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超級王國游戲電影

發布時間:2022-05-11 08:36:06

1. 弗萊迪·海默還演過什麼電影啊,除了奇幻精靈事件簿,黃金羅盤

傑克與仙豆 Jack and the Beanstalk: The Real Story (2001)
(小弗萊迪·海默開始跑龍套 角色: Freddie Highmore .....Son at Playground)
劇情介紹:
傑克·羅賓遜是位富有的商人,每天圍繞他生活的就只有工作。然而,一個家族的詛咒卻日夜纏繞著他:但凡羅賓遜家族的後人都活不過30歲。就在傑克30歲的生日即將來臨之際,他挖出一具巨人屍骨。從天堂來人間尋回寶物的安迪自稱記者采訪傑克,而一位神秘的老婦人竟宣稱知道巨人頭骨的下落。夜裡傑克被領到神秘老婦處,老婦給他講述了家族的故事。

395年前,在古老的歐洲,一個家庭里,生活著兩母子。生活很艱難,母親讓兒子第一代老傑克去變賣唯一的財產——奶牛。老傑克出門時碰到了一個老人,用五粒豌豆和他換了奶牛。老人告訴傑克:豌豆有著無與倫比的魔力。夜裡,撒在地上的豌豆長成了豆苗,一直長上了天空,老傑克爬上豆苗,發現這是另一個世界。

在那裡他發現一個巨人統治著一個巨大的城堡,巨人擁有一隻會下金蛋的鵝,伴隨著旁邊的黃金小和諧女神所彈奏豎琴的美妙音樂中,鵝會生下金蛋。老傑克偷了鵝和黃金小女神的豎琴,爬下豆莖。但是巨人緊追不舍於是傑克把豆苗砍斷,巨人摔死。傑克家由此興旺發達,隨之詛咒和恐懼也籠罩著這個家族,現在只有傑克才可以結束這一詛咒。

為了解救自己的生命與巨人王國,傑克必須阻止過去發生的事情,並要把魔幻豎琴及會下金蛋的鵝帶回原來屬於他們的地方。老婦給傑克一顆綠色小豆子,豆子也長成通豆莖,傑克設法沿莖上天。經過一番努力,傑克重新找回了這個鵝和豎琴。巨人世界才回復了天國般的美麗,而傑克家的詛咒也因此解除。

沙子精靈 Five Children and It (2004)
劇情介紹:
戰爭開打了!因為爸爸要駕著飛機保家衛國,媽媽要照顧傷患,所以我們五個頑皮可愛的小孩也得要離開溫暖的家裡,借住在怪怪叔叔的家,叔叔的家有禁止進入的溫室、規矩特多的嬸嬸、當然還有討厭的小瑞堂哥。原本枯燥的生活卻在我們意外發現一隻8000多年的沙仙之後變得更加不可思議了!它實現了許多我們平常不敢說出口的願望,只可惜這些願望在太陽下山後都會消失。就在沙仙和我們之間逐漸產生了微妙的情感時,意外發生了:有人發現了沙仙的蹤跡試圖綁架它、失控的魔法把整個小鎮搞得天翻地覆、更慘的是……我們是不是再也看不到爸爸了呢?!我們到底該怎麼辦?可以讓一切回復原狀嗎?
幕後製作:
這部電影改編自英國經典同名童話,這部童話出版於1902年,至今仍是書店的暢銷書籍。《哈里·波特》的作者J.K羅琳都自稱她的書是受到這部童話的啟發才得以完成。導演約翰·斯蒂芬森是著名的動畫和特效師,曾先後執導過《101斑點狗》《迷失太空》等片。因此影片的特效非常突出,沙子精靈的形象被塑造的非常有質感。影片始終洋溢著一種熱情,沒有因為過多的特效而喪失靈魂,它更默默投注了溫暖關懷的家庭價值觀於其中,使整部電影的人文素質因而突顯。雖然這種價值觀或許是保守的,但一個童話色彩的故事的最終價值就在於此。

尋找夢幻島 Finding Neverland (2004)
劇情介紹:
英王愛德華時代,劇作家詹姆斯·巴利(約翰尼·德普飾)小有成就,可他的新劇上演後卻反響不佳,他意識到必須尋找新的創作靈感。這一天,巴利像往常一樣到肯辛頓公園散步,在那裡遇到了萊文利·戴維斯一家:四個剛剛失去父親的孩子和他們美麗善良的母親西維婭(凱特·溫斯蕾特飾)。
盡管孩子的祖母艾瑪(朱莉·克里斯蒂飾)和他的妻子(瑞哈·米切爾飾)百般阻撓,但詹姆斯·巴利仍然堅持不懈地幫助萊文利一家。巴利和孩子們一起玩游戲、惡作劇、過家家,進入城堡和國王、牛仔和印第安人、海盜和漂流的世界。是他把小山坡變成帆船、木棍削成寶劍、風箏畫成仙女,把四個小男孩裝扮成「迷失的夢幻島男孩」。
通過和這些天真無邪的孩子們的接觸,詹姆斯·巴利打開了想像力的大門,創作了一部後來家喻戶曉的經典童話《小飛俠》。最初,巴利的劇團對這部童話劇的吸引力非常懷疑,就連一向支持他的製作人查爾斯(達斯汀·霍夫曼)也擔憂不已。但是在巴利堅持不懈的努力下,《小飛俠》最終以天真的童趣和豐富的想像,打動了不計其數的孩子和大人。
幕後製作:
影片由曾執導《死囚之舞》的馬克·福斯特導演,而男女主角分別是因《加勒比海盜》和《泰坦尼克》走紅的約翰尼·德普和凱特·溫斯萊特,同時,老牌的奧斯卡影帝達斯汀·霍夫曼也加盟了本片。影片音樂的製作陣容也很強大,英國著名流行音樂人,曾經製作並演唱影片《獅子王》主題曲《今夜你能否感受到我的愛》(CAN YOU FEEL THE LOVE TENIGHT)的艾爾頓·約翰(Elton John)這次再次創作了本片的主題曲《彼得的歌》(Peter's Song)。2004年恰好是小飛俠彼得·潘誕生100周年,在這個特殊的時間,影片《尋找夢幻島》向人們講述了一個傳奇而真實的故事。《尋找夢幻島》獲的了2004年美國國家評論協會最佳影片獎,並成為當年的奧斯卡奪標大熱門。

虎兄虎弟 Two Brothers (2004)
劇情介紹:
一道黎明的曙光刺破法屬印度支那原始叢林的茂密枝椏,帶給這座早已被人遺忘的破敗古廟一絲生氣,兩只剛出生不久的小老虎在父母的呵護下歡快地嬉戲林間,他倆的名字叫古瑪和桑哈。
一聲槍響打破了這里亘古的寧靜,對象牙和古代財寶的貪欲驅動著西方獵人闖進叢林,艾丹(蓋•皮爾斯 飾)也是這些獵手中的一員,對冒險和狩獵的熱情,對叢林的了解和大量的狩獵知識都讓他成為這個行業的佼佼者,這一次,他和自己的探險隊侵入了老虎的勢力范圍,並開槍打死了為保護孩子而發動攻擊的雄虎。
桑哈和媽媽一起逃離,而古瑪則被艾丹捕獲,當他因為掠奪雕像被投入監獄,古瑪被賣進了馬戲團,開始了他在那裡的悲慘生活。馴獸師澤比奧同情這只小獅子,但馬戲演員塞萊汀卻使用最嚴厲的方式對他進行訓練,迫不得已,古瑪開始無精打采地開始了跳火圈的無聊表演。他開始減少進食,日漸消瘦下去。
地方長官尤金同意釋放艾丹,但條件是他必須為當地的國王帶領一隻狩獵隊。這次狩獵再次進入了老虎活動的地區,雌虎被射傷了耳朵再次逃脫,但狩獵隊還是捕獲了藏在洞穴中的桑哈。尤金的兒子拉奧勸說父親同意將這只小虎帶回家裡作為自己的玩伴。兩個同樣感覺孤單的心靈不斷靠近,拉奧和這只小虎連晚上都睡在一起。然而好景不長,家裡的寵物狗激怒了這只幼虎,結果當然是非常悲慘的。這個家庭無法保留這只老虎,不得不將他送往國王的私人動物園。這里的馴獸師決定徹底祛除這只幼虎的平和個性,希望能夠訓練他成為一隻兇猛的斗虎並送他去參加比賽。
幾個月之後,當地國王為了取悅他的新未婚妻,決定在自己的皇宮舉行一次斗虎比賽,參賽的老虎是剛剛結束訓練的桑哈,而另外一隻是巡迴馬戲團里的明星老虎。現在,完全長大的桑哈和古瑪在決斗場上再次相遇了,讓觀眾感到驚奇的是,兩只從氣味中認出對方的老虎沒有想他們想像中那樣撕咬,而是開始了他們童年時的那些小把戲,雀躍地翻滾在一起。在人們的驚訝聲中逃離了決斗場,在這之後,他們佔領超級市場,侵入家庭,伏在公共汽車上旅行,他們開始用自己的方式享受得來不易的自由。
地方長官說服艾丹帶領捕獵隊去射殺老虎,他利用自己的豐富經驗將老虎驅趕到密林深處,就在老虎們出生的古廟那裡,一道火牆阻住了去路,危急時刻,古瑪,這個馬戲團里跳火圈的高手帶著自己的兄弟逃離了包圍圈。兩只老虎之間深厚的感情感動了人們,拉奧和艾丹向這兩只重獲自由的虎兄弟揮手道別,古瑪和桑哈找到了母親,又重新回到屬於自己的動物王國,原始叢林的美麗屬於他們,他們也繼續成為這份美麗的一部分……

