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微電影廣告的國內外現狀

發布時間:2022-08-05 12:29:58

微電影的市場前景

我個人認為潛力還是不錯滴。像我個人就非常喜歡微電影,況且耗費的時間短,投資也比較少,這樣就可以在出品量上增加,有時候一部120分鍾的電影真的很耗費人的耐力,(主要是說我自己),但是微電影就不一樣,但是就是因為微電影,所以在敘事和情節方面就肯定不會擴大化,這也是看個人的視角,本來我就很喜歡看MV所以,微電影我還是很支持的。

㈡ 視頻廣告、微電影的發展趨勢如何

微電影是影視廣告下的必然產物,無論微電影在影視界如何的特殊,廣告效應也是其最原始的推動力。微電影其實就是一種高級的廣告形式,最終的目的在於傳播片中

㈢ 微電影廣告的情感訴求策略國內外研究現狀是什麼

傷感情,很想自己

㈣ 什麼是微電影發展前景怎樣

微電影拍起來容易,但想拍好不容易,這種狀況短期內難以改變。
微電影拍攝之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影製作興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
發展現狀與傳統的電影、電視劇相比,微電影製作發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。
微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負講效應。

㈤ 微電影發展壯大時期,傳統媒體遭遇的沖擊有哪些

主要有以下幾種:
1、新聞核心競爭優勢把握不到位,沒有建立合理的可持續發展的模式.2、市場發行量降低,營業額及利潤斷崖式降低.3、廣告市場日益萎縮,無法很好地吸引受眾與廣告商.4、傳統的采編模式時效性低,缺乏競爭力.5、缺乏復合型高端人才.
微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播「幾分鍾到60分鍾不等」的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。

㈥ 電影植入式廣告在國內外的研究現狀

即將上映的馮小剛新片《非誠勿擾》,最近曝光了片中為植入式廣告設計的幽默對白。而近期上映的幾部影片,如《桃花運》《證人》《愛呼2》以及《女人不壞》,廣告身影更是無處不在……一部影片,究竟植入多少廣告才算合理?觀眾能否接受這種電影融資方式?記者采訪了部分片商、導演、專家乃至影迷來尋求答案。

觀眾 很多廣告有點「過」

影迷小艾給記者舉了個例子:「就拿最近上映的《愛呼2》來說吧,贊助廠商的Logo最起碼在片子中出現100次,給我感覺就像一部超長時間的廣告片。推動劇情主線進展的是某品牌的新款汽車,手機、紙巾之類的廣告隨處可見,最後男女主人公成了配角,取而代之的是兩台贊助商旗下的品牌車『吻』到了一起。」

在接受采訪的20多位影迷中,有超過一半人對於植入式廣告沒有好感,有近三分之一人表示對植入廣告沒什麼感覺。影迷劉小姐說:「我不喜歡產品廣告在電影里的強行注入,比如《女人不壞》里的果粒橙飲料,貼了一個暴大Logo在櫃員機上,讓我一下子就出戲了。」網友bobo說:「以前我對這種廣告沒什麼概念,但看了《大腕》之後就開始注意起來了。如果一個電影鏡頭在某個品牌上停留時間太長,我就會覺得很討厭,有被人強迫的感覺。」

片商 難說誰搭「順風船」

北京新影聯公司宣傳負責人認為,電影中的廣告植入其實是一種品牌與品牌之間的強強聯合,是一種「雙贏」。基本上,只要選對了合作影片,這是一場「雙贏」,甚至很難說清到底是誰搭了誰的順風車。本田市場部負責人說,在電影中植入廣告,信息流失是最低的,因為看電影的觀眾不能像看電視一樣換台,只能選擇接受。有數據顯示,電影《ET外星人》使「里斯」巧克力豆的銷售量躍升了65個百分點,《玩具總動員()》中「土豆頭先生」的出場使這一款玩具的銷量上升了4500個百分點。

一位不願透露姓名的製片人說,一般電影的植入廣告都是通過廠商贊助的形式完成的,影片投資越大,這種贊助費就越高。比如當年,惠普公司給影片《天下無賊()()()》投入的贊助費降低了影片的市場風險。互惠互利的「雙贏」結果,意味著電影廣告植入將極富市場潛力。

