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頭號玩家電影解說西瓜

發布時間:2023-08-06 07:23:16

❶ 電影《頭號玩家》結尾反派諾蘭辛苦追上主角後,為何不開槍

首先《頭號玩家》是一部比較輕松的電影,並不是苦大情深嚴肅的槍戰片,所以在反派的設計上,電影並沒有把反派塑造成殺人不眨眼十惡不赦的惡棍,當然影片也沒有血腥的鏡頭。在電影的最後,主角成功的拿到了游戲的終極彩蛋,獲得了綠洲的繼承權。但是一直與主角做對的游戲高層突然拿著槍出現在了主角面前,但是到最後也沒有扣下扳機。原因是什麼我認為有以下幾點。

3.看到彩蛋回憶起了往事

在老爺子還活著的時候,諾蘭曾經提議把最終彩蛋做成金蛋,但是老爺子當時沒表示。所以諾蘭感覺到受到了侮辱。直到他看到男主手中的金蛋,才明白自己的提議被老爺子採納了,所以一時竟忘了開槍。

總結:說到底,這只是一部科幻片,不是英雄片,更不是什麼懸疑片,所以不存在什麼大的轉折和伏筆。身為觀眾不用太深究其中的角色行為,他們的表現沒有那麼的深奧。其實導演最想宣揚的一點就是游戲的本質就是帶來簡單的快樂,不摻雜任何雜質,即使是隨便玩玩,只要開心就好。最後哈利迪的一句,謝謝你玩我的游戲,更是燃爆。而反派早已迷失在金錢和慾望。所以最後沒有開槍的設定就是導演的美好願景,即使在商業化的時代,也要不忘初心。

❷ 驚悚科幻冒險片《頭號玩家》,游戲般的情節,觀眾看了直跺腳嗎

我是一個好奇心很強的人,之所以看這部電影,也是被這部電影的名字吸引了,我就想知道頭號玩家到底有多厲害,就這樣我看了這部電影,當然了每個人對這部電影的看法各不相同,下面我就來做一個精簡的解答吧!

5.這是斯皮爾伯格的又一部力作,游離於現實與網路游戲之間,反映了現實、突顯了人性,特技效果也是不可逾越的!畫面和特效都非常棒,情懷滿分,作為電影和游戲迷,看到了各種各樣懷念的東西。但是怎麼說呢,結束以後就覺得不是那麼有趣,不會去看第二遍的片子。也不光是“童心未泯”這么簡單,隱隱覺得斯皮爾伯格先生某些程度暗合莊子境界,雖有古今中西之別,二人所追尋體現出的“返璞歸真”、“游戲神通”等等卻沒有兩樣。當童年和成長記憶之中的那些游戲電影漫畫和故事沉澱下來,成就了我們的自我和現在,卻在生活的重量和現實的壓力之中消失得無影無蹤,我們也就變得面目全非。永遠珍惜那顆赤子之心的純粹和真摯,不忘初心,繼續生活!一氣呵成的敘事,處處開花的彩蛋,還有一顆狂熱珍貴的迷影之心,熱淚盈眶,無法自已!

❸ 電影《頭號玩家》(Ready Player One)向人們展示了未來世界,對此如何評價這部作品

《頭號玩家 Ready Player One》根據厄內斯特·克萊恩(Ernest Cline)2011年同名科幻小說改編,講述在人口爆炸資源枯竭的反烏托邦未來,人類沉溺於虛擬現實的超級網游「綠洲」,少年韋德將深入「綠洲」破解謎團,導演史蒂文·斯皮爾伯格。

而電影改編實在非常非常用心,就算不是游戲迷觀影體驗應該也不會差。再加上影片中還有很多彩蛋、小細節,以及對以往的致敬。是一部難得的佳作。

觀點粗糙,歡迎評論、互動。

❹ 電影《頭號玩家》:曾經,我也是沉迷游戲的孩子

上周末看了斯皮爾伯格的電影 《頭號玩家》,非常精彩,五星推薦。

影片故事發生在2045年,現實世界因為環境、社會等問題變得令人失望,人們停止處理問題,將救贖的希望寄託於一個由詹姆斯哈利迪一手打造的vr虛擬游戲中。

在這個游戲世界裡,想像力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成為任何想成為的人。這樣的一款游戲,只聽聽就令人興奮和嚮往,如果真的發明出來了,讓人想不沉迷都難吧!

