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電影游戲規則知乎

發布時間:2024-10-01 15:17:06

⑴ 欺詐游戲第一部里的抽牌游戲是什麼

是神奇直和福永玩的。一共是2張牌。一張王牌,一張2面都是背面的牌。規則是:小直抽一張牌,會出現2種情況:1.一抽出來就看得到花色(這種情況作廢)。2.抽出來就是背面。這時需要主角翻牌,如果翻開是王牌,小直贏,如果翻開是背面,福永贏。這種游戲看似都是50%,其實有貓膩。
下面我來解釋下:
為了方便理解。我們將兩面都是背面的牌分別以反面A和反面B代表,王牌的背面當做反面C。抽的時候有四種情況:一開始出現反面C的話,翻過來會是王牌,小直贏。但一開始就出現王牌的正面就要重抽。另一方面無論是抽到反面A或反面B的牌都是福永贏,因為他2面都是反面不需要重抽,所以不管哪一面朝上,翻過來都是反面。福永的勝率是小直的2倍。寫的累死了~~

⑵ 知乎上看到的一段話

金剛經讀了好幾遍,直到這幾年,我才看懂金剛經真正想說,而沒有說透的一句話,那就是:人生只是一場游戲,不要著相,只要你能不著相地玩下去,所有的游戲都是好玩的,也不會有苦和恐懼來折磨你。

就好像佛是大人,帶我們這些凡夫狀的小孩去游樂場,每玩完一樣好玩的,小孩子總想再多玩幾次,賴著不肯走,佛陀告訴小孩不要執著一樣游戲,於是小孩子又哭又鬧,心不甘情不願繼續玩下一個游戲,同樣的,這個游戲玩完了,又賴在原地吵著要再玩一次,等到全部游樂場的游戲都玩遍了,准備要回家時,小孩子又抱著游樂場大門的柱子不放,要死要活的哭鬧不休,就是不肯離開這個好玩的游戲場,任憑佛陀一再解釋這個游樂場是假的,只是個夢,但小孩子聽不進去,哭得很傷心。

這個游樂場,在小孩子眼裡,是真實不虛的天堂,在裡面永遠是那麼地快樂,但在佛陀心裡,他清楚地知道這座游樂場是個很多因緣聚合而成的假相,因此,他不會執著,但小孩子卻執著於這些假相,總以為游樂場會永遠存在。

其實我們的生沒有「多」出來什麼,死也沒有「少」一點什麼,對這個世界來說,一切都只是一場游戲。這場游戲中,設定了我們的生存模式,爭奪,掠殺,吃掉其他有機物,然後活下去,再繼續掠殺吞食,最後死亡,或有一天同樣的也被別的有機物掠殺吃掉,或者分解後被天地吸取能量,最後被大地吞食。

其實,我們一生中沒有吃掉什麼東西,也沒有得到什麼東西,我們死亡,也沒有失去什麼,因為,本來一切就來自塵土,死只是回歸於本來的狀態,就像台風來時水漲船高,當暴風平息浪回潮,一切又歸於原點,就這樣,萬物滋生,茁壯,然後滅亡。

我們掠殺植物動物,來讓自己有足夠的能量活下去,這種模式是設定好的,千古不變,你說這有什麼意義?你不覺得這就像玩大富翁,不管你賺了多少錢,游戲一結束,這些錢只是一堆廢紙,帶不走也花不掉,因此我想設計這個游戲的目的及重點,應該是在於要讓我們從過程中去體驗學習一些課題。

我們可以擁有我們想要的東西,但不要太貪心,太過執著,太過浪費,消耗太多資源,因為,總有一天,我們自己也會被某種東西吞食或消耗掉,就像我們消耗別人或其他生命一樣,這就是游戲規則。

來到這個世界,我們可以吃,但不要吃超過自己所需的份量,不要貪,不要奢求,因為,我們的身體吞食消化的容量有一定限制,你吃再多吸收也有限,其他的就等於多餘了。

我們可以賺錢,甚至賺大錢,但如果你看不透錢的虛相本質,不懂得用錢,不懂得錢的力量和意義,你的人生功課還是等於交白卷。

我們透過意志力或精神力或宇宙的生命力,聚合了這世界的物質或分子,形成一個復雜又精密的生命體,但這不是常態,就像海洋上的熱冷空氣對流形成的台風,威力很強,掠奪一切,無人可擋,但他唯一的弱點,就是他並非常態,他只是某種因緣合和下的產物,等其中某個因緣或條件消失,台風就消失了,不管他之前多麼強大,整個地球,整個世界的萬事萬物,有機無機的,都遵循著這樣的法則,沒有人可以逃出這個游戲規則,也沒有人可以改變。

金剛經到底在說什麼?他只是想告訴我們,我們眼前這個,這么多人一起玩游戲的人間,其實不是人間,而是一個我們所有人的「共業道場」,來這個道場就是要做功課的,那些名利聲色,包括你的和別人的身體,都只是道具或布景,然而,就是有人搞不清楚,反而以為自己來這個道場的目的,就是為了搶奪這些道具和布景,這種愚昧就和一個傻子,把餅干盒裡的餅干丟掉,而去吃餅干盒子一樣,既可笑又可悲。

