1. 超級解霸是什麼
超級解霸是一個簡單易用、但功能強大的軟解壓工具軟體,它獨特的DirectCDROM技術輕易讀取各種質量不好的盤,確實讓人叫絕 。能比較容易地截取VCD精彩片段,可以調節亮度、色偏,克服VCD本身明暗度不足、色彩不正的問題,而且它還支持超級VCD的播放,很酷吧。 這在電腦性能較高的情況下效果是很不錯的,比如奔騰166,最好是MMX的,因為超級解霸對32位的Windows9X進行了MMX的優化。
當然,除此之外還需要有一個好一點的顯示卡,如WinFast S700 AGP等,這樣才會有比較好的聲音和連續的畫面 。 還有一個不可少的就是音效卡,以前用電影卡看VCD沒有音效卡也可以發聲,因為聲音是由電影卡處理出來的,但是用軟解壓看VCD就必須要音效卡了,聲音也是從音效卡的LINE OUT和SPEAKER輸出的。 要用它,毫無疑問得先安裝才行。在WIN98中像安裝其它軟體一樣運行setup.exe即可,安裝完後,自動建立程序組圖標,這里我們就不在累述了。
2. 我的電腦是奔騰MMX 的,有沒有辦法讓他播放RM 格式電影
去網站下載早版本的Realplayer播放器,如Realone player可以在win98下安裝和低配置電腦上使用。天空軟體園有下載http://www.skycn.com/soft/9884.html
我以前的電腦配置:賽揚366的cpu,256m的內存,TNT的顯卡,BX440的主板。可以很流暢的觀看,關鍵是網速。
3. 視頻高手進
流行視頻格式講解
*. MPEG/.MPG/.DAT
MPEG也是Motion Picture Experts Group 的縮寫。這類格式包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4在內的多種視頻格式。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為目前其正在被廣泛地應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網路應用上面,大部分的 VCD 都是用 MPEG1 格式壓縮的 ( 刻錄軟體自動將MPEG1轉為 .DAT格式 ) ,使用 MPEG-1 的壓縮演算法,可以把一部 120 分鍾長的電影壓縮到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 則是應用在 DVD 的製作,同時在一些 HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當多的應用。使用 MPEG-2 的壓縮演算法壓縮一部 120 分鍾長的電影可以壓縮到 5-8 GB 的大小(MPEG2的圖像質量MPEG-1 與其無法比擬的)。
*.AVI
AVI,音頻視頻交錯(Audio Video Interleaved)的英文縮寫。AVI這個由微軟公司發表的視頻格式在視頻領域已經存在好幾個年頭了。AVI格式調用方便、圖像質量好,但缺點就是文件體積過於龐大
*.RA/RM/RAM
*.RM, Real Networks公司所制定的音頻/視頻壓縮規范Real Media中的一種,Real Player能做的就是利用Internet資源對這些符合Real Media技術規范的音頻/視頻進行實況轉播。在Real Media規范中主要包括三類文件:RealAudio、Real Video和Real Flash (Real Networks公司與Macromedia公司合作推出的新一代高壓縮比動畫格式)。REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一開始就是定位就是在視頻流應用方面的,也可以說是視頻流技術的始創者。它可以在用 56K MODEM 撥號上網的條件實現不間斷的視頻播放,可是其圖像質量比VCD差些,如果您看過那些RM壓縮的影碟就可以明顯對比出來了。
*.MOV
使用過Mac機的朋友應該多少接觸過QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用於Mac計算機上的一種圖像視頻處理軟體。Quick-Time提供了兩種標准圖像和數字視頻格式 , 即可以支持靜態的*.PIC和*.JPG圖像格式,動態的基於Indeo壓縮法的*.MOV和基於MPEG壓縮法的*.MPG視頻格式。
*.ASF
ASF (Advanced Streaming format高級流格式)。ASF 是 MICROSOFT 為了和現在的 Real player 競爭而發展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節目的文件壓縮格式。ASF使用了 MPEG4 的壓縮演算法,壓縮率和圖像的質量都很不錯。因為 ASF 是以一個可以在網上即時觀賞的視頻「流」格式存在的,所以它的圖像質量比 VCD 差一點點並不出奇,但比同是視頻「流」格式的 RAM 格式要好。
*.WMV
