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《鍾樓怪人》是由維克多·雨果名著《巴黎聖母院》改編,WallaceWorsley執導,朗·錢尼帕、奇·魯斯·米勒主演的電影,於1923年上映。
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2. 電影《A計劃》跳鍾樓:走到機器拍攝范圍外的時候,成龍撐不住了
《A計劃》是1983年上映,由成龍執導的喜劇警匪電影,也是成龍、元彪和洪金寶三兄弟主演的電影之一。其中最為人稱道的就是成龍從鍾樓跳下的鏡頭,高度至少有幾層樓高。而保護措施僅僅是中間的兩層遮陽布:
相信很多朋友在看電影時早已經注意到了,這個鏡頭在電影中連續播放了兩遍,而這兩次跳下後的著地方式不同,第一次是頭和肩部直接著地的:
第一次落地
而第二次也是頭部著地,不過跟第一次不同,說明至少摔過兩次:
第二次落地
實際上,在拍攝過程中,這段戲不只拍了兩次,還有一次墜落時偏了,沒有沖破遮陽布,而是彈了起來重重地摔在地上:
而正式拍時,落地以後的成龍可以說已經蒙了,只記得要先站起來。後來在元彪和周圍成家班演員的小聲提醒下,才想起來要說台詞,勉強把台詞說完,說的就是這句:「我終於證明了一件事,這個世界真的有地心吸力啊」。
直到走到鏡頭拍攝范圍外,成龍堅持不住了,倒在地上:
而成龍在節目中說過,當時拍這段戲的時候,他的父親一直在現場,他的父親一直勸他:「阿仔 阿仔,不行就不要跳,阿仔」。看到兒子這樣拚命,父親想必是相當心疼。
3. PS2鍾樓有幾部簡單介紹下內容。
有3部。 《鍾樓》第一作是在1995年SFC平台上一款優秀的AVG.由埃里克 S.霍頓(Eric S. Hooton)親自執筆撰寫並導演.故事講述珍妮佛,勞拉,安,露特三位孤兒被神秘紳士西蒙.巴洛斯收養.她們由中間人瑪麗.巴洛特即西蒙的妻子帶到郊外的住所.但三人竟落入魔窟簡絕碼.等待她們的是死亡的恐懼. 在PS上的<<鍾樓-首度恐懼>>就是SFC版本1997年在PS上的復刻版,[PS][SLPS-00917] Clock Tower The First Fear 游戲沒有復雜的動作設定.玩家控制類似滑鼠的箭頭給主角珍妮佛發出調查,行走,使用物品,迴避敵人攻擊的指令.游戲中沒有HP的設定.,取而代之的是藍,黃,橙,紅四種顏色標記在主角頭像背景的四種精神狀態.狀態的變化除了正面迴避敵人攻擊下降外,在調查物品受驚嚇和奔跑時也會自動下降直至紅色.可以長期不操作另主角原地休息來回復精神.游戲中的調查點(箭頭移動到該點自動變形)並非像其他游戲一樣完全隨心所欲地調查.調查某些物品會另劇情改變,有些甚至會對主角必殺! 一般玩家在沒有攻關提示下很容易因為碰了不該碰的東西不得不reload.比如有時會伸出手掐死主角的鏡子.只要調查鋼琴就會出現的敵人等.好在游戲能隨時繼續死亡時的記錄的設定彌補了游戲的變態難度.之所以在游戲中加入如此恐怖元素不單單是提高氛圍.因為游戲中敵人很少宏攔.只有惡魔雙生子和瑪麗三人.其中剪刀魔鮑伯是最常見最兇狠,AI值最高的敵人.特別是孱弱的主角在剪刀魔的追逐下拚命地奔跑卻始終不能擺脫敵人更是讓玩家心裡發毛. 如果大家看過《德州電鋸殺人狂》的話會深有同感.敵人是一個矮矮的男孩,拿著一把巨型剪刀「嚓,嚓」地揮舞著.主角卻在身高上占不了優勢.正面反抗只有被剪的下場.所以萬一調查了觸發敵人的東西就馬上跑吧.這時玩家會感到游戲散發出真正的恐怖.別以為你隔了幾扇房門就能甩掉敵人.他永遠與你只有一門之隔.游戲音樂的緊張演奏便是敵人存在的證明.一般情況下游戲很安靜.除了主角的腳步聲便是玩 游戲截圖(3張) 家的急促的心跳聲.所以尋找迴避點把自己隱藏起來成了游戲不可缺少的成分.