哈利迪離世前,把公司的所有股份巨額財產和綠洲的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,至此引發了一場全世界范圍內的競爭。精彩的五人團隊合力闖關、尋寶游戲和勇斗大反派的情節就此展開。

《頭號玩家》是一部充滿情懷的電影。72歲的斯皮爾伯格把上世紀八九十年代的流行文化元素巧妙地融進電影的細節中,涉及電影,動漫,音樂,游戲等,通過設置彩蛋致敬經典,大家都能夠從中找到自己熟悉的小驚喜。人老了果然容易懷舊啊,這是一種充滿了童真和浪漫主義色彩的懷舊,不帶一點感傷和煽情的,令人欣喜的懷舊。

這部電影也讓我想起自己初中時沉迷游戲的那段日子。

有一年暑假,為獎勵考第一名的弟弟,媽媽給我們買了當時最流行的小霸王游戲機(弟弟心心念念的禮物),從此為我們打開了新世界的大門。

我驚嘆:世界上竟然還有這么神奇又好玩的游戲!之前玩的跳皮筋、捉迷藏、過家家、打雙升瞬間都黯然失色。

整個暑假,我們都沉迷其中不能自拔,《超級瑪麗》《坦克大戰》《魂斗羅》《忍者神龜》《火影忍者》……把當時流行的游戲玩了個遍。

沉迷到什麼程度呢?記得當時有一款闖關游戲,到了一個地方之後怎麼也通不過,後來我在夢中找到了一個方法(是的,做夢都在玩游戲),醒來後一試,果然通過了。所以,每當看到有些科學家文學家在夢中獲得靈感和突破的文章,我都深信不疑。也感慨自己:如果當時把這種勁頭用在學習上,不成學霸都難吧!

玩游戲的代價,一是讓我戴上了近視眼鏡,二是成績下滑。唯一的好處,可能是讓我體驗到了專注做一件事時的忘我狀態吧。後來,學業繁重,再加上所有的游戲都玩通關了,也就漸漸地不玩了。

現在,我正全身心地投身於「人生」這個大型真實游戲之中,通過學習充電一步步提升自我技能,通過升級打怪突破一個個難關積累經驗值和財富值。這遠比玩電子游戲刺激精彩多了,也更加有意義和成就感。

人生就是一個無限游戲,永遠沒有「通關」的一天,它的終點就是死亡。那麼,玩游戲最重要的是什麼呢?當然是專注和開心啦!用心闖過每一關,享受過程中的精彩,欣賞旅途中的美景,才是「游戲人生」的真諦。

❺ 《頭號玩家》值得每個迷茫的年輕人一看

      《頭號玩家》電影一上映,豆瓣評分9.2分,立即吸引了我的眼球。因為院線電影在豆瓣評分要到8分以上都是難事!

        然而《頭號玩家》觸動了我心弦,並不是因為它是斯皮爾伯格導演的,也不是因為裡面充滿了有名的電影及游戲環節,也不是因為裡面有我小時候喜愛的游戲《街頭霸王》。事實上,當我剛開始觀看的時候,我還曾經不以為意的覺得它只是一部膚淺到用很多不同電影情節及情懷拼湊起來的商業電影。但是當我看到結局時,我才懂得斯皮爾格的用心,結局彩蛋是讓獲勝者擁有對綠洲關閉的權利,而且《頭號玩家》故事中主人公韋德闖關獲得鑰匙的三個心法觸動了我。

心法一:逆向思維

        《頭號玩家》中的第一個游戲關卡:「誰先到達終點,誰就可以獲得第一把鑰匙」。參加比賽的人們都認為只有眼前的一條路以及一個方向,並且一次又一次的嘗試。雖然失敗,但是卻仍然堅持。不同的是,韋德在竭盡全力臨近終點卻被大猩猩攔住後就開始反思。緊接著韋德便去博物館尋找線索。紀錄片中哈利迪的一句話:「是否可以嘗試等待十秒,緊接著加足馬力前進呢」,啟發了韋德。於是在競賽時,韋德等待了十秒後加足馬力向後倒退。因此,韋德進入了另一條賽道,輕松到達了終點成為了第一個拿到黃銅鑰匙的玩家。這個情節里韋德贏得比賽的心法即是反轉型逆向思維。成功的智慧正是逆向思維。就好比現實生活中年輕異性之間情感,美國投資家巴菲特的投資智囊查理芒格在關於「如何找到一位優秀的伴侶?」的問題中,他給出的回答:「首先你要成為一個優秀的人,因為優秀的伴侶並不是傻瓜。」這里的「找」不是「向外尋找的方式」,而是內修。事實的確如此,當我們將自己經營成一個能配得上對方的人,擴充自己的能力圈以及資源圈銜接到優秀伴侶才能找到優秀的伴侶。逆向思維的智慧滲透於生活於無形。

