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微電影市場

發布時間:2022-04-14 02:38:49

① 中國微電影發展現狀

除了盈利模式,業界認為影響微電影發展的因素還有兩個:一是行政手段的干預影響,廣電總局對於內容的監管會越來越嚴,進而限制部分作品的推出;二是播出渠道的影響,面對多種播出平台以及眾多手持終端,需要統一的視頻播出格式,渠道打開了才能是內容順暢地傳播。而在目前獲得廣泛認同的依然是對微電影內容的關注,唯有創意真正決定微電影的未來。好的電影首先得是個故事,即使用在廣告傳播和市場營銷領域,也要遵循人性特徵和時代特徵,不要止於場面,而要抵達心靈。針對草根階層從之前網路影像時代主角變成跟風者,專業製作團隊將成為主力軍,微電影依靠明星吸引注意力,進而成為明星的「第二戰場」這一現象,一部分人認為其註定短命:一是成本高昂,小企業進入不了這個游戲;二是容易審美疲勞,只有劇情,才是微電影的生命所在。

② 微電影的市場前景

我個人認為潛力還是不錯滴。像我個人就非常喜歡微電影,況且耗費的時間短,投資也比較少,這樣就可以在出品量上增加,有時候一部120分鍾的電影真的很耗費人的耐力,(主要是說我自己),但是微電影就不一樣,但是就是因為微電影,所以在敘事和情節方面就肯定不會擴大化,這也是看個人的視角,本來我就很喜歡看MV所以,微電影我還是很支持的。

③ 什麼是微電影發展前景怎樣

微電影拍起來容易,但想拍好不容易,這種狀況短期內難以改變。
微電影拍攝之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影製作興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
發展現狀與傳統的電影、電視劇相比,微電影製作發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。
微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負講效應。

④ 目前微電影市場是怎樣的一個定義

成本少,技術含量低,貼近生活,前景好。

⑤ 微電影給影視廣告未來發展帶來哪些影響

現在是微電影發展最好的時代,也是最壞的時代。在這個風雲莫測的時代,誰也不知道下一秒回發生什麼。

根據目前的現在的微電影大市場來看,還是有很多阻礙微電影發展的因素:
1.推廣宣傳。微電影的前期資金投入就比較少,時長較短,人員也比較精簡,也因為是新興行業,怕投入資金過多,而收不回成本,因此不合適大規模的炒作宣傳。傳統的大電影,會有比較多的投資商,大牌明星的加入,廣告主的資金的植入,相比微電影會有規模大的宣傳炒作。所以,微電影如何宣傳,就是擺在我們面前的一道鴻溝。

2.收益問題。微電影主要的傳播方式網路播放量來獲取人氣,沒有過多的宣傳,主要的就是廣告的植入和有些企業的資金贊助,但是,廣告主也是會根據實際的情況來投入資金,選擇性的投放,不過,微電影相對於傳統的電影會更加容易吸引網路人群的關注,這點是傳統電影比不上的。

3.內容質量魚龍混雜,由於是新興行業,缺乏相關部門的監管,微電影的市場上參差不齊,質量優秀的微電影會給微電影市場帶來意想不到的回響,讓大眾會試著去接受微電影,但在帶來好的影響的同時,也會有很多質量稍差的微電影,差的電影給微電影市場帶來的無疑是不小的負面效應,但我們相信,隨著市場的發展,監管部門的制約,我們的微電影會逐步發展起來。

