『壹』 如果游戲能改編成動漫電影,必須達到這幾個要素
現在動漫文化的電影漸漸風靡了世界的電影銀幕,有動漫改編成真人版的製作方向——比如漫威DC系列電影!
有原創的精緻動畫電影風格——如宮崎駿、新海誠動畫,或者我國的大魚海棠、大護法之列的!
而還有一種以游戲改編製作成3D動畫電影的風格,這種風格其實有些冒險,因為畢竟以游戲為原型的製作方案會讓人覺得是針對玩家所製作的電影,影響受眾面!
但是還是有一些從游戲改編的動漫電影受到了廣泛的關注——比如《魔獸世界》、《龍之谷系列》等等!
但是這種製作方式無疑對游戲的要求十分之高的!
一.一定是要熱門游戲
電影製作成動漫除了一些電影迷可能會去刷一波,其實更大程度上想要吸引的就是對游戲IP有情懷加分的玩家,他們可能會成群結隊的刷一場到幾場,所以如果電影想要大賣,肯定是要利用熱門游戲的IP來吸引大量群眾。
二.游戲IP一定是要創新的
結合第一點,我們發現其實熱門游戲也是有很多的,但例如《天龍八部》啊《天涯明月刀》這些脫胎於小說或者漫畫的游戲,是幾乎不可能製作成電影的,因為大家會把它當成小說改編成動畫,所以一定要是游戲的原創新IP,作為游戲獨一無二的代表才能去製作動畫!
三、游戲背景一定要豐富
我是一隻覺得一個好的游戲一定要有好的故事背景!這樣玩家才有代入感,拿魔獸舉例,魔獸的游戲史換而言之就是艾澤拉斯這個星球的故事,玩家通過游戲去發掘這些故事的歷史和人物,然後了解這段宏偉的史詩,有的時候我們甚至能從裝備中提取到一些故事,可以說魔獸之所以這么成功,跟他不斷更新和完善的背景故事文化離不開關系。
『貳』 如何把游戲做出電影的效果,我學的c ,覺得unity太復雜,rpg製作大師做出的游戲又太粗糙
哈哈,我在自學unity,做出電影級別效果感覺難度含褲還是蠻大的,你橘者會c,談伍簡不如用虛幻引擎,我看最近很火的絕地求生吃雞游戲畫面就挺不錯的,用虛幻做的