專家 「潤物無聲」看本事

國內電影植入式廣告的「鼻祖」馮小剛導演在接受記者采訪時,鄭重又無奈地承認:「把廣告加入電影還是會對影片有一些損傷,但這也是為了減輕投資的風險。盡管大家都把矛頭指向我,其實我是對將廣告滲透進電影最為抵觸的人。」上海大學影視學院副教授葛穎認為,電影作為一種文化觀賞對象,具有很強的受眾主動性和關注力,也因此成為一個新的廣告投放市場,但目前國內對此類廣告還沒有一個統一的標准。「植入廣告會不會引起觀眾反感,關鍵還是要考驗導演的功力。如果能巧妙地融入劇情,看上去和電影沒有割裂感,那觀眾就會樂意接受了。」也有專家指出,中國的電影廣告植入尚處於初級發展階段,存在著諸如廣告投放路線不明以及品牌廣告投放不足等許多問題。要保持自己的品牌,就得顧慮到觀眾的感受——對於廣告商和影片導演來說,都是如此。

好萊塢的全球化策略,促使其大片進入中國市場的同時,一種近來在美國等西方國家日益火爆的營銷方式悄然進入大眾的視野:那就是植入式廣告。《黑客帝國》中諾基亞8110,《我,機器人》中奧迪公司專門設計的概念跑車RSQ。你只要是影片的觀眾,你就是植入式廣告的受眾——遁形的廣告,無法遁形於廣告的受眾。植入式廣告,這一肇始於上世紀40年代末的營銷手段,正如《黑客帝國》令凱迪拉克重新成為時尚話題,經濟全球化和IT技術的發展,令其成為21世紀當下最為熱門的營銷話題之一。
一、植入式廣告的異軍突起
植入式廣告(Proct Placement)又稱植入式營銷(Proct Placement Marketing)是指將產品或品牌及其代表性的視覺符號甚至服務內容策略性融入電影、電視劇或電視節目內容中,通過場景的再現,讓觀眾留下對產品及品牌印象,繼而達到營銷的目的。在中國往往將Proct Placement翻譯為隱性廣告或稱其為軟廣告。植入式廣告不僅運用於電影、電視,而且被「植入」各種媒介,報紙、雜志、網路游戲、手機簡訊,甚至小說之中。
進入21世紀,許多廣告集團紛紛涉入此業務,成立專門的公司,如,WPP的Mindshare Entertainmen和Publicis集團Zenith Optimedia、WPP』s MindShare以及奧姆尼康集團的Full Circle Entertainment。2002年,澳大利亞人安東尼·迪佛創辦了植入式廣告獎,每年舉辦一次。2004年百事可樂獲此大獎。根據全球著名網路雜志品牌頻道統計,在2004年榮登美國電影排行的37部影片中,有7部加入了百事可樂的廣告,緊隨其後的有可口可樂。摩托羅拉。耐克等公司。
在新的社會和經濟環境下,隨著大眾消費的符號化趨勢,「產品的植入(Proct placement)」,演變為「品牌的植入(branded placement)」,因而在營銷界已漸漸都用branded content或branded entertainment,來替proct placement。這種用語的變動,凸現了在新時代,賦予這一傳統營銷方式新的內涵。2003年全球品牌內容營銷協(8randed Content Marketing Association)在倫敦成立,目前已在澳大利亞、德國、荷蘭、美國等國成立分會,有100多個會員。會員包括全球性的廣告集團、製造商,以及其他廣告代理商、游戲發展商、電影工作者、電視節目製作與出版商等。這一協會的誕生,正如其美國分會主席Cindy Callop所言,預示著我們正從一個營銷溝通的「打擾時代(age of interruption)」,進入一個「植入」的時代(age Of engagement)」。