因為地域很廣,迴避點在城堡分布是有限的.比如床下,衣櫥,廁所都是屢試不爽的迴避點.特別是廁所迴避敵人成為了以後該系列最經典的設定. 游戲最後沒有Boss戰,基本是自動的過場.大概製作人認為根本沒必要讓玩家親手控制主角幹掉強大的敵人.當你看完結局後游戲會自動對你的攻關進行評價.此時玩家才知道游戲結局並非單一,而是9個.而你對游戲的折磨還意猶未盡的話可以重新開始.游戲豐富多變的情節絕對不會讓你感到吃冷飯的味道.像前面說的,一件物品,開門的順序稍微變化一下就導致最後結局的不同.所以要完全了解游戲劇情你就得玩9次游戲.這樣也能彌補游戲流程過短的缺陷. 《鍾樓》雖然沒有像《FF6》一樣完全利用SFC的機能特效,但同樣營造出與當今恐怖大作相媲美的氣氛.在當時恐怖類型游戲還停留在類似《弟切草》,《恐怖夜驚魂》等電子小說的時代.《鍾樓》的橫空出世著實讓業界和玩家見識了游戲的獨特創作手法與理念.本作在當時一舉成名,使HUMAN公司名利雙收。 時隔兩年,在眾多游戲開發廠商紛紛效仿SQUARE投奔索尼的PS開發陣營的浪潮中.HUMAN也順應潮流在PS上推出了《鍾樓》的正統續作---《鍾樓驚魂2》游戲在畫面處理上一改昔日2D的表現手法.利用PS強勁的3D機能使該作被徹底立體化.故事緊接著一代劇情.講述珍攔哪妮佛在倫敦一所大學學習心理學時城市裡出現了恐怖的剪刀魔殺人案.在警方無力破案之時求助於珍妮佛的老師巴頓教授.在教授研究剪刀魔心理同時察覺到珍妮佛會有被殺的危險.遂要求學生海倫和警長(名字忘了)分別去圖書館和原鍾樓城堡管家的家裡尋找能揭開剪刀魔身世的魔像.然後由孤兒院院長,新聞記者,警長,教授和助手,學生們一起向被詛咒的鍾樓城堡進發. 游戲完全保留了上作的操作方式.但劇情發展分支更加明顯,新鮮的成分更多.在序章中,控制巴頓教授不同的行進過程會導致今後正式主角:珍妮佛和海倫的變更.第一章里正式冒險的恐怖感和緊張感變本加厲且更真實.剪刀手(換成了愛德華?)的樣子更加猥瑣,AI值更高,伴隨著殺人的詭異形式登場.開始就給主角造成危機感.於是玩家還要像上作一樣先找廁所迴避吧.(主角身為女性,但面臨性命攸關的局勢下還分辨男女廁所的設定很搞笑.) 本次敵人雖然只有一個但頻繁的「不請自來」的設定更讓玩家感到沒有絕對安全的迴避點.就連廁所也會出現剪刀魔守株待兔的恐怖行為!而主角不僅要擺脫敵人的圍追堵截,還要面對龐大的場景和分布復雜的道具.而其中受到驚嚇的成分有增無減!特別是在警衛室調查時發現保安的屍體時的恐怖場面叫人不寒而慄.不過我們可以在敵人追擊使尋找物品對其進行反擊.最能體現本作恐怖魅力的當數一行人來到鍾樓城堡揭開剪刀魔身世並將其封印的最終章了.各種變態的設定層出不窮. 如果你使用的主角是海倫,這里遇見第一個同伴時如果語言提示進行的話,出門不久這位NPG就掛了.解決的方法是再和她主動說一句話就可以了.還有某個房間的一櫃只能藏身一次,第二次敵人直接用巨剪戳入櫃子.而最」保險」的迴避點是扇外面是懸崖的門.主角必須保持一定的體力才能用該迴避點.不然由於體力不支摔下去的.(剪刀魔回耀武揚威地揮著巨剪義無返顧地栽下去。) 有的調查點在取得必要的過關道具時伴有生命危險。比如抽屜里和鑰匙放在一起的怪手會掐死主角;城堡主人的卧室的壁爐上有寫著咒語的字條,如果之前沒有拿手電筒的話主角就會被什麼東西拖進去死掉;(不知電影《咒怨》是否效仿了這個情節。)三條地下通道有兩條是必死之路。游戲的Boss戰有了需要玩家實際操作的部分且在此有結局分支。
4. 鍾樓在PS上出過幾作
4做。一共
5. "鍾樓怪人"這部電影讓我們懂得了什麼道理 誰相信醜陋的現實也是個童話
據說雨果先生有這樣的想法,就是人要獲得幸福起碼要和三種勢力搏鬥:自然、宗教和政治。第一和最後一個念頭催生了《海上勞工》和《悲慘世界》,而宗教這頭怪獸則讓我們看見了《巴黎聖母院》,可這我覺得是據說。
