A. 《愛與怪物》刷爆抖音的怪物電影,究竟有何魔力
一直以來, 怪獸片和末日生存片 ,都是我最愛的兩個電影類型
而我們印象中的怪獸電影,不是如《哥斯拉》這般,排山倒海,毀天滅地
就是像《異形》這樣,怪物奸詐狡猾,兇殘至極
但最近新上映的一部怪獸片,初看預告片以為又是和以往一樣的 R級重口類型
沒想到看了正片之後居然有 意料之外的驚喜:
《愛與怪物》
導演:邁克爾·馬修斯
豆瓣:7.2分
《愛與怪物》於10月16日在北美上映,爛番茄拿到了 93%的新鮮度 ,豆瓣也拿到了 7.3分 ,在災難片中算是一個相當高的分數了。
國內的火熱是因為許多人將其中的怪獸片段剪輯發布到了D音上,這才讓這部片子迅速出圈
而且國外的網友對這部片子的 評價也相當之高 ,認為它是近年來極為難得的電影類型
的確《愛與怪物》融合了怪獸和末日求生這兩個很受歡迎的類型,並將它們結合的很好,拍的非常小清新小確幸
是一場有趣、充滿想像力且風格混搭的冒險, 雖是小成本電影,但也有滿滿的誠意
《愛與怪物》在疫情期間上映,是主創人員對這場影響全世界的災難的一次探討: 怪物當前,不忘追愛!
與其說它是怪獸片,到不如說它的關於「愛」的片子,非常適合用來感動涉世未深的「文藝青年」。
故事是這樣發生的
一天,一顆小行星即將撞擊地球毀滅人類
為了自保,各個國家都像小行星發射了導彈
小行星被成功炸毀,卻沒想到導彈內的輻射物質落到了地上,
這引起了地球上所有的冷血生物的變異
蜘蛛、蟑螂、螞蟻、蛤蟆、螃蟹等等生物都擁有了碩大的體型
以前,殺死一隻蟑螂,只需要用腳一踩,
現在,你可能需要步槍,甚至坦克...都無濟於事。
最後,人類軍隊不可避免地與怪獸進行了一場惡戰。
僅一年,地球上的人類就死了95%。
地表已經完全被怪物控制。
就這樣,人類從食物鏈頂端,瞬間跌至了谷底。
為了自保,只能建設堅固的地堡,躲藏在地下掩體內艱苦度日。
我們的男主喬爾是這場災難的倖存者,
在怪獸的襲擊中,他父母雙亡,並被迫與心愛的女友分開和一群倖存者躲在了地下堡壘內
因為人慫膽子小,每逢遇到怪獸入侵,他都嚇得渾身發抖,只知等待救援。
7年來他只得當個廚子,為隊友做做飯,喂喂牛
閑暇之餘,畫畫鉛筆畫,然後再倒騰倒騰無線電
雖然地堡里的隊友都待他如親人一般,但這樣惶惶度日的7年也如行屍走肉一般
更更重要的是,
他白天瞅著地堡里都是成雙成對的幸福情侶
夜裡還要忍受他們 「雙人運動」的呻吟。
在生理和心靈雙重的折磨下,
他越發的想念當初被迫分開的心愛女友
恰巧這時他用無線電聯繫上了女友,而女友的地堡也似乎遇到了危險
這讓喬爾作出了一個驚掉所有人下巴的決定,
他打算去去距離自己85英里的另一個地堡尋找自己的愛情。
85英里,足足7天的路程,
別說是弱雞男主,就連訓練有素的怪物殺手,也很難在地表活動這么長時間。
這一去,大概率是有去無回。
地堡里的隊友在想通他們並不缺一個廚師之後,決定讓他走。
男主就這樣踏上了尋親,啊不,是尋(殉)情之路。
到了上面的世界,男主做的第一件事是打開了大家送給他的地圖,卻發現根本沒法用
於是,男主做了人生第二個重要決定:瞎走。
有點野外生存經驗的觀眾肯定知道,這樣和送死沒什麼差別,
果不其然,男主在一個無人的小鎮中遇到了第一隻怪物, 它是一隻青蛙?
就在男主即將被青蛙吞下的時候,一隻狗狗沖出救下了它
Emmm,有點網頁游戲的套路了,開局一條狗,裝備全靠撿!