一種獨立於編碼方式的在Internet上實時傳播多媒體的技術標准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之類的技術標准以及WAV、AVI之類的文件擴展名。WMV的主要優點在於:可擴充的媒體類型、本地或網路回放、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、擴展性等。
*. AVI(n AVI)
如果你發現原來的播放軟體突然打不開此類格式的AVI文件,那你就要考慮是不是碰到了n AVI。n AVI是 New AVI 的縮寫,是一個名為 Shadow Realm 的地下組織發展起來的一種新視頻格式。它是由Microsoft ASF 壓縮演算法的修改而來的(並不是想像中的 AVI),視頻格式追求的無非是壓縮率和圖像質量,所以 NAVI 為了追求這個目標,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,讓 NAVI 可以擁有更高的幀率。可以這樣說,NAVI 是一種去掉視頻流特性的改良型 ASF 格式。
了解視頻編碼
在使用豪傑視頻通的「轉為MPEG4」功能時,有一項「視頻設置」欄目,您可能對上面羅列出的各種視頻編碼不是太明白,以下是其中部分編碼的簡略說明,相信對您選擇合適的編碼進行轉換有所幫助。
常見的視頻編碼:
1、Microsoft RLE
一種8位的編碼方式,只能支持到256色。壓縮動畫或者是計算機合成的圖像等具有大面積色塊的素材可以使用它來編碼,是一種無損壓縮方案。
2、Microsoft Video 1
用於對模擬視頻進行壓縮,是一種有損壓縮方案,最高僅達到256色,它的品質就可想而知,一般還是不要使用它來編碼AVI。
3、Microsoft H.261和H.263 Video Codec
用於視頻會議的Codec,其中H.261適用於ISDN、DDN線路,H.263適用於區域網,不過一般機器上這種Codec是用來播放的,不能用於編碼。
4、Intel Indeo Video R3.2
所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI編碼。它壓縮率比Cinepak大,但需要回放的計算機要比Cinepak的快。
5、Intel Indeo Video 4和5
常見的有4.5和5.10兩種,質量比Cinepak和R3.2要好,可以適應不同帶寬的網路,但必須有相應的解碼插件才能順利地將下載作品進行播放。適合於裝了Intel公司MMX以上CPU的機器,回放效果優秀。如果一定要用AVI的話,推薦使用5.10,在效果幾乎一樣的情況下,它有更快的編碼速度和更高的壓縮比。
6、Intel IYUV Codec
使用該方法所得圖像質量極好,因為此方式是將普通的RGB色彩模式變為更加緊湊的YUV色彩模式。如果你想將AVI壓縮成MPEG-1的話,用它得到的效果比較理想,只是它的生成的文件太大了
7、Microsoft MPEG-4 Video codec
常見的有1.0、2.0、3.0三種版本,當然是基於MPEG-4技術的,其中3.0並不能用於AVI的編碼,只能用於生成支持「視頻流」技術的ASF文件。
8、DivX�-MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion
實際與Microsoft MPEG-4 Video code是相當的東西,只是Low-Motion採用的固定碼率,Fast-Motion採用的是動態碼率,後者壓縮成的AVI幾乎只是前者的一半大,但質量要差一些。Low-Motion適用於轉換DVD以保證較好的畫質,Fast-Motion用於轉換VCD以體現MPEG-4短小精悍的優勢。
9 、DivX 3.11/4.12/5.0
實際上就是DivX,原來DivX是為了打破Microsoft的ASF規格而開發的,現在開發組搖身一變成了Divxnetworks公司,所以不斷推出新的版本,最大的特點就是在編碼程序中加入了1-pass和2-pass的設置,2-pass相當於兩次編碼,以最大限度地在網路帶寬與視覺效果中取得平衡。
淺談視頻格式轉換
目前我們經常見的視頻格式無非就是兩大類:
1、影像格式(Video)
2、流媒體格式(Stream Video)
在影像格式中還可以根據出處劃分為三大種:
1、AVI格式:這是由微軟(Microsoft)提出,具有「悠久歷史」的一種視頻格式
2、MOV格式:這是由蘋果(Apple)公司提出的一種視頻格式
3、MPEG/MPG/DAT:這是由國際標准化組織ISO(International Standards Organization)與IEC(International Electronic Committee)聯合開發的一種編碼視頻格式。MPEG是運動圖像壓縮演算法的國際標准,現已被幾乎所有的計算機平台共同支持。
在流媒體格式中同樣還可以劃分為三種:
1、RM格式:這是由Real Networks公司開發的一種新型流式視頻文件格式。
2、MOV格式:MOV也可以作為一種流文件格式。QuickTime能夠通過Internet提供實時的數字化信息流、工作流與文件回放功能,為了適應這一網路多媒體應用,QuickTime為多種流行的瀏覽器軟體提供了相應的QuickTime Viewer插件(Plug-in),能夠在瀏覽器中實現多媒體數據的實時回放。