二、植入式廣告的運作模式
從目前所見各種媒體內容的植入方式,我們將植入式廣告分為四種運作模式:場景植入、對白植入、情節植入和形象植入。
場景植入,主要是指品牌視覺符號或商品本身作為媒體內容中故事發生的場景或場景組成的一部分出現。比如《天下無賊》影片開頭,一對賊男女為了勒索一富翁,劉德華扮演的男賊用佳能攝像機攝下富翁對女賊的不軌舉動。在西藏的寺廟,男賊竊得一大袋手機,鏡頭掃過,都是諾基亞。男女主角互發簡訊時,特寫鏡頭手機屏幕上滾過中國移動「全球通」的大logo。火車上張貼在車廂內的《北京晨報》,隨著劇情的展開,不時地進入鏡頭,一部電影,幾乎成了品牌的展示舞台,寶馬汽車、惠普電腦、淘寶網、長城潤滑油等,不下十數個品牌,在電影的場景中出現。品牌或商品的場景植入,是一種極為消極的信息傳播方式,鏡頭一閃而過,只有成熟的品牌,才能通過這種方式將品牌印跡一次次地「植入」觀眾的頭腦。
對白植入,就是在電影、電視劇、小說等中通過人物的對話巧妙地將品牌植入其中。《阿甘正傳》里有一句經典台詞:「見美國總統最美的幾件事之一是可以暢飲『彭泉』汽水。」在《一聲嘆息》里,徐帆時刻不忘提醒親朋好友:」我家特好找,就在歐陸經典。」在《我的希臘婚禮》中,女主角說:「我老爸只相信兩件事,第一件事是要教育美國人,第二件事是任何身體上的問題,不管是紅疹或是雞眼,只要噴穩潔就會好了……」
情節植入,是指某一品牌的商品成為推動整個故事情節的有機組成部分,品牌或商品不再僅僅是生活場景或人物對白中出現,而是幾乎貫穿於整個故事。比如最近的好萊塢電影《一線聲機》,帥哥瑞恩有天突然接到一個名為傑茜卡的陌生女人的電話,聲稱她被綁架了,綁匪下一個目標是她的兒子,請求他不要掛斷手機,去警察局報案。影片自始至終無法離開手機,最後手機內置的攝像功能,保存了罪犯們的犯罪證據,得以將之繩之以法。一部電影,幾乎是手機品牌諾基亞的「廣告片」。而馮小剛的賀歲片《手機》,電影幾乎是摩托羅拉手機的品牌秀場,只是這種純粹的情節植入,忽略電影情節與品牌形象和個性內在的契合性,雖增加了摩托羅拉品牌的暴露,但無助於其品牌形象的提升。
形象植入,是指根據品牌所具有的符號意義,將某一品牌商品或服務,植入電影、電視或其他媒體之中,成為故事主人公個性和內涵的外在表現形式,同時通過故事情節,或生活細節,不斷演繹品牌原有的意義,豐富品牌內涵,增強品牌的個性,進一步提升品牌形象。比如《電子情書》,其中浪漫的女主角每天清晨自信地走在紐約上西區的街頭,總會先至星巴克咖啡店外帶一杯咖啡,而每天晚上,則會打開她的蘋果電腦,進入AOL.com開始收發e-maiI。星巴克咖啡、蘋果電腦和AOL.com網站,這些品牌的形象、個性,以及其所具有的社會象徵意義,已經成為女主人公角色演繹的道具,同時影片中劇情、女主角的形象、氣質,又在不斷地強化著這些品牌所具有的符號意義。電影《007》中,邦德又酷又帥,智慧、勇敢的英雄形象,其實離不開邦德所駕駛的同樣又酷又帥的各種汽車,雖然影片中未刻意突出品牌,但汽車廠商的線下宣傳,其實已巧妙地將電影故事演化成為品牌故事,主人公邦德已然成為汽車品牌的形象代言。
三、植入式廣告的發展前景
