1. 如何評價電影《失控玩家》總票房破3億
這部電影引起了很多影迷的狂歡,並且都給出超高的評價。「美隊的出現,值回票價」「它讓我覺得,電影院依然有存在的意義。」《失控玩家》為什麼能成為一部出乎意料的黑馬之作呢?《失控玩家》:黑馬來襲首先,影片中的人物設定,十分有看點。這部電影以游戲中的NPC為靈感創作。*NPC是非玩家角色(non-player character)的縮寫,是游戲里不受關注的背景角色。
我們很少關注到游戲里的NPC,他們有什麼感受?但《失控玩家》刻意把故事的焦點,從主角的身上移開,對准了NPC。這個NPC的角色名叫Guy,就像「伙計」或「喂」一樣隨意的名字。他的飾演者是瑞恩·雷諾茲。沒錯,是他。那個漫威宇宙的無敵「小賤賤」死侍。瑞恩·雷諾茲出演死侍和Guy,絕對都是本色出演。他給中國觀眾畫的海報,是這種畫風——(確實夠「賤」。由他來演這個「社畜」,絕對是吸引觀眾最重要的亮點。在這種新鮮的人物設定下,故事的劇情走向就變得十分有意思了。作為一個生活重復的NPC,Guy在遇到女主之後,居然有了自我意識。點擊播放 GIF他通過歷練升級來改變自己。
最後,他突破自我並拯救了游戲世界。好像有點落俗,但最精彩的是那些意料之外的「跨界彩蛋」。《失控玩家》有多少驚喜?《失控玩家》里,充斥著大量的電影和游戲彩蛋。另外,場景和特效設計也是絕對滿分!點擊播放 GIF當《復聯》和《星戰》的元素出現時,很難不讓人破防。本片中,瑞安·雷諾茲除了擔任主演,還擔任了製作人的角色,他也提供了很多故事創意。他對於影片製作的想法,來自於他的拍戲經驗。由他配音的《瘋狂原始人》的動畫人物,名字正是叫「蓋」(Guy)。當Guy反抗並掌控自由城時,他也擁有了屬於自己的時刻。這
2. 盤點十大游戲改編電影,總有一款你玩過或看過
游戲 改編電影已經走過二十餘年的時間,與動漫改編電影獲得的巨大影響力和票房相比, 游戲 改編電影一路走的跌跌撞撞。對於 游戲 玩家來說,一款 游戲 已經超越了傳統意義的范疇。伴隨的是時時刻刻的攻關過程。所以,對於 游戲 改編電影,玩家必定懷著一種情懷去期待,同時,帶著挑剔的目光去審視。現在,我就帶你盤點十部由 游戲 改編的電影。在欣賞這些電影的同時,重溫那些攻城略地的不眠之夜!
《最終幻想》最早誕生於1987年,是由日本一家 游戲 公司開發的角色扮演 游戲 。從《最終幻想》出來,到《最終幻想8》。 游戲 製作人不再拘泥於只做 游戲 ,而是向著電影導演之路邁進。2001年《最終幻想:靈魂深處》在美國上映,影片是以 游戲 《最終幻想》為基礎的全電腦動畫電影。為了這部電影,製作人成立了專門的電影製作公司。歷經4年才完成,累計投資達1.37億美元。影片使用了大量電腦技術,堪稱當時的電腦技術應用於電影之中的典範。但是,源於日本的《最終幻想》的思想精髓是東方式的,好萊塢的編劇只是在這個大框架里加入一些符合西方觀眾審美的人物角色和易於理解的台詞而已。用好萊塢的俗套來描述東方文化,只能讓西方觀眾覺得晦澀難懂,讓影片也失去了靈魂。最終影片票房只獲得了八千五百萬美元,雖然從商業的角度衡量,影片在市場和藝術上都算不得成功,不過值得肯定的是,它開啟了一個新的改編時代。影片不再是一味的剝削 游戲 的價值,炫耀廉價的視聽體驗,而是以引人入勝的情節和有深度的人物塑造來吸引觀眾。
《生化危機》系列電影是 游戲 改編電影最長壽的電影系列。改編自同名電子 游戲 ,該 游戲 於1996年首次推出,並成為以僵屍等恐怖元素為主題的 游戲 行業中的代表作品。影片《生化危機》第一部在2002年上映,主打幽閉空間,變異怪獸等。並立刻被眾多 游戲 迷封為最具原作精神的改編之作。對於非玩家觀眾來說,《生化危機》系列前三部算是還不錯的僵屍類恐怖電影。如今這個系列已經出品了六部,盡管六部毀譽參半,但是仍然成為眾多玩家所津津樂道的話題。不過,不可否認的是,雖然《生化危機》系列電影遭遇眾多的負面評價,但仍不影響其成為最賣座的 游戲 改編電影系列。
影片《極品飛車》根據史上最成功的同名賽車 游戲 改編而成,截止2014年該系列 游戲 已經出品了18代共23個作品。2014年這款在車迷和 游戲 迷心中都有著重要分量的 游戲 ,在全球風靡了多年後,正式登錄大熒幕。影片最大的看點是實打實的飛車帶給觀眾的視覺享受,在導演的鏡頭下,本片是對黃金時期公路賽車會的一次復興與致敬。為再現 游戲 神韻,帶觀眾體驗豪車競技的速度與刺激,影片使用了大量真實的豪華跑車,進行拍攝。驚心動魄的速度感,火花四濺的畫面感。讓眾多玩家和影迷們大呼過癮。
