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edius拍微電影

發布時間:2024-10-18 06:26:27

1. 你知道哪些關於微電影製作的知識

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微電影製作運用的軟體及步驟如下:premierepremiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。共經歷了8個版本,現在最新版本為premiere cs5.5。ediusedius是一款非線性編輯軟體,專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。after effectsAfter Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。nukenuke是數碼節點式合成軟體。提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具,將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力。combustionCombustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進。注意事項如下:製作過程中,要注意添加效果與整部片子有效的結合,不能畫蛇添足;軟體使用之前,應該有基本的製作思路。

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2. 微電影的片名和字幕一般用的是什麼字體用DV拍出來之後要用什麼調色插件變得像電影那種效果

都差不多,兩款軟體都能完美勝任剪輯任務的,我一般用Edius,都是廣播級的,Edius易於上手,插件沒PR多,調色兩款軟體也差不多,但很需要技術和經驗,否則就頭疼了,這個東西不是學就能學會的,調色要慢慢摸索的

3. 怎樣才能拍一個紀念青春的微電影不用很長大概10到20分鍾吧。只想紀念自己的年少時光

我盡量說得詳細點。
首先,你腦中要有一個大概的構思,然後做好一個詳細的劇本,如果是要拍攝的話,最好是做成分鏡頭稿本(也就是你心裡想的每一場的場景是怎麼樣表現的)。不要劇本也可以,但是那必須是你的掌握的鏡頭語言的能力很強,這個我不推薦。
然後,你就要開始准備拍攝的行程表,你是做一個微電影,所以沒必要打過麻煩,簡單點說就是拍攝的設備:1、DV,或是專業的器材,這里推薦你使用DV,畢竟好操作一點;一定要保證DV在拍攝過程中不斷電,也就是要保證充足電;
2、要效果好一點的話,建議有反光板,畢竟是青春的微電影,光太暗沉了就。。。這個懂不解釋。
3. 服裝、道具、化妝、燈光、這些是看你拍攝的微電影要怎樣的質量了,不過一般自己拍的沒有做得那麼專業,如果需要的話,建議你安排一個人專門管理這些。
4. 演員,這個你自己調配,演員一定要熟悉你的劇本,不然會演不出你想要的感覺,台詞、演技方面就不多說,這個靠演員發揮,但是在拍攝的時候如果你是導演的話,那麼演員有不懂的戲份就需要你來指導,這點要有耐心,關鍵是你得比你的演員更加了解這個劇本所要講述的含義,就這一點是很重要的,整個作品出來就是你導演所要表現的觀念。
5.每拍完一條,一定要記錄清楚。(比如那一條是被導演肯定的,哪些是cut掉的,人員充足的話,建議你安排一個人專門記錄,不然你在後期製作的時候是會很麻煩的,這也就是我們通常所說的場記)
6.拍攝的時候多注意景別、燈光、比如遠全中近特等等的表現方式,就是遠景,全景,特寫等等,這個得看你拍攝的那一場戲的需要了。不過多點變化是很好的,miande/顯得枯燥。
7.其實,真正拍的時候不一定非要按照你劇本上的順序來,如果你要拍有雨或者強烈的陽光等戲份的時候,但天公不作美,你就必須得隨機應變。
8.前期製作的流程大概就是這樣,拍短片的話不一定每一個步驟都做足,只要你自己認為能出作品就行,畢竟你是導演。
9.下面就進行後期製作了,如果你會剪輯和後期效果製作的話,那麼事情就會變得很簡單,首先你必須得有一台配置比較好一點的電腦,(學生肯定沒什麼條件,自己的筆記本就夠了,顯卡和音效卡一定要還行)然後你的電腦上必須裝有後期的視頻剪輯軟體,在這里我個人推薦edius,操作比較簡便,基本的特效都能做,做短片的話比較合適)
10.還是那句老話,在剪輯的時候要特別注意景別運用,一定要對在點上,不然視覺效果會覺得很跳,這個你實際操作的時候就會知道。動接動,靜接靜,也可以交叉,關鍵在於畫面效果和視覺效果,還有一點要注意的是,在後期剪輯的時候先粗剪一下,然後再來慢慢細剪,以及要根據你的最後的劇本來剪,這樣不容易出錯。
11.都剪完了就可以做一些你需要的基礎視頻效果,這個edius基本都能實現,只要你不是要做成那種大片一樣的效果。
12.最後你就可以根據你剪好的視頻來添加適合的音樂,有時候音樂添加適當了整個作品會有意想不到的效果。
13.最後的一個步驟就是你把做好的作品從軟體裡面導出來成為一個完整的作品就大功告成了,有條件可以做影視後期包裝。
以上都是我自己在拍攝短片的時候的經驗,雖然不一定是最准確的,但希望可以幫到你!

