1. 有一個電影他自己本身就在虛擬世界最後回到現實代替了真人
本文5000字,略長。《異次元駭客(十三度凶間)》劇情
電影世界觀導讀:
①電影內的世界分成了三層,L1(2024年)、L2(當前時代)、L3(1937年),影片前半部分的情節都是在L2層(當前時代)和L3層(1937年)開展的,最終在L1層實現圓滿。L2、L3都是利用源代碼創造的一個虛擬的世界,L3層是L2層的人創造的,L2層是L1層的人創造的,虛擬世界的模擬程度幾乎可以達到百分之百,每個人都有自己獨立發展起來的思想意識(但上一層的創造者並不掌握)。虛擬世界與現實世界主要的差別在於這個模擬的世界范圍可能更小一些。
②層間穿梭機制一,高層進入低層:高一層的人物可以把自己的思想意識轉換成源代碼,然後附在低一層虛擬世界裡的某個對應的人身上,例如L1層里的某人A1,A1把自己的思想意識轉換成源代碼,然後附在L2層A2的身體上,A2自身的思想意識暫時被「去活」,存儲到某個地方,當裝著A1思想意識的A2的身體結束L2層的旅行時,將此時A2身體上A1的思想意識復制進入A1的身體,這樣A1就有了L2層的那段體驗,而A2自身的思想重新回到A2的身體並「激活」。
③層間穿梭機制二,低層進入高層:電影還設定了一種從低層進入高層的層間穿梭機制,這是影響影片結局的一個重要設定,例如當A2的身體帶著A1的思想在L2層突然死亡時,A1的思想意識和A2的身體同時死亡,此時A1的身體在L1層醒來時,帶著的是A2的思想意識,也就說,當A1的思想意識進入A2的身體時,並不是「復制」,而是「剪切」,A2自身的思想意識被暫時擱置,也並不是存儲在L2層,而是存儲在A1的大腦里,處於「去活」狀態,當A1的思想意識和A2的身體在L2層突然死亡時,A2的思想意識被激活在A1的身體里,從而實現低層人物進入高層。(L2與L3之間也是如此)——綜上所述,我們可以把這種層間穿梭方式稱為「剪切思想式穿梭」,每一份思想意識都沒有備份的,一旦身體死亡,其身體上的思想意識也同時死亡,暫時擱置的思想去到上一層的對應身體上。
電影情節:
1,深夜,老紳士(傳先生)在酒店客房裡寫信,封好信後他吻別床上比基尼美女後離開房間,將信託付給酒店的酒保(亞斯頓),讓他保存好,等著把信交給一個名叫道格的人。之後老紳士乘車回家,在熟睡的妻子身旁躺下。殊不知那封信已經被酒保私自拆開閱讀了。(1937年)
2,傳先生在陌生的地方醒來,刷卡離開布滿閃爍伺服器的機房,到一家酒吧,一邊服用處方葯物一邊打電話給道格,告知自己遇到了不可思議的事情,約道格來見面,這時酒吧後門打開,一個人(疑似道格)出現在後門外,用匕首刺殺了傳先生。(當前時代)
3,道格在家裡醒來,一邊聽電話錄音一邊去洗手間洗漱,驚覺洗手間的水池上有尚未凝固的血滴,臟衣簍里還有一件血衣,道格神情驚慌,因為他沒有相關的記憶。
4,洛杉磯麥警探負責調查傳先生被害案,作為傳先生助手的道格受到調查,在傳先生位於市中心的豪華公寓里,道格向麥警探介紹,傳先生生前主要在開發一個電腦游戲程序,這是一個全新的領域,很敏感,所以不方面向警方透露細節。在公寓里,道格遇到一名哭泣的年輕女子,女子自稱是傳先生的女兒珍妮。道格很意外,他跟隨傳先生6年,從未聽說過他有女兒。珍妮稱自己剛從法國回來,幾天前曾跟傳先生通過電話。道格覺得珍妮很眼熟,但珍妮表示他們兩個應該沒有見過面的可能性。
