㈠ 請問小歡喜裡面提到幾次飢餓游戲這部電影,有什麼寓意
《飢餓游戲》包含著諸多隱喻。集權主義政治高壓政策的壓制劃分出十二區,本來就飢寒交迫的難民還要滿足來自國會區「上流人種」殘酷的娛樂心理。影片在總共142分鍾,卻用近60分鍾的時間在展示悲催「貢品」在「觀眾」眼中只是個押寶對象和娛樂視野的玩物罷了。這樣映射出的現實生活猶如如今一場場似真若假的真人秀節目,那些不知道的後台黑幕、那可悲又可憐參賽者、那為了吸金效應而無所不為的投資商、無孔不入的監控攝像頭窺探著局促的世界。這些在影片中通過一個個紅男綠女的怪異著裝、千奇百怪的雷人發型、層出不窮的高科技軟硬體設施都在表現出「觀看者」外在、內心的扭曲和變態。然而電影中的作為,也是現實社會娛樂至死效應的宣講課。人們全是為了這樣的「殺人經濟學」而成就了一種變態式的旁觀娛樂心理-----你的存在是為了死在我的刀下,從而博得他的歡笑和獎勵。
歡喜有很多種,黃磊在暗示《飢餓》不好的歡樂
㈡ 飢餓游戲的意義!急急急 觀後感也可以,我今年初二,600字,好的加一百分 沒辦法,暑假作業
《飢餓游戲》中「明輪虛贊助商」這個詞頻頻出現,每次聽到都有種被刺了一刀的感覺。這是個被「贊助商」控制的世界,他們贊助賽事、贊助政治,用涌動的金錢控制或改變著規則,當然,他們還離不開權謀的配合,商業與權力屬一丘之貉,但很多時候商業力量還要大於權力,因為再強有力的權力也要從「贊助商」那裡汲取血液以鞏固自身。
我更願意把《飢餓游戲》當作一部政治電影來看,總統為維護戰爭後的新秩序,每年要從12個區各挑選一對少男少女做貢品,24個人激燃參加一檔名為「飢餓游戲」的電視直播節目,只有一個人能活下來,此舉用意在揭示生存之不易與殘忍,避免戰爭再度發生。以犧牲個體來換取整體利益,這種價值觀本身在西方就不會得到認同,但「飢餓游戲」之所以能推行到74屆,因為它完全採取了娛樂化的包裝手段。
從這個游戲身上,可以看到選秀、野外生存等流行全球十數年娛樂節目的精髓,製造矛盾、突出血腥、提供希望、煽動觀眾……在各種電視熒屏閃爍的畫面中,人民揪心於節目中少男少女們的生死,而忘卻了用群體反抗來重新安排自身的命運。電影中有段情節是,來自12區的人民無法忍受被節目愚弄,奮起沖擊直播現場,但節目操縱者只不過通過小小地修改了一下規則,就消滅了這場抗爭,因為12區人民又看到了來自自己所在區域的男孩、女孩活下去的希望,利用這種希望來繼續愚弄民眾,是電影最具批判意義的一點。
《飢餓游戲》之所以在全球如此火爆,其創意性設計佔了主要功勞。原著以及電影揣摩透了隱藏在人們內心深處的暴力與血腥,這種本能的存在,為統治者創建一個毫無人性的游戲提供了基礎。作品最大的熱點在於,無論觀眾願意與否,只要坐在影院的位子上,你就成為電影中圍觀「飢餓游戲」的一分子,你會和片中的觀眾一起,選擇自己喜歡和支持的對象。這是創作者對觀眾的一種「綁架」,但不得不說,這種「綁架」創造了更多促使觀眾進影院的動力。
除了標準的好萊塢式結尾外,《飢餓游戲》的一些立意其實帶有「反好萊塢」色彩。它沒有突出人民力量的價值,製造的英雄形象不再是拯救世界、拯救國家而是拯救自己,而這通常是好萊塢電影最愛表現的地方。此外,它還將彌漫於全球的焦慮情緒傳遞了出來,在權力與商業雙重力量的影響下,年輕人樂於被操縱、失去信仰、缺乏愛與信賴……「飢餓游戲」中那些年輕人互相屠殺的鏡頭,是現實生存競爭最血淋淋的體現。
剝掉《飢餓游戲》的形式外衣和批判立場,就其娛樂效果來看,這是部很一般的電影。時間冗長,情節簡單,缺乏戲劇沖突,也沒有多少感染力,但正是因為創作者對當下世界普遍規桐汪則的洞察和對人性的了解,賦予了這部電影具有無法抗拒的吸引力。這種吸引力想起來也挺可怕,這何嘗不是商業運作精細化到很高境界後,對人精神世界的一次強勢入侵
㈢ 飢餓游戲是什麼意思
飢餓游戲就是從眾多參與者中通過相應的游戲淘汰法則選出獲勝者,不僅要在游戲中與各種野獸對抗,還必須殺死其他選手獲得最後勝利,獲勝者可以獲得豐厚的獎金!
