1. 中國何時會拍哥斯拉電影嗎
隨著漫威電影宇宙的成功,好萊塢各大片商亦紛紛開始組建自己旗下影片的「電影宇宙」,怪獸電影宇宙被視為最大潛力股,趁著漫威宇宙第一階段結束的契機,加速擴展怪獸電影市場空間,成為片商們彎道超車最理想時機。
從中國市場來看,怪獸+災難類型影片一向也有不錯的票房表現,比如去年上映的《狂暴巨獸》《巨齒鯊》,票房成績都突破了10億大關。5月31日上映的《哥斯拉2:怪獸之王》(後簡稱《哥斯拉2》),目前已連續兩天單日票房過億,排片佔比高達40.7%,據貓眼專業版預測《哥斯拉2》將在中國獲得8億+的票房成績。
《哥斯拉2》是傳奇和華納聯合打造的怪獸電影宇宙第一階段的第三部作品,前兩部分別是2014年的《哥斯拉》與2017年的《金剛:骷髏島》,2020年將要上映的《哥斯拉大戰金剛》將是傳奇和華納怪獸電影宇宙第一階段的收官之作。
2021年日本東寶影業將收回傳奇影業的哥斯拉版權,自己組建「哥斯拉電影宇宙」,失去哥斯拉這個明星怪獸,對於傳奇影業的怪獸電影宇宙將是一個不小的打擊,但畢竟哥斯拉生於日本,回歸故里是早晚的事。
上個世紀50年代,日本著名特攝片導演圓谷英二受金剛啟發,從而設計了哥斯拉的形象。而導演本多豬四郎因為當年騎著自行車去過剛遭受原子彈襲擊的廣島,目睹了人間地獄般的慘狀,又在電影里融入了末世危機、存在主義恐慌、反戰和科技恐懼的主題,《哥斯拉1954》也就從此誕生,從此開啟了屬於哥斯拉的怪獸時代。
1956年,《哥斯拉1954》成為了首部在全美上映的日本電影,影響了一代美國觀眾。1962年哥斯拉系列電影的第3部作品《金剛大戰哥斯拉》上映,此片奠定了「大怪獸對決」的日本怪獸電影風格。
從1954年日本東寶公司首部《哥斯拉》電影誕生到2019年《哥斯拉2》上映,共有35部哥斯拉電影(其中日本東寶拍攝32部,好萊塢3部:傳奇、華納合拍2部;索尼1部),1998年和2014年兩部好萊塢拍攝的《哥斯拉》全球合計總票房8億美元,可見哥斯拉的強悍吸金能力。
東寶公司的招牌不僅只有哥斯拉,還有基多拉、拉頓、摩斯拉三大怪獸,在《哥斯拉2》中基多拉、拉頓、摩斯拉悉數亮相。2021年傳奇影業將失去哥斯拉的版權,但不知傳奇影業是否會保留基多拉、拉頓、摩斯拉的版權,以它們來擴展自己的怪獸宇宙,如若不能,對於傳奇影業而言怪獸宇宙的開發將放緩,所以,創造新怪獸將是傳奇影業未來的必走之路,第一階段主打現實怪獸,第二階段傳奇影業或許可以嘗試變異怪獸。
所謂現實怪獸是指現實生活中真實存在的動物們。比如《哥斯拉》(蜥蜴)、《金剛》(猩猩)、《大白鯊》(鯊魚)、《侏羅紀公園》(恐龍)、《史前巨鱷》(鱷魚)、《狂蟒之災》(蛇)等。
《侏羅紀公園3》
變異怪獸顧名思義一般指因病毒感染、核污染或者是基因變異而誕生的怪獸。其中最出名的就是喪屍,代表作《生化危機》《釜山行》,怪獸風更濃厚一些的比如《漢江怪物》《變蠅人》,還有一種是寄生類變異比如《寄生獸》。
《生化危機》
《寄生獸》
與現實怪獸相比變異怪獸的製作成本更低一些,但也更考驗創意,不知傳奇影業第二季度將以哪類怪獸為主,讓真實怪獸與變異怪獸混戰也是一個不錯的選擇,畢竟「求變」也是目前怪獸電影的主題。
很多觀眾在看怪獸電影時會有一種「似曾相識」的錯覺,原因是怪獸電影市場有一條捷徑:將科幻、魔幻、驚悚懸疑、恐怖等元素與怪獸元素進行混搭,呈現的效果炫酷但主題薄弱,看多了自然會感到厭倦,這也是為什麼怪獸電影評分不高的原因所在。而2017年上映的《金剛:骷髏島》被視為怪獸電影的一個轉折點,因為影片中穿插了一些人類對於自然影響的反思,滿足觀眾感官同時也拉高了影片的格局。
