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游戲系列電影

發布時間:2022-04-28 07:59:40

⑴ 你心目中最好的游戲改編影視作品是哪一部

有很多游戲改編的影視作品都非常棒。

游戲龐大的市場規模是改編成電影是市場基礎,同時游戲天馬行空的想像、低齡化消費人群的強大吸引力、天然的知名度和龐大的衍生品市場規模等優點,使得電影導演對改編游戲具有極大的興趣,於是許多有眼光的導演便把熱門游戲改編成電影,並獲得極大的成功。

我心目中最好的就是《加勒比海盜》

其實在《加勒比海盜1》時,約翰尼·德普飾演的傑克船長,與當時已經以《指環王》里禁慾英俊的精靈王子一角紅極一時的奧蘭多·布魯姆在戲份上,多少有點並駕齊驅的意味,而後者顯然更符合一個傳奇冒險故事的主角形象:苦大仇深、美人在懷。但是在第一部作品在全球拿下6.54億美元票房後,Fandango的一項調查顯示:德普才是吸引觀眾去看《加勒比海盜》的最主要原因。而隨後三部續集的相繼成功,也激活了迪斯尼的信心,試圖重振從50年代的《金銀島》後一直頗為蕭寂的「俠盜電影」,先後投拍了《波斯王子:時之刃》和《獨行俠》,盡管效果是一言難盡。

《加勒比海盜》系列的成功,與其說是電影類型的重振,不如說是Cult片與西部片的成功雜糅,而這與前三部導演戈爾·維賓斯基的超級大影迷屬性有莫大的關系。他一邊使電影擁有濃重Cult片的味道,華麗、老派、骯臟、黑色幽默——而這種片所需要的特質,在當代的演員里,幾乎沒人比哥特臉代言人德普更為合適;另一方面,他又在片中大量使用西部片里孤膽俠客的拍法,比如傑克船長在雄渾的背景音樂下兩次正反推鏡頭下的出場,以及在重重包圍下的極速轉折的故事設定。失去了維賓斯基,《加勒比海盜》很大程度上失去了原有的格調,好在《加勒比海盜5》里對巴斯特·基頓動作戲的模仿,也是一次難得的嘗試。

《加勒比海盜》每一部電影上映都會迎來轟動,都是為了再一次看傑克船長起航。

⑵ 《人狼游戲》一共幾部觀影順序是怎麼樣的

截至2021年4月,一共7部,沒有觀影順序,都是獨立的故事。

1、《人狼游戲》

《人狼游戲》該片講述了女高中生愛梨(櫻庭奈奈美飾)放學後和好友莫名昏迷。愛梨醒來後發現除了自己和好友,還有8名高中生強制加入了一個面臨生死考驗的人狼游戲。

該片導演由曾憑借《公園和愛情旅館》(2008)榮獲柏林國際電影節最優秀新人作品獎的日本導演熊坂出掌鏡。

該片講述女主角與小夥伴被強制加入恐怖的人狼游戲中。游戲分為人狼與村民,只有找出真相才能成為倖存者,而不想參加的人都會被殺死。

⑶ 推薦一些出過游戲的電影或動畫!

