㈠ 拍微電影後期怎麼製作
1、剪輯畫面和對白:
剪輯畫面是進入後期製作的第一項工作,畫面剪輯籠統地分為兩步,初剪和精剪。
精剪是一項創造性的工作,要求剪輯師在剪輯過程中具備蒙太奇思派租維,掌握蒙太奇語言,好爛通過剪輯創造最佳的畫面敘事效果。
初剪工作完成後,留給剪輯師的只是一堆原料,一個優秀的剪輯師能在這個基礎上創造出令人賞心悅目的視覺效果。
2、製作聲音:
後期錄音的工作分為三個部分:
錄制對白,錄制音響效果,錄制音樂。
3、製作特級,字幕,友羨漏片頭片尾:
在非線性系統中,字幕和特技可以在畫面全部編輯完成之後再添加,也可以兩者同時進行,字幕的製作主要包括製作片頭片尾出現的演職員表和劇中人物的對白,獨白,必須使用國家公布的規范的語言文字,並按電影播出單位對字形,位置,大小等要求製作,不能出現錯字,別字。
4、混合錄制:
混錄合成是將影片中所有的聲音,畫面按照其應有的位置,效果混合錄制完成,影片最終的面貌就定型了。
㈡ 鎬庢牱鍒朵綔寰鐢靛獎
鍏堣磋村井瑙嗛戝埗浣滅殑絎涓姝モ斺旀媿鎽勭礌鏉愶紝鎷嶆憚緔犳潗鐨勬柟娉曞拰鎶宸у緢澶氾紝鍏朵腑鏈夊嚑涓姣旇緝瀹炵敤鏄撲笂鎵嬨傚満鍦扮殑閫夋嫨瑕佹牴鎹寰瑙嗛戠殑綾誨瀷閫夋嫨鍦哄湴錛屾瘮濡傝存墦綆楁媿涓娓╅Θ娌繪剤鍨嬬殑瑙嗛戙
WindowsMovieMaker緙栬緫瑙嗛戣蔣浠墮氳繃綆鍗曠殑鎷栨斁鎿嶄綔錛岀簿蹇冪殑絳涢夌敾闈錛岀劧鍚庢坊鍔犱竴浜涙晥鏋溿侀煶涔愬拰鏃佺櫧錛屽跺涵鐢靛獎灝卞垵鍏瘋勬ā銆傛垜浠鍙浠ラ氳繃Email銆丳C鎴朇D絳夛紝涓庝翰鏈嬪ソ鍙嬪垎浜鎮ㄧ殑鎴愭灉錛屼韓鍙楀埗鐗囦箰瓚c
姝ラゅ備笅錛氬噯澶囦竴閮ㄥ儚緔犺緝濂界殑鎵嬫満錛岀幇鍦ㄧ殑楂樼鎵嬫満閮芥敮鎸4k鎷嶆憚錛岀敤榪欑嶆墜鏈烘媿鎽勭殑鐢靛獎鏁堟灉榪樻槸寰堝ソ鐨勩傚噯澶囨墜鏈哄炵ǔ浜戝彴錛岃繖涓宸ュ叿鏄姣旇緝閲嶈佺殑銆
闂鐧斤細鍦ㄨ嗛戝埗浣滃壀杈戝悎鎴愯妭鐩鏃訛紝濡傛灉涓嶇洿鎺ヤ嬌鐢ㄧ櫧甯у彔鍖栵紝鑰屾槸鍦ㄥ師緔犳潗涓婅皟楂榞amma鍜屼寒搴﹀仛涓涓綆鍗曠殑鍔ㄧ敾錛岀劧鍚庡啀鍙犲寲錛岃繖鏍風敾闈㈢殑浜閮ㄥ厛娉涘嚭鐧借壊錛岀劧鍚庢暣涓鐢婚潰鎵嶆樉鐧姐
鍒朵綔寰鐢靛獎鐨勬柟娉曟槸錛氶栧厛瑕佺『瀹氬ソ鍒朵綔涓涓浠涔堟牱鐨勫井鐢靛獎錛屾湁涓涓涓蹇冩濇兂錛屾墠鑳芥湞鐫榪欎釜涓繪棬涓嶆柇鐨勫姫鍔涳紝鍒朵綔鍑虹悊鎯充腑鐨勫井鐢靛獎銆傝備紬鍦ㄧ湅瀹屼箣鍚庯紝鎵嶈兘鏈夋墍鎬濊冿紝鑰屼笉鏄浜戦噷闆鵑噷銆
㈢ 微電影的製作方法
微電影的製作方法
微電影是微時代——網路時代的電影形式,名稱富有中國特色微電影之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。下面給大家介紹微電影的製作方法,歡迎閱讀!