《金剛:骷髏島》
對於工業體系發達的好萊塢而言,怪獸電影是可以輕而易舉能完成的電影類型,只需要將故事線優化打磨,便能使吸金能力成倍增長。從技術層面看,怪獸電影與漫威英雄電影一樣,具有壟斷性,但不同之處在於,怪獸並不是好萊塢的專利,就像哥斯拉來自於日本一樣,中國在怪獸電影領域其實也有一定優勢,因為除了現實怪獸、變異怪獸的分類外,還有一個神話怪獸分類,比如希臘神話中的美杜莎、奇美拉、鷹身女妖,中國的龍、麒麟、饕餮等等。
可惜的是,國產院線怪獸電影仍停留在現實怪獸領域,比如《百萬巨鱷》《3D食人蟲》《蒸發太平洋》等,這些影片的視效粗陋不僅票房慘淡,還被觀眾吐槽抄襲好萊塢電影。近兩年,隨著網路大電影的興起,怪獸+災難成為網大中受歡迎的一個分支,其中《大蛇》的分賬金額超過5000萬,關於『蛇災』的網路電影層出不窮,總體質量雖有進步但仍舊偏低。
目前為止看到中國傳說怪獸最多的電影,應該是2016年張藝謀導演的《長城》。按照電影《長城》的設定,上古凶獸饕餮就是天神降下的懲罰,雖然是中國神話怪獸,但影片中的饕餮和西方怪獸片中慣常的大蜥蜴造型相差無幾, 只是在饕餮的額頭上刻有中國傳統符號青銅饕餮紋。從市場角度出發,被西化的饕餮或許是《長城》打開海外市場的一個方式,可以理解卻也感到可惜。
中國上古時期神話傳說中還有很多種神獸,如白澤、夔、鳳凰、麒麟、檮杌、獬豸、犼、重明鳥、畢方、腓腓、諸犍、混沌、慶忌等,對於它們的身形、故事大眾了解不多,這其實就是中國神話怪獸電影的機會。首先,在電影故事內核上,中國神話就是最好的內容依託,其次,打造中國神話怪獸電影也是輸出中國文化絕佳機會,所以在資金、技術允許的情況下,創造出屬於中國的神話怪獸宇宙,或許有將一日,能夠與好萊塢怪獸電影一較高下。相應的,如果我們自己不拍,而好萊塢看上了中國的神話怪獸進行拍攝,屆時人們只有怒其不爭的份,就像《功夫熊貓》一樣中為西用。
蠱雕
2. 哥斯拉電影美國和日本誰做的更好
日本哥斯拉做的更好,哥斯拉是日本原創的,美國只是翻拍,而且美國是用CG做的,缺乏真實性,仔細看還是會發現很多端倪,而1984年日本的平成系列的《哥斯拉》,此時的特攝技術達到了空前的高度,無論是皮套的精細程度,模型的規模和爆破的場面調度都配合的相得益彰。
美版《哥斯拉》是一部由傳奇影業與華納兄弟影業公司合拍,英國導演加里斯·愛德華斯執導的美國科幻怪獸電影,是「哥斯拉系列」的重啟、美國拍攝的第二部有關「哥斯拉」的影片,上一部同名影片在1998年上映。
美版《哥斯拉》劇情梗概:
影片圍繞一位人類大兵的生活展開,講述了沉睡的古代巨型怪獸被人們意外喚醒,醒來後的怪獸展現出強大的破壞能力,它的存在也震驚了世界。影片同時強調了原子彈對生物帶來的直接影響。
1954年,美國發現因為核武器而被喚醒、具有超強破壞力的巨獸「哥斯拉」,並試圖使用核彈將哥斯拉消滅,然而最後只能使哥斯拉沉睡在太平洋深處。以後各國便聯合展開所謂「帝王計劃」,以研究徹底消滅怪獸之方法。
1999年,菲律賓某礦區發生地震,參與「帝王計劃」的學者芹澤市朗前往調查,在陷坑中發現了蟲形怪獸「MUTO」的石化卵囊,還發現有隻孵化的穆托已經逃逸。同年,日本一所核電廠,因為未知原因的地震引發輻射外泄,工程師喬·布羅迪的妻子遇難。
以上內容參考網路-哥斯拉
3. 哥斯拉2的票房多少
