Ⅰ 王者榮耀鎧的對線技巧有哪些 鎧如何在線上打
對線技巧
鎧適合走上單,前期利用一技能清理兵線和消耗敵人,因為鎧沒有穿牆位移的能力,所以只能塔下猥瑣發育;在面對敵方英雄時,可以先用一技能消耗減速,再釋放二技能控制擊飛,打出被動可以對敵人造成高額傷害,最後用終結收割人頭。
到達四級之後,可以適當配合打野遊走抓人,利用一技能減速敵人,再用二技能進行控制,配合隊友擊殺目標,為隊伍奪取優勢。同時要時刻蹲在河道草叢,防止敵人前來GANK,最大程度保證隊友安全。
Ⅱ 王者榮耀鎧怎麼玩才厲害
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第四,技能釋放技巧:靠近目標使用二技能擊飛A一下再用一技能減速,如距離不夠,就先一技能減速再追上接二技能擊飛,有把握擊殺的情況下可以提前開大。技能連招:32A1A,3A1A2A。追人直接大招接2技能擊飛,被動情況下,大招接普攻接1技能普攻後再2技能擊飛。
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Ⅲ 王者榮耀鎧打法和技巧
首先說一下鎧的銘文搭配,如果是4級銘文,推薦暴戾+氣數+野性,對於鎧來說提升前期傷害和血量是非常明智的,同時穿透對敵方前排更具有威脅。如果把4級銘文換成5級銘文,則推薦搭配傳承+長生+鷹眼。
在出裝上,推薦暗影+反傷+破軍+宗師+暴烈,鞋子選擇隱忍,這套出裝以輸出為主,後期補上一定的血量增強生存能力。
如果玩打野,出裝推薦為巨人+宗師+反傷+不死鳥+復活甲,鞋子同樣選擇隱忍,這套出裝實際上是半肉半輸出的出裝,利用控制技能配合隊友進行GANK。
玩鎧時,對敵方的走位預判是很重要的,盡量多用普攻打滿被動傷害,同時由於鎧的大招施放一段時間後才會觸發傷害,所以要把握好施放大招的時機和走位。
在游戲中鎧非常壓制魯班、後羿這類脆皮且沒有位移的射手英雄,多針對這些落單的英雄很容易建立發育優勢。
Ⅳ 王者榮耀中鎧作為一名高爆發戰士,但是前期容易被放風箏,如何快速進入強勢期
鎧前期確實容易被放風箏,特別是沒有閃現的時候,如果面對的是帶有減速效果的敵人,基本上會被風箏到死。不過,到了中期的時候,鎧在有了一定的移速和裝備,並且在第二時間選擇進場的話,他往往能打出很棒的效果。如果想讓鎧正常發育,安全的渡過前期,那麼在對線的時候可以打得慫一點,多去遊走和打野,抓緊時間補充自己的經濟。
此外,如果想玩好鎧,那麼在開大後一定要確保他能打得到敵人,畢竟大招對鎧來說還是很重要的,也是他一個主力輸出技能。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果覺得我說得不錯的話請給我點個贊吧。
Ⅳ 鎧出裝銘文搭配攻略詳解 凱怎麼連招
鎧技能介紹
被動:修羅之魂-鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃-鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間
2技能:極刃風暴-鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀-在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
