㈠ 找一部電影,美國恐怖片,劇情大概是有幾個年輕人做游戲,游戲是讓一個人帶上面具和其他另外幾個人去到一
不是《黑色星期五》,應該是《紅色之山》。
一個電影狂熱者沉迷於尋找一個經典的血腥暴力電影的完整版,這導致他和他的兩個朋友進入一個偏僻的森林,也就是電影拍攝的地方。他們太晚意識到這部電影還沒拍攝結束——電影的主角,醜陋的,酗殺的Baby Face和他扭曲的家庭繼續拍著電影並殺戮蒙在鼓裡的受害者。現在我們的英雄必須從噩夢般的沖擊中倖存下來,否則他們將永遠成為電影的一部分。
如果不是的話,就只能是《月光光心慌慌》了,應該是第八部
㈡ 有幾個人走進一個到處都是鬼的游樂園,之後幾個人全部被鬼殺--這是一部電影的主要內容.有誰知道它的名字
中文片名 咒樂園
英文片名 THE PARK
片長 92 分鍾
影片分級 輔導級
上映日期 2003/10/24
導 演:劉偉強
主 演:陳文媛 蕭正楠 李蘢怡 曾國祥
類 型:恐怖(Horror)
國家地區:Hong Kong
首映日期:2003年10月23日
影片簡介:
十四年前,夢幻樂園發生了一件游戲機機件故障事件,導致一名小女孩,從摩天輪高處墜落當場慘死,意外發生後,游樂場就像被下了毒咒似的,相繼發生多起意外傷亡事件,最後在各方壓力下,游樂園被迫勒令關閉。
天昕的哥哥天倫失蹤了六天,他的母親因對相機攝魂術有所研究,因此深信其子已遭受不測,而天昕自幼便對以通靈術維生的母親相當反感,他一直深信他的哥哥還活著,因此天昕決定前往這座荒廢已久的游樂園尋找哥哥的下落。
天昕找了其他的六名好友,一起前往這座荒廢已久的游樂園,一行七人剛進入游樂園時,就遭一名面頰乾枯且行動不便的年老警衛驅趕,並警告她們不得闖入,這座游樂園已被成群的猛鬼占據了,大家認為這些根本都是危言聳聽的言論,決定趁天黑再偷偷潛入,但進入了這座游樂園之後,但怪事也接踵而來,拿著 DV 攝影機進入現場的家豪,在鏡頭中發現鬼火似的東西漂來漂去,他被嚇的不小心逃進了鬼屋,當其他五人會合時,發現家豪不見了,因此天昕決定自己先去尋找家豪,但奇怪的事亦不斷發生,她們分別遇上許多的小孩幽靈,多名朋友相繼慘死,天昕能找回他的哥哥嗎.......
㈢ 有個恐怖電影,是一個游戲,操控者很神秘,進入游戲者都會死,求電影名
《真人游戲》(《天地逃生》)
是由馬克·奈沃爾登導演的一部動作/驚悚/科幻類電影。 主角們參加比賽的過程顯得過於漫長,讓這部電影成了一部完全展現殺戮鏡頭的血漿之作。被稱為殘忍無極限的動作電影。
劇情:
在不太遙遠的未來,被囚禁在死囚區的關押犯Kabel(傑拉德·巴特勒飾演),無意中成為了那個時代里流行文
化的英雄人物。因為在每周,全世界數以萬計雙眼睛正通過一款極端暴力的網路游戲------《兇手》(Slayers),收看他同數百名罪犯的生死拼殺,這款游戲是由科技天才Ken Castle(Michael C. Hall飾演)發明的。在這位能操控游戲人物一舉一動的玩家眼裡,Kable只是一個虛擬角色。而對這款游戲持反對態度的人們來說,Kable是戰斗中崩解發明者Castle的關鍵因素。在對峙中,一位十幾歲的小玩家通過遠程操控瞄準的十字準星,施展自身非凡的戰鬥技能摧垮了Castle和他的游戲系統後逃離游戲。
㈣ 求一部外國老電影 講述一個不知道什麼叫害怕的年輕人去鬼屋待了幾天 還和鬼一起玩游戲
聽起來很像《吉姆漢森的說書人》的第二集,Fearnot 尋找害怕的人
德國民間故事,關於一個年輕人,他從來不知道害怕與恐懼是何物。先後遇到了沼澤怪物,城堡里的半身鬼怪(他還和鬼怪打了一局骷髏保齡球),直到最後到失去心愛之人這個想法終於讓他感到了害怕。
㈤ 鬼屋魔影系列介紹
Alone in the Dark
公司:雅達利Atari
