『壹』 有誰知道這是弗萊迪海默什麼電影的劇照
《驚魂序曲》psycho是Tucker Gates執導的驚悚恐怖劇集,由弗萊迪·海默、維拉·法梅加、奧利維亞·庫克、馬克斯·希爾萊耶等主演。
該劇被稱為1960年電影《驚魂記》的前傳,講述了汽車旅館老闆Norman Bates和其母親Norma Bates在小鎮上經歷的一系列離奇驚險的事情,以及Norman一步步成為一個人格分裂的連環殺手的故事。
劇情簡介
編輯
扎克·謝爾比
演員邁克·沃格爾
羅梅警官的助手,帥氣迷人,但光鮮的表面背後卻有著不為人知的秘密。
『貳』 影視畫面是如何構成的
影視畫面的構成主要包括構圖、光線、色彩、聲音與文字。通過寫實性、表意性、隱喻象徵性及特殊的符號意義等展現出畫面的美學原則,表達一定的畫面主題。而畫面的構成元素主要有:主體、陪體、前景、後景、背景、空鏡頭。
我們先來說說畫面構成的主體,是影視畫面所要表現的主要對象,也是畫面構圖的結構重心和視覺中心,起著主導的作用。我們要讓畫面的主體占據畫面突出的位置,運用光線和色彩產生鮮明的對比,再利用虛實關系等方法來突出主體。
而陪體是與主體構成特定關系來輔助主體表現主體思想,它是主體的陪襯,一般表現為人與人、人與物、物與物之間的關系。影片《無間道》中,陪體黃警官與主體"仁"秘密會面,是為了交代"仁"作為黑幫卧底的由來與"仁"真正身份的見證人。
前景指畫面中處於主體前面、靠近鏡頭的人或景。經常用來交代情節、營造環境氣氛、加強畫面的縱深感、加強視覺表現力、形成某種圖案美和裝飾效果等。
後景位於主體之後,是環境的組成部分,是構成畫面中生活氛圍的主要成分。
背景的范圍往往要大於或包含後景,用來渲染和襯托主體,營造場景氣氛,展示空間深度感的。如在影片《鋼琴師》中,猶太人被德軍驅趕生產軍需產品、遭受飢餓和殺戮的背景,加上在狹小的閣樓的鋼琴師避難的空間背景。起著陪襯、渲染和襯托主體的作用,在視覺上讓畫面主體清晰地呈現出來。
空鏡頭又稱"景物鏡頭",指影片中那些只出現自然景物或場面而不出現人物的鏡頭。這種鏡頭常用來介紹環境背景、交代時空、渲染意境、烘托氣氛、引起聯想、推進故事情節。它具有說明、暗示、象徵、隱喻等功能,還具有時空轉換和調節影片節奏的獨特作用。
接著我們來說影視畫面中的第二部分——光線。它是鏡頭畫面視信息和視覺造型的基礎,是電影語言中一個極其重要的元素,是揭示主旨與刻畫人物、強調不同景物或形象、渲染情緒與意境、引發聯想等等的有效手段。
光線的作用十分廣泛,比如光線粗與濃,意味著重與強;淡而細,往往代表著輕與弱;直線代表剛勁,弧線呈現動感;斜線顯速度,曲線有韻律;明亮代表光明、歡樂、幸福,陰暗代表沉悶、困難、憂傷;倒影代表優美、安靜、夢幻等;這對於領會影視中的形象或理解劇情都會有很大的幫助。
接下來是影視畫面中的第三部分——色彩。它能最直接地反映了畫面的感情內容、主觀意念和藝術氛圍。色彩還有著象徵性,比如白色象徵著快樂、純真清潔;黑色象徵著悲哀、絕望、沉重等等。
色彩傳達著人的情緒與心理狀態,是人的內心世界外化的表現,即使是同一種色彩,在不同的作品中,其表達的意義也不相同。在影片中,經常以多種色彩來傳達不同的人物情緒。比如蘇聯電影《這里的黎明靜悄悄》,用朴實的黑白表現戰爭的殘酷,用柔美的彩色表現女兵們對美好生活的嚮往。
最後我們來說說文字,就是影視畫面中的字幕,對畫面中的聽覺、視覺形象起輔助說明作用。如表明時間、地點、人物身份的字幕等。文字與視覺、聽覺元素一起讓觀眾享受到真正的藝術美感。
『叄』 電影構圖的方法有哪些
1、電影構圖的方法——電路組成
線構圖是用垂直於畫面上下幀的線元素構圖電影。直線的構圖一般具有高、直、庄嚴、有力的特點,充分體現了景物的高度和深度。影片中的瀑布和高大的樹木可以作為線性組合。
2、電影構圖的方法——水平的作文
它傳達了一種平靜、寧靜、舒適和穩定的感覺,經常被用來拍攝一個平坦的湖。
3、電影構圖的方法——對角線構圖
它可以分為垂直斜線和水平斜線。它經常表現運動、流動、傾斜、顛簸、不平衡、緊張、危險、千里等場景。有些圖片用斜線來指出特定的物體,起到固定的引導作用。
4、電影構圖的方法——年代的形式
屏幕上的場景以s形曲線的形式呈現,具有延伸和變化的特點,使人看起來有節奏、美觀、優雅、和諧。當我們需要用曲線的形式來表達一個主題時,首先要想到s形的構圖。常用於河流、小溪、曲徑、小徑等。
