A. 年會微電影拍攝製作有什麼要特別注意的呢
公司准備年會,肯定會提前安排節目,以及准備節目相關的內容,那麼這些內容都要安排好,以便在找到影視公司時候有相關的內容提供給他們去准備。這些資料除了節目安排表,還有企業的理念,節目安排所選的歌曲都要事先提供給影視公司,以便在拍攝之前就准備好,拍攝完成後直接進入後期製作階段,這樣就節省了製作的周期。除了准備這些資料之外,企業還得明白,這個年會視頻宣傳片主要想表達哪些內容,哪些是重點。主要是表現企業的成長史還是企業的業績以及企業日後的發展目標。明確了重點,那麼再和影視廣告公司相關負責人溝通時就能很清晰明了的表達自己的訴求,這樣為溝通也節省了時間,影視廣告公司知道了客戶的需求,也會在最短的時間給出相應的報價。企業年會視頻宣傳片製作,不僅能用在年會上播放,還能用在員工內容的宣傳上以及對外宣傳等等,讓受眾了解企業的優勢,目的,業績以及發展方向,讓消費者相信企業的實力,從而成為忠實的消費者。
B. 一部簡單的微電影製作流程是怎樣的過程
一、策劃劇本創意寫作(題材選擇)
相對傳統廣告,微電影以情節的高低起伏帶動用戶的情緒,通過故事主人公的「事與情」達到升華,潛在的引發用戶對品牌的共鳴以及支持。
二、分鏡頭腳本細含唯分步驟
細分分鏡頭腳本,俗稱分鏡頭劇本,其目的是為了拍攝剪輯,更加條理盡量細化,同時也方便場景談絕培鏡期拍攝更加省時省力。
三、前期選景
根據場景對劇本進行適當修改、復景,並做好前期各方面的准備。
四、前期拍攝
拍攝涉及到拍攝、製作設備、導演和演員、燈光師、造型師和錄音師的選擇,要求更嚴格和專業,要求導演等相關人員要有一宏鉛定的邏輯思維,而且必須有從事電影,電視劇等相關行業的工作經驗,這樣才能將微電影的故事情節以調動人心,發揮共鳴達到淋淋盡致。
五、後期編輯
利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,有時需要為影片製作聲音。
拍攝技巧:
1、平方向拍攝
大多數畫面應該在攝像機保持水平方向時拍攝,這樣比較符合人們的視覺習慣,畫面效果顯得比較平和穩定。
2、由下往上拍攝
仰望一個目標,觀看者會覺得這個目標好象顯得特別高大,不管這個目標是人還是景物。如果想使被攝者的形象顯得高大一些,就可以降低攝像機的拍攝角度傾斜向上去拍攝。用這種方法去拍攝,可以使主體地位得到強化,被攝者顯得更雄偉高大。
C. 上海微電影製作公司比較好的有哪些
對於微電影拍攝公司哪家好,我推薦上海鼎沐,鼎沐的創意源於對於品牌的深度了解、對生活的豐富積累以及對企業的精準把握。通過具有高度創意、具備高度分享性的視頻內容,結合準確的品牌植入方式,完成品牌與受眾之間的深度溝通。曾為國企和央企等提供微電影拍攝服務。
D. 微電影製作流程是什麼啊
微電影製作周期短,時效性強,更貼近大眾生活,是時代賦予電影文化的握指新理念,適用於互聯網、多媒體、手機視頻等多種平台,具有娛樂性、創意性和廣告價值。那麼微電影製作的主要流程以及注意事項有哪些?
一、微電影製作的主要流程——劇本創作
相對傳統廣告,微電影以情節的高低起伏帶動用戶的情緒,通過故事主人公的「事與情」達到升華,潛在的引發用戶對品牌的共鳴以及支持。因此,一個優秀的劇本是一部優秀微電影的基礎,而精華就取決於策劃方案的創意。
二、微電影製作的主要流程——准備設備和設計分鏡
1、准備設備 拍攝器材要根據拍攝的微電影的預算來算的。事先有個大致的計劃,比如想拍好一點就可以租賃好一點的設備儀器,運用程度也要盤算好。對於一些可有可無的設備,盡燃談量去掉,節省成本。
2、設計分鏡 簡單說即是分配鏡頭,就是事前打好拍攝的草圖,什麼地方用什麼鏡頭,開頭怎麼開始拍,末尾怎麼收鏡,也是方法萬千。這就要根據導演想用什麼樣的手法來展現故事內容,從而縮短了拍攝時間。
三、微電影製作的主要流程——選擇演員
在拍攝微電影之前,基本的劇組配備人員要齊全,分工明確,不能逮著誰就安排誰,根據個人的愛好和能力來。其中,演繹人員也是最重要的部分。提前安排好拍攝場地,有計劃地進行。場地的選擇要適合微電影劇本的劇情,做到情、景、劇結合。演員事先要段段配背好台詞,並對拍攝的畫面根據台詞進行預演,盡量減少拍攝才是第一次表演的情形,減少拍攝時間,從而減少拍攝成本。
四、微電影製作的主要流程——後勤工作
為劇組做好後勤保障,安排演員住宿、場務道具,聯系好飲食與用水。交通也要安排妥當。
五、微電影製作的主要流程——後期製作
把拍攝來的視頻用軟體"剪輯"整理一下,如果不想被剪太多鏡頭,那麼在分鏡頭設計一環節就要事前分配得完善一點,還可以加上點軟體特效,比如亮一點,暗一點,畫面少抖一點,來點字幕(還有合作人員的名單呀),當然還有合適劇情的配樂,軟體是需要人來熟練操作的。微電影製作後期直接影響到片子的質量度、觀賞感覺,要專業製作人士才能完成。因此,後期製作的安排一定需要有軟體製作經驗或學習過軟體製作的人員。