金剛經其實要告訴我們,生命的過程,是要我們體驗並了解「生存」的感覺(我們和萬物都是一樣的),生命存在的意義,是要我們去用有限脆弱的生命且使用期限不長的肉體,去完成一些使命和任務,去悟透一些道理,重識我們的本心,我想這就是佛陀在金剛經里所要說的東西,當你領悟這個道理,你就跳脫了輪回的程式控管,你就不會受俗世的物質和內在的慾望所捆綁,你就成了佛。

植物吸收地的養份和天的能量(空氣陽光),然後被動物吃掉,然後動物被我們吃掉,我們再被天地分解,所有物質分子又重新回到土壤和大氣中,我們從來就不是獨立於天地萬物之外的,我們本來就是大自然的一份子,我們是用和萬物一樣的泥巴塑造出來的人形道具,真正重要和核心的,是如來在我們這泥巴身上吹的那一口氣,那股精神力和天地合一的意志,才是我們的本體,佛叫他自性,老子說他是道,沒有了這個精神力,物質分子不會組成細胞,這么多細胞不會聚合成一個生命體。

所以說,沒有了內在的佛性和生命本質,就不會有我們這身肉體,肉體只是道具,眼前所看得到摸得到,也都是假相組成的道具和布景,戲演完了,戲服總要脫,總要下台,下台就要灑脫,不要眷戀這些道具和布景,不管這些道具和布景多逼真多華麗。

一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。

⑶ 有什麼好看的電影推薦一下

我喜歡的電影都是偏科幻驚悚一點的,你稍微考慮一下再看吧。

1.科幻類

①《頭號玩家》 美國

先不說劇情的盪氣回腸吧,他的特效真的很贊,尤其是遇到賽車場面的時候,而且在最後他們進入房間之後,說實話有點搞笑,但是那個鬼真的嚇的我後背拔涼,老電影了

②星際穿越 美國

特效還可以,開頭不是很出彩,但是很感人

③《阿凡達》

不可怕,有些搞笑的

2.災難片

①異形系列(第二部最好看我感覺)

②普羅米修斯系列

還可以,但是感覺沒有異形出彩

③《侏羅紀世界》有點溫情,看起來還是很帶感的

個人感覺生化危機系列巨雷

④《寄生獸》日本

⑤《僵屍校園》《甜蜜家園》韓國

這是兩部電視劇,我個人覺得前者比後者可怕一點,尤其是開頭嗚嗚,嚇死我了

3.驚悚片

①《孤兒怨》美國

首推這本,演技太好看得我氣死了,完了,當晚心底發寒沒睡著

②《招魂》美國

它的懸疑感很闊怕!

③《禁忌女孩》韓國

夾帶的私貨,電視劇,不可怕不驚悚

4.正常的影片

《肖申克的救贖》《綠里奇跡》《調音師》《小偷家族》《流浪貓鮑勃》《命運石之門劇場版》《冰川時代系列》還有一個是講機械人打球的動畫片忘記名字了

看的東西太雜了,很多好的影片都忘了,只能記得這么多了

⑷ 如何評價電影《游戲規則》

自訂規則的游戲
文/夢里詩書

看似波濤洶涌,懸疑迭起的舊上海,卻在《游戲規則》中唯感是如此的平庸至極,沒有連貫邏輯性可言的劇情與冗長拖沓的節奏掌控,都使整個故事如同是被生拉硬拽的拼湊成一體,而導演對電影整體掌控的失衡,更令這部電影當真是名副其實的如同一個游戲。

其實就藍本來說,這個夾雜著友情、親情、愛情的舊上海灘悲劇並沒有多麼的蹩腳,但這無疑是一個需要時間來鋪墊塑造人物情感的劇情片,可電影最終呈現出來的則是一個動作戲碼占據了大量鏡頭的動作片,這種矛盾成為了導演高希希一個未能化解的難題,所以當隨著劇情生硬的推進,電影即看不出唐芊芊對李子豪的愛情何來的如此專情,也難見藍若雲內心的情感掙扎,這使電影在人物情感塑造上無疑是尤為空洞的。

從劇情構思上來看,其實《游戲規則》誰穿了就是一場微縮新編版的《上海灘》,而與此中在本就有限的時間里,除了塑造人物情感之外,又要大量的去鋪墊各路人馬的時代背景,這讓電影在兩個多小時的時間中,根本無從去專一的設定一個合理的劇情推進,所以一切的劇情自然全都只能歸於了巧合套路,如此沒有完全邏輯性可言的發展,令人在電影時間過半便已然對劇情失望透頂。

在人物空洞,劇情無力的境況下,那麼電影耗費了大量時間營造的動作槍戰又是否能讓人為之奪目?顯然何潤東打不出甄子丹的功夫,而黃子韜也並非一個優秀的演技擔當,在一個本就人物空洞,又難用劇情去潤色填補的境況下,電影最終只是將男主變成了一個讓人倍感尷尬的不死小強,而占據了大量時間卻又乏善可陳的動作槍戰則更是徹底的令電影變的如坐針氈。

作為曾指導了多部優秀電視劇的高希希,從《游戲規則》來看,其並不善於需要在有限的時間中講好故事的動作電影,也正是這種無力使一場本當精彩的上海風雲,變成了一場自訂規則的游戲。

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