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微電影出路

發布時間:2022-10-01 12:33:04

㈠ 影視後期製作的就業前景怎麼樣

影視後期製作的就業前景怎麼樣

1、影視製作行業:朝陽產業 「回爐」首選,影視後期人才被用人單位瘋搶隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其「影視動畫」、「游戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「回爐」實現轉行,這個究竟是為什麼呢?

現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

2、高端影視後期人才難覓

特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……」在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。「企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。」招聘會上,眾多影視企業發出了如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。

3、動手能力很關鍵

據了解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。某高校動漫專業畢業生,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。「來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。」。而這么好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。

4、找到自己的弱點,重新全面武裝自己

而有的人很快就被用人單位看上了,這么多人應聘影視而卻偏偏一下子就被看上呢?原來是帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。杜絕告別了「畢業即失業」的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入影視的金鑰匙。

面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。可以來這個qun學習,483844964,在這里每天都有關於影視後期方面的知識分享,反正該說的我說了,學不學由你。

每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拚。作為快畢業找工作的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。

㈡ 淺談微電影的產生與分類

淺談微電影的產生與分類

事實上,微電影這種新興的電影形態並非無中生有突然就冒出來了。在微電影出現之前,我們也經常能看到類似的電影形態。而且那時候他們有一個質朴的名字“電影短片”。那麼“電影短片”究竟是如何蛻變成“微電影”的呢?請往下看。

一、微電影興起背景

1.網路視頻平台競爭的推動

隨著網路視頻業務的發展壯大,互聯網已成為一個重要的影視劇播放平台,各大門戶和視頻網站在視頻領域的競爭異常激烈,熱門影視劇版權價格也隨之水漲船高。高昂的版權購買費導致了巨大的運營成本。同時,網路視頻同質化競爭嚴重,網站需要尋找差異化的競爭路線,提升原創能力。在這種競爭環境下,自製微電影則是一個很好的選擇。自製微電影不但成本低,而且能保證網站在運營中享有更多主動權,同時,微電影的靈活性和投資決策的風險都更加可控。

2.微時代電影受眾的需求

在信息碎片化、文化快餐化的今天,微博、微信、微小說、微經濟等微文化大行其道,我們顯然已跨入了“微時代”。北京大學新聞與傳播學院副教授胡泳認為:在“微時代”,媒體的表現因人們消費媒體的需要而不斷改變。當人們面臨日益加快的生活節奏和獲取更多信息的需要時,我們希望以最短的時間獲取最多的信息。現在的年輕人,生活節奏和工作壓力大,已經很少有人每天守在電視機前或者泡電影院了,甚至花幾個小時去電影院看一場電影都成為一種奢侈。他們每天花大量的時間在網上查找、觀看他們感興趣的東西。而微電影這種免費的、靈活的、短小精悍的電影形式更符合現代人的收視心理,尤其受年輕觀眾的青睞。

3.廣告營銷新陣地的需要

隨著中國網民素質的提高,網民自我意識的崛起,廣大網民對廣告的容忍度越來越低,尤其是那些生硬、直白、單調的叫賣式的硬廣告,有些瀏覽器甚至可以直接將這些廣告過濾掉。如今,廣告需要採用更軟性、更靈活、更易接受的營銷方式,而定製專屬於品牌自身的微電影則成為新的行業趨勢。一方面,微電影比傳統廣告更有針對性,觀看它的人群主要是具有較強購買力的年輕人;另一方面,通過微電影,可以把產品功能和品牌理念與微電影的故事情節巧妙地結合,用精彩的視聽效果達到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對品牌的`認同感。凱迪拉克的《一觸即發》、《66 號公路》就讓觀眾在獲得電影觀賞感受的同時帶動與消費者的情感互動,灌輸了品牌理念,提升了品牌的影響力和美譽度,使得廣告中的系列車型在部分城市出現熱銷。

4.技術進步讓影視製作平民化成為可能

影視拍攝與製作在早期,因為設備的昂貴和操作上的復雜使其使用范圍一直限制在專業領域,並無緣用於民用領域。而隨著小巧方便,便於攜帶且價格適中的的DV 攝像機的出現,以及計算機非編系統的普及,影視製作終於走下了神壇走入了普通人的生活當中,目前使用DV 來進行各種影視創作的人群不斷擴大,數碼影視的創作已經進入到一個平民化,大眾化的時代。特別是近幾年能拍攝高清短片的單反相機的出現,使得平民化的影像製作在質量上更上了一個台階,微電影就是在這樣的技術支持下應運而生。雖然在微電影的拍攝製作群體中不乏專業團隊,但學生和業余愛好者等草根製作者惜著新技術也能拍出毫不遜色於專業人員的微電影,且這類微電影在數量上佔有一定優勢。

