1. 電影行業的調研報告
電影行業的調研報告
篇一:電影市場考察報告
前 言
為進一步做大做強江蘇電影產業,扶持江蘇電影,省國信集團公司副總孫魯,率集團信息技術部副經理張繼棟、江蘇省電影公司副總兼江蘇東方院線公司總經理吳斌、江蘇東方院線公司副總高禹燕一行四人赴廣東、四川、江蘇等地,進行了為期6天的電影市場調研,對部分省市電影市場現狀、電影產業的發展以及院線公司發展和影院經營、建設等方面作了全面考察,並結合江蘇及南京電影市場情況,形成報告如下:
一、我國及美、韓電影概況
根據國家廣電總局在《2006年電影工作報告》中公布:2006年我國電影票房為26.2億元人民幣,比2005年的20億元增長了28%,自2002年始已連續四年保持了20%以上的增長率。但我國的年票房與電影發達的美國及臨近的韓國相比,尚存在著很大的差距。以下是2003年至2006年,中、美、韓三個國家電影票房的比較:
二、廣東、四川地域及概況
1、廣東省
廣東省地處國內大陸最南部。東鄰福建,北接江西、湖南,西連廣西,南臨南海,珠江三角洲東西兩側分別與香港、澳門特別行政區接壤,西南部雷州半島隔瓊州海峽與海南省相望。
常住人口超9000萬人,常住人口總量居全國第三位。省外流動人口為1640萬人,省外流動人口總量一直居全國首位。
省會廣州市是全省政治、經濟和文化中心。地處廣東省東南部, 珠江三角洲北緣, 是華南地區中心城市, 中國的「南大門」。廣州市轄越秀、海珠、荔灣、天河、白雲、黃埔、花都、番禺、南沙、蘿崗十區和從化、增城兩個縣級市, 總面積7434.4平方公里, 2005年末全市戶籍人口750.53萬人,常住人口超過1000萬人。
2、四川省
四川省位於中國西南,地當長江上游,東連重慶市,南鄰滇、黔,西接西藏,北界青、甘、陝三省。面積48.5萬平方公里,次於新疆、西藏、內蒙和青海,居全國第五位。全省共有8650萬人口。
省會成都市轄9區4市6縣,面積12390平方公里,總人口1103.4萬,其中市區人口497.15萬,綜合實力西部第一。
三、廣州、成都電影產業現狀
1、廣州市
廣州市的電影市場主要由2家院線公司占據,分別是廣東省電影公司與中國電影集團公司聯合組建的「中影南方電影新干線有限公司」和廣州市電影公司與浙江橫店影視集團公司聯合組建的「廣東珠江電影院線有限公司」。
07年全省電影票房預計為3.3億元,其中廣州市約為1.8億元,深圳市為1.2億元,其他城市約在3千萬元左右。
「南方新干線」旗下的青宮電影城由廣東省電影公司和青少年宮共同投入1200萬元建設,影城佔地面積1800平方米,建有5個影廳,總座位數在800座,由於定位準確(城市時尚族、中斷市場),票價適中(年平均價格在30元左右),當年就達600萬元票房(不足年),次年達到1200萬元,實現利潤100萬元,07年預計實現利潤300萬元。
「飛揚影城」是業外資金建設加盟「南方新干線」院線公司的。該影城目前是國內票房最高的影院,年票房接近5000萬元。設有14個大中型影廳,分別位於天河城廣場4樓和正佳廣場7樓,由於位置好,環境佳,採用高端路線,吸引金領一族,投資方在已獲得高回報的同時,又在積極尋找另外合適地點建設影院。
在了解廣東省公司及南方新干線院線經營情況時,趙軍(廣東省電影公司總經理)說道:他們介紹這幾年主要是理念更新,解放生產力,從有利於發展、有利於進步來思考問題,把握改革開放的機遇,最終被社會接收、上級領導乃至廣電總局都支持,成為了改革的尖兵。
廣東省公司主要的做法是細分市場,把電影產業分三個層次做的:
(1)通過院線公司,做大主流市場。這部分,主要集中在一、二線城市。
(2)組建了數字院線,把城鎮、區縣的數字電影放映抓起來。組建中國廣東大地數碼院線,這部分主要是針對中小城市,利用數字放映來鞏固省公司相對主導地位。
(3)針對農村地區,實行流動放映。組建了廣闊天地數字流動放映隊,實行免費放映。目前已有120個放映隊,計劃全省推廣到1700個放映隊伍,其主要目的是組建一個廣告發布網路平台,通過政府補貼(省級補貼350元/場,市縣級補貼50-200元/場)實現免費放映,吸引大中型企業(移動、電信等)做映前廣告,最終聯手華南、華東地區的流動放映隊伍,打造一個戶外放映的概念,用創意板塊上市,這樣就可以控制一個很大的廣告市場。
在談到影院建設和影院管理時,趙軍介紹說:商業地產如萬達、金逸做的影院,已是過去式了,我們現在的影院建設就要走在別人的前面,做出特色,可以把未來考慮進來,向國外先進的國家學習,把電影作為主力店來做,建設大型多廳(18-20個廳),把與電影相關聯的業態如電玩、酒吧、迪廳等引進來,自己招商,形成具有特色的電影產業業態。目前廣東省公司凈資產1億多,06年700-800萬元利潤,我們是爭取在2-3年內達到3000萬元利潤。
影城的經營首先要建立一支營銷團隊,去做市場宣傳工作,這是一個長期的工程,去培育電影市場,做好市場推廣要持續,市場起來了,就解放了生產力,大家就會把蛋糕做大,得到實惠。另外,影城的特色活動也不可少,如我們每年舉辦中、小學生電影節,寒假、暑假歡樂節。用較底的票價,提前2個月走進校園,同時學生也可以用已用過的學習課本來抵3元票價,我們把接收的課本通過扶貧辦再免費轉贈到困難地區,達到經濟效益和社會效益的雙豐收。
目前職工年收入平均在6-7萬元。中層月收入在6500以上,公司領導幹部則更高。
「珠江院線」2001年,廣州市電影公司通過內部改革和資源整合,引進社會資金,以投資控股、參股新型文化產業等方式,不斷發展壯大,彰顯實力。投資興建了廣州市第一傢具有國際先進水平的現代化的五星級電影院中華廣場電影城;合作開發了「滿天星城市文化娛樂售票網路系統」,並在全國建立了龐大的文化娛樂售票網路,組建了售票網路公司;創辦了廣州文化ok網,推動了電影、演出業的信息化進程。
旗下中華廣場電影城:位於廣州市中山三路33號8樓,有影廳8個,先期投入一半 600多座,後又2投入資金建設了1300座。
篇二:關於中國國產電影的調查報告 -
一、基本情況介紹
調查目的:為了了解大學生對國產電影觀看以及喜愛程度,收集大學生對國產電影的意見和建議,分析中國國產電影現狀,透析中國電影業貿易的發展問題及解決方法。
調查對象:在校大學生
調查方式:網路問卷調查
二、問卷詳細信息
本次調查共65份,剔除15份問卷,還剩餘50份問卷。
1.性別調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,女性佔大多數,表明受訪者中女性居多。
2.對觀看電影途徑的調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,因為大部分受訪對象是學生,幾乎沒有經濟能力,所以絕大部分受訪者是通過電腦來觀看電影,只有很少一部分人會花錢去電影院觀看,這估計也是電影票房不高的一個原因。
3.對電影偏好的調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,大部分受訪者親睞於歐美電影,達到了66%之多,這應該和歐美電影強大的視覺沖擊,唯美的引人入勝的劇情,以及演員出色的演技有關等等。約1/3的受訪者偏愛於國產電影,因為國產電影在很多方面都趕不上歐美的電影,這也是國產電影票房較歐美的低的原因吧。
4、對國產賀歲片態度的調查及其分析
關於賀歲片,只有極少數受訪者表示很支持,每一部都看,絕大部分只是偶爾會看。雖然中國每年最少都會推出一部賀歲片,但是賀歲片並沒有電影導演及投資方想像中的'那麼受歡迎,看來,賀歲片不在於多而在於精呀。
5.對國產電影吸引力的調查及其分析
