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游戲里堪比電影的畫面

發布時間:2024-05-25 11:32:30

『壹』 3a單機大作游戲有哪些

3a單機大作游戲有,《戰地5》,《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,《刺客信條:奧德賽》,《孤島驚魂5》,《天國:拯救》等。

1,《戰地5》

《戰地5》是一款由EA製作並發行的第一人稱射擊游戲,為《戰地》的正統續作。本作的多人模式增加了多個如同電影大片般的角色動畫,玩家叱詫戰場,還得提防背後敵人的襲擊,震撼的畫質加上角色動畫,堪比電影大片。

2,《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》

《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室製作的動作冒險游戲,本作將會是重啟版《古墓麗影》的系列第三作。

3,《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作游戲,是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續作。

4,《孤島驚魂5》

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊游戲。該游戲於2018年3月27日正式發售。游戲登錄PS4/PC/XB1平台。

5,《天國:拯救》

《天國:拯救》講述了一個身份低微的年輕鐵匠,因為戰爭而失去了一切,為了達成父親死前的遺願,出發營救一名被綁架的國王並試圖阻止一場血腥沖突,因而捲入了一場謎霧重重的陰謀之中。

『貳』 什麼時候游戲能達到電影的視覺效果

縱觀有些變化,我們會發出無窮感嘆
就拿那些長系列的作品來看吧
《極品飛車》,從紙片一樣的畫面到照片一樣的場景,我們不得不驚嘆!!
《古墓麗影》,勞拉那八邊形的臉蛋如今已經性感純熟、撩人不已。我們不得不驚嘆!
對於電影,在90年代是一個特效方面飛速發展的年代,到了2000年後,電影已經有以假亂真的技術,直到如今,電影特效還是在以假亂真中多元發展。
因此,相對電影,次時代游戲畫面發展彷彿進入了90年代的電影畫面發展階段,玩家也越來越注重遊戲畫面。
其中具有劃時代意義的作品如《孤島危機(DX10)》。游戲展現的是一個熱帶雨林天堂,雜草灌木,亂世流水,光影交錯,雲蒸霞蔚…該游戲在E3展商獲盡了幾乎所有關於畫面的大獎,也刺激了游戲產業對畫質的注重,刺激的硬體產業的前進腳步。
電影畫面可能在無線接近飽和狀態了,偉台電影的優勢可能不再畫面了,而是創意、形式以及傳達給人們更為深刻的主題。因此,游戲是有機會再畫面上追上電影的。
但是,游戲的畫面逼真程度有其制約因素,如下
1.玩家電腦的配置問題。並不是每個玩家都是擁有很高的配置,因此,玩家的配置關乎了游戲的銷量,指引著游戲的開發策劃。也就是說,不是游戲商沒有能力把游戲做的很逼真,其實他們已經在優化上下了很大的功夫,只不過優化是有限的,總不能把游戲優化得連10年前的電腦都跑得起如今這些大游戲吧,因此游戲開發者就會把持在一個度,讓游戲畫面不太低,配置要求又不太高,這樣銷量才可能有看頭。
2.游戲的形式問題。像您這樣提問的,應該是指3D游戲吧。對於3D游戲,玩家可以再一個三維世界裡有一定范圍的角度地觀察;不同的是,電影特效不一定是單純三維做出來的,有時候後期還會增加一些平面的特效,顏色的過濾等等,這些都是電影工作人員為一段鏡頭量身打造的,而游戲是一個很大的世界,有時一種方案不是對各種場景都是那麼協調,那些量身打造的特效在游戲中又顯得不太起作用,因此游戲畫面的真實性是不及電影的。另外,游戲受到介質的制約,貼圖不能無限大,模型不能過分細分,所以出現畫質縮水是必然的。
3.投入資金不同。同時派拉蒙、夢工廠出品,電影版的《變形金剛》和游戲版《變形金剛》怎麼差別那麼大呢?還有電影版《阿凡達》和游戲版《阿凡達》也是天壤之別。同時,華納的《極度恐慌》,迪士尼的《爭分奪秒》卻是比較盡人意的。他們的差別不在製作商,在投入上。一部電影版《阿凡達》能夠做幾十部游戲版《阿凡達》,那麼游戲畫面會比電影畫面好?答案自在人心。
不過,在這個高科技更新換代如此快是時代,游戲畫面能慢慢解開它的束縛,逐漸成為和電影類似的、滿足人類視覺要求的一種形式。
據說,2012年,次世代游戲機將誕生,屆時游戲處理能力將提升到一個新高度,游戲畫面也會更加真實。我認為,在往後幾年中,游戲畫面將逐漸達到以假亂真的質量。5年後,游戲畫面達到電影版的質量。

