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最後的游戲電影結局

發布時間:2024-11-19 14:33:34

㈠ 萬里歸途最後的游戲是什麼

萬里歸途最後的游戲是俄羅斯輪盤賭

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北京土生土長的宗大偉,是一名為外交翻譯事業,趕往前線的外交官,經歷過地震,洪澇,鼠疫,依舊有玩世不恭,不拘泥於小恩小惠的心態,為保護戰區同胞,心懷信仰,穿越沙漠,引領同胞走出絕境。
137分鍾的故事,一點不多餘,塑造了形形色色的小人物。整部影片燃中帶味,柔中有度,真正徘徊生死邊緣的夥伴,則會義氣迸發地挽手並肩,打敗回家路上的阻礙。我從他和她的曲折歲月,理解到集體之光,循循發熱的強悍。
宗大偉體內有打不倒,擊不敗的凝聚力。在團隊中,這樣的人帶頭,勢必會大幹一場。他和成朗相處,是用長者經驗,給後輩展翅飛翔。可成朗在救援流程,表現得太自我主義,不聽勸,愣是要揭穿不存在的假象。
人情世故,人際關系,這兩大模塊,宗大偉最擅長,熟門熟路,能化險為夷。撤僑階段,面對邊境官,敵方挑釁,宗大偉三兩句話說得對方連連稱贊。
歸途之中,被穆夫塔兩次算計,不氣餒,不灰心喪氣,縱使證明身份的證書遭攔擊,仍舊願意護著別人出境,讓人忍不住敬佩他的勇氣和魄力。

