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製作電影特效錢花在哪裡

發布時間:2023-06-13 02:05:53

① 特效到底燒錢在什麼地方

嗯,之前抱著跟你一樣的想法,結然後有個親戚從事類似的行業,所以偶爾有空去了解了一下,結果沒你想的那麼簡單。
既然你說的是好萊塢大片那麼就忽略掉那些小公司吧
首先是設備問題,你要知道做那種大片特效不是你家那種游戲電腦搞得定的,要大型機之類的設備,而且要很多,做渲染的時候要類似超級計算機這類設備。這些設備從幾十萬起跳,成本慢慢算。而且關鍵是這不像你想的那樣是一次性投資,現在科技發展那麼快,這些設備更新速度很快,雖然不至於隔幾天就購置新的,但是更換頻率肯定是比十幾年前要高,還有一些買不起的就得花錢去租,這些費用真的很嚇人。
然後是軟體。國外版權控制十分嚴格,別說這些專業軟體了,你windows用盜版的話你這公司就等著被罰到破產吧。這些專業軟體世碰橋的售價不是一般的高啊!(我這親戚的在一家很小的公司最近花好幾萬去買繪圖軟體,還不是頂尖的那種)。在好萊塢這種追求極致的地方,用的軟體無論是數量還是質量,肯定都是上乘的,價格算下來的話也不少。更要命的是軟體的更新速度比硬體快不知道多少,而且這類軟體通常每次更新都要再付費。所以軟體的支出也是一筆天文數字。
最搜猛後就是人工了。眾所周知在越發達的國家或地區人工是越高的。我不知道你在哪看到說澳洲特效員的年收入是4萬,但能在好萊塢里做特效的人,他如果一年就要4萬的話那製片公司不笑死。為什麼人工這么貴?一個是剛才說的,發達國家人工是普遍貴,而且不是貴一點點,那邊很看重人權啥的,國內義務加班這種行為在那邊不可能有。其次是這方面人才是真的少,能到好萊塢去做特效的人少之又少,物以稀為貴,自然他們工資不可能太低。而能在好萊塢工作的人工資能多低?一個人幾十萬美元年薪算勉強的了!這還只是一個人的,一部電影做特效隨便就成百上千人了,而且為了精益求精一做就一年,你自己算算吧。也難怪電影後面都會打上他們名字,這工作是真的累人。
最後一個大背景其實是電影行業的萎縮。科技發展,去電影院看電影或是買正版碟的人越來越少了,線上觀看的人越來越多,線上要麼就是盜版,顆粒無收,要麼付費的話利潤跟票房收入比少的可憐,再加上現在娛樂方式更多看電影的人也少了很多,自然電影公司的收入吵陸就少了。收入少了為了保證利潤自然就會控制各方面成本,於是總在特效上的預算就會少,這樣的話特效工作人員的費用迫不得已得降低,使得本來就少人的行業更少人選擇,從而使得特效行業隨著電影業一起衰弱。而特效公司為了保持利潤也為了留住人才迫不得已得加價,那電影公司就只好忍痛剪掉一些原本精彩的特效,結果觀眾流失更厲害,電影行業更衰弱,惡性循環。當然這只是我的一個推斷和假設,不過電影行業衰弱是個不爭的事實,而電影行業的衰弱勢必會拖累到特效行業。
也不知道題主能看到這段不。如果對電影有興趣的話,建議對感興趣的電影就去電影院看吧,不僅是很多特效只有影院看才有現場感,也當為振興電影行業貢獻點綿薄之力吧。

② 電影動畫特效為什麼那麼燒錢

1、設計特效。特效的展示首先需要經過設計師的散型設計,此過程中購買設計軟體以及設計師的招聘都需要一定的花費。

2、場景布置。電影、動畫特效在展示之前需要經過一定的現場場景譽掘扮布置,需要一定的裝修經費以及設備經費。

3、員工工資。前後負責工作的員工很多,需要對每一慶灶位員工支付相應的工資。

③ 電影特效經費都花哪兒了

首塵核先,做電影特效,最基本的就是要對電影場景和電影cg人物(或者用傳統的機械特效建模,土豪點的劇組模型和CG切換著用)進行三維建派鄭掘模了,建模完成後還要進行後期渲染,這需要大數量的電腦硬體支持,而且最貴的不是這些,而是人工費用。國外一個特效工作人員平均年薪4萬美金。一部大製作電影至少需要1000名特效工作人員!一部電影後期製作一般至叢彎少需要一年,這里就花掉了4000萬美金!

④ 電影、動畫特效為什麼那麼燒錢

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燒錢主要就是因為人工費啊,電影動畫製作都是按秒收費的,打個比方,比如說一秒鍾收費一千。這個電影我給A公司做一分鍾的特效,那麼就是六萬。一部電影90分鍾,就算需要60分鍾的特效,那也就是三百六十萬。看起來的確很多。 但是再分析一下。因為不同格式不同數據,我們假設電影是一秒鍾24幀。逐幀處理的話由於畫面簡單。一幀花半個小時就行了。那麼,一秒鍾,需要十二個小時做,前面說了一秒電影一千塊,那麼平均時薪是一百塊不到,然而這一百塊的時薪,要分給公司+若干個特效師+公司的運營開銷。所以實際上分到一個人的工資並不是很高。當然這只是為了好理解簡化了工作,具體情況不一樣,有的場景做一個背景模型就能拍若干秒,有的場景每一幀都得重新製作模型那也沒辦法

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⑤ 好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢

喜歡看好萊塢大片的網友都知道,其中的特效環節是十分的震撼,極具觀賞感。但是你們知道一部好萊塢大片的特效有多燒錢嗎?其成本這是我們常人不可想像的。特效燒錢的開支主要有:人工成本、時間成本(或技術成本)、軟體成本、硬體成本、其它投入等方面。當然了,因為我非專業人士,請各位道友寬容不要計較,只要大概了解特效有多燒錢就可以了。

其他方面也花錢。比如,好不容易做好的特效,導演和製片方不滿意,需要反復修改,甚至直接刪除重做,這些都是燒錢浪費的。再比如,漫威電影為了保密劇情,經常做一些虛假特效預告片,正片上映時根本沒有預告片的鏡頭,也是變相浪費燒錢啊。

⑥ 製作電影特效為什麼會花那麼多錢

特效製作需要大量的人力物力,需要過多的高質量人才,所以成本較高,電影特效經過虛擬場景,後期特效,也可以用電影道具來完成,不但燒錢,而且燒腦,3D電影也會導致運算量大幅增加。

知識擴展:

在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。

現實在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現實中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由於成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。比如戰爭片中常見的飛機爆炸等。

前期工作完成後,後期合成處理,完全使用了計算機技術,原有的遮片、疊影等傳統方式的特效方法被計算機軟體的某些功能所取代。

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