⑴ 有哪些游戲是跟電影改編的。
七龍珠 Dragonball Evolution (這個也有游戲的)
2. 馬克思·佩恩 Max Payne
3. 生化危機3:滅絕 Resident Evil:
4. 殺手:代號47 Hitman
5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
6. 生死格鬥 DOA: Dead or Alive
7. 寂靜嶺 Silent Hill
8. 毀滅戰士 DOOM
9. 孤膽義俠 Alone in the Dark
10. 最終幻想VII 聖子降臨 Final Fantasy VII: Advent Children
11. 吸血萊恩 BloodRayne
12. 生化危機2:啟示錄 Resident Evil:
13. 死亡之屋 The House of the Dead
14. 生化危機 Resident Evil
15. 古墓麗影 Lara Croft: Tomb Raider
16. 最終幻想 Final Fantasy: The Spirits
17. 格鬥之王 Mortal Kombat
18. 雙龍奇兵 Double Dragon
19. 街頭霸王 Street Fighter
20. 超級馬力兄弟 Super Mario Bros.
21. 吸血萊恩
22.正在上映的《波斯王子》
23.《拳皇》據說也已經由香港導演陳嘉上拍攝了,不知道什麼時候上映
超級馬里奧兄弟》
迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。
《街頭霸王》
游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的
招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。
《致命格鬥》
和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》
這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。
《生化危機》
由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾
《最終幻想》
這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。
《銀河飛將》
該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。
《死亡之屋》
這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。
《雙截龍》
《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
還有《生和死》《毀滅戰士》
⑵ 你印象中根據影視作品改編的游戲都有哪些
有這些根據影視作品改編的游戲,分別是:甄嬛傳、花千骨以及誅仙。
游戲一,甄嬛傳。伴隨著後宮劇《甄嬛傳》的熱播,這部影視竟然也改編成了一款游戲。雖然是一款手游,但依舊不能否認它是影視改編成為的游戲。
在游戲上面,端游出現的時間要比手游早,並且吸引了很多玩家。雖然游戲無法做到原汁原味的影視和原著效果,不過作為仙俠類題材的游戲,也算是勉強的合格。近幾年又出現了各種同名的其他游戲,雖然質量都不算很高但依舊可以吸引玩家。
那麼你還知道其他影視改編的游戲嗎?
⑶ 電影里常出現的(多為國外電影)一種兩人在墊子玩的游戲,有轉盤可以轉,請問是什麼游戲
(勇敢者的游戲)
劇情介紹
1969年的一天,12歲的小男孩阿倫·帕里斯無意中在父親的製鞋廠的工地上發現了埋在土中的"尤曼吉」游戲棋,將它帶回了家。阿倫與父親發生了爭執,正欲離家出走,好友薩拉來到,兩人一起玩起了"尤曼吉」,骰子一經擲下,棋盤就現出了不可思議的魔力:阿倫被棋盤吞沒,薩拉卻被一群嚇人的蝙蝠趕出房間。
26年後,朱迪和皮特搬進了這里,他們又找到了"尤曼吉」棋。在研究了游戲規則後,他們發現了這個游戲一經開始就不能停止,只能一步步玩到底,姐弟只有繼續當年艾倫的游戲。骰子擲出後,一頭獅子和被禁錮了26年的艾倫跑了出來。制服了獅子的艾倫萬分高興,但很快又發現事情不對。首先物是人非,其次是游戲引來了大量野生動物在小鎮上搞得天翻地覆。在朱迪姐弟兩人的動員下,艾倫找到了薩拉,決心四個人一起把游戲進行到底。骰子一次次被擲出來,各種災難危險連連出現,四個人憑著機智與勇敢與之拚鬥奮爭,最終骰子停到了適當的點數,游戲結束了。艾倫和薩拉也變孩子回到了26年前。
