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電影游戲復

發布時間:2022-05-03 07:08:47

❶ 游戲改編的電影,都有哪些謝謝

《生化危機》《寂靜嶺》《古墓麗影》《最終幻想》《仙劍奇俠傳》《光環》《DOOM》《間諜獵手》《吸血萊恩》《街頭霸王》
只想到這沒多,不知道行不行

❷ 韓國電影游戲最後看不懂,能講解一下嗎

給我感覺就是閔熙道最後的打賭輸了,但是給他們動手術的醫生並沒有把閔的記憶給姜盧植,而是把大腦交換了回來,並且解釋了真相,閔和姜是親生父子關系,他們也是別人游戲里的棋子。最後還原的閔抽煙的動作似乎也是為了說明,閔是姜的兒子。

❸ 韓國電影《游戲》結局是什麼意思

結局是老頭贏了。

1.老頭不會允許自己輸。如果年輕人贏了,老頭子會乖乖上手術台嗎?所有的一切都在他掌握之中不可能讓人贏他,或者說不允許,就算真有意外,他輸了,也不會琴藝人生,以他在劇中所作所為,輸了也必然耍無賴。

2.手術台上老頭的表現。如果老頭輸了在結尾還會那麼淡定的要挾醫生手術結束後繼續幫助他嗎?(醫生還有用,或許是這副身體老了可以繼續換)

3.結局老頭的神態。如果老頭輸了,他就不會露出老頭子的神態和抽煙的習慣。

身體里如果是小夥子,怎麼還會有老人的記憶,小伙要老頭的記憶干什麼呢?

所以上手術台的原因必然是老頭贏了,要醫生輸入年輕的記憶。



醫生配對說毫無血緣關系的情況下,配對成功率是十億分之一,那麼潛台詞就是這副年輕的身體和你有是著血緣關系的。

男主應該是老頭的後代,應該是兒子而不是孫子,他在公司里冒充的身份就是自己的兒子應該就是一個暗示,男主只有舅舅,沒有母親,沒有父系的親屬應該也是一個暗示,應該是私生子(婚生的就不會不知道了)。

醫生的意思就是這副身體就是你兒子的身體,最後才告訴他就是為了讓他悔恨和痛苦。

男主身體里的老頭子哭了,因為他發現原來弄死的這副身體正主是自己的後代。雖然他得到了年輕的身體,卻也害死了自己的兒子

❹ 求游戲電影的詳細介紹

你好!!!
一:

根據Konami公司透露,該電影版將於今年初殺青,詳細資料附上:

寂靜嶺電影版將由執導「狼族盟約」(brotherhood of the Wolf helmer)的Christophe Gans出任導演,而曾執筆「低俗小說」(Pulp Fiction)script的Roger Avery將負責劇本。雖然不久前Roger Avery曾經在他的個人網站上談到此次電影將圍繞母女情展開,但不久後電影製片Don Carmody談到了一些更為詳細的內容。

名叫Rose(Rose Mary』s baby?)的母親背著丈夫。私自將帶她重病的女兒sharon到神婆那兒尋求治療,但奇怪的事發生了,Rose在毫無察覺的情況下中穿過結界到了一個奇怪的世界(玩過SH的人都應改知道到哪裡),更糟的是她發現女兒不見了,她開始尋找失落的女兒。但發現整個小鎮充滿著恐怖的惡魔,而且任何接觸黑暗的事物都發生了扭曲變異。最後Rose和一個被派來解救她的警察Cybil(就是游戲里的那個)一起來解救Sharon。

另:有意思的是電影導演Christophe Gans自稱是Silent hill的超級fans,讓我們一起期待超級fans導演的電影吧。

二:
終極刺客
上映日期待定

續《Doom》電影版之後,第一人稱動作游戲《終極刺客》(Hitman)也將被改編成電影,而且導演人選已經敲定。

《Daily Variety》報道,曾任《劍魚行動》編劇的斯基普·伍茲將執導這部令人期待的電影。電影將由20世紀福克斯公司出品,動作影星范·迪索出演男主角,Charles Gordon(《虎膽龍威》)和Adrian Askarieh(《間諜獵手》)擔任製片工作。游戲開發公司Eidos的《終極刺客》之父Paul Baldwin也會參與電影的拍攝工作。

范·迪索這次可不單單是演員,還兼有執行製片人的身份,這將是他第一次擔任電影製片。目前我們還不清楚影片的故事情節及和游戲關聯度有多高。據悉,《Halo》和《地牢圍攻2》(Dungeon Siege 2)也將在隨後拍攝成電影,游戲和電影之間的關系是越來越密切了。

三:
細胞分裂

估計今年是沒有希望欣賞它啦

夢工廠(DreamWorks)昨日宣布,他們可能會獲得湯姆·克蘭西的《細胞分裂》的電影版版權,這就意味著電影版版權將從派拉蒙(Paramount)公司轉移到夢工廠手中。