㈣ 《飢餓游戲》這部片沒被禁,這讓我感到意外
各位毒友,還記得2012年的春天,自己在幹啥么?
Sir那會兒還在兢兢業業當一個電影我。
回想起來,那年春天,好萊塢出現了一部現象級電影,轟動全球。
這是一部無重量級大導演掌舵,無超級巨星壓陣,也無巨額投資的「三無」片。
卻在上映不到三周(17天),就成為僅次於《阿凡達》的「影史圈錢速度第二快」非續集電影。
最後以7800萬美元的投資,拿下全球近7億票房。
更難得的是,票房豐收的同時,口碑也節節高。
爛番茄新鮮度84%。
雅虎的影評人甚至稱之為「《哈利波特》系列接班人」。
是的,可能大部分毒友已經猜到。
它就是《飢餓游戲》(The Hunger Games)。
這是影片午夜場首映時的場面。
第一部大火後,接下來2013、14年的第二部、第三部(上),也都毫無意外地大賣。
分別在全球搜颳了8.6億和7.5億美金票房。
該系列已經當之無愧,成為最吸金的IP之一。
如今,系列最終章《飢餓游戲3:嘲笑鳥(下)》,剛剛在倫敦、法國,包括中國舉行了首映。
據說大表姐在中國首映禮上提到宮保雞丁,笑到根本停不下來,笑點也是蠻奇怪
趁著風頭正勁,今天Sir就來給你們講講。
《飢餓游戲》系列到底有什麼魔力。
影片根據暢銷同名青少年小說改編,原著在美國發行量高達2400萬冊。
嘗到《暮光之城》帶來青少年小說改編甜頭的獅門影業,在《暮光》系列完結後,就把目光投向了它。
同樣是「一女兩男」模式,跟《暮光》超級瑪麗蘇的情節比起來,《飢餓游戲》要高級得多。
首先,故事背景就殘酷。
北美洲在一場大戰後被摧毀,在原來的廢墟上人們建立了新家園。
新政府為維護政局穩定,提出了一個殘酷又有效的方法:飢餓游戲。
新政府周圍掌管著12個轄區,每個轄區每年必須通過抽簽方式,選出年齡在12至18歲之間的男女各一名上供,參加這個游戲。
規則很簡單——為了生存,這些參賽者必須殺死對手。
最後24名參賽者中,只有一人,可以活著離開。
初看,這不過是一個你死我活的冒險故事。
但一個漂亮的轉折發生了——
女主角凱特尼斯代替被抽中的妹妹參賽。
而,因為來自貧窮的12區,沒有接受過生存訓練,凱特尼斯要面對的,是其他富裕轄區培養出的「職業選手」。
這些「職業選手」下手狠毒。
游戲剛開始就大開殺戒。
他們把手無寸鐵的凱特尼斯困在樹上,想射死她。
更多威脅還來自主辦方——
只要他們認為比賽速度過慢,刺激性不夠。
就會隨時「製造」野獸攻擊選手。
甚至釋放具有強烈腐蝕性的「毒霧」。
但,打造一場緊張刺激的冒險游戲,並不是電影的主旨。
在主線之下,其實隱藏著另一條更心驚肉跳的副線。
用小說作者蘇珊·柯林斯的話說就是:
故事中有戰爭、有飢餓、有意識形態的宣傳機關、有被摧毀的政府、有專制獨裁的政府、有權力濫用等等各種元素。
我很清楚有些人是沖著愛情故事來的,我不反對你來看愛情故事,但我希望你最終能關注其中的戰爭。
他包含了更宏大的主旨和政治訴求。
正因為此,有說法認為,這其實是一部政治驚悚片。
片中所有人被分在12個區,每個區行使自己的職責——採石、紡織、畜牧。
貧農活著就是為了供奉統治者。
而「飢餓游戲」不過是統治者麻痹,鎮壓群眾的一場真人秀。
所以,他們能根據自己的獲益與否,隨便更改游戲規則。
而當位高權重的斯諾總統,認識到凱特尼斯成為自由代言人。
這個冷血的政治家又改變規則,第一步撲滅革命的火焰。
種種對特權階層自私貪婪、政治團體利益平衡,人民生活貧富差距的現實隱喻,在Sir看來,才是《飢餓游戲》最有種有料的地方。
在片中扮演斯諾總統的唐納德·薩瑟蘭說:
當我拿到劇本時,我覺得這是一個能帶來變革的故事。處理得當的話,它也許能夠刺激、鼓勵整整一代對政治無動於衷的年輕人關心政治。
因為太「真實」,連奧巴馬,都曾在白宮晚宴的演講上,把《飢餓游戲》當作暗諷政敵的武器。
他稱共和黨預選如同電影《飢餓游戲》情節,一群人為取悅金主大亨相互殘殺,直至剩下最後一人。