幕後製作:
這部影片與讓-雅克·阿諾的前作《熊》有著類似的模式,以動物之間的感情關系模擬人之間的倫理關系,從動物世界中發現人類的某種精神情感的流失。這樣的影片總會獲得極佳的票房和口碑。無論是《熊》里的北歐風光,還是《虎兄虎弟》中的柬埔寨風情都充分展示了一種異國情調。阿諾說:「《虎兄虎弟》蘊涵了三種我最痴迷的東西:野生動物世界、神秘的宗教和美麗的亞洲大陸風光。」這是一種全然的明信片式的欣賞。將影片的情節置換到人的身上,就可以向我們證明這種風光展示永久不衰的魅力。而柬埔寨文化部官員則稱該片是外國來柬埔寨拍片歷史上最重要的一部影片。

查理和巧克力工廠 Charlie and the Chocolate Factory (2005)
劇情介紹:
小男孩查理·巴克特和父母、爺爺奶奶、外公外婆住在一起。雖然家境貧困,巴克特一家居住在一棟搖搖欲墜的小木房裡,當相互之間和睦融洽。雖然每個夜晚,一家七口吃的晚餐都是捲心菜湯,可是小查理卻樂意與自己最心愛的人一起分享。
從巴克特一家的窗子望出去,可以看到全世界最大的巧克力工廠―旺卡巧克力工廠。工廠由一位偉大的巧克力發明人兼製造商威利·旺卡所擁有。那是座神秘的工廠,大門緊鎖,15年來,從來沒有看見有工人從大門進去或出來過,可是卻能聞到濃郁的巧克力香味。工廠出產的旺卡牌巧克力銷往世界各地,深受孩子們的喜愛。小查理也不例外,在每個夜晚的夢鄉中,他都幻想自己可以親身進入那座工廠。
有一天,威利·旺卡先生宣布了一個告示,他將向五位幸運的孩子開放充滿「奧秘和魔力」巧克力工廠。除了得到參觀工廠外,他們還能得到足夠吃一輩子的巧克力糖和其他糖果。全世界購買旺卡牌巧克力的孩子都有機會,只要發現藏在包裝紙里的金券,誰獲得金券誰就是幸運兒。不過,旺卡先生一共只准備了五張金券,小查理的機會微乎其微。全世界一下子掀起了購買旺卡牌巧克力的熱潮,幸運兒一個又一個地出現了,媒體們也都在播報孩子們發現金券的新聞。首先是喜歡暴飲暴食的奧古斯塔斯,一個不愛思考但是喜歡每天往嘴裡塞甜食的胖男孩。接下來一位是被家人寵壞的小女孩維魯卡·索爾特,要是她爸爸不給買她想要的東西,她就會耍賴,又踢又鬧吵個沒完。第三位幸運兒是嚼口香糖冠軍維奧莉特,她只在意往自己背包里不斷地裝戰利品。最後一位是邁克,一個喜歡打電玩,總是喜歡炫耀自己比別人聰明的小男孩。
前四張金券都有主人了,最後的機會會降臨在小查理身上嗎?奇跡終於發生了,小查理在雪地上發現了錢幣,於是他奔向最近的商店迫不及待地買下了旺卡牌的巧克力。很久沒有嘗到巧克力的小查理正想著這塊巧克力會是什麼味道時,拆開包裝紙,發現下面露出了金色。沒錯,這是最後一張金券。查理就要去巧克力工廠了,他的爺爺、年邁的喬·巴克特聽到這個好消息高興地從床上跳下來,他回憶起旺卡先生在關閉塔樓之前自己在巧克力工廠工作時的美好時光。全家決定讓爺爺陪伴小查理去,一塊去度過即將到來的精彩紛呈的冒險時光。
參觀巧克力工廠的過程是一次奇特的經歷。小查理、爺爺和每個參觀者都被眼前的景象和撲鼻而來的香味驚嘆不已,他們的體驗充滿了無限的著迷、狂喜、好奇、驚訝和迷惑不解。說得誇張一點,即便是做最荒誕的夢你也想像不出這樣的事情。飛流直下的巧克力瀑布,龍頭船航行在棕色巧克力糖漿的河流,鬱郁蔥蔥的口香糖草地,還有滿山遍野的牛奶糖。巧克力工廠里的工人全是來自蠻荒叢林、酷愛巧克力的矮人國的小矮人。
巨大的「糖衣炮彈」讓其他四個孩子都失去了自製,他們有的掉進了巧克力河、有的變成了糖果,有的被送進了廢品爐,有的鑽進電視變成了信號微粒。對於這一切,小查理不為所動。最不可思議的事發生在了最後……

幕後製作:
這部作品曾經在1971年被拍攝成電影,而影片的名字和本片稍有不同——《威利·旺達和巧克力工廠》。老影片拍得更像一部成人影片,而不是兒童片,所以,它的故事比原著黑暗了很多。對此,原著作者羅爾德·達爾頗有微詞,認為這部作品偏離了原著的立意和主題,完全是掛著羊頭賣狗肉。而這次蒂姆·伯頓重新拍攝的影片則基本忠實了原著的主題和風格,完全從兒童的視角去講述這個奇妙的巧克力工廠之旅。素有「鬼才導演」之稱的蒂姆·伯頓跟本片簡直就是天生一對!想法古怪、不按常理出牌的蒂姆·伯頓,總是能賦予奇幻電影原汁原味的感覺。他對視覺效果和電影配樂的把握很有一套,已經形成了非常鮮明的「蒂姆·伯頓風格」。在影片色彩的運用上,《查理和巧克力工廠》可以說是一次色彩大爆發——各種鮮艷、嬌嫩欲滴的糖果色全都被蒂姆·伯頓在影片中發揮到極致,視覺沖擊力非同一般。

一年好時光 A Good Year (2006)
劇情介紹:
從倫敦逼仄、狹小的辦公室里出來,股票經紀人麥克斯(拉塞爾·克勞飾)投入了法國普羅旺斯的懷抱。那裡有分外藍的天,分外清爽的空氣,還有故去的叔叔留給他的一大片葡萄園。雖然葡萄園風景如畫,但是習慣了都市生活的麥克斯決定把葡萄園賣出去。在為葡萄園尋找買家的過程中,精明的麥克斯使用了他在商場上的一貫手腕,並沒有考慮到葡萄園原來的釀酒師傅們的感受,只想著早日拿到錢後返回倫敦。
在法國停留的期間,麥克斯認識了當地一家咖啡館的女招待芳妮(瑪麗昂·歌迪婭德飾)。原來芳妮曾是麥克斯小時候來法國找叔叔度假時的玩伴。在與芳妮的相處之中,麥克斯回憶起兒時與叔叔亨利(阿爾波特·芬尼飾)之間的許多往事,也為芳妮將這些珍貴回憶帶回而對她萌生好感。二人一來二去,不禁萌生情愫。也使得麥克斯有意保留葡萄園並在此生活。湊巧的是,值此重獲新生之際,一位自稱是該庄園合法繼承人的神秘的美國女郎,闖進了麥克斯的生活,這就是來自加利福尼亞的,麥克斯的叔叔亨利的私生女--克里斯蒂(艾比·考尼什飾)。克里斯蒂本來是來法國尋找生父亨利的,而私生子女同樣擁有遺產繼承權,所以庄園的歸屬問題一時間還難以判定。於是麥克斯便以此為由,順理成章的呆在庄園,享受難得的一年好時光。

亞瑟和他的迷你王國 Arthur and the Invisibles (2006)
劇情介紹:
亞瑟、賽琳娜、倍塔枚許穿過七大洲,他們來到了禁忌城奈克羅鮑利,這里由惡魔瑪塔扎德統治的城市。為了找到珠寶,他們必須進入惡魔的宮殿,但是,惡魔千方百計不讓亞瑟一行人達到目的。亞瑟他們處於危險之中,而且時間很緊迫,還有一到兩天,就將不再有花園,不再有房子,也不再有迷你墨人了……惡瑟是否能及時找到他外公呢?他是否能贏得賽琳娜的心呢?他們一起冒著生命危險去救迷你墨王國是否能成功呢?最重要的,他們是否最終挫敗了達維多的陰謀,使得外婆的美麗房子沒有落入他人之手呢?

