剪輯,對於MV而言就不成立了。下面是我為大家帶來的影視後期剪輯調色技巧,歡迎閱讀。
技法1:互動式剪輯,多個鏡頭鋪墊一件事
視頻剪輯其實就分為兩種:第一種是按照時間順序剪;第二種是不按順序剪。按照順序剪適用於電影以及電視劇,極端案例就是一鏡到底,一個鏡頭從頭拍到尾。一鏡到底是最原始的剪輯的手法,好幾十前年就被大師們擯棄了。不過最近一鏡到底的視頻又火了起來,我想原因之一是對古典的致敬,更主要的原因還是絕大部分人沒有見到這種「古老」的手法。而不按照順序剪輯,可以稱之為互動式剪輯,而交互剪輯的實質就是胡剪:把看似不相關的鏡頭組合在一起,在表達一件事的同時給人一種主觀態度。
看上面的視頻,這四個素材分別拍攝於不同的季節、地點,可以說是完全不搭邊的四段。一段是車載記錄儀拍攝的畫面,一段是模特外拍時筆者採的景,另外一段是音樂節時拍攝的觀眾以及一段馬路上隨拍的車流。當我們把他們按照一定的順序組接起來,並把最後一段素材的持續時間變長,看上去就像是不同的人從四面八方去看音樂節。
還是這四段素材,我們把最後一段換成女孩讀書的,那整個視頻就變成描述一段女孩去讀書了。
本頁大家記住一個要領:不要死心眼只用今天拍的素材描述今天的事,昨天拍的視頻也可以用來充數。像我就留了很多風光素材,比如日出什麼的,啥視頻都能用,哪裡的太陽不是太陽啊。
我們常常聽藝術家口中的蒙太奇,並不是什麼神秘東西,其實就是互動式剪輯的延伸,很多朋友在剪輯視頻中不經意就可以達到蒙太奇的效果。如果非要追溯一位創始人,那要算是愛森斯坦以及他的《戰艦波將金號》,詳細的理論我們少說,先看一段樣片示意。
技巧2:蒙太奇的運用
回顧一下互動式剪輯,用不同的鏡頭鋪墊一件事,而蒙太奇的定義更加寬泛,用不同場景、不同景別、不同人物等等各色鏡頭描述同一種情感。上面這個視頻筆者均拍攝的小景,充其量也就有個別介於中景和近景之間的鏡頭,串在一起就可以表達出靜謐的感覺,再來看下一段。
我想和大家說的是:雖然蒙太奇的手法豐富多彩,但新手使用時盡量選用同景別的素材描述情感,要麼都是特寫,要麼都是全景。
上面這段視頻又有特寫,又有遠景,有風光也有人物,串在一起表達運動的時尚與刺激感。這段視頻更加符合蒙太奇的廣義理論,更加適合老手使用。我有很多例子可以拿出來分享,為啥專門選中這段運動題材的視頻?
就是因為:無論蒙太奇的定義多麼寬泛,咱們幾段素材的節奏起碼要一致,要慢都慢,要快都快,別是幾個快速的鏡頭後面跟了一個老人散步的,那就奇怪了。
學院派的剪輯教材中會告訴您相鄰的兩個鏡頭一定要有明顯變化,比如前一個鏡頭是全景,那麼下一個鏡頭就一定要接個特寫;又比如前一個鏡頭拍攝了人物的正面,後面的鏡頭就一定要是人物的背面或者乾脆換一個人,如果兩個鏡頭之間的差異不明顯看上去就會很別扭,真的很別扭嗎?