一、微電影的製作方法
1,有自己獨特的想法是很關鍵的。
被人們用濫的手法很容易過時,有一點新鮮的手法可以抓住觀眾的注意力。
2,忘記新點子是輕而易舉的,把你瘋狂的鬼點子新點子記下來。
這樣當你在拍攝時你只需要看看清單就可以。
3,攝像機角度
當你要運用新的表現手法時,結合攝相機的角度是很重要的(如特寫,廣角,移動等)。想想你怎樣用2-3個鏡頭完成這個想法,並把這幾個鏡頭串連成一個流暢的整體。確保當你移動鏡頭時保持目標物在屏幕上的足夠大小,不要害怕太近,很多時候目標物都太遠太小。當你拍攝移動鏡頭時,從上下前後左右多個角度混合拍攝。把你的思想融進你的鏡頭中。當你拍攝時思考你想要傳達什麼,要抓住你的想法,什麼樣的鏡頭才是最好的。不要害怕反復嘗試同一個鏡頭。要知道多樣性是生活的調味品。這個方法技巧很重要。
4,錄像長度
拖沓的錄相從來都不好。確保你的錄相長度與你片子中的新東西相配。如果你沒有許多新的想法1分鍾長鏡頭的'比拖沓的4分鍾強。
5,拍攝場地
找到一個好的拍攝場地可能很難,尤其當你很年輕又沒有車時。當你發現新的好地點,把它們記下來,並確保能去那裡拍攝。
6,拍攝用軌道車
當你拍攝時確保你所乘坐的軌道車舒適並且適合場地。僅僅有一個好的帶硬輪子的軌道車是不夠的,你得確保它滾動時平滑,這樣拍出來的鏡頭才能保持一致。
7,音樂
在拍攝之前就選擇好音樂是再好不過了,這樣的話你可以邊聽音樂邊想像你的鏡頭。
8,剪輯
剪輯賦於你的視頻生命。剪掉死時間。很多時候我們看見一個剪輯片段沒有必要地拖沓數秒。一毫秒都很關鍵。 最好是邊拍攝邊剪輯,因為拍攝一部分然後剪輯幫助你看清這個片子的方向,它帶給你更多的想法,讓你知道下一步該怎樣做的更好。 在全片都剪輯好了後,發行之前,等一天,然後帶著全新思想再看一遍,看看有什麼新的印象。不要把開篇字幕弄得太長。保持開篇字幕的新鮮,簡潔,扼要。選擇好的顏色,遠離劣等的開篇動畫。
9,調色
Final Cut程序有一個叫做3向調色的效果。用這個功能可以賦於鏡頭更多的對照和飽和度。合理運用這些程序中的調色效果可以使畫面更生動。這些方法都是從比較細節中捕捉。
二、微電影製作軟體
簡單來說,製作一部微電影肯定是需要視頻剪輯軟體的,那麼,哪款軟體比較適合新手比較好上手呢?快來看看吧。
1、電影魔方
編輯視頻軟體主要用於素材剪切、影片編輯、特技處理、字幕創作、效果合成等工作,通過綜合運用影像、動畫、文字等素材,創作出各種不同用途的多媒體影片。
2、Windows
Movie Maker 編輯視頻軟體通過簡單的拖放操作,精心的篩選畫面,然後添加一些效果、音樂和旁白,家庭電影就初具規模。我們可以通過Email、PC或 CD等,與親朋好友分享您的成果,享受製片樂趣。
3、Premiere
premiere視頻剪輯軟體主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
4、Ediusediu
非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出等多種功能。
5、After Effects
After Effects 屬於層類型後期軟體適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
6、Nukenuke
數碼節點式合成軟體提供組合和操作掃描的照片和視頻板,以及計算機生成的圖像,靈活、有效、節約和全功能工具,可將最終視覺效果與電影電視其餘部分無縫結合。
7、Combustion
Combustion 三維視頻特效軟體CombustionCombustion是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供大量強大且獨特的工具,含動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、Flash輸出等功能,另外還提供運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進。
我這邊還是比較推薦Pr和AE,專業好用,上手簡單,在網上找找視頻就能學會基本使用方式了。
;㈣ 視頻剪輯的三十個技巧
視頻剪輯的三十個技巧分別是閃白、切、畫面色彩、構圖、聲音與畫面、正常的畫面色彩、顏色的調整、光效、三維動畫、學會做假來破壞點規律性、結合前後鏡頭來預覽、多學習多借鑒、考慮合成的真實性、重視素料的收集、強烈節奏的剪切、因果剪輯法、手動調節、摳像。
水墨效果、調色、顏色的選擇、電視的顯示範圍和安全框、謹慎使用黃色、色彩和景深、調整心態積極積累、尊重客戶、激發創作靈感、善於交流、重視收集和記錄、持續提高技能。
1、閃白