就這樣,一人一狗開始了冒險
然而,第二次危機很快到來。
男主掉入了一個很深的洞穴,洞中有著許多變異沙蟲、
這時主角光環再次發揮作用。
一對路過的大叔和蘿莉救下了男主。
三人一狗開始了短暫的同行。
大叔將男主衣服放在巨型蝸牛身上,讓他帶著男主的氣味跑遍森林,甩開了追殺男主的怪物
一路上,大叔教會了男主許多本事,說通俗點就是帶著他刷經驗的
在一起度過一段並不漫長的旅程之後,由於選擇的目的地不同,主角和狗決定繼續獨自上路。
危險很快再次來到,這次他和狗子遇到的是一隻大蜈蚣,
蜈蚣本來是打算襲擊男主的,卻被狗子的聲音吸引,轉頭向狗子殺去。
七年前,男主眼睜睜看著母親被怪物所殺。
這就是造成他後面每次遇到怪物就僵住的原因。
而這一次,面對曾經救了自己一命的狗子。
男主沒有逃避,他拿起武器成功射殺了蜈蚣怪。
接下來他們又遇到了一隻沙蟲蟲後,男主男主用手榴彈解決了它。
就這樣一路打怪升級,男主也順利到達了女友所在的地方
只不過,七年的時間說長也長,說短也短。
不僅改變了整個世界,也改變了喬爾與女友之間的愛情。
女友給了喬爾一張好人卡,決定和新認識的高富帥船長出海尋找新世界。
異地戀果然沒好結果。
當然了,電影里的高富帥都是靠不住的,基本上都是騙財騙色,
喬爾也發現了這個所謂澳大利亞海軍船長高富帥的圈套,船長也放出了一隻被他用電擊鐵鏈拴住的大螃蟹對眾人展開了屠殺
我們的男主勇敢的拿起了魚叉與大螃蟹展開了搏鬥,
在被螃蟹鉗住時,他看到了螃蟹眼中的滿是痛苦,渴求。
它似乎並不想殺人。
男主轉手將困住巨蟹的鐵鏈射斷。
被拯救的巨蟹竟然通了人性一樣。
它放過了這些無辜的村民,朝船長所在的遊艇游去。
危機解除,男主重新抱得美人歸
但最後,喬爾選擇離開女友回到之前居住的地堡
他將這一路的所見所聞畫寫了一本書叫做《怪物末日生存指南》,成為暢銷書作家……
《愛和怪物》從題材上來看,算是非典型的末日公路冒險電影,電影主要聚焦在男主個人的成長以及對外面世界的探尋,
是一個電影中常見的成長型主角
眼睜睜看著母親死在面前,造成了他又慫又膽小的性格
但這場關於追愛的玩命的冒險,使他終於成長為一個堅毅的男人。
片子的怪物只是作為一個點綴,影片所探討的主題還是關於:愛與成長
喬爾的這場冒險,像極了我們大多數人人生路上的某一段旅程。
在這段旅程中,也許我們會遇到自己的人生導師,也許會結識一些夥伴...
雖然它磕磕絆絆,充滿各種攔路怪獸,但是只要努力,我們就能成長和蛻變。
當然了,電影也有缺點,影片採用了三段式結構
前期過於平淡緩慢,一直是在男主絮絮叨叨的話癆中渡過的
男主離開地堡開啟第二段後卻又成長的過於迅速,
而最後的Boss大戰又落入俗套, 充滿了美式聖母心
電影整體表現不錯,怪物的設計也蠻有看點,一改以往災難片主打恐怖氣氛和血腥暴力的傳統。
值得一提的是,片中和機器人聽著音樂看水母從天空緩慢游過的溫馨片段真的可以被稱為經典。
相信我,這部輕松溫馨的爆米花災難片或許能給你的夜晚帶來不一樣的放鬆。
- End -
B. 美國電影怪物游戲中漢娜是誰演
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D. 我的世界怪物動物解說
自主意識生物
Steve
史蒂夫是第一個用戶操作的角色。默認玩家稱作「Steve?」(因為「Steve」這個名字仍然不是他真正的名字,所以notch(作者)在後面加了一個問號)。
史蒂夫
預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條牛仔褲以及灰黑色的鞋.XBox360的版本的玩家可能擁有不同的皮膚。
Alex
Alex是1.8預覽版更新的女角色。
觀察她的正面通過金發辮子可判斷性別為女性,觀察她的背面會發現手臂體形偏小(在1.8其中某些預覽版Alex為默認角色)
Alex
(但暫時還不能確定玩家生成時是史蒂夫還是Alex)(官方人員稱:添加一個更細手臂的玩家模型,以及一個叫做Alex的默認角色)
Mojang1.8總更新圖片,中間為Alex
被動型生物
注意:從1.8快照開始,所有的小動物均可使用相對應的食物來加速小動物的生長速度。
村民
村民
是一種在NPC村莊出現並生活的被動型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9預覽版里的一種臨時生物,村民也經常被玩家稱作測試版生物(Testificate)。村民通常出現在村莊附近或是符合各自職業的建築物內,自1.3開始允許玩家與村民之間使用綠寶石進行交易。在1.8快照後村民被雷劈後會變成女巫。