5,道格刷卡去布滿閃爍伺服器的機房,跟裡面的工作人員惠尼(程序員)交談,惠尼很痛惜傳先生的死,他認為傳先生是當代的愛因斯坦。道格問惠尼,最近傳先生在做什麼?惠尼告知,傳先生最近頻繁進入系統,道格很驚訝,因為這是違規的行為。但惠尼也表示,他從未聽說傳先生有一個女兒。
6,道格跟蹤到珍妮下榻的酒店。珍妮表示傳先生讓自己從法國回來結束這家公司,道格表示他從未聽傳先生提起要結束這個項目,珍妮卻表示她也從未聽傳先生提起過道格。隨後珍妮見律師,律師告知傳先生的遺囑里根本沒有提到過珍妮,相反,目前公司完全是由道格來運營的,對此珍妮感到十分驚訝。
7,麥警探來找惠尼,得知傳先生開發的是一款電腦游戲,玩家可以將自己的意識接入游戲,游戲是一個虛擬世界,游戲里的人物是模擬角色,但也有各自不同的思想……現階段模擬的游戲世界就是1937年的洛杉磯,因為那是傳先生的青年時代。當人和游戲連接之後,身體躺在連接器上,思想就可以到1937年去閑逛。惠尼認為傳先生的死或許跟他最近頻繁連接游戲系統有關。
8,道格堅持自己沒有殺害傳先生,警探告訴道格,傳先生被害當晚,曾經用公用電話給道格打過電話。道格回家查詢電話留言,果然查到傳先生約自己到酒吧見面的訊息,並提到如果發生什麼意外,就讓他去系統里找自己給他留下的一個訊息。
9,道格心中很矛盾,他懷疑自己出了問題,丟失了殺人的記憶,他也想要知道傳先生臨死前約自己見面究竟想要告訴自己什麼不可思議的事情。帶著這些疑問,道格來到機房,讓惠尼協助自己進入系統,正常情況一個人的大腦能夠承受的進入系統時間是60分鍾,為了能多一點時間尋找線索,道格讓惠尼給自己預設了120分鍾。
10,道格進入游戲系統,回到了1937年的洛杉磯,系統將他的意識復制到了1937年的一名銀行職員(范強尼)大腦里。化身為銀行職員的道格來到傳先生提到的地點——西溫士街117號書店(傳先生在系統里活動的地點),結果書店的店主葛森先生居然跟傳先生長得一模一樣,那顯然就是傳先生進入系統時使用的角色,但當傳先生沒有連接角色的時候,角色就按照游戲的設定在游戲里過著自己的生活——書店的店主。葛森覺得道格很眼熟,但無法想起更多。
11,道格又來到仙妮崗1257號巴羅阿圖路的洗衣房,找一個名叫碧姬慕尼拉的女子(傳先生在游戲里接觸過的人),結果找到碧姬的媽媽,告知碧姬現在已經不做洗衣女了,她在威爾賽大酒店上班。道格在威爾賽大酒店找到碧姬,當提到傳先生的名字時,碧姬告訴道格,可以去找酒保亞斯敦談談。道格發現亞斯敦的人物形象就是惠尼。
12,亞斯敦不肯告知道格有關傳先生留信的事,還用懷疑的眼神看著道格。這時到了預設的120分鍾,道格的意識被強制離開系統,回到現實世界。從游戲里出來的道格身體非常不舒服,惠尼告知,如果頻繁登入游戲,真實意識就會和虛擬角色的記憶發生重疊和混亂,對大腦是會有傷害的,所以每次進入游戲才規定只能60分鍾。
13,銀行職員(范強尼)在酒店的洗手間里昏厥,待道格的意識離開,銀行職員醒來,他走出洗手間,來到吧台,詢問酒保自己在哪兒,並介紹自己名叫范強尼,並向酒保討煙(之前道格告訴酒保自己不抽煙),酒保用復雜的眼神看著范強尼。
14,一個鬼祟的男人(傳先生去過的酒吧的服務員)來找道格要錢,說他知道道格殺了傳先生。對方毆打道格,道格突然爆發力量,把對方揍跑了,對方逃跑之前威脅道格要把這一切說出去。