稱號:被譽為「恐怖游戲的鼻祖」
+++游戲+++
鬼屋魔影系列游戲
游戲要素:動作、角色扮演、解謎、恐怖
因為版面限制,內容作了精簡(酷雪寒冰)。
《鬼屋魔影》PC/PS平台
【攻略/心得】
寂靜的小道上,每走一步,兩旁林立的樹木便似張牙舞爪地要將你吞噬。一扇大門因受風雨肆虐而銹跡斑斑,門後便是聳立在荒野之間高大的德塞特公館。
這座神秘建築物的主人傑瑞米哈伍德,幾天前去世了。經過一番粗淺的調查後,警察報告指出這位有名的藝術家為自殺身亡。他忠實的管家也證實哈伍德遭受精神憂鬱症的痛苦已有數月。他不辭辛勞地翻譯圖書館中許多古代手抄本,使他原本瘦弱的身體更加脆弱,最近他更飽受失眠之苦。於是他深信這幢古老的宅子,隱藏著神秘的事物。
《鬼屋魔影2-地獄的廚房》PC/PS平台
【攻略/心得】
一般性提示:
隨時存檔,盡可能靠近你的目標以拳攻擊他們,如此它們會瞄不準。對付右手拿槍
的,從它左側攻擊。且盡可能引到門口攻擊.
武器請自行填裝使用,葯水自行喝,書自行看,機槍上限30發,多填無用反浪費
物品碰到就拿不不多說了。
《鬼屋魔影3-西部風雲錄》PC/PS平台
【攻略/心得】
先到鬼怪鎮在過橋時會遇到「炸彈」,接著進入 Slaughter Gulch之後,不管後面的槍手,直接跑到酒店門口,拿取右手方的瓦斯桶 (Gas Can)然後進入酒店,拿取桌上的鑰匙 (Key),舞台上的響葫蘆 (Maraca),角落的油桶(Oil Can),把瓦斯桶使用在放影機上,從吧台後面的小房間內拿取火柴(Box of Matches)再走到吧台後面,此時樓上的槍手會攻擊你但不需理會他因為他傷害不到你,搜查吧台後的櫥櫃,可以拿到木精(Wood Alcohol)瓶子 (Bottle) 以及飲料(Flask),看到瓶子里好像有個小東西,把瓶子丟破,將裡面的代幣 (Token)撿起來,放到鋼琴的左邊就可以得到油燈 (Oil Lamp),這時再回到吧台的後面,推動雕像左邊的角有一扇暗門打開,跟著跑出一名槍手,解決他。
《鬼屋魔影4-新的夢魘》PC/PS平台
【攻略/心得】
當看完精彩的開場動畫後,可以選擇兩名角色了:Edward Carnby和Aline Cedrac。這兩人是有一定區別的:Edward Carnby開始時有一枝雙管槍,他也是一直以來《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac則是新加入的角色,不過,會是非常強大的吧……先選擇好喜歡的角色,然後開始游戲。在這里筆者建議你選擇Carnby玩第一遍,因為他的謎題是要比Aline的簡單的。
攻略:
游戲中的一大特色是手電筒的妙用。它即可以照亮黑暗的場景,還能驅趕某些怕光的怪物,保護主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在電光中熠熠生輝,給解謎提供了方便。另外不要浪費游戲提供的詳細地圖,它可以指示主角所處區域的地形以及所有的門。游戲里敵人眾多,而且在同一房間會反復出現,所以忍辱負重是必要的,危險時可以雙擊「↓」急轉身逃跑。
劇情一EDWARD CARNBY
DISC 1
飛機失事,CARNBY掉到了一片漆黑的樹林里。先打開手電筒照個亮吧,它可以驅除你對黑暗的恐懼。打開地圖可以看到這片區域有兩個門,左邊的門需要密碼才能打開,所以我們首先走右邊。
剛走出幾步,就收到ALINE的電話。兩人搖晃手電筒確認了對方的位置,CARNBY讓ALINE不要亂走,他會盡快趕過去。往前走進入門洞,沿著血跡左邊的進入石屋。裡面有一個斷臂人,和他交談後打開手電筒照一下地上,在那人腳邊得到泛著藍光的一枚小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。出屋來剛走幾步,裡面就傳出了槍聲,回去看看,那個人已經不見了……真是個詭異的地方。