鎧技能連招技巧
先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切後排。
鎧出裝思路:
鎧核心裝備:暗影戰斧、反傷刺甲
暗影戰斧是大部分戰士英雄的核心裝備,能夠為鎧提供高額的冷卻縮減屬性,保證了鎧可以高頻率的釋放技能。同時暗影戰斧的被動效果能夠不錯的提高鎧的傷害輸出。鎧想要具備無與倫比的單挑能力,就必須選擇反傷刺甲這件裝備,反傷刺甲可以極大克制敵方的物理輸出英雄,尤其是在面對老夫子這類單挑能力也極強的英雄時,反傷刺甲可以起到非常好的針對效果。
鎧次核心裝備:冰痕之握、破軍
鎧本身的控制能力不是很強,冰痕之握可以為鎧補充一定的留人能力,同時也能提高鎧的爆發。破軍是鎧在後期團戰的收割保證,破軍能夠提供高額的物理攻擊屬性,極大提高了鎧的輸出傷害,破軍的被動效果也使的鎧可以更加輕松的收割殘局。
鎧的銘文推薦:
紅色傳承:物理攻擊+3.2
綠色鷹眼:物理穿透+6.4、物理攻擊+0.9
藍色隱匿:物理攻擊+1.6、移動速度+1%
屬性總和:物理攻擊力+57、物理穿透+64、移動速度+10%
核心銘文:鎧需要在對線期打出優勢,因此需要提高自己的前期輸出傷害,這三種銘文都可以為鎧提供不錯的物理攻擊屬性,極大提高了鎧的對線能力,鷹眼提供的物理穿透屬性,使得鎧能夠對敵方英雄造成更高的傷害,而隱匿提供的移速屬性,也進一步增強了鎧的遊走能力。
鎧實戰技巧:
鎧在對線期可以比較輕松進行發育,依靠一技能的回復能力,鎧可以安穩的在塔下收兵,甚至可以在推線之餘利用一技能消耗對手。四級之後鎧就需要多遊走支援,前期鎧的輸出傷害已經非常充足,只要線上隊友能夠提供控制,鎧可以利用二技能快速突進打出爆發嘗試擊殺對手。團戰中,鎧的目標就是敵方後排,鎧從正面會難以進場,需要從繞後進場或者側面進場,鎧在進場後可以立刻開啟大招,並在大招持續階段打出第一輪爆發,如果有隊友的配合,鎧應該能夠比較順利秒殺敵方脆皮英雄,在大招結束後可以稍稍後退,等待技能冷卻在選擇二次進場。
Ⅵ 鎧怎麼玩最強
鎧的一技能和二技能讓鎧擁有很強的回復能力,線上抗壓能力超強。大招還有傷害格擋,相當於傷害減免,無論是在單挑中還是在團戰中都能為鎧抵擋大量的傷害,並且鎧擁有減速和移速加成,逃生能力非常不錯,生存能力相當不錯。
連招推薦:
一技能 + 二技能 + 大招
解析:1 技能在命中敵人之後切入戰場,進場後直接 2 技能揮砍加沖鋒,3 技能近身之後釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有 10 秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握好技能的釋放時間。
技能加點:主二輔一,有大點大。1 技能的最大用處是造成減速效果,想靠升級 1 技能打傷害也是有限的,並且等級增加也不會增加減速時間,2 技能的輸出能力比較出眾。
召喚師技能推薦:終結
順風出裝:
暗影戰斧 + 影忍之足 + 宗師之力 + 破軍 + 反傷刺甲 + 爆裂之甲
出裝思路:這套出裝使得鎧前期就能打出高額傷害,增強了前期鎧的留人能力,中後期反傷和爆裂之甲,為鎧提供了傷害的同時,還兼顧了鎧的生存能力。
逆風出裝:
暗影戰斧 + 影忍之足 + 宗師之力 + 反傷刺甲 + 不死鳥之眼 + 復活甲
