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生化危機游戲強還是電影強

發布時間:2024-12-18 03:02:57

Ⅰ 《生化危機》系列,游戲與影視融合的背後,游戲何嘗不是一種文化

鯨落丨文

《生化危機》系列 游戲 作品也從此成為了喪屍類恐怖生存 游戲 中最具代表性與影響力的 游戲 作品之一。

作為一款極具特色與豐富內容的 游戲 作品,《生化危機》系列在被不斷的改編的過程中逐漸衍生出系列電影、動漫、小說等不同文化類型的藝術作品,在這當中作為著名的當屬《生化危機》系列電影。

區別於 游戲 本身,《生化危機》系列電影對 游戲 作品進行了大程度上的改編,使其在一定程度上脫離了 游戲 的基礎設定與劇情發展,但這阻礙不了這一系列游改作品在當時的火爆。

《生化危機》系列電影上線影院,比系列 游戲 作品似乎更受大眾的歡迎。

隨著《生化危機》系列不斷的發展與更新,在人們腦中的《生化危機》系列 游戲 作品好像已經被系列電影給帶偏離了跑道。

在大眾眼中《生化危機》系列 游戲 作品已經被系列電影給思維定勢,大多數人以為的《生化危機》系列 游戲 就是系列電影里的樣子。

在一系列錯誤認知和 游戲 與影視融合的背後,《生化危機》這一系列 游戲 作品終究還是不被人們熟知,甚至被逐漸遺忘。

1996年,《生化危機》系列 游戲 第一款作品正式發布於世嘉土星與PS 游戲 平台。

之後的幾年,《生化危機》系列 游戲 作品層出不窮,按劇情發展順序, 游戲 先後為獨占作品:

《生化危機》系列 游戲 共推出九款正篇作品及多篇外傳 游戲 作品。

每部 游戲 作品的風格以及劇情都有較高的辨識度、發展性與高度可玩性。

作為一款喪屍類恐怖生存 游戲 ,玩家在《生化危機》系列 游戲 作品中可以體驗到身臨其境的幽森氣氛與擊殺BOSS的快感。

可卻在電影陸續上映的幾年中,這款成功的系列 游戲 作品在鋪天蓋地而來的電影火爆聲中逐漸褪去了光華。

同年,德國康斯坦丁確認重啟《生化危機》系列電影計劃。

《生化危機》電影的火爆程度印證著這一系列 游戲 改編電影的成功之處,好萊塢式的畫面與打鬥場面加上強大的演員陣容,這一系列電影的火爆程度一時間壓過了《生化危機》系列 游戲 作品本身。

一部電影主要講述女主人公愛麗絲以及她的團隊與被感染的喪屍之間的斗爭故事,與原作的第一部 游戲 並無太大關聯,但這與一系列 游戲 作品相比終究還是更加深入人心。

如果你開始不了解《生化危機》系列 游戲 作品,那麼你只能被電影所展現出來的給思維定勢。

從第一部電影上線到電影終章,《生化危機》所最追求的終是票房與銷量。

如何讓觀眾記住電影成為了電影創作的首要目的,的確,從票房與銷量來看,這部好萊塢式的《生化危機》電影在游改電影中無疑是成功的。

也是相對於 游戲 ,人們所更加熟悉的《生化危機。》

《生化危機》系列電影在經歷第一次成功與遭到 游戲 玩家吐槽後,在第二部嘗試加入了更多 游戲 中的經典角色與劇情。

這讓《生化危機2:啟示錄》的還原性得到了質的飛躍,還原度極高的《生化危機》系列電影第二部深受玩家與影迷的共同喜愛。

但好景不長,第三部電影的導演更換,又讓《生化危機》系列電影偏離了 游戲 軌道,甚至連背景與整體風格都與前部大相徑庭。

《生化危機》系列電影雖說是游改電影成功的經典之作,但是就還原度而言除了《生化危機2:啟示錄》夠的上標准以外,《生化危機》系列電影還是不能擺脫游改電影一系列的詬病——拋棄 游戲 本身而追求商業化。

