Ⅰ 在電影院看電影頭暈是怎麼回事
應該是身體不適應或者在密閉空間的壓迫感而已,如果真的不舒服可以到醫院檢查一下
Ⅱ 為什麼有些人到電影院看3d電影會頭暈
3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺,所以越來越多的影片開始採用3D技術。看3D的人多了起來,有的人就發現,在看3D電影的時候會出現頭暈的現象。
是否出現頭暈因人而異。就如同暈車,有人會有人不會,主要是看你的眼睛能否適應頻繁視覺切換和耳前庭器的敏感性。
另外,散光病人因光線不能准確聚焦在視網膜上形成清晰物像,斜視病人兩眼不能同時注視目標,都不宜觀看3D電影。
如果看3D電影的過程暈得厲害,建議觀看一定時間後,取下眼鏡休息一下,再繼續觀看。近視的人建議佩戴隱形眼鏡。
Ⅲ 為什麼看電影會頭暈
在3D電影上看到的立體,與平時我們所看的真實的立體不一樣。正常人兩眼除了看正前方,看任何東西的角度都是不同的,但成像的差距很小。圖像經眼睛傳到大腦,大腦利用這些差距,感受遠近深度,從而產生立體感。3D電影是虛擬模擬的結果,這種立體感的獲得,需要觀看者的眼睛不斷增加調節力才能完成。在黑暗的環境中,眼睛的調節能力會下降,而過度的調節勢必會導致眼睛疲勞、干澀、酸痛,甚至出現頭暈、惡心等症狀。。
Ⅳ 為什麼我總是不能完整看完一部電影,看著看著會頭暈怎麼回事
如果每一部電影都是這樣的話,可能是體質的問題吧。暈車是因為人是靠視覺,和耳朵里一個器官的液體來給自己定位。人在開著的車里,通過那液體的抖動判斷身體在運動,但眼睛看著車外面和身體又判斷身體沒有運動,這種兩個矛盾的結論讓大腦產生混亂,通過眩暈感讓自己無力保持這種狀態,從而達到保護自己的目的。
我只是舉個例子,可能你身體對這部分比一般人敏感,所以一看電影就暈
Ⅳ 暈車暈電梯暈3D電影,怎麼整
暈車和暈電梯、3D是風馬牛不相關的問題,暈車是汽車發動機產生的一種特殊的、轟轟隆隆的低頻雜訊引起的,例如,凡是容易暈車的火車、地鐵、大巴車、小轎車必定會聽到一種非常大的、轟轟隆隆的低頻雜訊,凡是聽不到這種雜訊的火車、地鐵、卡車、摩托車、拖拉機不管怎麼顛簸、搖晃都不會暈車。這種雜訊的刺激不但會使人強烈的惡心嘔吐,非常的痛苦,而且,長期受到這種雜訊的刺激還會引起聽力下降,而暈電梯、3D產生的症狀都不嚴重,更不會使人聽力下降。暈電梯完全是心理作用,因為,根據運動的相對性,如果把人的眼睛蒙上,進入電梯後,由於看不見東西,沒有參照物,這個人根本無法知道自己是否正在乘坐電梯。
只要乘坐聽不到這種雜訊的交通工具,就可以避免暈車了。
Ⅵ 為什麼看完3D電影會頭暈啊
頭暈的來源很多,我拆成幾個方面回答好了。
首先,有些人缺乏適應非自主視覺的能力,連看2D電影也會暈。
比方說你坐在一輛車中,由於車輛的顛簸,你的腦袋幾乎不可避免的晃動起來,於是你的視野就會跟隨搖晃。期間有視覺、觸覺(身體受力)與平衡(搖擺晃動)等多種同步化的感知。
但換到電影中的飆車場景,畫面模仿出駕駛員視野的劇烈晃動,但坐在觀眾席上的你卻紋絲不動。相比日常生活的感官體驗,觸覺、平衡無法與視覺信號匹配,某些身體協調能力較差的人,就會范「暈」。類似「暈車」,但成因卻剛好相反。
好在現代人在各類屏幕源源不斷的訓練下,對這種非自主視覺的適應力已經非常的高。
其次,對於3D電影,畫面雖然只是增加了「深度」這一維,卻再一次導致了某種「失調」。