如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。
2、切
合成的時候以1-2幀的疊化螞譽拆來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
3、畫面色彩
畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,可採用非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調。
4、構圖
除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖,盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。
5、聲音與畫面
對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。
6、正常的畫面色彩
電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過於飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降。
7、顏色的調整
首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。
8、光效
通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好,僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。
9、三維動畫
三維動畫製作要避免過度的規律和協調,安排好三維動悶棗畫節奏關系,適當打破節奏,四平八穩的畫面將缺少沖擊力。
10、學會做假來破壞點規律性
對於變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調整范圍,這點上類似在畫面上畫畫。
11、結合前後鏡頭來預覽
不能單獨只通過一個鏡頭來調節,要把握整體的感覺。
12、多學習多借鑒
多學習多借鑒優秀的視頻製作剪輯和表現形式。
13、考慮合成的真實性
真實分成三種方式:物理真實、視覺真實和心理真實。
14、重視素料的收集
多訪問國內外較新較好的合成學習素材,多學習多充電。
15、強烈節奏的剪切
碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強烈偏色的畫面,長度一般每段不超過2幀。
16、因果剪輯法
在一些時間虛掘緊湊但是無法省略的廣告片中,有時候不考慮動作是否連續,採用因果視頻製作剪輯法。
17、手動調節
要獲得更多的控制和更好的效果,通過簡單點擊滑鼠,指望自動生成恐怕是無法實現的。
18、摳像
摳像最重要的就是根據原素材,結合多種調節方式,把差異最大化。
19、水墨效果
水墨暈開的部分並不僅僅是一個blur的部分,往往加上一點gamma來破壞下,線性過渡會有更好的效果。
20、調色
在系統上創建一張標准pal色卡,對比著調,同時尊重眼睛的識別與審美能力。
21、顏色的選擇
當在選擇不好某個顏色時,可以通過遮罩,渲染一段動畫,然後選出顏色最好看的那張。
22、電視的顯示範圍和安全框
每台電視機的顯示範圍都不同,因此在攝像和後期的影視製作中,安全框只能作為參考。
23、謹慎使用黃色
在視頻製作剪輯的色彩應用上,謹慎使用黃色,黃色在顯示終端中會呈現出臟、暗的弊端。
24、色彩和景深
色彩和景深非常容易調得過度,導致片子強烈偏向某一色調或景深層次太過分明。
25、調整心態積極積累
在視頻製作剪輯的後期合成階段往往會有這樣或者那樣的缺點,所以應該多吸取經驗,多積累。
26、尊重客戶
客戶才最了解什麼樣的影視製作是符合、貼近他們心理需求以及彰顯表現力的,這不是我們製作人員的專業技術的單一問題。
27、激發創作靈感
好的影視製作創意和藝術表現能增強觀賞性,吸引受眾的視覺感官。
28、善於交流
交流可以使自己的知識不斷更新,可以從別人的成功經驗和失敗教訓中發現自己的不足。
29、重視收集和記錄
平時有好的創意和想法要有做記錄的好習慣,重視素材的收集。
30、持續提高技能
作為技術人員,尤其在藝術領域的帶有創意性、美感、意境的主創製作人員,需要持續提高自身技能。
視頻剪輯的軟體簡介
1、Pr
它是一款應用廣泛、功能強大的視頻編輯軟體,而且簡單易學,適合剪輯新手,可以進行視頻採集、剪輯、調色、美化音頻、渲染等,也有很好的兼容性,能和Adobe的其他軟體相互協作,製作出短視頻、宣傳片、紀錄片、微電影、VLOG、廣告片等各種類型的片子。