去年12月,派拉蒙影業(Paramount Pictures)已經取得Ubisoft的游戲《細胞分裂(Tom Clancy's Splinter Cell)》的電影版拍攝權,也已經找到曾經編、導過電影《勝利之光》(Friday Night Lights)的Peter Berg來擔任《細胞分裂》電影版的導演。

Peter Berg和《細胞分裂》、《細胞分裂:明日潘多拉(Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow)》的劇本作家John Thomas Petty以及另一位電影劇本作家John J. McLaughlin一起編寫電影版《細胞分裂》的劇本,派拉蒙影業還將邀請Tom Clancy的長期經紀人Michael Ovitz來擔任本片的製作人,Tom Clancy本人以及Ubisoft創辦人,總裁暨執行長Yves Guillemot和Peter Berg三位則是擔任本片的執行製作人。

Peter Berg專門簽約擁有了電影的拍攝權,但是由於派拉蒙公司管理層的更迭,拍攝計劃擱淺。當拍攝合同期滿之後,Peter Berg放棄了改片的拍攝權,轉而去拍攝其他電影,因此湯姆·克蘭西的經紀人Michael Ovitz表示,他將考慮另選公司拍攝。夢工廠於是開始爭取獲得電影的拍攝權。不過現在還不能確定夢工廠是否能夠取得拍攝權。

❺ 有哪些電影改編的游戲

TOP5:《樂高 星際大戰:原力覺醒》

久違的《星際大戰》全新電影當然也要出個游戲跟風咯,除了有趣的故事之外,優秀的關卡與謎題設計,還有駕駛戰機的飛行章節,都讓玩家驚艷,因此《樂高 星際大戰:原力覺醒》成為近年來排行最高的樂高電影游戲。
TOP4:《十三號星期五》

觸手主播小飛推薦!這款游戲改編自經典恐怖電影的《十三號星期五》,採用鬼抓人的機制,玩家有機會扮演傑森去屠殺其他玩家。

雖然題材偏血腥,但畢竟是人與人之間進行的游戲,在加上萌萌噠卡通畫風,小飛表示實際玩起來充滿歡樂,一點也不恐怖。這款游戲一度在Steam還有Twich上成為熱門游戲。

作為「逃生游戲」概念的最先提出者,《13號星期五》為倖存者們提供了多種逃生的辦法。倖存者們可以通過尋找蓄電池和汽油等修好汽車逃生,也可以呼叫警察,小飛最喜歡的就是通過無線電求救,召喚電影中的厲害角色湯米和傑森對剛!

游戲在氛圍的營造上做得非常不錯,周圍的聲音會被可以放大,哪怕只是普通的樹枝斷裂的聲音,游戲中也會營造得就像傑森在身邊一樣。這款游戲雖然有殺人狂傑森這樣恐怖電影界的「扛把子」,但完全沒有利用它來做噱頭。游戲中甚至有一種方法可以殺死傑森,不過比較復雜,需要倖存者們的配合,這里小飛就不給大家劇透了。
TOP3:《星際大戰:舊共和國》

講到與星際大戰有關的游戲,《星際大戰:舊共和國》一定會被提到,與榜上其他游戲不同的地方在於,這是一款MMPRPG游戲,在2011年於PC平台上開始運營至今,原始的故事設定在黑武士崛起之前,是榜上排名最高的星際大戰游戲,星戰粉別忘了去玩玩看哦。
TOP2:《魔鬼剋星》

又名捉鬼敢死隊,雖然電影首次登上大熒幕是1984年的事情,但是受歡迎的程度讓這個系列到了近幾年仍然有電影和游戲出現,在2009年推出的同名游戲,雖然主線劇情大約只有10小時,對許多玩家來說時數偏少,但是扎實的美術與游戲機制,被認為是成功的電影改編的游戲之一。
TOP1:《異形:孤立》

堪稱最經典的科幻恐怖片《異形》,被改編成游戲的次數也不少,但是2014年的《異形:孤立》被普遍認為是最能重現原作的壓迫力與無力感,雖然異形的數量不多,但只要被抓到幾乎都是必死,迫使玩家在游戲中大部分的時間只能躲避起來移動,玩起來真的是壓力山大

❻ 求一部電影名稱,主要講述的是游戲中的虛擬人物復活了,裡面有個反派叫但丁的。。。

摘要 在美國拉斯維加斯有一個神奇的電玩娛樂城。進入它的特殊裝置能使你進入夢幻中與對手搏擊,也能給人虛擬的,讓人飄飄欲仙。娛樂城老闆為了爭取更大的利益,利用電腦創造了迷人的莉安娜和野的葛麗塔。可是在造人過程中,電腦有了自主意識,又創造了電腦魔鬼但丁。...展開更多在美國拉斯維加斯有一個神奇的電玩娛樂城。進入它的特殊裝置能使你進入夢幻中與對手搏擊,也能給人虛擬的,讓人飄飄欲仙。娛樂城老闆為了爭取更大的利益,利用電腦創造了迷人的莉安娜和野的葛麗塔。可是在造人過程中,電腦有了自主意識,又創造了電腦魔鬼但丁