古墓麗影
《古墓麗影》系列是由Eidos所推出的動作冒險游戲,系列第一部於1996年發行。這款的特色採用了女性角色為主角來進行冒險,游戲的成功也連帶的將身材火辣、剽悍敏捷卻又有著高度知性的動作派考古學家勞拉(Lara Croft)推上電玩經典角色之列。
【譯 名】古墓麗影 【別 名】古墓奇兵、盜墓者羅拉 Tomb Raider.....(USA) (short title) Tomb Raider: The Achilles Shield.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Adventures of Lara Croft.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Movie....(USA) (working title) 【上 映】2001年6月11日 ( 美國 )更多地區 【地 區】美國 日本 英國 德國 【對 白】英語 【顏 色】彩色 【聲 音】DTS Dolby Digital 【時 長】100 分鍾 【類 型】冒險 動作 奇幻 【分 級】阿根廷:Atp 德國:12 澳大利亞:M 西班牙:7 瑞典:11 美國:PG-13 加拿大:14A 挪威:15 瑞士: 14 瑞士:16 2.主要演職人員 【導 演】西蒙•韋斯特 Simon West 【主 演】喬恩•沃伊特 Jon Voight 安吉麗娜•朱莉 Angelina Jolie Daniel Craig Alex West 3.劇情簡介: 正當三顆行星在天上排成一列時,勞拉克勞馥在他父親寇伯爵二十年前挖掘古墓帶回來的箱子里,找到一具神秘的時鍾。 多年前,她父親曾跟她提到一個叫作光明會的神秘組織,這個組織一直在尋找一具古鍾,他們相信這具古鍾是打開時間和空間的鑰匙,這把鑰匙是一塊結晶的隕石金屬所鑄成的三角形神秘物體,五千年前被用來消滅他們所有的敵人。這塊三角形被分成兩半,只要把這兩半結合為一,光明會的始祖將獲得重生,人類的未來也將永遠改變。四十八小時後,當行星完全排成一列,天空將出現日全蝕現象,而這時後三角的力量達到巔峰,如果錯過這個時辰,就必須再等待另一個五千年。勞拉必須在短短的兩天內,先到柬埔寨的光舞墓,找到三角形其中的一半,然後再趕到西伯利亞的萬影窟,找到另一半。勞拉究竟能不能在四十八小時內,找到神秘的三角形,並且及時拯救宇宙呢?
波斯王子 時之沙
1989年,當「波斯王子之父」喬丹·麥其納寫出《波斯王子》之後,在接下來的20多年裡,這款游戲遍布各大主機,衍生出數款系列游戲,銷量超過了1100萬套。如今,這款暢銷全球多年的大作已由迪斯尼電影工作室改編為電影,並於2010年5月28日登陸暑期檔。作為本游戲締造者的喬丹·麥其納感慨萬千:「將這個故事改編成電影的念頭,在很多年前就已經產生了,但在製作游戲的時候我曾經有過困惑的時期,這個游戲在一開始並沒有得到大家的重視,因為一個講述遠古王國的動作游戲在當時並不是主流,而且當時流行的游戲是《古墓麗影》,這部游戲取得了空前的成功,把動作游戲帶到了一個新的高度,而大家都會遲疑,一個身手敏捷的貴族、王子,如何出生入死的探險呢?當《古墓麗影》的電影也公映之後,我找到了游戲的製作方,也在那時候,我明白如果將來有一日這個游戲能夠拍成電影,該去如何製作它,而如今,這一切都成為了現實。」 執導《波斯王子:時之刃》的邁克·內威爾歷年作品題材豐富,既有《四個婚禮和一個葬禮》這樣純正的英式喜劇,也有《霍亂時期的愛情》這樣的愛情題材,更有著《哈利·波特與火焰杯》這樣的商業大製作。這次首次拍攝一部根據暢銷游戲改編的電影,邁克·內威爾說:「這部電影的故事比較奇特,雖然仍 舊是一個背負了拯救世界使命的男人的冒險故事,但由於有著游戲里那種穿越時空的奇思妙想,以及眾多令人嘆為觀止的機關設計和場景設定,如果玩過一遍游戲,就會很有一種將這個游戲影像化的沖動。在這點上我得感謝我的家人,他們陪我度過了玩游戲的日子,我的孩子們也幫我玩,因為我並不擅長游戲。我力圖把游戲的精髓放到電影里,希望能改變過去大家對於游戲改編電影質量不高的印象。」 公元六世紀的波斯,是當時世界上最為強大的帝國。而年幼的達斯坦不過是個失去父母,一文不名的街頭混混,還因為幫助一位偷蘋果的朋友逃跑而面臨嚴厲的懲罰。然而,命中註定達斯坦將成為波斯國的王子!他不僅被仁慈的國王沙拉曼赦免還被其收為養子,因為沙拉曼從達斯坦身上看到了很多不平凡的地方。在國王和王叔尼扎姆的精心教導下,達斯坦同國王的兩個兒子圖斯和加西夫一起學習知識和禮儀。雖然難以完全擺脫以前的一些粗俗習性,但達斯坦還是成長為一個強壯的戰士。 「對我而言,這部電影闡述了這樣一個觀點:每個人都有巨大的潛質」 本·金斯利說,「我相信這是一部非常積極的電影,特別是對年輕人來說,出身的卑微並不代表潛質的低下。這部電影很好地說明了一個孩子如何在成長過程中做出不同的選擇,發揮自己的潛能。」 為了證明自己的價值,達斯坦領導了對阿拉木圖的戰爭,有情報說這座表面上和平神聖的城市,私底下為波斯的敵人提供武器。實際上,阿拉木圖藏有一個鮮為人知的寶物——時之刃,傳說中擁有它的人能夠讓時間倒流。在清點戰利品的時候,達斯坦得到了開啟時之刃的鑰匙:一把古老的玻璃柄匕首。但令人意想不到的是,國王沙拉曼遭人暗害,而達斯坦被誣陷為兇手。被迫逃走並且急於洗清自己罪名的達斯坦不得不和神秘的女子塔米娜聯起手來。而塔米娜正是阿拉木特的公主,她的家族世世代代不惜一切代價守護著時之刃。 傑克·吉倫希爾說他很喜歡達斯坦這樣多重性格的人,他說:「我從很小的時候就喜歡看這種史詩的 動作冒險電影,並且一直夢想著成為像印第安納瓊斯和羅賓漢那樣的人物,他們都很酷但卻不乏幽默。當我讀完這部電影的劇本的時候,我覺得達斯坦就是我想要扮演的那種性格的人,他很酷也喜歡挖苦人,總的來說讓人感覺不是那麼嚴肅。」 拍《波斯王子》之前,傑克花了六個月時間拚命健身,「因為我知道,如果要完成電影中的特技,我必須要非常非常的健壯。臨近拍攝的時候,『跑酷』指導、武術指導就開始正式培訓我了。其中有三個月的時間,我都在接受『跑酷』的基本訓練,然後就是枯燥重復的劍術與打鬥訓練」。以往動作電影拍攝不多的他,在訓練中肩膀脫臼多次,腳踝也扭傷過,最後練出了六塊結實的腹肌。而更重要的是,除了能打,傑克還演出了一個動人的「波斯王子」。 據吉倫希爾介紹,這部電影的製作者們對於片中故事的來源有一些有趣的看法。他說:「邁克·內威爾和傑瑞·布魯克海默認為這個故事基於真實事件,而我認為這個故事基於公元六世紀波斯人對世界的認知。那時候他們相信夢想能夠成真,如果你說你能找到一把匕首讓時間倒流,他們會毫不動搖的相信你的說法。」 「我們希望把觀眾帶入到一個全新的從未體驗過的世界中去」傑瑞·布魯克海默總結道,「古代波斯就是這樣一個世界,它讓人有夢幻般的想像空間,我們努力在電影《波斯王子:時之刃》中向大家展現這一切。一直以來我們傾力製作史詩電影,從《世界末日》到《加勒比海盜》再到《波斯王子:時之刃》,都是這種有著無限想像力、壯闊場景和精彩動作表現的影片。」