通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,也即是他們在村莊中的職業。在<版本號>.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件,然而穿著綠色長袍的村民在游戲中並不會生成,但綠色長袍村民在1.8快照中被刪除,所有曾經是綠色長袍村民會轉變為農民。
村民唯一的「天然」防禦即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中,在難度為普通、困難或極限模式(極限模式將難度強制鎖定在困難模式)下,僵屍有一定概率把村民轉化為僵屍村民(僵屍村民會自動攻擊,玩極限模式要小心)。若要將僵屍村民變回來,要先拿虛弱葯水砸僵屍村民,然後給他吃金蘋果,僵屍村民會在游戲1天里變回村民,在他變回來之前,他依然是一隻僵屍。
右鍵點擊村民會跳出「交易」界面。村民會依其職業而定提供不同的交易組合。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些交易物品與村民職業相關。交易系統的出現大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。交易也是生存模式中可以得到鏈甲的唯一途徑。附魔之瓶也可以通過交易獲得,但要小心一些不平等的交易。
豬
豬被雷劈後會變成僵屍豬人,但是不會攜帶金劍。
成年豬
每隻豬死亡後會掉落0-3塊生豬排。在火中被燒死的豬會掉落0-3塊熟豬排(此特性在Beta 1.5版中加入)。豬亦可作為利用鞍和蘿卜釣竿作為玩家的可控制坐騎。
當他們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳下以越過它。它們並不會刻意避開水區,並會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。當被蘿卜吸引時,它們會直接追逐蘿卜而忽視尋路演算法:無法繞過障礙物、躲避火焰與懸崖。
拿著鞍對著豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘,玩家可以通過蘿卜釣竿控制其方向。騎著豬跳下懸崖是Minecraft游戲中最不尋常也最有挑戰性的成就之一。(在有胡蘿卜釣竿後這一成就變得簡單)戴鞍的豬被殺死後會掉落鞍(正式版1.4+)。
豬若被閃電擊中,會變為僵屍豬人。但考慮到這種事情發生幾率極小,所以相當罕見。當騎著豬的玩家被閃電擊中時,豬也會變為僵屍豬人,玩家會受到2.5顆心的傷害並被趕下豬背。
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鍾的冷卻期,之後才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鍾)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。
騎乘豬時可以用蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、台階與梯子。如果豬在水中,則不會對蘿卜釣竿反應。在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在蘿卜釣竿的耐久度上。手持蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起蘿卜釣竿(可射箭),直到豬恢復正常速度。[6]
牛(母牛)
牛 (Cow) 是一種被動型生物。 它們和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一來源。
它們會漫無目的地游盪、哞叫,在受到攻擊時會拚命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。
給兩頭牛餵食小麥能讓它們生下一頭牛犢,一頭牛繁殖後經過5分鍾便能再次餵食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。
如果你拿著小麥從牛的身邊經過,它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。
魷魚
魷魚
魷魚是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,有時會在水裡旋轉。魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動(會受到傷害)。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的游泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。殺死魷魚後會得到墨囊,可以當成染料、與羽毛和書合成書與筆。