往前走,用青銅鑰匙鑰匙打開小門進入庄園。庄園里的狗掙脫了鎖鏈跑了出來,但是被一個四角怪物給撕碎了……往前走,在路邊的石頭上得到鎂彈(Magnesium Bullets)。進入門洞,左轉打開狗舍的鐵門,裡面有鎂彈和急救包。往上經過長長的階梯,來到一個方形的花圃,陸續有狗襲來了,由於現在子彈有限,能躲就盡量不要硬拼了,快速通過它,進入下一區域。
在走道的中途右轉上台階,試著打開庄園的正門,卻失敗了。ALINE說她看到了活的影子,接著大屋裡有傳來了槍聲,不知道ALINE怎麼樣了。沿著走道前進,不久會看到四腳的怪物。不想浪費子彈的話,走為上策了。進入柵欄門,在一側的盡頭按下開關排水,回到門邊沿台階下去,進入下水道。
一直往前走,進入一片開闊地帶後會有水怪出沒。抓住它在空中懸停的時間射殺它,連續殺死四、五隻水怪後就可以通過了。爬上鐵梯,在盡頭翻上半高的平台,進入鐵門。
往左可以拿到獵槍(Shotgun)和補給。往右到棺材跟前去,打開它竟然看到慘死的ALINE!不過這只是一個幻象,拿起棺材裡的鍍金鑰匙,打開旁邊的鐵柵進去。
從鏡子暗門進來,我們已經在一座大宅子的底層大廳里。和ALINE通話,她被關在其中一個房間里了。在底層轉轉,解決怪物以後,到大門旁邊重新打開電燈開關。回鏡子那裡,到左邊把石像推到鏡子跟前(到石像左邊按調查鍵),看到石像背後的字母「HM」。這時調查石像會要求你輸入密碼,按照HM輸入,按空格鍵確定,會有一個畫像的特寫。從樓梯上二樓再次和ALINE通話,然後看到剛才的畫像了,它在二樓四個畫像的最右邊。調查畫像得到一把生綉的小鑰匙(Small Rusty Key),以後我們還要在這間大屋裡尋找線索揭開其它三個畫像的謎團。
現在推開畫像右邊的櫃廚進門,ALINE正在那裡。和她交換意見之後(不想聽他們羅嗦可以按調查鍵壓掉),送她到三樓去。然後調查整個房間,在床頭櫃上取得Alan Morton的日記,在鏡子左邊的抽屜里得到雜技人雕像(Acrobat Statue)和錄音機(Dictaphone)。鏡子是一個秘門,從那裡出去一路向下來到一個門前,從鑰匙孔可以看到裡面是一個實驗室,但是進不去。
原路返回大廳,從樓梯後面的門出去進入一樓走廊,這里會碰到一位白發老者。和他交談之後,往前走打開走廊的燈,再往前盡頭有三扇門,從最右邊斜向的門進去。看準機會躲過僵屍,從拐角的門進去。先開燈,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在辦公室抽屜里得到Richard Morton的遺囑,旁邊書架上有Abkanis印第安人之書,它對面的櫃子里有Obed Morton的筆記,牆角的架子上有水壺(Flask)。到進來的門口,在水缸里給水壺灌水。
回到一樓走廊,往地圖左邊走,聽到一聲慘叫之後,進入樓梯左側的房間,躲過僵屍在半路進門。裡面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一張照片以及大量彈葯。到門口把水壺放在破碎的玻璃櫃里,大廳里的畫像又發出了響動。回到大廳,調查左邊第二幅畫,得到鍍金鑰匙(Gilded Key)。再回一樓走廊, 進入三扇門中右邊的一扇,到盡頭用鍍金鑰匙開門。進去打發掉那個怪物,在書桌上得到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key),牆角有個貓頭鷹雕像,把燈關掉可以看到它變成了狼頭,使用狼面具得到鋼制鑰匙(Steel Key)。