人類對觀察立體事物有著豐富的日常經驗,而人眼更對視覺焦點有著全權的控制:我們既可以細看自己的指紋,又能領略遠處的風光,都仰賴大腦對雙眼的主動調整,並且「遠近不可兼得」。
回到3D電影中,我們看電影時的焦點實際上被牢牢鎖定在屏幕上,當畫面中的一顆子彈向我們飛來時,我們無需把焦點回拉——但很不幸,很多人都會下意識的這么做。一旦焦點離開屏幕,畫面就變的模糊,我們又一次下意識的將視覺焦點推回屏幕。
這么「一來二去」的拉鋸狀態下,人眼非常容易疲勞。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我們對於3D畫面的感知訓練少的可憐),「暈電影」的比例自然就陡然升高。
還有就是3D畫面的某些內容導致的神經緊張(比如前面提到的子彈飛來),也會一定程度上加劇「暈3D"的反應。
綜上,看3D電影的要訣就是倆字「淡定」…讓它們鬧騰吧,你喵著屏幕,啥都別管……不過,這或許就不是看電影了……
Ⅶ 看電影暈頻是什麼狀況 主要症狀頭暈,惡
這種情況了可以看神經內科,有可能是這個眼球裡面的神經功能,引動了這個胃裡面的這個迷走神經,出現的這一個表現應該說是比較常見的。
意見建議:我建議這些問題的只有神經內科的醫生搞得非常清楚,可以根據檢查的結果,進行相應的治療,應該說這樣是最好的選擇,看自己的需求吧!
Ⅷ 為什麼看電影會頭暈
精神高度集中.也可能是因為時間長了眼睛累了,或許是光照問題
Ⅸ 為什麼看完3D電影會頭暈啊
頭暈的來源很多,我拆成幾個方面回答好了。首先,有些人缺乏適應非自主視覺的能力,連看2D電影也會暈。比方說你坐在一輛車中,由於車輛的顛簸,你的腦袋幾乎不可避免的晃動起來,於是你的視野就會跟隨搖晃。期間有視覺、觸覺(身體受力)與平衡(搖擺晃動)等多種同步化的感知。但換到電影中的飆車場景,畫面模仿出駕駛員視野的劇烈晃動,但坐在觀眾席上的你卻紋絲不動。相比日常生活的感官體驗,觸覺、平衡無法與視覺信號匹配,某些身體協調能力較差的人,就會范「暈」。類似「暈車」,但成因卻剛好相反。好在現代人在各類屏幕源源不斷的訓練下,對這種非自主視覺的適應力已經非常的高。其次,對於3D電影,畫面雖然只是增加了「深度」這一維,卻再一次導致了某種「失調」。人類對觀察立體事物有著豐富的日常經驗,而人眼更對視覺焦點有著全權的控制:我們既可以細看自己的指紋,又能領略遠處的風光,都仰賴大腦對雙眼的主動調整,並且「遠近不可兼得」。回到3D電影中,我們看電影時的焦點實際上被牢牢鎖定在屏幕上,當畫面中的一顆子彈向我們飛來時,我們無需把焦點回拉——但很不幸,很多人都會下意識的這么做。一旦焦點離開屏幕,畫面就變的模糊,我們又一次下意識的將視覺焦點推回屏幕。這么「一來二去」的拉鋸狀態下,人眼非常容易疲勞。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我們對於3D畫面的感知訓練少的可憐),「暈電影」的比例自然就陡然升高。還有就是3D畫面的某些內容導致的神經緊張(比如前面提到的子彈飛來),也會一定程度上加劇「暈3D"的反應。綜上,看3D電影的要訣就是倆字「淡定」…讓它們鬧騰吧,你喵著屏幕,啥都別管……不過,這或許就不是看電影了……
求採納
Ⅹ 看電影頭暈什麼原因
不知道題主有沒有暈車的現象。
如果電影拍攝震動的幅度比較大,可能就會有會有頭暈、想吐的症狀,類似於暈車反應;
當然看電影頭暈、想吐也有可能與環境有關,比如說環境空氣流通不好會導致腦組織乏氧,也會頭暈。