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怎麼把游戲拍成電影效果

發布時間:2023-06-14 08:42:40

❶ 電影級別的畫面是怎麼製作的

一部劇如果特效做得好,我們一般會這樣來誇:擁有電影級別的畫面。相反,做得不好,我們通常以五毛特效稱之。

好的特效,的確是在燒錢。《頭號玩家》耗資1.75億美元製作,超過1億美元花在了特效製作上。當然也有這種把經費全花在特效上,比如無真人/獅出演的電影,真人版《獅子王》。

沒有人,要怎麼拍?其實,是借鑒了游戲的製作方式。

【The Heretic 異教徒】demo截圖 這是由Unity引擎2019實時演算的游戲Demo。是不是看起來像活生生的人?這就是實時渲染的效果。那麼,什麼是實時渲染?這種渲染技術還可以用在哪些地方?本文將逐一介紹。

01 如何擁有電影質感?

渲染,直白地說,就是讓畫面更具真實感。

比如說一個爆炸場面,最真實的畫面莫過於直接記錄實物爆破的瞬間,這種方式小場面還可以用一用,但是類似於蘑菇雲這樣的大場面,就不是經費可以解決的,此時就要用到CG了。

CG(Computer Graphics)計算機圖形學瞎肆,原是一種使用數學演算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。現在習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。

渲染是CG的最後一道工序,主要是讓圖像更立體,更逼真。蠢納拿蘑菇雲來說,就要基於物理規則,如能量守恆、流體運動規律等等,不斷優化計算機演算法,渲染煙霧運動的軌跡細節。

就像Ps、Ai等作圖工具,在CG製作中也有很多工具軟體,製作特效用的Houdini,三維動畫用到的Maya,還有繪制貼圖用的Mari、渲染用的Arnold / RenderMan引擎等等。藝術家們利用這些生產力工具,完成一部部作品。

當然也存在缺陷,在電影中,渲染一幀畫面的時間可能要花上好幾天。據說,斯皮爾伯格在拍攝完《頭號玩家》,利用後期製作的時間,順便拍了《華盛頓郵報》,還拿了奧斯卡小金人。

與電影製作不同,游戲因為交互性原因,每一幀畫面都需要顯卡進行實時渲染,且受畫面復雜度影響,一秒鍾內能渲染的幀速率也是不穩定的,這也是為什麼玩游戲會卡頓的原因。

所以,是否可以有更好的方式,對畫面進行實時渲染,同時保證畫質?

Unity的技術美術總監江毅冰說:高品質的游戲畫質和電影畫質主要差距在於材質、光影和抗鋸齒三個方面,突破這幾點游戲畫面就能呈現出電影級別的表現力。

隨著實時渲染技術的成熟,用製作游戲的方式拍電影也逐漸成為可能。

02 在游戲場景,用VR拍電影

之前上映的《獅子王》就是最好的例子。

這部電影採用CG渲染+動作捕捉+VR等技術,在一個虛擬空間,進行無實景拍攝。

導演Favreau為了拍攝這部電影,製作了一個多人VR大空間游戲場景。攝影師戴上VR頭顯,可以自由穿梭於任意角落,尋找最好的拍攝角度,用VR虛擬運鏡,並且可實時預覽拍攝畫面。電影中的虛擬場景的搭建,就是藉助Unity的游戲引擎完成。

Favreau和工作人員進入虛擬場景

這也不是導演第一次這樣做,其前一部作品《奇幻森林》就利用Unity游戲引擎和設計好的虛擬布景,讓導演和攝影指導可以實時改變排練現場。

運用游戲引擎拍攝電影不僅可以實現快速渲染,且實時預覽的效果,還可以提供實時照明場景的能力。這樣攝影指導在工作時可以分辨太陽和月亮在哪裡,以適時添加補光和反射光。

所以,用製作游戲的方式製作一部電影,總比去非洲大草原拍獅子磨檔轎來的安全。

真人版《獅子王》劇照

目前使用Unity製作的游戲和體驗內容,已經在全球范圍內覆蓋近30億台設備。

這個數量有多大?

也就是說,市面上有超過一半的手游,30%~40%的PC和主機游戲,以及2/3的AR/VR內容都是使用Unity製作的。開發者用Unity每天開發出的游戲就超過3000款。

諸多爆款游戲,例如《王者榮耀》和《爐石傳說》都是通過Unity游戲引擎製作。其實在游戲、影視以及VR/AR的內容創作上的應用外,一些看起來就很高端的汽車品牌的廣告也是由Unity製作。