『叄』 目前為止,你見過畫質最震撼的PC游戲是什麼

目前為止我見過畫質最震撼的電腦游戲,可以說是我的世界吧,當然給他愛5,絕地求生,戰地系列等也很優秀,針對不同電腦配置,我更傾向於我的世界,因為我的世界可以改材質,有一些材質就是真實向,畫質超級逼真,當然顯卡也在燃燒。

『肆』 畫質堪比電影,《戰艦世界》這款海戰游戲太震撼了

海戰 游戲 帶給人的刺激是無以倫比的。指揮你的超級戰艦行馳在浩瀚的大洋,用巨炮消滅一切敢於來犯之敵,口徑與射程即是正義,這是別樣的熱血與浪漫。作為軍迷,我們對此類 游戲 的標准也極為挑剔,不僅要畫面一流,還得玩法硬核,更希望能還原戰爭的真實。能同時滿足要求的 游戲 寥寥無幾,《戰艦世界》絕對算得上其中的精品。

首先,《戰艦世界》的畫質已經稱得上電影級別。我第一次感受這款 游戲 的畫面是太平洋戰場的CG,真實細膩的畫面、硝煙彌漫的戰場、視死如歸的將士都令人震撼,戰爭結束後與家人的相擁更是讓人淚目。至於 游戲 內的畫質,早在2015年公測時就已經相當優秀,錄屏時加上一個合適的濾鏡,如同20世紀的海戰大片。

為了帶給玩家最極致的視覺體驗,今年12月15日全球同新的0.10.11 版本,畫質又來了一次全面升級。水面模擬和視覺效果進行了徹底重製,波浪與艦船的交互更為真實。戰艦會隨著海浪的擊打微微搖擺,掀起的浪頭也會漫上甲板;破浪前行時船體周身會有彌散的白色水沫,尾流也清晰可見。

新版本的畫質還不僅於此,製作組在不斷完善 游戲 的每一處細節。所有地圖和港口都添加了高清紋理,火山口會有滾滾黑煙,岩漿流到海岸會蒸騰得水氣彌漫;港口、島嶼上的植被會隨風而動,你還能見到鳴叫的飛鳥和飄揚的旗幟。至於水下,游魚、海藻、礁石的加入讓潛艇玩家也能一飽眼福。

此外,《戰艦世界》里還有獨特的天氣系統,冷暖可知。朝日與夕陽會染紅海面,在水天相接處染出金光大道;風暴和黑雲會遮天蔽日,惡劣的天氣更凸顯了這片海域的危機四伏;你還能到達浮冰飄盪的北方,為「泰坦尼克號」撞碎冰山也不是不行。

我對這款 游戲 的畫質是真挑不出毛病,這也是玩家戲稱「策劃每天都要給美工磕頭」的原因。除去真實的畫質,《戰艦世界》對戰船還原度也是一流的。400多艘戰艦將兩次世界大戰的主要戰船一網打盡,甚至還包括了那些僅存於圖紙上的船隻。另外,這 游戲 的玩法也相當硬核有趣,想要成為海戰之王,你必須對敵我的數據都瞭然於心,智與勇缺一不可。

這么優秀的海戰 游戲 ,我相信軍武玩家們肯定不會錯過。如今《戰艦世界》的新年慶典活動正在火熱開展中,登錄軍械庫、參與掃雪活動都可獲得「聖誕老人禮物」補給箱,可開出金幣、塗裝、信號旗等材料,還有機會直接獲得稀有戰艦與X級戰艦。此外,「新年之夜」、「新年艦隊」活動也在同步進行,想要白嫖永久塗裝和高級船的玩家千萬別忘了。

各位艦長心動了嗎?快來加入《戰艦世界》,查收你的聖誕禮物!