4. 自己買一套拍攝微電影的設備需要那些設備還有需要那些程序比如什麼後期製作啊等,大概需要多少錢

拍攝微電影?
看你的定位如何了。電影器材,即便是 DLSR平台,也是很燒錢的。

機身:5D2或6D。2塊備電,2張32g高速卡。10000多點(如資金允許,請配兩台)
鏡頭:資金不足可先用標變,充足,請入廣角變焦,遠攝變焦。當然,會玩的話,一套定焦頭也可以,三陽電影定焦套便宜量又足。10000多點,彈性很大
三腳架和雲台請選擇好的。推薦曼富圖501HDV+546GBK 5500左右
錄音設備(重要):話筒和錄音機。RODE NTG-3和ZOOM H4N 4400左右
簡單的燈光是必要的,這點彈性也很大,但是必須有3盞以上的燈,國產的就可以。配魔術腿若干。
滑軌,小搖臂,監視器,穩定器,軌道,各種線材,整理收納箱包等。單反套件。可以根據需要來確定。
後期設備請自行組裝。單反拍出來是全高清素材,我現在6000的配置綽綽有餘。
錢不是問題,請入iMAC或MAC Pro,但請注意顯示器和音箱的投入,正確的色彩和聲音對片子相當重要。
全是個人意見,僅供參考。

5. 微電影拍攝後期製作技巧

微電影拍攝後期製作技巧

影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。下面是我為大家整理的微電影拍攝後期製作技巧,歡迎參考~

微電影拍攝後期製作技巧

製作流程

影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-特效錄入-配音合成這樣一個流程。

初剪

也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。

正式剪輯

在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,對於不滿意的畫面要進行補拍。

特效的錄入

這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的`特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。但是對於我們小夥伴來說,畢竟不是專業學習電影的,所以對於電影只要做好調色及一些簡單的技巧就好了,調色要注意的是確定片子的整體色調,不要鑽在局部一個鏡頭的色調,要考慮整體。

配音合成

旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為微電影配上各種不同的聲音效果,至此,一部微電影的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。

製作小竅門

一、閃白:在視頻製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。

二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。

三、畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。

四、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。

五、聲音與畫面:對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。

後期製作軟體

視頻製作簡單一點的話用會聲會影這個軟體,非常簡單,容易操作,剪輯、配音、調色這些基本的操作都可以實現;復雜一點的話可以使用EDIUS、AE、premiere、等等,當然後面這幾個對電腦配置要求略高,有的軟體也不是免費的。但是網路上可以找到找到安裝包,網上也有破解教程,實在不行用試用版也可以的~(PS:每次小夥伴在做完視頻處理的時候記得要先保存下來或者保存工程文件噢~這樣若是軟體進程有問題的話,你也不用擔心自己白做工了,同時也方便下次修改)

音頻處理軟體可以用AU、Cool Edit Pro等,這些軟體還提供有多種特效為你的作品增色:放大、降低噪音、壓縮、擴展、回聲、失真、延遲等。你可以同時處理多個文件,輕松地在幾個文件中進行剪切、粘貼、合並、重疊聲音操作。使用它可以生成的聲音有:噪音、低音、靜音、電話信號等。另外,它還可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之間進行轉換,可以將cooledit和格式工廠配合使用,可以保證格式的問題得到解決。

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6. 想拍一部微電影,想問下後期製作需要用到什麼軟體

1premiere
premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感
好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告
製作和電視節目製作中。共經歷了8個版本,現在最
新版本為premiere cs5.5。
2edius
edius是一款非線性編輯軟體,專為廣播和後期製作
環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和
存儲。擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、
多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸
出功能。
3after effects
After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事
設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公
司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。而在新
興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始
有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後
期軟體。
4nuke
nuke是數碼節點式合成軟體。提供組合和操作掃描
的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有
效、節約和全功能的工具,將最終視覺效果與電影電
視的其餘部分無縫結合的能力。
5combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋
果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計
的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果
處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。
軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、
三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文
字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外
還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性
界面的改進。
注意事項
製作過程中,要注意添加效果與整部片子有效的結
合,不能畫蛇添足;
軟體使用之前,應該有基本的製作思路。

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