① 阿凡達重映跟以前的有區別嗎
預定3月12日在內地上映的《阿凡達》,已經開始預售了。
那麼重映的《阿凡達》,跟以前的版本有什麼區別呢?
你別說,區別還真有。
第一個是電影票價,第二個是觀影感官體驗。
2010年,採用IMAX3D、全CG動態捕捉等電影技術的科幻大片《阿凡達》,在國內上映。
作為國內的第一部3DIMAX影片,大屏版《阿凡達》,可以說是一票難求。因為當時僅有5家電影院能夠播放 IMAX 版本。
所以 《阿凡達》上映時,黃牛加價,影院提價的現象屢見不鮮 。上海某影院甚至在當年情人節時,把票價提到了288元。
那麼,《阿凡達》 重映的票價是多少呢?
預售數據顯示,普通3D版票價在30 40元不等,IMAX版本也僅有50 60元。
上海各大影院30元左右的票價,更是比比皆是。
也就是說,我們可以用2010年普通2D或者3D版的票價,獲得3D或者IMAX版的感官體驗。
十一年前,需要坐飛機找黃牛才能看到的大屏版,現在在家門口就能看到了,意不意外驚不驚喜?
在內容上沒有任何區別,在感官上區別可就大了
眾所周知《阿凡達》的重映是為了《阿凡達2》的預熱,畢竟是重映,不是重拍,不可能有新的東西出來,所以內容上沒什麼區別。
可十年前我國的3D電影院不多,也沒有大面積普及,更不要提什麼IMAX電影播放廳了,當時更多的都是2D的《阿凡達》電影。
而這次重映肯定在清晰度上,音響效果,座椅的舒適度上肯定相比十年前是提升很多。在電影院看一部電影是視覺 聽覺 等多重感官的享受,那個時候國內的技術並不好,而今的電影院逐漸成熟完善,所以各個方面都比較好,所以我們能享受到多重感官的電影。
如果你不是全方位地去享受一部電影那就在家用電視看吧!
我是得著,有話直說。
3月12日一早,國內院線重映的3D版《阿凡達》直接將霸佔日票房排行榜冠軍多日的《你好,李煥英》拉下馬,這反映了兩方面的問題,其一,無論是市場還是觀眾,都在明裡暗裡等待一部重量級影片,其二,哪怕放到現在,《阿凡達》的整體觀影體驗依然是無可挑剔的。
重映3D版《阿凡達》,確實有一定的商業考量。
一是在全球票房排行榜的爭奪中,《復仇者聯盟4》(累計票房27.98億美元)憑借「加長版」重映的優勢,以微弱優勢超越了《阿凡達》(累計票房27.90億美元),顯然,詹姆斯·卡梅隆和萊塢老牌電影巨頭老福克斯(現更名二十二世紀影業),也希望通過3D版《阿凡達》沖沖全球票房。
二是新冠疫情在全球肆虐的當下,好萊塢和歐洲的電影創作陷入停滯,很多被觀眾看好的商業大片,要麼選擇延期上映,要麼乾脆選擇線上首映,唯獨基本上控制住了新冠疫情的中國院線一枝獨秀,不僅成功超越北美院線,躋身全球電影票房(單一市場)的首位,而且為國內外大片的上映提供了相當不錯的觀影基礎。
那麼,3D版《阿凡達》到底值不值得看?作為一名電影愛好者,得著覺得,值得。
首先,在IMAX 3D的加持之下,重映版的《阿凡達》顯然具有更加逼真、更具震撼力的的視覺體驗,考慮到國內院線已經很久沒有上映質量較高的視覺大片了,這對於很久沒有獲得超一流視覺體驗的國內觀眾來說,是一次比較難的的機會。
其次,對於那些聲稱「欠卡梅隆和《阿凡達》一張電影票」的觀眾來說,重映3D版給了他們一次兌換「承諾」的機會。
當然,時隔多年後再次重映的《阿凡達》,依然具有這么強的票房號召力,也給國產影視劇行業和國內電影人一個提醒:
雖然,《流浪地球》、《哪吒之魔童降世》等影片,為開拓國內類型片市場起到了很好的帶頭和示範作用,但我們也應該意識到,無論在電影工業體系的構建,還是創意實現、講故事能力、視覺體驗等方面,與處於世界頂尖地位的「夢工廠」好萊塢,還存在全方位的差距。
《阿凡達》的觀賞性依舊強悍! 12日復映當日就拿下單日票房冠軍!強勢突破背後也正如人們所預期那樣,驗證了「藝術是沒有國界的」那句話。《阿凡達》是一部美國影片。美國的不友好,各種打壓、威脅,如今已經不再掩飾,甚至每一天對我們都是一種考驗!此時重映它的影片!還順帶幫助它爭奪一下票房冠軍,這操作和11年前相比,就顯得格外不同!所以,「風景」決定從一個百姓角度分析一下它前後的區別。只為那一份家國情懷!
