① 13種剪輯手法及技巧是什麼
1、動作順接(CUTTING ON ACTIONG):
鏡頭在角色運動時切換,剪切點不一定要在拳腳之際,甚至可以簡單到就在人物轉身的時候。
2、離切(CUT AWAY):
就是畫面先切到 插入鏡頭,接著切回主鏡頭。插入鏡頭 可以是和人物處在同一空間離切也可以讓你表現角色的內心。
3、交叉剪輯(CROSS CUT):
就是在兩個場景中來回切換,多數電話通話場景都會用到交叉剪輯,用得好的話會增重緊張感和懸疑感。這個手法也能體現角色的內心景象。
4、跳切(JUMP CUT):
就是對同一鏡頭進行剪接,通常都用來表現時間的流逝。跳切也加重鏡頭的急迫感。
5、匹配剪輯(MATCH CUT):
匹配剪輯總是被錯當成跳切,但兩者是不一樣的,匹配剪輯連接的兩個鏡頭通常動作一致,或者構圖一致。匹配剪輯通常用在場景切換上,因為畫面總是從一處跳到另一處,所以才會造成誤解。匹配剪輯不一定要落在視覺上,也有以對白為基礎的匹配剪輯。
轉場
6、淡入淡出(FADE IN / FADE OUT)
這個手法我們看過無數遍,就是鏡頭模糊進入全黑畫面中,或者從其中淡出。
7、疊化(DISSOLVE)
就是把一個鏡頭疊加到另一個上,這個手法在蒙太奇中也經常用到,同樣也可以表現時間流逝,你可以對同一鏡頭進行疊化。
8、跳躍剪輯(SMASH CUT)
是一種效果很突然的轉場方式,一般用在角色從噩夢中驚醒這類場景里。或者從大動作的畫面轉至緩和的畫面,反之亦然。
9、圓形劃像(IRIS)
最早的時候,這其實是相機自帶的效果,那個時候相機可以手動開關光控,今天單純只是一個風格化的手法,在很多電影場景中都能看到。
10、劃像(WIPE)
劃像是把畫面劃入劃出
11、隱藏轉場(INVISIBLE CUT)
利用陰影隱藏剪接,造成同一鏡頭的假象,剪接被藏在鏡頭的快速搖動里。如今這種手法也很流行,將剪接轉場隱藏在鏡頭運動中,也可以利用穿過畫面的物體隱藏剪接,也可以利用離開畫面的物體。
12、聲音滯後(L-CUT)
基於音效剪輯的轉場方式,上一鏡頭的音效一直延續到下一鏡頭,留意聲音滯後不一定用在有預見性的片段里,它很常用,即使是角色間簡單對話也會用到。
13、聲音先入(J-CUT)
則是下一鏡頭的聲效在畫面出現前響起,未見其人先聞其聲,這些手法很不起眼觀眾可能根本不會發現,但這正是要點。聲音滯後和先入就是為了保證不打斷節奏,營造一個完美的過度,承上啟下,讓音效去引導觀眾。聲音先入也很適合用於給畫面引入新的元素。
(1)13個游戲電影剪輯擴展閱讀:
剪輯(Film editing),即將影片製作中所拍攝的大量素材,經過選擇、取捨、分解與組接,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明並有藝術感染力的作品。從美國導演格里菲斯開始,採用了分鏡頭拍攝的方法,然後再把這些鏡頭組接起來,因而產生了剪輯藝術。
剪輯既是影片製作工藝過程中一項必不可少的工作,也是影片藝術創作過程中所進行的最後一次再創作。法國新浪潮電影導演戈達爾:剪輯才是電影創作的正式開始。
資料來源:網路-剪輯
② 教你如何剪輯游戲
游戲剪輯是一種很有趣的創作方式,它可以讓你把自己的游戲體驗變成一個有趣的視頻,與其他玩家分享。下面是一些關於如何剪輯游戲的技巧。
1.選擇合適的游戲素材
