Ⅰ 大學生微電影的發展現狀
大學校園微電影的現狀,我們不得不先了解大環境下微電影的現狀及發展趨勢。中國第一部被稱為微電影的作品是吳彥祖主演的《一觸即發》,2010年年底面世,無論是從演員陣容還是技術團隊來看,其付出了較大的努力,也得到了相應的回報。近幾年,諸如微博、微信、微小說、微支付、微公益、微基金等微文化不斷被消費大眾所接受,而微電影作為一種藝術文化,也加入到微文化的行列,國內微電影的起步雖然晚,但發展迅速,並很快適應了當下微時代的主流環境。
針對時下電視劇插播廣告現象嚴重,廣電總局明文規定自2012年1月1日起,在每集電視劇之間不得以任何形式插播廣告,然而廣告事業發展已久,一紙限播令對其的發展似乎並無致命性打擊,於是,其必定要從其他領域尋求發展空間與活力,便出現了在影視作品中大量植入廣告的現象,恰逢其時,微電影的傳入與發展無疑給廣告事業帶來了旺盛生命力,微電影的發展為廣告帶來了賴以生存的新鮮血液,廣告的發展又為微電影提供進一步發展的動力,二者相互依存,共同前進,微電影與廣告事業相結合的趨勢也是日漸清晰。
其次,在之前我們對「草根」文化的概念已有所了解,對微電影也做了一個初步的了解和闡述。首先,微文化是一種大眾所能接受、理解的,在消費大眾中廣為流傳的文化,其與「草根」文化有許多相似之處,而目前社會各階層也在不斷宣傳、推廣大眾文化,又不令其過於通俗化,腐朽化。所以,綜合目前形勢看,微電影在未來走的將會是一條精品化的大眾路線,而在微電影精品化的道路上,就勢必會淘汰一些缺乏競爭力和發展活力的「微影」家們,這就要求每個「微影」家不斷增強自身競爭實力,提升自身綜合素質,爭先創優。
在了解了大環境下微電影的現狀和發展後,我們再來看特定環境下微電影的現狀和發展——校園微電影的現狀和發展。5月12日晚,2012首屆華語大學生微電影節頒獎典禮在南京大學舉行,這是微電影界的一大盛事,也標志著大學校園開啟微電影時代。在當今校園內,大學生拍攝以自己及身邊發生的故事為題材的微電影已成為一種時尚,大學生慢慢地走進微世界,並逐漸形成微電影界的新生力量,也為微電影界帶去了無限活力。目前,青春、愛情、職場等題材越來越被微電影界所追捧,而青春正是當今大學生的生活主旋律,在這其中也穿插著許多或唯美,或凄楚,或感動,或殘敗的愛情故事,職場又是所有大學生走向社會的必經之路,職場對每個大學生而言,既是挑戰,又是對大學生活的檢驗。而時下大學校園內微電影的現狀則是呈現出一派雨後春筍的跡象。
順應大環境下微電影的發展趨勢,校園微電影也將不斷向著總體發展趨勢靠近的同時,依然保持其自身原有色彩,大學生既在消費群體中占據較大比例,又在微電影生產中占據較大比例,另外,近幾年,大學生的生活現狀在熒屏上出現頻率越來越大,更多的生產者選擇把大學生原滋原味的生活故事作為題材,以大眾所能接受的形式即影視展現出來。不管是針對影視題材還是消費者愛好而言,大學校園將成為影視,特別是微電影界中具有較大發展空間的陣地。種種跡象表明,微電影在大學校園內具有較大的發展潛力。
Ⅱ 微電影發展壯大時期,傳統媒體遭遇的沖擊有哪些
主要有以下幾種:
1、新聞核心競爭優勢把握不到位,沒有建立合理的可持續發展的模式.2、市場發行量降低,營業額及利潤斷崖式降低.3、廣告市場日益萎縮,無法很好地吸引受眾與廣告商.4、傳統的采編模式時效性低,缺乏競爭力.5、缺乏復合型高端人才.
