A. 前陣子很火的一個歐美電影,關於游戲的,好像叫什麼玩家求名字
您說的應該是 頭號玩家
2045年,處於混亂和崩潰邊緣的現實世界令人失望,人們將救贖的希望寄託於「綠洲」,一個由鬼才詹姆斯·哈利迪(馬克·里朗斯飾)一手打造的虛擬游戲宇宙。人們只要戴上VR設備,就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界。在這個世界中,有繁華的都市,形象各異、光彩照人的玩家,而不同次元的影視游戲中的經典角色也可以在這里齊聚。就算你在現實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者,在「綠洲」里也依然可以成為超級英雄,再遙遠的夢想都變得觸手可及。哈利迪彌留之際,宣布將巨額財產和「綠洲」的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,自此引發了一場全世界范圍內的競爭(摘自網路)
希望對您有幫助!
B. 完結死亡游戲這部電影還叫什麼名字
《生存游戲》,劇情是:
游戲玩家盧梅斯8226;克隆利弄到了一款新近的3D熱門游戲《生存》,該游戲以令人毛骨悚然的中世紀巫術和歷史人物「嗜血女伯爵」作為主題和賣點,不幸的是,痴迷於游戲攻關的盧梅斯突然離奇死亡,他的一干好友在哈奇(強8226;福斯特 飾)的帶領下,決定通宵完成攻關,以紀念死去的好友。
游戲開始了,為了永葆青春與美麗的中世紀「嗜血女伯爵」開始了血腥殺戮的歷程,玩家們在這虛擬的空間中必須竭力求生,以免淪為女伯爵的可憐祭品。然而,更令人毛骨悚然的事情發生了,玩家們在忘情地扮演著角色的同時,漸漸發覺虛擬的游戲世界已經與他們所存在的現實世界發生了驚人的重合,如果某位玩家所操控的角色在游戲中悲慘地遇害,那麼這位玩家在現實中也會遭遇到同樣恐怖的命運。難道古老而邪惡的「嗜血女伯爵」已經附體於《生存》游戲?尚未遭遇死亡厄運的游戲玩家們在操縱角色的同時,也在操控著自身的命運,生存還是死亡已經成為了他們無法迴避的一道選擇題……
應該是這部片子,聽你的描述像,2006年的電影,我好像是去年初或是前年看的,有點恐怖,當時還是自己看的呢,不過還蠻好看的,我記得最後就剩下一男一女沒死了,當時看完還在想找這樣的游戲玩玩蠻刺激的,呵呵,總之還是值得看一看的
C. 《頭號玩家》不僅僅是一部打怪升級的科幻游戲電影1
《失控玩家》上映好幾天了,據說還不錯,只可惜呆在鄉鎮的我沒時間跑到縣里去看,只能在家回顧一下2018年由斯皮伯格導演的《頭號玩家》,順便來說一下這部電影。
簡 介
《頭號玩家》故事背景發生在2045年,在這個混亂和崩潰邊緣的世界裡,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。由科技鬼才哈利迪傾盡畢生智慧打造了一個名字「綠洲」的游戲宇宙。人們只需要戴上 VR 眼鏡,在簡單的裝備配合下就能進入游戲,成為虛擬世界的一分子。在游戲裡面,想像力主宰著一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成為任何想成為的人。不少人將時間精力全部投注在這個虛幻的游戲里,哈利迪臨終前,宣布自己在游戲中設置了三道謎題 ,還有一個隱藏的彩蛋,第一個找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。想要找到這枚彩蛋,必須先解除謎題先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在哈利迪的過往記憶中,自從引發了一場全球網友的競爭。