答案其實就在影片中!第二遍看過之後,《阿凡達》戲里戲外的象徵含義也就明晰了。第一遍模糊,第二遍認同!並由此認為,這次重映或許會讓包括美國在內的全球影迷感知到:在技術「霸權」的外衣下包裹著的知識分子是有良知、有情懷、有正義感也有批判精神的!這是《阿凡達》想展現的一種價值觀,更體現著卡梅隆這位藝術家的價值觀,所以承載了正義價值觀的《阿凡達》,成為票房冠軍應該 是大家普遍樂見的!而且我們更加樂見這位對手自己的覺醒! 《阿凡達》重映更具象徵意義!
認知上重映與先前的區別還是挺大啊!
目前位列全球票房冠軍的是《復仇者聯盟4》,曾經,是技術霸權成就了票房霸主。這一回第二的《阿凡達》卷土重來,雖多少有點突然但經得住推敲!也算有備而來。正所謂天時地利,要登頂全球票房的冠軍也是需要這次「人和」的推動!
站在價值觀的高度看《復仇者聯盟》與《阿凡達》的區別:前者崇尚美國至上的美國價值觀,它幾乎可以稱作「潘多拉盒子」!而《阿凡達》則對唯我至尊的美式自信進行了嘲弄!還用自己的方式為潘多拉盒子裝進「禮物」!
卡梅隆通過他的電影語言想說明,生活在一個星球的人類永遠崇尚真正的自由民主平等、而非霸凌和壓迫。作為一個普通百姓,通過觀看這樣電影直接的體會:獨立自主是一個民的意志,在災難面前人類需要的是同仇敵愾、同舟共濟!不需「個人英雄主義的光環的閃耀。
「潘多拉盒子被打開」 註定是人類發展繞不過的坎兒,11年前的美國學者、藝術家用一部科幻電影,對這個國家打開了潘多拉盒子開始了批判,也僅此而已遺憾並沒有改觀。他們也不會想到11年後的今天,這種」美國至上的美式價值觀「會讓一個國家尷尬而又瘋狂!《阿凡達》里的主人公可以算是裝進這個盒子中的禮物! 「他給潘多拉星球帶去了災難,但同時也是希望!代表著對異域文明溫潤的包容、理解和尊重」。 這是不是導演卡梅隆完成的一次對美國的救贖呢!我理解:阿凡達在我國重映更是在對西方某些政客進行著善意提醒。如今,11年後的世界已經變了樣!
阿凡達重映從我個人感受講區別在於:11年前,我是懷著激動興奮的心 情感 受一場高 科技 的視覺盛宴;還為工業文明吞噬了靈性文明倍感失落;11年後,我則是揣著一顆熱愛生活的心助力全球票房冠軍的誕生;被工業文明無法替代的靈性文明所安慰。當然此時卻不單單是為了 娛樂 !
11年前,我不知道自己如何為正義發聲,今天,發達的社交渠道讓我們輕而易舉就能做到。所以,我還是希望盡自己的一份力量,為這部重映的好片子在價值觀這塊天花板上頂一格,助力它再上個高度......
一般重映的電影跟以前的版本都沒有差別,有些年代早的可能會用現在的技術改善下畫質,像阿凡達這種年代比較近的不會有啥變化吧。
如果說變化,可能就是現在影院硬體設施更先進,體驗更舒適了,在觀影的時候體驗會更好。
電影沒有區別,看電影的人變了,想想十年前你在干什麼?
電影重映就是指電影下映之後為了經典再現或者為後面的續集做推廣將電影再次上映。
第一次上映和重映的電影內容基本一致,可能重映的在畫面質感,影像,聲音處理方面,部分細節處理方面可能會更好一點。
電影重映的意義在於喚醒影迷心中的情懷,為後續的商業行為做鋪墊,可能是為了續集做鋪墊推廣,也可能為了推出跟電影相關的商品,或者為宣傳電影里某個明星/人物創造超級IP,同時也為了能再賺一筆。
《阿凡達》並不是全球第一步3D電影,但它是全球第一部最成功的3D電影,在電影史上具有里程碑意義。它帶給影迷們一場視聽盛宴,將CG技術發揮到極致,極其震撼有沖擊力的視覺效果讓影迷大呼過癮,精彩的科幻故事,讓影迷們回味無窮。它的票房也達到當時的全球之最,並保持十年之久,阿凡達的成功可見一斑。
3月12號阿凡達的重映,讓我們一起重溫經典,回憶第一次上映的時候你的種種,裡面的那個畫面最讓你感動?最喜歡?最期待?歡迎交流
有區別,有很大區別!