出裝思路:當戰斗進行到焦灼或是處在逆風的情況下,我們要提升鎧的生存能力,所以通過不死鳥的防法和活血效果在加上復活甲的屬性和復活效果,來保證鎧在團戰中不至於被對方輕松殺死。
銘文推薦:
紅色傳承 : 物理攻擊 +32、藍色隱匿:物理攻擊 +16,移速 +10%、綠色鷹眼:物理攻擊 +9,物理穿透 +64
搭配思路 ; 這是標準的戰士銘文,通過傳承和鷹眼、隱匿提升鎧的物理攻擊,在前期就能讓鎧獲得一定的輸出效果,配合上 2 技能的攻擊和 1 技能的減速效果,讓鎧在前期走邊路可以配合隊友一起在前期收割人頭,鷹眼銘文所攜帶的物理穿透效果在前期能夠壓制敵方血量多的英雄,後期配合破甲弓提升物理穿透,相當於間接提升鎧的物理攻擊。這一套的銘文主要讓鎧能夠在前期打出順風局的優勢。
Ⅶ 王者榮耀鎧怎麼玩厲害 鎧高勝率玩法攻略
【最佳拍檔】
推薦鎧和妲己的陣容搭配。鎧自身擁有較強的生存能力和續航能力,可以為妲己抵擋一定的傷害,為其創造穩定的輸出環境;而妲己作為一名爆發力極強的法師英雄,可以依靠鎧的保護對敵人打出巨額傷害,同時妲己的強控技能可以對敵人造成很大的困擾,從側面減輕了鎧的前排壓力。
【關鍵技能】
三技能:短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍的法術傷害,同時強化自身。
技能解析:鎧的大招可以對其進行各方面的強化,大大提升鎧的輸出能力和生存能力,在面對單個敵人時能夠占據極大的優勢,配合強化後的能力輕松消滅敵人。需要注意的是,鎧的大招冷卻時間較長,所以最好等待合適的時機釋放,才能對敵人一擊必殺。
連招技巧
鎧可以先釋放大招強化自身的攻擊力、移動速度和傷害格擋,然後迅速近身敵人,利用大招效果對敵人打出一定的傷害;接著鎧就可以釋放二技能對敵人造成持續的傷害和一定的控制效果,然後普攻打出二技能的強化效果;最後鎧就可以釋放一技能,對敵人造成傷害與減速效果,完美收割殘血敵人。
【出裝推薦】
六神裝:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲
前期核心:巨人之握+抵抗之靴
解析:巨人之握可以加快鎧的打野速度,配合鎧的被動效果進行快速清野發育,同時其唯一被動-磨礪,可以增加鎧的生命,保證鎧的生存能力;抵抗之靴增加法術防禦,韌性的增加可以減少鎧的被控時間,增加鎧的生存保障。
中期核心:暗影戰斧+冰痕之握
解析:暗影戰斧增加鎧的物理攻擊和最大生命,同時保障了鎧的輸出能力和生存能力,護甲穿透的加成讓鎧可以對敵人打出更多的傷害;冰痕之握的唯一被動-強擊,可以讓鎧使用技能後的下一次普攻造成范圍減速效果,大大增強了鎧的控制能力。
後期核心:魔女斗篷+反傷刺甲
解析:魔女斗篷大幅度提高鎧的法術防禦,讓鎧可以對敵方法師英雄產生一定的抵抗能力,不至於被一套帶走;反傷刺甲增加物理攻擊和物理防禦,進一步提高了鎧的輸出能力和生存能力,同時其唯一被動-荊棘,間接強化了鎧的輸出手段。
【壓制與被壓制】
壓制:後羿、狄仁傑等
鎧是一名近戰能力十分出色的英雄,在面對後羿、狄仁傑等缺乏位移技能的射手英雄時,鎧可以迅速近身敵人,然後對敵人進行致命的打擊。
被壓制:東皇太一、程咬金等
鎧作為一名消耗能力較強的英雄,在面對東皇太一、程咬金等回復能力超群的坦克英雄時,往往會和敵人陷入長時間的纏斗中,然後被敵人消耗至死。在面對此類敵人時,鎧可以配合輸出較高的後排隊友進行戰斗,最後將敵人集火消滅。