3、ASF格式:這是由微軟公司開發的流媒體格式,是一個在Internet上實時傳播多媒體的技術標准。
如果要詳細了解各種視頻格式的信息,可以參看一下相關的資料,本文就不詳細解釋了。
了解了現在主要的幾種視頻格式,再說起視頻格式轉化的問題就簡單多了,其實就是以上幾種視頻格式的相互轉化而已。
比較常見的視頻格式轉化有:
DAT->MPEG1
AVI->MPEG1
DVD->MPEG4
DVD->MPEG2
MPEG->RM
MPEG->ASF
MPEG1->MPEG2
MPEG4->MPEG2
MPEG1->MPEG4
MPEG->MOV
以上列舉的視頻格式轉化都是比較常見的,當然了,說到底,是有這方面的實際應用需求才會出現這方面的視頻轉化需要。
比如說,要把一部VCD(也就是MPEG1編碼的視頻文件)製作成可以在線觀看的影片,最大的瓶頸就在於文件尺寸的改變,並且要能夠適應網路的特點,這樣原始的格式就不能滿足需要,必須要轉化成互聯網視頻播放規范的流媒體格式才可以,比如說是RM或者ASF,這就是需要,所以針對影像格式轉化為流媒體格式的軟體也就應用而生了,還有現在非常流行的MPEG4視頻壓縮技術,它能夠把一張DVD壓縮到一張CD上去,並且視頻效果也不會有太大的變化,至少在我們普通用戶看來也是非常不錯的,而文件體積則大大減小了,這就要求有能夠把DVD轉化成MPEG4文件的軟體出現,但是如果有人想要把RM轉化成MPEG1(VCD),就沒有太大的實際意義了,因為這樣並不能給視頻效果帶來太大的提升,反而文件尺寸大了許多,所以我們很少能夠看到這樣的轉化軟體,其他的也類似,所以,在視頻轉化領域,可以參照以下兩個原則:
1 有明確的應用方向:就是說一種視頻格式轉化成另一種視頻格式,必須要有明確的應用方向,即目標格式能夠有很廣泛的應用價值,而不是說為了轉化而轉化,比如上文所說的VCD->RM,它的應用方向就是網路播放,因為現在在線電影是一個很大的市場和網路的應用方向。
2 能夠提升播放價值: 就是說一種視頻格式轉化成另一種視頻格式除了有明確的應用方向外,還要考慮轉化是不是有價值,如果說轉化後的文件播放效果沒有明顯提升,但是文件尺寸卻大了一倍,我想這樣虧本的買賣是沒有人會去做的,RM轉化成VCD就沒有實際的意義,原因如前文所述,而DVD轉化成MPEG4價值就很大,不說轉化後的播放效果,單說成本就降低了不少。
說到這里,基本上已經簡單介紹完了視頻轉化的內容,剩下再說的就是一些相關的轉化工具了,我不想在這里多說什麼,因為本身工具的使用就是一個仁者見仁,知者見智的事情,不過目前我所見到的基本上都是國外的一些工具,對於E文不是很好的用戶來說,確實是一件頭疼的事情,不過現在國內著名的多媒體軟體開發商豪傑公司就推出了一款全面地視頻格式轉化工具軟體《豪傑視頻通2.0》,它的最大特點在於:
1、支持現在主流的視頻格式文件之間的相互轉化,也就是說只要裝了視頻通就可以完成大多數的視頻轉化工作了,不用裝一大堆不同的視頻轉化軟體了。
2、設置簡單,能夠讓普通用戶也能夠迅速上手。
我覺得就這兩點就足以吸引許多有轉化需求的用戶來試試了。好了,就說到這里吧,我想通過這篇文章,大家就會在以後的視頻轉化工作中有的放矢,作出適合自己的視頻文件了。
Fast-Motion 和 Low-Motion 的區別
現在在視頻編碼領域,MPEG4格式可以說是大行其道,正是因為MPEG4具有壓縮率高,但是畫面和聲音質量卻沒有太大的損失,普通的需要兩張CD的一部電影,通過MPEG4的編碼,只需要一張CD就可以容納,並且整體質量也不會有太大的改變,所以通過MPEG4編碼的電影受到了多媒體業界的推崇,但是也正是因為這種編碼技術的先進,美國規定這種技術禁止出口,所以在世面上很少見到這種編碼格式的電影,我們見到的這種電影,只能說是通過非正常手段和途徑進來的,嚴格的說,其實和盜版是一樣的。
但是我們難道就沒有其他辦法來獲得MPEG4編碼格式的電影了嗎?非也,只要你安裝了Divx Codec就安裝了MPEG4編碼器,我們可以通過一些視頻編碼軟體通過調用MPEG4編碼器來製作自己的MPEG4電影,通過豪傑公司的視頻通2.0就可以完成這個工作,在MPEG4編碼中,主要有兩項選項進行編碼的選擇,當然這也是最常見和最常用的,就是Fast-Motion 和 Low-Motion,見下圖:
它們的完全寫法是Divx :-) MPEG-4 Low-Motion和Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion,至於為什麼要起這樣的名字我看只有去問他們的開發者了,這兩個編碼形式有什麼區別嗎?是不是從字面上理解就是一個編碼速度快一些,一個慢一些呢?好的,這也正是本文要說明的,通過閱讀這篇文章,以後大家就可以根據自己的需要來製作自己的MPEG4電影了。
