Ⅰ 電影《勇敢者游戲:決戰叢林》主要講了什麼
電影《勇敢者游戲:決戰叢林》由道恩·強森(巨石強森)、凱文·哈特、傑克·布萊克、凱倫·吉蘭、尼克·喬納斯等主演的好萊塢奇幻冒險巨制。勇敢者游戲決戰叢林劇情影片講述了性格迥異的四人,因為共同的課後留校聚在一起,又因讓人「遠離世界之路」的「勇敢者的游戲」而產生命運糾葛,共同打破次元壁,經歷一場考驗勇氣智慧,接受成長磨煉的冒險的故事。
Ⅱ 電影《勇敢者游戲》主要講了什麼
《勇敢者游戲》講述了“尤曼吉”是一種類似於大富翁的棋類游戲,然而,和大富翁不同的是,“尤曼吉”的棋子能自動移動,當你走到其中一格時,這格描述的東西就會真實出現在你面前,而且游戲一經開始便不能結束,只有游戲結束才一切復原!
1969年的一天,12歲的小男孩艾倫·帕里斯無意中在父親的製鞋廠的工地上發現了埋在土中的"尤曼吉”游戲棋,將它帶回了家。艾倫與父親發生了爭執,正欲離家出走,好友薩拉來到,兩人一起玩起了"尤曼吉”,骰子一經擲下,棋盤就現出了不可思議的魔力:艾倫被棋盤吞沒,薩拉卻被一群嚇人的蝙蝠趕出房間。
《勇敢者游戲》充滿奇幻與冒險的傑作。兩位主人公玩一個棋盤游戲,從12歲玩到38歲,然而當終於結束了這個游戲之後,他們返回到12歲的光景,並把這怪異的棋盤扔進了河中,整個故事就結束。第一次看的我,看到結尾就愣住了,一直再想主人公究竟之後會怎樣,畢竟他們已經活過了他們12歲之後的26年,然而他們還要再重活這活過的26年,當然沒人知道他們活了兩次這個26年。
Ⅲ 《勇敢者游戲:決戰叢林》中,有哪些精彩的鏡頭
《勇敢者游戲:決戰叢林》這部電影有許多非常有意思的故事情節,劇本、演員的演技、台詞等等充滿了幽默和緊張的氣氛。這部電影給觀眾傳達了一些正能量的價值觀:不管遇到什麼困難都需要去樂觀的面對。對於這部電影你發現了哪些有意思的鏡頭?一起聊聊吧!
《勇敢者游戲:決戰叢林》中,有哪些精彩的鏡頭?
可能是因為演員的表演太精彩了,也可能是因為之前的作品太成功了。相反,這部電影的情節似乎過於簡單和直截了當。雖然這部電影有很多動作場面,但它沒有自己的特色。這是標準的,很難給人留下深刻印象。故事的焦點也從一個真實的小鎮變成了虛擬世界中的冒險。劇中的每個人物都有自己獨特的技能和手段,成為其中的亮點之一。總的來說,新舊電影在各個方面都有很大的差異,這不是一部簡單的翻拍。
與其說是游戲,不如說是生活。這就是這部電影的精髓。整部電影沒有很酷的特效,但不與特效搏鬥的心態受到高度尊重。
Ⅳ 《勇敢者游戲2:再戰巔峰》中,有哪些精彩的鏡頭
《勇敢者游戲》系列前後一共出了4部,其中《勇敢者游戲2:再戰巔峰》在劇情結構、視覺特效和場面調度上,都實現了本系列前所未有的巔峰,並且其中還有很多精彩鏡頭,下面我們來回顧一下。
老IP也可以進行創新嗎?
當然可以的。
《再戰巔峰》的第一個精彩鏡頭,應該是在電影前期,幾個玩家穿越進「勇敢者游戲」後,抓狂地發現彼此獲得的游戲人物竟然錯亂了——其中男主垂垂老矣的爺爺,竟然變成了身強力壯的巨石強森!