因為以前的我沒有看過!
今天去看了一下,整場就我一個人,
有可能是時間不對,或者是影院地點太過偏僻。
說一下感受吧,
一、電影院技術進步,感官體驗升級
二、票價和其他3D相比較為便宜
三、觀看人數不多,體驗較好
一、電影院技術進步,感官體驗升級
阿凡達是一部 採用IMAX3D、全CG動態捕捉等電影技術的科幻大片。上映於2010-01-04
轉眼間十個年頭都過去了,作為國內電影 歷史 上有里程碑意義的3DIMAX影片,阿凡達在當時可以說是一票難求。
我朋友看完後就和我說:「以後看電影再也不看盜版了,真刺激!」
也有很多人表示阿凡達這部電影讓自己真真正正感受到了3D電影給予感官上帶來的震撼。
當時在我們這還沒有3DIMAX 電影院,現在到處都是了,出門就能看。
而且這次重映給我的感覺在清晰度上,音響效果,座椅的舒適度上比十年前是提升太多了。
二、票價和其他3D相比較為便宜
以鄭州二七區為例,
票價普遍在20-30元左右,對於十幾年前的100-1000這種票價已經很良心了。
相對於目前大火的 唐探 以及Hi Mom來說價格也是低。
三、觀看人數不多,體驗較好
和剛上映的時候場場爆滿相比,這次重映明顯大家熱情沒有那麼高。
自己一個人看這種3D電影,這感覺真是沒得說。
結語:在電影院看一部電影是視覺、聽覺等多重感官的享受,影院椅子舒不舒服,觀影人數多不多,看電影的時候有沒有熊孩子都會影響我們心情的好壞。
如果你想找回當年2D觀看阿凡達的遺憾,我推薦你去看,但是你只是想去消磨時間,那還是買點肥宅快樂水,搞點冰可樂,在家摟著老婆,看著電視,豈不美哉。
影片重映沒有區別,個人覺得倒是有幾點不同
1,沖擊感,震撼感不同
《阿凡達》是一部由詹姆斯·卡梅隆執導,2009年由福克斯出品,是薩姆·沃辛頓、佐伊·索爾達娜和西格妮·韋弗等人主演的一部科幻電影,該片主要講述的是人類穿上阿凡達的軀殼,飛到潘多拉星球開采資源。前海軍傑克是一位雙腿癱瘓的前海軍陸戰隊隊員,受傷後以輪椅代步,他主動自願接受實驗來到潘多拉星球。到達潘多拉星球後結識了當地納美族人公主涅提妮,傑克在一場人類與潘多拉軍民的戰爭中陷入兩難。 當年該片是以2D、3D和IMAX-3D三種制式在北美上映。中國大陸是在2010年1月上映的,當時,大陸的3D,IMAX-3D還只是起步階段,全國擁有IMAX銀幕的電影院還只是鳳毛麟角,就連北京才只有三家,那是的3D,IMAX-3D完全電影院的噱頭,技術很差,看3D和2D沒有多大區別,根本無法體驗到《阿凡達》特效帶來的沖擊感,震撼感,當時震撼完全是因為故事情節和新鮮的電影題材,還有潘多拉的世界的好奇,高超的特技、恢宏的場面。
電影《阿凡達》宣布重映定檔2020年9月18日,此次是時隔11年的重映。
2021年3月12日,電影《阿凡達》內地重映,經過11年的發展,現在大陸的3D,IMAX-3D已經完全成熟了,2019年上映的中國動畫電影《哪吒之魔童降世》票房突破50億,成為中國第二部票房破50億國產電影?它能如此的成功與它的特效質感脫離不了干係,在影院觀看的時候完全感覺到了那種特效帶來的沖擊感,震撼感,看過之後有種意猶未盡的感覺,很想重復再看一遍。
所以我個人認為,此次《阿凡達》重映,一定會帶來比上次不一樣的沖擊感,震撼感。
3,心情會不同
《阿凡達》是全球第一部3D影片,也是一部具有里程碑意義的電影!那時去看是一種獵奇或者學習的心態去看《阿凡達》,10年,2010年到2021年,整整跨越了一個年代, 社會 發展, 科技 力量日益強大,讓我們的影壇蓬勃發展,國內的3D,IMAX-3D的再也不是假的3D,再也不是電影院為了圈錢的噱頭,我們再也不用去羨慕,膜拜任何人,可以任意的點評。所以我覺得當年那些看過《阿凡達》的人,再去看《阿凡達》的重映,一定是懷著對導演,演員崇高致敬的心情去看,所以我說心情一定不同。
3,崇洋媚外價值觀的不同
價值觀是基於人的一定的思維感官之上而作出的認知,理解,判斷或抉擇。2009年中國還處在3D,IMAX-3D起步階段,所有人全部盲目的崇洋媚外,說外國的電影多好,國內永遠也超越不了,造成價值觀的扭曲,嚴重的崇洋媚外,喜歡熱臉貼別人冷屁股,一部電影具體拍的質量如何不會理性分析,而是跟風似的誇贊。