從《生化危機2:啟示錄》上看到的結合,終究只不過是那曇花一現。

本應是 游戲 與影視的完美融合,卻終究逃不過命運的使然。

有人說《生化危機》系列電影除了借用 游戲 名字與人物名字之外,與原版 游戲 沒有任何聯系,除了系列電影第二部之外,的確如此。

不同於一些游改電影,像《魔獸世界》這一類 游戲 ,本身擁有大量粉絲群體。

《生化危機》系列 游戲 作品在如今廣袤的 游戲 大地上並沒有太大規模的粉絲群體。

加上作為單機售賣 游戲 的《生化危機》,人們往往會通過《生化危機》系列電影作為認識這款 游戲 的開始,但電影基本獨立於 游戲 的存在。

加上本身的影迷數量多於 游戲 粉絲數量,在很大程度上電影直接引導了人們對於《生化危機》系列 游戲 作品的看法與走向。

特別對於年輕群體來說,《生化危機》系列電影的火熱程度與影響力遠大於《生化危機》系列 游戲 作品。

在漫漫時間長河之中, 游戲 作為一種特殊的文化載體,不同於電影,它的保質期短,更新換代速度快。

《生化危機》系列雖然結合了 游戲 與影視兩種藝術文化,但系列 游戲 作品在不斷的改編與系列電影的強勢沖擊之下還是會被人們漸漸遺忘它最原本的味道。

游戲 本身本不該被改編電影所沖擊,游改電影本應該作為 游戲 作品本身的另外一種表現形式,或者說游改電影應該作為 游戲 本身的一種特殊文化載體。

游改電影本身就該在追求票房的同時注重 游戲 核心,用高還原度給予母體 游戲 以足夠的尊重。

不僅是《生化危機》系列 游戲 作品,很多的 游戲 在被改編成電影電視中喪失了最原本的味道,也逐漸被遺忘了它們最原本的東西。

許多年後,又或者現在,也許在街頭找一個陌生人問:

可能會有很多人這么回答。

在人們的心中可能提及《生化危機》,第一時間想到的不是原版系列 游戲 而是系列電影作品。

既然電影可以作為一個文化經典被保存, 游戲 又何嘗不可?

游改電影在對 游戲 進行改編要注重 游戲 的一些核心,畢竟對 游戲 玩家和影迷來說需要一些本質上的能夠進行完美融合的作品。

電影作為一種文化被人們記住的同時,還有 游戲 所代表的自己的文化。

游戲 在歷經更新換代之後能夠在時間的沖刷磨礪之下保存下來就證明了 游戲 可以受住時間與空間的考驗。

現在的時代,電子競技的孕育而生, 游戲 不再只是眾人眼中的誤人子弟的 娛樂 產業。

一部分 游戲 像《魔獸世界》、《超級馬里奧兄弟》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》和《生化危機》系列等 游戲 ,能夠也足夠形成一種被人所銘記的 游戲 文化。

Ⅱ 《生化危機》20周年:《生化危機》系列7部電影優劣排名,你喜歡哪一部

《生化危機》系列的7部電影也被網友進行了排名,小編認為最好看的一部就是《生化危機:終章》,這部電影也是大結局,用合適的儀式向觀眾告別。這部電影當中的劇情是比較簡單的。最初的《生化危機》電影在播出之後收獲了很高的收視率,因為第1部當中的劇情非常的精彩,而且也跟游戲有著相似的地方,而且電影當中的製作也是比較精美的。每一部電影當中的情節都是有很大差別的,而且在第7步當中危機感也會更加明顯一些,電影當中的場景令人印象深刻的就是激光走廊,也是整個影片當中最精彩的一個片段。

《生化危機3:滅絕》這部電影當中講述的是喪失病毒,一直都在不斷的擴散,感染者也成了行屍走肉,而病毒製造者一直在秘密地控制著這些喪屍,想要改造這個世界。這個系列的電影大結局是比較圓滿的主人公拿到了解葯,拯救了整個世界,而主人公最後也踏上了新的征程。