從問卷調查的結果可以看出,大部分受訪者看國產電影是沖著電影裡面的演員去的,少部分是因為喜歡電影的優美的劇情和唯美的畫面而去看這部電影,並且不怎麼關注電影的導演。所以,一部電影的好壞,票房的高低,和這部電影的演員有很大的關系。
6.對國產電影類型喜好的調查及其分析
生活中少不了的永遠是喜劇,所以,喜劇題材的電影一直都是人們所追捧的,也是比較受歡迎的,從問卷調查的結果可以看出,八成以上的受訪者至少選擇了喜劇電影。選擇僅次於喜劇的是動作題材的電影,因為動作電影很驚險、刺激,能給觀眾帶來較強的視覺沖擊感。愛情也是永遠都離不開的主題,約五成的受訪者喜歡愛情題材的電影。只有很少一部分的受訪者選擇了恐怖電影,一是因為國產恐怖電影比較少,二是因為拍攝的不夠吸引人,質量不夠高,趕不上歐美和日本的恐怖片,需要改進。
;2. 開展調查問卷活動總結
開展調查問卷活動總結(通用9篇)
不知不覺中一個快樂有趣的活動又告一段落了,相信你會有不少的收獲吧,可以把這些感想記錄在活動總結。那要怎麼寫好活動總結呢?下面是我為大家整理的開展調查問卷活動總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
為了了解轄區居民健康知識知曉率和健康行為形成情況,根據區愛衛辦的工作安排,在5月中旬,我社區居委會對轄區居民健康知識知曉率和健康行為形成率進行了一次問卷調查。
一、調查方法
社區以網格單位,採取問卷調查的形式進了調查,每個網格調查了60位居民,共調查了4800人。
二、調查步驟
整個調查工作分三個進行。
第一階段:准備階段,印製了調查問卷,培訓了調查人員,明確了調查方法,統一了調查標准,確定了調查單位和調查對象。
第二階段:實施階段,對調查對象發放了調查問卷,由調查對象獨立填寫調查問卷,問卷填好後,調查人員當場將調查問卷收回,共發放問卷480份,收回問卷480份。
第三階段:效果評價階段,調查人員對調查問卷進行統計,計算居民正確健康知識知曉和健康行為形成率,對此次健康教育工作效果進行了分析。
三、實施結果
通過統一調查時間,統一調查方法,統一調查步驟,統一調查內容,統一評價標準的五個統一標准,沔陽二路社區居委會對轄區內的480位居民進行了調查,並進行了調查後的分析評價,共發放問卷480份,收回問卷480份。每份問卷中健康知識知曉率和健康行為形成率題各佔18道,居民的健康知識知曉率是總題8640道,答對7852道,健康知識知曉率達到88.9%。
健康行為形成率是:健康行為人數435人,調查總人數480人,健康行為形成率達到了90.6%
通過此次調查,可以看出轄區內居民的健康知識知曉率和健康行為形成率均比去年有所上升,健康教育工作取得了一定的成效,但居民的整體健康行為還有待進一步提高。明年我們將會繼續加大宣傳力度,採取形式多樣的方法加強健康知識教育,形成人人知曉健康知識的良好氛圍。
為了提高學生的綜合實踐能力,實現素質教育,也為了開展學生感興趣的語文實踐活動,提高語文課堂效率,我們對我校五、六年級的學生就語文綜合實踐活動展開問卷調查。結果如下:
1、就本次問卷調查中第7小題的回答情況來看,99%的同學認為參加語文綜合實踐活動有很大的好處。第6小題「你參加過哪些語文綜合實踐活動?」,100%的同學都參加過語文實踐活動,其中參加比較多的實踐活動為辦手抄報、背書比賽、詩歌朗誦。說明學生們對語文實踐活動還是比較感興趣的,而且大部分學生都是藉助學校舉辦的活動來參加語文實踐活動的,途徑比較單一。這也讓我們覺得開展語文實踐活動研究課題意義重大。
問卷調查中的第8小題對學生是否願意參加實踐活動展開調查,95%的同學表示非常願意參加,這也為我們今後活動的開展奠定了基礎。
2、在學生願意的基礎上,我們又對學生的興趣展開調查,如:第9小題「你對以下哪些語文實踐活動比較感興趣?」根據回答情況來看,學生普遍對「搜集趣味對聯」、「成語競賽」、「搜集趣味廣告」比較感興趣。這位我們開展活動指明了方向。
3、在考慮學生興趣之外,我們還應該弄清學生掌握比較薄弱的部分,有針對性地開展實踐活動,達到提高學生語文綜合素養的目的。因此在問卷調查中我們設計了「你認為你在語文學習過程中遇到的最大困難是什麼」、「你希望通過語文實踐活動提高你哪一方面的能力?」等一些列問題,旨在弄清學生掌握不足之處,並有針對性地提高學生在這些方面的能力。
經過調查,一部分學生認為自己易寫錯別字、寫作、閱讀能力較差、口語交際能力有待提高。
4、綜合調查我們初步決定開展一下綜合實踐活動:
搜集趣味對聯(趣味對對子)
廣告詞里的語文(搜集趣味廣告語)
漢字聽寫(漢字「風雲爭霸」)
分類古詩詞背誦
名字里的學問
趣味種植(觀察植物生長情況並記錄)
神醫大會診(修改病句)
我們都是追「星」族(名人故事講解)
課題交朋友(把語文課文題目創意地連在一起)
我讀書我快樂(課外書籍閱讀)
身邊的浪費現象
為了了解農村養老保險的基本情況,以分析「農村養老保險」現狀,提出建設性的對策思考。並考慮養老保險新政策在農村實行的可行性。知民情,曉民意,對農村問題深入分析,為學校的三農研究和經濟研究提供參考。經濟系在舒城市城關鎮孔集村開展了一系列的普及知識以及問卷調查。我組領隊王夢瑤,組員鄭常玉、陳東赫、何長斌、張駿、張健、權家國、楊欣妍、劉芸芸、彭、閆若瑩有條不紊的進行活動。
一、活動的基本情況:
從7月9日的下午開始,我組人員在領隊王夢瑤就開始有組織有紀律的進行問卷調查。分別在城關鎮孔集村不同的地方對不同的對象(尤其是老年人)進行詳細的調查。活動主要是以做問卷的形式為主。其中,對於一些養老保險知識欠缺的,我們有時對他們進行相關信息的普及。
二、活動自我評估
1、准備較充分
「凡事預則立,不預則廢」,在此次「問卷調查」活動中得到了充分體現。正是因為有了詳實的考慮、周全的計劃和充分的准備,這次活
動才有了成功開展的前提。如我們在之前對問卷題型等進行了詳細的計劃。
2、密切配合
多方面的積極協助和努力,是活動得以完成的保證。如在活動中我們在問卷調查人員分配上充分考慮了這一點,大家男女搭配積極配合。
3、分工安排較合理
綜合考慮調查對象的實際情況,在活動中沒有出現因村民不了解就放棄調查的情況,大家精心為他們講解。
4、活動影響較好
此次「問卷調查」活動的開展,使得同學們在調查過程中注意了自身的感悟,提高了同學們的思想認識。
三、活動中存在的不足:
1、調查范圍的局限性。由於事先沒有研究周圍居民住宅情況,導致我們在有限的地方進行調查。
2、調查對象的單一性。在進行調查的時候沒有根據村民的作息時間合理的安排調研時間,導致部分村民因時間問題拒絕調研活動。
3、沒有安排合理的團隊工作秩序,導致在做問卷過程中出現一些的混亂。
四、活動建議:
1、精心策劃,及時行動。對於整個活動的開展,必須認真而細心地做好活動的策劃工作,並就活動的各個環節制定具體的實施方案。策劃工作一旦完成,必須及時付之行動,否則可能會影響整個計劃的實施。
2、做好活動的宣傳工作。只有宣傳工作做的好,才能保證活動順利的開展。
3、縱橫出擊,加強溝通。在做問卷的時候,需要將心比心,將自己融入到調查者內心的世界,學會與其多多溝通,只有溝通無礙,溝通能夠順利,才能得到別人的信任,從而得到最准確的數據。
4、重視細節,力求全面。從活動前期准備工作到策劃以及中間的活動具體項目,都是需要團隊的每一個人去細心的完成,注重細節,細節乃為成功的關鍵。
雖然在工作中,我們成員會有一絲絲疏漏,團隊之中會有不和諧的音符。這也將成為我們以後工作改進的動力。但是總體來說,我們這次的問卷調查活動很成功,收獲很大。也希望在日後會改掉此次不足之處,發揚優點。再接再厲,更上一層樓!