幕後製作:
關於影片
法國導演呂克·貝松,曾經執導過家喻戶曉的《這個殺手不太冷》和《第五元素》等影片。本片由呂克·貝松暢銷系列兒童小說《亞瑟和迷你墨王國》改編,結合了真人與CGI動畫技術製作而成,堪稱法國版的《哈利·波特》。主角「亞瑟」將由弗萊迪·海默扮演,他憑借《尋找夢幻島》中的出色表演被譽為「全英倫最幸運小童星」。

八月迷情 August Rush (2007)

劇情介紹
一見鍾情的背後,往往都是無盡的苦果和數不清的等待……12年前,華盛頓廣場某個被月光籠罩的美麗夜晚,萊拉·諾瓦切克,一個從小就被父親保護過度的大提琴手,希望可以從讓人透不過氣的緊密盯防中稍稍松一口氣,跑到屋頂的她卻偶遇背著吉他、英俊且魅力十足的愛爾蘭歌手路易斯·康納利。在街頭歌手演奏的《月宮舞》徐徐縈繞的旋律中,萊拉和路易斯相遇並迅速墜入愛河,音樂成了他們能夠分享的共同語言,發生在他們之間的情感維系是真實不可否定的,可惜的是,卻很短暫。
在兩人共度了一個浪漫到讓人意亂情迷的夜晚之後,盡管萊拉不斷地表示抗議,可是她的父親卻堅持甚至強迫她繼續舉辦音樂會,害得她不能履行去見路易斯的承諾。相愛的人如果太在乎對方,就很容易產生誤會,路易斯沮喪地認為,優秀且家境豐厚的萊拉對自己的愛根本就沒有他想像得那麼深沉,因為心碎而喪失了勇氣,路易斯發現自己沒辦法繼續創作和彈吉他了,最終,他放棄了音樂,離開了這塊傷心地。而萊拉,也失去了今生的愛人,幾個月後,一場車禍還奪走了她那未出生的寶寶。
轉眼10多年過去了,不知真相的萊拉和路易斯一直生活在各自的悔恨與傷感當中,他們並不知道,其實萊拉的孩子並沒有死,而是被她的父親偷偷送走了。如今那個名叫奧古斯特·拉什的小男孩已經有11歲了,不僅勇敢活潑,還具有非同一般的天賦--任何發生在他周圍的聲響,到了他的耳朵里,都變成了美麗的旋律,只要他站在麥田間,甚至能將微風掃過麥穗的沙沙聲變成宏大的交響樂,顯而易見,奧古斯特是一個天生的作曲家和指揮家。雖然是以孤兒的身份長大的,奧古斯特卻堅信他的雙親仍然活著,而且就像他對他們的迫切希望一樣,他們也需要他。
下定決心去尋找自己的父母,奧古斯特離開孤兒院隻身來到紐約,卻在紐約的街頭迷失了方向。這時,奧古斯特被一個在街頭演奏的孩子所吸引,並跟在他的身後,來到了一所廢棄的菲爾莫東大劇院,他發現,這個暫時的避難所還有許多像他一樣無家可歸的孩子,一個被稱為「巫師」的神秘人保護著他們。那一晚,奧古斯特第一次拿起吉他,隨即無師自通的他,就即興為大家表演了一曲。
一個從未受過音樂訓練的小男孩,竟然可以釋放出如此具有激情的旋律,這讓「巫師」驚訝不已,於是他為奧古斯特設計了一系列的表演計劃……奧古斯特並沒有覺得「巫師」的做法有什麼不妥,因為他相信,他的雙親就生活在這個城市的某個地方,如果他們聽到他的音樂,一定會找到他的。那個時候的奧古斯特還不知道,他期盼的「尋找」,已經開始了。
萊拉的父親終於將真相告訴她,原來她以為已經夭折的嬰兒竟然還活著……萊拉發了瘋似地找到社工理查德·傑弗里斯,希望他能夠幫助自己找到失散了11年的兒子。而遠走他鄉的路易斯,因為仍然無法對萊拉忘情,也回到了他們當初相遇的地方。
萊拉、路易斯和奧古斯特,他們雖然因為生活的無奈與欺騙,而被迫分開,可是他們之間通過愛和音樂建立起來的聯系卻從未斷過,他們終將找到彼此,因為只有這樣,他們的生命才有可能完整。

幕後製作
【關於孩子】
一部《查理和巧克力工廠》,讓那個在《尋找夢幻島》中毫不起眼的弗萊迪·海默迅速成為最炙手可熱的童星之一,並隨後分別在《一年好時光》和《亞瑟和他的迷你王國》有過非常出色的表現,然而就連海默自己都說,從電視到電影,自己從沒有經歷過像這部《八月迷情》中「改變」如此巨大的角色。
弗萊迪·海默在詮釋奧古斯特·拉什這個角色時,所面對的最大挑戰,就是小小年紀的他,要如何掌握音樂中的神髓,尤其是一個在英國倫敦土生土長的都市男孩,怎麼才能體會像奧古斯特這種在美國鄉村生活的孤兒的心境呢?海默表示:「這部影片對於我來說確實是迄今為止遇到的最大考驗,尤其是需要我這個標準的英國小孩嘗試用美國英語來完成所有的對白,同時很多場景還要演奏吉他,當然,包括指揮樂團……也許,只用手做出彈吉他的樣子,然後進行後期配音製作會更加簡單一些,而且也看不出來有什麼不同,但我真的希望能夠實際去操作它,因為我覺得,就連我自己都不知道正在做什麼,又如何將情感通過影像傳達給觀眾呢?」
讓講著一口標準的倫敦腔、只有15歲的弗萊迪·海默完全用美國口音去出演一部影片,聽起來確實有那麼點不可思議,不過海默表示,學習語言的過程其實還是挺有趣的:「在正式開拍之前,他們為我專門請了一位發音老師,從那時候開始,我就逼著自己每一句話都用美國音來發,無論是不是在拍戲的時候,那段時間我甚至連家都不會回,就假裝我是一個孤兒,沒有家。這種做法產生了非常實際的效果。當學習變成一種環境,最終成為一種習慣時,再加上我們是在紐約實地拍攝的影片,身邊都是美國人,這就是最好的復習。」
弗萊迪·海默在影片中是最小的主要演員,可是他需要學習的卻是最多的,除了糾正口音,他還要勤練吉他,雖然海默將一切都想像成是一種樂趣,可是難免會辛苦一些,他說:「音樂方面就比較麻煩了,突擊不來,我預先特訓了6個月的吉他課程,當然,主要集中在我會在電影中演奏的那幾首曲子上。現在容我賣個小關子,我只想說,我真的取得了不俗的成績,與吉他有關的場景,都是我親自完成的。」
如果你仔細觀看影片,就會發現其中的一個小細節,不會樂器卻又受到音樂召喚的奧古斯特在第一次拿起吉他的時候,就「獨創」了一種擊弦式的演奏風格,弗萊迪·海默談到這里時表示:「首先我要聲明的是,這種方法不是我首創的,而是我跟一個名叫邁克爾·亨吉斯(Michael Hedges)的吉他手學來的,他就非常善用這招表演。影片中的奧古斯特雖然是個音樂天才,可是他不知道什麼叫E大調、什麼叫G大調,所以他只能通過一些別人想像不到的方式將這些聲音發出來--這里使用『擊弦』,我覺得非常合適。」
【關於父母】
作為一對一見鍾情的音樂人,萊拉·諾瓦切克和路易斯·康納利卻因為世俗的種種被迫分開,心碎無痕。而他們共同蘊育的一個天才音樂少年,則成了讓他們重新找到彼此的惟一紐帶。那麼飾演奧古斯特父母的喬納森·萊斯·梅耶斯和凱麗·拉塞爾是不是也相信有如童話般美好的「一見鍾情」呢?梅耶斯對此倒是一直持肯定意見:「我相信,因為我有過相似的經歷。當然,那是很多年以前的事了,而且我現在和那個女孩也沒什麼聯系了。在我看來,那種感覺並不像書中描述的那樣,有如被雷電擊中般,反而更像是生了病的胸悶。我覺得影片中的路易斯和萊拉是因為感受到彼此相似的沮喪和悲觀,才會毅然決絕地走進愛情。他們看著對方,就好像看到了自己在水中的倒影:一個來自於上流社會,另一個卻位於最底層的貧民窟。」拉塞爾的補充則充滿了宿命感:「我覺得一切都是命,當你和某個人有了孩子的時候,那是命運;當你恨或愛一個人的時候,也是命運,所以你註定會被這個人束縛一生。」
由於影片包含了很多魔幻氣息,所以讓人難免會擔心2007年的現代觀眾是否會全盤接受,凱麗·拉塞爾表示:「其實我本人是非常喜歡這種類型的電影的,我特別享受那種感覺,就是想像身邊有一些特殊的東西在引導著我們、保護著我們的感覺。當然,我也擔心過,可是影片的試映會結束後,好多成年的男性觀眾走過來對我說,『我從沒看到過感情如此豐富的影片。』所有的擔心在那一刻似乎都不重要了。」
也許是因為凱麗·拉塞爾已經身為人母的關系,她特別能夠理解影片中那個只存在於母親和孩子之間的神秘聯系:「這是最沒有辦法否認的,只要當了母親的人都能體會得到。我曾經和我的丈夫一起去看過《海底總動員》,當我看到尼莫找不到他的爸爸時,忍不住哭了起來……我知道說這些,有人可能覺得我有點瘋狂,但我就是控制不了自己,因為那個時候我就是一位母親,所以特別能夠體會與孩子分離的痛苦。雖然照顧小孩是一件非常辛苦的事,我幾乎連睡覺的時間都沒有,可是看著他們開始對你笑,或開始認識你的時候,是最美妙的時刻。」

2. 推薦點由日本漫畫改編的游戲

......樓上的,櫻花大戰是先出的游戲後出的動畫好不好......不過藤島康介和廣井王子的組合真是......嗯!!!^_^

日本一直都有動畫、漫畫、游戲向改編的傳統,不知道樓主到底喜歡哪種類型的(RPG? SLG? ACT? FTG? AVG?)