韋德、艾奇、大東和修是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。當韋德成為首位解出第一道謎題的玩家,他和他的朋友不可避免地捲入這場奇遇又凶險的尋寶之旅,最後為了拯救綠洲和世界,要對抗的是名為IOI公司的大資本家,於是韋德他們對全世界的網友發起參與抗爭的邀請……
《頭號玩家》影片里出現了各種經典的電影、動漫、游戲、音樂,還有裡面的人物角色不少都是近些年的經典人物,像金剛、高達、小醜女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但這些都不是我喜歡這部電影的原因。斯皮爾伯格導演的作品質量,基本都在較為穩定的水平,拍得了像《大白鯊》和《侏羅紀公園》爆米花電影,又拍得出像《辛德勒的名單》名留影史的藝術電影,而像《E.T》《頭號玩家》這種商業科幻電影同樣是他擅長的類型片。《頭號玩家》除了引人入勝的敘事文本和精彩絕倫的視覺影像外,主要對故事的核心價值有著較為深厚的內涵。
72歲的斯皮爾伯格曾接受記者采訪時談論過《頭號玩家》的創作 :「我不否認自己是個怪胎,我甚至很驕傲成為怪胎。相對於年輕的英雄們,我覺得自己更像是哈利迪。像他一樣,我喜歡賦予不同人物生命,並拉著觀眾陪我一起玩耍。我從未想像過可以創作一部《頭號玩家》這樣瘋狂的電影。」
斯皮爾伯格用「瘋狂」來形容這部電影,電影的主線——韋德,一個現實中有點「喪」的少年在虛擬世界冒險尋找線索,不僅最後成為「綠洲」的繼承人,也成為了「綠洲」的英雄。這不像是一般的科幻電影,倒像是一部熱血的少年科幻電影,在虛擬的世界裡奮斗,卻在現實里獲得了一切,看似很瘋狂,卻又很好玩。
《頭號玩家》里的英雄模式設定雖老套,但好萊塢至今依舊在用
英雄冒險的神話從某種意義來看,就是一場關乎獲得自我信心感和自我價值感提升的冒險。
(一)歷險的召喚
1.英雄主角幾乎都有逝母之痛。
在《頭號玩家》中,韋德的父母在他小時候就已經逝世,後來收養他多年的愛麗絲姨母也被反派炸死,沒有了庇護,韋德被迫進入危險的領域中,電影這個節奏就是在推動劇情,引觀眾快速進入戲中。
2.英雄想要成長,總要歷練受挫,甚至會犯錯誤。
韋德沒有遵守虛擬社區的游戲規則,不小心說出自己的真實姓名,導致自己的姨媽被炸死,當意識到這個教訓後,韋德才真正成長起來。
(二)別人的幫助
在《頭號玩家》中,給了韋德一枚「加一條命」的游戲幣的哈利迪檔案館的館長,在電影前面三分之一埋下的伏筆,對應後面情節出現時,簡直又是個小高潮 。
(三)英雄就必須要歷險
《頭號玩家》整部電影就是圍繞著三把鑰匙,使得韋德和他的戀人及朋友們身陷困境 ,經歷磨難,使故事推向高潮 。
(四)英雄歸來
英雄的歷險:歸來
《頭號玩家》里,面對諾蘭瘋狂的追蹤,為了換取游戲時間和通關信息,韋德團隊用盡渾身解數去破解困境,以求完成最後的游戲勝利。
這裡面的模式基本可以適用每一部所謂的英雄電影 ,但僅有框架是不夠的人,還需要給這部電影注意靈魂。《頭號玩家》讓我印象深刻有兩個,一個是 解開三把鑰匙的核心意義是什麼 ,另一個是虛擬世界裡的 哈利迪真正離開時說的那句謝謝你玩我的游。
如何解開這 三把鑰匙 是《頭號玩家》的主線,也是整部電影的靈魂核心。 回想影片中的三把鑰匙,是哈利迪窮盡一生後體悟出的三個人生哲理,個人覺得如果僅從人物角度來說的話,哈利迪這么設定游戲,只不過他很渴望有人能夠理解自己。
第一把鑰匙: 當別人 盲目拚命 往前沖時,為何不倒退 , 回到自己的初心 。
在人生中,人們總是匆匆忙忙地往前走,但有時候,回頭看看也許會獲得更大的啟發
第二把鑰匙, 一世匆匆 , 放下顧慮、遵從本心,主動向愛的人表白。