《殺手:代號47》是一款以刻畫殺手為主題的 游戲 作品,在 游戲 中玩家要做的就是想方設法的將目標悄無聲息的幹掉。改編自這款同名 游戲 的影片於2007年上映,影片由大名鼎鼎的導演呂克-貝松擔任製片人,因此影片的節奏、打鬥的設計都充滿了呂克-貝松動作電影的味道。 游戲 的主人翁是被稱作「代號47」的沉著冷靜的光頭殺手,影片包含了 游戲 的美感和基本元素。同時,也將故事做了延伸,在片中加入了愛情元素。然而這一改動卻遭到眾多玩家的抨擊,他們認為這樣使 游戲 本身嚴峻冷酷的殺手風格大打折扣,更讓主人公殺人機器般的特色顯得過於仁慈。但一些非玩家的觀眾卻喜歡這種鐵漢柔情的故事設定。而要同時兼顧 游戲 玩家和非玩家的感受和口味正是 游戲 改編電影面臨的最大障礙。
2003年,由法國 游戲 公司製作的闖關 游戲 《波斯王子:時之沙》驚艷登場,一舉顛覆了當時 游戲 界已有的固定操作模式。以其精美別樣的 游戲 畫面,炫酷的動作設計,和史詩般的劇情設定,贏得了廣大 游戲 迷的狂熱擁戴。改編自這款 游戲 的影片《波斯王子:時之刃》於2010年上映,影片在故事情節和人物設定上都忠於 游戲 。明快的節奏和精彩的打鬥也令電影的冒險性和 游戲 性十足。加上宏大壯闊的場面,炫目新穎的特效以及精彩的跑酷動作等,獲得不少觀眾的認同。
2001年上映的《古墓麗影》是第一部在中國市場掀起波瀾的 游戲 大片,高 科技 包裝的奪寶奇兵式的冒險情節並混合了奇幻與恐怖元素。而且讓許多影迷藉此認識了安吉麗娜·朱莉紅塵倩影。影片根據1996發布的電腦 游戲 《古墓麗影》改編而成,這部角色動作 游戲 系列曾風靡全世界。在全球都有著眾多的勞拉迷,精明的好萊塢片商自然不會放棄這個賺錢的好機會。可以說這部讓影迷及電腦玩家都望眼欲穿的大製作影片,從籌拍、選角到製作始終吸引著全球玩家的目光。影片一上映由於老套的劇情,備受影迷和 游戲 玩家的抨擊。但是,對於安吉麗娜·朱莉扮演的勞拉卻是贊譽有加,毫不吝嗇贊美之詞。
《魔獸世界》是由著名 游戲 公司暴雪 娛樂 所製作的一款網路 游戲 ,屬於大型多人在線角色扮演 游戲 。於2004年11月開始發行。如今全世界帳號已過億。而自從傳出將要把 游戲 改編成電影的消息之後,全球玩家都在翹首以盼。2016年的六月,承載著一代人青春記憶的經典 游戲 《魔獸世界》終於以電影的形式和觀眾見面了,影片並沒有在特效方面讓觀眾失望。盡管在北美的票房不盡如人意,但是,在中國的熱映使得《魔獸》在全球的票房達到了四億美元,成為影史新的 游戲 改編電影的票房冠軍。
《寂靜嶺》是由日本 游戲 公司科樂美發行的心理恐怖 游戲 系列,該系列 游戲 注重角色塑造,氣氛營造和心理暗示。劇情以類似電影的手法展開,而 游戲 進程中的不同選擇也會影響最終的結果。2006年上映的改編自同名的影片《寂靜嶺》被認為是 游戲 改編電影史上一部難得的佳作,從主人公的造型到陰森詭異的氛圍營造再到一些鬼怪符號的細節體現,都受到了 游戲 玩家的好評。而影片改編的成功得益於該系列 游戲 本身就是強調劇情體驗的解密 游戲 。使得影片最大限度的還原了 游戲 的陰沉詭異和懸念叢生。不過,由於影片傳承了 游戲 的多元世界觀和宗教隱喻的情節,一些沒玩過 游戲 的觀眾難以理解,從而使得影片的評價有所反差。
2012年出品的一部叫做《無敵破壞王》的電影,是一部特殊的 游戲 改編製作,影片並非改編自一款具體的 游戲 ,而是致敬了上世紀八十年代一堆街機 游戲 ,觀眾熟悉的像素角色被三維化後,洋溢著濃濃的情懷。讓觀眾感嘆原來 游戲 改編也可以拍的既這么復古又時髦。《無敵破壞王》講述了身為 游戲 大反派的破壞王為了證明自己也可以當個英雄,於是開啟了穿越不同時代 游戲 世界的逆襲之旅。觀眾跟隨著破壞王的腳步一邊身臨其境的體驗冒險,一邊感受 游戲 世代的變遷。我們曾在童年的時候,幻想過無數次電玩角色在現實中會怎樣,而《無敵破壞王》就為我們講述了這樣一個引人入勝的故事。影片將 游戲 和動畫拼接的天衣無縫,在視效、美術、燈光、設計以及音樂等方面都不遺餘力勾勒出不同場景的獨特特徵,讓超過180個特別的人物在這個電玩世界活了起來。
3. 《古墓麗影:源起之戰》:經典游戲改編電影的新開始
「古墓麗影」系列可謂是史上最成功游戲改編電影之一。很多觀眾可能沒有玩過這款暢銷十多年、先後推出十多部的系列冒險游戲,但是肯定聽說過勞拉·克勞馥的名字,甚至也知道性感尤物安吉麗娜·朱莉曾出演這一角色。
就目前來看,游戲大IP改編電影仍是電影界的大熱門。其實,游戲改編電影向來不需要太多的內涵和深度,只要能夠真實還原游戲情節,就能收獲不錯的評價。畢竟游戲已經為IP們積攢了很大的熱度。但是如果再加上人氣爆棚的主角、超贊的打鬥設計、相對豐富的劇本和巧妙的機關,影片自然而然能夠收獲票房。這就是之前《古墓麗影》電影的成功之處。