Ⅲ 生化危機系列一直是優秀作品,為什麼生化危機6爛尾了

這個問題問得太好了,不過需要明確一下,應該這么理解:
生化危機游戲系列一直是優秀作品(其實也不是全部,但是大部分都很好玩),然後生化6(電影)爛尾了。
玩笑歸玩笑,真的講起來,好像游戲改編的電影除了寂靜嶺就沒什麼特別大受好評的,其實生化危機1開始就有些爛尾的預兆,那個預兆便是原創角色艾麗斯,既然是改編自游戲,既然是改編,那就一定會加入原創的東西,很顯然編劇就加入了艾麗斯這個原創人物,然後講述的是t病毒如何泄露的故事。
第一部還是很不錯的,恐怖氣氛很到位,特別是激光門團滅小隊,簡直是童年陰影,背景音樂也算恰到好處,很有生化危機的感覺,所以艾麗斯這個原創帶來的問題就無傷大雅,可是後面開始就會發現,結合生化危機游戲的劇情,想給艾麗斯安排一個合理的位置也不是那麼容易的事情。
如果將生化危機1看做是洋官生化危機0和生化危機1的變相改編,縮短生化危機游戲那麼久遠的歷史的話,那麼生化危機2就對應生化危機3的浣熊市逃離了,到這里,可能主角光環過於嚴重,再加上了t病毒給予主角過強的能力就讓電影基調慢慢轉變為動作打僵屍的電影,這和生化危機游戲從恐怖慢慢變為第三人稱射擊是驚人的相似。可是這個轉變還好,不算過於突然,因為背景故事還是浣熊市逃離,而且吉爾在學校的那部分情節也很有恐怖效果,但是相比第一部,其所佔的比重已經嚴重下滑。在影片末尾,艾麗斯與追蹤者的決斗,且不說生硬的打鬥,還有那些特寫就看得本人十分尷尬,恕我直言,打鬥中不停的切換鏡頭和慢動作很影響動作看點,可能當時的特效還不到位,就覺得兩個人打得很做作,也可以看出動作所佔比重的提升。
第三部開始,就像洪水決堤一般,騎摩托,超能力,還有有槍不用非用刀耍帥,以及完全消失的恐怖氛圍,讓生化危機從此轉型,淪為了啪啪啪打僵屍的闖關劇情。這也是生化危機電影劇情和游戲劇情徹底脫節的開始。

第四部,也是看完很爽,然後就沒什麼感覺了。強行引入游戲中的威斯克,克萊爾(引入就引入了,克萊爾的扮演者和克萊爾差太多點了,嚴重脫離角色)然後就是啪啪啪打僵屍,還加入了生化5的斧子怪。
第五部,歐呵呵,僵屍無雙,僵屍有多少砍多少,怎麼帥怎麼來,怎麼過癮怎麼砍,電影院效果很棒,如果你不開心的話,看完會很爽,不過很扯的是不知道從哪冒出來個冒牌的里昂艾達,不過艾達扮演的到是很符合游戲中艾達的形象,就是劇情不搭邊罷了。
第六部,填坑製作,上映前我還想怎麼才六部就終章了,那麼多坑怎麼也再拍幾部,然後就發現部分吃書以及坑還沒填滿,恐怖的部分本來就少,還被刪掉一部分,剩下的就剩啪啪啪決戰僵屍了。特別不懂的是t病毒的開發者怎麼總變啊,明明是那個輪椅博士,現在又換人了。看完的感覺就是很爽,特效很棒。劇情上有一種坑挖大了,填不滿了,然後卯足了勁使勁填坑勉強填上的感覺。對比前幾部就會發現電影講到哪拍到哪,沒有一個總體的大綱。故事想到哪說到哪,沒條理。
覺得電影浪費了好多題材,那麼多怪物,那麼多場景,好好寫一個故事口碑應該不會這么差,但是不一定有這么賺錢。生化危機後幾部確實看起來非常爽,而且特效沒話說,所以至少不會發生叫好不賣座的尷尬情況。
以上。

Ⅳ 電影生化危機4和游戲生化危機4都不一樣,劇情都完全不一樣!為什麼好多歐洲電影都把女性刻畫的那麼強!!

這一點其實是相當扭曲的。因為游戲和電影畢竟是兩種娛樂方式,並不是每一集游戲和電影主劇情都要一樣。這樣游戲與電影劇情不一致的也不勝枚舉。 而且自從游戲危機4出現就有好多人評價
生化系列越做越偏題了,完全已經沒了1,2代喪屍的恐怖,已經轉向「人類 VS BT人類」的局面了。 所以說電影危機4迎合游戲危機5的劇情也有證可尋。 畢竟電影也朝著這個偏離軌道的方式發展了。

至於為什麼把女性刻畫得如此強,這個你也得體會到一種感覺:同樣一部電影,男演員來演和女演員來演。你覺得哪個更吸引男觀眾?顯而易見了。那麼你會問「那女觀眾呢?」因為大多數女觀眾還是很淡定的,不管男女,只要是電影就看。所以這是動用女演員原因之一。
原因之二,女性在人們心中種是那種靈活,美麗的形象。那麼頗具亮麗的武打動作就必不可少女性演員了。由於看起來女性靈活度強,那麼她們打的動作肯定看起來絢麗,厲害。那麼留給人們印象就是:女強人在電影中比較多。男強人少點。