雞
雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是製作箭的必需品、食物、製作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊
成年雞
長。雞具有白色的羽毛與翅膀、黃 色的喙與紅色的嗉囊。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。它們會跟隨手持小麥種子的玩家(1.4正式版之前為小麥)當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來是在漫無目的地游盪,不會刻意避開水域。雞在黑暗的環境中會被光所吸引。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。雞的繁殖:有兩種繁殖雞的方法:投擲雞蛋或向成年雞餵食種子(小麥,西瓜,南瓜或地獄疣)。兩者均可立即生效。投擲雞蛋:通過投擲雞蛋可以孵化出雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一隻小雞,1/256的幾率一次孵化出4隻小雞,這就意味著1組(共16個)雞蛋有88%幾率孵化出至少1隻小雞。並且投擲雞蛋還可以對其他生物起到攻擊的作用,
飛行中的蝙蝠
蝙蝠
為可以天然生成於山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由於其較深的體色而很難被人察覺。同其它被動生物一樣,它不會對玩家造成傷害,並且當它們被殺死後也不會掉落任何物品。
哞菇(蘑菇牛)
成年哞菇
是一種在蘑菇生物群系中生成的獨特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。哞菇被除菇變成牛後不 能再變回哞菇了。你可以用剪刀給哞菇除菇(拿著剪刀對哞菇點擊滑鼠右鍵)能獲得2-5朵紅蘑菇並使其變成牛。哞菇被除菇變成牛後不能再變回哞菇了。和牛一樣,哞菇在被殺死時會掉落皮革和生牛肉(著火死亡時會掉落牛排)。你可以拿著桶給哞菇擠奶,也可以拿著碗右鍵點擊哞菇來獲得一碗蘑菇煲。在蘑菇島中可發現大量此生物。
羊
是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。會跟隨拿著小麥的玩家,可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色後生產16色的其一種有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長。殺死一隻成年羊會掉落一個
成年羊
羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1-3個羊毛方塊。殺死小羊則什麼都得不到,但你可以給小羊剪毛。大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。你能夠通過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來獲取羊毛。幫一隻羊剪毛可以獲得1-3個羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的劍,你可以通過讓羊死於火焰傷害來獲得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以藉由吃草,來重新長出羊毛。
未剪毛的羊隱形後,依然可以看見它們的毛。
兔子
兔子為1.8更新新生物
兔子
兔子為一種被動(除一罕見的例外)的生物。它們會隨機地向四周跳動。
兔子有0.1%的機率在生成時為攻擊性。, 並且在玩家距離它四米內時開始攻擊。在玩家死亡消息中這只兔子被稱為「
Caerbannog的殺手兔」。這是在提及英國喜劇電影Monty Python與聖杯中的Caerbannog的兔子。在和平難度中,殺手兔不會消失而且仍會試圖攻擊玩家,但是不會造成傷害。
Caerbannog的殺手兔可以通過命令/summonRabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召喚出來。需要注意的是這個兔子是極其危險的,即使在簡單難度中它仍能迅速殺死一個沒有穿著裝備的玩家。
名為Toast的兔子
另外,把兔子
殺手兔
命名Toast將使兔子獲得一種新的的皮膚。[6]
攻擊型生物
僵屍