應該說,安吉麗娜·朱莉和《古墓麗影》電影互相成就。安吉麗娜·朱莉依靠電影收獲了大量人氣,從而奠定了其好萊塢超一流女星的地位。而她也把游戲改編電影帶到了一個新高度,真正讓勞拉這個角色深入人心,甚至影響後續游戲的發展。游戲開發者們刻意將游戲中勞拉的形象往安吉麗娜靠攏。而且,她還引導了好萊塢電影女主向的風格。比如重啟後的《星球大戰》、《神奇女俠》等電影都是沿用此風格。
然而,2003年的續作故事情節混亂,CG動畫過多虛假,導致口碑遭遇滑鐵盧之後,「古墓麗影」這個IP似乎已無人問津了。直到2013年,游戲《古墓麗影9》問世,大獲好評,作為系列中銷量最高的一部。好萊塢才重啟《古墓麗影》電影的拍攝。
游戲《古墓麗影9》定位是游戲前傳,展現的是初出茅廬的勞拉一步步成長的經歷。但是,這款游戲實際上算是這個系列的軟重啟。在探險過程中,勞拉也朝著游戲玩家所熟悉的勞拉·克勞馥而進化。從陌生到熟悉,是這款重啟版游戲的內核。而與此相對應的是則是主人公勞拉的成長,這正是《古墓麗影:源起之戰》所要傳達的核心。
影片中,年少的勞拉因拒絕接受父親去世的事實,脫離原有的生活,去未知之地探尋父親失蹤的謎團。電影中的勞拉還沒有成長為游戲中我們熟悉的那個「勞拉」,她剛剛成年,還是一個初級的半成品,沒有經歷過任何冒險,心中滿是單純。但是在尋父探險過程中,她又不得不迫使自己超越極限,不斷突破自身能力的極限。所以,勞拉的人設,更多需要展現的一個循序漸進、不斷成長的過程。滿足這點要求,影片也就成功了一半。
飾演勞拉的「坎妹」,個人認為在形象上還是比較貼合游戲原著的。被影迷戲稱為「坎妹」的艾麗西卡·維坎德,本身就是一名極其出色的演技派,不僅出演過《丹麥女孩》《皇室風流史》等文藝片,還擔任過《諜影重重5》等商業大片。其演技細膩沉穩,是目前好萊塢新生代女性中的佼佼者。從個人形象來看,雖然「坎妹」可能不符合勞拉「豐乳翹臀」的傳統形象,但是卻能很好的詮釋出一個青春期少女該有的身材和個性。畢竟在游戲原著中,《古墓麗影9》的勞拉原型也被設計成更年輕化,身材更加苗條。
坎妹的出色演技正好詮釋了勞拉這一角色的進化。從開場的街頭賽車,再到香港追賊,冒險之初的兩場戲動感十足,賽車戲最終撞到了警車,追賊最後反被賊追,兩場戲都帶出了勞拉的初始人設:初出茅廬技能不高,但膽子大,敢作敢為。而在刀槍林立的小島上,勞拉從險象環生的瀑布飛機逃生,再到古墓中靈機一動的解鎖,乃至墓地深處對真實謎底的猜測,經過一連貫的故事發展,勞拉隨之進階升級。
電影的故事情節完整,且易於理解。勞拉這位初出茅廬的年輕女子,在故事中經歷險象環生的冒險歷練後,也展示出聰明和智慧,離我們所熟悉的那個勇敢無畏的勞拉又進一步。這正好契合游戲和電影的雙重主題。這作為一個故事前傳來說,是非常成功的,因為這樣代表了這部電影在角色成功塑造的情況下,重開了整個系列,讓人感覺可信且期待。
除了勞拉這個角色的成功塑造以外,影片最大的成功還在於滿足了游戲迷和電影觀眾的雙重需求。影片最大程度的還原了游戲經典場景和冒險關卡。對於游戲迷而言,影片是一場華麗的游戲重現,從勇闖地宮,墮入深淵,甚至在飛機殘骸上的勇猛跳躍,都和游戲情節類似,看得讓人血脈賁張,而且特效驚險,渾然一體,沒有絲毫違和感。而對於電影觀眾而言,故事情節中的冒險歷程緊張刺激、充滿懸念,既有蠻荒海域、叢林瀑布的自然探險,也有古墓中神秘力量與人為設定的重重機關,科學探險與超自然元素交織,歷史傳說與豐富想像結合,讓影片引人入勝。
在動作方面,影片走寫實路線,肉搏打鬥戲應接不暇,動作設計凌厲,並採用了大量的棍棒、弓箭、刀具等冷兵器道具作為輔助,豐富了動作設計內容,也增加了影片懸念。此外,飛機上的跳躍逃生、高空墜落的無繩蹦極、懸崖上的終極攀岩等一干現代極限運動動作的融入,渲染了電影的緊張氛圍,驚險萬分又刺激好玩,展現十足的大片風范。
影片的剪輯也跳出多數好萊塢電影的模式化、套路化操作,在充分尊重遊戲內容的基礎上,進行了頗有創意的編排。倫敦街頭的自行車追逐和香港碼頭的奪包行動,凌厲的畫面剪輯配合節奏感極強的,營造出夢幻般的場景,穿插美輪美輪的城市風光,讓人賞心悅目。而隨著劇情,影片的節奏越來越快,懸念也越來足。在惡魔海搏浪和最後的大爆破逃生的場景中,幾段蒙太奇的運用,節奏快捷,畫面沖擊力極強,再配合逃生動作的設計,不僅塑造了宏大場面,也渲染了緊張刺激的氛圍,讓人不得不感嘆好萊塢的製作工藝。
稍顯不足的是,導演羅阿爾·烏索格對情節的把控稍顯弱化。雖然他在2015年的災難電影《海浪》中以緊張到令人窒息的懸念獲得了一致好評。但是對於《古墓麗影:源起之戰》這樣一部主打動作冒險的電影,他在電影的處理有所偏頗,前半部分打鬥探險偏多,後半部分盜墓懸疑的又過多,二者不能很好的融合。而影片中的人物關系,更是因為早早鎖定在尋父這一層關繫上而缺失,勞拉和陸仁都被此所拘束,但是卻對其他情感走向以及輔助人物的關系沒有更多的交代,缺少必要的化學反應,從而導致影片觀感單一,人物情感生硬而不飽滿。