明明是最浪漫的場合,而喜歡的人的人,卻被密密麻麻的僵屍包圍著,剛開始不明白這個情節,後面細想一下,這些僵屍可以說是代表著哈利迪的懊悔,也可以是他沒有勇氣邁出那一步的障礙。也正如女主薩曼莎對哈利迪內心的解析一樣 :「哈利迪最怕的不是『閃靈』,不是某本書或電影,他最怕的是親吻一個女孩兒。」他希望自己能夠戰勝這份恐懼,從「僵屍」的手中救出心愛的女孩兒並和她跳一支甜蜜的舞。
第三把鑰匙, 放下目的、享受過程 。
男主韋德不像反派大軍排著長長的隊去打小游戲關卡,每到最後一關總是輸掉,而是能夠輕松過關,那是因為此時的他已經清楚哈利迪設計游戲的用途,這個游戲的真正目的並不是一味的通關,而是體驗游戲的本身和過程。
最後,「現實」是哈利迪留給世界和所有游戲玩家的彩蛋,一輩子都活在游戲中的哈利迪,還是在最後一刻返回了現實,他在這個虛擬世界與韋德告別,留下了對未來的期待和對現實的接納。
哈利迪的初心,一直沒改變過,他窮極一生為自己打造了「綠洲」世界後,卻發現,沒有什麼比現實更加吸引著自己。 不管虛擬世界多麼精彩、刺激,最後人總要回歸現實之中才有意義 。 一如影片最後哈利迪對韋德說的話: 「 雖然現實令人恐懼和痛苦,它也是唯一可以美餐一頓的地方。因為,現實是真實的。 」
《頭號玩家》是以韋德的視角,來展示了這個現實世界與虛幻世界的不同、理想未曾變過,丑惡也終將消失,盡管現實生活不盡如人意,但影片的結局最終給了我們大團圓,即便我們面對的生活很糟心,對未來很迷茫,有時候也想逃避現實,但我們總會在一次又一次的與自己對抗中找到新的信仰,才會在不畏現實壓迫下做出一條正確的道路,畢竟充滿希望的現實世界裡,有時候看起來也並沒那麼糟糕。
D. 為什麼說《頭號玩家》不僅僅是一部打怪升級的科幻游戲電影呢
科幻電影的高級設定,不僅僅是打怪升級。而是打怪升級之後對未來的反思,以往的科幻電影總是避免不了英雄的出現。我們看到一個平民英雄打敗怪獸,升級,之後拯救全世界。而《頭號玩家》則是通過一些流行元素的植入,側面反映人們對未來世界的擔憂和恐懼,以此種方式來反省未來。《頭號玩家》中諾蘭向哈利迪提了一個建議:根據玩家充值來決定黃金白銀青銅等級,哈利迪痛苦地扭過了臉。這是未來世界的一種價值觀取向,完全和我們現有的價值觀碰撞。但是這種撞擊智慧產生毀滅,而不可能有火花產生。這就是《頭號玩家》的迷人之處,顛覆了很多東西。
E. 人進入游戲里電影
1.《頭號玩家》
是由史蒂文·斯皮爾伯格執導,扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩編劇,泰伊·謝里丹、奧利維亞·庫克、西蒙·佩吉、本·門德爾森、馬克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒險片。
2.《生存游戲》
是一部由William Brent Bell執導的驚悚片,Jon Foster、Samaire Armstrong主演,於2006年上映。
影片講述游戲玩家盧梅斯·克隆利弄到了一款新近的3D熱門游戲《生存》,該游戲以令人毛骨悚然的中世紀巫術和歷史人物「嗜血女伯爵」作為主題和賣點,不幸的是,痴迷於游戲攻關的盧梅斯突然離奇死亡,他的一乾好友在哈奇(強·福斯特 飾)的帶領下,決定通宵完成攻關,以紀念死去的好友。
3.《創:戰紀》
是1982年經典科幻片《電子世界爭霸戰》的續集,由約瑟夫·科金斯基執導,加內特·赫德蘭、奧利維亞·維爾德、傑夫·布里奇斯和邁克爾·辛等聯袂出演。影片於2011年1月10日在中國內地上映。
4.《幽靈戰隊》
是一部由Chris Hartwill執導,肖恩·法瑞斯和瑞切爾·泰勒主演的科幻電影,於2009年上映。
該片講述的是一幫年輕的軍事技術人員將一個絕密的戰斗模擬器應用到了一款未經授權的游戲上,系統里他們建立了一個用來拷問9.11犯人的廢棄監獄的故事。
5.《勇敢者的游戲》