⑷ 游戲成就出色的電影,有哪些讓人深刻的游戲改編電影

游戲可以成就出色的電影,在其中的話有著非常多讓人深刻由游戲改編的電影。第一個的話就是由熱門游戲超級瑪麗和改編而來的超級瑪麗奧兄弟,這一部的話可以說是游戲改編電影的始祖了,並且隨後的話就有了生化危機系列,還有古墓麗影,而在其中的話,我就比較喜歡的就是寂靜嶺了。

還有第二個的話就是生化危機系列了,在生化危機的電影裡面的話,也是對游戲有著非常高度地還原,尤其是電影的女主將愛麗絲塑造成了一個真正的女戰神,還有在電影中的一些設定也是高度的還原了游戲中的場景,也是讓一些非玩家的觀眾更好地帶入其中,雖然在影片中也有著不少的劇情被觀眾否認,但是不得不說,影片的故事線還是非常的不錯的,而且最主要的就是在影片中還有著一些非常多的細節也是給體現了出來。

⑸ 求所有游戲改編的電影

《生化危機》《寂靜嶺》《古墓麗影》《最終幻想》《仙劍奇俠傳》《光環》《DOOM》《間諜獵手》《吸血萊恩》《街頭霸王》《致命格鬥》 《銀河飛將》《死亡之屋》《生和死》《毀滅戰士》1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。

2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。

3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。

4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。

5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。

6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。

7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)

8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。

9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。

10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。

11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。

12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。

13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。

14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。

15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。

16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)

17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。

18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。

19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。

20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006

21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007

22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部

23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中

24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版

25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映

26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。

27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。

28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,

29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映

30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映

32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)

33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。

34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映

36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。

37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!