艾倫和薩拉把"尤曼吉」棋扔到了河中,回到家裡過自己平靜的生活。而在另一處偏僻的河岸上,"尤曼吉」正靜靜地躺著,等待它的下一位顧客。
⑷ 電影《美容針》裡面的網路游戲是什麼游戲
電影《美容針》裡面的游戲是《天堂2》,是一款3D游戲。
《天堂Ⅱ》是由韓國NCSOFT公司研發騰訊游戲代理的奇幻3D網路游戲,作為《天堂》的後續作品,游戲知名度是比較高的。
游戲的整體架構在在延續原有游戲元素的同時,融入眾多玩法,並在海外版本的基礎上,針對中國玩家習慣進行大量本土化開發。比較適合中國玩家的習慣和世界觀,喜歡的玩家可以體驗一下。
職業介紹
士系
物理魔法防禦高,有挑撥技能可以吸引火力,有極限防禦大幅度增加防禦能力。
鬥士系
物理攻擊力高,輸出穩定,短期爆發力強,使用近戰武器,是近距離攻擊主力。
刺客系
物理攻擊力極高,特色是暴擊強,迴避高。有極限閃避大幅度增加迴避能力,可一擊斃命。
弓手系
物理攻擊力極高,特色是遠程攻擊,暴擊強,迴避高,移動速度快。
⑸ 香港電影中常玩的撲克游戲叫什麼
錯了!錯了!是鋤大弟(港稱),也叫大老二(台稱)。
四人玩,一副牌,每人13張牌,先把手上的牌打完者為勝利,輸者以手上所剩的張數相應賠錢。手持四張2(弟)直接勝出。
第一局由擁有方磚3者先出牌(但是所出的牌必須包含方磚3),以後每一局由之前一局的贏家帶頭出牌。
出牌依時鍾順序。首次出牌者可選著出:單、對、三或5張牌。下家必須跟隨同樣的牌數,而且牌面必須更大,如果無法超越只能放棄出牌的機會,術語叫「過」或pass或用手指敲敲桌子或用手示意,那下一家也必須跟隨同樣的牌數出牌。一直輪著下去直到沒人能超越」某「牌。
此時打出」某「牌者就可以改變/主導下一輪出牌的牌數。術語叫「話事」(作主)。
單、對、三或5張牌的構成/牌型及比較:
牌型:同花順>鐵支(4張相同點數牌+1任何一張牌/不須有任何關系/通常是最爛的牌)>葫蘆(3張相同點數牌+2張相同點數牌/對子)>同花(5張同一樣花)>順子(5張點數順序排列/最大的牌為A2345,不能做倒頭JQKA2/KA123)
三條(3張相同點數牌)
對子(2張相同點數牌)
單牌 (單一任何一張)
牌點數:2(弟)>A>K>Q>J>10>9>8
花色:黑桃>紅桃>葵扇>方磚
同花順:比較最大的牌點數,如果相同,比較花色
鐵支:比較四張大小一樣的牌的牌點數
葫蘆:比較三張大小一樣的牌的牌點數
同花:比較最大的牌點數,如果相同,比較第二大牌的牌點數,以此類推 (如果五張大 小一樣相同,則比較花色
順子:比較最大的牌點數,如果相同,比較最大的牌的花色
三條:比較三張大小一樣的牌的牌點數
對子:比較兩張大小一樣的牌的牌點數,如果相同,比較對子中最大的花色
單牌:比較牌的大小,如果相同,比較花色,最大的牌為黑桃2(術語叫大弟)
其他規則:
1. 手上剩最後一張牌者必須通知所有玩家,術語叫"頂大"/Last card
2. 手上剩最後一張牌者的上一家必須先出自己最大的牌即是"頂大"的意思,如發現違規必須負責替其他玩家賠錢,術語叫「包」。(此規則只對手上剩最後一張牌者的上一家有效)
3. 玩家可以定下其他個別規則如:輸家手上剩餘10張牌或以上須
翻倍。剩餘13張/一張未出則翻3倍。
4. 玩家可以定下其他個別規則如:手持一條龍牌型直接勝出。手持6對半,3花(5,5,3),3順(5,5,3)直接勝出。
最後某人出了一條大長龍,贏了。
因為他出的是無敵牌,譬如,最大的5張牌同花順 或者牌局已進行一半,從已出的牌得知他打出的牌將是無敵,那他就可以一浪接一浪很蕭灑的出牌了。所以此游戲很須要記牌,記住什麼牌已出及誰出,從而判斷每人手持什麼牌/什麼「章」法,是5張還是一對對的牌。
當然還有很多小竅門,這里就不多說了。
⑹ 有哪些電影改編的游戲
TOP5:《樂高 星際大戰:原力覺醒》
久違的《星際大戰》全新電影當然也要出個游戲跟風咯,除了有趣的故事之外,優秀的關卡與謎題設計,還有駕駛戰機的飛行章節,都讓玩家驚艷,因此《樂高 星際大戰:原力覺醒》成為近年來排行最高的樂高電影游戲。
TOP4:《十三號星期五》
觸手主播小飛推薦!這款游戲改編自經典恐怖電影的《十三號星期五》,採用鬼抓人的機制,玩家有機會扮演傑森去屠殺其他玩家。
雖然題材偏血腥,但畢竟是人與人之間進行的游戲,在加上萌萌噠卡通畫風,小飛表示實際玩起來充滿歡樂,一點也不恐怖。這款游戲一度在Steam還有Twich上成為熱門游戲。
作為「逃生游戲」概念的最先提出者,《13號星期五》為倖存者們提供了多種逃生的辦法。倖存者們可以通過尋找蓄電池和汽油等修好汽車逃生,也可以呼叫警察,小飛最喜歡的就是通過無線電求救,召喚電影中的厲害角色湯米和傑森對剛!