為了更好的貫徹xx江市與xx江師范學院共建的協調,充分發揮大學生自身優勢,使學生們能夠「走出校園,回報社會,體驗人生」,我數學系響應我院團委的號召到xx江市東華苑小區開展「四進社區」社會實踐活動。
同時為了更好地了解小區的情況,使我們開展的活動更加符合居民的要求,貼近居民的生活,使我們更有計劃更有組織更加深入的走進東華苑小區。我系於20xx年3月25日在東華苑居民區開展了一次「四進社區」社會活動調查問卷。
根據小區居民的反饋情況,我們做了詳盡的統計和分析,統計結果如下:
96.6%的居民支持大學生進入社區服務,3.4%的居民表示無所謂;支持的居民當中有20%的是工人,20%是知識分子,有20%是離退休人員,8.3%是政府工作人員,6.6%是個體戶或私營企業主,剩下的8.3%是其他職業的人員。
居民的文化程度有25%是初中畢業,25%高中畢業,20%本科畢業,18.3%是專科畢業,8.3%是小學畢業。
東華苑小區目前提供的服務有老年人服務,醫療保健服務,社區治安服務,環境綠化服務等,小區居民希望大學生提供青少年服務的佔38.3%,文化娛樂服務的佔38.3%,老年人服務的佔26.6%,其餘希望得到的服務有環境綠化服務,便民利民服務和協助居委會工作等。
小區的學生以小學生為主,對於免費助學方面有51.7%居民希望能給孩子個別輔導,有48.5%的居民希望集體授課。
調查分析:
通過調查,我們發現社區居民特別支持大學生進社區服務,並且對我們的到來表示熱烈的歡迎。其中離退休人員和知識分子尤為突出,居民也給我們提出了自己的建議和要求:希望我們能把「大學生進社區服務活動」長期開展下去,並且持之以恆,不搞形式化主義;希望我們開展文明樓道,書畫協會等方面的活動,豐富居民們的業余文化生活;希望我們對青少年進行學習方法及法律常識方面的輔導;同時希望「四進社區」活動能落到實處;希望多搞一些此類的活動等。
通過此次調查,我們知道了社會對我們大學生的期待,也確定了為社區居民服務的方向與重點,希望能盡我們大學生的微薄之力為社區的居民多做貢獻,為構建社會主義和諧社會貢獻出自己的一份力量,同時也希望通過社會鍛煉提高大學生的實踐能力,做好社會主義合格的接班人。
隨著社會的不斷發展,部分初中學生在面對學習,生活等方面的壓力,其心理狀況正走向不良的方面發展,表現出孤獨、苦悶、迷茫和焦慮等現象。部分特殊學生已成為心理弱勢群體,這種現象頗受家長,老師及教育各界人士所高度關注和重視,未成年人是祖國未來的建設者和接班人,他們的心理問題理應受到各界的重視和關注。為了提高學生的心理素質和心理能力,我們對部分學生的心理狀況進行了全方面的調查,以便採取有效措施,使那些有心理問題的學生走出心理障礙,健康成長。
活動策劃執行:德育處、團委、校心理咨詢室
活動調查對象:初一、初二部分
學生方法:發放調查問卷
問卷調查發放一共179份,回收到165份。調查顯示,我校學生心理狀況基本健康。
一、調查中學生的自我評價狀況:從總體上來看,大部分學生對自己較有自信。
1、學生「你是否覺得自信」的調查中,有53%的人選擇了非常自信和自信,47%的人選擇了有時不太自信,不自信,沒有人感到自卑;
2、最想改變的是知識。「知識」以60%排在首位;
3、學生心態較輕松。60.5%的人感覺壓力一般;
4、學生對物質條件基本滿意。81.5%的人選擇了「基本夠用」和「有剩餘」。
二、學生學習環境狀況:基本良好。
三、學生的人際關系狀況:同學關系比較健康。66%的同學在遇到挫折的時候會依賴朋友。
四、建議同學們積極開展各種活動,培養廣泛的興趣,有助於個性發展,人格完善;定期參加心理專題講座,消除錯誤觀念。希望下面幾句口訣能給大家的生活帶來一點幫助:學會放鬆,陶冶性情,著眼當前,堅持運動,盡情發泄,勇擔責任,知足常樂,調換環境,休假旅遊。
本次心理講座和心理調查是德育處、團委和心理咨詢室舉辦的一項有重要意義的活動,今後我校還將在團隊建設等多個方向全面提高學生綜合素質和能力。
從7月7日起,我們乘著汽車來到了桂林興安縣,經過三天的走訪,我們采訪了賣家電下鄉的經銷商,做了20份調查問卷。
有80%的經銷商對家電下鄉的政策完全了解,大部分了解的佔15%,而極少數經銷商對此政策缺乏了解。店主會主動向農民宣傳家電下鄉政策,經過訪問,我們了解到了一些現象,農民基本知道家電下鄉政策,但並不大了解流程,銷售員說道,農民過來問的大部分是補貼細節,而對國家的具體政策和過程不甚了解,交易中難免會發生一些小摩擦。
大部分經銷商認為「家電下鄉」政策對於目前的經濟形勢是有幫助的,較大程度地促進國內消費需求,政策很好,但實施起來問題比較多。很多經營者對此抱怨,認為家電下鄉程序繁瑣,由於家電下鄉的政策面向的消費對象是農民群眾,而農民的文化知識有限,對那些政策文案之類的程序不清楚,在購買過程中會容易和經銷商產生爭執,銷售方的解說過程也相應變得更困難。我們發現縣城中賣家電下鄉產品的商家占絕大多數,經過詢問,我們得到了答案,經銷商反映,國家優惠政策下發下來,農民購買家電的比率增加,由於大部分消費者是農民,所以家電下鄉的市場更大,「大部分商家都搞,我們也就隨大流了……」對於經銷商來說,關心的當然是利潤問題,他們說購買家電下鄉產品的用戶有了明顯的增加,但是從中獲取的利潤並不算多,我們想,這就是薄利多銷吧,國家的政策還是有道理的,利國利民。讓人覺得欣慰的是,商家對廠商提供的產品質量都有好評,家電產品與平時產品沒有區別,有些看品種而定,品質較好。但在經營過程中,部分商家反映,政府的限價太低,利潤過小,還有山寨產品對市場的沖擊大,農民缺乏家電使用常識。75%經銷商的經銷商希望政府加大打擊取締非中標產品及運營商的行為。希望加大政策宣傳力度的佔45%,還有一部分經銷商希望政府加大對企業或經銷商的優惠扶持。
經銷商反映,從家電下鄉政策實施以來,彩電、冰箱、洗衣機等產品的銷售量都有明顯的變化。有商家建議,希望政府加強對企業的監督,加大家電下鄉的宣傳力度和加大對政策實施的透明度。
為了使學校與家庭,教師與家長更好的溝通、交流,更好的了解學生家長對我校教育教學、教師工作等的看法與建議,促進學校各項工作的不斷深入,辦孩子喜歡、家長滿意、社會放心的學校。2012年12月中旬,我校向學生、家長下發了涉及師德規范、師生關系滿意度、尊重學生人格三方面的問卷調查。本次的學生和家長問卷調查覆蓋面廣,採用無記名方式,調查結果具有較強的全面性、真實性和權威性,是對我校師德工作的綜合評價,能充分反映出我校師德師風工作的真實狀況。現就收到的問卷情況分析如下:
一、活動簡介:
(一)調查時間:2012年12月中旬
(二)調查地點:學生及學生家長
(三)調查對象:初一至初三家長(下發了1250份問卷,收上來1115份)
(四)調查意義:
對學校師德師風狀況進行調查,比較准確地了解與統計,能夠根據這些數據,發現問題和解決問題,使學校各方面工作更上一層樓。
二、調查結果:
1、你覺得你孩子的任課教師責任心如何()
認為老師工作盡責盡職,責任感強的家長約佔71%;認為老師工作盡責盡職,責任感較強的家長約佔22%;認為老師工作盡責盡職,責任感一般的約佔7%。絕大多數家長對教師的評價是好的,也說明教師在家長的心目中是可信賴的。讓孩子進好的學校,接受優良的教育是家長的願望,也是對我們提出的更高要求。
2、你覺得教師對你的孩子的生活、學習是否關心()
認為老師對孩子是關心愛護的約佔78%;認為老師對孩子是較關心愛護的約佔18%;認為老師對孩子是一般關心愛護的約佔4%。
3、你覺得教師對你的孩子情況是否了解()
認為老師對孩子了解得深的約佔68%;認為老師對孩子了解得較深的約佔18%;認為老師對孩子了解得一般深的約佔13%;認為老師對孩子不了解的約佔1%。可以看出我校大部分教師是了解學生的,對待教育教學工作是盡責盡職,具有較高的責任感和較強的事業心。今後應繼續做好本職工作,靜下心來教書,潛下心來育人,努力做去了解每一位學生做學生愛戴、讓人民滿意的教師。