5、電影構圖的方法——對角線構圖
當主體排列在對角線上時,可以有效地利用畫面對角線的長度,也可以產生伴奏與主體之間的直接關系。充滿動感、活潑、易於產生的線條融合趨勢,以吸引人們的注意力,突出主體的效果。
6、電影構圖的方法——交叉結合
場景、色調或顏色在屏幕上的變化是正交的。這種組合允許更多的空間,因此允許更多的背景和配體,讓觀眾的眼睛自然聚焦在交叉。
7、電影構圖的方法——心組件
主體位於中心,周圍的景物以構圖的形式向中心靠攏,可以有效地將視線引向主體的中心,起到集中的作用。它具有突出主體的鮮明特徵,但有時卻成為壓抑的中心,有一種壓抑和沉重感。
8、電影構圖的方法——三角形的組合
電影構圖的主要方法是一個有三個視覺中心的場景,有時以幾何的方式將三個點排列在一邊,形成一個穩定的三角形。三角形可以是等邊三角形、斜邊三角形或反三角形。斜三角形更常用,也更靈活。三角組合穩定、平衡、靈活。
9、電影構圖的方法——對稱的構圖
它的特點是平衡、穩定、相關性和滿意度。畫面結構完美,排列巧妙,相應的平衡。它經常被用來表示對稱的對象、建築物和具有特定風格的對象。
一般來說,電影構圖的方法分為題材、伴奏和環境三個部分。如果要製作具有膠片質地的圖片,首先要熟悉膠片的基本原理,大致可以分為景深、色彩、光線和構圖。後續將會有更多關於影視後期中各個分類的設計技巧與資訊,可以點擊本站的其他文章進行學習。
『肆』 電影攝影中的景別有哪些
遠、全、中、近、特。分清這幾個景別其實已經夠用,靈活運用拍攝沒有問題的。
提問里強調要分九種,既然不打算查資料,在這里提問就是想知道大夥自己的想法,我就把我的理解說說吧。
我把景別分大中小三類,各三種,一共九種,以人體來對照區分比較好描述。
第一類,大景類交代環境
第一 ,遠景,這是最大景別,交代大環境,人物在慧派其中分辨不清,甚至看不到,像整個村莊,一個樓區這樣。影片開頭有這些鏡頭會很大氣。從高處拍或航拍更好。這個鏡頭使用不多。
第二,大全景,交代人物所在環境,比如演唱會全部現場,整個大廳內部空間,人物占畫面比例很小,可用搖臂拍攝,使用不多。
第三,全景,就是整個舞台的范圍,或者群體的所有人,人物的動作能夠清晰分辨。演唱會可以穿插使用,一前亮賀般敘事時在換環境時用。
第二類,中景類,表現動作為主
第四,全身, 就是人物全身,但頭頂留空要大於腳底,避免頂天立地就很難看。
第五,七分身,小腿往上,頭頂要留空。
第六,半身,腰部以上,頭頂也要稍留空。
第三類,小景類,以表現表情為主
第七,近景,胸部以上,頭頂可留空也可以不留空。
第八,特寫,肩部以上,或者手臂或腿的局部動作。
第九,大特寫,如眼睛、嘴巴或戴戒指的手指。少用,用多會有壓鍵舉迫感。
以家庭旅遊拍攝舉例,用大景交代環境。
中景表現美景,家人的互相交流。
用小景穿插表現家人的快樂表情,特寫花朵景物增加感染力。
拍攝鏡頭要成組,大中特最起碼三個為一組才好。
『伍』 4D電影是什麼樣的
4D電影又稱四維電影,是由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理刺激,來增強臨場感的效果。
當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件。
4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。
(5)電影圖片環境擴展閱讀
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步,先後在深圳、北京、上海、大連、成都、長春、濟南、武漢等地出現了幾十家4D影院。這些影院大都出現在各種主題公園(樂園)、科普場所中,深受觀眾和遊客的喜愛。
計算機三維技術應用於影視行業後,很快就出現了三維立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國環球影城中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了「三維立體跟蹤渲染」技術,使畫面中的立體場景能夠根據遊客的運動軌跡自動地轉換透視關系,能夠適時地保持虛景(三維畫面)和實景(現場布景)一致和連續的透視關系,大大提高了畫面的真實感。