還是回一樓走廊,從樓梯右邊的門出去,沿螺旋樓梯上到三樓進門,得到榴彈發射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在盡頭用生綉的鑰匙開門進去。裡面的怪物怕光,用手電筒保護自己,在一個牆角找到打火機(Lighter),從另外的門出去。經過走廊進入下一間,左轉,拐彎處的地板踩上去有空洞的聲音,用撬棒把地板撬開,得到小鍍金鑰匙和小鑰匙,上面寫著「二樓辦公室」。往下走找門進入,走到盡頭點燃蠟燭,調查右邊的牆面,撬開木板進入走廊。往前走到分叉路口右轉,取得葯包後進入旁邊的門。
裡面要和老太太Lucy Morton對話,Lucy竟然叫CARNBY到圖書館把一切都燒掉。出門,回分歧點走另一條路,到盡頭用鍍金鑰匙開門,沿著旋轉樓梯下到二樓,進門來到二樓走廊。和ALINE通話後,進入左手邊的房間,這是Alan Morton的辦公室。到辦公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日誌,用小鑰匙打開左邊的抽屜,裡面有精工鑰匙(Large Ornate Key)以及半張照片,照片的背後寫著:2518。出門,在走廊的分歧點走左手邊,下到盡頭用鋼制鑰匙開門進去。先開燈,在桌子上有另半張照片以及手寫本,床頭有Obed Morton的日記。回頭在門邊角落裡有精工鑰匙。現在可以把照片拼在一起了,上面寫著:2518+1408,做個簡單的算術,結果是3926。
出門,回分歧點走另一邊,到盡頭找到電燈開關,進入開關左邊的門,床底下會冒出怪物的觸須,離遠點打下油燈燒死它,然後可以拿到火箭發射槍(Rocket Launcher Pistol)和其它補給。出來用鍍金鑰匙打開開關右邊的門,下到一樓走廊。到地圖右邊的三扇門前,用精工鑰匙打開左邊的門。
這里是圖書館。和ALINE通話後先開燈,到中央區域去,辦公桌上有Jeremy Morton的日記,誦經台上有Morton家族的族譜。翻看一下族譜,注意那些紅色標注的字句。然後上二樓,在盡頭的控制板上輸入密碼3926,移開一節書架。進去可以得到望遠鏡(Telescope),旁邊的壁龕上缺少了一個雕塑,在這里使用雜技人雕像,可以打開牆上的一個面板,裡面有Abkanis Statue。面板上需要輸入密碼,但是現在我們還不知道。調查左邊的雜貨架找到一張紙條,上面反寫著「THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.」到三樓去,從梯子爬到外面,沿路來到塔樓,在塔樓的窗子上使用望遠鏡,用「X400」的焦距看到遠處鐵窗上面寫著:1692。回到暗門里,在面板上輸入這個年份,又打開一個畫像機關。
現在研究一下Richard Morton的遺囑。翻到最後一頁可以看到一幅示意圖,它表示了圖書館1~3樓里四本圖書的位置。第一本書在三樓盡頭,過去將它插入書架。回到一樓,到大門左側的書架安好第二本書。第三本在一樓樓梯口,這時候有一個小BOSS出現了,怪物會追蹤放電,所以要一邊躲避它的攻擊,一邊往三樓跑。在三樓中間的位置找到第四本書,把它安放好。現在大廳里最後一幅畫像機關也開啟了。
可以專心對付這個怪物了,它放電後的瞬間也是它的弱點所在,這時用強力武器攻擊,經過多個回合終於可以解決掉它。現在回大廳里,在一幅畫後面取得青銅鑰匙(Bronze Key)和離子炮(Plasma Cannon)。另一幅畫後面可以取得雕刻金屬片(Engraved Metallic Piece),上面刻著四個圖案。現在四個畫框底下出現了新的輸入裝置,要求輸入這四個家族人物的生日。查閱族譜,從左到右依次輸入1852、1874、1899、1931。成功後,一樓桌子上的時鍾開啟了,露出鑰匙來。
用這個鑰匙打開大廳正中的門,總算離開這個恐怖的地方了!