那個,樓主,如果不介意是否是漫畫改編的話,我推薦一些個人認為不錯的游戲。同為女性玩家,希望你會喜歡~~~

個人推薦如下:

PC:FALCOM的游戲一向都是不錯的,尤其推薦《雙星物語》(人設:小夏鈍帆)、《空之軌跡》(現已推出兩部:First Chapter&Second Chapter 人設:椎名優)和《伊蘇》系列。《空之軌跡SC》尚未漢化(今年3月才出的嘛,情有可原),但劇情、系統、操作、音樂、畫面等各方面個人認為可說是經典。

雙星物語 介紹

《雙星物語》(原名:ZWEI!!),是以《英雄傳說》及《伊蘇》系列聞名的日本PC游戲名廠FALCOM於2001年傾全力推出的重量級作品。憑借如水彩畫般清新細膩的畫面、活潑可愛的人物形象、兼顧爽快感和耐玩性的高完成度,游戲在發售後立刻獲得如潮的好評,一舉占據了《周刊ASCII》「本周最暢銷游戲」、《CD-ROM Fan》「暢銷游戲排行榜」、《TECH Win》「銷售排行」、《電擊王》「十佳PC游戲」等多家媒體銷售榜的榜首位置。
●Falcom21世紀完全新作
一直以來,FALCOM的游戲都是以細膩、溫馨的風格見長,緊張而又不失愜意,從畫風到人設,處處洋溢著暖洋洋的生活氣息,《伊蘇》如此,《雙星物語》(ZWEI!!)也不外如是。作為2002年初最重頭的作品,《雙星物語》融合了FALCOM 21年來在動作RPG游戲上的所有心血,畫面清新秀麗、人物形象活潑可愛,體貼入微的操作界面和魅力十足的戰斗系統,讓人不禁深深的沉迷其中。
●兩人的大冒險,現在開始在一千年前,這片美麗的土地上曾出現了一個可怕的魔王,手下的魔物四處肆虐,給世界帶來了災難、戰爭和死亡……愛好和平的人類在精靈們的幫助下奮起抗爭,綿延的戰爭持續了五百年,直到傳說中的聖女和聖騎士找到了所有的元素魔石之後,魔王才在一場驚天動地的戰斗中被徹底封印起來。
在這個傳說中的魔法大戰結束之後,聖女和聖騎士則都知所蹤,魔物的活動被局限在一些迷宮之內,居住在美麗豐饒的浮游大陸里的人們在500年內則過著無憂無慮的生活,在大陸上遺留下來了很多關於魔法大戰和精靈族的美麗的傳說……在這片飄浮於天際之間的大陸上,天才的魔法少女皮皮洛和夢想成為傳說中聖騎士的少年布庫爾正在為他們的成年禮而忙碌著……
某一天,這個祥和的小村裡突然闖入了一個神秘的人物,村中神廟里供奉的神像也全部失蹤了,就像在平靜的湖水中投入了一個石子,皮皮洛和布庫爾立刻騷動起來。為了找回村裡失落的神像,實際上是為了得到領主允諾的獎賞,少年少女和救出的寵物一起,兩人一匹一起展開了一場夢幻般「浩浩盪盪」的「大冒險」。

空之軌跡 簡介:

「英雄傳說」系列「空之軌跡FC」在2004年春季發售(空之軌跡SC是FC之後的故事,在2006年3月9日發售),這個系列具有非常嚴謹的劇情設定,並且每一作的標題都會給人神秘的感覺。在最新作「空之軌跡」中展現在玩家面前的是一個全新的世界,新的故事、新的歷史、新的人物編織出又一個動人傳說。

開拓時代的物語

女主角從小就夢想著像父親一樣能夠成為一個偉大的游擊士。
自從技術大革命之後,導力器被發明出來,人們生活也隨之進入了一個技術高度發展的時代。在這個時代中,游擊士是一種以保護人們的安全和地區的和平為第一目的職業,另外游擊士們還兼顧消滅魔物和防止犯罪的任務。他們歸屬於特定國家管轄、以中立的立場進行活動,多數的英雄人物都會有擔任游擊士的經歷,因此游擊士是孩子們從小就憧憬的職業。
在「里貝爾」王國的羅倫托街住著一位天真可愛的少女——艾絲蒂爾,她的父親就是一位受人尊敬的游擊士,她從小就夢想著像父親一樣能夠成為一個偉大的游擊士。艾絲蒂爾的兄弟尤修亞也正在為成為真正的游擊士而努力,每日都進行艱苦的修行。
一天,艾絲蒂爾收到了父親卡西沃斯的一封信,信中只說了卡西沃斯有急事需要處理,可能需要很長的時間,因此父親希望兩個孩子能夠到世界各地去旅行,以增長他們的見聞。目前還是「准游擊士」的艾絲蒂爾和尤修亞按照父親的囑托開始了她們的冒險生涯。
在這個時代,人們的生活主要是靠被稱為「導力器」的科技來支撐。這一切都源於50年前的導力技術革命,之後導力技術應用於各個領域,最為重要的是導力技術成功地應用在飛行器方面,這使得國與國之間的交通變得非常便利,從而促使經濟繁榮地發展起來,人們的物質生活得到了徹底改善。
但是,科技的進步是把雙刃劍,許多經濟強國都在利用導力技術進行殺傷性兵器開發,這方面競爭相當激烈。霸權國家利用在軍事上的優勢,開始了對弱小國家的壓制,在科技繁榮的背後,大陸上逐漸呈現出混亂的氣氛。

《伊蘇》簡介:

《伊蘇》游戲永遠的主人公: 亞特魯,被稱為『紅發亞特魯』,出生於艾雷西亞大陸西端的艾塢洛貝。雖然他出生於普通村落里的貧窮農家,但他為人熱情正直、善良勇敢,有著超乎常人的好奇心,他也是一個超級樂天熱血派,但絕非不動腦的傻瓜,由於劇情需要,他的運氣還不是普通的好。由於從小對外面世界的渴望以及受到身為冒險家的父親影響,使他對冒險有不凡的追求和憧憬。對冒險家的認識與其父一樣:"不過是想用自己的眼睛看看罷了!"。

天生就註定是一個冒險家的他對冒險充滿執著和渴望,在16歲那年就離開自己的故鄉踏上冒險的旅程,艾斯塔里亞、菲爾蓋納、塞爾塞塔、阿爾達格、森德里亞、迦南……在他將近50年的冒險生涯中,踏足了整個艾雷西亞地區以至亞托拉斯大海上的孤島,留給世人100多本的冒險傳記,傳言他老年更一度去到北極點冒險。本作里,他與好友多奇一起旅行之時,乘海盜船前往位於大海盡頭的迦南大漩渦,而本作的故事也載入是他的冒險傳記之中--探求翼之民。

亞特魯所到之地都因為他的出現而得到了拯救,讓善良的人們過上幸福的生活,而他也成為很多對冒險充滿憧憬的小朋友的偶像。在艾雷西亞的各個地方,他都結交了不少的朋友,也邂逅了不少善良美麗的女孩。也許是他太過優秀或者其樂天開朗的性格,所以受到很女孩的愛慕,當中菲娜和莉莉婭更是眾位女主角中最受玩家歡迎的。不過他在感情方面很內向,所以每當游戲結束的時候,我們只能看到女主角目送他遠去背影、為他祈禱的場面。不過從玩家的直覺上看,亞特魯他真正喜歡的是菲娜……
值得一提的就是《伊蘇》這個游戲名字的來源。在遠古時代,艾斯塔里亞這片大地被稱為伊蘇,隨著銀的使用引致魔粅的出現和泛濫,這片原本繁榮的國度消失了,伊蘇和塞爾塞塔一樣,都是遠古世代的聞名發源地。因此,游戲就以亞特魯在他的第一次冒險旅程的地方而得名。

伊蘇VI開篇引子:

隨著幻之都克芬再次沉沒於大地之下,沙漠再次恢復原來的綠色的土地,亞特魯結束了在森德里亞的冒險。3年之後,23歲的亞特魯再次踏上冒險的旅程。在巴雷西亞和多奇相遇之後,兩人以阿弗羅加為冒險目的地向著艾雷西亞大陸南端進發。

打算乘船的兩人來到來到港口艾迪斯,在海港的酒場,亞特魯遇見3年前在森德里亞認識的蒂拉,還有她的父親拉多克。拉多克是被羅門帝國懸賞通緝的海盜,正當羅門帝國士兵發現他們並前來酒場抓人時,混亂之中,亞特魯和多奇也跟隨他們逃走並坐上了海盜船離開艾迪斯。也許勇者的經歷註定是充滿變幻多彩,與朋友的重逢使得以阿弗羅加為目標的亞特魯改變了自己冒險的旅程。

亞特魯從拉多克口中得知關於迦南大漩渦這個未知的世界之後,決定跟隨他們向著這個魔之海域進發,用自己的雙眼去確認未知的世界。翌日,亞特魯等人乘坐的海盜船在亞托拉斯大海被羅門帝國艦隊追截。由於帝國艦隊閃電般的來襲,海盜船被追至接近大漩渦這個危險海域,拉多克唯有孤注一擲將船駛向大漩渦。處於混亂處境之中的海盜船,在大漩渦中失去平衡,蒂拉身邊船舷的木板因為大漩渦的引力也被吹了起來,在蒂拉快要被拋下大海之時,亞特魯及時伸手抓住她並將她救起。不過換來的是,自己被大漩渦巨大吸進了大海之中……

西方大海的盡頭,展開新的冒險: 掉進大海的亞特魯被大漩渦捲走,漂流到一個遠離艾雷西亞大陸的孤島上--迦南諸島。在這個布滿森林和遺跡的島嶼上,住著一些名為列達族的精靈居民,而他們信奉的神明是一個名叫雅露瑪的有翼人。列達族的巫女奧露哈和她妹妹伊莎,把漂流到岸邊的亞特魯救起。勇者的冒險總是充滿浪漫的色彩和傳奇的情節,亞特魯在這個神秘的孤島上展開了冒險的新一頁。

來到迦南之後,亞特魯在港城利摩奇與拉瓦重逢並結識了來自阿爾達格商人巴司拉姆,在地下遺跡中遇到神秘的傭兵蓋修。在冒險的過程中,亞特魯找回了列達族丟失的神鏡,不久之後還和乘坐海盜船來到迦南的多奇等人會合。隨著劇情的發展,迦南諸島外圍的大漩渦神秘的消失了。就在此時,羅門帝國艦隊長驅直入來到迦南……

究竟這次故事的幕後主謀是誰,雅露瑪究竟是何方神聖,納比斯汀的方舟究竟是什麼東西……這一切一切都會在本作中一一解開!