4、教師對你的孩子是否存在體罰及變相體罰行為()
認為老師對孩子沒有體罰及變相體罰行為的約佔89%;認為老師對孩子偶爾有體罰及變相體罰行為的約佔9%;認為老師對孩子經常有體罰及變相體罰行為的約佔2%。這說明還有極少數老師教育方法有欠缺,這需要進一步加強師德教育,做關愛學生的好教師。
5、你覺得你的孩子的任課教師與您交換孩子在校表現情況的態度如何()
認為老師和家長交換孩子的在校表現情況的態度好的約佔74%;認為老師和家長交換孩子的在校表現情況的態度較好的約佔22%;認為老師和家長交換孩子的在校表現情況的態度一般的約佔4%;認為老師和家長交換孩子的在校表現情況的態度差的約佔0.5%。細節決定成敗,禮貌待人是我們的美德。
6、老師對你交換意見的聯系方式()
老師與家長交換意見是打電話的約佔79%;老師與家長交換意見是告訴學生的約佔12%;老師與家長交換
意見是家訪的約佔4%;老師與家長交換意見是其它方式的約佔5%。
7、老師是否要求你出錢對你子女進行家教、輔導、補課()
老師沒有要求你出錢對你子女進行家教、輔導、補課的約佔98%;老師偶爾要求你出錢對你子女進行家教、輔導、補課的約佔1%;老師有要求你出錢對你子女進行家教、輔導、補課的約佔1%。
8、你心中最愛的教師(推選二-三名教師)
(附復印件在後面)
9、對學校師德師風建議提出建議的有92人,建議集中在這樣幾個問題上:
(1)加強對學生的管理,嚴格、耐心教育,對做得好的多加鼓勵;
(2)建議多與學生溝通交流,了解孩子的心理,做孩子的知心朋友;
(3)多與家長聯系,比如開家長會等;
(4)多開展一些活動,幫助孩子接觸了解社會;
(5)學校師德師風建設已經做得很好了,希望能繼續堅持和發揚,更好的教育學生,服務家長;
(6)希望老師對學生曉之以理,動之以情,諄諄善誘,和藹可親;
(7)希望學校不要經常更換老師,最好從一到六年級都不要換;
(8)師德師風是根本,教師的'一言一行都對孩子有直接或間接的影響。
這是我的第一次做問卷調查,剛開始很新鮮,但這也是一件很辛苦的事,可以說感受也很深。從問卷設計到問卷發放再到問卷分析,還有最後的報告總結。一張小小的問卷,一本薄薄的報告,不知蘊涵了我們多少的汗水。
首先我們組成了一個十六人的團隊,針對大學生對思想政治理論課的認知進行調查。首先第一小組的同學通過一個晚上的時間精心設計了《大學生多思想政治理論課的認知調查》的調查問卷。然後由第二小組的同學拿到學校的列印室列印了100份問卷准備針對學校不同年級的100個學生進行隨機抽樣調查。每天晚上他們就分工合作,到同學們的寢室,自習室與室外,進行面對面的問卷調查,真正辛苦的實踐活動通過他們的努力完成了。通過整合,只收回了95份調查問卷。這樣數據分析的工作就落到第三組的同學手上了。他們的方法是這樣的,每個組員分別寫下自己對數據的分析結果以及最後的感想,然後由組長修改,整合。終於,他們的辛勤和智慧的結晶一份數據分析結果出來了。
可以說最後的報告是最難做的了,這樣的重擔也就落在我們第四組的同學身上了,而作為小組組長的我來說壓力就更大了。為了能更好的做好這次問卷調查的分析報告,我和組員們把問卷的題目全部仔細看過並分析通過這些問題得到答案的意義,然後把數據總結和分析又認真的審核了一遍。在確保無誤的前提下,用了一個晚上的時間把問卷調查報告寫出來了。擔心內容還會有些差錯,我就把報告的電子稿同時發給其他小組的組員,讓他們查找錯誤。經過我們的審核,就修訂好了最後的這一份總結報告。
這是一次深刻的經歷,它讓我學到了交際的技巧、實踐的重要、團隊協作的珍貴以及做事要保持一個積極仔細的態度,要善始善終!這樣的學習經歷要比只學習書本上的知識更有趣,也使知識掌握地更實際更具體,相信也會對我們以後的工作有很大的幫助。
針對崗位練兵活動的開展,我校多方徵求了意見,先後進行了教師崗位練兵活動學生家長、教師問卷及學生座談會。對練兵活動的目的、意義進行宣講,同時,徵求了家長、學生、教師本身對活動的意見、建議和要求,以更好促進崗位練兵活動的開展,全面提高領導、教師隊伍素質,提高教學質量。
現將問卷情況總結如下:
崗位練兵活動的優點:提高教師教學水平,促進教師學習、研究,提高教師基本功,增強師德意識、競爭意識。豐富知識內涵,增加內蘊。是一項意義深遠的工作。大家認為,開展有效的、切實的崗位練兵活動是十分必要的。
反映出的共性問題:
1、師德問題。只有有一個良好的教育大環境,樹立良好的師德風氣,教師才能夠愛崗敬業,不受社會上不良風氣的影響。所以抓好師德是重中之重,師德問題不解決,沒有正氣的土壤,大多數教師心理不平衡,良好的教育風氣難以形成,所以,崗位練兵首先練師德。
2、教育、教學觀念的轉變。工作應重過程、輕結果。不能急功近利,違背規律。注重形式、片面追求結果的觀念必須徹底扭轉,這樣才能增強工作的實效性,才能使工作順利開展。
3、就目前教學實際、教師實際,應把法律法規、課改理論等與教學實際密切相關的內容作為培訓和學習的內容,把提高教師課堂教學水平作為重點練兵內容,立足長遠,抓住根本,才能收到良好的效果。
4、練兵內容的確立應適量、適當、適度,充分考慮教師實際。
5、多給學校自主安排活動的時間和空間,立足學校,以校為本是開展好活動的保障。
6、教師心理、工作壓力過大,教師心理狀態急需調節。
改進:
1、作好切實計劃,確立長遠目標,切忌急功近利。
2、加強師德工作,調整教師心理狀態,轉變觀念。
3、積極營造學習、研究的氛圍,鼓勵讀書學習,創建書香校園。
4、把教師心理健康輔導納入工作日程,調整心態轉變觀念。
5、堅持把提高教師課堂教學水平作為練兵的一項重要內容。
;3. 怎麼寫問卷調查總結
調查報告摘要應當載明調查的原因、目的、地點、對象或者范圍、方法和過程。詳細描述了調查、經驗、分析和結果。如果有必要,可以向被調查者表示感謝,為下一步做准備。
正文:
小學生的零花錢多少他們自己的零花錢的話說小學生從童年的價值觀,養成儲蓄的好習慣,不能縱容孩子的父母花零花錢,為小學學生零花錢的調查,對社會有很大的好處,下面是一個小學學生零花錢的調查問卷分析報告。
在我們學校前面有幾家商店可以買炒米粉和零食和玩具。以前買的學生都不多,但是現在,買的學生越來越多。所以,我調查了這個現象。
我走訪了我的幾個朋友、同學,問了一下這一兩年來父母給他們零用錢的狀況,他們都說,爸爸媽媽給他們的錢越來越多,所以就常常帶錢去學校買東西。
我還在電腦上查了一部分資料,上面說一部分小學生一個月的零花錢居然高達幾百元。
(3)微電影調查問卷總結擴展閱讀:
分析
首先,隨著國家越來越富裕,許多父母的工資都在上升,除了家庭的日常開支,他們可以存一些錢,如果家庭有錢,父母會給他們的孩子更多的錢。
第二,我的一些同學的祖父母收到他們的退休工資。由於他們習慣住在簡,他們將節省一些錢在手。這些老人非常愛他們的孫子孫女,他們會把他們省下來吃簡的錢中的一部分給他們的孫子孫女。
第三,學生有更多的錢,但是不懂得合理使用零花錢,沒有必要,沒有好處的玩具是自己的脾氣去買,零花錢使用多少,基本上呆不到第二天,沒有節約的概念,不知道每天節省一部分錢可以產生很大的影響。就這樣,在我們學校門口出現了一個小吃攤,在玩具店前的同學們都在爭先恐後地買零食、玩具。
結論:
此刻的家長為了盡可能的滿足孩子的需要,給孩子很多的錢,想讓孩子過得好一點,這樣使得小學生亂花錢的現象越來越多。
由於學生總是擔心如何花他們口袋裡的錢,他們的學習心情會很差,他們不能集中精力學習。另外,他們在學習中要注意玩玩具,所以他們的學習成績會受到一定的影響。
4. 在寫調查問卷總結中,怎麼寫結束語呢
在調查問卷最後,簡短地向被調查者強調本次調查活動的重要性以及再次表達謝意。
如:為了保證調查結果的准確性,請您如實回答所有問題。感謝您在百忙之中給予我們的支持,謝謝!