 

 

 

 

『伍』 找一些動作類游戲,畫面很好的,和鬼泣4差不多類型,像看電影一樣,逼真的

推薦 刺客信條 系列,畫面優美,刺客信條可以在城市中到處飛檐走壁,四處殺敵,各種殺敵武器,一擊必殺,動作爽快,極力推薦,刺客信條1、刺客信條2都可以在遊民星空刺客信條專區下載中文硬碟版!以下是網路介紹:

《刺客信條》是一款自由度極高的動作游戲,製作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利

爾工作室(Ubisoft Montreal)。這個製作團隊曾開發過《波斯王子》和《細胞

分裂》等系列作品。本游戲共有五部,初代的製作人是婕德·雷蒙德,系列的開

發工具是Anvil Engine,目前本作的全球總銷量已逾860萬套。
這款講究血腥暗殺的《刺客信條》是由育碧負責開發全球大賣1100萬套

的《波斯王子》研發團隊全力研發的最新作品,本作將延續以往作品的血腥動作

風格,搭配次世代主機的強大機能,帶給玩家空前的震撼。
《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,游戲舞台穿梭於大

馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺

異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客Altair,以來無影

去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守

的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。
《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷

的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上游戲舞台呈現的中世紀歐洲城

鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。而除了進行暗殺任務外,玩家也

必須在街上收集情報,或接受任務委託,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷

舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。
該作是以12世紀十字軍東征為舞台,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本

營「馬西亞夫」、敘利亞回教文化中心「大馬士革」、聖地「耶路撒冷」以及英

國獅心王理查所統治的軍事都市「阿克里城」等四個城鎮要塞,為了重現12世紀

時這四個都市當時風貌,游戲製作小組花了大量時間收集史料,以信望讓游戲的

場景更符合史實.

一名叫做Desmond Miles的酒吧服務生,某天被一家叫做Abstergo的國際制葯

集團綁架,對方的研究員告訴Miles,其實他是古代刺客宗師的直系後裔,需要分

析他的DNA來提取祖先的記憶,因為他的祖先Altair知道伊甸園碎片的下落,通過

這種方法,Abstergo可以找到這個神器的線索。盡管Miles對自己被綁架一事非常

憤怒,但還是被研究員們強迫推入了虛擬機Animus之中,返回了12世紀的中東。

『陸』 這些游戲的劇情,每一部堪比電影,通關了也捨不得刪

現在的大型 游戲 ,尤其是3A級大作,不僅有著真實的畫質,高質量體驗程度的玩法,重要的是,作為一款大型單機 游戲 ,都有一個龐大的劇情故事,讓玩家更好的沉浸在其中,也讓整部 游戲 變得有意義,讓人知道 游戲 里的世界,具體在講什麼,玩家要在裡面需要做什麼。

那麼本期就為 游戲 熱愛者們,盤點一下,擁有電影般劇情流程的大型單機 游戲 ,即使玩通關了,也捨不得刪。

它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,採用開放性世界,包含第三人稱射擊元素的動作冒險 游戲 ,它作為《荒野大鏢客》系列中的第二代作品,也是該系列目前為止最新的作品,這部 游戲 的劇情是敘述《荒野大鏢客1》之前的故事。

故事發生在1899年, 游戲 中,以亞瑟摩根作為主角,它作為幫派中,頭領達奇的得力干將,為幫派完後才能一個又一個的任務,但隨著 游戲 劇情的不斷進行,其中的老大達奇,心理發生了轉變,變得越來越自私,不在乎自己手下的安危,漸漸的幫派成員都離開了,最後只剩下那些比較忠誠的得力干將,但摩根得了肺結核疾病,已經奄奄一息,這時,幫派里的小人又發生了內斗,最終亞瑟摩根被自己人殺害,亞瑟的結局以悲劇告終。

它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,採用開放性世界,包含第三人稱射擊,駕駛元素的動作冒險類 游戲 ,它作為《俠盜獵車手》系列中,正傳作品的第五代,這款 游戲 從2013年到至今,已經有了7年之久,不但 游戲 沒有老化,反到玩家還在不斷上升,就在前幾天公布銷量已經突破1.5億份,可以說它風靡全球。

這部 游戲 的劇情和前幾代作品沒有太多的直接關系,除了第四代中的強尼,以及個別的小角色在這部 游戲 中出現外,沒有直接影響到第五代的劇情,這部作品使用了三條故事設計,分為:崔佛、麥克、富蘭克林三個人的不同故事線,但到了 游戲 中間階段,三個主角的故事線已經合並為一個共同故事線,只有一些小的支線任務是單個主角獨立的, 游戲 中的劇情內容很豐富,最開始敘述麥克的故事,他是一個有家庭故事的人,整部 游戲 麥克都患有抑鬱症,他對家人的表現也不是很穩定,而且在家庭中,他的妻子亞曼達,經常背叛他,他的女兒崔西叛逆期,每次差點掉進壞人的深淵,他的兒子,吉米,整天好吃懶惰,宅在家裡打 游戲 ,游手好閑,不出去工作,還惹麻煩,而且還吸食毒品,這些更加讓麥克暴躁。