5.快餐文化導致了人們對砰片化信息的需求

快餐一詞出現在西方,指以麥當勞、肯德基等為代表的快捷食品,有著便捷,節省時間的特點。而快餐文化就是指人們追求通俗,短期流行的,不注重積累和內在文化內涵的文化潮流現象。它是一個特定的范疇,主要興起於當代都市,與當代大工業密切相關的,以現代化傳媒為介質大批量生產與消費的,大流行的,短暫的,採取時尚化運作方式的當代文化。在這樣的文化背景下,在人們日益增快的生活節奏中,任何冗長的深刻的文化產品的消費都成為了奢侈,人們不再捧著厚厚的書本仔細研讀,而更願意通過網路或者手機等新媒體去快速地瀏覽一些短小簡潔的信息,微博漸漸取代了傳統博客,微小說的出現也讓人們眼前一亮,而微電影這種免費的、靈活的、短小精悍的形式符合現代人的收視心理,尤其受到年輕觀眾的親睞。

6.新媒體的蓬勃發展讓“微”風更盛

隨著國內網路環境的整體提升和視頻網站、3G 網路的發展,中國網路視頻用戶已發展到4 億的規模,視頻網站急需海量的視頻內容,而傳統的影視劇版權價格又直線飛漲,相形之下,成本低廉、製作周期短、題材和時長均適合網民觀看的短片則脫穎而出,成為視頻網站們的新寵。“限娛令” 、 “限廣令”等一系列政策措施的執行,也促使越來越多的廣告商從電視台轉戰到了網路視頻行業。面對廣告商的親睞和受眾對優質內容的渴求,商業微電影把產品功能和品牌理念與故事情節巧妙融合的特徵恰好滿足了兩方的需求。

此外微博等社交媒體的發達也為微電影的傳播創造了快捷和便利,微電影短小的篇幅符合了微博用戶快速獲取信息的心態,在觀看之後用戶將優秀的微電影通過微博轉發等方式進行分享,更加擴大了影響力。

二、微電影的分類

我們現在經常提到的微電影很大程度上是指從創意廣告片轉型出來的更具有故事情節、具有完整的電影結構的傳播於社會化網路和新興的互聯網視頻平台的商業長片。這是狹義上的定義。它一出現就被賦予了商業性質和網路特性,它的出現是互聯網視頻廣告的自然進化,微電影的“微”字甚至來源於微博(MiniBlog)的概念。可以這么說,微電影是傳統電影短片碰撞互聯網的產物,因此,它是電影短片的一個分支或新名稱。以前的電影短片由於其實驗性質大多用於學術交流和研究,這可以從戛納電影節、威尼斯電影節等各大電影節短片單元的獎項設置中看出來。現在的微電影由於引入了商業性元素且占據了主要位置,這使得傳統的短片處於了一個尷尬的境地。因為它們具有同樣的電影短片特性,所以如果非要把微電影和短片聯系起來,我們只能把微電影像大電影那樣分為商業微電影和藝術微電影(傳統的實驗電影短片)。

刻意劃分商業微電影和藝術微電影不是為了咬文嚼字,兩者在拍攝目的、營銷策略、發行渠道上都是走著不同的道路。只有認清了作品的定位才能在各個環節做到最優秀。以下拿幾部作品舉例說明:商業作品管曉傑《青春期》、周拓如《初見》;藝術作品北野6《屌絲和毛》、舒浩侖《少年血》。

1.商業微電影和藝術微電影的拍攝目的

管曉傑的《青春期》系列及後來的《失樂園》、《女人公敵》都是完完全全的商業微電影,從一開始的編劇策劃、製作、出品發行、營銷體系都跟院線商業大片沒有本質的區別,只是播放渠道由院線換成了互聯網。周拓如的《初見》由上戲投資,本意是拍一部指導上戲學生的教學片,但從電影結構和製片模式都屬於商業片結構。也是一部沒有品牌植入的商業微電影。

北野6的《屌絲和毛》不論是題材上還是在拍攝手法上都完全展示了該片的藝術性,導演在嘗試一種表現主義的拍攝手法,尋找一種獨特的為“觀念”服務的電影語言。這部作品的整個拍攝過程都可以納入到這個“觀念”體系,類似當代藝術中的行為和裝置藝術。而舒浩侖的《少年血》則完全是導演對電影結構的研究體現。