希望能幫到你,也希望你能採納哦,你的採納是我最大的鼓勵!謝謝~
5. 問卷調查報告總結怎麼寫
在眾多日常應用文體中, 問卷調查問卷調查法也稱問卷法,它是調查者運用統一設計的問卷向被選取的調查對象了解情況或征詢意見的調查方法。問卷調查是以書面提出問題的方式搜集資料的一種研究方法。研究者將所要研究的問題編製成問題表格,以郵寄方式、當面作答或者追蹤訪問方式填答,從而了解被試對某一現象或問題的看法和意見,所以又稱問題表格法。問卷法的運用,關鍵在於編制問卷,選擇被試和結果分析。 問卷調查,按照問卷填答者的不同,可分為自填式問卷調查和代填式問卷調查。其中,自填式問卷調查,按照問卷傳遞方式的不同,可分為報刊問卷調查、郵政問卷調查和送發問卷調查;代填式問卷調查,按照與被調查者交談方式的不同,可分為訪問問卷調查和電話問卷調查。 從問卷調查的實際應用來看,可以分為學術性問卷調查或應用性問卷調查。前者多為學校或研究機構的研究人員所採用,後者則由市場調研人員或其它機構的人員所採用,來解決實際中的問題。 1、明確調查目標 針對要解決的問題,根據外部環境因素,決定調查目標。 2、調查對象 不同的問卷調查,面對的調查對象也有所不同,例如讀書報告類型通常針對師生,而市場調查的對象一般為生產者、銷售者與消費者。而消費對象也因調查目標的不同而有所差異。 3、調查內容 ? 調查內容是收集資料的依據,是為實現調查目標服務的,可根據市場調查的目的確定具體的調查內容。調查內容的確定要全面、具體,條理清晰、簡練,避免面面俱到,內容過多,過於繁瑣,避免把與調查目的無關的內容列入其中。 4、調查表的制定 (1)調查表的設計要與調查主題密切相關,重點突出,避免可有可無的問題; (2)調查表中的問題要容易讓被調查者接受,避免出現被調查者不願回答、或令被調查者難堪的問題; (3)調查表中的問題次序要條理清楚,順理成章,符合邏輯順序,一般可遵循容易回答的問題放在前面,較難回答的問題放在中間,敏感性問題放在最後,封閉式問題在前,開放式問題在後; (4)調查表的內容要簡明、盡量使用簡單、直接、無偏見的詞彙,保證被調查者能在較短的時間內完成調查表。 調查報告一般由標題和正文兩部分組成。 (一)標題。標題可以有兩種寫法。一種是規范化的標題格式,即「發文主題」加「文種」,基本格式為「關於××××的調查報告」等。另一種是自由式標題,包括陳述式、提問式和正副題結合使用三種。 (二)正文。正文一般分前言、主體、結尾三部分。 1.前言。有幾種寫法:第一種是寫明調查的起因或目的、時間和地點、對象或范圍、經過與方法,以及人員組成等調查本身的情況,從中引出中心問題或基本結論來;第二種是寫明調查對象的歷史背景、大致發展經過、現實狀況、主要成績、突出問題等基本情況,進而提出中心問題或主要觀點來;第三種是開門見山,直接概括出調查的結果,如肯定做法、指出問題、提示影響、說明中心內容等。前言起到畫龍點睛的作用,要精練概括,直切主題。 2.主體。這是調查報告最主要的部分,這部分詳述調查研究的基本情況、做法、經驗,以及分析調查研究所得材料中得出的各種具體認識、觀點和基本結論。 3.結尾。結尾的寫法也比較多,可以提出解決問題的方法、對策或下一步改進工作的建議;或總結全文的主要觀點,進一步深化主題;或提出問題,引發人們的進一步思考;或展望前景,發出鼓舞和號召。 如果需要問卷調查制定,或找人做問卷調查的項目策劃
6. 調查問卷總結分析報告
調查問卷總結分析報告思路整理如下:
一、問卷題目設計思路
第一根據男女性別這個問題獲得用戶信息,了解我的粉絲當中是男生更多還是女生更多,以便於今後根據用戶的喜好推送更好的文章。第二根據用戶使用微信的時間 ,以此判斷用戶在微信公眾號是否有停留時間。第三通過用戶回答是否關注微信公眾號這個問題,預測用戶以後是否會關注自己的公眾號。
第四是通過用戶回答關注微信公眾號數量這個問題,了解用戶關注的微信公眾是否很多,預測用戶是否會有幾乎關注我的公眾號。第五是根據用戶看看公眾號的時間段,後期可以根據用戶的時間段推送文章,增加文章和公眾號的曝光量。第六通過用戶覺得公眾號幾天發送信息比較合適這個問題,後續可以通過用戶的想法去推送文章。
二、問卷發放/回收情況
由於疫情影響,問卷主要是採取線上調查的方式, 由本人發放在微信朋友圈,QQ動態等線上平台,用戶自由填寫問卷。最後總共回收了45份調查問卷,有效問卷為45份。
三、調查結果統計分析
四、用戶喜好分析及用戶關注我的原因
用戶喜歡在下午和中午瀏覽公眾號,認為公眾號一天一條信息更新比較合適。大部分用戶會和公眾號發出信息進行互動,且他們很大一部分原因是因為學習公眾號需要所以才關注公眾號。用戶喜歡公眾號的內容是新聞實事、娛樂游戲、經融財經。用戶比較喜歡信息咨詢和參加活動這種互動方式。他們極有可能會取關內容質量差、長時間不更新、內容定位有出入主題混亂的微信公眾號。
用戶關注我的原因可能是我的公眾號更新時間快、主題明確、內容質量好,更新時間段合適 ,文章內容又剛好符合他們的口味,而且與用戶互動頻繁。
7. 在寫調查問卷總結中,怎麼寫結束語呢
結束語 一般採用三種表達方式:
(1)周密式 對被訪者的合作再次表示感謝,以及關於不要填漏與復核的請求。這種表達方式既顯示訪問者首尾的一貫的禮貌,又督促被訪者(消除)填好未(沒)回答的問題和改正(差)有錯的答案。 例如:「對於你所提供的協助,我們表示誠摯的感謝!為了保證資料的完整與詳實,請你再花一分鍾,翻一下自己填過的問卷,看看是否有填錯、填漏的地方。謝謝!」
(2)開放式 提出本次調查研究中的一個重要問題,在結尾安排一個開放式的問題,以了解被訪者在標准問題上無法回答的想法。(常用) 例如:「你對(於)制定關於學生學籍的政策有何建議?」
(3)響應式 提出關於本次調研的形式與內容的感受或意見等方面的問 題,征詢被訪者的意見。問題形式可用封閉式,也可用開放式。
(4)封閉式 你填完問卷後對我們的這次調查有什麼感想?(單選)
51調查網,讓調查更簡單方便!