然而崔佛和富蘭克林,他們的生活似乎簡單很多,富蘭克林最初與朋友拉瑪一起為黑心 汽車 經銷商,西米恩干著偷車的小生意,崔佛則是在西部沙漠里,過著充滿戰斗和混亂的走私生活,而且崔佛還不僅臨時霸佔了,第四代作品,獨立資料片,失落與詛咒其中主角,強尼的女友,還親自踩死了強尼,這個設定讓玩家們大吃一驚,曾經那麼霸氣的強尼,竟然那麼簡單的就被崔佛殺了。

游戲 到中間階段的時候,三個主角將一直處於合作狀態中,一起完成任務,完成共同的劇情,他們三個成為了兄弟,但其中的麥克總是有自私的表現,並且瞞著崔佛,在序章中,布萊恩的去世,和自己當時被受控制的事情,然而富蘭克林只能站在中間,因為他對於崔佛和麥克來說,他只是一個新人,根本沒資格探討他們以前的事,就在尾聲的時候,麥克和崔佛的關系,越來越緊張,而且崔佛親自回到故事開始的地點,解開麥克的秘密,但麥克也緊跟其後,途中還遭到了「三合會」的攻擊,他們兄弟三人也得罪了不少人,而且還產生了很多復雜的故事。

到最終大結局的時候,玩家使用富蘭克林,會接到來自梅利韋瑟雇傭兵公司老闆的電話,給富蘭克林一次發財的機會,並且以前的事不在追究,給了富蘭克林三個選項,一是,殺了崔佛,麥克也會一起去,二是,殺了麥克,只有富蘭克林單獨執行,崔佛不會知道,三是,寧死不屈,告訴麥克和崔佛,三個兄弟反戈一擊,幹掉提條件的那個人,第三個結局是完美結局,但最後麥克和崔佛的關系永遠處於緊張狀態。

它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,採用第二次世界大戰題材的第一人稱射擊 游戲 ,它是《使命召喚》系列中的第十四代作品,也是從第五代二戰題材之後,首款使用全新引擎開發的二戰題材作品,當這款 游戲 剛公布,在測試的時候,就吸引大批玩家,它的畫質是一次很大的突破,似乎脫離了傳統《使命召喚》中的畫面風格, 游戲 中各種場景建模,顯得特別真實,而且一些金屬建模還有反光的特效,就連製作人都說:「這是使命召喚中,有史以來最出色的一部作品」,而且還放出了, 游戲 中槍械特效製作的視頻,看見視頻中, 游戲 製作人們,在靶場使用真傢伙採取武器的音效,和建模結構,可以說,製作這部 游戲 ,真是煞費苦心。

游戲 的背景是設定在,二戰期間美國陸軍,「大紅一師」從諾曼底登陸,直到二戰結束的故事,我們玩家扮演的是一名普通步兵,名為:丹尼爾斯,在整部 游戲 中,玩家大部分都是在操作他,在 游戲 旁白劇情中,丹尼爾斯經常夢見自己童年時候的噩夢,夢中敘述,它和哥哥上山打獵,遇見狼,哥哥被狼纏住,哥哥讓它開槍,他卻沒有勇氣,導致哥哥被狼咬傷,最後中風去世,這件事一直讓他愧疚,但在參軍,來到戰場後,在戰場中磨練出了勇氣,並且成為一名優秀的戰士,而且還有一幫一起經歷生死的兄弟們。

這部 游戲 的故事,非常體現那種戰場中的恐怖和殘酷,以及戰友之間患難與共的感情, 游戲 中並沒有把哪個角色設為「光環」一樣的主角,在戰斗中,主要角色,隨時都會犧牲,其中非常和藹可親,像大哥一樣的排長指揮官,特納中尉,犧牲了,緊接著就是那個被戰爭迷失自我,對手下非常苛刻的皮爾森中士,臨時接管了指揮官位置,丹尼爾斯也升為下士軍銜,特納大哥犧牲後,皮爾森帶領的小隊,變得非常苛刻,皮爾森就像瘋子一樣,為了完成目標,不顧自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友軍的射程內開火,但他實際上是一位刀子嘴豆腐心的好長官。