同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。

⑹ 有哪些影片是根據電腦游戲改編的

生化危機、古麗魅影和魔獸都是根據游戲改編的。隨著互聯網行業的不斷發展,現在的電視劇的種類也是越來越多的。之前大家就已經看過很多有小說改編而成的電視劇,但是現在由游戲改編成的電視劇也成為了現在新的風潮。而且只要是一款被很多玩家所認可的游戲,再過一段時間以後就有可能會被翻拍成電影或者是會被翻拍成電視劇。那麼今天要說的就是,究竟有哪些影片是根據電腦游戲所改編的?

《魔獸》

最後一部影片就是《魔獸》,《魔獸》也就是根據網路游戲《魔獸世界》所改編的。《魔獸》是由美國的環球影業所出品的一個奇幻的動作片,而且導演也是非常出名的。這部影片主要講述就是當黑暗之門打開以後,兩個世界的種族就為了自己能夠生存下去而努力奮戰的故事。

⑺ 以電子游戲為主題的電影有哪些

列舉如下:

《刺蝟索尼克》

音速小子索尼克已經有很長一段時間沒有受到主流的歡迎了。20年前,在世嘉和任天堂之間的游戲機大戰中,他的臉和馬里奧、路易基一樣隨處可見。因此,他在2019年也將成為一名電影明星,當然這其中也有很多懷舊情結。事實上,它也的確符合這個復古的時代。

各電影公司都在為80年代和90年代的電影重新翻拍,比如迪士尼的《獅子王》《阿拉丁》等,《刺蝟索尼克》原計劃於2019年上映,但由於第一部預告片發布後遭到批評,電影公司不得不將上映時間推遲到明年。

《古墓麗影2 》

隨著《古墓麗影》的成功重啟,女演員艾麗西亞·維坎德(Alicia Vikander)飾演勞拉·克勞馥(Lara Croft),續集幾乎是不可避免的。這款游戲已經在大屏幕上大獲成功,安吉麗娜·朱莉(Angelina Jolie)主演了21世紀初的幾部改編電影。

盡管該系列電影未能像《生化危機》(Resident Evil)那樣大獲成功。但這部翻拍電影依舊獲得約為2.75億美元的全球票房,觀眾們表示仍然想看勞拉·克勞馥的冒險故事。《古墓麗影》因為其本身游戲有龐大的粉絲群和人氣,同樣也為其電影帶來不少的觀眾。

另據悉《自由之火》(Free Fire)的聯合編劇艾米(Amy)將參與下一部電影的劇本編寫,這部電影將繼續給觀眾帶來驚喜。

《使命召喚》(2020)

這部改編自《使命召喚》的電影已經開發多年,但在2019年才取得了進展,導演斯特法諾·索利馬(Stefano Sollima)被任命為該片導演。索利馬此前也執導了《邊境殺手2:邊境戰士》(Sicario: Day of The Soldado)。

雖然不能保證商業上的一定成功,但《使命召喚》的受歡迎程度,以及其內在的動作片特質,使它成為一個完美的大銀幕載體。

《神秘海域》

這款游戲被認為是一款身臨其境、充滿娛樂性的第三人稱射擊游戲,在商業上取得了巨大成功,銷量超過4100萬份。這也使得它成為一個很好的大屏幕冒險的理想選擇。多年來,一直有傳言說它很可能會被改編成電影,目前演員陣容基本定下,更是由蜘蛛俠演員湯姆·霍蘭德擔任主演。

《怪物獵人》

是CAPCOM從2004年開始推出的一系列ARPG(動作角色扮演)游戲。這些年來《怪物獵人》憑借獨特的游戲類型和不斷迭代的玩法收獲了源源不斷的好評,系列總銷量高達6200萬份,就連最新推出的擴充資料片《怪物獵人世界:冰原》也已經賣出500萬份。

⑻ 游戲改編的電影有哪些

超級馬里奧兄弟》

迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。

《街頭霸王》

游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的

招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。

《致命格鬥》

和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》

這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。

《生化危機》

由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾

《最終幻想》

這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。

《銀河飛將》

該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。

《死亡之屋》

這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。

《雙截龍》

《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍?還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