是由美國哥倫比亞影片公司於1995年12月15日出品的一部科幻影片。由喬·庄斯頓執導,羅賓·威廉姆斯、克爾斯滕·鄧斯特等人主演。
頭號玩家劇情
2045年,處於混亂和崩潰邊緣的現實世界令人失望,人們將救贖的希望寄託於「綠洲」,一個由鬼才詹姆斯·哈利迪(馬克·里朗斯飾)一手打造的虛擬游戲宇宙。
人們只要戴上VR設備,就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界。在這個世界中,有繁華的都市,形象各異、光彩照人的玩家,而不同次元的影視游戲中的經典角色也可以在這里齊聚。
就算你在現實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者,在「綠洲」里也依然可以成為超級英雄,再遙遠的夢想都變得觸手可及。哈利迪彌留之際,宣布將巨額財產和「綠洲」的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,自此引發了一場全世界范圍內的競爭
F. 電影《失控玩家》中傳達的觀念是什麼
電影《失控玩家》中傳達的觀念是自己的命運應通過自己的努力去掌握的精神。失控玩家純粹就是一抹圍繞愛的浪漫主義色彩。
《失控玩家》內置了大量游戲文化梗,通過角色語言和行為進行詮釋。電影為了製造沖突對公司老闆的形象設計極端化,但也淺談輒止涉及了藝術與商業產品的沖突。
《失控玩家》對一個機器人設計成人的感情,以愛來形成的程序工作,讓人對未來現實美好暢想,設想實現的技術差距。
從文化元素的露出表現,到對游戲行業現狀的映射,以及內在文化的探討和思考,這才是行業渴求的游戲電影。
《失控玩家》就是對自由意志的思考,人類必須接受生活狀態,又是否有可能打破我們人生的既定程序。
G. 電影《頭號玩家》:曾經,我也是沉迷游戲的孩子
上周末看了斯皮爾伯格的電影 《頭號玩家》,非常精彩,五星推薦。
影片故事發生在2045年,現實世界因為環境、社會等問題變得令人失望,人們停止處理問題,將救贖的希望寄託於一個由詹姆斯哈利迪一手打造的vr虛擬游戲中。
在這個游戲世界裡,想像力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成為任何想成為的人。這樣的一款游戲,只聽聽就令人興奮和嚮往,如果真的發明出來了,讓人想不沉迷都難吧!
哈利迪離世前,把公司的所有股份巨額財產和綠洲的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,至此引發了一場全世界范圍內的競爭。精彩的五人團隊合力闖關、尋寶游戲和勇斗大反派的情節就此展開。
《頭號玩家》是一部充滿情懷的電影。72歲的斯皮爾伯格把上世紀八九十年代的流行文化元素巧妙地融進電影的細節中,涉及電影,動漫,音樂,游戲等,通過設置彩蛋致敬經典,大家都能夠從中找到自己熟悉的小驚喜。人老了果然容易懷舊啊,這是一種充滿了童真和浪漫主義色彩的懷舊,不帶一點感傷和煽情的,令人欣喜的懷舊。
這部電影也讓我想起自己初中時沉迷游戲的那段日子。
有一年暑假,為獎勵考第一名的弟弟,媽媽給我們買了當時最流行的小霸王游戲機(弟弟心心念念的禮物),從此為我們打開了新世界的大門。
我驚嘆:世界上竟然還有這么神奇又好玩的游戲!之前玩的跳皮筋、捉迷藏、過家家、打雙升瞬間都黯然失色。
整個暑假,我們都沉迷其中不能自拔,《超級瑪麗》《坦克大戰》《魂斗羅》《忍者神龜》《火影忍者》……把當時流行的游戲玩了個遍。
沉迷到什麼程度呢?記得當時有一款闖關游戲,到了一個地方之後怎麼也通不過,後來我在夢中找到了一個方法(是的,做夢都在玩游戲),醒來後一試,果然通過了。所以,每當看到有些科學家文學家在夢中獲得靈感和突破的文章,我都深信不疑。也感慨自己:如果當時把這種勁頭用在學習上,不成學霸都難吧!