㈡ 有個美國電影 把人放在電鋸上面鋸,然後把人腦子掰開,還有另一個人把手插在別人肚子里把腸子拉出來,

電鋸驚魂

提到這部電影,給人印象最深的,大概是其中的血腥場面。而我寫它,是因為其中有許多更值得一提的內容。在看這系列電影之前,我剛看完《死神來了》系列,同樣類型的電影,我更偏愛這部。相比較而言,《死神來了》中各個人物的死因設計的很巧妙用心,《電鋸驚魂》的內容和結局的設計很讓我驚喜。
《電鋸驚魂》是2004年出品的恐怖驚悚片,由華人導演詹姆斯·溫執導。影片拍攝只用了18天,在2004年1月的聖丹斯電影節中首映。在同年10月29號在全球各地陸續上映,最後在北美地區帶來了5518萬美金的票房。由於第一輯的成功,後來出現了續集《電鋸驚魂2》、《電鋸驚魂3》、《電鋸驚魂4》、《電鋸驚魂5》、《電鋸驚魂6》及《電鋸驚魂7》。每一部都是叫好又叫座,影片拍攝時間之短、成本之低、票房之高創下了一個個記錄,被奉為最經典的恐怖片。
一部電影主要是講,殺人狂約翰年輕時本是風靡美國的傳奇人物,可晚年得知自己患了癌症於是去醫院治療,可保險公司為了牟利私自拒絕了約翰接受治療的機會,心灰意冷的約翰在離開保險公司的途中出了車禍,可上天並未奪走他的生命,還給了他重生。從那一刻起他覺悟了,他開始了對世人生命的審判與指引。他覺得這是時代所造成的悲劇,混亂不堪的社會導致了人性的泯滅和對生命的褻瀆,然而必須有個人來提醒世人應該珍惜自己的生命了,這個人就是他。
他把「不珍惜生命的人或人性有所缺陷者」安排在他設計的游戲中,並告訴他們怎麼在限定的時間內完成任務通過游戲,只要通過了游戲就能獲得繼續生存的機會。他企圖讓人們明白生命的珍貴和價值,其實在某種程度上來說,約翰並沒有殺人,往往是那些人在游戲中為了自己的生命和利益以殘酷的方式自相殘殺,而約翰只不過是通過游戲幫助那些人明白生命的真諦。
主要分析第一部,從人性和道德的角度看,這部電影主要有5個方面: 第一方面:約翰在影片中說的幾句讓人印象深刻也意味深長的話。 比如「Most people are so ungrateful to be alive. (人活著多半不知感激)」,也許這就是他開始這場游戲的原因,他希望那些不珍惜生命的人或人性有弱點的人都能夠珍惜生命、感激生命,游戲只不過是給他們重生的機會,讓他們重新審視生命的價值和意義。還有約翰在錄像最後都會說這樣一句話,「Live or die, make your choice! 」(生或死,由你自己決定!)。每個人的一生要經歷無數個選擇,而約翰選擇了以一種極端的方式來傳遞他所謂的正義與人生價值——人對於自己還活著應該心存感激。可是當游戲者聽到這一句話時,感到的是無盡的恐懼和不安,在死亡逼近的那一刻,他們都失去了理性,暴露了人性的弱點,以致走上死亡陌路。
第二方面:從影片中的幾個人物來分析。
影片中約翰為需要改造的對象精心設置了一個又一個的游戲,逼迫游戲者做出生與死的選擇。這些選擇往往需要游戲者遵守規則才能換來生命的權利。那麼我們來看看到底游戲者被逼迫做出怎樣的選擇,需要付出什麼樣的代價,這樣的選擇又反應了何種人性的面貌呢?
首先,第一部的主角高登醫生,他因為對妻子不忠而成為了約翰的改造對象。他本有一個美麗體貼的妻子和可愛活潑的女兒,但是他不知珍惜,仍然走上了出軌的道路。他選擇了年輕的實習醫生而對身邊的妻子置若罔聞。可以說高登醫生是七宗罪裡面「lust」——色慾的代表。高登醫生的本性並沒有達到絕對的惡,在被逼無奈,以妻女為要挾的情況下他也並沒有想要奪去亞當的性命,從這點可以看出,高登醫生是以良心為底線的。在游戲的最後,他為了妻女截斷了自己的腳,從某種程度上來說,是達到了約翰的想要達到的效果——教導其懂得珍惜其所擁有的。
其次,第一部中的配角,第二部的主角之一阿曼達,因為無法戒除毒癮被約翰設計進入游戲。在這一次的游戲中,約翰讓阿曼達以殺死另外一個無辜的人為代價,換取自己的生命。到底人會不會為了求得生存而去傷害另外的人,高登醫生選擇了「不」,而在阿曼達這里又給出了另外一種可能的選擇。 「大多數人活著都不知道心存感激。但是你不會了,永遠都不會了。」這是約翰對阿曼達通過游戲後說的一段話,也可以說是約翰犯罪動機的最好表達 ,即用特殊手段教導別人珍惜生命的價值。
第三個角色是第一部裡面的黑人警察:泰普。泰普與他的助手刑是電影裡面的兩個正面角色,他們勇敢並且機智,從細小的線索裡面發現了殺人狂的蹤跡。在殺人狂的老巢,泰普必須做出一個選擇——是拯救人質還是抓住嫌疑犯呢?在這個時候,泰普明顯猶豫了。我們也許不能批評他什麼,可是他的確曾經那麼的

