⑴ 30部虛擬現實題材電影推薦
黑客帝國:矩陣重啟(2021)
科幻 虛擬現實 賽博朋克 機器人 國內預計2021年12月22日上映,精彩預告已發布,評價極高!
失控玩家(2021)
科幻 虛擬現實 游戲 互聯網 未來 以游戲世界為背景,致敬經典電影,劇情與場景設計獨特,影片全程high,瑞恩·雷諾茲擔任製片人與主演。
美麗新世界(2020)
科幻 烏托邦 未來 虛擬現實 根據赫胥黎原著改編,展現未來烏托邦世界與個人情感糾葛,場景簡約大氣,主角形象略顯悲傷,是一部值得一看的經典名著改編作品。
頭號玩家(2018)
科幻 虛擬現實 人工智慧 互聯網 賽博朋克 視覺盛宴,虛擬現實游戲的完美呈現,預言式電影,年輕演員的精彩表現,充滿未來科技感與懷舊情懷。
星際特工:千星之城(2017)
科幻 虛擬現實 多重宇宙 法國電影史上投資最大的電影,豪華特效與富有想像力的世界觀,力圖打造媲美《阿凡達》的科幻大片。
虛擬實驚(2017)
科幻 虛擬現實 記憶 夢境 小成本佳作,探索未來的虛擬現實技術,盡管沒有大場面特效,但對於窺探未來與開腦洞而言,仍然值得一看。
攻殼機動隊(2017)
動作 賽博朋克 虛擬現實 改編自真人版,斯嘉麗·約翰遜的表演與賽博朋克畫面成為看點,原著內涵未能充分展現。
西部世界(2016)
科幻 虛擬現實 人工智慧 人性 使用克隆人構建的真人游戲區,2020年第三季已推出,克隆人走出禁區,與人類社會互動。
她(2013)
科幻 人工智慧 虛擬現實 人與人工智慧的浪漫關系,探討現實與虛擬世界的關系,反映人們對虛擬世界的迷戀。
遺落戰境(2013)
科幻 未來 末世 時空 虛擬現實 末世題材,融合經典科幻設定,阿湯哥與美女主演,簡約設計與空曠鏡頭,適合喜歡這種風格的觀眾。
黑鏡(2011)
科幻 英劇 預言 未來 硬科幻 互聯網 虛擬現實 英國前瞻性科幻劇,通過虛構的科幻場景反思現代社會與預言未來。
愛:天使與電波(2011)
劇情 太空 宇宙 心理 時空 夢境 虛擬現實 小眾片,講述孤獨與幽閉恐懼,探討真實與虛幻的界限。
創:戰紀(2011)
科幻 虛擬現實 豆瓣評分6.5分,特效出色,未來虛擬世界設定前衛,略勝於《黑客帝國》。
天地逃生(2010)
科幻 未來 大腦 虛擬現實 真人控制真人游戲與前線廝殺的設定,劇情平淡,但腦基介面技術引發深思。
阿凡達(2010)
科幻 虛擬現實 未來 外星人 給人震撼的體驗,真正帶觀眾進入另一個世界,體驗未來電影的典範。
攻殼機動隊2:無罪(2004)
動畫 虛擬現實 賽博朋克 一部近乎完美的科幻動畫,比前作更深刻、更華麗。
黑客帝國3:矩陣革命(2003)
科幻 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人 賽博朋克 劃時代的電影,虛擬與現實的完美融合,中西合璧,經典之作。
黑客帝國2:重裝上陣(2003)
科幻 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人 賽博朋克 劃時代的電影,虛擬與現實的融合,動作場面與哲學思考並重。
黑客帝國動畫版(2003)
動畫 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人 填充駭客帝國架構,講述Matrix的起源與演變,劇情緊湊。
