1. 如何實現照片的電影級調色
很多影友非常喜歡電影的色調,希望數碼照片也能按電影的方法去調色,以獲得更大動態范圍的調色處理。如今隨著技術的發展,在Photoshop中通過文件模式的轉換和軟體的控制能輕松實現電影級調色, 使你的照片獲得更震撼、更高級的色彩表現。
要實現照片的電影級調色處理,簡單來說就是把Raw轉化成LOG模式,再載入3D LUT文件即可。下面我們先簡要介紹LOG模式 、3D LUT等電影中的技術和概念,並通過案例來演示在Photoshop中的具體應用。
關於Log模式
數碼單反相機的數字底片是Raw格式文件。雖然單反相機Raw的寬容度很高,但是是以sRGB/Adobe RGB色彩空間呈現給用戶的,所以Raw拍攝的圖片,如果不處理,就和相機直出的JPG沒有區別。
相比之下,
數字視頻採用的是LOG模式,這是一種電影平台之間的匹配格式,使用一個平坦的對數曲線來表示數據,因為形態與對數函數類似,所以叫做LOG。由於LOG
的色彩空間很大,寬容度也相應變大,這樣攝影機的動態范圍就能發揮到極致。幾乎現在的專業攝影機都開始使用LOG模式拍攝高品質影像了,但單反相機的拍攝
目前還不支持LOG模式。
LOG「平化」相機捕獲的影像信息,具有「全動態范圍」記錄的特點。因此LOG圖像看起來會很灰、很平,但其間蘊含和記錄了豐富的亮部和暗部細節。要用好
LOG圖像,並呈現膠片一樣的效果,就必須在灰畫面的基礎上調色,因此LOG素材必須配合和載入LUT才能正確顯示和進行電影級調色。
單反相機拍攝的原片
轉化為LOG(圖像變灰變平,明暗部層次都出來了)
載入3D LUT按電影方式調色後的效果
關於3D LUT
LUT是Look Up
Table的縮寫,意為「查找表」。用文本編輯器打開LUT文件,可以看到LUT只是一組數字表格,這些數字代表的是RGB的原始數值以及映射的目標值,
也就是說是將原始圖像的顏色映射為新的顏色。從本質上來說,LUT的作用就是將每一組RGB的輸入值轉化成輸出值,而RBG的數據之間是互相獨立的。
由於一維LUT模型組合的色彩控制功能還是會有一些局限,只會影響gamma,RGB平衡(灰階)和白場,因此精確的色彩控制最常使用的是三維
LUT(3D LUT),因為它可以針對每個圖像像素輸入的數據進行精確的轉換,同時兼顧美學品質的模擬,能夠實現全立體色彩空間的控制。3D
LUT的每一個坐標方向都有RGB通道,這使得可以映射並處理所有的色彩信息,甚至可以達到那些連膠片都無法展現的色域。
如何實現照片的電影級調色
通過上述電影中調色技術的學習和鋪墊,目的是讓照片也能使用Log模式載入3D LUT進行調色,以實現照片的電影工業級調色!這些在Photoshop中就可以實現了。下面我們通過一個案例演示來詳細說明步驟和方法。
通常膠片的色彩空間為LOG對數空間,只有載入LUT才能正確顯示。很多數碼相機都沒有LOG預設文件,就算手上有3D
LUT文件也無法實現所謂的電影調色。因此數碼照片要模擬電影膠片調色的前提是必須先將Raw格式數字底片進行Log模式的轉換。Raw向LOG的轉換即
把相機照片的調色方式向電影調色的方式轉換。一旦將Raw轉換為LOG模式後,Photoshop也可以載入3D
LUT進入電影級的工業流程進行調色了!