2.商業微電影和藝術微電影的發行渠道

前面我們說,微電影的出現是互聯網發展的產物。因此且目前來看,微電影的發行渠道還主要是互聯網視頻網站及新興的移動互聯網平台,也有少數基於互聯網的電視終端。互聯網平台和商業微電影都具有商業性,因此二者結合基本完美的完成了商業價值的傳播。藝術類微電影除了傳統的發行渠道,雖然也增加了網路渠道但由於缺乏商業價值而往往得不到重視。

3.商業微電影和藝術微電影的營銷策略

商業微電影的營銷與大電影或傳統視頻廣告營銷路線基本一致,都是通過媒體公關鋪面宣傳、社會化網路營銷、視頻網站推薦等手段和渠道完成。對於商業片導演,一般都先拍攝案例通過營銷渠道製造爆點獲得知名度來增加自己服務品牌主的本錢。從營銷手段上都是一樣的,只是買單的客戶變了而已。

藝術微電影的營銷與商業微電影截然不同,因為藝術微電影多為導演傳達自己的學術思想和電影觀念,不具備眼見既得的商業價值。因此如果沒有品牌客戶買單就意味著導演自己要掏腰包。不排除有品牌主贊助藝術微電影,但這種支持並非為了商業利益且不需要回報和轉化。藝術微電影的營銷既然是傳播觀念那麼就要細分人群,精準的定位受眾人群成了其中的關鍵。《屌絲和毛》的局部成功就得益與這種細分,作為一部稍有政治敏感性的社會題材作品,《屌絲和毛》利用微博渠道在文化類、藝術類、(公知類)小范圍傳播討論該片的學術和觀念意義,逐漸擴散到各大論壇社區及視頻網站。

像大電影生態鏈一樣,藝術微電影作為實驗性質為商業微電影提供新的語言和創新,同時也保持著獨立的審美和價值。在商業化的當代,我們有時候應該放慢腳步來多多關注藝術微電影的發展和出路。

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㈢ 你認為,學電影真的沒有出路嗎

看你如何定義「出路」。獲獎?賺錢?還是成為你想成為的人?做自己喜歡的事?我身邊有一群全屏熱愛,堅持做戲劇做電影的朋友,他們和那些開賓士開勞斯的人一樣成功,可能比他們活的還要開心。 當你付出種種努力之後,你會承認天賦真的很重要,如果你要學電影,這句話送給你。我在國內讀影視製片。我感覺,學影視如果把一些軟體學學好,肯定生活狀況不會太差。我們好些同學大二開始做工作室,已經能固定接一些活了,做個十分鍾左右的宣傳片幾萬塊左右吧。但是如果是想成為有所成就的導演,那麼我想實力加際遇吧。喜歡就加油吧!

㈣ 自己拍攝的獨立電影怎樣賣出去

除非您的視頻非常的好,是那種一發必火的微電影,不然很難得到視頻網站的認可,差一點的,可能可以在視頻網站推廣,但是推廣位置往往都不是很好。最終還是看您的內容是否吸引眼球。
至於盈利,我們假設您的視頻得到了視頻網站的認可,那也不可能視頻網站直接給你錢,畢竟你的是微電影,不是院線電影,除了視頻網站你很難找到推廣的渠道,也就是很難找到賺錢的渠道。

按照目前一般微電影的盈利渠道,有這么幾種:
一:通過加入視頻網站的分成協議,當您的視頻播放達到一定的量,就可以按照播放量來得到視頻網站給你的分成。這個是小錢。
二:通過微電影插入廣告,但是鑒於你是剛開始接觸這一塊,沒有名氣,那廣告也是非常難的,幾乎沒有人會在你的微電影中投入廣告。除非你的內容吸引人,並且能出連續劇,如此一來慢慢提升電影影響力,這樣才可能有人找到你合作廣告。這樣一個大前提是你的視頻播放量巨大。

你可以多關注視頻網站一些微電影、網路劇,多關注它整個系統的運營。你就會知道他們是怎麼盈利,從中得到經驗。盈利比較大的推薦《萬萬沒想到》,學生拍攝的推薦 《這不是大學》。

㈤ 學習影視後期專業有前途嗎

影視後期職位選擇

1、視頻設計方面的技術知識都是可以互通的,也就是說學完影視後期後並不僅限於電視節目的製作

2、剪輯師、校色師、欄目包裝師、特效師。不僅僅是做電視節目包裝,你還可以做企業宣傳片、tvc廣告、地產廣告、各種產品廣告等,基本上視頻相關的你都可以做。除非是電影級別對畫面細節要求非常高的。

職業現象:

在中國,這些軟體如果你只會一個,哪怕是很精通,你可能找不到工作。全都會的話在工作中你將會經常聽到,Xxx,這個你比較拿手,你來做,並且往後一直都是你來做,然後你就有可能晉升為主管等重要職位,並由此開始自己的創業之路

學習影視後期有前途嗎?