心法二:直面遺憾,回歸現實

      《頭號玩家》中的第二個游戲關卡根據第一個關卡的提示是「如何逃離過去」。根據此提示,韋德在博物館中找到線索,知道了哈利迪的遺憾是基拉。起初韋德帶領著夥伴想要彌補哈利迪的遺憾。在闖關過程中女主角薩曼莎發現雖然哈利迪設計了環節彌補遺憾,但是哈利迪並沒有在虛擬世界裡進行彌補。反而在自己的紀錄片里,刪除了大部分基拉的回憶。直面過去的遺憾,薩曼莎參悟了這點,她拿到了第二把翡翠鑰匙。

      這使我想起了,在生活中我們總是會有很多遺憾:比如長痘痘以後,遺憾過去的胡吃海喝;分手以後,遺憾當初沒有抓緊他手;一場演講下來,遺憾當時怎麼沒能表現的更好些。美國新聞網站A Plus做了一個社會實驗,在紐約街頭掛出一塊黑板,讓人萌在黑板上寫下「你的人生最大的遺憾」。從一個背著單肩包的女孩用粉筆字寫下:「自己最大的遺憾是當初沒有去堅持當初藝術的熱情。緊接著路過的路人都開始拿起粉筆寫起自己生命里最大的遺憾。「沒有說出我愛你」「沒有投入過」等等,在黑板中我們會發現人生最大的遺憾主要都是因為」沒有做過」。最後,工作人員給了他們一個黑板擦,讓大家擦掉了黑板上上的遺憾。這一刻黑板是空白的!大家見此恍然大悟,又是全新的開始!我們直面遺憾並且清零,遺憾就像是我們身上長出了勇敢的翅膀,促使我們回歸現實並且前進。

心法三:守住初心,享受樂趣

      《頭號玩家》中的第三個游戲關卡根據第二個關卡的提示是:最後一把鑰匙在哈迪喜歡的游戲中。於是玩家們紛紛猜測「游戲通關者「獲得最後一把鑰匙。只是韋德的耳邊縈繞哈利迪說過的話促使他懂得第三關的核心不是在於游戲的輸贏。而是在於體驗游戲的樂趣,能夠找到游戲中的小方塊即可。  輸贏是最重要的嗎?擁有的戰利品越多就越幸福嗎?你還記得復旦女教師於娟?距離她辭世已有七年。在她的生命日記《活著就是王道》中寫著:在生死臨界點的時候,你會發現,任何的加班,給自己太多的壓力,買房買車的需求,這些都是浮雲!如果有時間,好好陪陪你的孩子。把買車的錢給父母親買雙鞋子,不要拚命去換什麼大房子。和相愛的人在一起,蝸居也溫暖。癌症是我人生的分水嶺。別人看來我人生盡毀。其實,我很奇怪為什麼反而癌症這半年,除卻病痛,自己居然如此容易快樂。我不是高僧。若不是這病患,自然放不下塵世。這場癌症卻讓我不得不放下一切。如此一來,索性簡單了,索性真的很容易快樂。名利權情,沒有一樣不辛苦,卻沒有一樣可以帶去。

    人生猶如哈利迪設計的游戲,進入游戲的那一刻註定了會有游戲結束的那一刻,不忘初心的享受樂趣是擁有自我人生主宰權的第三個心法。

    希望你在奮斗路上毫無頭緒焦慮不已時,可以逆向思考,找到良方;

    希望你哀嘆過去悔恨不已時,拾起今日的美好,擁有好心情;

    希望你身處人生這場游戲內心迷失方向,你可以不忘初心愛你所愛,找到方向!

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