成年僵屍
是一種擁有綠色皮膚,穿著破爛的衣服,外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物(註:傷害葯水對亡靈生物有加血效果,而治療葯水則會對亡靈生物造成傷害)。會出現在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,在困難難度會破壞玩家的木門。僵屍跟骷髏相似,在日光下會著火,體積是
2*1*0.25。消滅後掉落經驗值和腐肉,一定幾率掉落鐵錠和鐵質物品。在困難難度下可以破壞木門。主要攻擊生物是村民和玩家,它們不會掉到坑和岩漿湖裡,而且遇見障礙物會繞道,表明它們非常聰明。在駭人更新後僵屍可能會佩戴高級武器與鎧甲,增加攻擊力與防禦力。如果撿起了帽子一類的物品那麼他在陽光下就不會燃燒。僵屍會受各種葯水的影響。僵屍會撿起裝備。僵屍的外形象徵著死去的玩家死後屍體變成的生物。
1.4更新了僵屍村民,僵屍攻擊村民有一定幾率將村民變成僵屍村民。在生成僵屍時有10%的幾率生成僵屍村民。對僵屍村民投擲虛弱葯水,然後使用一個金蘋果,僵屍村民會持續抖動並且身上的粒子效果將變為紅色,3-5分鍾之後轉變為普通村民,職業隨機。這個方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下「創造」村民,比如空島生存。
1.4開始一旦萬聖節來臨,僵屍則會有一定幾率頭戴南瓜和南瓜燈。以破壞木門。
1.5更新後,僵屍將變得更強大。會在發現玩家時通知所有附近的僵屍(和僵屍豬人一樣),血量越少越強大,著火時也會波及接觸的玩家,被遠程攻擊時也會追尋而來。
1.6.2正式版中,僵屍在受到攻擊時有幾率召喚生成其他僵屍,並且會天然生成小僵屍。
1.7.4開始小僵屍會生成雞騎士,具體請詳見雞騎士。
女巫
女巫
是一種能夠遠程攻擊的攻擊型生物。1.7之前的版本中只會在沼澤的女巫小屋中生成,但1.7之後將會在各個角落生成,這增加了游戲難度。1.8快照更新後,村民被雷劈中後會變成女巫。
女巫使用多種負面效果的噴濺葯水攻擊玩家,包括劇毒、虛弱與遲緩。這些葯水也會對被波及的生物起作用。其不會受到陽光傷害,,且與村民不同,不會被僵屍,骷髏所襲擊。女巫被玩家殺死後,女巫會罕見地掉落治療葯水、迅捷葯水與火焰抵抗葯水。鐵傀儡會因為女巫是攻擊型生物而對其主動攻擊。女巫對劇毒、遲緩與立即傷害噴濺葯水免疫。
當被物理傷害時,它們會喝下恢復葯水以治療。女巫飲用葯水時,他的鼻子會立起,指向前方。當治療自己時,他們無法攻擊玩家。當女巫被點燃時,它們會喝下抗火葯水以避免傷害。
骷髏
是一種移動迅速的攻擊型生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物。和僵屍一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,並且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建築物或是地形突起的陰影中。
骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)除神殿外唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每隻骷髏在死亡時會掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在牆上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。因為骷髏的掉落物相當有價值,因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。
若爬行者被骷髏的箭所擊殺,爬行者則會掉落一張音樂唱片。
從12w06a開始,骷髏有1/32的機率會掉落弓,其中有1/2的機率掉落的弓會被附魔。 只有當骷髏被玩家擊殺
骷髏
時才會掉落弓。
骷髏可以簡單地從它行動時發出的骨頭碰撞聲被辨認出來。在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍。當遇到玩家之後骷髏會以相當程度的准確率向玩家的方向射箭,當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉而從它的軀幹部分發射。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。在12w04a版本之後,骷髏會嘗試躲避陽光。
骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對於沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉角處,骷髏可能因為向左移動的行為模式而困住它自己,此時便可用劍來對它造成傷害。
在Beta 1.8之後,骷髏的箭是以直線的方式行進。在此之前,骷髏的箭會以一個弧度行進,使它的箭矢可能會在擊中目標前卡在天花板。當骷髏在2米高的空間時它幾乎無法擊中玩家,除非它離玩家相當近或是它的生命值低下以至於箭矢從它的軀幹部分發出。
在 1.9 Pre-release 5 ,亡靈生物會被治療噴濺葯水所傷害。
在正式版1.4中,骷髏與僵屍一樣有幾率撿起盔甲與武器。如果裝備了帽子,那麼他在陽光下就不會燃燒,若骷髏撿起了一把劍,則會像僵屍那樣近距離攻擊玩家。
1.4開始一旦萬聖節來臨,骷髏則會有一定幾率頭戴南瓜和南瓜燈。
在1.5更新後,骷髏更強。在1.5後為射擊距離15格,在1.5前為10格。目標越接近,攻擊速度越快。
1 凋靈骷髏
凋靈骷髏
是類似骷髏的生物,更加危險。
凋靈骷髏為天然生成於下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高大於2格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鍾內附上「凋靈」效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之後,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。頭顱是創建凋靈BOSS的必備物品。
凋靈骷髏與其他的下界生物一樣具有免疫火與岩漿的傷害,而且不會被陽光傷害。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。
若凋靈骷髏撿起了一把弓,無論該弓是否有附魔,射出去的箭都帶火焰,十分危險。
一旦萬聖節來臨,凋靈骷髏則會有一定幾率頭戴南瓜和南瓜燈。
蜘蛛
蜘蛛
是一種深褐色的攻擊型生物,有在黑暗中紅色的眼睛會發出紅光。由於蜘蛛的身體只有一個方塊高,它們能進入高度為一個方塊高寬度為兩格的空間之中。不僅如此,他們還能夠攀爬垂直的牆面,因此他們會經常出現在你的屋頂上,但是他們還是會受到摔落傷害。消滅後掉落蜘蛛眼和蛛絲。而且他們在白天不會燃燒。當它在你頭頂上時攻擊不了你。在亮度高的情況下(容易理解為日照下,亮度8及以上),蜘蛛不會攻擊你,可你攻擊它,它就會攻擊你,也不算中立生物。
1.6開始蜘蛛在被生成時會自帶葯水效果,請警惕隱形蜘蛛(蜘蛛隱形時,你依然可以看見它們的眼睛)。
1.8開始蜘蛛再也不能隔牆看見玩家。
爬行者
是一種無手的類人類攻擊型生物,有四隻短而彎的腳,大而
爬行者
空洞的眼眶,一張「傷心」的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。會偷偷接近玩家並且自爆,自爆會破壞周圍的方塊。爬行者是最方便的火葯來源,因此它對TNT的製造至關重要。
1.3開始爆炸范圍會因難度的不同而受到影響。
自從1.4開始怪物會隨著難度增加而增加怪物自行從懸崖摔下的幾率,致使出現高空摔下爬行者並爆炸的現象,需注意。
1.7開始爬行者可以用打火石直接引爆。
1.8快照開始所有的怪物會在爬行者開始爆炸時躲開。
高壓爬行者
高壓爬行者
是當爬行者被雷劈中後出現的攻擊型生物,身體被明顯的藍色電弧環繞。這一類爬行者會更加敏感,能感受到更遠的玩家,爆炸力會提升,爆炸的范圍大約增加4格。(出現幾率很低,大可不必擔心。由於他們已經承擔了雷擊的傷害,血量很低),若再遭遇一次雷擊,則會因為過載而死亡。
蜘蛛騎士
蜘蛛騎士
是一種稀有的奇異攻擊型生物,到白天時骷髏會燒死,但蜘蛛還活著。同樣,他和蜘蛛一樣可以爬牆。無法人工製作出這種怪物(把骷髏往蜘蛛身上推是沒用的,1.7後可以使用指令召喚出來),系統在生成蜘蛛時有百分之一的幾率生成蜘蛛騎士。
洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛
是一種小型蜘蛛,攻擊型生物。在廢棄礦道里有幾率生成(廢棄礦道中有大量洞穴蜘蛛刷怪籠),體型比蜘蛛小(為1×1所以極為危險),顏色為淡藍色,但兇猛異常,頻繁飛撲,會讓玩家措手不及。攻擊時會造成中毒(簡單難度不會)。掉落物品與蜘蛛相同。
烈焰人
烈焰人
是生活在地獄中的攻擊型生物。他們只會從下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他們的軀體由一個環繞著煙霧的腦袋和三個旋轉的部分組成。每一個旋轉的部分都包含著四個旋轉著的棒子。烈焰人可以飛行並且發射火焰彈。他們會發出一種金屬質感的呼吸聲。消滅後掉落經驗值,一定幾率掉落烈焰棒。(火焰棒可合成釀造台也可製作成烈焰粉,烈焰粉可用來煉葯,製作末影之眼、火焰彈以及岩漿膏)水會對他們造成傷害,他們也是除末影龍以外的可以被雪球和雞蛋砸傷的生物。