接近兇手,可以去阻止許多生命的消逝,最後都敗給了他的沖動與無謀。
所以從這幾個角色分析來看約翰是想要教育人們珍惜生命、愛惜生命。 第三方面:從幾段約翰對游戲者說的話中分析。
第一段:「從現在開始,你們要懂得"集體利益"這個概念. 平日里那套可憐的道德觀指引你們想方設法牟取暴利.今天會好好考驗你們這種庸俗的價值觀.聽好了,五人要齊心協力.五指捏成一團,為了生存完成這個共同目標。
第二段:「這款游戲設計初衷是考驗你們能否橋接人與人之間的信任缺口。」 第三段:「經過這趟探索與希望之旅。你們應該懂得「二人同心,其力斷金」的道理了。」
第四段:「我從來不殺游戲者,反而給他們生存機會。你冒充正義,在衡量他們生命價值的同時,卻沒有給予他們存活的機會。」
第五段:「每個人都有生存的機會!殺人令人惡心!我這有更好、更有效的解決辦法。現在知道我們之間的不同了吧,我的游戲里,只要游戲者遵守規則,就有機會過關。」
五段話中約翰提到了「集體利益」、「信任」、「合作」等人性當中非常重要的東西,他讓游戲者在游戲中去真正地體驗和發揚人性中應有的那部分善的東西。約翰是用生死游戲讓游戲者審視自己的人生,讓他們認清自己人性中的弱點,通過與死的掙扎來換來干凈的靈魂。
第四方面:從阿曼達的結局來分析。
約翰最後對阿曼達說,「這是對你的考驗,你的游戲。我讓你加入電鋸門,我選擇了你,讓你繼承我畢生的事業。但你沒有,我鄙視殺人犯,但你根本沒有考驗他人求生的意志,相反你奪走了他們唯一的機會。」約翰意圖把阿曼達培養為自己的接班人,但是阿曼達設計的游戲中,經常使受害人完全沒有安全脫離的機會,換句話說就是根本沒有「認識生命可貴」的機會。約翰死前最後的游戲名義上在測試他人,實際上卻是讓阿曼達接班的最後考驗。
第五方面:我們從約翰的人格特徵來總結我們對影片的看法。
我們認為約翰是偏激的理想主義者和霸道的「神」。約翰選取的游戲者或者是不懂得感激活著的,或者是在道德底線徘徊的,如吸毒者,罪犯等等。約翰要消除或者說挽救社會上的這些人,說明他頭腦中是有一個和諧的理想國的藍圖的。在這個理想國里,絕不容許這類人的出現,而現實中,他的周圍充滿了這些有污點的人。於是,為了消除這些偉大藍圖上的污點,朝著理想中的完美世界靠近,他的頭腦中誕生了這個極端的想法:死亡游戲。因此說他是偏激的理想主義者。說他是霸道的神,是因為他強悍的智商,以及強悍的家底。從死亡游戲的設計到游戲過程的把握,約翰的高智商顯露無疑,而從游戲中使用的道具來看,約翰的家底可見一番,試想要開發並製造這么多的機關道具是需要不菲的資金投入的。這些都是約翰霸道的基礎。游戲者無一例外都是被通過暴力或者人身侵害抓來的,約翰是絕對的強勢,毫無商量可言。「規則由我來制定,人由我來選,時間場地我來設定,因為我才是拯救靈魂拯救生命的神」這便是約翰潛意識中的想法。他自認為這些感悟是那些「污點人」所缺乏所需要體會的,而他理所當然要擔當起拯救這些人的職責,於是他便成了一位拯救世人的霸道的「神」。
綜合約翰的這些特徵,我們發現約翰其實是極具人格魅力的。他的動機和願望是好的,即教導人們珍惜生命,但它所採取的形式是不對的。他想要拯救徘徊在道德底線的人,可他採取的手段卻跨越了道德的底線。
整部電影充斥著血腥恐怖的場面,刺激而華麗。喜劇、愛情和科幻片都是普遍受人們所喜愛和接受的,其中自然有很多很有意義的有趣的電影,比如東成西就、兩小無猜、哈利波特等等。而懸疑驚悚片中,除了禁閉島、恐怖游輪這些經典以外,口味較重的,個人覺得電鋸驚魂1還是值得一看的一部,相信多少都會有所收獲。
《電鋸驚魂》是一出2004年出品的恐怖驚悚片,由詹姆斯·溫執導。本片只用了十八天拍攝,在2004年1月的聖丹斯電影節中首映。在同年10月29日在全球各地陸續上映。最後在北美地區帶來了5518萬美金的收益。

《電鋸驚魂》,系列性恐怖驚悚片,由華裔導演詹姆斯·溫(James Wan)執導。首部影片在2004年1月聖丹斯電影節首映,同年10月29日全球各地陸續上映,在北美地區帶來了5518萬美金的票房。由於第一集的成功,在後來的6年內製作組陸續拍攝了6部續作。影片拍攝時間之短、成本之低、票房之高創下了一個個記錄,因此它被奉為最經典的恐怖片。
該系列電影由於包含過多的暴力與血腥成分,在公映後多次發生觀影者被嚇暈在影院的事件,建議心理承受力較差和對內臟、肢解等內容敏感者不要觀看。
共七部

㈢ 鍗犲崪鎮剁伒錛氭渶鍚庣殑娓告垙瀵兼紨鏄璋

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㈣ 電影安德的游戲中,最後的游戲是真實的戰爭,那之前的游戲呢