嶄新的系統、傳統的元素:伊蘇系列作大雜燴 本作的一大特色在於有前幾作的角色的登場,例如破牆專家多奇、盜賊少女蒂拉、歷史學者拉瓦等等,這些都是伊蘇中的主要人物。另外,一些至今沒有解開的謎團也會一一揭開,游戲包含了伊蘇1~5的故事背景,更重要的是亞特魯在未知世界裡冒險。在遙遠西方的大海的盡頭,被大漩渦卷進大海的亞特魯來到一個精靈與自然共生的孤島上,這里是精靈列達族居住的美麗孤島,游戲中關於有翼人的傳說以及其留下的遺產與伊蘇前作故事內容有所關聯。

玩家可以同時使用三把劍 亞特魯的武器是3把屬性不同的艾玫拉司劍。可以利用艾玫拉司劍的長處發揮刺擊、迴旋斬、斬擊等效果,而且三把劍都附有自己特殊的劍技和劍魔法,玩家根據敵人的屬性作武器的變更將會是取勝的關鍵。

體現前所未有的快感 作為ARPG的始祖的伊蘇,本作除了繼承以往的傳統,還引入很多嶄新的元素。在3D環境下的展現出來跳斬、下刺、沖斬、沖跳斬等新動作,以及與敵人在空中、陸地和水中的激戰場面都會在本作中出現。伊蘇傳統著重於"閃避"與"攻擊"的平衡互補,新元素的引入不會對這種平衡產生影響,反而令戰斗更具緊張感。玩家利用戰術來享受戰斗的樂趣,例如找出頭目的弱點並果斷出招戰勝它,利用三把劍的不同屬性來對付不同的敵人。

更加細致的動畫效果 卓越的畫面表現力,大家可以在游戲中看到大海水滴一粒一粒地反射太陽光、深藍的海底見不了底、樹林中透下的絲絲和暖的陽光、從塔頂眺望的深邃神秘森林。伊蘇6的舞台中到處充滿著自然美麗的自然景色,可以說是冒險者旅途上寶貴的療傷場所。游戲的動畫也是伊蘇的嚼頭之一,明快激昂的動畫使得玩家再度披起戰炮投身奇幻國度的冒險旅程中

GBA:《逆轉裁判》系列、火焰紋章(封印之劍,烈火之劍,聖魔光石),牧場物語,塞爾達傳說-縮小帽和約束之地(這個沒有漢化)。
還有黃金太陽,我們的太陽,最終幻想,王國之心,超級機器人大戰,瓦里奧製造,馬里奧與路易RPG,銀河戰士,鑄劍物語(這個也沒有漢化......)和星之卡比。這些都是我玩過後認為不錯的。
www.4757.com上基本都有攻略。

SFC:《FF6》、《幻想傳說》(這個GBA的復刻版有漢化,而且動畫做的也不錯)。

MD:《光之繼承者》、《夢幻之星 千年紀的終結》、《夢幻模擬戰2》、《阿拉丁》和《火槍英雄》

認為不錯的大部分都寫出來了......抱歉,沒有多少和漫畫沾邊的。

嗯,GBA上的《鋼之煉金術士》,MD上的《夢幻妖子》、《阿拉丁》、《獅子王》都是不錯di~~

3. 超級瑪麗的游戲,講的是個什麼小故事

馬里奧。游戲的目標在於游歷蘑菇王國,並從大反派庫巴的魔掌里救回桃子公主。

而庫巴是龜族的領導,同時是系列作中的大魔王,馬里奧永遠的宿敵,一直不斷地綁架蘑菇王國的碧琪公主,也一直不斷地被馬里奧打敗,庫巴為何要侵略蘑菇王國的原因仍是不明,而馬里奧通過努力終於營救了公主;

在結尾中,馬里奧救出她後,她先開了個無聊的玩笑,然後就說:byebye!(原文:Thank you ,But the princess is in another castle! Ha ha! Just kidding! Bye bye!)可見她「很討厭馬里奧」,只不過為了繼續當公主,不得不假裝跟著馬里奧走。而在1989年的動畫片里邊,碧琪已經有了男友,對方是鄰國王子。

(3)超級王國游戲電影擴展閱讀:

角色介紹——

1、馬里奧

馬里奧和路易來自美國紐約市的布魯克林。馬里奧身高1米55,現居蘑菇王國,馬里奧是一位矮小結實的義大利前水管工。由於多次挫敗庫巴綁架桃子公主的計劃,馬里奧的英名傳遍蘑菇王國,並影響到和周邊一些國家。他的勇敢的個性、熱情無畏的精神、敏捷的體格、跳躍技能、以及與桃子公主的友情也更加鞏固了他的名聲。瓦里奧是馬里奧的反英雄。

2、庫巴

《超級馬里奧兄弟》系列他是電子游戲史上第一位擁有獨立形象的反派,他也是電子游戲史上出場次數最多的反派,他兢兢業業勤勤懇懇的扮演著大壞蛋的角色。為了玩家能夠最終抱得美人歸,他不辭辛勞的一次又一次的綁架著在他的種族看來或許是醜八怪一個的蘑菇國公主。

3、碧琪公主

碧琪公主是《超級瑪麗》系列裡的人物,她的發色以金色為主,早期可能因為主機緣故而有很多不同顏色。根據馬里奧漫畫知道她媽媽已經去世,而父親是為諧趣藝人。

4. 有哪些游戲改編的電影

1波斯王子
2. 馬克思·佩恩Max Payne
3. 生化危機系列
4. 殺手:代號47 Hitman
5. 如龍電影版 龍が如く 劇場版
6. 生死格鬥DOA: Dead or Alive
7. 寂靜嶺Silent Hill
8. 毀滅戰士DOOM
9. 孤膽義俠Alone in the Dark
10. 最終幻想VII聖子降臨 Final FantasyVII: Advent Children
11. 吸血萊恩BloodRayne
12 .鬼武者
13. 死亡之屋
14.懲罰者
15. 古墓麗影Lara Croft: Tomb Raider
16. 最終幻想Final Fantasy: The Spirits
17. 格鬥之王Mortal Kombat
18. 雙龍奇兵Double Dragon
19. 街頭霸王Street Fighter
20. 超級馬力兄弟Super Mario Bros.

5. 海拉比怎麼超進化

洛克王國中海拉比不能進化。

配招:海皇之佑+潮汐之怒+龍淵降臨+冰凍。性格:膽小、保守。魔力貓,格蘭球,流星猛獁象,奇麗花,空靈獸,水靈,卡洛兒,翠頂天鵝,海豚,怨念魔魚,火神,音速犬,火焰猿,炫目雞,烈火飛龍,這些可以超進化。

游戲信息:

《洛克王國》是由騰訊游戲魔方工作室群發行並運營的網頁游戲,於2010年7月15日正式公測。在王國里,玩家們化身為一個個小魔法師,在王國里學習魔法,和心愛的寵物並肩戰斗。

游戲以收集和對戰為主要玩法,玩家可以通過場景捕捉、完成任務活動等方式獲得強大寵物,通過天梯賽、系別排位賽等賽事玩法相互切磋較量。2011年,洛克王國首部大電影洛克王國聖龍騎士上映。

2013年,洛克王國兒童舞台劇洛克王國大冒險開啟巡演。2020年,洛克王國同名手游新作研發啟動。

游戲背景:

洛克王國位於卡洛西亞大陸的盡頭,是近海一塊盆地,從史前開始這里就生活著洛克族的祖先和其他多種多樣的生物。在這里有很多古老的傳說,還有一些很隱秘的古老魔法,在探索的過程中,洛克們發現更多的自然規律,並且在與寵物的交流溝通中,掌握了魔法技巧。

洛克族用魔法統治著這片大陸,他們與自然和諧相處,與寵物們同心協力,努力建設著他們夢想中的家園。這里是現實的世界,隨著歲月的累積,洛克族人民建設了完整的社會體系,有商人、有醫生、有出版社、有銀行、有偵探還有園藝師。

這里更是魔法的世界,在洛克王國裡面有會說話的貓頭鷹、神奇的水晶球、會飛的掃帚,還有瑰麗的城堡、奇妙的魔法課教室。

6. 超高級國王游戲 電影百度雲

7. 推薦好看電影

豆瓣排名top500的電影有戰狼2、流浪地球、變形金剛5:最後的騎士、神偷奶爸3、加勒比海盜5:死無對證、哪吒之魔童降世、紅海行動、摔跤吧!爸爸、悟空傳、復仇者聯盟4:終局之戰、速度與激情7等。