要知道這兩個編碼形式的具體區別,首先就要知道Divx MPEG4的來歷,它實際上就是從Microsoft 的 Microsoft mpeg4 v3改變而來的,如果不信的話,大家可以拿實際轉化一個文件來看一下,可以看看是不是Microsoft mpeg4 v3,Divx :-) MPEG-4 Low-Motion和Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion生成的文件大小有什麼區別,你會發現Microsoft mpeg4 v3和Divx :-) MPEG-4 Low-Motion生成的文件大小是一樣的,這就說明Microsoft mpeg4 v3和Divx :-) MPEG-4 Low-Motion其實是一回事,只是名字變了一下而已,但是Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion生成的文件就明顯比以上兩種編碼形式生成的文件要小一半,為什麼會這樣呢,是不是說Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion就要比Microsoft mpeg4 v3和Divx :-) MPEG-4 Low-Motion好呢?實際上這不是簡單的用好與不好來衡量的東西,咱們一步一步來說。
我們要把一部DVD轉化成一部MPEG4影片並且要放到CD上,在轉化之前,我們就會考慮轉化後的文件是要放到一張CD上還是兩張CD上,一般的方法是考慮通過調節碼率進而控制文件大小來實現,那麼這樣的話,在編碼過程中碼率就不能夠調節,是固定的,也就是用固定碼率(CRB)來實現的,比如說碼率設置為1000K,那麼在整個編碼過程中,就一直保持1000K的碼率來進行編碼,這就是Divx :-) MPEG-4 Low-Motion,比如說VCD就是1150K的碼率來實現的。
而Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion就不一樣了,它是通過動態碼率(VRB)來實現的,也就是說,在整個編碼過程中,這個碼率是變化的,即使選擇了碼率為1000K,但是在從頭到尾的編碼過程中也不全是按照這個碼率來進行的,只是在一些特殊的動態鏡頭里才是(具體是什麼這篇文章就不說了),一般來說是保持在610K的碼率上,和SVCD一樣,這就是為什麼SVCD是一張CD就能容納的原因,也就是為什麼Divx :-) MPEG-4 Low-Motion生成的文件要比Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion生成的文件效果要好的原因。
通過以上的簡單介紹,大家對Divx :-) MPEG-4 Low-Motion和Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion有了一個大概的了解了吧,簡單的說就是前者是通過固定碼率來進行編碼的,而後者則是通過動態碼率來進行編碼的,前者生成的文件效果好一些,但是文件尺寸大一些,後者則相反。
知道了兩者之間的區別,看來是Divx :-) MPEG-4 Low-Motion要比Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion好一些了,其實不然,那要看具體的應用方向了,比如說要應用到網路上,那麼使用Divx :-) MPEG-4 Fast-Motion就好一些,文件尺寸小一半,只是犧牲了一些畫面質量,不過還說的過去,還有如果要把VCD轉化成MPEG4文件,那麼用Divx :-) MPEG-4 Low-Motion就不合適了,文件大小基本沒有變,但是視頻質量卻沒有什麼根本的變化,但是如果要把DVD轉化成MPEG4文件,那麼用Divx :-) MPEG-4 Low-Motion就最合適不過了,文件尺寸大大減小,而視頻質量比DVD也沒有太大的區別,如果要刻在CD上的話,有兩張CD就可以了,並且碼率還是設置成1200K的效果,太合算了。
4. 守望者:罪惡迷途高清電影
鏈接:https://pan..com/s/10pXYjXckzFpOymMXJXDT6g
《守望者:罪惡迷途》是中國國內首部犯罪劇情大片,由非行導演,重在演繹犯罪心理,影片格調整體上偏於冷酷恐懼。任達華、黃聖依、張靜初、陳思成、余少群、郝蕾、巍子等演員分別從不同的角度闡釋了人性陰暗面,旨在警醒世人。
該片講述了主人公陳志輝因被人誤導並誤解了旁人對人性的看法重新萌發犯罪念頭,導致了一系列的近乎變態的殺人行為。其間各種感情糾葛、生活矛盾、善惡紛爭集中爆發,彰顯了犯罪者單純可悲的本性和兇狠冷酷的舉動之間的沖突,由此引發人性善與惡的較量。
如果資源不正確,或者版本不正確,歡迎追問
5. 擴展名為mmx dsk mix tlb dat等的文件怎樣播放
你說的貌似沒有一個是多媒體文件啊。mmx,.mix好像是紅警的地圖格式。dsk是硬碟映像格式,tlb是一種OLE(或ActiveX)定義文件,dat也是數據文件類型,其中一些可以使用記事本打開。所以最多隻能打開,無法播放
不能的,因為那些就不是多媒體文件,裡面的數據也不是電影什麼的,所以是不可以的。mmx和mix如果紅警有播放電影的功能(就像魔獸放短片或者放replay一樣)那那兩個就可以用紅警打開,其他的都不行的
6. 我的IBM老款電腦,配置:MMX233的cpu,內存64M,10G硬碟值多少錢
基本不值錢... CPU ,內存除了收藏價值,無任何實用價值,基本屬於電子垃圾... 能夠運行當然還是能夠體現一些價值.