2014年6月,泰國曼谷街頭的抗議者,就曾模仿《飢餓游戲》橋段,高舉三根手指,表達對政變的不滿。
跟電影中,凱特尼斯帶領民眾反抗「國會」暴政的手勢一模一樣。
從觀眾群體統計數據可以看出——只有44%的觀眾年齡在25歲以下。
電影的受眾並不局限於青少年,而滲透到成年人。
值得一提的還有,電影成功塑造出一個「女版羅賓漢」的成長——從被迫參賽到主動反抗。
她顛覆自007以來,女性角色總是在動作片擔當「性工具」的傳統。
不僅一次次勇闖險境,躲過參賽者的追殺。還反過來救助男伴。
霸氣地向組織高層射出憤怒一箭。
這是一場遲到但必要的女性主義覺醒。
當然,這個女領袖形象的成功,「大表姐」詹妮弗·勞倫斯功不可沒。
連小說作者都開口承認,凱特尼斯「還不錯」。
在出演第一部電影時,21歲的大表姐就憑《冬天的骨頭》,拿過小金人提名。
導演加里·羅斯正是看過她在《冬天的骨頭》里的演出,確信她一定能演好「女漢子」。
沒押錯寶。
比起其他青少年小說改編電影《分歧者》、《暮光之城》中,女主角們的面癱式演技。
大表姐實在好太多——有趣的是,在成為凱特妮斯之前,她曾在試鏡時輸給克里斯汀·斯圖爾特,與《暮光之城》擦肩(辛虧)。
《飢餓游戲》中,從第一部剛開始參加游戲時,面對絕境的迷惘、害怕。
到隨著游戲越來越驚險,越來越強大、自信。
最後到明白反抗的重要性,對抗強權的憤怒與堅定。
她層次豐富地詮釋了成長。
讓人印象最深刻的一幕,是第二部結尾,她聽見幻覺,以為妹妹已經慘遭不測,恐懼、悲傷、憤怒的情緒交織在一起。
大表姐也獻上了一段爆發式演出。
《好萊塢報道者》稱贊她就像是從小說中走出來的一樣,表演從頭到尾都非常吸引人。
《滾石雜志》甚至建議觀眾「將視線牢牢鎖定在她的身上,勞倫斯是讓這部電影成功的關鍵。」
當然,《飢餓游戲》並非完美。
他還是沒有擺脫青少年小說愛三角戀的慣病。
一邊是從戰友發展而成的曖昧之情。
一邊是青梅竹馬、高大威猛的「備胎」。
我們的女主角總是要在其中徘徊不定,做「兩個男人我要選哪一個」的終極難題。
從第一部到第三部,永遠在玩「嘴上說著不要,身體卻很誠實」的瑪麗蘇老梗。
這種非必要的愛情調劑,也太水了點。
現在,該系列最終章將於11月20日北美中國 內地同步 公映。
三人組也將告別銀幕。
上半部在去年上映後,口碑一度下滑嚴重,差點不及格。
被媒體批評太冗長,沒有高潮。「把只夠40分鍾的內容,硬拖到兩個小時」。
但導演解釋,這是最後革命爆發的前奏,所有一切都是在為大結局做准備。
從如今的最終章首映後表現來看,粉絲這一年的等待還是值得的。
最終章里,大表姐帶領人民向國會發起總攻,他們將面對前所未見的機關和怪獸。
預告片中,我們已經能窺見洶涌的瀝青洪水。
和出沒於地下的變異人大軍。
據說該物種由人類改造而來,沒有眼睛卻速度奇快,群擁而上、下手兇狠,只剩下了獸類的捕獵意識。
大表姐也終於要親自刺殺總統斯諾。
首映後,爛番茄新鮮度79%。
英國《獨立報》稱:
這是整個系列最黑暗、最暴力,但也是最好的一部,徹頭徹尾擺脫了青少年冒險類電影的皮相,成了火力十足的戰爭大片。
大表姐繼續被表揚。
《娛樂周刊》:
技藝非凡、hold住全場,短淺的對白無法呈現的戲劇張力,全寫在她的臉上。
看看,第一部和最終章雲泥之別的氣場。
我們完全get到了。
同樣是把真人秀拍成電影。
我們整出了《爸爸去哪兒》、《奔跑吧兄弟》。
而好萊塢,則在商業大片中,注入了政治,倫理等不止娛樂的思辨。
這,真讓人細思恐極。
最後,老規矩,預告解饞。
給——
|長度:02分30秒|
㈤ 《飢餓游戲》電影背後有什麼含義
《飢餓游戲》電影背後的含義,難怪凱特尼斯沒和青梅竹馬在一起!為了轉移別人的懷疑,為了不讓敵人懷疑自己,他自己也會喝下毒酒,但解毒葯有時候不一定會起作用,所以斯諾的嘴中就長了不少永不癒合的瘡和傷口。
這也是為什麼斯諾喜歡香水玫瑰,為的就是掩蓋他嘴裡散發出的血腥味!
