Ⅰ 如何評價電影《移動迷宮》
《移動迷宮》無疑是美國青少年科幻題材小說一次成功的改編,其不僅有著步步為營的懸念設置,更有著反烏托邦的思潮,當然一群膚色各異小生們的傾情演出亦也是錦上添花,在末日後時代的巨型迷宮中逃脫,電影將密室逃亡這個概念發揮到了極致。
作為與《飢餓游戲》《分歧者》同出一轍的類型電影,《移動迷宮》在原著上其本有的影響力顯然尚無法同二者與之項背,但電影出色的改編讓書本上的文字變的鮮活,在光與影的呈現中這個無論是世界觀還是內容上都稍遜風騷的小說故事,散發出了其獨到的魅力,開篇男主莫名的在電梯中醒來,發現自已被困一座巨大的迷宮之中,數十位男孩同自已一樣,最久的已被困3年,電影在此有別於同類型青少科幻作品在開始就以竹筒倒豆版的交代背景,而是以莫名身處絕境的恐懼在第一時間就足以能捉住觀眾的眼球,緊承其下,移動迷宮中的怪獸,青年內部關系的暗潮湧動,背景的逐步解密,劇情架構上有著為人中肯的高完成度。
時間設定的巧妙無疑為其省去了諸多的邏輯漏洞,被困3年的時長使男主現身的這個迷宮環境,青年們已然通過長期的廝殺爭奪形成了一種初級的社會公平體系,被困於此直面死亡使他們已然很多人身上有著一種與年齡不相符的少年老成,並無絲毫好萊塢電影中不合事宜插科打諢的戲份,時間的磨合消除了青年們這個年齡段的迷茫生澀,這使得男主在電影中的成長養成更具張力,不僅要身手了得,更需打破某些青年們對此地烏托邦式的迷戀,對比傳統科幻電影只拼特效,不重劇情的硬傷,《移動迷宮》以出色的人物塑造感為基奠,使之更勝一籌。
誠然電影就觀感而言,並未給人一種多麼強烈的視覺沖擊,在一個僅有飛刀特效鏡頭都敢加3D的今下,《移動迷宮》的2D化實屬業界良心,電影中每一個特效點的運用,不在多而在精都近乎做到了和劇情的絕佳契合,從怪獸的貓鼠游戲,到刀陣機關的時間賽跑,在到最終逃亡與怪獸間千鈞一發的生死對決,雖然大家都知道作為一部系列電影男主定能逃脫困境,但精心營造的視覺懸念絕然也是做到了使觀眾能為之屏息,劇情節奏把控的張弛有度使人很難相信這是位名不見經傳韋斯·鮑爾的新人導演作品。
最終的反轉,似打破了末日後的時代背景,電影原名直譯《迷宮行者》或更能體現其深意,只緣身在此迷中,這群看似成功逃脫的青年行者面對的或是更大的迷宮之旅。 文/夢里詩書
Ⅱ 寂靜嶺電影
1。游戲中就是兩個,表裡世界,但電影中,仔細觀看會發現其實是三個世界,現實世界,寂靜嶺的表世界,寂靜嶺的里世界
2.是那個小女孩的母親,就是全身鐵絲包圍,召喚了寂靜嶺的Alesa
3.不是,寂靜嶺的產生,從游戲角度來說,是邪神創造的,電影里,雖然對於邪神薩麥爾介紹甚少,但寂靜嶺的產生確實與惡魔相關,可以說是那個小女孩的陰暗面,也就是人性的另一面,惡魔之面
4.確實,電影的交代就與游戲一樣,沒有指明是否可以回到現實,但他們將會在寂靜嶺中結束劇情,具體是否怎樣,明年將會有交代,寂靜嶺2,期待
5.是活人,可是被詛咒了,永遠生活在寂靜嶺之中,不生不死,區別於人,又不是鬼;其實是可以理解為被蒙昧雙眼的人,他們的信仰只有教會,所以,對於他們而言,教會的一切都是對的,可實際是,他們錯了,而且都被詛咒了
6.會,一旦有血的污染,或者有人將小女孩的陰暗面帶了進去,一切的屏蔽,都沒有用了
寂靜嶺,是款不錯的游戲,雖然電影對其修改,脫離了游戲主線,可是,不可否認,這是一部成功的電影,它真實表現了寂靜嶺游戲迷心目中的寂靜嶺,而且將這款游戲帶到了銀幕前,讓更多的人認識了寂靜嶺
作為一名寂靜嶺的忠實玩家,建議您能玩玩這款游戲,你會愛上它的~~
Welcome to Silent Hill~~~
Ⅲ 一群人被迫在一棟別墅里玩死亡游戲 別墅里都是各種大型機關 好像是一部高智商電影
《極限空間》?
Ⅳ 歐美關於獻祭電影全部
我懂你的意思旁悶:
《林中小屋》最符合你要運槐彎求~
《驅魔》
《詹妮弗的肉體》
《招魂》新片
《死魂盒》
《盜墓迷城》雖明塌然不全是獻祭,但夠味~
Ⅳ 一部歐美老電影,怪獸片,有關海島,怪物,獻祭,小時候看過,中文名字好像叫:迷失,但是搜索不到了
寂靜嶺?裡面有怪物祭壇 主角是女的
侏羅紀?
林中小屋? 裡面有怪物祭壇等 血腥恐怖片這個
還有2013年的(13號怪異島)血腥恐怖片