A. 什麼是微視頻為何微視頻如此火爆
在瞬息萬變的現代,我們正被一個「微」字引領,走進一個全新的文化領域。微視頻,作為這個時代的潮流標志,正以前所未有的方式顛覆傳統媒體的邊界,引領著大眾娛樂的新趨勢。
微視頻,本質上是數字化時代的微型敘事,它以短小精悍的形式,通過PC、手機、攝像頭等多元終端,捕捉生活瞬間,創作並分享於網路。短則30秒,長不過20分鍾,卻能包容微電影的細膩,微紀錄片的真實,甚至廣告的創意,這就是微視頻的魅力所在。
它的核心特點在於「短、快、精」:
而微視頻的流行,更是源於其強大的社交屬性和參與感:
它不僅滿足了現代人對於信息的即時滿足,也滿足了在娛樂爆炸、注意力稀缺的時代,人們對於個性化表達和參與感的追求。微視頻,就像一把鑰匙,開啟了全民創作的寶箱,讓每一個人的故事和創意都有機會被看見,被聽見。
總結來說,微視頻的崛起,是現代科技與人性需求的完美碰撞,是生活碎片化的產物,也是人們追求創新和個性化的體現。它以其獨特的魅力,正在塑造一個全新的視聽世界,讓人人都能成為內容的主角,參與到這個無盡的創意海洋中。
B. 數媒動漫與短片類是指什麼
包括以下小類:
(1)微電影。
(2)數字短片。
(3)紀錄片。
(4)動畫。
(5)新媒體漫畫。
說明:
(1)本大類的參賽作品應以「學漢語用漢字,弘揚漢語言文化」為主題進行創作。
(2)微電影作品,應是藉助電影拍攝手法創作的視頻短片,反映一定故事情節和劇本創作。
(3)數字短片作品,是利用數字化設備拍攝的各類短片。
(4)紀錄片作品,是利用數字化設備和紀實的手法,拍攝的反映人文、歷史、景觀和文化的短片。
(5)動畫作品,是利用計算機創作的二維、三維動畫,包含動畫角色設計、動畫場景設計、動畫動作設計、動畫聲音和動畫特效等內容。
(6)新媒體漫畫作品,是利用數字化設備、傳統手繪漫畫創作和表現手法,創作的靜態、動態和可交互的數字漫畫作品。
C. 數字媒體技術和網路與新媒體有什麼區別
1、專業類別不同:
數字媒體技術是隸屬計算機學科,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。
網路與新媒體是屬文學類專業,基本修業年限為四年,授予文學學士學位。
2、專業基礎課程不同:
數字媒體技術主要課程是高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計。
網路與新媒體技術只要課程是主要包括人文社會科學類和自然科學類課程,旨在提升學生的人文素養,培養科學精神,提高藝術修養。
3、發展前景不同:
數字媒體技術畢業生適合到互聯網企業、文化傳播機構、新聞傳媒或融媒體機構、影視、廣告或動漫公司、游戲或軟體公司、教育與培訓機構、機關事業單位等相關崗位,從事信息內容或交互平台的設計與開發及項目管理等工作,或自主創業。
網路與新媒體技術是一門新興學科,其培養的人才,將要適應其媒介內容生產,媒介經營管理、新媒體設計製作等。該專業畢業生可考慮從事網頁設計、新聞媒體編輯、微電影拍攝、舞台燈光設計等方面的工作,主要服務於廣播電視網路、通信網路等新媒體行業。
4、培養目標不同:
數字媒體技術專業培養掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力,具備良好合作精神和創新創業素質,能勝任影視與動畫設計製作、虛擬現實與游戲開發、人機交互系統研發、網路新媒體設計開發等工作的交叉性復合型人才。
網路與新媒體專業根據當前的職業崗位和未來的職業規劃,積極進行職業能力的拓展和提升,從培養單一型的「一專」人才向復合型的「一專多能」人才轉變,因此強調了在「互聯網+」時代,在專業自身核心競爭力基礎之上,積極努力地去培養集新聞傳播業務、粉絲經營等多種職業能力於一體的復合型人才。