《勇敢者游戲2:再戰巔峰》是一部非常值得一看的影片,片中有很多令人回味無窮的精彩橋段,只可惜導演不知出於什麼心態,選用了一個比較有爭議的亞裔演員奧卡菲娜,間接導致其內地票房意外爆冷,想想還是怪不值得的。
Ⅳ 《勇敢者游戲》:真正的勇敢,在於戰勝自我和接納自我
(1)
在走進電影院之前,我其實對這部電影的背景和架構之類一無所知。我是沖著巨石強森去的。從海報來看,這似乎是一場硬漢勇闖奪命島之類的戲碼,打個暢快淋漓,讓你腎上腺素飆升,最後來一場心靈救贖,差不多就這樣。
再說,現在正上映的,《芳華》看過了,《前任3》也看過了,也只能看《勇敢者游戲》了,其他?呵呵。
順便說一下,我看過《前任3》,不等於認可它。總體來說,這是一部泛善可陳的電影,敘事沒有節奏感,傳遞的價值觀也緩棚慶有問題,略微帶一點兒郭敬明小時代般的意淫。
(2)
回憶了一下,對道恩·強森這位肌肉男的第一印象來自於一部和森林有關的電影,搜了一下度娘,應該是《叢林奇兵》。看了一下在國內的上映時間,竟然是2004年,一晃十幾年過去了。那時候想,這哥們竟然叫「stone」,看來是個「藝名」,當時就記住了那張臉和那身肌肉。對於我這樣一個臉盲來說,記住一個老外和譽,實在不容易。
(3)
看完電影,有幾個驚喜。
第一個驚喜是,這竟然是一部科幻片:四個犯了錯誤的學生,放學後被擾握校長留下來整理一個堆放雜物的儲藏間,無意中發現了一部紅白機,年輕人的好玩兒心使他們啟動了紅白機,想著玩一把放鬆一下,卻被神奇的紅白機吸進了游戲世界……
第二個驚喜是,這竟然是一部喜劇片。雖然在叢林裡面對各種猛獸時,會有略微恐怖的一驚一乍,但總體來說,觀影全程還是被一種輕松歡快的氛圍所包圍。這算是這個賀歲檔最意外的收獲。
順便說一下,從馮小剛開啟賀歲片開始到現在,二十多年過去了,賀歲檔這個概念越來越寬泛了。
馮導開啟的賀歲檔,是喜劇片的賀歲,大家辛辛苦苦一年,到電影院看個馮小剛的賀歲片,哈哈一笑,歡歡樂樂,一切憂愁煩惱拋到九霄雲外。
後來,有其它導演也湊熱鬧,拍個喜劇片,加入賀歲片的行列,拍的好壞不說,圖個樂呵,不能跟馮小剛比,葛優領著一幫京串子說著京片子的威力,無人能及。
再後來,賀歲檔就慢慢的開始「掛羊頭賣狗肉」了,哭的笑的怒的罵的,只要是趕著年底歲初上映的,都美其名曰「賀歲」。問題是,你見過哭著給人家拜年的么?
所以,我常常懷念1997年的那個歲末,當我在電影院里和來自四面八方天南海北各行各業老老少少的人們開懷大笑著看完《甲方乙方》,聽葛優在旁白里說「一九九七年過去了,我很懷念他」時,笑了一個多小時的我,眼睛竟然有點兒濕潤。
那一年,香港回到了祖國懷抱,偉人離開了我們,我離開了故鄉。
從此,每到年末歲初,我都會想起那句話:1997年過去了我很懷念它。
跑題了,拽回來繼續說驚喜。說這么多,意思是,能在年末在電影院里葛優躺著看一部足夠輕松開懷大笑的電影,這一年才是圓滿。
(4)
第三個驚喜是,這部電影巧妙的運用現實和游戲里的人物,實現了身份交換。
這種交換,是多方位的。比如,瘦弱和無所不能的肌肉男之間的交換,自卑的丑小鴨和身材火辣身手過人的辣妹之間的交換,注重外表的手機控美女和中年油膩男之間的交換,高大威猛的運動健將和黑矮胖小哥之間的交換。
對於這些交換,他們或興奮,或不甘,但共同點是,不管如何變換,他們最初其實還是那個現實中的自己。他們木訥,他們自卑,他們愛美,他們雖是好友卻心生嫌隙。
這些不同方位的交換,給電影提供了足夠多的笑料,為演員提供了足夠大的發揮空間,當然,也對演員的演技提出了更高的要求。
(5)
第四個驚喜來自於傑克布萊克飾演的貝瑟尼。
一個美麗的女孩兒變成了中年油膩男。他的心其實還是「她」。當「她」喜歡的亞歷克斯即將殞命,「她」毫不猶豫的把自己的一條命給了亞歷克斯。
當他們回到現實,卻無法回到同一個時間的現實,也只能彼此會心一笑。這份情,卻比瑪莎和斯賓塞之間的圓滿結局更圓滿。
(6)
當然,除了驚喜之外,故事架構還是傳統的好萊塢工業產品的架構。或許是喜劇元素太出色的緣故,電影里的正反對決也顯得不那麼激烈,甚至有點反派太弱,勝利來的太輕而易舉的感覺,這也許是電影評分不是特別高的原因。
(7)
好萊塢的電影,都有一個中心思想。
下面,我們就來總結一下《勇敢者游戲》的中心思想。
電影里的角色們,總會面對一個又一個困難。當他們四個人遇到飛行家「亞歷克斯」時,他們真正的困難才正式擺在他們的面前:當他們只有一條命,一旦失敗就要永遠被困到游戲里,是否還能像以前一樣,有無所畏懼的勇氣?
亞歷克斯走出了恐懼,戰勝了自己。
每一個人都戰勝了自己,都走出了自己,走出了自己的懦弱,自卑,自戀。
也許,那個游戲的世界就是我們的內心,我們進去,面對各種心靈猛獸,經過戰斗,經過努力,戰勝了內心世界的那些猛獸,達到了內心我們期望的那個角色和外在角色的統一,或者是升華,或者是接納。
這,就是這部電影的中心思想;這,才是勇敢者的游戲。
Ⅵ 電影《勇敢者游戲》中,有什麼細節是看的時候容易遺漏的
長大後再看《勇敢者游戲》,才發現有這么多不對勁的地方!再比如也許有個女孩因為和亞歷克斯結婚,而沒能和亞歷克斯沒回來時她談戀愛的對象成家,那影響的人就更多了!
而且我們看了那麼多時空穿越的電影,應該知道,一旦時間線上出現悖論,結局都會很慘啊!可惜到了《勇敢者游戲:決戰叢林》中,就這么被一筆帶過了!