盡管如此,《古墓麗影:源起之戰》依然稱得上是一部製作精美,有著野心的動作電影。從最終呈現的效果來看,電影的動作設計華麗,場景還原真實,且從游戲中吸取了不少靈感,放在當今游戲改編電影的坐標系下,雖然比不上《寂靜嶺》這一檔的電影,但是依然讓人期待和驚喜。
4. 現在有什麼好看的游戲改編的電影
最終幻想--聖童降臨 生化危機 寂靜嶺
古墓麗影
級馬里奧兄弟》
迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。
《街頭霸王》
游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的
招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。
《致命格鬥》
和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》
這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。
《生化危機》
由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾
《最終幻想》
這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。
《銀河飛將》
該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。
《死亡之屋》
這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。
《雙截龍》
《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍�還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
還有《生和死》《毀滅戰士》
1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。
2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。
3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。
4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。
5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。
6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。
7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)
8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。
9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。
10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。
11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。
12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。
13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。
14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。
15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。
16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)
17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。
18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。
19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。
20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006
21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007
22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部
23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中
24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版
25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映
26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。
27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。
28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,
29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映
30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映
32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)
33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。
34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映
36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。
37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!
同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。
5. 游戲改編的電影,都有哪些謝謝
《生化危機》《寂靜嶺》《古墓麗影》《最終幻想》《仙劍奇俠傳》《光環》《DOOM》《間諜獵手》《吸血萊恩》《街頭霸王》
只想到這沒多,不知道行不行
6. 那些值得一看的「游戲改編」的真人電影
先來一部我我認為最優秀的 游戲 改編電影《寂靜嶺》。整個電影還原 游戲 氣氛非常到位,那種在大霧彌漫,空曠陌生的環境下人物茫然無措的孤獨與恐懼非常感染人。
值得一提的是,女主的丈夫由肖恩·賓(Sean Bean)扮演,就是《冰與火之歌》裡面的奈德·史塔克,一個被死神所欣賞的演員,那麼他在這部電影裡面死沒死了,大家還是自己看吧。
這部電影後面還出了續集,雖然稱得上精彩,但個人認為還是第一部最為貼近 游戲 。
一部標準的好萊塢流水線上製作的大片,改編自育碧同名 游戲 。該有的美女、大場景和常見橋段一個都不落下,但也沒太多驚喜,屬於典型的爆米花電影,但是這已經足夠了。
《波斯王子:時之刃》是一部做得很出色的商業大片,養眼之餘,整個故事有頭有尾,懸念與高潮迭出,值得一看。
警惕,這是一部大爛片,放在這里就是為了提醒大家千萬不要因為 游戲 和主演的名氣去看這部電影。
這部電影不合邏輯的地方太多太多,而且劇情跳躍性太大,簡直就是玩蹦極,導演壓根就沒想過怎麼去講好一個故事。哪怕你熟悉此系列每一作 游戲 的劇情,你也很難看懂這部電影到底在說個啥,感覺導演各種瞎掰硬套只是湊足120分鍾,結果讓觀眾煎熬了2個小時。
《古墓麗影》系列改編電影的成功,很大一部分是依賴於女主 安吉麗娜·朱莉 (Angelina Jolie)的演出,沒有她的《古墓麗影》大電影事實也已經證明根本撐不起票房。好電影無需太多介紹,去看就對了。
這位光頭小哥面龐略顯稚嫩,沒有 游戲 主角那般經歷過世事滄桑感。但是沉下來繼續往後看,喲,這個光頭還是蠻帥的嗎。
這是一部不需要費什麼腦子,只管看帥哥美女,一直往下打的硬核槍戰動作電影。什麼陰謀陽謀都沒有,邏輯非常簡單粗暴。就連007裡面常有的男主跟美女搭檔玩曖昧的劇情都沒有,本電影的男主屬於非常正人君子,坐懷不亂的那種人。導演你在想啥了,搞了2個超靚的男女主,居然連個親親都沒有。
《DOOM》這個 游戲 從90年代到如今一直是炙手可熱的大IP, 游戲 設定也非常適合改編成 游戲 ,但是到目前為止卻只有這一部電影,有點可惜。電影主演之一是巨石強森,有他在就已經說明本電影是主打槍戰動作了。
電影直接採用了 游戲 劇情,一群瘋狂的科學家進駐火星基地在那裡進行秘密實驗,以此製造一場新技術革命。然而一如既往的猶如其他電影的設定,總是毫不奇怪的在實驗即將成功的最後時刻,突然發生意外。於是,特別行動小組應命來到了火星實驗室。一場人類與惡魔的交鋒就此開始!