15,道格去找珍妮,告知珍妮自己的困惑,珍妮讓他不要去試圖連接那個系統。道格還是覺得珍妮很眼熟,兩人跳舞,珍妮告訴道格,其實她也對道格有似曾相識之感,她更進一步表示,這種感覺就意味著一見鍾情。
16,麥警長抓捕道格,因為那個鬼祟男向警告報案,指認道格是殺害傳先生的兇手,但之後鬼祟男就被人殺害了,麥警長懷疑道格殺了對方滅口。珍妮向警方承認鬼祟男被殺時道格跟自己在一起過夜,把道格保釋出來。
17,道格認為事情越來越復雜了,他迫不及待要解開真相,他再一次來到機房,將自己的意識傳入游戲,並預設了120分鍾。道格再次去書店找葛森先生,葛森本不想理道格,但道格問他,你是不是經常會突然醒來不知道自己在哪兒,經常失去某一段時間的記憶?葛森先生被觸動,他原以為那些幻覺是自己的一戰戰後創傷癥候群,但他自己也知道事情沒有那麼簡單,他經常有自己和年輕女孩在一起的幻覺,還在自己家裡發現了一套不屬於自己的紳士禮服。道格帶葛森去威爾賽大酒店,試圖喚起葛森腦中傳先生留下的記憶。葛森想起了他交往的女孩們,但他不認為自己把重要的信交給了那些女孩,最後,葛森想起,自己把那封信交給了酒保亞斯敦。
18,亞斯敦察覺到道格,他把道格引到地下室里,用槍指著道格,表示自己看了那封信,他知道這個世界是虛假的,他想要知道真相,並且他提到了「世界盡頭」,道格問什麼是「世界盡頭」?酒保告知,他按照信上寫的,獨自開車無視一切路障一路向前,最終他親眼見到了令他絕望的」世界盡頭「,所以他才相信這個世界是虛假的,酒保很憤怒,他想問傳先生,為什麼要設計這個設計,為什麼要讓他們的思想被侵入,他想要知道真實的世界是什麼樣的。發狂的酒保向道格射擊,道格受傷逃脫,最後還是被酒保抓住,按進泳池。
19,道格在窒息中離開系統,原來是他設置的120分鍾沒設置好,所以剛才始終無法離開游戲,幸好惠尼及時趕來把他叫醒。道格很憤怒,他表示明天就要發出公告,結束這個系統,惠尼表示抗議,他說道格不能就這樣讓一切結束。
20,道格去找珍妮,可酒店告知她已經離開了,同樣守在酒店裡的麥警探告訴道格,那個女人消失了,麥警探調查過,這個世界上根本沒有珍妮這個女人。道格去詢問珍妮的司機,之前他曾經送珍妮去過什麼地方,經過一番交涉,司機給了道格一個地址。道格按照司機給的線索,在一家超市找到了化身為收銀員娜塔莎的珍妮,而且娜塔莎完全不認識道格,只是覺得道格有些眼熟。
21,道格跟娜塔莎道別後,內心暗暗驚愕,他開著車無視一切路障,一路向前,結果,他來到了」世界盡頭「——一片計算機程序構造的那種模擬結構,原來,道格所處的這個世界也是虛擬的。(大反轉。現在知道,傳先生留給道格的信,就是傳先生發現當前世界是虛擬的,要把這信息傳遞給道格,但又怕被上一層知道,所以才去下一層1937虛擬世界裡面傳遞信息。)
22,與此同時,麥警探也找到娜塔莎,調查對方關於鬼祟男被殺的不在場證明,結果娜塔莎的室友告訴警探,她最近有些精神恍惚和失憶的症狀。這時,娜塔莎的意識連接程序啟動,她又變成了「珍妮」,珍妮打電話給道格,表示自己可以解釋一切。