出門先往右邊走,在拐角處得到葯包和氣體彈葯(Gas Cartridge)。返回門口,用青銅鑰匙打開對面的鐵門,原來已經回到了游戲初期經過的路上。往左轉,路上躲避不是閃現的敵人,一直回到游戲開始的地方。地圖最左邊的密碼門可以打開了。在門上輸入雕刻金屬片上看到的圖案,進去。
劇情二ALINE CEDRAC
DISC 1
ALINE落在了大屋的房頂上。沿著窄道走下去,和CARNBY相互確定了位置以後,爬進右邊的窗格里。和床上的老婦人Lucy Morton談話,最後她會給ALINE一把小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。在屋子裡轉轉,窗子跟前有本《科學》雜志,床頭上急救包。然後往門跟前走,會突然出現一個敵人,怪物怕光,打開手電筒照著它,一會它就消失了。現在我們才發現ALINE竟然手無寸鐵,需要給她找一件武器才對。
出門到三樓走廊,往前跑到盡頭打開電燈開關驅除怪物。然後往回跑,在分歧點右轉,進入旁邊的門。注意和怪物保持距離,在房間裡面拿到一些補給。往前從桌子跟前的門進入一條亮燈的走廊,從另一端出去來到下一間,這里有急救包和彈葯,重要的是找到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key)。
現在回到三樓走廊,到電燈開關旁邊使用鍍金鑰匙開門出去,沿著旋轉樓梯下去,到中間時會聽到一段談話,然後下到底,來到一樓,可以順手把燈打開。進入左邊的門,再進入右手邊的門,來到一個大房間里。不要開燈,到圓桌的左側調查一個印第安人雕像,用青銅鑰匙打開雕像下面的盒子,得到左輪手槍(Revolver)。這時又有怪物出現,還是躲好了。往窗子跟前跑,可以聽到旁邊的門被打開了,進去可以看到Alan Morton的蹤跡,沿著通道追出去進入一樓走廊。先開燈(你應該很熟悉這里了),然後往另一頭去,進入樓梯左邊的門,一直走下去又可以看見Alan,走投無路的他開始攻擊ALINE……
ALINE醒來,發現自己正在二樓的一間卧室里,除了少了件外衣,其它的沒有損失。下地來就可以和CARNBY通話了,然後到處走走,在床頭依然有Alan的日記,鏡子旁邊的抽屜里有內六角扳手(Allen Wrench),凳子上有葯包。從鏡子出去一直向下,在拐彎的角落裡可以得到三管獵槍(Triple-barreled Gun),進門繼續走下去,可以找到急救包。
回到卧室里,會看到CARNBY進來,終於和CARNBY的劇情對上了,後面情節的大家都知道,ALINE被送到了三樓。這里有一段與鏡中影子的對話,它希望ALINE去找到一面鏡子。開門出來,沿著熟悉的路徑回到老婦人的卧室,她又絮絮叨叨說了半天。然後出門,從旋轉樓梯下到二樓先前聽到談話的地方,現在門已經開了。
進入二樓走廊,再進左手邊的門來到Alan的辦公室,在台階下的桌子上取得鏡子,房間里還有榴彈發射槍以及急救包,注意到辦公桌前的投影機。出來到分歧點,可以看到Alan的卧室里流出了血,不知CARNBY怎樣了……往右走找到電燈開關,進入它左邊的門,里邊是個卧室,隱隱聽到誰在叫著:「ALINE……」,好象正是鏡中的影子在召喚。
到床的右邊去,直接走進鏡子里就會看見它,這時要求選擇是否把鏡子給它。如果給它你就GAME OVER了,所以還是用力把鏡子砸了吧,之後可以取得Abkanis Statue。從鏡子里出來,同樣會遇到白發老人,然後會與CARNBY對話,之後從進來的門右邊的門出去,來到大廳里。從樓梯後的門出去到一樓走廊,記得CARNBY取得撬棒的房間嗎?到那裡去,在辦公桌、書架、鏡子邊的櫃子上取得文檔,然後用手槍把鏡子打爛,取得Abkanis刻板譯本。現在再回去找Lucy。