電影最具特色的就是最後5分鍾,完全按照 游戲 的視角去拍攝,很有創意!
這個系列沒什麼好說的,相信大家都看過了,就說幾句個人看法。
電影一共拍了6部,是 游戲 改編電影裡面最長壽,票房最多的一部作品了。但能看的,我我覺得只有第一部和第二部(勉強),至於後面那幾部根本就是「女超人大戰僵屍」,跟生化危機一根毛的關系也沒有,你們說,對嗎?
這部電影實在是太還原了,還原到 游戲 粉絲都看了想哭的地步,連發型、穿著都還原了,二次元的造型直接搬到真人電影裡面,這不就是中二病犯了嗎。
誇張的演員造型,加上極度中二的台詞和很特別的「日式舞台劇」演技,讓人看得連尷尬症都犯了。
一句話評論:「笑到淚奔的cosplay劇,coser們辛苦了!」
推薦想放鬆心情的人群觀看。
1992年3月,Chunsoft在SFC平台上發售了一款文字音像冒險 游戲 《弟切草》,也是16位主機上第一款以恐怖為主題 游戲 。發售後好評如潮,開啟了音像小說類 游戲 的時代。 2001年日本導演下山天由此製作了電影版《弟切草》。
電影相對於原 游戲 的劇情改動不少,但保留了洋館探險主體框架,幾個主角也是遵循原著的姓名:奈美和直美,但是細節部分與原作 游戲 《弟切草》完全不同。
如果以看電影大片的眼光去看這部電影,肯定會覺得很差,給它5.8分並不冤枉。但是你放低要求,只把它當做一部日劇SP或者網路大電影,那它水準還是不錯的,比起某些國產網大真得算良心了。劇情設置了很多處反轉,還是能夠讓人看下去的。
劇透一點點,如果你喜歡慢條斯理地欣賞漂亮的女主一個人在那裡精分,請別放過這部電影。特別是結局,很有點出乎意料。推薦人群,喜歡日劇的小夥伴們,其他人群自動忽略吧。
電影還算不錯,個人覺得時間線選的太前了,導致劇情不夠精彩,給《魔獸世界》網路玩家的代入感不夠。
另外就是男主的氣質太過邪性,不太適合演這種偉光正的英雄角色!
我吐血推薦!
雖然只是一個小短片,但是整個影片節奏緊湊,場面考究,特效絲毫不含糊,通過短短的20多分鍾就把觀眾拉入了那個戰場,體驗了一把近未來的高 科技 作戰,短兵相接的實景。
雖然沒玩過 游戲 的觀眾,可能對劇情和人物一腦袋漿糊,但總體來說是一部不過不失的日本黑幫題材電影,畢竟 三池崇史 的水準還是在的, 游戲 的原劇本也不差。
7. 游戲成就出色的電影,有哪些讓人深刻的游戲改編電影
游戲可以成就出色的電影,在其中的話有著非常多讓人深刻由游戲改編的電影。第一個的話就是由熱門游戲超級瑪麗和改編而來的超級瑪麗奧兄弟,這一部的話可以說是游戲改編電影的始祖了,並且隨後的話就有了生化危機系列,還有古墓麗影,而在其中的話,我就比較喜歡的就是寂靜嶺了。
還有第二個的話就是生化危機系列了,在生化危機的電影裡面的話,也是對游戲有著非常高度地還原,尤其是電影的女主將愛麗絲塑造成了一個真正的女戰神,還有在電影中的一些設定也是高度的還原了游戲中的場景,也是讓一些非玩家的觀眾更好地帶入其中,雖然在影片中也有著不少的劇情被觀眾否認,但是不得不說,影片的故事線還是非常的不錯的,而且最主要的就是在影片中還有著一些非常多的細節也是給體現了出來。