8. 關於微電影論文範文
微電影(Micro Film),即微型電影,它是一種篇幅短小(一般在30秒到5分鍾之間)的微型電影作品,一般來講投資規模在幾千元人民幣到幾萬元人民幣之間,製作周期也很短,一般花費一周或幾周的時間就可以完成一部完整的微電影作品。下面是我為大家整理的微電影論文,供大家參考。
微電影論文 範文 一:中國電影營銷策略研究
第一章緒論,介紹了此篇論文的選題背景與意義、研究內容與目標、研究現狀以及研究 方法 。
第二章營銷性微電影概述
首先對營銷性微電影的相關概念進行了界定;在概念界定的基礎上,對營銷性微電影與植入式 廣告 、傳統網路營銷方式的差異進行了辨析;營銷性微電影作為一種新生事物,本章通過營銷性微電影的產生及其發展階段詳細分析了營銷性微電影的發展過程。第三章營銷性微電影的傳播機制,在詳細分析營銷性微電影傳播要素的基礎上,對營銷性微電影的傳播模式進行了探討。
本文認為,營銷性微電影之所以能夠取得良好的傳播效果,得益於其裂變式傳播這一基礎模式。雖然,在具體的案例之中營銷性微電影可能以媒介聯動、線上線下互動等具體形式傳播,但良好傳播效果的取得都離不開裂變式傳播這一基礎模式。本章還對營銷性微電影之所以能夠實現裂變式傳播的傳播動力進行了詳細分析。第四章營銷性微電影發展態勢及應對策略分析,以SWOT態勢分析為模型,詳細分析了營銷性微電影的「機會」、「威脅」、「優勢」、「劣勢」;在此基礎上,為營銷性微電影的發展提出了些許可行性建議。
微電影廣告初探
由「微博」引領的「微時代」下正孕育出一種不可阻擋的廣告趨勢:微電影廣告。近兩年微電影廣告呈現出井噴式增長態勢,激發不少業界和學界的人士探討的熱情也讓筆者看到了研究的空間與價值。本文以傳播學為主要學理背景,綜合廣告學、營銷學、社會學和心理學等學科理論,採取定量和定性分析相結合的研究方法,通過文獻研究、個案分析、問卷調查等方法對微電影廣告進行探究。重點在於分析歸納微電影廣告的創意方法,突出挖掘微電影廣告創意中的要點,再配以受眾態度調查驗證微電影廣告創意的實效性,最終為探討如何強化受眾態度提出若干可行建議。筆者結合了影視廣告、文學寫作與影視劇作的構成要素,創新地整理出微電影廣告的九個創意發想點,包括:主題的提煉、價值觀的喚起、題材的選擇、矛盾的設計、結構的安排、人物的塑造、道具的運用、場景的設置和音樂的烘托。再根據這些發想點的性質歸納出微電影廣告的三大創意要素:品牌理念生活化、品牌呈現 故事 化、產品使用情境化。微電影廣告的創意功能在於製造內容上的差異與吸引受眾關注,創意目的則是增強故事的感染力,構築在受眾的心理層面上對品牌和產品的情感認可和理念趨同,提高廣告的藝術審美價值,製造品牌和產品在受眾腦中的深刻印象。以益達《酸甜苦辣》廣告為典型個案,筆者通過一個百人問卷調查和對廣告視頻的觀察調查來了解受眾對微電影廣告的態度,以實際的數據來證明微電影廣告創意的有效性,態度調查結果表明:廣告創意對影響受眾形成對廣告正向積極的態度有效,一定程度上還能改善受眾對品牌產品的原有態度。但是受眾態度中的行為意願成分相對認知和情感表現得較弱,這說明受眾的態度還需要進一步強化。基於此,筆者對強化態度的對策做出幾點思考,從廣告創意、營銷手段、媒介投放三個方面提出一些可行建議。
中國新興微電影廣告研究
中國數碼科技和網路通訊技術在過去的十年間迅速發展,從而帶動了以網路傳播為主體的信息技術產業的革新和網路用戶群體的壯大,網路 文化 逐漸成為新型的文化形式。近年來,中國網路廣告產業異軍突起,並著重打造其文化內涵,注重傳統理念與現代信息技術的融合,從而成為廣告產業中頗具發展潛力的新興產業。當前,國內網路文化空前繁榮,與此同時,微博在中國的迅速普及也影響了網路廣告的發展方向,許多新興的、以微博為平台的網路廣告方式被賦予了「微」的定義。網路微電影廣告應運而生,並成為網路廣告中最具代表性的廣告形式,取得了很大的成功。微電影廣告的形成與發展有著極其深刻的時代背景。微電影廣告概念的提出與應用,在我國最早出現在2011年。其優勢在於長於敘事,故事性強,廣告植入較為含蓄自然,易於被大眾接受。因此,微電影廣告一出現,便在網路群體中迅速傳播,具有極強的宣傳性。不可否認的是,微電影廣告概念的形成與微博、微電影的出現直接相關。此概念以其直觀性與簡潔性被大眾接受,成為了網路文化背景下微時代的概念名詞。
微電影廣告的形成,就其產生的根源而言,是傳統短片廣告與現代數字信息技術融合的結果。它的興盛與微博傳播平台的建立、大眾碎片化時間的增加與廣告 市場營銷 的需求三方面密切相關。當前,微電影廣告已經在世界范圍內掀起了傳播的熱潮,各種微電影廣告作品層出不窮,中國的微電影廣告也在這股熱潮中迎頭而上,既要面臨發展的機遇,也要面對發展的挑戰。同時,我國廣告產業的多元化發展,也促使微電影廣告製作模式呈現多元化發展,其他形式的網路廣告也隨著微電影廣告的傳播大量涌現,他們不僅增加了微電影廣告的傳播力度,也豐富了網路微電影廣告的傳播形式與途徑,成為微電影廣告市場中不可忽視的力量。綜上所述,本文通過細致研究國內微電影廣告的發展形態,探索中國微電影廣告在未來的發展方向。本文首先對微電影廣告的形成背景進行深入分析,進而對其概念進行學術的梳理,並在概念的基礎上對微電影廣告及其相關產業進行論述,最後通過深入分析兩年多來微電影廣告在發展過程中形成的優勢與不足,探討中國網路微電影廣告的未來發展,以期能為其未來的發展提供一個科學合理的借鑒。
微電影論文範文二:微電影在商業廣告中的應用
摘要:微電影與廣告之間的跨界合作,將是內容營銷時代的大勢所趨。它突破了傳統植入廣告在形式與內容方面的限制,將廣告帶入了一個全新境界。隨著越來越多企業加入拍攝微電影廣告隊伍,微電影廣告將會越來越完善。微電影廣告未來的發展過程中,為了保證其質量、留住受眾,其進入門檻將會越來越高。微電影的傳播也要堅持整合營銷策略,從拍攝之前,劇本尚未定稿之前開始發動網民進行關注,並在拍攝中、拍攝完成後進行連貫性宣傳。微電影廣告不再只是廣告主的獨角戲,將會成為全民參與的事件。
關鍵詞:微電影廣告; 碎片化時間; 草根; 整合營銷傳播
前言
經歷過一段較為漫長、混亂的過程,微電影才慢慢發展起來,微電影的發展和網路視頻、網路電影等有著極為密切的關聯,可以說,網路視頻和網路電影是微電影發展的前身,微電影是對網路視頻、網路電影的延伸、突破。而微電影廣告誕生於微電影,是一種新穎的商業廣告。微電影廣告是對於傳統廣告與電影植入廣告的一次突破,在網路視頻與網路電影的基礎上進行延伸、創新。由於微電影廣告屬於新事物,目前業界尚未有統一的定義。
微電影廣告雖然屬於新事物,但是一誕生就受到廣告主與消費者的親睞。國內外許多知名品牌紛紛進行微電影廣告營銷,比如凱迪拉克、Jeep、巨人網路、三星、佳能、桔子水晶酒店等,並迅速得到網路受眾的極大歡迎。點擊率、轉發率均超出想像,涉及行業之廣、受歡迎程度之大,無不讓人看到微電影廣告強大的生命力。
一、微電影廣告誕生與發展的原因