老太太這次摸出一個玻璃棱鏡(Glass Prism)來,拿它到Alan的辦公室去,進門先關燈(如果你此前打開了它),在投影機上使用棱鏡,然後用手電筒照射,動畫結束後得到雕刻方塊(Engraved Cube),到道具欄調查它,原來這是的圖書館3D地圖,每個代表的書架上寫著數字1、9、9、1。
現在去圖書館,取得裡面各處的文檔以後,檢查那四個大書架,在中間靠左的書架上有本書需要輸入密碼。輸入1991打開秘室,裡面有Abkanis刻板以及一些補給,然後拉下頭頂的開關,馬上有BOSS 出現了……
這個BOSS的動作很慢,所以等它沖過來時連發榴彈,不出10發就能放倒它。到它出來的容器里調查,找到半枚獎章(Half Medallion)。現在到二樓移開的書架里或者外面的塔樓可以找到很多補給。從圖書館出來,ALINE會自動回到Lucy那裡。她會給你另外半枚獎章,組合起來得到青銅天球(Bronze Sun),到一樓大廳里去,鏡子門上缺少一個雕飾,使用它開門出去。
出門右轉進入通道,在盡頭爬梯子,用六角扳手打開蓋板,進入花園。馬上會遇到白發老人,然後他又神秘的消失了。從旁邊的門出去,這時圖書館的BOSS又出現了,它還是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右進小門,跑過這段直道進入墓地,墓地里散落著一些補給,但是有怪物追著去拿補給可不是好主意。進地圖看到右側有座白色的小屋,到那裡去,進門來到Morton家族的墓室。
只有Jeremy Morton的墓穴可以進入,裡面有火箭和火箭發射手槍,在棺材附近得到金屬罩(Metal Cover)。看到棺材上的銘文:「只有光的符號可以開啟墳墓。」現在回外間,墓室正中的牆上有一個輸入裝置,在這里要用光照亮特定的燈盞才可以開啟墳墓,其實就是要在牆上組成一個M形的圖案。把金屬罩和手電筒組合,按住瞄準鍵,再按觀察鍵就可以上下左右靈活地操縱電筒。在牆上劃出M形後,Richard Morton的墓穴可以進入了,在裡面的屍體上取得字條,沿著長通道下去出洞口,在懸崖邊選擇下去。
《鬼屋魔影:死亡界線》PC/XBOX360/PS2平台
【攻略/心得】
畫面糙了點,鋸齒比較多,可能是引擎的關系,感覺人物都像是粘土捏成的,不過整體畫效能排個中上等的操作類似「早期生化危機系列不包括操作方式大換血的《生化危機4》」,高視點追尾視角不能手動調整當然主角是能夠360度自由移動的,但是可以隨時切換成第一人稱視點缺點是過幾秒就得眨一下眼。
氛圍營造的不錯(剛試了一下,還沒正式玩),感覺保留了歷代《鬼屋魔影》所強調的主角孤立感,獨創了好幾項新奇的操作方式(比如「眨眼」)
另外在某些過場及時演算劇情中如果你不配合的話會產生分支劇情,MENU界面製作的比較用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那樣看到簡陋無比的MENU界面就失去了大半繼續游戲的動力
但是!玩了3章後,現在推翻我上面所說的話,這游戲是顆雷。
操作無比生澀,糟糕的很,人物動作不夠真實,官方早期釋出的tech演示視頻中的「砸門」,「燒火棍子」在實際游戲中的表演效果慘不忍睹「眨眼功能」過幾秒鍾不眨的話視力模糊居然只在序幕的一段劇情中才有效果!畫面差勁,中下等水平,導演水平極差,劇情切換很突兀,音效也有問題,偶爾會有暴音,背景音樂和游戲過程並不是很搭調,震動時機配置不合理,很多我感覺應該以震動來加強表演效果的時候手柄卻沒有任何反應還沒通,劇情不好說。