2、Ae
是一款圖形視頻處理軟體,常用來做特效合成,可以設計出無數種引人注目的動態圖形,像影視特效中常見的粒子特效、光效、水墨、文字特效等都是用Ae製作出來的,也可以和三維軟體相結合,通過插件來增強動畫控制和圖像效果。
㈤ 鎬庝箞鍓杈戣嗛 寰鐢靛獎
㈥ 微電影拍攝後期製作技巧
微電影拍攝後期製作技巧
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。下面是我為大家整理的微電影拍攝後期製作技巧,歡迎參考~
製作流程
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-特效錄入-配音合成這樣一個流程。
初剪
也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
正式剪輯
在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,對於不滿意的畫面要進行補拍。
特效的錄入
這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的`特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。但是對於我們小夥伴來說,畢竟不是專業學習電影的,所以對於電影只要做好調色及一些簡單的技巧就好了,調色要注意的是確定片子的整體色調,不要鑽在局部一個鏡頭的色調,要考慮整體。
配音合成
旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為微電影配上各種不同的聲音效果,至此,一部微電影的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。
製作小竅門
一、閃白:在視頻製作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。
二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
三、畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。
四、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
五、聲音與畫面:對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
後期製作軟體
視頻製作簡單一點的話用會聲會影這個軟體,非常簡單,容易操作,剪輯、配音、調色這些基本的操作都可以實現;復雜一點的話可以使用EDIUS、AE、premiere、等等,當然後面這幾個對電腦配置要求略高,有的軟體也不是免費的。但是網路上可以找到找到安裝包,網上也有破解教程,實在不行用試用版也可以的~(PS:每次小夥伴在做完視頻處理的時候記得要先保存下來或者保存工程文件噢~這樣若是軟體進程有問題的話,你也不用擔心自己白做工了,同時也方便下次修改)
音頻處理軟體可以用AU、Cool Edit Pro等,這些軟體還提供有多種特效為你的作品增色:放大、降低噪音、壓縮、擴展、回聲、失真、延遲等。你可以同時處理多個文件,輕松地在幾個文件中進行剪切、粘貼、合並、重疊聲音操作。使用它可以生成的聲音有:噪音、低音、靜音、電話信號等。另外,它還可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之間進行轉換,可以將cooledit和格式工廠配合使用,可以保證格式的問題得到解決。
;㈦ 微電影後期剪輯有什麼技巧
1、切
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會更平滑。
2、閃白
在剪輯合成時,如果不直接使用白幀疊化,後期製作可嘗試在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化。這樣形成的畫面,亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白(最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見)。
3、構圖
除了嚴肅、權威等表現場景外,盡量採用不對稱構圖法;盡可能地從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
4、聲音與畫面
對於環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有