微電影廣告的誕生與發展並非一朝一夕,是經過漫長的過程。有我國關於廣告的新法律法規因素的影響,也有網路時代因素的影響,但是總的來說,影響最大的應當是消費者因素。由於,消費者之前被動接受廣告信息,產生了審美疲勞,並對傳統商業廣告具有一定的抵制心理,廣告主一直在尋找一個新穎的廣告形式,使得廣告信息能夠被消費者所認知、接受。微電影廣告正是迎合了廣告主的需求。
(一)我國廣告法律法規的影響
我國關於廣告的法律法規——《廣播電視廣告播出管理辦法》,對我國廣告行業在創作與播出方面有著極大的影響。比如第十五條:播出機構每套節目每小時商業廣告播出時長不得超過12分鍾。其中,廣播電台於11:00-13:00時間段、電視台於19:00-21:00時間段,商業廣告的播出時間不可超出18分鍾等。我國廣告法律法規的不斷完善,對傳統形式的電視廣告造成了極大的限制。
(二)碎片化時間的影響
所謂碎片化時間指的是人們在日常生活當中,例如購物、搭車、上下班等,所花費的「等待」時間(購物付款時需要排隊、搭車的時候需要等車、上下班的時候需要等電梯等等)。碎片化時間下的人們的完整時間經常會被偶然或者必然的「等待」時間所分割,如何打發碎片化時間成為人們日常生活當中所關注的問題。微電影廣告正是人們打發碎片化時間的一個良好選擇。人們可以在「等待」時間中,拿出手機登錄視頻網站進行觀看,也能夠在微博當中進行轉發、分享、觀看。微電影廣告時長較短、富有故事性等特徵,符合人們打發碎片化時間的需求。
(三)網路時代的影響
網路技術 的進步和龐大的網民數量是微電影廣告誕生、發展的重要前提。根據統計,到2011年12月底,我國網民的數量有5.13億之多。(如圖1所示)。同時,由於Wi-Fi的網路、3G以及4G移動網路的普及,使得手持數碼設備在線觀看視頻成為現實,隨著手持數碼多媒體設備的日新月異,使得我們能夠在網路時代下享受數量、質量都可觀的影音娛樂。網路時代下,主要有以下幾個方面促進微電影廣告的發展:(1)掌中視頻播放設備的普及。掌中視頻播放設備主要有:手機、PSP和平板電腦等。這些設備的普及,使得我們可以在閑暇的時間,不受地點困擾觀看自己喜愛的視頻,符合碎片化時代下,消費者打發碎片化時間的要求;(2)網路速度的提升。視頻(特別是在線視頻)需要較高的寬頻支持,才能夠實現流暢的播放目的,因此,網路速度是微電影廣告播發的制約因素之一。但是隨著3G移動網路的普及,4G無線傳輸技術的迎頭趕上,網路速度得到極大的提升,從而解決了用戶觀看微電影廣告由於網路速度因素導致的卡頓與畫面粗糙等難題;(3)視頻網站與應用商城的快速發展。最近幾年,我國視頻網站和應用商城快速發展,較為出名的有:優酷網、激動網和土豆網等;應用商城有:QQ視頻、PPS、迅雷看看和奇藝視頻等。視頻網站和應用商城的快速發展,使得微電影廣告的傳播陣地進一步擴大化,能夠在更廣泛受眾中進行傳播。
(四)著名導演、明星和草根的大力推動
微電影廣告的發展不能夠忽視中國影視圈的著名導演、明星等群體的推動,比如著名導演姜文、羅立言等,明星莫文蔚、吳彥祖、周迅等。同時草根群體對微電影廣告的推動力也是不可忽視的,正是草根群體對微電影廣告的極大關注、熱情參與、大量轉載才使得微電影廣告更具有傳播價值,吸引更多的廣告主加入拍攝微電影廣告的陣營。
二、微電影廣告的特點
微電影廣告正是具有跌宕起伏的敘事、淡化產品,突出品牌、淡化廣告、突出電影以及注重深度,不以長度取勝等特點,才讓更多受眾接納,讓更多的廣告主參與其中。
(一)跌宕起伏的敘事特點
在微電影中,為了網路觀眾的迅速接受,大部分選擇了跌宕起伏的敘事特點,在開端——發展——高潮——結局這個普傳統的敘事結構中嵌套進去了幾個重要事件的鑲嵌式結構,而且,開端與結局被無限壓縮,發展甚至被省略,即一種以大篇幅展現事件高潮的敘事方式。因此其中一個重要的前提就是,導演預設廣大觀眾是熟知影片中所展現的語境的,比如《一觸即發》的劇情就類似好萊塢的警匪片,動作部分和追逐戲——高潮,幾乎佔了影片內容的全部,打鬥跳傘,追逐爆破,執行任務的男主角與神秘黑衣人展開一場殊死較量,在助手與座駕的協助下,男主角殺出重圍,化險為夷。因此我們可以看到,微電影的敘事策略是將觀眾最感興趣的部分無限放大,而淡化次要情節,以達到在情緒上與觀眾的快速共鳴。這是傳統電視廣告所缺失的元素。
(二)淡化產品,突出品牌
品牌是決定企業能否在激烈的市場競爭中處於不敗之地的重要因素之一,也是決定企業能否堅持可持續發展的重要依據之一。由於微電影廣告注重的是廣告信息在消費受眾中的「軟傳播」,若注重產品便顯得過於生硬,同傳統廣告並無差別,所以微電影廣告應當具有「淡化產品,突出品牌」的表現特點。
令企業的品牌內涵通過微電影廣告傳播去感動消費者,直至對社會產生良好的影響,不再是之前傳統廣告對自我產品進行標榜,從而讓人覺得生硬、無法接受。這也是微電影廣告與傳統電視廣告、網路視頻廣告主要差別之一。電視廣告、網路廣告通常側重宣傳產品信息,這是由於這兩類廣告屬於硬廣,強制受眾進行觀看,而微電影廣告更多的是受眾主動關注、欣賞的,具有傳播持續性。淡化產品,突出品牌才更具有宣傳價值。例如尊尼獲加在微電影廣告《路語》中,拒絕在微電影廣告中植入其產品,只是向消費者呈現少量的文案(如:「尊尼獲加呈獻」和「keep walking」等。)倘若只表面地看微電影劇情,是無法讓人聯想到蘇格蘭威士忌的,但是它所呈現的主題——永遠向前卻打動了無數的消費者。尊尼獲加於其微電影廣告《路語》當中,把其品牌文化、品牌理念很好地釋放出來、傳達給受眾,代表著其目標消費群體——成功人士的生活方式、消費文化。讓消費者對其品牌內涵產生了心靈的觸動,這是微電影廣告品牌營銷的成功之處。
(三)淡化廣告,突出電影
由於微電影颳起的潮流風,微電影所衍生的微文化正在漸漸地影響受眾的生活方式。碎片化時代下的受眾已經被廣告味十足的傳統廣告轟炸多年,因此,微電影廣告必須另闢蹊徑,淡化廣告味在微電影廣告中的分量,更多地用電影情節去感染受眾,令受眾不對其產生反感之情。同時,由於受眾一般在碎片時間中觀看微電影廣告,這也要求微電影廣告必須突出電影元素,特別是要求情節具備緊湊性、合理性和吸引性。例如,路虎的連載式動漫微電影廣告《極光之城》。總共有八集,平均每周播出一集。該部微電影廣告使用漫畫和實景相互融合的風格,每一集都留下一個懸念,下一集再解除懸念。這一系列微電影廣告,情節緊湊、懸疑、引人關注,場景緊張、刺激。整個系列廣告片看不出一絲廣告的痕跡,儼然就是一部動作懸疑大片,獲得受眾的極大關注。
(四)注重微電影廣告的深度,不以長度取勝
在中國文學界有個說法:長文好作,短詩難賦。微電影廣告也是如此,特別是隨著3G手機用戶數量的急劇上升,微電影廣告通常是在其移動狀態下,短時間內才會被觀看。這就要求微電影製造商應當注重微電影廣告的深度,時間太長的微電影廣告是無法脫穎而出的,微電影廣告必須富有創意、短小精悍、內涵深刻。例如較為出名的微電影廣告:凱迪拉克的《一觸即發》時長94秒,《66號公路》時長90秒;佳能的《leave me》時長180秒;桔子水晶酒店12星座微電影廣告時長均在76秒-143秒之間,最短的為系列二《悶騷天蠍男爆笑開房記》,時長76秒,最長為系列八《最刻板魔蠍男開房記》,時長143秒等等。由此可見,微電影廣告追求的是在最短時間內將一個品牌故事講給消費者聽,整體顯得短小精悍,並不拖泥帶水。