首先,你需要選擇你想要剪輯的游戲素材。你可以選擇你最喜歡的游戲,或者是你最擅長的游戲。無論是哪種,你需要選擇那些最有趣、最有代表性的部分。
2.使用適當的軟體
接著,你需要使用適當的剪輯軟體。有很多軟體可以用來剪輯游戲,比如Adobe Premiere、Sony Vegas、Final Cut Pro等等。你需要找到一個你覺得最適合自己的軟體,並學會如何使用它。
3.選擇合適的音樂
音樂可以為你的游戲剪輯增添氣氛。選擇一些合適的音樂,可以讓觀看者更好地融入你的視頻中。你可以選擇流行歌曲、電影配樂或者是游戲原聲,也可以通過網上搜索來找到適合自己的音樂。
4.進行剪輯
接下來,你需要進行剪輯。需要刪減掉不必要的部分,並把一些重要的畫面剪輯成一個連貫的視頻。你可以使用一些轉場效果,比如淡入淡出、旋轉等等,來讓你的視頻更加生動有趣。
5.添加字幕和配音
如果你認為需要,你還可以添加字幕和配音。字幕可以讓觀看者更好地理解你的視頻內容,而配音可以增添氣氛和趣味性。
6.發布
最後,你需要把你的游戲剪輯發布出去。你可以把它上傳到你的YouTube頻道或者其他視頻分享網站上。你也可以分享到你的社交媒體賬號上,讓更多的人看到你的作品。
綜上所述,剪輯游戲需要一定的技巧和經驗,但只要你熟練掌握了這些技巧,你可以輕松地把自己的游戲體驗變成一個有趣的視頻。希望這些技巧可以對你有所幫助。
③ 求一個剪輯裡麵包含了50部電影 求電影名字 求大神解答 絕對高分
《阿凡達》、《蝙蝠俠前傳》、《復仇者聯盟》、《神奇蜘蛛俠》、《綠燈俠》、《黑夜傳說》、《雷神》、《斯巴達300勇士》、《這個殺手不太冷》、《眾神之怒》、《最後的風之子》、《哈利·波特》、《美國隊長》、《新特警判官》、《綠巨人》、《魔法師的學徒》、《史前一萬年》、《美少女特工隊》、《守望者》、《2012》、《超級戰艦》、《霍比特人前傳》、《獨行俠》、《天使與魔鬼》、《逆世界》、《地獄男爵2》、《波斯王子:時之刃》、《波西·傑克遜與神火之盜》、《鐵甲鋼拳》、《黃金羅盤》、《功夫之王》、《惡靈騎士》、《金剛狼前傳》、《黑鷹墜落》、《環太平洋》、《神秘代碼》、《創:戰紀》
④ 怎樣把玩的游戲剪輯成視頻文件
有個軟體叫屏幕錄像專家
下載地址
http://www.sz1001.net/download.asp?id=2363&dp=1&fid=16
⑤ 游戲電影的介紹
一切利用電影製作手法拍攝製作的游戲視頻都可以稱作為「游戲電影」,「游戲電影」比「游戲視頻」更具觀賞性。「游戲電影」又絕不同於傳統意義上的「游戲視頻」。可以這樣理解,傳統意義上的游戲視頻偏向短小,內容趨向局部化,指定化,製作方式相對單一。而「游戲電影」應具備有類似電影製作的相關元素,有更完善的藝術表現力及張力,更有著極為豐富的內涵以及更復雜的剪輯,更多的配音效果,比游戲視頻更復雜化、多元化、藝術性。某種意義上來講,游戲電影已經具備了相當規模的藝術表現手法,從表達難度上來講,略高於電影製作。畢竟,游戲電影雖然以游戲為截體,但在製作過程中,則需要將製作團隊的高度配合,及團隊整體的素養,經歷,生活,以及知識層次面等等眾多因素緊密結合,從而賦予非具生命力的畫面人物以靈魂和內涵。耗時2年、花費1300萬、集合好萊塢the third floor、巨人、原力動畫等國內外頂尖團隊打造的《鎮魔曲》游戲概念電影,10月16號正式發布,並在北京、上海、廣州、深圳、杭州5座城市一線影院啟動點映禮。