我自己說,我還是看見的卻還是一個古老的字眼:愛。或者說愛的權利。對,就像通常所說其實不過是一個人愛上了她,她卻愛上了他,而要命的是,還有另外一個為她愛得七葷八素的他。
歐仁·蘇曾這么概括小說中那「可說概括一切靈魂和忠誠之美的加西莫多——概括博學、知識、智慧之美的孚羅洛——概括形體這美的沙多倍爾」,並指出小姑娘的選擇也確實代表了女孩子正常的選擇,就是那個漂亮的,帥的衰人——那個什麼太陽神。而這三個男人和一個女人當然就是我剛才提到的一連串的他和她。
鍾樓怪人愛埃斯米拉達靠的是本能,那個騎兵也是,而黑衣主教還是靠本能,男人愛女人,其實無論什麼時候都是這樣,不過,本能和本能就差的太遠了。
卡西摩多在高高的聖母院上盪來盪去,只為了采擷一朵小花,因為那樣她會笑,她會為他而笑,哪怕就那麼一次。
那個軍官呢?「我就喜歡這樣的,有點野。」當埃斯米拉達熱烈地奉上心靈的時候,他更看重表面實實在在冒著熱氣的胸脯。但是領地啊,王權啊,他的本能告訴他,哪怕沒有那一刀,這段小夜曲該標上一個休止符了,一個也就夠了。
那麼神父呢?
其實就像很多愛的會變成不愛,而愛反而都由不愛變來——不屑愛,不敢愛,不能愛,不會愛,就是這么多「不」往往熬出很深很深的愛。而如果這么多「不」又集中在一個人身上,那麼他就和這位孚羅洛主教先生有的一拼了。首先就像神父不一定就是挖小孩心臟的,這個神父首先的確不是個壞人,哪怕不是邱岳峰來主配。他從小就追尋學問,並在很多人沒意識到古登堡成了建築藝術被印刷藝術謀殺的幫凶時就「仗義執言」,收留卡西摩多也並非是為了以後可以在馬戲團得到一個好價錢,可是和別的男人一樣,當那個神父找到一個令他想愛的對象時——他嘴裡口口聲聲的陷阱,他發現如何抵禦並不是一個問題,而是他從原先的「不會愛,不屑愛」砰地變成了「不敢愛,不能愛」,這時候他的煎熬,這個時候,自然輪到邱岳峰了。
邱岳峰如果是刻劃一個人物還行,但是他往往會來蝕刻,那就會把自己挖開,再把我們挖開。這次,老天保佑就是蝕刻,腐蝕地鏤刻!
首先他一如既往用陰冷——陰沉冷靜的學識把這個人物包裹起來,那是如何的陰冷啊?連狂歡節的灼熱落在上面也會變成一縷輕煙,可正當這塊石版走來走去的時候,「活該她倒霉!我倒霉!」他遇見了埃斯米蘭達,他瞬間就被粉碎了,邱岳峰那藏在深處的岩漿就這么肆無忌憚地濺了出來,神父被這樣的聲音裹著,自然渾身綻開了裂縫,眼看就要癱下去了。
可是這個時候天亮了。
神父白法衣上指甲和手指掐過的皺痕還未平息,竟然知道了一個淺薄的,不過有一身好皮囊的傢伙要理直氣壯地享受那他夢寐以求,以為要把荊冠嚼碎才能輕輕觸摸的肉體。當然,其次,其次那些喘息聲(那是邱岳峰的喘息啊!)上場了,當他們像火苗燎著神父(和我)的眼睛和心的時候,自然就有了一刀。可惜那被情慾泡軟的手臂刺得太不專業了,不過,他的專業,神父的專業本來從來也就到痛苦為止了!他道貌岸然地回到了法庭上,那令人窒息的「公正」反而使這塊石版又復甦了,他又是那麼沉穩,甚至溫文爾雅起來:「這個女人也許並沒有罪。」可惜可憐的女人偏偏這個時候正愛得昏了頭:「他怎麼樣?」神父當然在一瞬之間知道了那個「他」不是「他」,於是那雙本來准備用自己的嘴去親吻的腳,此刻卻用指控調來鐵鞋去絞碎:我得不到的誰也得不到。
幾乎他的計謀得逞了。他卻突然覺得「這樣是不對的!」,於是他到了那一晚的現場,他要懺悔,這個時候的神父,不,邱岳峰終於爆發了他那最令人迷亂的魅力,完全沒有助跑,沒有過渡,陡地一聲吶喊從最深地方竄到了最尖利的頂端:「那我的靈魂呢?我的呢!上帝!我的呢!」
就如同翌日清晨羅切斯特在人去樓空的走道里嘶吼著:「簡!簡!簡!」
就如同傑克爾醫生(那一刻該是海德吧)對著鏡子獰笑:「這就是惡嗎,這就是人們一直恐懼的惡嗎?