然後就是和丹尼爾斯走的最近的好戰友,一名猶太人,名叫祖斯曼,他和丹尼爾斯經常一起合作完成長官交給的任務,但他命運悲催,在一次行動中,他和丹尼爾斯被德軍發現,祖斯曼被德軍硬拖上卡車帶走,丹尼爾斯立刻開上吉普車追了上去,但途中翻車了,沒有追上德軍卡車,他不甘心,還想再次去追擊,但被皮爾森攔下,當時德軍早已遠去。

之後,祖斯曼被德軍帶進了死亡集中營,在那裡經過地獄般的生活,活得都不如動物,一直煎熬到德軍戰敗,在當時的丹尼爾斯已經退役回家,與妻子見面,准備過上平淡的農場生活,但因為沒能救下祖斯曼一直愧疚,於是他再次回到前線,與戰友見面,並且與喝醉酒的皮爾森中士打了一架,並且堅決要回到前線,營救祖斯曼,還當著皮爾森面,撕毀退伍書,皮爾森拿他沒辦法,只好讓他跟隨。

丹尼爾斯和戰友們尋找了多個廢棄的德軍集中營後,最後發現了祖斯曼的線索,跟隨線索終於找到了祖斯曼,當時他正要被德軍處決,丹尼爾斯的視角中閃過一段,他童年哥哥被狼襲擊,自己沒能及時開槍救哥哥的那段回憶,丹尼爾斯在那一時刻,迅速開槍,擊斃了旁邊的德軍,祖斯曼獲救,當時的他,已經傷痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸運的是,戰爭已經結束,祖斯曼被送到後方醫院休養,丹尼爾斯和戰友們光榮退役,在港口遇見了皮爾森中士,丹尼爾斯對他說:「打完仗了,你准備回去做什麼」皮爾森說:「軍隊這里就是我的家」,丹尼爾斯說:「你是一個瘋子,以後我要和我兒子說,我曾經還和一個叫皮爾森的瘋子,一起打過仗」,皮爾森微笑的走過,然後丹尼爾斯走進醫療室,看望休養的祖斯曼,並且告別後就離開了, 游戲 就在這里結束。

其中帶有精彩敘述劇情的 游戲 還有很多,在此我就為大家簡單列出:

劇情走向可以由玩家決定的《奇異人生》系列。

建立在冒險基礎之上的《古墓麗影》系列和《神秘海域》系列。

以孤獨末日為背景的《美國末日》系列。

體驗軍人故事的《使命召喚》、《榮譽勛章》和《戰地》系列。

魔幻RPG類的《巫師3》、《刺客信條:奧德賽》和《中士世界:戰爭之影》,但這三款 游戲 ,那種面對面沒有神情的對話,顯得不是很完美,但主體劇情還不錯。

還有六款電影互動式 游戲 ,玩法完全在劇情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡雙生》、《暴雨》、《底特律:變人》、《直到黎明》、《幻像殺手》。

R星的經典劇情 游戲 作品《馬克思佩恩》《黑色洛城》。

一部在 游戲 中,插入真人美劇的《量子破碎》。

就像是一部漫畫和長篇大論小說一樣的《行屍走肉》系列。

講述個人英雄主義的《蝙蝠俠:阿甘之城》、《瘋狂麥克斯》和《漫威蜘蛛俠》。

在戰斗中就能感受劇情的《生化危機》系列。

時刻都保持神秘感的《合金裝備5:幻痛》。

小眾類型,最後以悲劇結束的《一線生機:特殊行動》和《敵軍前線》。

類似GTA的《黑手黨》,《看門狗》和《黑道聖徒》以及《熱血無賴》。

Crytek開發的,德式射擊 游戲 《國土防線》系列和《孤島危機》系列。

從溫馨場面到悲壯,而又遺憾故事的《最終幻想15》。

幻想復古科幻風格,追求勁爆刺激的《德軍總部》系列。

最後還有一部評價不是很高,採用真人場景和CG場景混合進行的獨立 游戲 ,《沉默之人》,這部 游戲 玩起來就像是真人啞劇一般。

好了由於時間原因,暫且就為大家推薦到這里,類似這樣的 游戲 真是太多太多了,永遠都寫不完。

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