祖國強大,樹立正確的價值觀,對於個人成長發展和 社會 有序運行都具有十分重要的意義。
4,票價的不同,這個沒什麼好說的,10年前的經濟水平和現在當然不一樣。
結束語:願中國影壇也能拍出一部震撼人心的電影,而不是一位的炒冷飯,讓人倒胃口,反感。
最大的不同應該就是票價的不同吧。
在2010年2月14日情人節之夜,上海和平影都將IMAX版《阿凡達》票價調高到了288元一張,依然賣出去159張。2121年3月12號重映後的票價濟南IMAX才49.9元。
2009年中國的銀幕數量只有5000塊,3D尤其是IMAX屏幕更是極少,當時中國IMAX屏幕共只有22塊,此中只有11塊商用,只有5家電影院能播放膠片版 IMAX 的《阿凡達》。2020年在疫情沖擊下,全國銀幕數量仍保持增長趨勢,全年新增銀幕5794塊,全國銀幕總數達到75581塊,IMAX屏幕數量大約600塊左右(未找到詳細數據)。
② 阿凡達之前有哪些3D電影(動畫片不算)
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》;
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片;
1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應運而生;
1954年,希區柯克拍攝了3D版的《電話謀殺案》;
1954年03月05日 ,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片
大衛·斯萊德(David Slade)執導的《暮光之城3:月食》已於2010年6月30日上映。影片採用3D IMAX技術 。
以上粘貼過來的,不過我知道五月天也有個3D電影去年出的還不錯
③ 阿凡達是首部運用3D技術的真人電影嗎
不是的。
如果你指的是三維立體感,國內的《小小得月樓》都快有二十年左右的歷史了。國外更早,用兩眼視差製造立體感是很簡單的技術。用兩部攝像機拍攝,觀看時向左右眼播放不同的視頻(比如兩眼鏡片用不同偏振鏡)就能做到。
如果你指的是電腦捕捉真人活動,那用真人的運動(Motion Capture)來驅動動畫很早就有了,更有技術難度一點的,用真人臉部運動驅動電腦模型的2004年的《極地特快》(動畫片)就是個例子。
如果你指的是電腦模型和真人及真實場景合成,那也是幾年前就有很多了,蜘蛛人、Mummi裡面很多怪異的角色都是電腦建的模型,後期合成到真實場景里的,但本質上這些都是電腦建模+繪制的。
④ 阿凡達是第一部3D電影嗎
不是,第一部3D電影是《非洲歷險記》。
3D技術在19世紀末就開始被發現,當時英國電影先驅威廉姆·弗萊斯·格林發明了世界上第一套放映和觀看3D電影的裝置:在屏幕上同時製造兩個畫面,通過偏正眼睛使觀眾獲得立體感。
到了1900年,弗雷德里克·尤金·艾維斯發明了立體攝像機,攝像機模仿了人體的眼睛,使兩個鏡頭相距4.5厘米,相當於人類眼睛的瞳距。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D電影。
促進3D電影發展的因素
1、科技迅速發展
電影是科技創新的產物,科技的高速進步帶動了電影產業的繁榮發展。以《阿凡達》為例,巨大的成功背後蘊含著強大的科技支撐。在《阿凡達》電影中有近60%的畫面由計算機生成,先進的視覺效果以及全新發明的技術,用於實拍動作畫面與CG 合成。
2、經濟急速騰飛
縱觀如今的電影市場,以「大製作、大投入」作為電影賣點的作品已經越來越多,數不勝數的電影製片公司開始加強對電影的投資,期待「高投入換來高質量」成為吸引消費者的最大亮點。
3、需求快速提高
在20世紀90年代看電影只是為了跟上潮流,而現在,隨著人民生活水品日益提高,觀眾觀念的更新,他們對電影的需求地不斷提升也促使著更多的高技術高含量的3D和影視特效向前發展。
3D電影的面世,無疑給觀眾了一個新的感官體驗,立體的視覺沖擊,強有力的打鬥場面,給影片增加了無數的刺激。