你的10G 硬碟如果是好的,應該還能值50塊錢...
總共一起,如果加上主板,能夠運行,那麼還值100 .
理由是現在的 810+64M+賽揚2 1G 也不過130元左右,但是性能比你那個強不少,還能看電影,看網站,當家裡的第二台分機用還是蠻實用的. 連比你強得多的處理器和主板都這個價格,你的就更不用說了..
7. 求小李子萊昂納多迪卡普里奧的電影《馬文的房間》百度資源!!萬分感謝!
鏈接:https://pan..com/s/1yad1cRHXQUw4ecNMmxBbrw
影片講述了在一個父親癱瘓母親離世的家庭里,兩姐妹因為性格上的不和反目20年,卻因姐姐的血癌絕症而又重新走回到一起的故事。
8. 世界上第一台微型計算機是多少位的計算機
世界上第一台微型計算機是4位的計算機,誕生於1971年。
微型計算機的發展:
第1階段
第1階段(1971—1973年)是4位和8位低檔微處理器時代,通常稱為第1代,其典型產品是Intel4004和Intel8008微處理器和分別由它們組成的MCS-4和MCS-8微機。ntel 4004是一種4位微處理器,可進行4位二進制的並行運算,它有45條指令,速度0.05MIPs(Million Instruction Per Second,每秒百萬條指令)。Intel 4004的功能有限,主要用於計算器、電動打字機、照相機、台秤、電視機等家用電器上,使這些電器設備具有智能化,從而提高它們的性能。Intel 8008是世界上第一種8位的微處理器。存儲器採用PMOS工藝。基本特點是採用PMOS工藝,集成度低(4000個晶體管/片),系統結構和指令系統都比較簡單,主要採用機器語言或簡單的匯編語言,指令數目較少(20多條指令),基本指令周期為20~50μs,用於簡單的控制場合。
第2階段
第2階段(1971—1977年)是8位中高檔微處理器時代,通常稱為第2代,其典型產品是Intel8080/8085、Motorola公司的M6800、Zilog公司的Z80等。它們的特點是採用NMOS工藝,集成度提高約4倍,運算速度提高約10~15倍(基本指令執行時間1~2μs),指令系統比較完善,具有典型的計算機體系結構和中斷、DMA等控制功能。它們均採用NMOS工藝,集成度約9000隻晶體管,平均指令執行時間為1μS~2μS,採用匯編語言、BASIC、Fortran編程,使用單用戶操作系統。
第3階段
第3階段(1978——1984年)是16位微處理器時代,通常稱為第3代,其典型產品是Intel公司的8086/8088,Motorola公司的M68000,Zilog公司的Z8000等微處理器。其特點是採用HMOS工藝,集成度(20000~70000晶體管/片)和運算速度(基本指令執行時間是0.5μs)都比第2代提高了一個數量級。指令系統更加豐富、完善,採用多級中斷、多種定址方式、段式存儲機構、硬體乘除部件,並配置了軟體系統。這一時期著名微機產品有IBM公司的個人計算機。8086和8088在晶元內部均採用16位數據傳輸,所以都稱為16位微處理器,但8086每周期能傳送或接收16位數據,而8088每周期只採用8位。因為最初的大部分設備和晶元是8位的,而8088的外部8位數據傳送、接收能與這些設備相兼容。8088採用40針的DIP封裝,工作頻率為6.66MHz、7.16MHz或8MHz,微處理器集成了大約29000個晶體管。1981年IBM公司推出的個人計算機採用8088CPU。
1982年,英特爾公司在8086的基礎上,研製出了80286微處理器,該微處理器的最大主頻為20MHz,內、外部數據傳輸均為16位,使用24位內存儲器的定址,內存定址能力為16MB。80286可工作於兩種方式,一種叫實模式,另一種叫保護方式。
在實模式下,微處理器可以訪問的內存總量限制在1兆位元組;而在保護方式之下,80286可直接訪問16兆位元組的內存。此外,80286工作在保護方式之下,可以保護操作系統,使之不像實模式或8086等不受保護的微處理器那樣,在遇到異常應用時會使系統停機。80286在以下四個方面比它的前輩有顯著的改進:支持更大的內存;能夠模擬內存空間;能同時運行多個任務;提高了處理速度。80286的封裝是一種被稱為PGA的正方形包裝。PGA是源於PLCC的便宜封裝,它有一塊內部和外部固體插腳,在這個封裝中,80286集成了大約130000個晶體管。
1984年,IBM公司推出了以80286處理器為核心組成的16位增強型個人計算機IBM PC/AT。由於IBM公司在發展個人計算機時採用 了技術開放的策略,使個人計算機風靡世界。
最早PC機的速度是4MHz,第一台基於80286的AT機運行速度為6MHz至8MHz,一些製造商還自行提高速度,使80286達到了20MHz,這意味著性能上有了重大的進步。