關注一個再走~
㈥ 電影飢餓游戲有一點搞不明白,為什麼明明知道12個區有叛亂危險,還每年搞一次飢餓游戲刺激他們
舉辦飢餓游戲是為了給十二個區懲罰,警告他們起義的後果,並且剝奪了十二個區的軍隊力量。由於實力懸殊,十二薯罩個區也一直不敢行動,而且並不是所有轄區都贊成起義。但是因為凱妮斯迫使上屆的飢餓游戲臨時改變規則,導致人們認為這是一種反抗,於是展開了行動,而凱匹特也開始派螞告出軍隊開始鎮壓,後來也就爆發了革命。
這是我的看法,悶手明希望對你有用
㈦ 《飢餓游戲》到底有什麼意義
這是一部諷刺性極其強烈的政治片。與1984相反,它體現的是人類對資本主義最深最深的恐懼。最令人不寒而慄的是,電影的許多情景都能在現實中找到影子。
(《電影敘事角度和視聽覺意向性分析》吉樂)
在原著小說中,外部各區在場外觀看直播、導師商量對策和尋求贊助、游戲設計師控制競技場、總統和設計師的陰謀對話等環節並沒有出現,都是電影的原創。事實上,這降低了非書迷理解劇情的難度,但也會因為心理描寫的缺失,而讓一些觀眾覺得之前的鋪墊索然無味,無法入戲。
從小說開始,這就是一部立意與《大逃殺》完全不同的電影,不適合拿來比較,若要比也應該是和《哈利波特》和《暮光之城》相比。這是一部定位青春人群的商業片,其中的「政治隱喻」多少有些幼稚與硬傷,PG - 13 的評級也表示了它不會把大量的筆墨放在「殺戮」之上,人家也是要賺錢的,不想嚇到小朋友。其實,原著小說還要比電影更血腥一些,說導演是把暴力元素閹割掉了,故意繞過了 R 級,也不為過。
㈧ 飢餓游戲深層含義
在電影《飢餓游戲》中,女孩凱特尼斯自願代替抽中簽的妹妹去參加殘酷的獵殺游戲,憑借著本身的實力和強烈的生存慾望,凱特尼斯一路過關斬將,成為眾人心中反叛的女英雄,結識了朋友,更遇到了心愛之人。這個系列電影表現出一種強烈的反烏托邦意味,還表現了凱特尼斯在生存、人性和愛之間的成長與掙扎,我想這就是它的意義。
㈨ 《飢餓游戲》這部電影有何寓意
這部電影主要講述的是人性了。
故事中隱藏了很多的試探,比如女主多次打斷男主說話,暗示著女主發現有人在監視他們,而且,女主對男主的信任度不高,在最後的時候,女主對於吧弓箭教給男主的時候,女生表現出猶豫,說明在生存面前,愛情真的不算什麼。而且,愛情也成為一種為了生活的工具,用以創造「希望」,安撫民眾的「希望」。
還有,劇中也透露著對資本主義的不滿,資本只是掌握在少數人的手裡,生產資料也只是在那些資本家的手裡,農民工失業、無經濟來源,貧富差距越來越大,貧窮的11區和繁華的首都形成明顯的對比。
而且還有對未來科技發展的擔憂,如果機器人取代人類,那麼失業的人會越來越多,貧窮的人會越多,長期這樣,國家和動盪不安。
㈩ 《小歡喜》中,方圓多次提及的《飢餓游戲》到底有何深意
小歡喜中,方圓頻提《飢餓游戲》只是為讓季勝利真香嗎?並不然,其實暗藏導演多個心思。電視劇《小歡喜》之所以拍得接地氣,劇情也真實生活化,在於導演把握好了每一個細節,每一個時事熱點,還有演員的演技和互相摩擦出的火花,以及劇本里每一個家庭每一個孩子互相理解磨合以及對生活的感悟。
此外,導演也借用《飢餓游戲》來扣住該劇主線吧。該劇主要講述的高考的故事,而《飢餓游戲》有一種寓意,艱苦的奮斗之後,會迎來一定的自由,還有影片中的規則近似於千軍萬馬過獨木橋,和高考很像。這也就應了孩子脫離高三的埋頭苦讀自由了,父母告別照顧孩子的每時每刻自由了。
同時,還應是想強調高考是社會里競爭環境較為公平的一種方式,畢竟進入社會後只會更殘酷,只能依靠孩子自己努力拚搏。