【實戰解析】
召喚師技能推薦:終結
終結可以對殘血敵人進行有效收割,進一步強化了鎧的輸出手段,讓鎧能在戰斗中對敵人進行致命打擊。
前期鎧走打野路線,利用被動效果和技能快速清野發育。四級之前的鎧最好不要和敵人發生沖突,避免被敵人消耗;四級之後的鎧可以配合中路隊友進行埋伏,在中路隊友利用技能纏住敵人時,鎧可以釋放大招果斷出擊,利用技能將敵人一套帶走。
中後期的鎧兼具輸出能力和生存能力,對敵人能造成不小的威脅。需要注意的是,鎧的單兵作戰能力更加優秀,合理利用被動效果可對敵人打出更多的傷害。團戰時的鎧可以不必著急入場,最好等待團戰快結束時強勢切入,利用技能將敵人逐個擊破,最後團滅敵人贏得勝利。
鎧作為一名戰斗能力極為出色的英雄,合理釋放技能就可對敵人造成很大的威脅,從而為隊友減輕一定的壓力,最後幫助友軍輕松取勝。
Ⅷ 王者榮耀鎧強勢對線技巧
王者榮耀修羅鎧強勢對線技巧 S9沒有打不贏的對線英雄,鎧是個很不錯的上單戰士,可以說鎧的對線能力非常強勢,基本上對線都是占據主動優勢,今天小編來為大家介紹鎧的實戰攻略,進一步加強鎧的對線能力。
鎧
鎧技能使用技巧:
被動技能:修羅之魂
鎧的普攻與二技能如果之命中一個單位,將會造成額外傷害。鎧之所以會被稱作單挑王,很大一部分塬因是因為他的被動,鎧在攻擊單一敵人時,可以造成高額的額外傷害,鎧在單挑時如果二技能未冷卻完畢,一定要多利用普攻打出傷害。
一技能:迴旋之刃
鎧朝指定方向投擲刀刃,刀刃可以在目標之間進行彈射並造成物理傷害與減速效果。只要該技能命中一個單位,鎧就將獲得移速加成,並會回復一定的生命值。一技能是鎧重要的對線消耗技能,可以極大提高自身的續航能力。
二技能:極刃風暴
釋放技能後鎧會朝指定方向連續揮砍,造成多段物理傷害,第二刀將會造成擊飛效果,鎧的下一次普攻會得到強化,普攻可以造成額外傷害與沖鋒效果。二技能是鎧的主要位移技能,可以快速突進到目標發起攻擊。
三技能:不滅魔軀
經過短暫延遲後,鎧會變身為魔鎧並對周圍造成法術傷害,變身期間鎧的物理攻擊與移動速度得到增幅,同時獲得傷害格擋效果,並可以對附近敵人造成持續傷害。鎧的變身會有一定的延遲,最好搭配隊友的控制技能一同使用。
鎧出裝思路:
鎧核心裝備:暗影戰斧、反傷刺甲
暗影戰斧是大部分戰士英雄的核心裝備,能夠為鎧提供高額的冷卻縮減屬性,保證了鎧可以高頻率的釋放技能。同時暗影戰斧的被動效果能夠不錯的提高鎧的傷害輸出。鎧想要具備無與倫比的單挑能力,就必須選擇反傷刺甲這件裝備,反傷刺甲可以極大克制敵方的物理輸出英雄。
鎧次核心裝備:冰痕之握、破軍
鎧本身的控制能力不是很強,冰痕之握可以為鎧補充一定的留人能力,同時也能提高鎧的爆發。破軍是鎧在後期團戰的收割保證,破軍能夠提供高額的物理攻擊屬性,極大提高了鎧的輸出傷害,破軍的被動效果也使的鎧可以更加輕松的收割殘局。
鎧的銘文推薦:
紅色傳承:物理攻擊+3.2
綠色鷹眼:物理穿透+6.4、物理攻擊+0.9
藍色隱匿:物理攻擊+1.6、移動速度+1%
屬性總和:物理攻擊力+57、物理穿透+64、移動速度+10%
鎧實戰技巧:
鎧在對線期可以比較輕松進行發育,依靠一技能的回復能力,鎧可以安穩的在塔下收兵,甚至可以在推線之餘利用一技能消耗對手。四級之後鎧就需要多遊走支援,前期鎧的輸出傷害已經非常充足,只要線上隊友能夠提供控制,鎧可以利用二技能快速突進打出爆發嘗試擊殺對手。