這個問題不知道是怎麼想前途這個問題,是指能不能養家糊口,還是想成為行業大牛,還是想成立公司,幹掉工業光魔巴拉巴拉。

有的人還是很迷茫,可以理解你們的迷茫。但是我說這個行業好的開花,票房幾百個億,馬上就超過美國。但是你自己都沒嘗試。只聽著大家說好就殺進來,這是最不明智的選擇。一旦你不喜歡這個行業,時間和金錢還是小事,最坑的是你的身心都會受到摧殘,因為你每天都在做自己不喜歡乾的事。慢慢把自己逼瘋。

衡量要不要做一件事不是看有沒有前途,是要看自己喜歡不喜歡。說實話影視行業現在很缺人,我說的這個「人」不是你面試就能通過。缺的不是小白,缺的是技術大牛。但是如果你要投身這個行業中來,一定要做好准備,這個行業也確實很累。然而剛入行不久、經驗不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,歡迎加入加峮:前三位,四八三,中間三位,八四四,最後,九六四。組起來就可以,我們只歡迎愛學習的,玩玩請繞道。一般的影視後期工作人員找工作也難的一個局面。但是整體上看,影視行業的蓬勃發展必然推動全國影視後期人才素質的不斷提升。

大學畢業選擇大公司還是小公司?

有主見的人看自己喜好了。如果小公司老闆是你爸,你去了就是主管,那就去小公司也挺好。如果你爸是大公司的老闆,那你就隨便了。

如果你沒有主見,也沒有那樣的爸爸。在你能力允許的情況下,你先去大公司鍍金。做兩三年的樣子,學會了大公司的流程和技術,能做到管理層更好。然後你再去小公司那就不一樣了。小公司你就是二老闆的存在。

這就好比雖然央視主播薪水不如部分地方台主播薪水不高,但大家還是都想擠進去。等在出來的時候那就黃袍加身了。

軟體那麼多我應該學哪個?

影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這么多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。

咱們國家的教.育形式,形成了學生到畢業以後缺少自我選擇的能力。尤其是家長的過分干預,從生下來去什麼幼兒園到上什麼大學選什麼專業,大部分都是家長決定,這就促使了大部分學生不知道畢業以後該干什麼,選擇學後期也不知道該學哪方面。

所以這里告誡大家,上大學不是泡妞逛淘.寶。尤其是影視後期這個行業。到大一上學期結束,一定要在後期領域里選擇一個自己喜歡的。然後接下來的三年半主攻這個軟體,但其他軟體也要會,但不需要多牛。