23,在傳先生的辦公室里,珍妮告訴道格,他們創造了無數個這樣的虛擬世界,而道格所在的世界是唯一的一個多層模擬世界,而且這也是意料之外的產物。傳死後,珍妮被創造者派來接替傳的工作,她的任務就是結束這種多層的世界(結束這個公司的業務)。但沒想到,傳先生欺騙了創造者,他更改了自己的遺囑(讓道格接管項目,而不是珍妮)。而殺死傳的人正是道格,但其實又不是道格,而是道格這個角色的使用者,也就是珍妮的丈夫。珍妮的丈夫大衛原本是個正直的人,但自從有了這個系統,大衛變了,他開始喜歡殺戮變得殘忍,而從道格這個角色被創建那一天起,珍妮就愛上了仁慈和正直的道格。(經典台詞:在未見到你之前,我就已經愛上你了)。雖然道格是個虛擬的人物,但對於珍妮來說,道格比她所知道的一切都更加真實。
24,機房裡,惠尼進入系統,連接了酒保的意識。酒保正在開車,因為意識連接,車子打滑撞到路邊,被警察攔截,警察發現被酒保綁在後備箱里滿身是血的范強尼,在警察的逼問下惠尼慌張後退,被路上的車子撞飛(死去),令酒保的意識來到了上一層虛擬世界(當前時代)惠尼的身體里。
25,收到保安電話,和珍妮睡在一起的道格趕來機房,道格離開後珍妮睜開眼,打電話給麥警官。
26,道格趕到公司,發現保安被殺,變成惠尼的酒保對這個世界充滿好奇,要求道格帶他去看創造自己的地方,在二人前往機房的路上,道格的意識被大衛進入,大衛在機房裡殺死了惠尼。
27,大衛返回去找珍妮,要殺死背叛了自己的珍妮,在珍妮被逼入死角的時候,麥警官及時出現擊斃了大衛。
28,道格的意識在上一層的世界裡醒來,是2024年的洛杉磯,他和珍妮居住在舒適的海邊大房子里,珍妮的爸爸(傳先生的原型)在沙灘上遛狗,一派幸福景象。
影片的結局,男主角道格從一個電子虛擬世界中(當前時代)的人,來到了真實的2024年的世界,和女主角一起開始了快快樂樂的生活......很和諧,很圓滿。
但真的有可能會這樣么?答案是否定的!最後一個鏡頭,是個關閉熒幕的畫面......突然明白了,電影那個和諧圓滿的結局,只不過又是一層虛擬的世界而已,真實的世界在哪裡?L1的上一層L0?可能吧,但是沒人知道。
2. 那些值得一看的「游戲改編」的真人電影
先來一部我我認為最優秀的 游戲 改編電影《寂靜嶺》。整個電影還原 游戲 氣氛非常到位,那種在大霧彌漫,空曠陌生的環境下人物茫然無措的孤獨與恐懼非常感染人。
值得一提的是,女主的丈夫由肖恩·賓(Sean Bean)扮演,就是《冰與火之歌》裡面的奈德·史塔克,一個被死神所欣賞的演員,那麼他在這部電影裡面死沒死了,大家還是自己看吧。
這部電影後面還出了續集,雖然稱得上精彩,但個人認為還是第一部最為貼近 游戲 。
一部標準的好萊塢流水線上製作的大片,改編自育碧同名 游戲 。該有的美女、大場景和常見橋段一個都不落下,但也沒太多驚喜,屬於典型的爆米花電影,但是這已經足夠了。
《波斯王子:時之刃》是一部做得很出色的商業大片,養眼之餘,整個故事有頭有尾,懸念與高潮迭出,值得一看。
警惕,這是一部大爛片,放在這里就是為了提醒大家千萬不要因為 游戲 和主演的名氣去看這部電影。
這部電影不合邏輯的地方太多太多,而且劇情跳躍性太大,簡直就是玩蹦極,導演壓根就沒想過怎麼去講好一個故事。哪怕你熟悉此系列每一作 游戲 的劇情,你也很難看懂這部電影到底在說個啥,感覺導演各種瞎掰硬套只是湊足120分鍾,結果讓觀眾煎熬了2個小時。
《古墓麗影》系列改編電影的成功,很大一部分是依賴於女主 安吉麗娜·朱莉 (Angelina Jolie)的演出,沒有她的《古墓麗影》大電影事實也已經證明根本撐不起票房。好電影無需太多介紹,去看就對了。