哥斯拉2的票房是12個億左右,哥斯拉2是2019年5月31日在中國和北美地區同步上映 。哥斯拉2是由邁克爾·道赫蒂執導,凱爾·錢德勒、維拉·法梅加、米莉·博比·布朗、渡邊謙、章子怡、布萊德利·惠特福德、莎莉·霍金斯等人主演的科幻片。
4. 哥斯拉第一部盈利多少
哥斯拉》收獲4.81億,《金剛:骷髏島》收獲11.58億,《哥斯拉2:怪獸之王》收獲9.37億,《哥斯拉大戰金剛》目前已收獲6億票房,系列四部電影,累加超25億票房。不過,哥斯拉系列怪獸片在中國取得的票房成績,並非是怪獸片之最。排在第一位的,是侏羅紀恐龍系列電影。2015年,《侏羅紀世界》上映。該片取得了14.18億票房,人類和迅猛龍聯手,對付超級霸王龍,這樣的橋段,觀眾百看不厭。2018年,《侏羅紀世界2》上映。最終取得了16.95億票房。該片在延續了第一部的時間線,講述了侏羅紀公園毀滅後,恐龍拿走拍賣,然後主角們去拯救恐龍的故事。這種冒險類的怪獸片,讓人觀看時無比激動,看得過癮,而且還很搞笑。兩部電影,就累計超31億票房,絕對是最受中國觀眾歡迎的怪獸片了。
5. 美國版《哥斯拉》為什麼沒有第二部
哥斯拉》原版是日本人發明的,在日本放了幾十年了。
然後美國人買了版本,拍了電影。
買版本和投資在當時都相當的巨大。
可是,不知為何,票房卻非常慘淡,
以至於投資商大虧本,所以,本來預計要拍第二部的,當時第二部的劇本和很多事都准備好了。
當時不是還留了一個蛋嗎?
可是,
沒有人再願意投資了,怕虧本,所以第二部的事就無限期延長了,至到今天,似乎都沒投資商再敢投《哥斯拉》第二部了。
6. 98版哥斯拉 電影製作成本
98版哥斯拉電影製作成本是1.55億美元。
《哥斯拉》(Godzilla)是一部由傳奇影業與華納兄弟影業公司合拍,英國導演加里斯·愛德華斯執導的美國科幻怪獸電影,是「哥斯拉系列」的重啟、美國拍攝的第二部有關「哥斯拉」的影片,上一部同名影片在1998年上映。
7. 《西遊記》努力6天,票房不及《哥斯拉》的零頭!這是國產動畫的悲哀嗎
隨著越來越多優秀國漫作品出現,廣大網友對於國漫作品的熱衷度也是日益增加,不過最新推出電影《西遊記之再世妖王》卻不敵《哥斯拉大戰金剛》,可以說努力6天票房還不及其零頭,讓許多觀眾大為震驚。
不過這並不意味著國產電影就走上下坡路,相反,優秀內涵以及出色技術仍然是動漫核心競爭力,也希望這一成績能夠給更多從業者以警示,不要認為以為以國漫作為噱頭,就能取得優秀票房成績。
8. 《哥斯拉大戰金剛》續集將開拍,哥斯拉系列賣座的原因是什麼
因為這是很多人小時候的回憶,而且也是現在小孩最愛的題材,所以才會有這么賣座,畢竟特效還是比較成功的。
9. 日本將打造新哥斯拉電影定檔2023年11月3日,哥斯拉系列有多經典
哥斯拉系列真的非常經典,創造哥斯拉背後的公司也宣布了一個新的電影,那就是哥斯拉新續集即將正式上演。那麼這部作品將會由山崎貴親自指導,預計在明年的11月3號就能夠上映。那麼這部作品是一個全新的哥斯拉大電影,而且故事設定在1945年到1947年,值得注意的是,這部作品將會是所有的故事線全部融合在一塊的那種。
故事線融合在一塊,全新電影
這部作品將會是一個故事線,全部都融合在一起的作品也會是一個全面的電影,那麼故事的設定是在1945年和1947年的時候。值得注意的是這部作品的故事線全部都會融合到一塊,那麼這個作品也會有著不一樣的內容和答案,預計明年就能夠看了,想想都覺得很期待吧。所以大家趕快期待這部作品盡快的上映,我覺得真的是非常的特別的那種。
10. 《哥斯拉》:大自然平衡的王者登場