IBM PC/AT微機的匯流排保持了XT的三層匯流排結構,並增加了高低位位元組匯流排驅動器轉換邏輯和高位位元組匯流排。與XT機一樣,CPU也是焊接在主板上的。
第4階段
第4階段(1985—1992年)是32位微處理器時代,又稱為第4代。其典型產品是Intel公司的80386/80486,Motorola公司的M69030/68040等。其特點是採用HMOS或CMOS工藝,集成度高達100萬個晶體管/片,具有32位地址線和32位數據匯流排。每秒鍾可完成600萬條指令(Million Instructions Per Second,MIPS)。微型計算機的功能已經達到甚至超過超級小型計算機,完全可以勝任多任務、多用戶的作業。同期,其他一些微處理器生產廠商(如AMD等)也推出了80386/80486系列的晶元。
80386DX的內部和外部數據匯流排是32位,地址匯流排也是32位,可以定址到4GB內存,並可以管理64TB的虛擬存儲空間。它的運算模式除了具有實模式和保護模式以外,還增加了一種「虛擬86」的工作方式,可以通過同時模擬多個8086微處理器來提供多任務能力。
80386DX有比80286更多的指令,頻率為12.5MHz的80386每秒鍾可執行6百萬條指令,比頻率為16MHz的80286快2.2倍。80386最經典的產品為80386DX-33MHz,一般我們說的80386就是指它。
由於32位微處理器的強大運算能力,PC的應用擴展到很多的領域,如商業辦公和計算、工程設計和計算、數據中心、個人娛樂。80386使32位CPU成為了PC工業的標准。
1989年英特爾公司又推出准32位微處理器晶元80386SX。這是Intel為了擴大市場份額而推出的一種較便宜的普及型CPU,它的內部數據匯流排為32位,外部數據匯流排為16位,它可以接受為80286開發的16位輸入/輸出介面晶元,降低整機成本。80386SX推出後,性能大大優於80286,而價格只是80386的三分之一。
1989年,我們大家耳熟能詳的80486晶元由英特爾推出。這款經過四年開發和3億美元資金投入的晶元的偉大之處在於它首次實破了100萬個晶體管的界限,集成了120萬個晶體管,使用1微米的製造工藝。80486的時鍾頻率從25MHz逐步提高到33MHz、40MHz、50MHz。
80486是將80386和數學協微處理器80387以及一個8KB的高速緩存集成在一個晶元內。80486中集成的80487的數字運算速度是以前80387的兩倍,內部緩存縮短了微處理器與慢速DRAM的等待時間。並且,在80x86系列中首次採用了RISC(精簡指令集)技術,可以在一個時鍾周期內執行一條指令。它還採用了突發匯流排方式,大大提高了與內存的數據交換速度。由於這些改進,80486的性能比帶有80387數學協微處理器的80386 DX性能提高了4倍。
第5階段
第5階段(1993-2005年)是奔騰(pentium)系列微處理器時代,通常稱為第5代。典型產品是Intel公司的奔騰系列晶元及與之兼容的AMD的K6系列微處理器晶元。內部採用了超標量指令流水線結構,並具有相互獨立的指令和數據高速緩存。隨著MMX(MultiMediaeXtended)微處理器的出現,使微機的發展在網路化、多媒體化和智能化等方面跨上了更高的台階。
早期的奔騰75MHz~120MHz使用0.5微米的製造工藝,後期120MHz頻率以上的奔騰則改用0.35微米工藝。經典奔騰的性能相當平均,整數運算和浮點運算都不錯。為了提高電腦在多媒體、3D圖形方面的應用能力,許多新指令集應運而生,其中最著名的三種便是英特爾的MMX、SSE和AMD的3D NOW!。 MMX(MultiMedia Extensions,多媒體擴展指令集)是英特爾於1996年發明的一項多媒體指令增強技術,包括57條多媒體指令,這些指令可以一次處理多個數據,MMX技術在軟體的配合下,就可以得到更好的性能。
多能奔騰(Pentium MMX)的正式名稱就是「帶有MMX技術的Pentium」,是在1996年底發布的。從多能奔騰開始,英特爾就對其生產的CPU開始鎖倍頻了,但是MMX的CPU超外頻能力特別強,而且還可以通過提高核心電壓來超倍頻,所以那個時候超頻是一個很時髦的行動。超頻這個詞語也是從那個時候開始流行的。
多能奔騰是繼Pentium後英特爾又一個成功的產品,其生命力也相當頑強。多能奔騰在原Pentium的基礎上進行了重大的改進,增加了片內16KB數據緩存和16KB指令緩存,4路寫緩存以及分支預測單元和返回堆棧技術。特別是新增加的57條MMX多媒體指令,使得多能奔騰即使在運行非MMX優化的程序時,也比同主頻的Pentium CPU要快得多。