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電影推薦:

1、流浪地球

《流浪地球》是由中國電影股份有限公司、北京京西文化旅遊股份有限公司、郭帆文化傳媒(北京)有限公司、北京登峰國際文化傳播有限公司聯合出品,由郭帆執導,屈楚蕭、趙今麥、李光潔、吳孟達等領銜主演,吳京特別出演的科幻冒險電影。

影片根據劉慈欣的同名小說改編,故事背景設定在2075年,講述了太陽即將毀滅,已經不適合人類生存,而面對絕境,人類將開啟「流浪地球」計劃,試圖帶著地球一起逃離太陽系,尋找人類新家園的故事。

2、變形金剛5:最後的騎士

《變形金剛5:最後的騎士》是《變形金剛》系列第五部電影,是由美國派拉蒙影業公司出品的科幻動作片,由邁克爾·貝執導,馬克·沃爾伯格、喬什·杜哈明、斯坦利·圖齊、安東尼·霍普金斯、勞拉·哈德克、傑洛·卡邁克爾、伊莎貝拉·莫奈、約翰·特托羅聯合主演。

3、摔跤吧!爸爸

《摔跤吧!爸爸》是由尼特什·提瓦瑞執導、阿米爾·汗、薩卡詩·泰瓦、桑亞·瑪荷塔、法緹瑪·薩那·紗卡領銜主演的傳記片。

影片根據印度摔跤手馬哈維亞·辛格·珀尕的真實故事改編,講述了曾經的摔跤冠軍辛格培養兩個女兒成為女子摔跤冠軍,打破印度傳統的勵志故事。

8. 超高級國王游戲是什麼

《超高級國王游戲》是由サバス堀中執導的電影,波多野結衣、小澤瑪利亞等參加演出。

  1. 小澤瑪利亞(日語:小澤マリア、おざわ まりあ,英語:Ozawa Maria),1986年1月8日出生於日本北海道,混血兒(父親是法裔加拿大人,母親是日本人),日本AV女優。她一開始為網站shirouto-teien做模特,並在此期間拍攝了多卷相片和2部小電影。然後便與S1AV公司簽約成為其旗下的藝人。2005年的最後一個季度,日本推出了她首次演出的AV作品。2009年之後,小澤瑪利亞已經不再接拍AV作品,轉而向電影和歌曲方向轉型,同年參演恐怖電影《絕命派對》。2012年主演電影《東京異種》。

  2. 波多野結衣(はたの ゆい),女,1988年5月24日出生於日本京都府,著名日本女演員、AV女優。2008年,波多野結衣開始從事AV出演,並於11月加入H.M.P公司,成為H.M.P的素人,不久便被H.M.P公司雪藏,隨後在BeFree公司發行過兩部影片,又轉投了ATTACKER公司,後又簽約SKY HIGH公司。

    2012年,波多野結衣出席第九屆上海國際成人展開幕和第二屆台灣成人博覽會。

    2013年9月,波多野結衣帶著她的寫真集 《天使波多野結衣:盛愛寫真》到中國台灣宣傳;10月,她參演的《搜神記》上映;11月,她出演的《屌絲男士2》播出;2014年,她獲得「年度最佳AV女優」獎。

  3. 大沢佑香(おおさわ ゆうか、ōsawa Yūka),1986年1月25日出生於日本茨城縣,AV女星。她是土耳其和日本混血,本名為「照沼ファリーザ」。2005年加入KUKI公司,後又於2006年加入S1公司,2007年大量演出,並於2008年與吉沢明歩、麻美ゆま、穂花等人並列為當年的銷售成績「TOP10」AV女優之一。2009年7月,大澤佑香在個人網志上宣布改名為「晶エリー(晶愛麗)」,又另以本名的「照沼ファリーザ(照沼法梨薩)」為名作為攝影師身分參與各種攝影活動

9. 克勞德是出自<最終幻想>的游戲還的電影請介紹一下他~!

1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,從此開啟長達十餘年的太空戰士系列RPG序幕,當時Final Fantasy以地、水、風、火四個水晶為基本架構,這也成了FF系列的特色之一,飛空艇也於此代登場,主要角色有29人,道具數量102種,共有32個地點給玩家探索,FC版本總共銷售了52萬套,奠定至今12代開發續集的基礎。

隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代將人物的等級和經驗值都移除,以「熟練度」來提升能力,而讓太空戰士迷很清楚的「陸行鳥」與席德也於二代中登場,Final Fantasy II FC版本這次創下76萬套銷售佳績;1990年4月27日則是Final Fantasy III推出的時間,而三代則是太空戰士系列中,首套銷售成績破百萬套的續集,Final Fantasy III以水晶為基本架構,RPG的轉職系統和召喚獸都於此代加入,其中有名的「莫古利」以及「諸神黃昏」均於此代中現身。1999年03月11日 PS日文版的太空戰士4代終於推出,Final Fantasy IV相當重視劇情與多重世界架構,在此開始使用了ATB戰斗系統。

Final Fantasy V則是延續三代的水晶為基本架構,加入青魔法,並將轉職系統強化設計,造成當時大家瘋狂的討論如何「以最低等級破關」的現象,不過PS版本銷售成績不佳,但SFC版本卻創下傲人245萬套成績;之後Final Fantasy VI則將故事背景加入「機械、科技」,故事劇情相當感人,再度寫下SFC版本255萬套的成績(PS版本銷售8萬套), 也就是從Final Fantasy VI開始,這一系列的游戲就漸漸的脫離了傳統的神話幻想的故事背景,進入了機械文明的世界。
值得好好收藏的Final Fantasy VII:

接下來的Final Fantasy VII卻是締造一個令人嘆為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球游戲的領導系列!

1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII則是設定兩個主角分開進行故事,並以愛情故事為游戲主軸,採用了新的「融合」系統,而且首度邀請知名藝人王菲來詮釋主題曲「Eyes On Me」,此時不論游戲的動畫與內容均已相當成熟,銷售量也維持在620萬套左右。但之後的Final Fantasy IX、Final Fantasy X則是因為游戲內容了無新意,讓銷售量不停的下滑,但仍都有250萬套左右的銷售成績。

從Final Fantasy X開始就轉成PS2版本。整體而論,在Final Fantasy游戲中,雖然說魔法、魔女等傳統幻想游戲中常見的元素並不缺乏,但是整個游戲所顯現出來的現代感,以及世界觀,都非常的貼近現實的社會。

最終幻想1(Final Fantasy)

發售日 87.12.18
平台 FC WS PS
銷量 52萬份

最終幻想WSC版,這是史克威爾製作公司自1987年推出9款『最終幻想(FF)』游戲系列之後,首度回歸原點製作的FF游戲。畫面採用任天堂版形式,但卻因WS主機畫質細密,呈現的將是更為美麗的幻想英雄世界。

游戲人物設定仍是名畫家天野喜孝,本次冒險的英雄有:戰士、武僧、小偷、黑、白、紅魔導士、等共6種角色,玩家只能選擇其中4位進行冒險任務。游戲畫面部分,本作與FF早期舊作相比,除了增加新的教會、道具買賣屋、旅店新圖外,並新加多種魔獸。道具、魔法與裝備系統,操作更加便利,本作新增的裝備『最強 (さいきょう)』武器選項,將讓玩家自一堆裝備中,自動找出最強武器,並幫玩家裝備完成,魔法方面則是將單一攻擊,提升為全體攻擊,減低玩家遭受致命攻擊的危險性。

以上介紹為WS版本

最終幻想2(FINAL FANTASY II)

發售日 88.4.27
平台 FC WS PS
銷量 76萬份

『FINAL FANTASY II(最終幻想II)』在任天堂紅白機上推出13年後,正式改版重新推出,畫面強化60倍,劇情超越世紀。本作是系列作中最令玩家懷念的一代,新奇的系統與感人的故事,在當時擄獲了許多玩家的心。二代最大的特徵就是『沒有經驗值以及等級』的成長系統。也就是行動與成長擁有直接的關聯。舉例來說,如果該角色武器攻擊用得多的話,其臂力與體力就會上升;而如果魔法用得多,知性與精神便會上升。不過若常使用武器攻擊雖然體力等會上升,但是知性精神卻會下降,所以如果要塑造一個十全十美的角色並不容易。因此在游戲一開始就要去了解各角色所擅長的能力是什麼,才是比較正確的作法。由於武器與魔法的熟練度會隨著使用次數上升,因此有個特殊的技巧,就是攻打自己的同伴來提升自己的威力。

本作重要的游戲系統是『關鍵字』。如果玩家能活用關鍵字,破關便不是難事。玩家游戲中,要養成問話的習慣,特別是一些主要的人物,問話時都要仔細的詢問。豐富的故事劇情也是本作成功的地方。由於帕拉美吉爾帝國將魔物召喚出,作為國家的戰力,因而使得世界各國都面臨危機。而主人翁的村子也被帕拉美吉爾所摧毀,所以主人翁與兒時玩伴便一起討伐帝國。然而,遇到敵軍的襲擊,主人翁們便與好友雷恩哈特失散了...。有很多夥伴登場、各式各樣的劇情,是本作故事的主架構。在四個人的組合中,斐里奧尼爾、瑪莉亞、卡伊是固定之外,第四個夥伴會隨著故事的進行而替換。例如:白魔導師米烏、反抗運動鬥士約瑟夫、龍騎士里查德、卡修歐的王子歌頓、女海盜蕾拉、以及最後的雷恩哈特。這六位夥伴有的會隨著故事發展而犧牲生命,使二代的故事顯得可歌可泣更加之精彩。當然,主角一行人與雷恩哈特之間的劇情安排,更讓玩家大乎驚嘆!