盡管微電影確實有很多的問題,但是在時代大背景下,與傳統電影相愛相殺,幕後工作人員的不懈努力,微電影也將有不可預估的未來。

⑥ 微電影營銷還能火多久

微電影脫離了院線局限和票房壓力,脫離了電視廣告時段的局限,已被各方看好,微電影已經逐漸成為企業品牌策略的標配。在企業影視廣告、體育、戶外等多個方面的品牌計劃里,很多企業會拿出一部分很小的預算來拍微電影,現服務於紐約廣告節的中國首席代表吳金君也看好微電影的前景,「如果一兩年之內微電影這個概念還沒有定論的話,會有一個新的概念取代它,但概念是什麼無所謂,只是我相信它會一直存在」。
華影盛視在2012年的微電影戰略則計劃製作50部微電影,「視頻網站的可選擇渠道太多了,他們現在缺少的就是流量,這個市場幾乎是無限大的」。趙雨潤預測,2012年的微電影產量會從2011年的二三十部增長到100部。而且微電影可以超脫網路這唯一的生存空間,凱迪拉克將90秒的微電影《66號公路》剪輯成30秒的電影片花放在電視台播出。並以此將觀眾帶入互聯網,在不同媒介用戶中實現效果整合。
微電影似乎剛入世就被給予厚望,然而尚未完全閉合的價值鏈卻是微電影無法迴避的障礙。在馬旗戟看來,「企業投資、渠道收費、用戶收費、三者形成穩定的價值循環鏈才是未來微電影真正走向市場化的標志」。雖然已有華影盛視對《我多麼懷念》的版權出售先例,然而視頻網站購買版權的獲益空間尚未明確,市場的未來尚無法預測。
微電影基因里濃重的廣告氣質更增加了用戶收費的難度。「吸引觀眾主動觀看,借人際之間完成轉發」,這是企業的美好期待,而在用戶自主選擇內容的微博和視頻網站上,影片內容繞過一圈終究還是打動用戶的唯一籌碼,或許真的如趙雨潤所說,「沒有不好看的故事,只有不會講故事的人」,但是看到《金陵十三釵》這種傾注創作者心力的作品在國內市場上的失落,迎合觀眾的品味再也不是如此容易的事。
電影和廣告通常是為人所詬病的組合,好萊塢導演花費了幾十年的時間才接受將兩者以隱晦的方式結合,而微電影則恰恰需要既需要把故事講好,又需要把產品植入進去,在李想看來,「這種品牌內容的構建是比拍電影本身更加困難」。

將微電影視為有情節的長廣告,抑或附帶廣告的故事短片,站在哪種角度來詮釋它其實並沒有那麼重要。只是在企業、廣告主、影視製作者、視頻平台等各方勢力都可受益的當下,微電影已借風而起。「微電影的投資猛漲,但收入回報的渠道依然有限」,劇角映畫創始人梁巍似乎說出了微電影的痛處,然而倘若廣告主要懂得如何講消費者愛聽的故事,電影導演想懂得如何更智慧的與廣告結盟,這卻是一個最完美不過的時機,市場充分競爭的浪潮褪去,優秀作品的商業價值定會漸漸裸露出來

⑦ 目前國內的微電影市場怎麼樣

微電影是在2010年誕生的營銷概念。根據優酷提供的預測,今年會有超3000部微電影誕生,總播放量將達到30億,微電影迎來了它數量、題材、參與者、品牌商、發行平台以及觀眾快速增長的「井噴之年」。

微電影作為新媒體互動影視的重要內容,其市場規模早已超越百億大關,形成了從前期策劃、營收、製作、播出、直至後期推廣發行的完整產業鏈,迎來了更加成熟的規模化縱深發展,並能夠幫助廣告主實現精準與立體相結合的整合營銷思路,其互動性帶來的廣泛而深層的傳播效果為廣告主提供了一個進入品牌娛樂營銷的創新切入點,其價值得到了越來越多廣告主的認可,其中旅遊、汽車、網游、家用電器等幾大行業的表現尤為突出,微電影的市場份額快速膨脹。

從2010到2012,微電影從零散無序的萌芽狀態到爆發式的持續增長,經歷了關鍵期的蛻變,朝著更加清晰明朗的產業方向成長,未來的發展更是充滿了無限的可能性。

⑧ 微電影發展前途到底怎樣,憑什麼賺錢

首先可以插入廣告,賺廣告費;其次,現在很多新人結婚除了婚紗照之外,不滿足於簡單的婚禮錄像,還會拍個微電影,新的市場需求,有前景;最後就是純粹的影視,微電影相對於電影院電影,製作成本較低,難度也相對小點,不需要排上院線,有助於培養新生代導演。一部老男孩不就把筷子兄弟活了半邊天?只要水平夠,吃飽飯也不是什麼難事。

⑨ 微電影發展壯大時期,傳統媒體遭遇的沖擊有哪些

主要有以下幾種:
1、新聞核心競爭優勢把握不到位,沒有建立合理的可持續發展的模式.2、市場發行量降低,營業額及利潤斷崖式降低.3、廣告市場日益萎縮,無法很好地吸引受眾與廣告商.4、傳統的采編模式時效性低,缺乏競爭力.5、缺乏復合型高端人才.
微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播「幾分鍾到60分鍾不等」的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。

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