這樣你畢業才有底氣選擇公司,而不是公司選擇你。

㈥ 微電影該如何賺錢麻煩告訴我

侯振權在本次
移動互聯與媒介創新高峰
論壇的分論壇三「
移動互聯網時代的新媒體創新」中
平台與贊助商的利益瓜分
微電影的產生與網路視頻平台的發展壯大和激烈競爭有關。它獨有的低成本、低風險、原創性、靈活性能夠保證了網站在運營時享有更多的主動權,為網站帶來更大的利益。
2010年下半年優酷出品了11度青春系列微電影,其中《老男孩》一片被視為微電影產業的里程碑,真正開啟了微電影時代。
微電影的第一個發展階段被侯振權稱為「視頻大佬間的游戲」,正因為微電影特有的優勢,它又
走入第二階段
「廣告商的盛宴」。
廣告需要採用更軟性、更靈活、更易接受的營銷方式,而定製專屬於品牌自身的微電影逐漸成為新的行業趨勢。通過微電影,可以把產品功能和品牌理念與微電影的故事情節巧妙地結合,用精彩的視聽效果達到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對品牌的認同感。
出身決定出路。侯振權說:「
在這兩個階段里,
一部成功的微電影的收益大部分被視頻平台與贊助商瓜分,到了創作者的手中就所剩無幾了。」
優秀微電影收益率一比上千
「微電影到底賺不賺錢?雖然目前可以賺錢的微電影十分少,但是中國的微電影產業已經成熟,山野模式也已經開始,在未來將產生巨大的利益空間。」侯振權說,
「國外優秀的微電影製作成本不到五百萬能有四億美金的票房,收益率達一比幾千倍。」
發展之初,微電影與電影相比收入的渠道少,只有植入廣告
,貼片。但隨著移動互聯網的發展,微電影的受眾大增,網路院線和手機院線成了微電影收益的主要來源。
侯振權舉例說明,現在市場上能賺錢的微電影,例如《上位》、《青春失樂園》,涉及的題材都較為敏感,是在電影院與電視上看不到的又貼近廣大老百姓真實生活的題材。這些微電影能夠受到關注,是當代人情感的一種釋放。這小小一部分的「釋放」就給微電影產業帶來巨大的商機,可見這個產業發展空間之大。
侯振權也給在場對拍攝微電影有興趣的學生提出了建議:「拍之前首先要把想拍的片子類型化,是拍愛情片、青春片還是驚悚片,然後要有一個比較完整和特別的劇本。現在人人都能拍微電影。」
媒介融合求發展
微電影也逐漸受到傳統媒體——電視的青睞。
陝西廣播電視台研究發展部主任李榮介紹了陝西電視台著力打造的微電影節目「華夏微電影」,這是國內首檔微電影專業品鑒節目,為微電影與電視的融合提供了一個很好的借鑒。
論壇上,陝西廣播電視台副台長胡勁濤向在座的學生發出邀請,陝西衛視願為廣大學生開放平台,徵集優秀的微電影,並且提供每一部十萬元的獎金。

㈦ 自己拍的很好的微電影能賣到知名電視台嗎

不現實,這裡面不光牽涉到很多人際關系和運作,有時候考究的就不是電影本身了。而且單獨一部微電影,電視台應該放在什麼平台上播放呢?我覺得不如就在網上播出,網路平台才是你的出路,等你出名之後或許電視台就來找你了!

㈧ 寫給迷茫的你:影視後期的出路在哪裡

世界上總有這么些人

他們不願意去主動學習

拒絕接受任何新的事物

他們期待著這個社會

因為他不會而去包容他

如果不包容就會振振有詞的

去指責別人的不是,無奈說句

「唉!這世界真特么的冷漠至極」

可人生那麼長

為什麼就不能試著學習和思考

所謂成功,並不在於你是否聰明

關鍵還是得看你願不願意學習

這次就和大家好好聊下關於影視後期各方面的事

會介紹到以下六點:

1、入職的「敲門磚」

2、培訓機構,能教會你技術嗎?

3、臨摹,是最好的學習方式

4、剛開始盡量去一線城市

5、做影視後期一開始不要想著能掙大錢

6、講講私單的事兒

7、出路在哪

入職的「敲門磚」

每個行業都有自己的規則,不管你是剛畢業想找工作,或是轉行,決定你能否入職的因素往往都有一個很重要的點。

這個點可能是「證書」、「成績」、「人脈」、「文憑」、「經驗」、「作品」。

而在影視後期行業,入職的「敲門磚」並非你的學歷、證書那些,而是能證明自己能力的 個人作品 。

培訓機構,能教會你技術嗎?

據我所知,很多線下培訓機構教的內容並不多,也不深入,他們重點在於營造一個緊張的學習氛圍,最後一個月的時候會逼大家做出作品,往往都是讓學生自己琢磨。

這么做的好處是,能靠自己的想像做出來效果,印象會比較深。但是壞處顯而易見,沒學到高深的技術,做出來的作品粗糙、難看。

而線上培訓可以傳授更多知識,就像是一個自助餐廳一樣,你能吃多少就可以提供多少,對那些 自覺性強 的學生來說,是不錯的選擇。

而且,能決定你們走得有多遠的並不是只有技術水平,還有你的藝術功底、創造力,軟體只是工具,隨時都會有新的軟體出現,所以,學會如何設計才是目的,而不是如何使用軟體。

臨摹,是最好的學習方式

在掌握了基礎入門工具原理使用後,就要開始臨摹,就是臨摹高級的案例,有了一定量的臨摹,自然而然就懂得創作了。這里臨摹也是要選擇多看,看優秀作品。

這是老師給正式學員整理了超過105G,7000多個國內外優秀作品。

為什麼說在一線城市更好呢?