技巧3:跳切,音符一般的節奏
上面這段視頻前半部分就是女孩喂自己的男朋友吃冰激凌,雖然是美妙的事情但外人看上去就很平淡。後面跟了一段視頻,視頻採用了跳切的手法,這么處理看上去就有意思一些,如果在MV中配上音樂就會顯得很俏皮。
跳切的處理相當簡單,比如上圖中長方形是整段素材,剪輯時只要去一段,留一段就行,唯一需要注意的是留下素材的畫面最好有明顯區分。跳切算是一種投機取巧的剪輯方法,但是請注意一點,您的作品要麼只採用一次跳切,要麼就全是跳切,2、3個跳切加在視頻中會起到適得其反的`效果。
跳切需要特別注意:選擇的素材盡量是「主體不變,細節變化很大」的,怎麼理解這句話,比如一個女孩轉頭甩長發,主體是女孩沒有變化,細節是轉頭變化很大,這種視頻就適合採用跳切處理。
上面這段,整個視頻就是幾個人並肩往上走,也沒有回頭等多餘動作,採用跳切處理後效果就不好,各位在剪輯視頻時需要特別注意。
傳統的剪輯堅持認為應該讓觀眾看不出剪輯的痕跡,而跳切則完全顛覆了這種理念。這種剪輯手法源於法國新浪潮時期的電影,最早出現在電影《筋疲力竭》中,一個乘客坐車的鏡頭被生生切成了數段,而電影《窒息》甚至在長達數分鍾中的鏡頭中採用了跳切手法。
為何說跳切是一種討巧的剪輯手法,因為它可以把原本枯燥的一段鏡頭進行再加工,在不添加其他元素的情況讓視頻變得有意思,而變速手法也有異曲同工之妙。變速處理比較好理解,就是一段素材的前半部分用正常速度播放,後半部分進行加速或者慢速處理。
技巧4:慢速處理抒發思想感情
運用這種手法最多的視頻非畢業MV莫屬,我們回憶這樣一個畫面,若干意氣風發的青年站在鏡頭前,3、2、1之後集體跳起來,把手中的學士帽拋向天空,保守一點說,基本上99%的製作者會在這里採用慢速處理。
文章中能教給大家的剪輯技巧實在有限,無論是互動式剪輯、跳切還是慢速處理,都是想告訴大家要把自己的情緒帶入到視頻中。我們經常能看到鋼琴演奏者,時而低頭靜靜敲打琴鍵,時而手指如飛仰頭甩發,目的就是把音樂中的情緒傳達給觀眾。對視頻速度的處理和彈琴一樣,通過不同的速度傳達不同的情緒。
做變速處理:一般慢速比加速的情況多,我們可以把慢速的效果等同於「強調」,比如一個女孩和男孩見面,我們要強調見面時的感覺,就可以在他們擦肩而過的瞬間做慢速。
技巧5:將相同的鏡頭組接在一起
「今天老師帶我們一起去春遊,小夥伴們都高興壞了,大家出門時都帶了很多吃的,有的帶香腸、有的帶麵包、有的帶巧克力....」這是咱小學時寫作文常用的手法,還記得叫什麼嗎,沒錯就是排比,其實視頻中我們也有相似的手法,俗稱並列剪輯,學名平行剪輯,先看下面一段視頻。
舉個例子,一般我們拍攝的視頻素材都可以按照時間、地點以及人物進行分類。比如四五個好友一起去演唱會,那麼去的過程包括做地鐵、坐公交等視頻都可以分在時間類別里,演唱會門口拍個合影、鏡頭掃個會場全景都可以分在地點類別里,剪輯時連續拼接一個類別的不同素材,就可以稱之為平行剪輯,也就是我們說的並列剪輯。上面這段視頻,我把魔術師受挫的鏡頭拼接在一起,就是把人物類別的素材並列組接在一起。
其實:平行剪輯涵蓋的內容非常廣,很多科幻電影,比如《盜夢空間》,就是把不同時空的素材並列在一起,這算是平行剪輯最特殊的例子了。咱們在剪輯時,只要是同時間發生的事情,都可以並列剪輯在一起,會起到意想不到的效果。而同時間內素材不夠的話,參考互動式剪輯。
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