「植入式廣告發展迅猛,就如同90年代末的網路公司,娛樂與廣告的界限還沒有消失,但它正朝著這方向發展」, ITVx公司執行總裁Frank Zazza如此說。根據全球品牌內容營銷協會公布的數據2003年品牌內容營銷市場產值,美國為17億美元,英國為5.5億,澳大利亞還處在初級階段為1億美元,預計第二年會翻一番。CBS主席預言,在2005年隨後的季節,美國主要電視網的電視劇將有75%資金來源於植入式廣告。
植入式廣告近年的異軍突起,有其必然的原因:其一是媒體環境的變化,有線、無線和數字電視的發展,互聯網、手機等新媒體的大量涌現,促使媒介的細分化;傳播渠道變得多而繁雜;其次是新技術的發展,網際網路、VCD、DVD,尤其是個人視頻刻錄機的流行;促使受眾的信息選擇能力不斷加強;再次是社會對廣告宣傳的種種限制,比如對煙草、酒類廣告的限制,以及對某些人群的限制,比如少年兒童等。越來越多的廣告主加大品牌植入式廣告的投入,比如2005年1月,福特公司在好萊塢成立了專門的代理公司,其職責就是為公司品牌植入尋找機會。
植入式廣告的發展主要呈現以下四大趨勢:
1、發展的全球化趨勢
隨著經濟全球化的發展,尤其電影、娛樂、傳媒產業的全球化發展,植入式廣告從歐美正迅速向全球蔓延。作為一種營銷方式,植入式廣告隨著好萊塢大片而進入中國。
2、涉及領域的廣泛化趨勢
盡管歐美的電視產業最早開始運用植入式廣告,然而是好萊塢的電影產業使其成為一種令人注目的成功商務運作模式。這種商務運作模式正從傳統的電影、電視、出版等領域,擴展至游戲、體育、事件、音樂、資料庫乃至人們的生活形態和日常活動項目,比如夏令營。
3、媒體運用的多樣化趨勢
隨著新媒體、新技術的發展,植入式廣告運用所涉及的媒體幾乎無所不包,從傳統的媒體,到網際網路、手機乃至直郵和戶外媒體,只要是能傳遞信息的介質,就可以成為植入式廣告的載體。
4、運作模式的復雜化趨勢
植入式廣告在具體的運作中,許多公司已突破單純的在某一媒體或領域的內容植入,而是進行更復雜的交*性植入,或者將隱性的植入式廣告與顯性的廣告活動相結合,使廣告效果最大化。
比如金山公司在影片《功夫》DVD作貼片廣告。隨後在其推出的游戲《封神榜》中植入《功夫》影片中「豬籠城」全景和部分影片人物,逼真地再現了電影中那個發生精彩故事的地方,並在全國1035家大小網吧張貼印有周星馳形象的《封神榜》海報。而《功夫》則在全國120家一線影院打出「有《功夫》就上《封神榜》」的宣傳牌。
2003年上演的美國大片《偷天換日》中令人印象深刻的是三輛寶馬的Mini Cooper車。而影片中的植入式廣告是寶馬公司在2002年冬為Mini Cooper推出而進行的全球性營銷活動Mission Mini的活動延續。寶馬公司事先請了偵探小說家為Mini Cooper創作了一部沒有結尾的小說《Mission Mini》小說描述一位紐約當代著名藝術家存放於巴塞羅那的6幅拼貼式藝術作品突然失蹤,當地警方對案件束手無策,名偵探Sam Cooper與其最佳拍檔Mini Cooper穿行於巴塞羅那的大街小巷,查實案件,找出竊賊。來自全球的9 o位參賽者,在這個名為「Mission Mini」的比賽中,與Sam Cooper聯手合作當偵探,駕駛Mini Cooper破案,為這本小說寫下真正的結局。2003年影片上映後,寶馬公司組織全球車主和車迷觀看這部同樣以尋寶為主題的植入式廣告影片。寶馬公司為其Mini Cooper推廣所進行的植入式廣告運作真可謂出神入化。