因為一線城市能接觸到的項目是小地方不能比的,在一線城市技術水平突飛猛漲,接觸到的項目很多,學到的技術和知識都是最新的。

還有就是人脈和眼界,你身邊的人都很努力,這會在無形之中影響著你,你不會隨便怠慢工作,能跟著身邊的優秀人才一起學習進步。

如果你一開始只選擇小縣城,那無疑是斷送了自己的職業生涯,我就遇到過很多這樣的學員,他們說自己的工作現狀感覺像是被「囚禁」了一樣,沒有施展空間,成天套模板。

但是如果你先在北京或者上海廣州工作幾年,再選擇回家鄉,那是絕對有能力自己開工作室的,各方面發展都會更好一點。這絕對不吹不黑,行業現狀就是這樣的。

做影視後期一開始不要想著能掙大錢

出來工作薪資能拿到6K左右,就算中等不錯了。剛開始出來更多的是積累經驗,接觸更多項目,繼續提升技能,只要你能不斷學習,提升空間,升值速度都是很快的。

現在5G網路很快也將普及,可以讓信息流通更便捷,3D和視頻可以承載更豐富的內容,電商的平面設計也開始涉及三維設計了,整體來說,待遇是得到了提高,需求前景各方面更好了。

講講私單的事兒

按秒收費的私單在外人聽起來好像很賺錢,但它其實並不是「牟利」,而是需要付出很多精力、時間才能賺到的,這都是應得的。

一般來說,只要你技術過硬,又積累了一些人脈資源後,自然會接到很多私單(所以說為什麼推薦大家去大城市),或者你可以自己去一些平台網站找私活。

超過1000萬專業服務商為項目交易項目外包服務-豬八戒網需求大廳

上面那個平台里給的價格有點偏低了,實際上私單的價格大概是這么收費的:二維:MG動畫的市場價一般是200~500元/s的價格,這樣的動畫大多數都會做90s以上,低於1分鍾的比較少。

三維:主要是欄目包裝和廣告的片子,很多都是用AE+C4D做的,這樣的片子市場價一般是700~1200元/s的價格,一般時長是15s~30s。

出路在哪

如果大家學好了 AE、C4D、PR (為什麼就主要這三款軟體,遲點再和大家談談),視頻設計所需要的知識就全部涵蓋了,完全可以做欄目包裝、廣告、宣傳片、商業定製視頻(企業發布片、公司年會、現場熒幕製作)、微電影等等。

還有現在互聯網行業發展迅速,營銷方式由圖文開始轉向視頻了,很多公司都缺少製作視頻的人才,這也都是可以考慮的方向。

當然,如果想要在這個行業有更好的發展,一定不能把工作做成了「純技術活」,如果對藝術感興趣,那就往設計方向發展,培養自己的美感、藝術感。

希望以上總結能對學習影視後期的小夥伴帶來幫助

前言: 為什麼要學好一門技術,學好一門技術的重要性。

繼無人超市、無人餐廳後,讓更多的人沒有了工作。 近日,馬雲的第一家無人酒店在杭州西溪園開業了!沒有前台、沒有收銀員、也沒有大堂經理,甚至連房卡都沒有。全程刷臉入住,住完就走!

到達房間門口後,攝像頭識別出身份,房門自動開啟,客人就能進去休息了

未來可以說是就業越來越難,該何去何從?

然而太多大學生,上課發呆、睡覺、玩手機,為現狀焦慮卻不想改變自己;

下課追劇、打游戲、終日混跡於社交網路,臉色蠟黃地對著手機和電腦的冷光屏;

不想學習、不想社交,在沒人管束的地方,自由放縱、舒適安逸。

看過一份當代大學生空餘時間的調查數據:

有82%的大學生,將空餘時間奉獻給了網路休閑。

男生通宵組隊打游戲、開黑,女生熬夜追劇、看娛樂八卦新聞。

有太多大學生,間歇性躊躇滿志、持續性混吃等死,曾經的意氣風發,早已在墮落的環境中消失殆盡。

如果你每天還在 迷茫學習

如果你的知識點 依舊零碎

如果你一直自學 缺乏引導

如果你還停留在 三天打魚兩天曬網的學習狀態

如果你想要通過學習一門技術改變自己, 卻少了想要學好的決心, 那麼是時候去改變這樣的自己了。

越努力,越幸運

為的是成為更好的自己❤

影視後期涉及領域廣,需求大。電視包裝、婚慶、影視廣告、影視片頭、企業宣傳片包裝、建築漫遊、大屏開場動畫、創意視頻、扁平MG動畫、UI動效、廣告包裝,欄目包裝,電商設計,平面設計、網頁設計、輔助電影特效等都有涉及。