03 辛巴是假的,汽車也是假的

眼睛告訴你,這是真車,但是事實告訴你,這是憑空做出來。

Unity渲染的寶馬CG汽車,圖片來自Unity官方

這是Unity渲染的寶馬CG汽車,幾乎與現實拍攝的真實寶馬8系列Coupe車型一樣。真真假假,就像《獅子王》中隱藏的唯一一個實景拍攝鏡頭。

而讓人真假難辨的關鍵,正是實時光線追蹤技術。

我們所看到的物體的顏色,是光照的結果,其中涉及到光的反射、折射、漫反射以及光的吸收等原理。物體的不同材質以及不同位置的光源,都會產生不同的效果。

以最近大火的《長安十二時辰》為例,雖然講了長安反恐24小時,但是整部劇的大部分場景是在室內夜間拍攝完成。正是因為室外光線的不可控,所以改在室內,依靠燈光來呈現白天不同時辰的光影效果。

那麼對於無實景的製作,則需要計算機經過復雜的光線追蹤計算,來決定圖像的每一個像素顯示什麼顏色。雖然每一個靜態幀都需要產生大量的光線,這些光線的數量理論上也是無窮的,實踐中復雜的場景甚至是億級別的。

但是經過演算法優化,按照動態畫面進行實時打光,就像隨身攜帶了一個打光板,實現光線實時追蹤。

Unity離線渲染過程,圖片來自Unity官方平台

除了酷炫的廣告宣傳片,Unity在汽車領域還有更多實際應用場景。

虛擬概念車,通過AR、VR用真實的尺寸體驗虛擬的車和真實的泥模做疊加,拓展了銷售場景的空間;車輛配置器,顧客可通過Pad直接查看汽車的零部件,提升銷售體驗;自動駕駛訓練,用三維引擎做虛擬場景的模擬,針對立交橋、交叉口等場景設計不同案例,對自動駕駛系統進行訓練。

另外,在建築工程及建造、航空航天、房地產虛擬樣板房展示、軍事虛擬化作戰訓練、虛擬現實展館體驗項目等,需要真實模擬物理世界的場景中,都可以運用游戲引擎Unity的軟體來製作。

最後,正如Unity自己所說,Unity拓展工業數字化,不是Unity選擇了工業領域,而是工業的應用選擇了Unity。

工具就在這里,用來干什麼,請發揮你的想像力。

❷ GTA5怎麼拍電影 GTA5拍電影技巧攻略

《GTA5》PC版中模式怎麼玩?游戲中R星編輯器功能非常強大,玩家們進入模式,就可以拍出自己製作的大片。下面為大家介紹一下模式玩法,趕緊來看看吧。

1.使用模式

只需按下F1鍵便可進入模式,玩家可以在此選擇自己喜歡的人物,並將他們放置到地圖的任何一點,然後在調調天氣增加點氣氛。在模式中有許多可供改變的選項,玩家只需悉心調整,便可得到最佳的「電影鏡頭」來。

2.使用第三人稱視角

各位在突突突的時候一定喜歡第一人稱視角,對吧?不過畢竟第一人稱視角不如第三人稱來的多才多藝,如果玩家打開編輯器的話,一定要確保開啟第三人稱模式,這樣才帶感啊!

3.魔法標記

一旦玩家進入編輯器,使用魔法標記便可在時間軸上隨意調節各種參數,譬如某處的視角等等。這個功能可真的是碉堡了,普普通通的游戲在魔法標記下搖身一變,好萊塢大片分分鍾就出爐了。

4.自由視角

當玩家開始編輯的時候,首先肯定就要改變角色的視角。自由視角這一功能便給予了玩家極大的便利,360度環繞視角讓玩家想怎麼來就怎麼來,放大縮小也不在話下,只需要找到合適的世界,開始拍攝就好啦!

5.混合攝影

在創作影片中,最用的工具便是將多種鏡頭混合拍攝。合理的運用鏡頭就會達到意想不到的效果,玩家甚至可以模仿希區柯克電影中的場景,從遠處不斷拉近營造出特別的效果。

6.景深特效

拍出各類帥哥靚妹怎麼能少了景深特效呢?在Rockstar Editor編輯器中,玩家可以選擇景深特效與模糊特效,還可以自己調節光圈大小,想想看,在飛車戲中加入景深特效,那畫面真的是太美不敢看啊。

❸ 怎麼把游戲錄制下來做成電影那樣啊都需要什麼軟體

屏幕錄像機可以的,屏幕錄像大師、屏幕錄像專家等等都可以。

❹ 怎麼將拍的視頻做出電影的效果

好萊塢大片的字幕特效很炫吧!明星的MV很唯美吧!現在你也可以做到,今天我就來教你怎樣輕松愉快的剪輯出一流佳作。
一、一鍵導入視頻到愛剪輯
在「視頻」面板,點擊「導入視頻」按鈕。

二、快速添加字幕並配上沙礫飛舞、繽紛秋葉等好萊塢級字幕特效
在《愛剪輯》中找到「字幕特效」面板,拖動預覽窗口進度條至字幕出現時間點,左鍵雙擊預覽窗口添加字幕,還可以配上個性音效!然後在字幕特效列表中打勾或雙擊選中特效。裡面有常用特效如「漣漪」、「炫酷動感」、「流水線」等,還有琳琅滿目的好萊塢頂級特效,如「沙礫飛舞」、「繽紛秋葉」等。不僅如此,還可以對字幕分別進行「出現」、「停留」、「消失」三個階段的特效設置,不同階段可選擇不同特效,這樣可以讓單個字幕擁有多樣特效,畫面效果絕對超贊!