微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播「幾分鍾到60分鍾不等」的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。
Ⅲ 微電影發展前景對比電影發展前景,是怎麼樣的
這個很難說,微電影本身作為新名詞出現的時間只有幾年,但實際上,獨立製片的網路發行電影,網路短片,自拍短劇,創意廣告片,惡搞剪輯視頻等形式早已存在,只是如今都被冠以微電影的統稱罷了。
從我個人的理解來說,微電影,重點在於電影兩字——必須是真正懂得理解電影的專業人員主持拍攝,並且以電影製作的模式,以能達到的設備水平,盡最大努力完成的視頻作品。
更重要的在於,電影要講述故事,要有獨立的表達——這個最為重要(當前很多商業片已經成為巨型廣告片了),製作者可以不是專業影視工作者,但是必須要有一顆「電影人」的心,以電影的視角和導演的頭腦去思考和講述,這才有資格叫微電影。
從發展前景來說,短期內(5-10年),我覺得微電影中的精品還不會很多,也很難撼動院線電影的市場。但從長期來看,就我接觸到的導演編劇人員,尤其是新生代的電影人,顯然,他們已經對天朝電影審批和既有的資本把控格局產生強烈不滿,不甘於在這種情況下沒落,因此我斷言,十年內,超越《老男孩》水準,在藝術風格,製作水平,思想表達方面更為現代成熟的微電影作品一定會出現(但是當前現狀,大量機構製作的低劣庸俗的所謂微電影也是需要沖破的阻力)。
未來,院線電影落寞是必然的結果,甚至將來的電影都是以網路作為放映渠道也不是不可能,總之,微電影的發展前景必須光明,只是一個時間的問題,並且,摘掉「微」的帽子——因為電影本來就是講故事的,時間長短,並不重要。
感謝樓主的提問
Ⅳ 現在微影院的發展前景可觀嗎
微 影 院是新 興 行 業 , 但 發 展總體的 是 上 升 趨 勢的 ,需要 大 家 慢 慢 摸 索 , 克 服 種種問題, 就 像 我 引進的 威動 一 樣, 他 們 一 直 都 在 研 發 好 玩有用的 功能, 我 的影 吧 在 很短的 時間 就 開 始 盈 利 了
Ⅳ 什麼是微電影發展前景怎樣
微電影拍起來容易,但想拍好不容易,這種狀況短期內難以改變。
微電影拍攝之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影製作興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
發展現狀與傳統的電影、電視劇相比,微電影製作發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。
微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負講效應。
Ⅵ 微電影發展前途到底怎樣,憑什麼賺錢
首先可以插入廣告,賺廣告費;其次,現在很多新人結婚除了婚紗照之外,不滿足於簡單的婚禮錄像,還會拍個微電影,新的市場需求,有前景;最後就是純粹的影視,微電影相對於電影院電影,製作成本較低,難度也相對小點,不需要排上院線,有助於培養新生代導演。一部老男孩不就把筷子兄弟活了半邊天?只要水平夠,吃飽飯也不是什麼難事。
Ⅶ 微電影產生的背景是什麼發展前景如何
微電影是由視頻短片、自拍等轉變過來的,這個離不開科技的進步,廉價的攝像機和手機是助推的主要因素,隨著一部部短片的成功,這個成功是草根導演的成名,還有利潤,同時由於微博的火爆,所以網友將這些短片美名為《微電影》。
發展前景是相當好的,廣告的插入帶來可觀的利潤,還有就是微電影雖多,但是好的產品不多,專業導演是很吃香的。上述觀點由心心微電影網提供。
Ⅷ 微電影怎樣才能更好的發展
你都說了 宣傳推廣的原因,那就先從這里下手。
微電影的第一個特點,就是時間上占優勢,不用和兩個小時電影一樣,要久久看完才好評論。利用時間段這點,宣傳的領域就多了,公交車上車載電視,各大網頁的首頁廣告宣傳,以及商場購物廣場的位置,都可以用。
第二個,微電影在投資成本上,製作質量上,相對於正片電影,都是軟肋,那麼,取勝之道,就應該從長處來。微電影,微電影,取勝就在短小精悍,情節制勝。故事情節很重要,也就是開拍前,要有個好本子,有個好編劇,這就勝了六成。
第三個,微電影日益通俗化,家裡隨便拿個dv機都可以拍攝的情況下,這是個全名記者的時代,就要求在做故事本前期,首先考慮到,當下背景的時代元素里,什麼是主流,從受眾口味入手。角度或大或小,但所有的故事片,除非是部分公益廣告或者紀錄片,否則都離不開情,父母子女,兄弟姐妹,愛情,等等這些。有了這份引線,才能夠有故事的矛盾沖突,才會引發故事發展,以及受眾共鳴。
以上純屬個人見解,純手工打造,希望能夠幫到你。謝謝
Ⅸ 微電影是怎麼發展起來的現在的市場怎麼樣
微電影符合時代快節奏的特點,是網路時代對長視頻內容的補充產物。其次微電影的觀眾多是80、90後年輕人,其內容符合年輕人的意識。微電影是視頻網站製作影視作品的嘗試階段,視頻網站未來將會製作更多的自製作品,從製作微電影開始積累經驗,不排除未來視頻網站也成為影視公司。
現在的微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。
Ⅹ 微電影的市場前景
我個人認為潛力還是不錯滴。像我個人就非常喜歡微電影,況且耗費的時間短,投資也比較少,這樣就可以在出品量上增加,有時候一部120分鍾的電影真的很耗費人的耐力,(主要是說我自己),但是微電影就不一樣,但是就是因為微電影,所以在敘事和情節方面就肯定不會擴大化,這也是看個人的視角,本來我就很喜歡看MV所以,微電影我還是很支持的。