近幾年很多做平面,做室內,模型,會計,食品包裝等都往這方面發展,為什麼?就是因為 需求大 , 門檻低 ,更重要的是 薪資高 。

當下諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,產業人才缺口達60萬,待遇可想而知。

數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為 6000-10000 ,遠遠高過其他行業。而在半年後平均薪資高達 8000-15000 。

要想達到平均薪資水平並不容易

下面推薦我們的系統學習課程

我們系統學習課程分基礎、進階、高級三個階段,由淺入深,從入門到精通。學習的軟體不在於多,而在於精。

我們主要教學軟體: PR、AE、C4D。

基礎階段 :涉及到每一個工具的詳細講解,讓你能夠從對軟體的陌生到熟練操作。每一個常用功能詳細講解,讓你能做短時間內上手軟體。

(零基礎學起,系統規劃學習,學習周期 7-15天 即可入門,提供素材,手機也可學習,隨時隨地的學習)

進階階段 :專題性提升,設計理念,探索工具的應用方向,啟發思維。

(過渡進階,學習周期大概在 1-2個月 )

高級階段 :案例的全面講解,把已經會的知識應用出去,能夠短時間內製作出「設計感」個人作品,建立成就感,培養實戰能力。

(突破階段,學習周期大概在 2-3個月 )

沒有什麼比投資自己的精神世界和技術更有發展和前景!現在很多人就是喜歡空手套白狼天上掉餡餅,不願意多付出。

以下是部分影視後期就業班的VIP學員相片合輯 ,每一個學員報名後都會製作相冊名片,這些學員來自全球各地都有 (有學習氛圍,有競爭,不是一個人在戰斗)

部分學員就業接單反饋(學好了可接單賺錢,學費輕輕鬆鬆就回來)

系統學習方式

直播+錄播+直播回放+售後解答+作業輔導+就業指導

一套系統全面的 錄播 ,再加 直播 小班授課,按期開班,互動學習,效率高。

手機、電腦都可以學習,手機還可以緩存的學習,可以說是隨時隨地的學習。如果沒有時間上直播課,也不用擔心,有 直播回放 ,往期講的內容全部可以學習,另外還會有 作業輔導 ,檢查學習成果。

素材,插件也無需擔心,課程所使用到的全部均有提供。還有強大的 售後解答 , VIP交流群 。系統學習有分基礎、進階、高級三個班,課程永久更新,提供 三年復訓 。並且報名好還會根據你的實際情況制定 學習計劃 ,還將享受班級 VIP福利 。

課程保障:

1、注重前沿技術,課程更新跟時代發展,學習時下火熱具有發展前景的軟體運用技巧

2、小班精品教學30人左右,精細講解,老師預授演示,易學易交流

3、項目實戰,跟著老師邊學邊做項目,成長極快

重點 !!!

課程精細講解易學保障,課程老師精心研發,直播互動及時解決疑難,作業輔導進步迅猛,售後服務,老師督促學習。學習有動力,學有成就感!

答疑:

Q:只是興趣,專業無相關,沒有想往就業發展,適合學習不?

A:只要是想學習,我們課程都適合呢,掌握一技都是終身受益的。有很多小夥伴不想花錢,出於興趣自學,可到最後時間浪費不說,關鍵是沒有學到啥。

Q:這方面是零基礎小白,想轉行可以學不?

A:完全沒有問題,我們系統課程就是從零基礎學起,節省時間,少走彎路,提高效率。即使電腦小白,不會安裝軟體也都可以遠程解決!

Q:還是學生,一次性拿不出來這么多錢。

A:可申請分期,最多可分期12個月(支持花唄,京東白條,信用卡分期支付)。每天投資幾塊錢學習,改善生活,改變命運,受益終生。只要你想學一定能學好,價格都是次要的,如果學不好,花的錢就不值得了。我們保障的是真心想學習的小夥伴學好,想往就業發展的小夥伴,在短時間內出作品。

Q:平時可用來學習的時間比較少

A:即使你是工作者,一樣都是可以學習,我們有APP安裝登錄即可學習還可以緩存,隨時隨地的學習。另外課程都是有回放,利用零散時間就可以學習,錄播和直播回放全天24小時隨時學習,只要完成作業,效率一樣高。

Q:課程清晰度怎麼樣呢?