還有《生和死》《毀滅戰士》

⑼ 有什麼好看的根據游戲改編的電影

《戰爭機器》

XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》系列已經成為了《光環》之後微軟的又一大招牌。日前,New Line Cinema已經獲得了微軟以及EPIC的授權,將開始籌劃拍攝《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本。預計此片將於2009年暑期問世。本作將會以《戰爭機器》的故事背景出發,從另一個角度審視《戰爭機器》的世界。《戰爭機器》這款游戲改編電影還是很合適的,不過如何做到既讓玩家滿意又能獲得票房很不容易。

《戰神》

初代《戰神》曾經在美國取得了167萬套銷量的驕人戰績,隨著PS2版《戰神Ⅱ》在美國首發,眼看一股新的硬派動作游戲熱潮又即將在美國興起。不過本作的製作人似乎並不打算就此收手,近日又傳來消息說,《戰神》將計劃開拍電影版。《戰神》的故事情節很適合改拍電影,不過游戲太優秀了,電影就並不好拍。而且戰神的人選也是個問題。據製作人介紹,他認為扮演主人公奎托斯的人選,是好萊塢黑人影星吉蒙·休斯。相信這就會讓很多玩家不滿。不過我們還是希望《戰神》的電影能夠比游戲還吸引人。

《波斯王子》

育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》,算是2003年度游戲界最讓人訝異的黑馬游戲,不但被全球各大游戲媒體評選為年度最佳動作游戲,AIAS獎項一舉拿下八個,可說是當時AIAS游戲的最大贏家。時隔幾年之後,好萊塢開始關注這款游戲了。業內人士在博客上寫道:「迪斯尼影業和Jerry Bruckheimer公司將聯合製作一部以育碧熱賣游戲《波斯王子》為藍本的電影,這部電影將會在2008年夏天發布。」據稱,這款游戲改編的電影將會參照《加勒比海盜》的開發路線,是否值得期待一下?

《合金裝備》

Konami官方曾透露說計劃拍攝一部以潛入動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》為題材改編的同名電影。《合金裝備》電影版的開發工作由索尼電影娛樂有限公司手下的工作室負責開發。目前已經在拍攝中。《合金裝備》本來就是一部電影化風格非常鮮明的游戲作品,游戲本身採用的其實就是電影式的敘事手法。但是如何能把玩家們心目中所期待的Snake的形象展現在電影熒幕上,還需要拍攝小組去努力。

《鬼武者》

繼《BIO》、《寂靜嶺》等游戲改編為電影之後,好萊塢的下一個電影化目標將是CAPCOM公司的《鬼武者》。《鬼武者》電影版預計將會在2007年開拍,拍攝地點並非日本而將會是在中國。雖然目前還不知主演是誰,但相信玩過《鬼武者》系列的玩家心中早已有了最佳人選。也期待這部電影的表現。

《鬼泣》

CAPCOM的「鬼泣」系列游戲以其多樣的動作、爽快流暢的操作而獲得了玩家們的好評。《鬼泣》電影版開拍的消息2005年就傳出來了,據說製作經費將會超過4000萬美元。不過後來一直沒有消息,去年國外網站終於放出了《鬼泣》電影版的幾張劇照。從劇照上看,人物造型還是相當令人滿意的。

《生化危機》

《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部,本作也是電影3部曲的最後一部。前幾部電影的票房大獲成功。本片延續了原班人馬打造,主角「愛麗絲」繼續由深受影迷喜愛的米拉·喬沃維奇扮演。在本作中米拉·喬沃維奇將更加野性和性感,熱褲配合連筒褲襪外加低胸裝和牛仔風衣的裝扮,完美的展現了米拉·喬沃維奇名模出身的傲人身材。

《殺手47》

殺手47的名字可以說是代表了游戲歷史上最暴力的角色之一,這部游戲也將被搬上電影銀幕。好萊塢明星也將會加盟這部影片。由好萊塢知名編劇Skip Woods為電影《殺手47》撰寫的劇本日前已經通過了電影的發行商20世紀福克斯公司的審核。影片目前正由法國製片人Luc Besson(《第五元素》的製片人)負責製作,而《殺手47》系列的原創作者也將擔任劇本製作以及影片拍攝的監制工作。《殺手47》可以說是超豪華明星陣容,究竟拍出來好不好看,只能拭目以待。

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