第一步
在開始前首先需要從 www.gogoup.com 找到大眾攝影數字課堂,然後下載資料找到「VisionLOG」文件夾,文件夾中含有一些相機的LOG.dcp文件。解壓後得到「VisionLOG」文件夾。
第二步
使用Mac OS系統的用戶,把這個文件夾拷貝到
HD:/用戶/yourusername/資源庫/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
使用Windows系統的用戶可以拷貝到C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
第三步
在Bridge中選一張Raw格式圖片文件。在Camera Raw中打開,在工作流程窗口中將色彩深度選擇為「16位/通道」,使照片有更大的動態范圍。
第四步
在「相機校準」下的「相機配置文件」中選擇剛剛導入的「VisionLOG」,此時會發現照片變得很灰、很平,飽和度和對比度都減低了,高光和暗部都生成了非常豐富的層次。轉換LOG格式成功。
第五步
在Camera Raw中單擊「打開對象」在Photoshop中打開照片。在圖層面板「創建新的填充或調整圖層」中選擇「顏色查找」,打開顏色查找屬性面板。
第六步
在顏色查找3D LUT文件中選擇LUT預置文件。Photoshop CC2014默認自帶一些預置文件,通過切換選擇可以看到不同的色調效果。
第七步
選擇最適合這張照片的3D LUT預置,獲得最終的效果。這樣就實現了Raw格式照片載入LUT以電影的方式進行調色了。
http://www.zcool.com.cn/article/ZMTYyNDY4.html
2. 如何使用PS調出電影色調
電影的色調很多,根據劇情、場景、人物性格等諸多因素,同一部電影也有多種不同的色調。
早期的電影,色調是偏綠的
原因:在第一次彩色膠片發明出來時,它的呈像就偏綠,原因是由膠片的構造決定的。膠片主要分4層:藍色層,綠色層,紅色層,基礎層。而綠色層,更容易顯影,因此膠片普遍偏綠,俗稱膠片綠。後來,各個廠商也生產出一些其它色彩偏向的膠片,但主流的膠片,還是傾向綠色。
審美傾向:由於膠片綠的歷史原因,加上人的眼睛對綠色更敏感更舒適,偏綠的畫面成了一種影像美學的默認的標准,這直接影響到後來數字化時代的電影製作。在好萊塢,直接產生了一種高端大氣上檔次的藍綠風格,即藍綠調+桔黃調。藍綠調,主要用來修飾背景(天空,植物,牆壁);桔黃調,主要用來修飾前景(皮膚,黃色的汽車,沙漠)。比如《變形金鋼》,《 鋼鐵俠》。由於數字攝影機,並沒有膠片偏綠的問題,所以,這些影片全是後期用調色軟體調成。
好了,下面進入正題,開始模仿電影色調
1、需要一張看起來有點故事的照片,就從這張圖開始吧
看一下對比圖
3. 【3D電影】紅藍格式與左右格式的區別
1、搭配的眼鏡不一
紅藍格式搭配的眼鏡是紅藍眼鏡或紅綠眼鏡,是分離左右眼的方式之一,利用的是紅色鏡片只能透過紅光,綠色鏡片只能透過綠光的特性,將左右眼進行了分離;左右格式搭配的眼鏡是偏振眼鏡。
2、定義不一
紅藍格式電影是通過不同顏色的眼鏡過濾不同的顏色而看到不同的影像;左右格式是3D立體電影的一種存儲方式,和拍攝方式,播放設備無關。
紅藍格式圖片:
3、所屬的電影不一
紅藍格式的3D電影是屬於偏振3D立體電影的一種;左右格式的3D電影是屬於雙色3D立體電影的一種。
4、效果不一
紅藍格式就是用立體播放器播放出來後的影片,一般是紅藍或紅綠。左右格式就是一個視頻在左,一個視頻在右。通過立體播放器左右疊加後產生立體效果。
5、優缺點不一
紅藍格式的優點是價格低廉,製作容易,其缺點是圖片顏色會嚴重丟失;左右格式的優點是圖片顏色清晰效果好,其缺點是價格昂貴,製作復雜。
4. 電影色彩的搭配原則是什麼
1、電影色彩的搭配原則——仔細閱讀劇本
不僅限於電影的色彩搭配原則,這個問題往往被許多影視工作者所忽視。讀一個好的劇本比很多人認為的更重要。
你知道,真正的腳本是為屏幕而寫的,這意味著好的腳本有屏幕的感覺。圖像中的顏色也有助於敘述。在我們進行混合之前,我們必須知道這個劇本的故事。
2、電影色彩的搭配原則——調整你的情緒
好的藝術作品往往是創作者在良好的激情狀態下創作出來的;但一部好的電影,其創作的情感狀態決定了電影的藝術高度。同樣,在影視混色作品中,色彩師的情感狀態也要能夠達到電影創作的激情狀態。只有充分理解劇本,在良好的調整狀態下,情感才能產生共鳴,然後色彩處理才能更好的達到影片的技術水平和藝術高度。
3、電影色彩的搭配原則——概念和意圖
影像色彩作為電影色彩的搭配原則,在創作過程中要有創造性的想像,在作品的內容和形式上形成整體的觀念和意識形態。
4、電影色彩的搭配原則——與導演、攝影師和調色師一起工作