Ⅳ 生化危機電影和游戲區別

簡單的說,電影版的生化危機除了借用游戲生化危機中的名詞和人物名字以外跟游戲幾乎沒有任何的關系。我不喜歡到處COPY,用自己的話說說吧
1.游戲生化危機最早是在浣熊市郊外的安布雷拉秘密研究所中發生的(T病毒泄露)。之後位於浣熊市地下的秘密研究所里(不屬於安布雷拉公司),供職於安布雷拉科學家威廉私下研發出了G病毒,而安布雷拉公司派部隊搶奪了G病毒和T病毒的樣本並重傷了威廉,瀕死的威廉把G病毒打入自己體內殺死了除漢克以外的所有士兵,戰斗中裝有病毒的箱子和試管被打碎,老鼠把病毒帶到了地面,這是游戲生化危機中浣熊市被病毒全面感染的原因。所以電影版生化危機1和游戲在這部分的劇情完全不同,所以問電影生化危機1、2發生在游戲那個時間段沒有意義,一定要說的話應該和游戲生化危機0、1、2、3的時間同時。另外電影生化危機3講的是地球全部被感染,而游戲生化危機系列始終是小區域的病毒擴散,兩者也沒有關聯性,所以只能說電影生化危機3發生在所有游戲版生化危機之後。

2.剛剛說了,除了為了吸引游戲玩家,增加噱頭,編劇和製片借用了浣熊市、安布雷拉,T病毒,喪屍,吉爾,卡洛斯。。。。。等等名稱以外,電影和游戲沒有任何的關系。兩者相互獨立。

3.電影版主角在游戲中沒有出現過,其實這個問題也沒有意義,因為電影和游戲沒有任何關系,電影是拿來看的不是玩兒的,沒有代入感,為了賺錢是需要很多噱頭的,而且有哪些人其實就是製片和編劇的意思,他們想加什麼人就加什麼人。名字想用什麼就用什麼。所以如果哪天你看到的尤娜或者的李逍遙出現在電影生化危機中都不用感到驚奇。

4.繼不繼續你我都說了不算,要看製片商的意思。如果你想電影繼續拍,那麼你就多去電影院捧捧場,買正版碟,製片商看到觀眾喜愛(其實是有錢賺),肯定會繼續拍的。

Ⅵ 生化危機的游戲版和電影版怎麼差別那麼大

生化危機游戲版劇情多樣,分支巨多~如果把游戲中解謎,任務,多種劇情合成一部電影~那得多長?拍成電影成本不合算~當然如果拍成美劇絕對會成為經典~可惜沒有劇組肯接下這部經典
電影版它得盈利~放棄支線劇情~解謎劇情~能夠縮減很多成本~走的是結局路線~一路剛到底~它不能是多主角劇情~畢竟生化危機游戲版有N多主角~

Ⅶ 生化危機電影和游戲的對比

嘿嘿,我玩生化危機2到生化危機5,從來都覺得裡面的人物很真實,很有特點,與眾不同。而生化危機的電影,我個人認為不過是從游戲里頭找一些新奇的僵屍來裝飾自己,整體的故事劇情是絕對的好萊塢式的,與游戲的劇情相比,相去太遠,其電影在電影界的地位絕對與游戲本身在單機游戲這個范圍內的地位差得有幾個檔次,更何況電影本來就是後於游戲出來,這就明顯有些借勢的味道在裡面了。
我看,生化危機的游戲是大有品味之餘地的,而電影就只能是看看玩的,不能當回事。
至於你說的主角長相,我想應該是游戲設計有一定的人物理想化,所以你看到的男女主角都是不得了的,可是放到現實生活中,這種人少得很得,而且即使有也不一定完全的類似於游戲人物,總會有這樣那樣的缺點。
你看過最新的一部諜中諜嗎?里頭的女主角我就覺的和生化危機里的夏娃有些神似。
再次強調電影的東西不能當真,而游戲更不能往心裡去,游戲只是休閑用的,劇情,你記住他,品味他就是了,要用一種旁觀者的心態,不要讓自己的內心完全參與到其中,好像自己就是其中的主角,或者對游戲人物產生不當的感情,我說的感情可是說你對於游戲太當真了,以至於迷失其中。這樣就不好了。
玩游戲你要總把握住自己,這樣才不會迷失。

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