就如同,孚羅洛主教與其說向著天庭,不如說是沖著地獄的深淵咆哮:「那我的靈魂呢?我的呢!上帝!我的呢!」
這一刻,我聾了,我瞎了,我的世界裡只有那個聲音在迴旋,在帶著我穿過無數世代,我知道正飛向太陽,我知道我的翅膀正在融化,因為,就像那聲音來得那麼迅猛,那麼刺痛,突然,什麼都沒了。
剩下的是神父在埃及女郎身上摸索的手和嘴唇,他已經沒有體力說話了。
可我得繼續把劇情交待完:
神父從來是個可憐的人,他只敢躲在陰影里嫉妒,先是嫉妒沙多倍爾,後來是嫉妒卡西摩多。因為不管什麼境況,他們是按照自己的意願安排著自己,而他只能怯懦地歸咎於聽任上帝的安排,包括被推下鍾樓。
這里電影和小說有了歧義,小說里神父在摔到地上以前頗是有一番掙扎的,他此刻也許明白解脫對於他不如掙扎,他一輩子只敢和自己掙扎,在最後關頭他卻突然想和那個刻在牆上的『A N』ARKH (希臘語:命運)拼一下,不過這個自我壓抑,自我折磨了一輩子的人除了接受毀滅怎麼可能會有第二種結局?!
到了這,我回到開頭看那個「愛」字,似乎看見後面又多了幾個字,是愛的權力?是愛的結果?愛的……?
但這些都和那個促使雨果寫出這部書的那個字一樣:湮滅了,看不見了,盪然無存……
附:台詞節選
神父第一次試圖綁架埃及女郎
痛苦?在人間我只有痛苦,這是別人的節日,不是我的!把她抓來!……活該她倒霉!我倒霉!她舞跳得這樣動人難道是我的錯?!她那麼美難道是我的錯?!她使人發狂難道是我的錯?!去!
神父去小酒店懺悔
那我的靈魂呢?我的呢!上帝!我的呢!
6. 天使站在鍾樓上的是哪個電影
這是2016年的襲衫好萊塢電影或禪絕《天使站在鍾樓上衫姿》,由賈斯汀·朗導演,艾米麗·威廉姆斯、凱瑟琳·澤塔·瓊斯等主演。
7. 日本有部電影講一個小學校的鍾樓在4點44分會發生奇怪的事情 這部電影叫什麼名字
學校怪談2 Gakkô no kaidan 2 (1996)
4月4日,學生們在爛扮傳說中鬧鬼的學校進行尋鬼游戲,到了下午4點44分,詭異的飢陸灶事情發生了……
那個最後鍾樓變成怪物了,
還有,裡面有日本傳統的鬼,長舌頭鬼, 鬼火
是這悉段個嗎?
8. 鍾樓怪人這部影片是根據真實故事改編的嗎
樓主你好,《鍾樓怪人》這部電影並不是根據真實故橡答事改編的。
而是改編自一本小說(世界名著),該伍如肢小說就是雨果所寫的《《巴黎聖母院》。腔世
以上回答,如果有幫到你,採納一下唄,親~
9. 1923年的電影《鍾樓怪人》,求下載網址,求大神解答,高懸賞!!!
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10. 求 鍾樓怪人2:老實鍾的秘密 百度雲免費在線觀看資源
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