阿瓦隆(2001)
科幻 虛擬現實 VR AR 日本 互聯網 賽博朋克 2001年虛擬現實電影,探索真實與虛擬的界限,獨特的紀錄片風格與強烈對比。
異次元駭客(1999)
科幻 虛擬現實 虛擬現實+多層空間 探討人生活在模擬游戲世界中的主題,獨特氣質與風格。
黑客帝國(1999)
科幻 黑客帝國 虛擬現實 人工智慧 機器人 賽博朋克 劃時代的電影,虛擬與現實的融合,中西合璧,經典之作。
移魂都市(1998)
科幻 烏托邦 虛擬現實 賽博朋克 探討人生活在被操縱的虛擬世界中的故事,獨特的黑暗風格與氣質。
網路迷宮(1997)
劇情 互聯網 人工智慧 虛擬現實 賽博朋克 被視為《黑客帝國》的靈感來源,探討人工智慧覺醒與賽博朋克風格的虛擬現實,適合該類題材的愛好者。
天才除草人2(1996)
科幻 虛擬現實 VR AR 90年代經典預言片,預測虛擬現實技術的廣泛應用與相關犯罪問題。
攻殼機動隊(1995)
科幻 虛擬現實 日本 賽博朋克 關於靈肉關系、人工智慧等深思主題的動畫作品,動畫形式展現難以用現實描繪的內容。
天才除草人(1992)
科幻 虛擬現實 VR AR 1991年電影,精準預測VR技術的終極應用,展示了人腦開發的可能,描述智障男子通過VR學習改變的劇情。
電子世界爭霸戰(1982)
科幻 虛擬現實 人工智慧 第一部虛擬現實電影,展現80年代的想像力與人工智慧與虛擬現實的結合。
未來世界(1976)
科幻 機器人 人工智慧 虛擬現實 續集《西部世界》的故事,圍繞虛擬世界的主題。
西部世界(1973)
科幻 機器人 人工智慧 虛擬現實 原版《西部世界》,IMDB科幻片Top250之一,探討虛擬世界與現實的界限。
⑵ 如何評價電影《移動迷宮》
《移動迷宮》無疑是美國青少年科幻題材小說一次成功的改編,其不僅有著步步為營的懸念設置,更有著反烏托邦的思潮,當然一群膚色各異小生們的傾情演出亦也是錦上添花,在末日後時代的巨型迷宮中逃脫,電影將密室逃亡這個概念發揮到了極致。
作為與《飢餓游戲》《分歧者》同出一轍的類型電影,《移動迷宮》在原著上其本有的影響力顯然尚無法同二者與之項背,但電影出色的改編讓書本上的文字變的鮮活,在光與影的呈現中這個無論是世界觀還是內容上都稍遜風騷的小說故事,散發出了其獨到的魅力,開篇男主莫名的在電梯中醒來,發現自已被困一座巨大的迷宮之中,數十位男孩同自已一樣,最久的已被困3年,電影在此有別於同類型青少科幻作品在開始就以竹筒倒豆版的交代背景,而是以莫名身處絕境的恐懼在第一時間就足以能捉住觀眾的眼球,緊承其下,移動迷宮中的怪獸,青年內部關系的暗潮湧動,背景的逐步解密,劇情架構上有著為人中肯的高完成度。
時間設定的巧妙無疑為其省去了諸多的邏輯漏洞,被困3年的時長使男主現身的這個迷宮環境,青年們已然通過長期的廝殺爭奪形成了一種初級的社會公平體系,被困於此直面死亡使他們已然很多人身上有著一種與年齡不相符的少年老成,並無絲毫好萊塢電影中不合事宜插科打諢的戲份,時間的磨合消除了青年們這個年齡段的迷茫生澀,這使得男主在電影中的成長養成更具張力,不僅要身手了得,更需打破某些青年們對此地烏托邦式的迷戀,對比傳統科幻電影只拼特效,不重劇情的硬傷,《移動迷宮》以出色的人物塑造感為基奠,使之更勝一籌。