三、微電影廣告的優勢與劣勢
(一)微電影廣告的優勢
1.低成本,短周期
微電影廣告之所以受到極大追捧,一方面是微電影廣告傳播效果與長期的經濟效益,還有更重要的是其成本比較低,而且製作周期比較短。例如桔子酒店集團在2010年底,模仿當時熱播的電影《讓子彈飛》,推出詮釋桔子酒店品牌的微電影廣告《讓火車叫》,成本花了3萬多,用時不到一周。後期也只是在一個粉絲量較大的私人微博上首發,並得到網友的熱捧與轉發。一周內播放量達到40萬,轉發量超過了1萬,獲得極大的效果。速度之快,價格之低是任何廣告形式所無法比擬的。嘗到甜頭的桔子酒店集團,在2011年初決定加大微電影廣告的投入。至5月底,「桔子水晶星座微電影系列」全部拍攝完畢,並以每周一部的速度於各大微薄、門戶網站與視頻網站上播放,總花費只有100多萬。這比植入式廣告、電視廣告和視頻廣告的投入都低。
2.製作精良,目標明確
由於微電影廣告播放時間短,投入較少的物力與人力,所以,導演與製作團隊便會投入更多的精力,以求在最短的時間內,展現給受眾最美好的一面。微電影廣告之所以具有受眾目標明確的原因,主要是其為廣告主量身定做。不管是詮釋品牌,還是對微電影廣告的內容的劇本進行編寫、製作,以及到微電影廣告的傳播方案等環節,都要求按照廣告主的需求進行定製。微電影廣告講究除了精彩的故事內容足以吸引受眾,並讓他們進行二次傳播的同時,也要求能在故事裡面能夠自然地體現出廣告主品牌的理念與價值等。由於微電影廣告目標明確,因此一經播出,便能夠將廣告主所想傳播的內容、理念等元素傳遞給目標受眾。
3.受眾群體具有廣泛性與互動性
由於科技技術的進步與普及,互聯網成為人們日常生活當中普遍存在的一部分,傳統大眾媒體對消費者的捆綁性越來越弱。隨著互聯網普遍的進入人們的日常生活,越來越多的消費者逐漸擺脫對傳統大眾媒體的依賴。根據統計,到2011年12月末,我國網民數量有5.13億之多。網路媒體的受眾群體除了具有廣泛性外,也體現出其具有較強的互動性、參與性,這是傳統媒體無法比擬的。在微電影廣告當中,受眾在了解廣告所詮釋的品牌理念的同時,還能夠第一時間根據自己觀後的體會與廣告主進行互動,在這過程當中,能夠讓受眾更好地理解品牌理念,繼而接受品牌的價值,成為品牌的粉絲。
4.微電影廣告傳播具有靈活性、多樣性與整體性
從傳播學的角度來看,微電影廣告相對於傳統的電影與廣告來說是一種新穎的生成、傳播的模式,從製作至播放、從傳播主體至傳播方式、傳播 渠道 ,微電影廣告的傳播節點都是對傳統電影和廣告傳播的顛覆,繼而改變受眾對於電影和廣告認識的思維定式。
(1)傳播具有靈活性
微電影廣告與傳統的電視廣告同為視聽廣告,但是微電影廣告的傳播載體比電視廣告還要豐富。微電影廣告的傳播載體是以網路、手機等為傳播媒介,以電影作為傳播形式,其傳播更為靈活。隨著web3.0時代的帶來,網路媒體和傳統媒體相比,其信息的傳播具有交互性與針對性等優勢。網路視聽隨著科技的發展與使用群體的上升,正逐漸成為主流,微電影和微電影廣告為代表的「微視聽」更是得到受眾的極大歡迎。例如佳能的微電影廣告《看球記》於正式發布前三天中,就有1000多萬的點擊率。這是傳統的電視廣告所無法媲美的,傳統廣告由於只在電視、樓宇視頻廣告和車載視頻廣告上進行傳播,消費者並無法對其進行主動搜索,而且傳統電視廣告的播出時長有嚴格的限制(一般為15秒、30秒、45秒、60秒等),微電影廣告則顯得比較自由,受眾喜歡看到哪任憑自己選擇。
微電影廣告之所以能夠超越傳統的網路廣告形式,受到門戶網站、視頻網站以及廣告商等的親睞,是由於其披上了微電影的外衣,更加容易被受眾所接受。於多種網路廣告形式當中,網路視頻廣告和與微電影廣告共同點較多,但是網路視頻廣告的傳播內容多是為了產品短期的促銷或者新品上市之前的宣傳,會隨著時間的推移、下架,而被受眾所忘記,但是微電影廣告的傳播內容並不直接地體現、推銷產品,更為主要的是為了傳播企業的品牌。而決定微電影廣告能從眾多網路廣告形式當中脫穎而出,是其能很好地將藝術價值與商業價值結合一起,是具有版權的小電影。這也決定其傳播時間更為靈活,且傳播影響力更為持久。
(2)傳播具有多樣性
微電影廣告的主要特徵便是其傳播渠道具有多樣性,除了傳統的電視和網路等傳播渠道外,還能夠在3G手機、移動電視以及樓宇電視廣告以及PSP等傳播渠道上進行傳播。受眾除了可以在門戶網站和視頻網站等媒介上觀看微電影廣告,還能夠用手機訪問WAP網站、手機客戶端上觀看;受眾在外出的時候能夠通過公交移動電視、樓宇電視廣告以及自身攜帶的PSP等觀看微電影廣告;與此同時,微電影廣告還能夠在傳統電視和網路等傳統媒介上進行播放。微電影廣告傳播渠道的多樣性是傳統廣告所無法比擬的。
(3)傳播具有整體性
草根群體的參與和推動,是微電影興起的主要原因之一。由於微電影的拍攝技術門檻較低和低成本等原因,因此普通人也能夠參與,草根群體若是感興趣,便可進行自導自演,草根一族拍攝並上傳到網路上的微電影,一部分會受到網上沖浪者的追捧與轉載,廣告商正是看中了微電影被高度關注和瘋狂轉發所產生的傳播效果與長期的經濟效益。
微電影由於草根群體的主動介入,使得微電影廣告不單是一部廣告片,它是屬於一種全新的營銷方法。微電影廣告在傳播過程當中,以內容營銷為主導、藉助事件營銷和利用病毒營銷方式進行傳播,整個傳播過程顯得更有整體性。例如佳能的《看球記》,正是利用佳能公司、電影導演姜文作為前期宣傳的噱頭,在微電影廣告的拍攝過程當中,在網路各大新聞網站、論壇上發布其拍攝新聞、拍攝花絮,投入大量的廣告軟文,並邀請電視節目欄目、電影頻道對其進行 報告 ,後期還舉行盛大的新聞發布會等等,將整個拍攝過程變成一些列的新聞事件進行傳播。正是在這種轟炸性的宣傳下,才能最大限度地激發受眾的好奇心,吸引受眾進行關注與觀看。即使後來,受眾觀看微電影廣告的時候,在片頭上發現「此影片全部由佳能拍攝器材拍攝完成」具有明顯性的廣告字眼,而且微電影廣告的片尾還是佳能的廣告語、十多秒的廣告的時候,才發現這原本是一則廣告。但是,受眾並沒有對其產生反感,仍然將其當做一部具有藝術價值的微電影來欣賞。
這說明,受眾觀看微電影廣告,更多以欣賞微電影的態度進行觀看的,對於微電影中的廣告宣傳是有意無意地進行接受。但是電視廣告與網路視頻廣告,廣告痕跡很明顯,屬於硬廣告,受眾容易產生抵觸的情緒。當新聞事件得到受眾的關注,微電影廣告傳播的內容引起受眾的共鳴,加上網路媒體具有相連性,網友便會進行自動轉發,使得微電影廣告得到繼續傳播的機會,在網友的圈子上得到進一步擴散,起到病毒營銷的良好效果。
(二)微電影廣告的劣勢
1.微電影廣告傳播效果受到地區網路普及率的限制
2. 微電影廣告傳播效果對老少群體不佳
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