游戲在氛圍的營造上做得非常不錯,周圍的聲音會被可以放大,哪怕只是普通的樹枝斷裂的聲音,游戲中也會營造得就像傑森在身邊一樣。這款游戲雖然有殺人狂傑森這樣恐怖電影界的「扛把子」,但完全沒有利用它來做噱頭。游戲中甚至有一種方法可以殺死傑森,不過比較復雜,需要倖存者們的配合,這里小飛就不給大家劇透了。
TOP3:《星際大戰:舊共和國》
講到與星際大戰有關的游戲,《星際大戰:舊共和國》一定會被提到,與榜上其他游戲不同的地方在於,這是一款MMPRPG游戲,在2011年於PC平台上開始運營至今,原始的故事設定在黑武士崛起之前,是榜上排名最高的星際大戰游戲,星戰粉別忘了去玩玩看哦。
TOP2:《魔鬼剋星》
又名捉鬼敢死隊,雖然電影首次登上大熒幕是1984年的事情,但是受歡迎的程度讓這個系列到了近幾年仍然有電影和游戲出現,在2009年推出的同名游戲,雖然主線劇情大約只有10小時,對許多玩家來說時數偏少,但是扎實的美術與游戲機制,被認為是成功的電影改編的游戲之一。
TOP1:《異形:孤立》
堪稱最經典的科幻恐怖片《異形》,被改編成游戲的次數也不少,但是2014年的《異形:孤立》被普遍認為是最能重現原作的壓迫力與無力感,雖然異形的數量不多,但只要被抓到幾乎都是必死,迫使玩家在游戲中大部分的時間只能躲避起來移動,玩起來真的是壓力山大
⑺ 游戲於電影是否有著不可分割的關系,相互成就同時相互啟發
對於藝術種類的劃分其實有很多細小的爭議,例如第九藝術有人認為是游戲,而有人則認為是電視藝術,也有人認為是漫畫,不過現今大多數人都認為其指的是電子游戲。作為一種新興的藝術種類,游戲的特點於此前八大藝術有著明顯的不同,藝術種類不同但是目的相同,通過不同的形式傳遞給受眾們,創作者想要表達的內容,其中這些內容可能是快樂的,也可能是悲傷的。
在這種解讀中,屍羅看到了弗羅多的軟弱,這一點在電影《王者歸來》中以屍羅想要吃掉弗羅多來表現。於是,屍羅與咕嚕進行了交易,哄騙咕嚕去火山達成戒指的毀滅。當然這種解讀本身不存在正確與否,雖然游戲和電影都選用了托爾金老爺子的「劇本」,但是各有各的理解。不過這一點也正說明了,游戲與電影相互啟發相互補充的關系,第九藝術與第八藝術會不會在未來合二為一,這也是令人期待的一件事。
⑻ 決勝21點這個電影中的游戲(21點)的游戲規則,就是簡述一下游戲
游戲規則
21點一般用到1-8副牌。
莊家
給每個玩家發兩張明牌,牌面朝上面;給自己發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌)。大家手中
撲克
點數的計算是:K、Q、J
和
10
牌都算作
10
點。
A
牌既可算作1
點也可算作11
點,由玩家自己決定。其餘所有2
至9
牌均按其原面值計算。首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張
A
和一張10點牌,就擁有
黑傑克
(Blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。如果莊家的明牌有一張A,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。如果莊家是blackjack,那麼玩家拿回保險金並且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸掉保險繼續游戲。沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是盡量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了--叫爆掉(Bust),游戲也就結束了。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續拿牌。假如莊家爆掉了,那他就輸了。假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。
如果拿牌拿到手中有5張牌,並且總數不到21點,那這種情況能壓住一切牌型(當然5張加起來一共21點更好),但某些玩法中不支持此規則。
⑼ 有什麼名字中有「游戲」的電影(……的游戲) 越多越好
禁忌的游戲
勇敢者的游戲
雷普利的游戲
血的游戲
最危險的游戲
安德的游戲
家庭的游戲
處刑的游戲
愚蠢的游戲
殘酷的游戲
孩子們的游戲
…………
⑽ 游戲主角帶著米老鼠和唐老鴨進到各電影里的游戲叫什麼名字
王國之心系列(Kingdom Hearts)是一個日美合制,由史克威爾艾尼克斯製作和發售的一系列動作角色扮演游戲,於2002年3月28日在日本發售。
王國之心也是史克威爾艾尼克斯和迪士尼互動工作室合作的作品,並由野村哲也,一位史克威爾艾尼克斯的老資格游戲設計師,負責指導。