三、用「字幕特效」快速製作個性MTV歌詞
用字幕特效也可以快速製作MTV歌詞,再加上多樣的特效選擇,製作的MTV歌詞效果會更炫。當完成一句歌詞後,用「Ctrl+C」復制,在下一句歌詞出現時間點用「Ctrl+V」粘貼,即可將字體、位置等參數一鍵復制,不用重新設置參數了,然後雙擊文字編輯框,在彈出的輸入框中直接拷貝從網路搜索到的歌詞內容即可,這樣就能快速添加歌詞省時又省心!
從此自己也能擁有明星般的MV了!

四、快速生成高清視頻
最後,點擊「導出視頻」按鈕,即可快速生成高清視頻。

❺ steam游戲《我要寫小說》怎麼拍電影

完成小說之後提交審核,通過後會拍成電影。
首先要成為一個合格的作家,然後寫的小說才有可能編成劇本進行拍攝。如果不是,那就很難了。寫出的小說也是需要審核的,審核很嚴格,通過審核的作者作品會被拍成電影。
《我要寫小說》是一款養成類模擬經營游戲,玩家要從一名一窮二白的網文寫手開始,一步一步提升自己的寫作能力,不斷汲取靈感,在各大小說網站叱吒縱橫,最終成為一名人盡皆知的著名作家。玩家需要在各種壓力之下,堅持寫作。從寫作水平,打字速度,辭藻,套路,角色塑造,節奏把握,大綱框架等多個維度來提升自己的能力,找尋到適合自己的網文寫手之路。

❻ 手機拍的視頻怎麼製作成電影效果

手機拍電影拍出電影效果很簡單,但是和專業的攝像機比起來還是差太遠。拍出電影效果需要掌握一些技巧,以前在東軟學院上過攝影課,下面就來說一些電影技巧的方面吧:

1、鏡頭的推拉搖移

攝影中通常通過改變攝像頭位置,也就是手機位置,或是調整焦距,目前手機可能不支持調整焦距。簡單說說推拉搖移:

推:手機鏡頭向被攝物靠近

拉:手機鏡頭遠離被攝物

搖:被攝物位置不變,手機鏡頭上下左右,旋轉等移動,產生動態構圖,呈現不同的視覺效果

移:將手機放在可移動的物體上,對被攝物做各個方向移動所拍攝的畫面

當然還有快鏡頭,慢鏡頭,運用得當,也會有不錯的效果



2、取景構圖

這和攝影有很大的關系,包括;近景、中景、遠景、全景、特寫等等。

近景:一般是人物上半身,景物局部范圍,強調被攝物姿勢,表情等用於塑造人物。

中景:相比近景顯示空間更大,塑造人物關系

遠景:能拍出一種廣闊的畫面。

全景:拍出完整人物和場景。

特寫:拍攝某一部分,強調細節。



3、其他特效

切換場景時的轉場技巧,空鏡頭等

像《生活大爆炸》這類情景劇用的特別多。



懂得技巧,拍出的效果不會差的。

❼ 為什麼有些游戲的特效不能做得跟電影一樣

計算成本不一樣。在《Real-Time Rendering, Third Edition 》(2008)的第19.1節談論到動畫電影和游戲在渲染上的一些比較,例如《美食總動員 (豆瓣)》(2007)中:使用的機器群集大概有3100個核,每個可使用16GB內存,平均每幀花費 6.5個CPU小時(更正前誤寫為小時),復雜的場景要花上數十小時。對於游戲來說,基本要求是30FPS,即約0.033秒渲染一幀。那麼如果想達到2007年動畫電影的水平,即從6.5小時加速至0.033秒,簡單計算比例的話大約要該CPU(更正前誤寫為集群)的70萬倍的計算能力。

❽ 怎麼用游戲里的人物拍微電影

可以先下個fraps 那個是專門用來截取視頻或者圖像的軟體
到網路一查fraps就知道怎麼用了 很簡單的 現在很多nba游戲視頻都是那個截出來的
然後再下個繪聲繪影編輯截取下來的視頻段落 用繪聲繪影可以把幾個視頻段落串聯起來也有那種特效字幕 至於配音 就要自己下個簡單的錄音軟體 然後也可以用繪聲繪影往視頻里加
非常簡單的 網上都有怎麼用的教程
相對於專業軟體這種套路很好用了 您可以嘗試一下

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