玩游戲的代價,一是讓我戴上了近視眼鏡,二是成績下滑。唯一的好處,可能是讓我體驗到了專注做一件事時的忘我狀態吧。後來,學業繁重,再加上所有的游戲都玩通關了,也就漸漸地不玩了。
現在,我正全身心地投身於「人生」這個大型真實游戲之中,通過學習充電一步步提升自我技能,通過升級打怪突破一個個難關積累經驗值和財富值。這遠比玩電子游戲刺激精彩多了,也更加有意義和成就感。
人生就是一個無限游戲,永遠沒有「通關」的一天,它的終點就是死亡。那麼,玩游戲最重要的是什麼呢?當然是專注和開心啦!用心闖過每一關,享受過程中的精彩,欣賞旅途中的美景,才是「游戲人生」的真諦。
H. 《失控玩家》到底講了什麼
《失控玩家》到底講了什麼?其實該片講述一個孤獨的銀行櫃員發現自己其實是大型電游的背景人物後,揭露游戲廠商老闆的陰謀,拯救所處的游戲世界的故事。
《失控玩家》是肖恩·利維執導的科幻動作喜劇電影,由瑞安·雷諾茲、朱迪·科默、喬·基瑞、塔伊加·維迪提等出演,該片於2021年8月13日在北美上映,8月27日在國內上映。
與《頭號玩家》比較,該片相對簡約,故事基本發生在幾條街道之內,所插入的「彩蛋」數量也少了許多,整體氛圍更為輕松詼諧,也更加低齡化。按一百分的標准,該片做到了70分以上的效果,一些地方做得不夠盡興,像故事和游戲背景的勾連,對於主人公的成長,沒有做到更深入。
該片中缺少真正意義上觀眾們耳熟能詳的IP、「彩蛋」的元素。影片雖然很努力賦予了很多作為游戲玩家可以辨識的「彩蛋」,但是由於游戲相關知識門檻高、不夠普世的原因,最終娛樂的只是一小部分觀眾,這也是影片缺失的部分。
I. 有個叫什麼玩家的電影
失控玩家。
《失控玩家》是肖恩·利維執導的科幻電影,由瑞安·雷諾茲、朱迪·科默、喬·基瑞、塔伊加·維迪提、查寧·塔圖姆等出演,該片於2021年8月13日在北美上映,8月27日在中國內地上映。
該片講述一個孤獨的銀行櫃員發現自己其實是大型電游的背景人物,並且他是唯一能拯救所處世界的人的故事。
劇情簡介:
《自由城》是一款爆款動作冒險類游戲,玩家可以在游戲里燒殺搶掠,體驗當法外之徒的快感。游戲中還有不少NPC,他們日復一日配合玩家做出各種反應:被搶劫、被打倒在地、被迫崇拜玩家等等。蓋(瑞安·雷諾茲飾)是《自由城》中的一名NPC銀行出納員,擁有一衣櫃一模一樣的藍襯衣,過著一成不變的生活。
有一天,由於某個契機他突然決定打破這種循環,掌握人生的主動權,出人意料地搶走了玩家的VR眼鏡,然後震驚地看到玩家眼中的世界:四處漂浮著的虛擬圖標,提示著任務、血量和彈葯量等,地上還有裝備、醫療包。蓋的世界觀徹底被震撼了,而他也誤打誤撞地體驗起了當玩家的感覺。
然而,善良的他不願意殺人放火,於是開始了做好事不留名的奇特游戲生涯。他以一己之力影響著游戲的風氣,成為傳奇人物,現實中的玩家紛紛猜測他的真實身份。但是,好景不長,《自由城》的擁有者安托萬(塔伊加·維迪提飾)為了推出新游戲而要將它關停。蓋賴以生存的電子世界即將毀滅,拯救世界的重擔落在了他肩上。
與此同時,現實世界中的程序員兼游戲設計師米莉(朱迪·科默飾)的成果被安托萬竊取,不得不進入游戲尋找證據。在這一過程中她遇到了覺醒的蓋,和他聯手踏上了拯救游戲世界的冒險之旅。