《哥斯拉》(Godzilla)是日本東寶「哥斯拉系列電影」的重啟,2014年上映,傳奇影業重新調整故事結構及電影的宇宙觀,為後來2017年定調的「怪獸宇宙」奠下基礎,也成了開啟此系列的第一部電影。當年《哥斯拉》在全球票房有不錯的斬獲,英國導演蓋瑞斯愛德華執導此部科幻怪獸電影,視覺效果處理極佳,有相當的震撼性,後來也執導了星戰首部外傳電影《星球大戰外傳:俠盜一號》,得到不錯的評價。
原本傳奇影業屬意由蓋瑞斯愛德華來推動執導哥吉拉系列電影,只可惜拍攝《俠盜一號》無法抽身再接,不過現在回看《哥斯拉》,整個故事架構已有完整性的開展,也為怪獸打造相當搶眼的動態捕捉技術,同時為後來的續集電影《哥斯拉II怪獸之王》預留了好的故事布局。
《哥斯拉》電影故事一開始是1954年美軍在比基尼島進行核爆實驗,突然出現巨大的背鰭,這是哥吉拉首次隱約浮現的畫面。到了1999年,負責 探索 泰坦巨獸的政府秘密組織「君主計畫」芹澤博士(渡邊謙飾演)與薇薇安(莎莉霍金斯飾演)兩人到菲律賓勘查一座發生地陷的采礦場,發現一組巨大的古老生物化石,這兩個即是首集電影將與哥斯拉對決的「大型未知陸上生物」原型。
之後同時間日本雀路羅市(劇中虛構的城市)的核電廠的核能外泄,美籍核工程師喬布洛迪(布萊恩科蘭斯頓飾演)當天生日,卻成了生命最痛的記憶,妻子(茱麗葉畢諾許飾演)也在核電廠工作,原以為是反應爐出問題,結果與同事檢查時來不及逃出,死於此次災難。他們兩人育有一子福特(成年由亞倫強森飾演),15年後,喬一直認為此次事件有被隱藏的秘密,想盡辦法多次闖入災區,要揭發真相,而兒子福特已長大成家,是美國海軍拆彈爆破的中尉,妻子艾兒( 伊莉莎白 歐森飾演)是護士,並育有一子,住在舊金山。
福特一直認為父親無法放下母親離去的傷痛,原本要再回到日本將父親接回美國,結果父親仍執意證明自己的論點,後來兩人闖入禁區被捕,拘禁在君主的一處基地,見證到巨獸的秘密存在,原來它們以核輻射作為食物,才會造成地震引發核能外泄。芹澤向他們提及巨獸的 歷史 ,還有君主計畫研究的獵食者「哥斯拉」的追蹤。從芹澤的觀點,也為後來這系列怪獸電影,定了一個「大自然爭霸的生存法則及平衡論」的觀點,他認為「哥斯拉」是唯一可以恢復大自然平衡的王者。
只是喬不幸在此次雄穆透長出翅膀飛出的意外喪生,但也證明他沒有發瘋,而福特也回憶起父親回聲定位法的研究(這個研究開啟續集的聲音控制研究基礎)。
《哥斯拉》主要的故事有兩條主線鋪陳,一條是屬於怪獸的,一條是屬於人類 情感 的。在怪獸的故事線,雄穆透到舊金山呼叫當時被美國帶回封存的雌穆透,就在雄穆透、雌穆透大鬧美國舊金山時,「怪獸之王」哥斯拉正式登場現身,與它們大戰。
另一條是人類 情感 的故事線,即是福特要回美國與妻子及兒子團圓,但由於雄穆透一路大鬧到福特要轉機的夏威夷,最後又在舊金山上岸登陸,造成許多人喪生、失蹤,福特一方面要想盡辦法趕回與失散的妻兒會合,一方面又必須借重軍方的交通回到舊金山災區,並以自己爆破的專長,加入最後軍方欲以核彈為誘餌,運至海上引爆殺死所有怪獸的方案。
最後《哥斯拉》結局,兩條故事線在核彈為誘餌的情節會合,人類的軍隊也參戰,混入怪獸的對決,引爆雌穆透欲產下的卵,分散它的注意力,讓原本被圍攻的哥斯拉有機會調節原子戰力,最精彩的當然是哥吉拉最後展現原子吐息,噴進雌穆透體內,將它燒死。而此次災難,哥斯拉算是拯救了舊金山市民嗎?照芹澤博士,大自然爭霸的王者平衡論看來是對的,只是這次大戰造成不少人類的傷亡,留了不少傷痛後遺症,而這些故事就留在《哥斯拉II怪獸之王》敘說。