在調色工作中,調色員在看完劇本後,要與導演進行溝通,了解導演的創作意圖,並將其融入到畫面中。此外,我們需要與攝影師交流他們的構圖概念,與照明工程師交流關於光線處理。
5、電影色彩的搭配原則——修改和審查
比賽後一兩天再檢查一次,以避免視覺疲勞和色覺遲鈍。
以上就是電影色彩的搭配原則的全部內容了,這些概念對於使您的影視後期作品變得更加出色起著至關重要作用。如果您對此類項目有興趣,可以關注我們影視後期的其他內容,如果想知道更多視頻調色的相關知識及技巧等,可以點擊本站的其他文章進行學習。
5. 電腦播放電影圖像色彩不正常,顏色偏黃。該如何解決
故障現象:一台筆記本電腦,在WindowsXP下用《暴風影音》播放VCD時,圖像色彩不正常,顏色偏黃。該如何解決?故障處理:開始認為是《暴風影音》的問題,在《暴風影音》的控制界面中,手動調節色差,無論怎樣匹配,色彩顯示都是不正常的,卸載後重裝《暴風影音》,問題依舊,說明與《暴風影音》無關。用ACDSee隨意打開一張色彩較豐富的圖片文件,觀察整個畫面
6. 如何利用ps將一張普通照片處理成電影色調照片
Photoshop把一張圖片的色調得跟另外一張一樣方法(以CS6為例):
打開要處理的兩張圖片,然後轉到要調整的圖片界面。
點擊菜單欄上的「圖像」,彈出菜單選擇「調整」,下級子菜單中點擊「匹配顏色」。
彈出匹配顏色窗口。選擇圖片來源,即選擇要提取色調的圖片名稱。
選擇後就可以發現在原來的圖片色調已經改變,如果感覺還不夠理想,可以在上面的圖像選項中調整三個數值,可以更好的對色調進行調整。
調整好後點擊確定完成色調調整。點擊左上角的文件選擇「存儲為」將圖片保存即可。
7. 為什麼電影的顏色沒圖片的顏色鮮艷
圖片可以經過PS加工處理,比如電影海報,通常都是非常華麗炫爛的
如果你說的圖片是指電影截圖,那除非截圖的片源和你下的不是1個版本的,里邊的屬性比如色彩等也會有區別
我以前下過碟中諜720P和1080P的2種版本,色彩也不同,1080P更艷麗1些,片源的問題
8. 誰知道電影摳象 一般用的藍幕和綠幕RGB和CMYK的值分別是多少
藍幕RGB和CMYK的值分別是120和60,綠幕RGB和CMYK的值分別是100和50。
在電影特技製作中常常採用藍幕或綠幕作背景,以便後期摳象合成。 從經驗來說由於藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的,但事實上近年來我所看到的特技拍攝更多採用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。
在電影、電視特技製作中常常採用藍幕或綠幕作背景,以便後期摳象合成。
在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
藍幕技術又叫做色度鍵技術,簡單地說,他是通過在同一色彩的背景上拍攝物體,通過背景色彩特殊的色調信息加以區分前景和背景,從而達到自動去除背景保留前景的目的。
廣泛用於廣播電視的動態背景合成以及電影和攝影創作中。藍幕技術不一定非要使用藍色幕布做為背景,原則上,只要選擇前景拍攝對象不具有的顏色作為背景就可以了。正確使用的藍幕技術,除了可以正確摳取出前景外,還可以摳取出前景中半透明區域和陰影區域。
(8)電影圖片顏色擴展閱讀:
拍攝時必須選擇合適的背景顏色。避免拍攝物體含有背景幕布的顏色,是成功的關鍵。對於常見的人像拍攝來說,因為人的皮膚介於紅色和黃色之間,所以,採用紅色、橙色、黃色幕布拍攝無法達到自動摳圖的作用,一般採用藍色、綠色和青色幕布,具體根據拍攝對象的顏色來決定。
拍攝的道具同樣需要有此講究。如果拍攝對象含有背景顏色,那麼摳圖出來拍攝對象上就會變得透明,半透明。如果實在無法避免的時候,可以用後期修補的辦法加以彌補。
9. 如何把照片調出電影色調
最近很多小夥伴私信我如何調出《The middle of the day》這組作品中的「電影感」,其實就單從色彩來說,電影色調多種多樣,有冷暖對比也有和諧統一,但它們所帶來的「電影感」卻有一些共同特徵,比如常見的電影畫幅剪裁比例(本組的2.35:1),以及較高的視覺寬容度(體現在暗部偏灰,整體沒有純黑、純白)。於是准備為大家分享本組照片的調色思路,希望能夠有所幫助~
最後對照片進行微調和銳化,然後導出,建議使用「文件-導出-導出為」選項勾選「轉換為sRGB」,作為網路分享,同時保存一份PSD或者Tiff格式。
10. 用PS怎麼調整那些影片里圖片的顏色
1、所有的片子先通過色階去看,如果一張片子顏色有問題先開色階,色階是最明確的方式。好的圖像設計師根據色階的直方圖一眼就能看出圖片的問題。
2、然後再調整色相、飽和度。
3、再可以稍微強化一下周圍環境。