優點也有,一是「自動鎖敵系統」按住左trigger,大大降低了游戲難度,二是「章節回顧」和《迷失 游戲版》一模一樣,連開頭那段「previously on alone in the dark」都像是一個人配的,三是各種游戲的新鮮要素不是在第一章就一股腦全亮給你看,而是逐章遞進,像是PDA,手機,GPS地圖,物品組合等都是前2章所見不到的,所以說到了第3章才算是真正的游戲開始。
總體感覺不少創新玩法的加入讓人驚喜,但是拙劣的操作手感幾乎毀了這款游戲,租賃上品,絕對值得一試,雖然是雷,在此還是要大力推介一下。
中文片名:《鬼屋魔影》
英文片名:《Alone in the Dark》
導 演:烏維·鮑爾
主演演員:克里斯汀·史萊特 泰拉·瑞德
蒂芬·多弗 約翰·法龍
類 型:恐怖/驚險
級 別:PG-13級
片 長:96分鍾
編 劇:艾蘭·瑪斯泰 邁克爾·羅斯奇
彼得·斯切爾
這部電影是根據生存恐怖系列游戲《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)改編而成,製片人兼導演烏維·鮑爾希望將這個游戲的不同場景拍為一系列影片。而這部影片則更加接近於游戲的第四部《鬼屋魔影:新夢魘》,而原計劃此片將與此游戲的最新一部同時發行。
有沒有這種情況?半夜你忽然驚醒,被未知的力量所牽引,一片漆黑的房間內似乎有東西存在。這時的你急於打開燈一看究竟,卻發現什麼也沒有。看不到並不等於不存在,也許在我們的周圍,還有一個用肉眼看不到的世界,我們只能憑著第六感去感知它,或許等你感受到了,你就不想再去嘗試看到它了。
劇情簡介:
愛德華·康比(克里斯汀·史萊特飾)是一位靈異偵探,從童年時代起,他便能感知這個世界超自然與無法解釋的現象,深受困擾的他毅然做起了偵探,希望能藉此拯救更多同樣經受此折磨的人。一天他接手了一個與他相關的案件,19個人在一夜之間神秘地失蹤了,而他們有一個驚人的共同點,那就是所有的人與愛德華一樣,都是在一個孤兒院長大的。為此,愛德華深感此事與他相關,決心要將事情查個水落石出,在一艘失蹤多年的船上,他發現了一件具有神秘力量的古文物。此時,愛德華的前女友,同樣也是考古學家的艾莉安·卡德拉克(泰拉·瑞德飾)前來幫助,並向他提供了極為寶貴的古文獻資料,曾經沉埋於海底的古老陰謀將再次浮出海面,失落的文明將吞噬整個世界,繼續曾經的野心與大計,人類的生命岌岌可危……
《鬼屋魔影5:冒死調查(Alone in the Dark: Near Death Investigation)》作為系列的第五部作品,同時也是系列最後一部作品,《鬼屋魔影》將利用次世代主機的強大性能為玩家呈現最為恐怖的游戲作品。
本作的主角為超自然現象探員愛德華·卡恩比,故事發生地被設定為現代的紐約中央公園,一個相當自由的游戲環境。雖然公園本身很大,但是游戲中你將不會感覺到這一點。即使你的行動不會受到視線的限制,但是你依然有可能被黑夜籠罩的環境搞成幽閉恐懼症。現在可以確認的是公園的環境將具有充分的互動性,比如在某個地方嚇你一大跳什麼的,這個驚嚇有可能來自穿梭在樹林里的風聲,或者是一道突然而來的閃電,不管怎樣,開發者表示這次的恐懼將是最真實的感受。
在游戲中玩家可以使用火的要素,如你可以使用可燃物體、椅子或桌子放在火上可以燃燒,這個火把可以當作武器。可以自製汽車炸彈,還可以將周圍可燃的物體點燃,以照亮黑暗的地區。當然如果你遇到火焰的阻擋,你必須找到熄滅的方法。游戲中的強悍的物理引擎可以允許你破壞游戲中的真實物體如:你可以打破任何易碎物體、木製的門可以將其劈開、金屬的門則需要反復重擊才能變形。游戲場景結合柔性的燈光和或明或暗的燈光將玩家帶到一個黑暗的走廊中,並且一些充滿邪惡的液體隨時會在角落中出現。你的武器將是需要你組合的,你將要思考利用周圍環境的物體充當武器。游戲將在2008年春季上市。