系列作的吉祥物『陸行鳥』,是在II代中誕生,尾巴尖翹非常可愛,受到廣大玩家的喜愛。如果你不了解PS版最終幻想歷代游戲的劇情,可以從本作中獲得一二,如果你錯過PS版陸行鳥的誕生,也可以從這里『補完』,這不僅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真實驗證。

最終幻想3(FINAL FANTASY III)

發售日 90.4.27
平台 FC
銷量 140萬份

《FINAL FANTASY3》最初發售於1990年,對應任天堂紅白機,也是FC上內容最為豐富、最為細膩的游戲之一。這款游戲為《FF》系列首次引入了職業更換系統,玩家可以在戰士、黑魔導士等。《FINAL FANTASY》在SFC之前的6款游戲多數都在其他平台上推出了復刻版,而《FINAL FANTASY3》則是其中唯一一款沒有推出復刻版游戲的作品,也從未在日本之外的國家推出。

最終幻想4(FINAL FANTASY IV)

發售日 1991年7月19日
平台 SFC WS
銷量 182萬份

1991年7月19日,《最終幻想IV》發售。已經深入研究過SFC機能的SQUARE利用新主機的性能帶給玩家一個完全進化的"最終幻想"。8MB的大容量帶來的是更精細的畫面、更漂亮的場景以及更動聽的音樂。游戲中的怪物形象真正具備了插畫的水準,在一定程度上展現了天野喜孝的飄逸畫風。坂口博信的電影化構想在該作中得到了更好的體現。游戲最終銷量達182萬套。

帝國精英赤翼部隊的首領賽西爾對巴隆國以力量壓迫奴役他國的做法非常不滿,因而將自己的想法轉達給國王,不曾想卻遭到追殺。於是塞西爾決定對抗巴隆國!不久之後,他遇到了為帝國搜集水晶的高貝茲。他到達了希萊恩山脈並且變成了游俠。在高貝茲和四個魔王的帶領下,帝國得到了四塊水晶中的最後一塊。但是帝國並沒有完全勝利,因為在地下又發現了另外四個水晶!賽西爾和他的夥伴在地下旅行到了侏儒王的國度,但是高貝茲和魔王每次都比他們快一步。就在似乎完全沒有希望的時候,沉沒的飛空艇巨鯨號出現並將他們帶到了月球。在那裡月球居民的古老力量引導他們進入了月核去與史前惡魔Zemus戰斗。

《最終幻想IV》在系統上最大的特色就是引入了ATB系統(ACTIVE TIME BATTLE),這種加入時間槽要素的即時戰斗系統使得枯燥的RPG戰斗變得緊張刺激,並獲得了玩家們的一致好評而沿用至今。游戲中華麗的飛空艇畫面讓人印象深刻。也是從這一作開始SQUARE開始正式問鼎海外市場。《最終幻想IV》的美版在5個月之後發售,該作是基於日本的"簡易版"翻譯製作,在美國的名稱為《最終幻想II》(早在FF2時SQUARE就製作了幾乎完整的美版,當時由於發售渠道以及其與任天堂的關系問題而最後擱置),該作在美國取得了 34萬套的銷量,打響了SQUARE進軍國際市場的第一炮。FF4在藝術成就上也卓有建樹,該作獲得了當年的"最佳劇本獎"、"最佳背景音樂獎"、"最佳 RPG獎"以及"最佳電子游戲獎"和"SFC最優秀作品獎"。

同年,任天堂因為SFC的CD-ROM主機事件與索尼關系交惡,這一看似插曲一樣的小風波卻早就了今後霸主的誕生……

FF4的誕生使日本玩家們對於華麗的畫面和動聽的音效提出了更高的要求,在很長的一段時間里人們一直在懷疑SQUARE能否在FF4的基礎上再做突破。

最終幻想5(FINAL FANTASY V)

發售日 92.12.6
平台 SFC PS

Final Fantasy V是Square在家用機超級任天堂(SFC)第二套發售的游戲。和FFIV注重故事性相比,FFV注重遊戲性,多功能的職業令玩法多變。

故事開始,風之水晶破粹,風停頓了,其他水晶也相繼失去破粹,世界開始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna後,便開始了和Lenna、Galuf、Faris守護水晶的旅程……

FFV的故事也不差,也有著悲傷的情節,不過就不要期待有背叛、愛情等的情節。反倒是一些小劇情也是滿有趣的,比如說我發覺男主角Butz當搞笑藝人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下對白會發覺他們的對白是很有趣的,人物的小動作也表達了豐富的人物個性。

比起故事,FFV的玩法似乎顯眼得多。職業能力的系統令玩法相當自由,不用拘泥於白魔導士只能用白魔法。職業和能力的選擇也相當多,配搭也可以是滿有趣的,比如說格鬥家裝備跳舞,可以令劍舞威力提升。

Square是完全沒有出過FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US後便是FFVI的超英文版FF III US,PS也沒有FFV的英文版。在網上也有著FFV的英文版,這個應該是英文化版,在內容上和日文版沒有差異。

最終幻想6(FINAL FANTASY VI)

發售日 1994.04.02
平台 SFC
銷量 262萬套

「魔大戰」,是異常發生在1000年前的戰爭。
戰火燒盡了所有的一切,當戰爭結束時,「魔法」這種力量也隨之從世界上消失了。
之後的一千年間...人們發明了冶鐵,火葯,蒸汽機,機械力量讓世界重現生機。
現在,有人想再次喚醒魔法的力量,並且支配世界…人類又要重復那個已經被遺忘的錯誤嗎?……

Final Fantasy VI將故事背景加入「機械、科技」,故事劇情相當感人,再度寫下SFC版本255萬套的成績(PS版本銷售8萬套), 也就是從Final Fantasy VI開始,這一系列的游戲就漸漸的脫離了傳統的神話幻想的故事背景,進入了機械文明的世界。

最終幻想7 (FINAL FANTASY VII)

發售日 1997/01/31
平台 PS
銷量 934萬

Final Fantasy VII卻是締造一個令人嘆為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球游戲的領導系列!

《Final Fantasy VII》是 SQUARE 於 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度結合了大量動畫影片演出的一代,於日本國內銷售 327 萬套,是一款大受好評的角色扮演游戲,人氣歷久不衰。

最終幻想七是幻想系列的一個重要轉折,在這個新的幻想世界中,你會察覺她的新的特性

更加真實的幻想世界,人物與其他的一切都那樣的貼切

擁有了比前作更易上手更成熟的戰斗系統

更先進的魔石系統,你會體驗到魔石存在的重要性

讓你死裡逃生的Limit極限技,隨著戰斗的進程而不斷強大

總之她是你值得一玩的游戲...

最終幻想8 (FINAL FANTASY VIII)

發售日 1999年2月11日
平台 PS
銷量 815萬

1997年1月31日,Final Fantasy 7的出現,曾經震驚了我們這些習慣了傳統游戲方式的玩家。它的游戲系統別出心裁,劇情更是感人萬分……

99年2月,最終幻想系列的又一部新作誕生了!對於我們這些還在研究FF7而沒有任何結果的朋友們來說,這是一個不錯的替代品,不是嗎?

迄今為止……

有一個被統治的星球,但是那裡沒有犧牲品、沒有獨裁者、沒有統治者、沒有烈士。S eeD,一個組織機構在那個世界成立,他們與軍事無關但是創造和平。SeeD的成員都很特殊,掌握著瘋狂的、不可思議的力量。為了加入SeeD,必須在Balamb Garden里努力學習而且通過畢業考。

一個十幾歲的青年幻想著能加入SeeD。現在,這個世界的命運就掌握在他的手裡了。< br>
一個強大的魔女,只有在神話種才會出現的人物已經蘇醒,他威脅著這個星球上凡是有生命的地方的和平。她那惡毒而又強大的魔法令人生畏,但是她的存在已經得到了崇拜和贊揚。

當史克爾(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一個歡迎新成員的晚會,在他遇到莉諾雅(Rinoa)時,雖然他們各自都沒有在晚會上表現出自己的身份,但當時克爾在此遇到莉諾雅後,才知道他原來是反政府組織的首領!

反政府組織在戰役上並不是給人以深刻的印象,盡管有SeeD的幫助。所有的反政府組織成員都看起來似乎是與他們的行動毫無關聯。

見過莉諾雅之後,史克爾做了一個很奇怪的夢…………

期間,Galbaldia鄰近國家發生悲劇,他們在世界另一面公然發動戰爭。Galbaldia的總統甚至支持魔女!因為懷疑魔女與那裡的戰爭有關系,所以,史克爾被派去暗殺魔女。

但實際上,事情並不是這么的簡單,史克爾的長敵,席法爾(Seifer)竟然輔佐與魔女左右!席法爾有兩個忠誠的保鏢:風神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克爾的任務變得復雜。

最終幻想系列的重頭戲:

魔法——

8代給人一種更為逼真與真實的感覺,不可思議的魔法力量不再是由什麼只有存在於幻想世界中的「魔法師」發放,也不是靠根本不存在的「魔法寶石」的力量,而是靠敵人處吸取而來。這對我們這些生活在現代都市的人們來說更加可信,不是嗎?