1997年推出的Pentium II處理器結合了Intel MMX技術,能以極高的效率處理影片、音效、以及繪圖資料,首次採用Single Edge Contact (S.E.C) 匣型封裝,內建了高速快取記憶體。這款晶片讓電腦使用者擷取、編輯、以及透過網際網路和親友分享數位相片、編輯與新增文字、音樂或製作家庭電影的轉場效果、使用視訊電話以及透過標准電話線與網際網路傳送影片,Intel Pentium II處理器晶體管數目為750萬顆。
1999年推出的Pentium III 處理器加入70個新指令,加入網際網路串流SIMD延伸集稱為MMX,能大幅提升先進影像、3D、串流音樂、影片、語音辨識等應用的性能,它能大幅提升網際網路的使用經驗,讓使用者能瀏覽逼真的線上博物館與商店,以及下載高品質影片,Intel首次導入0.25微米技術,Intel Pentium III晶體管數目約為950萬顆。
與此同年,英特爾還發布了PentiumIII Xeon處理器。作為PentiumII Xeon的後繼者,除了在內核架構上採納全新設計以外,也繼承了Pentium III處理器新增的70條指令集,以更好執行多媒體、流媒體應用軟體。除了面對企業級的市場以外,Pentium III Xeon加強了電子商務應用與高階商務計算的能力。在緩存速度與系統匯流排結構上,也有很多進步,很大程度提升了性能,並為更好的多處理器協同工作進行了設計。
2000年推出的Pentium 4處理器內建了4200萬個晶體管,以及採用0.18微米的電路,Pentium 4初期推出版本的速度就高達1.5GHz,晶體管數目約為4200萬顆,翌年8月,Pentium 4 處理理達到2 GHz的里程碑。2002年英特爾推出新款Intel Pentium 4處理器內含創新的Hyper-Threading(HT)超線程技術。超線程技術打造出新等級的高性能桌上型電腦,能同時快速執行多項運算應用,或針對支持多重線程的軟體帶來更高的性能。超線程技術讓電腦性能增加25%。除了為桌上型電腦使用者提供超線程技術外,英特爾也達成另一項電腦里程碑,就是推出運作頻率達3.06 GHz的Pentium 4處理器,是首款每秒執行30億個運算周期的商業微處理器,如此優異的性能要歸功於當時業界最先進的0.13微米製程技術,翌年,內建超線程技術的Intel Pentium 4處理器頻率達到3.2 GHz。
PentiumM:由以色列小組專門設計的新型移動CPU,Pentium M是英特爾公司的x86架構微處理器,供筆記簿型個人電腦使用,亦被作為Centrino的一部分,於2003年3月推出。公布有以下主頻:標准1.6GHz,1.5GHz,1.4GHz,1.3GHz,低電壓1.1GHz,超低電壓900MHz。為了在低主頻得到高效能,Banias作出了優化,使每個時鍾所能執行的指令數目更多,並通過高級分支預測來降低錯誤預測率。另外最突出的改進就L2高速緩存增至1MB(P3-M和P4-M都只有512KB),估計Banias數目高達7700萬的晶體管大部分就用在這上。
此外還有一系列與減少功耗有關的設計:增強型Speedstep技術是必不可少的了,擁有多個供電電壓和計算頻率,從而使性能可以更好地滿足應用需求。
智能供電分布可將系統電量集中分布到處理器需要的地方,並關閉空閑的應用;移動電壓定位(MVPIV)技術可根據處理器活動動態降低電壓,從而支持更低的散熱設計功率和更小巧的外形設計;經優化功率的400MHz系統匯流排;Micro-opsfusion微操作指令融合技術,在存在多個可同時執行的指令的情況下,將這些指令合成為一個指令,以提高性能與電力使用效率。專用的堆棧管理器,使用記錄內部運行情況的專用硬體,處理器可無中斷執行程序。
Banias所對應的晶元組為855系列,855晶元組由北橋晶元855和南橋晶元ICH4-M組成,北橋晶元分為不帶內置顯卡的855PM(代號Odem)和帶內置顯卡的855GM(代號Montara-GM),支持高達2GB的DDR266/200內存,AGP4X,USB2.0,兩組ATA-100、AC97音效及Modem。其中855GM為三維及顯示引擎優化InternalClockGating,它可以在需要時才進行三維顯示引擎供電,從而降低晶元組的功率。
2005年Intel推出的雙核心處理器有Pentium D和Pentium Extreme Edition,同時推出945/955/965/975晶元組來支持新推出的雙核心處理器,採用90nm工藝生產的這兩款新推出的雙核心處理器使用是沒有針腳的LGA 775介面,但處理器底部的貼片電容數目有所增加,排列方式也有所不同。
桌面平台的核心代號Smithfield的處理器,正式命名為Pentium D處理器,除了擺脫阿拉伯數字改用英文字母來表示這次雙核心處理器的世代交替外,D的字母也更容易讓人聯想起Dual-Core雙核心的涵義。