我是看過原著的,原著非常精彩,電影也拍得相當不錯。
書里,在結尾寫道,馬澤說:
「安德,你從來沒有和我對戰。自從我成為你的敵人之後,你的游戲就不再是『游戲』。」
安德之前的游戲都是游戲,但自從和老頭開打以後,都是真實的戰爭。死的人、毀滅的飛船,都是真的。

㈤ 兩小無猜電影里有哪四幕

第一幕,開局
第二幕, 報復
第三幕,美麗
第四幕,最後的游戲

㈥ 《黑子的籃球》還會有後續嗎

黑子的籃球呢,是很久之前的一部動漫,然後去年剛出了一個電影,這個電影的名字叫做黑子的籃球-last game,翻譯過來就是最後的游戲。像我們之前看的那種動漫,黑子的籃球,它裡面講的就是黑子和他之前的幾位隊友之間的對決,因為是一部關於籃球的動漫,而且近幾年籃球在我國也是比較火,更何況他還是動漫,所以呢,播放量非常的大。也是招來了一群群的粉絲啊!
黑子在之前動漫里已經講過了,他是覺得之前的那幾位隊友,認為團體不重要,最重要的是個體,然後除了她以外,其他的幾位隊友都比較厲害,所以籃球打著打著就沒有對手了,那我們都知道如果你玩一個東西,玩到最後沒有對手了,就會覺得他無聊,所以呢,他的這些隊員也就是一樣的,但是後來這個黑子經過自己的努力,終於把他之前的那些隊友一各個擊破了,那麼在這里不得不講她的一個很好很好的一個小夥伴,那就是火神,你們記得沒錯,就是那個眉毛會分叉的那傢伙。
但是結局就是比賽歸比賽,友誼還是友誼,所以大家就都重歸於好了,雖然平時見了之後還會打打鬧鬧,但是經過這幾次比賽之後呢,關系也更近了一步。真是的,電影的就和之前的長的不一樣啦,它主要講這個黑子因為一些人的侮辱,惹怒了,其他的幾位隊員,因為當時這幾個人看上去就像那個小痞子一樣,但其實他們是當時很著名的幾位打籃球的高手,總之就是看不起黑子他們,然後惡意的攻擊,最後火神,綠箭他們忍不住了,就是給他們下達了挑戰書,然後經過很長一段時間的鍛煉,這個結果當然不難猜了一定是黑子他們贏了嘛。
不過說真話,這部電影其實看的時候讓人總覺得沒有之前的動漫好看,雖然你看動漫的時候也是能猜到結局一定是黑子贏,但是你看動漫的時候就會覺得熱血沸騰,但是這個電影其實效果拍的不怎麼樣,雖說他拍的不怎麼樣?但是跟其他一些比較不入流的電影來講,雖說他拍的不怎麼樣?但是跟其他一些比較不入流的電影來講,還是可以的,也不像我說的那麼不堪啦,只不過就是比動漫吃了那麼一點而已。
那麼下面讓我們來回憶一下那個黑子的籃球裡面這些著名的人物,首先當然是主角黑子了,他是我特別喜歡的一個人,平常的很斯文,然後無論是做什麼事情都是特別有分寸,非常冷靜,因為,自己先天不足,所以特別喜歡她,想向他學習。而且他這個人總是無時無刻給你帶來正能量,從來都不會在他身上看到任何負能量的東西,很能鼓舞人心。
下面的就來講一下黃瀨,長得非常好看,然後有點暖的一個大帥哥,他在電影動漫裡面,除了是隊員之外其實還是一個模特,然後平時說話都是比較直接的那種,我也挺喜歡他的,看他打球真過癮。沒看的快去看吧,相信你們一定會被他圈粉的,他們魅力簡直沒法說。真的你們相信我這絕對是一部一看就讓你上癮的一部戲,我看了兩遍了。沉迷其中無法自拔呀。
上面的就是青峰,她是一個從小就開始玩籃球的,一個人從小玩到大籃球玩得非常熟,所以你看他打球就會感覺很熟練,你會有種這才是籃球該有的玩法。而且黃瀨當時就是因為看他打球才迷上籃球的。

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