8代沒研究多少時間,好像是有40類、49種魔法。但能肯定的一點是:絕對存在隱藏魔法!而且非常非常非常非常的誇張。我曾用金手指改出過一個魔法,好像是絕對即死魔法:即無論是誰,包括最後的BOSS魔女(你沒看錯,我也沒打錯),100%即死!!!大致上是這樣的:發魔法後屏幕轉入綠色的大草原中,在這看似平靜的地方……跳出一行字:THE END,對方必死無疑(可怕)。

與7代的21種魔法相比,8代可多多了。我一時之間也搞不清楚,現在正在整理中……< br>
召喚獸——

這玩意兒是從3代開始有的,記得當時我為此而興奮不已,至今為止,我還是最欣賞龍王「巴哈姆特」。8代有16個基本召喚獸,6個卡片召喚獸,一共22個。此外,召喚獸的融合又大大影響了持有者的能力,作用比往常大的多了。

最終幻想9 (FINAL FANTASY IX)

發售日 2000-07-07
平台 PS
銷量 500萬

在日本國內全系列銷售量累計超過1700萬,全球合計2700萬以上的世界級代表作品『FINAL FANTASY』,於PlayStation上推出這款號稱二十世紀末最後且最強的第九代作品—『FF Ⅸ』。在這次作品上,強調了回歸原點的理念,七代以前的作品象徵「水晶」再度登場,藉由大師天野喜孝在設定上的詮釋,讓世界觀充滿了夢境與幻想。雖然在精神上強調著「原點回歸」,但是畫面呈現以及動畫影像上的要求,卻有著高於『Ⅷ』的水準;系統上也追加了不少新的要素。所以不單單只是想要懷舊,更要讓大家有著不斷進化的新鮮感。

在系統方面,特殊技能「アビリティ(ABLILTY)」是此次的焦點。每個角色都有著自己特有的技能,但是並不是一開始就可以運用,必須利用道具的裝備來引出這些能力,而戰斗就是鍛煉能力的基礎,藉由每場戰斗所累積的AP經驗值,當儲存滿格後即能學到該項技能,學得的技能該角色就會自動記憶住,便不需要再裝備該項道具。「合成屋」提供了道具合成的服務,合成出來的新道具亦可能會出現新的技能讓角色們學習。此外,FF系列中知名的召喚獸也以新的造型出場,浴火重生的龍王巴哈姆特、手持大劍出現在艷陽中的奧汀…等,除了召喚獸的身分外,他們更與整個故事有著密不可分的關系。在與故事較無關系的小游戲設計上, 『Ⅸ』也不馬虎,諸如魔法師比比的跳繩、卡片游戲等等,更增添了整體的游戲性,舒緩一點緊湊的節奏感。在每一個細節都不遺漏的嚴謹製作下,FFⅨ的表現將是十分精採的。

每個人的心中都有著不安、恐懼、理想、堅持…都在為了探索著一個屬於自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角們就是在這樣的情況下摸索創造著自己的世界。在PlayStation主機世代交替的時刻下,FFⅨ的反璞歸真給玩家在本世紀一個完美的句點,『FINAL FANTASY』的原意為「最後的幻想」,玩家們在這一次應該能有這樣的體會吧。

最終幻想10 (FINAL FANTASY X)

發售日 2001-07-19
平台 PS2
銷量 600萬

受到玩家矚目的『FF』系列新作終於上市。游戲描述城市在一場運動會中被不明怪物攻擊毀滅,少年帝達(Tis)是其中的生還者,但是卻不明原因的超越時空來到1000年後,進而認識少女召喚士『尤娜(Yuna)』,展開一段愛與恨的英雄傳說。在PS2高階性能下,游戲流暢度大幅提高,過去為玩家所詬病的窒礙感已經做了改善,將引領玩家進入全新的冒險世界。

本作對於人物能力的成長,設計新型育成方式,采類似桌上游戲的『天體儀等級(Sphere Level)』,所有隊員在戰斗中累積的經驗值,可由玩家自己選擇成長的軌跡以學習新的技能,而技能學習沒有固定順序及要求,只要事前留意技能學習的優先順序,就能在最短時間內照自己所規劃的進度修練。

為增加游戲趣味性,劇情中穿插了有趣的小游戲。其中最具特色的就是『水球格鬥賽)』,一個有點類似幾年前足球游戲「天使之翼」。玩家將在一個巨型水球中進行比賽,在限時內取得分數擊敗對手,是相當吸引人的設計,不過可別因此而荒廢冒險啊。

最終幻想11 (FINAL FANTASY XI)

發售日 2002.5.16
平台 PS2
銷量:不知(網路游戲)

游戲簡介
劃時代的網路游戲,TV Game史上最大暴風!

不管是新玩家,老玩家,只要是聽到「FF」這個名詞,可以說是無人不知,無人不曉!陪著玩家度過不少娛樂時光的FF系列作,如今,在PS2上發表了最新作品!而且,這次將以網路游戲型態讓玩家們看看,FF系列最強的實力!

畫面、系統、互動,最終的幻想!

SQUARE結合了該公司所提供的網路服務「PlayOnline」,將游戲與日常生活中,玩家們常在電腦上執行的工作,像是Email,瀏覽網頁等功能,結合到PS2主機中,只要透過網路線,玩家的PS2也可以翱翔在網路中!透過PlayOnline服務,進入了FFXI的世界中,放眼望去盡是各式各樣的玩家在網路的世界中賓士。FFXI繼承了FF系列的職業系統,玩家們可以選擇自己喜歡的職業進行培養,除了主要的職業之外,當玩家完成了某些任務之外,甚至可以選擇副職業進行修練,會用黑魔法的白魔法師,在游戲中可以說是屢見不鮮!網路游戲不外乎是練功,但在FFXI的世界中,任務可是多到讓玩家數不完唷!任務除了影響玩家在自己所屬國家的階級之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戲的畫面更是無懈可擊!舉凡是夕陽的光影,雪地的極光,夜晚的月光..沒有親眼看過的玩家很難體會那種感動!雖然許多玩家認為十分可惜,因為在台灣想要進行FFXI的游戲是需要十分繁雜的手續..但是,有機會一定得試試看這一款劃世紀的網路游戲!!

最終幻想12 (FINAL FANTASY XII)

發售日 預定2005年春
平台 PS2

本作由《皇家騎士團》、《Final Fantasy 戰略版》、《流浪者之歌》等游戲製作人 松野泰己 負責製作,採用與 GBA《Final Fantasy 戰略版 Advance》相同的世界觀與種族設定。故事描述支配 Valentia 大陸的強大軍事國家 Arcadia 帝國與支配 Orderia 大陸的 Rosarian 帝國長年處於戰爭狀態,為了在戰爭中獲得優勢,Arcadia 帝國舉兵進攻位於兩大陸迴廊之間,佔有重要地理位置,游戲設定為氣候炎熱的小國家 Dalmaska 王國。

為了抵抗帝國的侵略,身為 Dalmaska 王國正統王位繼承人的 Ashe 公主參加對抗帝國的解放軍,並為了解放祖國而展開一場嚴酷的戰斗。在戰斗的過程中,Ashe 公主與一名少年 Vaan 相遇,而隨著兩人的相遇,Ashe 的內心也開始產生不一樣的改變,世界的未來也因此而產生極大的變化…

在這次故事中,身為男主角的 Vaan,為 Hume 族的開朗少年,過去一直在舊 Dalmaska 王國生活,後來為了追求可讓自己從被束縛的民族與國家的自由而希望成為一名空賊,並在天空中自由飛行來回各地。至於游戲女主角的 Ashe,則是 Dalmaska 王國的公主,為了收復被帝國佔領的王國領地,Ashe 組織帶領對抗帝國的解放軍,並與帝國展開激烈的對抗戰。至於在與 Vaan 相遇後兩個人之間又將帶動世界怎樣的變動,則將會是本作故事的一大重點所在。

除此之外,在本作也將有許多數量豐富的飛空艇登場,尤其到游戲後半時,還將會有全長超過 300 公尺的空中母艦登場;同時在本作也將會加入『歌』的部分,不只是歌曲,就連音樂也將會在游戲中佔有重要的部分。另外在游戲 Logo的人物圖案,為伊法利斯世界中象徵力量與權力的『審判』,同時本作登場的亞人族也都是外型跟《FFTA》頗為相似的種族。

本代採用了嶄新的『動態空間戰斗(Active Dimention Battle)』系統,不再沿用以往系列作的踩地雷式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰斗畫面合而為一,不論一般行進狀態與戰斗狀態皆可 360 度自由調整視角,玩家將可以更自由靈活的掌握敵我角色的位置、距離等,發動最有利於己的攻擊方式。

游戲中的角色演出素質又更上一層樓,於即時演算的劇情場面中,亦可透過臉部表情充分表達出角色的喜怒哀樂等情緒變化,發揮以往為玩家所稱道的『松野(松野泰己)風格』的細膩劇情演出。游戲中並全程提供 Dolby Pro Logic II 環場音效,只要玩傢具備支援 Dolby Pro Logic II 的視聽環境,即可欣賞到 5.1 聲道的環場效果。

10. 聖龍阿布超進化是在哪一個大電影中

由超能阿布超進化而來,可以超進化為驚雷阿布,在動畫電影《洛克王國3:聖龍的守護》中登場。

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