Ⅰ 賽博朋克的通俗解釋有哪些
釋義:賽博朋克是「控制論、神經機械學」與「朋克」的結合詞。
賽博朋克的情節通常以人工智慧、黑客和巨型企業有關的沖突為主軸。背景通常擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;賽博朋克的風格主線,就是現實與虛幻等矛盾在其中交織,擁有五花八門的視覺沖擊效果。
賽博朋克是表達人類對科技過度發達未來的憂慮,引起人類對此的反思。其核心更多的通過主人公在生活或是執行任務的過程中,從逆來順受到覺醒,再到反抗並最終找到自我價值。
幾乎賽博朋克主題的作品都逃不開這類反思,當已經不再是傳統意義上的人,該如何面對自己,如何讓自己回歸本真,而這一切都是賽博朋克表達的核心思想。
(1)電影中科技感強的圖片擴展閱讀
賽博朋克的情節通常以人工智慧、黑客和巨型企業有關的沖突為主軸。背景通常擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;賽博朋克的風格主線,就是現實與虛幻等矛盾在其中交織,擁有五花八門的視覺沖擊效果。
初期主要倡導者包括威廉·吉布森、尼爾·斯蒂芬森、布魯斯·斯特林、布魯斯·伯特克、帕特·卡蒂甘、魯迪·拉克、約翰·雪莉和菲利普·狄克。其中菲利普·狄克所著作的《仿生人會夢到電子羊嗎?》最受注目,小說亦被改編成1982年電影《銀翼殺手》,可以被看作是賽博朋克風格和主題的典型例子。
Ⅱ 你心目中最好看的日本科幻片是哪部為什麼
談及日本的電影作品,很多人的第一印象是重口味、驚悚、變態。不可置否日本曾經憑借其優秀的恐怖片為世界所熟知,像《午夜凶鈴》、《咒怨》、《下水道美人魚》等影片都被列入世界十大恐怖片之中,甚至被其他國家翻拍和改版。其實,日本的科幻片和它的恐怖片一樣有名,除了應用新穎的科幻元素之外,不少科幻影片中還蘊含了深層的社會意義。
看了那麼多日本科幻片,可以說,《我的機器人女友》是很甜蜜的一部了,這部電影講述了一個叫次郎的日本宅男在自己20歲生日那天偶遇了一個女孩。女孩告訴他,她是未來次郎創造的機器人,被派過來保護現在的次郎。為了保護次郎,女孩住在了他的家裡,二人的奇妙之旅就這樣開始了。
Ⅲ 求一些像這種線條科技感很強的圖片,不要那種小學生作品哈,沒有懸賞就沒有動力....謝謝啦!
Ⅳ 新《生化危機》電影海報發布,你喜歡生化危機系列的電影嗎
新《生化危機》電影海報發布,作為一個“生化危機迷”看到後非常興奮,特別期待它早點與觀眾見面。國外的大片我最喜歡看的就是《生化危機》系列,我感覺這樣的作品劇情特別刺激,面對大批喪屍進攻,那種瘋狂掃射和刺殺會讓人熱血沸騰。
生化危機系列的電影每一部都很精彩,喜歡它的觀眾不再少數,看的目的就是圖個刺激。這種類型的電影能夠讓人感受到驚心動魄,那種被喪屍潮圍攻的場面,讓人看著都會覺得緊張。再看到主角在喪屍大軍中堅強的活著,又給人振奮的感覺。期待這種系列的電影能夠延續下去,能夠再出幾部作品讓觀眾過過癮。
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Ⅳ 3D電影有什麼效果
3D電影能呈現出「立體效果」
2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX 3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX 3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。
3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
(5)電影中科技感強的圖片擴展閱讀:
3D電影不適宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。