Intel的雙核心構架更像是一個雙CPU平台,Pentium D處理器繼續沿用Prescott架構及90nm生產技術生產。Pentium D內核實際上由於兩個獨立的2獨立的Prescott核心組成,每個核心擁有獨立的1MB L2緩存及執行單元,兩個核心加起來一共擁有2MB,但由於處理器中的兩個核心都擁有獨立的緩存,因此必須保正每個二級緩存當中的信息完全一致,否則就會出現運算錯誤。
為了解決這一問題,Intel將兩個核心之間的協調工作交給了外部的MCH(北橋)晶元,雖然緩存之間的數據傳輸與存儲並不巨大,但由於需要通過外部的MCH晶元進行協調處理,毫無疑問的會對整個的處理速度帶來一定的延遲,從而影響到處理器整體性能的發揮。
由於採用Prescott內核,因此Pentium D也支持EM64T技術、XD bit安全技術。值得一提的是,Pentium D處理器將不支持Hyper-Threading技術。原因很明顯:在多個物理處理器及多個邏輯處理器之間正確分配數據流、平衡運算任務並非易事。比如,如果應用程序需要兩個運算線程,很明顯每個線程對應一個物理內核,但如果有3個運算線程呢?因此為了減少雙核心Pentium D架構復雜性,英特爾決定在針對主流市場的Pentium D中取消對Hyper-Threading技術的支持。
同出自Intel之手,而且Pentium D和Pentium Extreme Edition兩款雙核心處理器名字上的差別也預示著這兩款處理器在規格上也不盡相同。其中它們之間最大的不同就是對於超線程(Hyper-Threading)技術的支持。Pentium D不支持超線程技術,而Pentium Extreme Edition則沒有這方面的限制。在打開超線程技術的情況下,雙核心Pentium Extreme Edition處理器能夠模擬出另外兩個邏輯處理器,可以被系統認成四核心系統。
PentiumEE系列都採用三位數字的方式來標注,形式是PentiumEE8xx或9xx,例如PentiumEE840等等,數字越大就表示規格越高或支持的特性越多。
PentiumEE8x0:表示這是Smithfield核心、每核心1MB二級緩存、800MHzFSB的產品,其與PentiumD8x0系列的唯一區別僅僅只是增加了對超線程技術的支持,除此之外其它的技術特性和參數都完全相同。
PentiumEE9x5:表示這是Presler核心、每核心2MB二級緩存、1066MHzFSB的產品,其與PentiumD9x0系列的區別只是增加了對超線程技術的支持以及將前端匯流排提高到1066MHzFSB,除此之外其它的技術特性和參數都完全相同。
第6階段
第6階段(2005年至今)是酷睿(core)系列微處理器時代,通常稱為第6代。「酷睿」是一款領先節能的新型微架構,設計的出發點是提供卓然出眾的性能和能效,提高每瓦特性能,也就是所謂的能效比。早期的酷睿是基於筆記本處理器的。 酷睿2:英文名稱為Core 2 Duo,是是英特爾在2006年推出的新一代基於Core微架構的產品體系統稱。於2006年7月27日發布。酷睿2是一個跨平台的構架體系,包括伺服器版、桌面版、移動版三大領域。其中,伺服器版的開發代號為Woodcrest,桌面版的開發代號為Conroe,移動版的開發代號為Merom。
SNB(Sandy Bridge)是英特爾在2011年初發布的新一代處理器微架構,這一構架的最大意義莫過於重新定義了「整合平台」的概念,與處理器「無縫融合」的「核芯顯卡」終結了「集成顯卡」的時代。這一創舉得益於全新的32nm製造工藝。由於Sandy Bridge 構架下的處理器採用了比之前的45nm工藝更加先進的32nm製造工藝,理論上實現了CPU功耗的進一步降低,及其電路尺寸和性能的顯著優化,這就為將整合圖形核心(核芯顯卡)與CPU封裝在同一塊基板上創造了有利條件。此外,第二代酷睿還加入了全新的高清視頻處理單元。視頻轉解碼速度的高與低跟處理器是有直接關系的,由於高清視頻處理單元的加入,新一代酷睿處理器的視頻處理時間比老款處理器至少提升了30%。
在2012年4月24日下午北京天文館,intel正式發布了ivy bridge(IVB)處理器。22nm Ivy Bridge會將執行單元的數量翻一番,達到最多24個,自然會帶來性能上的進一步躍進。Ivy Bridge會加入對DX11的支持的集成顯卡。另外新加入的XHCI USB 3.0控制器則共享其中四條通道,從而提供最多四個USB 3.0,從而支持原生USB3.0。cpu的製作採用3D晶體管技術的CPU耗電量會減少一半。
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