㈦ 中國微電影發展現狀

除了盈利模式,業界認為影響微電影發展的因素還有兩個:一是行政手段的干預影響,廣電總局對於內容的監管會越來越嚴,進而限制部分作品的推出;二是播出渠道的影響,面對多種播出平台以及眾多手持終端,需要統一的視頻播出格式,渠道打開了才能是內容順暢地傳播。而在目前獲得廣泛認同的依然是對微電影內容的關注,唯有創意真正決定微電影的未來。好的電影首先得是個故事,即使用在廣告傳播和市場營銷領域,也要遵循人性特徵和時代特徵,不要止於場面,而要抵達心靈。針對草根階層從之前網路影像時代主角變成跟風者,專業製作團隊將成為主力軍,微電影依靠明星吸引注意力,進而成為明星的「第二戰場」這一現象,一部分人認為其註定短命:一是成本高昂,小企業進入不了這個游戲;二是容易審美疲勞,只有劇情,才是微電影的生命所在。

㈧ 大學生微電影的發展現狀

大學校園微電影的現狀,我們不得不先了解大環境下微電影的現狀及發展趨勢。中國第一部被稱為微電影的作品是吳彥祖主演的《一觸即發》,2010年年底面世,無論是從演員陣容還是技術團隊來看,其付出了較大的努力,也得到了相應的回報。近幾年,諸如微博、微信、微小說、微支付、微公益、微基金等微文化不斷被消費大眾所接受,而微電影作為一種藝術文化,也加入到微文化的行列,國內微電影的起步雖然晚,但發展迅速,並很快適應了當下微時代的主流環境。
針對時下電視劇插播廣告現象嚴重,廣電總局明文規定自2012年1月1日起,在每集電視劇之間不得以任何形式插播廣告,然而廣告事業發展已久,一紙限播令對其的發展似乎並無致命性打擊,於是,其必定要從其他領域尋求發展空間與活力,便出現了在影視作品中大量植入廣告的現象,恰逢其時,微電影的傳入與發展無疑給廣告事業帶來了旺盛生命力,微電影的發展為廣告帶來了賴以生存的新鮮血液,廣告的發展又為微電影提供進一步發展的動力,二者相互依存,共同前進,微電影與廣告事業相結合的趨勢也是日漸清晰。
其次,在之前我們對「草根」文化的概念已有所了解,對微電影也做了一個初步的了解和闡述。首先,微文化是一種大眾所能接受、理解的,在消費大眾中廣為流傳的文化,其與「草根」文化有許多相似之處,而目前社會各階層也在不斷宣傳、推廣大眾文化,又不令其過於通俗化,腐朽化。所以,綜合目前形勢看,微電影在未來走的將會是一條精品化的大眾路線,而在微電影精品化的道路上,就勢必會淘汰一些缺乏競爭力和發展活力的「微影」家們,這就要求每個「微影」家不斷增強自身競爭實力,提升自身綜合素質,爭先創優。
在了解了大環境下微電影的現狀和發展後,我們再來看特定環境下微電影的現狀和發展——校園微電影的現狀和發展。5月12日晚,2012首屆華語大學生微電影節頒獎典禮在南京大學舉行,這是微電影界的一大盛事,也標志著大學校園開啟微電影時代。在當今校園內,大學生拍攝以自己及身邊發生的故事為題材的微電影已成為一種時尚,大學生慢慢地走進微世界,並逐漸形成微電影界的新生力量,也為微電影界帶去了無限活力。目前,青春、愛情、職場等題材越來越被微電影界所追捧,而青春正是當今大學生的生活主旋律,在這其中也穿插著許多或唯美,或凄楚,或感動,或殘敗的愛情故事,職場又是所有大學生走向社會的必經之路,職場對每個大學生而言,既是挑戰,又是對大學生活的檢驗。而時下大學校園內微電影的現狀則是呈現出一派雨後春筍的跡象。
順應大環境下微電影的發展趨勢,校園微電影也將不斷向著總體發展趨勢靠近的同時,依然保持其自身原有色彩,大學生既在消費群體中占據較大比例,又在微電影生產中占據較大比例,另外,近幾年,大學生的生活現狀在熒屏上出現頻率越來越大,更多的生產者選擇把大學生原滋原味的生活故事作為題材,以大眾所能接受的形式即影視展現出來。不管是針對影視題材還是消費者愛好而言,大學校園將成為影視,特別是微電影界中具有較大發展空間的陣地。種種跡象表明,微電影在大學校園內具有較大的發展潛力。

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