A:課程支持網頁端和手機端,直播還有客服端,都是有高清,超清格式。另外回放支持倍速播放。

Q:線下培訓怎麼樣呢

A:線下培訓和線上培訓內容沒有多大區別,不同就是學習環境不一樣,然而線下場地費設備費導致學費普遍在2萬以上,一般學習時間也是4-6個月,得在固定時間固定地點學習,加上吃住,一般都需要花費在3萬。而且沒有說這幾節課沒有學懂,可以看回放,回到家也沒有售後,了解很多連交流群都沒有的,素材插件也沒有提供。如果真的下定決心學好門技術,首選線上培訓。

系統課程都是我們影視後期設計教學團隊老師們花了將近一年時間,收集了上百家名企的招聘工作崗位要求和商業項目設計案例,以及問卷調查後,精心研發,每一期實戰都能達到飛躍提升。

(想具體了解系統學習可以加下方我的QQ)

別再拖延了,學習不等人。

機會留給有準備的人,和你一起成就自己。

最好的投資是投資自己的技能,別在吃苦的年紀選擇安逸。

學與不學只在個人選擇

價值永遠與能力成正比

好的東西永遠在升值

慢人一步的不是因為自身的條件

而是自己的心態

改變,從心態開始

做了才有成功的可能

不做永遠沒有可能成功

如果你在這個行業是小白

或者是處於迷茫期

如果是想從事影視後期這個行業

或者是想多學習一門技能

都可以加我QQ  657575224

如果你也喜歡聊天交朋友,歡迎加我嘮嗑噢

㈨ 演微電影有哪些步驟,請一直回復我,有問題問

是學計算機的,只是愛好攝影又恰好遇到一名網路作家,一拍即合,確定拍攝一部微電影,利用業余時間和周末拍攝,前期拍攝大概一個月時間,完成成片剪輯輸出大約也需要一個月時間。

前期的攝影和分鏡頭由我一個人設計,最終的精剪也是我一個人完成。劇本由4個導演,其中兩名是話劇導演,一並完成。我們中沒有一個人是學電影(相關)專業的,學校也沒有相關藝術專業,所以內行的朋友們就看過就笑笑,希望你們多指出問題;其他想要拍微電影的同學不要灰心也不要害怕,我們從寫劇本到完成拍攝花了3個月時間,拍攝了800G+的素材只用了1個月,雖然問題非常多,但是我覺得從業餘角度來看,至少攝影,錄音,剪輯部分還是有可取之處,所以分享一下經驗希望鼓勵一下非專業同學的拍攝願望。

然後雖然片子很一般,但是這個20多個人的小劇組的組建,運營和管理還是有些可圈可點的地方,相信如果時間再充裕一些,我們可以做的更好

內容主要集中在:人員分工/拍攝設備/拍攝技術 三個方面。

一. 先說人事:人才是核心,拍電影都要靠譜的人,隨便玩玩的心態千萬別開機。

核心是四個導演兼任編劇,分別是學管理的,傳媒的,國際政治歷史和經濟的。這一點能有效提高劇本的豐富性和執行的效率,但故事內涵和表達理念上有沖突也會影響電影的拍攝這個見仁見智吧。

a. 導演:我負責鏡頭設計,場地選擇,布光構圖和全部的拍攝工作,我之外的2位導演負責導戲,串台詞,完善劇本改善台詞,召集4個導演研究劇本,其中一個女導演還擔任了跟校方領導聯系調動資源;剩下一位導演負責安排日程,外聯場地,聯系演員,綜合調度。可以說導演身兼數職和明確分工是這部長片能在1個月之內完成的重要保障,而且其中大量的場景都超過了普通學生愛好者(非電影專業)的調度能力,這一切必須源自核心導演們的執行力。

導演要放平心態做好溝通:你不是王家衛,也別學王家衛,大家都只是學生,想一起拍部片子而已。把自己的想法跟其他導演,編劇,演員溝通好,同學之間,沒有什麼片酬問題利益紛爭,就不要在同學面前擺架子,走群眾路線才有出路,大家都是同學是平等的合作者。真誠溝通,耐心溝通,心態放平。

導演要堅定信念釋放信心:我說實話非相關專業的學生拍片子真的打鬧成分還是很大的,這導致一拍攝不認真,二容易放棄。導演們一定要把「我們要拍高大上」的信念堅持下去,不擺架子不是無限

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