這位光頭小哥面龐略顯稚嫩,沒有 游戲 主角那般經歷過世事滄桑感。但是沉下來繼續往後看,喲,這個光頭還是蠻帥的嗎。
這是一部不需要費什麼腦子,只管看帥哥美女,一直往下打的硬核槍戰動作電影。什麼陰謀陽謀都沒有,邏輯非常簡單粗暴。就連007裡面常有的男主跟美女搭檔玩曖昧的劇情都沒有,本電影的男主屬於非常正人君子,坐懷不亂的那種人。導演你在想啥了,搞了2個超靚的男女主,居然連個親親都沒有。
《DOOM》這個 游戲 從90年代到如今一直是炙手可熱的大IP, 游戲 設定也非常適合改編成 游戲 ,但是到目前為止卻只有這一部電影,有點可惜。電影主演之一是巨石強森,有他在就已經說明本電影是主打槍戰動作了。
電影直接採用了 游戲 劇情,一群瘋狂的科學家進駐火星基地在那裡進行秘密實驗,以此製造一場新技術革命。然而一如既往的猶如其他電影的設定,總是毫不奇怪的在實驗即將成功的最後時刻,突然發生意外。於是,特別行動小組應命來到了火星實驗室。一場人類與惡魔的交鋒就此開始!
電影最具特色的就是最後5分鍾,完全按照 游戲 的視角去拍攝,很有創意!
這個系列沒什麼好說的,相信大家都看過了,就說幾句個人看法。
電影一共拍了6部,是 游戲 改編電影裡面最長壽,票房最多的一部作品了。但能看的,我我覺得只有第一部和第二部(勉強),至於後面那幾部根本就是「女超人大戰僵屍」,跟生化危機一根毛的關系也沒有,你們說,對嗎?
這部電影實在是太還原了,還原到 游戲 粉絲都看了想哭的地步,連發型、穿著都還原了,二次元的造型直接搬到真人電影裡面,這不就是中二病犯了嗎。
誇張的演員造型,加上極度中二的台詞和很特別的「日式舞台劇」演技,讓人看得連尷尬症都犯了。
一句話評論:「笑到淚奔的cosplay劇,coser們辛苦了!」
推薦想放鬆心情的人群觀看。
1992年3月,Chunsoft在SFC平台上發售了一款文字音像冒險 游戲 《弟切草》,也是16位主機上第一款以恐怖為主題 游戲 。發售後好評如潮,開啟了音像小說類 游戲 的時代。 2001年日本導演下山天由此製作了電影版《弟切草》。
電影相對於原 游戲 的劇情改動不少,但保留了洋館探險主體框架,幾個主角也是遵循原著的姓名:奈美和直美,但是細節部分與原作 游戲 《弟切草》完全不同。
如果以看電影大片的眼光去看這部電影,肯定會覺得很差,給它5.8分並不冤枉。但是你放低要求,只把它當做一部日劇SP或者網路大電影,那它水準還是不錯的,比起某些國產網大真得算良心了。劇情設置了很多處反轉,還是能夠讓人看下去的。
劇透一點點,如果你喜歡慢條斯理地欣賞漂亮的女主一個人在那裡精分,請別放過這部電影。特別是結局,很有點出乎意料。推薦人群,喜歡日劇的小夥伴們,其他人群自動忽略吧。
電影還算不錯,個人覺得時間線選的太前了,導致劇情不夠精彩,給《魔獸世界》網路玩家的代入感不夠。
另外就是男主的氣質太過邪性,不太適合演這種偉光正的英雄角色!
我吐血推薦!
雖然只是一個小短片,但是整個影片節奏緊湊,場面考究,特效絲毫不含糊,通過短短的20多分鍾就把觀眾拉入了那個戰場,體驗了一把近未來的高 科技 作戰,短兵相接的實景。
雖然沒玩過 游戲 的觀眾,可能對劇情和人物一腦袋漿糊,但總體來說是一部不過不失的日本黑幫題材電影,畢竟 三池崇史 的水準還是在的, 游戲 的原劇本也不差。