『壹』 一部電影,主角是一家游戲公司的創始人之一負責設計游戲的內容,可是不受重視
不是電影,是美劇《黑鏡》
第四季第一集《卡里斯特號飛船》
《卡里斯特號》:羅伯特(傑西·普萊蒙 Jesse Plemons 飾)是一家游戲公司的技術總監,卻因為內向怯懦的性格而無法得到同事和下屬們的尊重。然而這一切都無關緊要,因為在家裡,有一個甜美而又邪惡的秘密等待著他去享用。
有圖有真相求採納
『貳』 一個比較老的模擬經營一個電影公司的單機游戲叫什麼
對不起是<電影大亨>!
剛剛搞錯了
http://www.verycd.com/topics/81510/這是下載地址哦
不過是電騾的肯能會有點慢
『叄』 美國CG領域電影公司和游戲公司比 誰更牛
各有特點吧,CG動畫一般都是很燒錢的,除非財大氣粗,而且CG動畫在現在的游戲中很少應用,最多也就是開機劇情和結局才會用到。目前游戲界的過場動畫多為即時演算,畫面和實際游戲是一樣的,因為這些年游戲界畫面發展很快,人物的建模、貼圖和最後的動作可以非常接近真實了,特別是PS4等次時代主機的發布,即時演算的畫面越來越像CG。處於成本方面的考慮,游戲公司是不會把大量的錢都燒在CG上的的。不過歐美這些地方的CG領域人才濟濟,基本不是流入影視公司就是游戲公司,都是同樣優秀的人才的話,就沒有什麼誰更牛的比較了,只是工作領域的不同而已。
『肆』 電影游戲少女ティファ是哪個公司出的
ティファ在谷歌翻譯中的解釋是蒂法,如果沒錯的話是蒂法·洛克哈特,以下為網路的介紹:
蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart),堅強不失溫柔的女性格鬥家,是日本SQUARE公司出品的RPG類游戲《最終幻想7》女主角。
望採納,謝謝。
『伍』 影視公司和游戲公司,哪個更好盈利更高
您好,影視公司盈利高,電影公司一年可以拍好幾部電影,盈利容易,而游戲要想有質量最少也要開發1~2年,並且還要搞好宣傳,如果不好玩也就沒人去買,很容易虧的
『陸』 為什麼很多能做良心電影的游戲公司不去做電影
我覺得可能是因為他們相信專業的人做專業的事情,效率更高,游戲的頁面呈現更多的是通過程序代碼的實現的,而電影是需要專業的拍攝和剪輯和後期的製作才能出來的,雖然兩者有一點相似,就是畫面的呈現,都追求唯美,但是不同的地方更多,所以還是做好自己熟悉的才是硬道理。
『柒』 一款養成類游戲 好像是經營一家電影公司的 很早的游戲 除了電影大亨還有什麼
明星志願3,
農場物語
美少女夢工廠
秋之回憶系列
『捌』 誰知道一個很老的模擬經營類的開電影公司的單機游戲急
模擬經營的大概是台灣光譜資訊的TV電視夢工廠,裡麵包括製作、購買、編排電視節目,編列廣告費、規劃提高收視率…等等,但經營的是電視台,
戀愛養成的大概是明星志願系列
『玖』 求一個單機游戲內容是經營一家電影公司,拍電影,還要買劇本,選男女主角,
這游戲叫《電影夢工廠》,英文名字是The Movies.