❼ 游戲改編的電影有哪些

超級馬里奧兄弟》

迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。

《街頭霸王》

游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的

招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。

《致命格鬥》

和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》

這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。

《生化危機》

由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾

《最終幻想》

這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。

《銀河飛將》

該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。

《死亡之屋》

這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。

《雙截龍》

《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

還有《生和死》《毀滅戰士》

❽ 求一部電影名稱,主要講述的是游戲中的虛擬人物復活了,裡面有個反派叫但丁的。。。

勇敢者的游戲之飛行棋,這個是冒險動作片,在很多點播平台上都可以搜索到,

❾ 電影游戲的優點

1、畫面質感逼真。
游戲採用與電影同樣的場景設計及鏡頭運用。身臨其境的
視覺體驗超越目前(2010年)所有網路游戲。
2、故事引人入勝。
用戶可以和心愛的明星一起經歷神奇冒險和浪漫戀情。而網路游戲既無明星又無故事。
3、心理感受亦真亦幻。
游戲角色的表情、動作細膩生動。除了在虛擬世界中互動,他們還在真實世界中與用戶交流,並對用戶的生活產生影響。這一切讓「真實」與「虛擬」的界限徹底模糊。而網路游戲僅僅是虛擬世界裡的游戲,與現實世界沒有任何關系。
雖然融合了復雜的電影製作技術,但是電影游戲的操作依然採用傳統電腦游戲的操作方式,可以很輕松控制人物的行動。
電影中的NPC(非玩家游戲角色)不再由簡單的電腦程序支配,而是真人在後台操作,他們擔任用戶身邊的各種角色(愛人、朋友、敵人…)。藉助劇情和互動,讓用戶得到與眾不同的體驗。
與VR追求虛擬空間中的真實感官體驗不同,電影游戲刻意模糊虛擬世界與真實世界的界限,人們在游戲中的行為,會直接影響他們的真實生活。游戲會給他們家裡打電話,在他們看電視的時候發送神秘的訊息,甚至給他們郵寄包裹,滲透到他們的日常生活里……
當游戲越出了虛擬的界限,而介入到現實世界的運轉,就會變得危險起來,可人們偏偏喜歡玩這種危險的游戲。
近年來(原文發表於2010年,下同),電影游戲被定位為傳統八大藝術之後的第九藝術。暫且先不論這種稱呼是否科學,但伴隨著游戲的逐步藝術化,它的審美情趣日漸豐富,製作技術漸趨完善, 藝術批評不得不以學術的態度重新審視這一新的藝術奇觀。 和傳統電影對比,電影游戲不僅僅只有傳統電影的觀賞性,它還具有明顯的互動性,人 們能夠自由地進入電影里邊的另一個虛擬世界。可以獲得如臨其境的物質和情感體驗。在電 影游戲中,玩家可以扮演各種角色,還可以以該角色去體驗不同的生命歷程。當玩家以不同 的角色在游戲中實現自身的人生夢想時,他們會沉醉在刺激復雜的打鬥場面和絢爛多姿的虛 擬生活之中,能獲得傳統影視無法給予的人生體驗和藝術感受。 縱觀全球。利潤頗豐的美國電影業和日本汽車業已經漸漸趕不上新興的電子游戲業的利 潤。許多著名的導演已將注意力逐步轉移到電子游戲的製作上。目前3D 技術的運用,使得電影游戲上升到了一個普通電影所無法達到的視聽高度。可見,電影游戲已漸漸把視聽藝術帶 到了一個全新的領域。

❿ 求蜘蛛俠 蝙蝠俠之類的電影游戲

蜘蛛俠的話是http://ke..com/view/40238.htm#2-1
網路,這里都有寫,比較多,推薦破碎維度和神奇蜘蛛俠,123全是上個系列電影的游戲版,破碎維度是偏向動作的原創游戲,神奇是新電影(超凡蜘蛛俠)的延續故事(畫面、自由度也是最好的,就是重復的東西可能有點多了),其他三個是原創

蝙蝠俠http://ke..com/view/40218.htm#sub8905037
比較少,其實就兩個,風人院和阿姆漢克之城,和電影關系不大,但都是比較精品的,風人院我玩過,很不錯的游戲,阿姆漢克之城的話,劇情接的是風人院之後,肯定是更好的,不過游戲有點大,10個G左右
這些游戲在:遊民星空,都能找到下載
我。。。不打「風人院」還不讓回答,這算不和諧的嗎?

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