誠然電影就觀感而言,並未給人一種多麼強烈的視覺沖擊,在一個僅有飛刀特效鏡頭都敢加3D的今下,《移動迷宮》的2D化實屬業界良心,電影中每一個特效點的運用,不在多而在精都近乎做到了和劇情的絕佳契合,從怪獸的貓鼠游戲,到刀陣機關的時間賽跑,在到最終逃亡與怪獸間千鈞一發的生死對決,雖然大家都知道作為一部系列電影男主定能逃脫困境,但精心營造的視覺懸念絕然也是做到了使觀眾能為之屏息,劇情節奏把控的張弛有度使人很難相信這是位名不見經傳韋斯·鮑爾的新人導演作品。
最終的反轉,似打破了末日後的時代背景,電影原名直譯《迷宮行者》或更能體現其深意,只緣身在此迷中,這群看似成功逃脫的青年行者面對的或是更大的迷宮之旅。 文/夢里詩書
⑶ 驚悚電影密室逃脫評價怎麼樣
密室逃脫豆瓣評分7.3分,這個分數中規中矩,說不上高,但是比起國產的大部分懸疑驚悚又要好一些。
其次,這部電影弱化了密室里的解密環節,人物沖突也不是特別激烈,整個電影有明顯的主角,而且電影一開始就告訴我們主角會留到最後,這導致了觀眾在看電影時,心情並沒有那麼緊張,這也是這部懸疑電影的一大敗筆。
⑷ 電影《勇敢者游戲》為何被稱為真人版「吃雞」
提起《勇敢者游戲》大家都不陌生,這部由羅賓·威廉姆斯出演的影片,堪稱是錄像帶時期的代表作,滿屏流露出的奇幻風格、愛與成長的永恆主題、以及一次次奇妙的冒險和經歷,至今還為不少人所津津樂道。
總結:角色要使出渾身技能逃離險境,預告片中驚心動魄的逃生場面讓人腎上腺素飆升,驚險刺激的動作和畫面彷彿讓觀眾經歷一場真人版「吃雞」,難怪該片在北美上映後,被影評人們稱為「史上最佳游戲概念電影」,甚至超過了《魔獸》《生化危機》等游戲電影。
⑸ 想找一部電影,電影大概介紹男主因為賭博被人抓到去地下挖煤還債,通過「勇者之路」逃出生天的故事情節。
應該是《賭博默示錄》真人版電影,伊藤開司,26歲。胸無大志的他沒有固定工作,靠在便利店打工的微薄工資度日。他總對自己說,「過兩天我就發憤圖強」,對他來說,所謂夢想不過是半夢半醒間的囈語。偶然看到高級轎車時,開司會憤憤地踢上一腳。
一天,一個自稱叫遠藤凜子的神秘美女來找開司。身為非法金融公司社長的凜子是來催繳債款的。她告訴開司,他的欠債加利息已經達到202萬日元。無產無業的開司根本還不起這筆巨款。凜子提供了一個勾銷巨債並滿賺取大錢的機會,她要開司登上希望號游輪,只要上了船就會知道具體銷債方式。急於還債的開司沒有察覺這是一個圈套,凜子口中的「改變人生的良機」深深打動了他。深夜,開司上了希望號豪華客船,船上聚集了一大批像開司那樣背了一屁股債的人。
集團的主管利根川出現在眾人面前,他告訴大家,在場的人將通過「限定猜拳」的賭博游戲決定命運。「獲得勝利的人能獲得一切,而輸了的就是垃圾!」 利根川的話讓所有人變得緊張亢奮起來。
開司等在場者各自獲得了12張牌和三枚星星,牌分石頭、剪子、布三種花色,每種各四張。大家用牌來猜拳,勝者可以贏取敗者的星星。游戲限時三十分鍾,最終剩下三枚以上星星的人得以生還,剩下的人將被送到恐怖房間,在那裡進行喪失人格尊嚴的長期強制勞動。
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