1.4開始烈焰人會在地獄要塞中到處生成
1.8快照開始若玩家在於烈焰人交戰時玩家躲在了方塊後面,烈焰人依舊會持續攻擊。
惡魂
惡魂
是生活在地獄的攻擊型生物。它們一直在哭泣著,會飛行,形狀像魷魚。惡魂可以發射火焰彈並且火焰彈會爆炸。(只限生存模式)惡魂的火焰彈可以像打網球一樣打回去而攻擊惡魂自己(可以徒手反彈惡魂的火球,但難度較大,通常用雪球和弓箭來反彈惡魂的火焰彈)。消滅後掉落經驗值,一定幾率掉落火葯或惡魂之淚,不過常常掉入岩漿湖裡。
史萊姆
史萊姆
是一種攻擊型生物。在40層以下的特殊史萊姆區塊(可以用地圖插件很容易查到)可以生成,在經典超平坦世界有很多(因為經典超平坦只有4層),在普通世界稀有,大型史萊姆消滅後分裂成2-4個中型史萊姆,中型史萊姆消滅後分裂成2-4個小型史萊姆,小型史萊姆不具備殺傷力,小型史萊姆消滅後掉落經驗值和粘液球,可製作粘性活塞和史萊姆塊。大型及中型史萊姆均可對玩家造成傷害,請勿忽視中型的史萊姆。
在1.4以後會在沼澤里正常出現。
1.5版本更新後,史萊姆在沼澤生物群系的生成率與月相相關。
1.8開始史萊姆因得到了AI更新而會游泳(曾經在水裡動彈不得的情景一去不復返。),並且移動更加隨機,不會再出現一堆史萊姆堆牆角了。
蠹蟲
。
雞騎士
正在跳躍的岩漿怪
生活在地獄里的攻擊型生物,極似史萊姆。它們也和史萊姆一樣蹦跳著前進,但它
們跳躍的時候像拉開的彈簧,而且跳的比史萊姆高。岩漿怪不受掉落傷害(但史萊姆會)。一般狀態下跳的頻率比史萊姆慢。它
們也分「小中大」,大岩漿怪被殺死後分裂成2-4個中岩漿怪,中岩漿怪殺死後分裂成2-4個小岩漿怪。大岩漿怪殺死後一定幾率掉落岩漿膏。而小的不會,這與史萊姆相反。
1.8之後大部分情況同史萊姆,岩漿怪不會在岩漿下跳躍了,取而代之的則是在岩漿上游泳。
末影人
這是一種稀有的發著紫色光芒的奇異生物,中立型,怕水(包括下雨天氣)。只有當你攻擊或者用準星
拿著草方塊的末影人
注視他時才會攻擊你。當玩家那弓箭攻擊他時,他會瞬移逃走。如果你在水裡,末影人試圖攻擊玩家時會因為接觸到水而受到傷害從而瞬移離開,並恢復成中立狀態。當玩家頭上戴著南瓜看末影人時不會被末影人仇視。在末地多如牛毛。消滅後掉落經驗值,一定幾率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移,只要對著想要到達的地方按滑鼠右鍵(只能在非創造模式下使用),即可被傳送,不過玩家會承受2.5點掉落傷害,該傷害可以使用鞋子的摔落保護附魔而做到部分的抵消。末影珍珠還可以合成末影之眼,使用末影之眼可以找到去末地傳送門,將末影之眼填充入末地傳送門即可去末地。
1.3開始末影人機制略有變動
1.4開始末影人被激怒的音效改為完整長度。
1.8快照開始末影人隨著AI更新導致在攻擊玩家時會進行尋路行為。並且移動速度加快。傳送時有15%幾率生成末影蟎,末影蟎會在三分鍾後離開世界,並且在末影蟎已經生成的情況下隨著末影蟎數量的遞增,生成幾率以1%幾率遞減 由於太多了不讓回答我刪減了一些
E. 誰看過舒琪演的<怪物>這個電影啊那怪物怎麼好象是個女人啊
那怪物是林嘉欣演的!
劇情介紹:
MAY(舒琪飾)與丈夫RAY(方中信飾)帶著五歲親兒子子路搬入豪華宅院;搬入不久,卻在參加鄰居女兒生日會當日,子路在MAY眼前被強大力量離奇扯出天台,墜樓失蹤。
MAY與RAY同樣沉浸在失子之痛中,但倆夫妻不相信兒子已死,努力於宅院中找尋兒子;禍不單行,就在丈夫RAY找到子路一刻,恐怖怪物出現,向RAY下殺手!RAY重傷昏迷,怪物帶著子路隱沒於宅院中人間蒸發!
怪物擄得子路,竟視之為親兒,對其呵護備至,但子路的連連反抗,卻激起了怪物的瘋狂情緒,就在怪物失控殺子路一刻,子路本能的哭叫了一聲「媽媽」!怪物滿以為「親兒」認回自己,精神狀態亦得以平伏下來,子路始能倖免於難。面對眼前如魔怪物,子路漸漸學懂活命的方法,逐步被怪物所同化……
MAY雖失去一切依靠,但為了重修家園。靠一己之力自行尋子!終於,MAY利用自己的方法,找出怪物身世!
怪物本名關紅與丈夫及兒子住在宅院前身的木屋區中;可惜,政府要重建,眾人被驅逐!丈夫就在反抗驅逐中被活活燒死!兒子更是活埋與拆卸的廢堆中!自始,關紅精神出現問題,留在廢堆中希望能找出兒子,直至宅院落成,關紅亦沒有離開過,隱沒於宅院中!惡劣的生存環境下,關紅終成為今天如魔的怪物!
MAY利用怪物喪子弱點,引得怪物現身!一番激斗下,怪物帶著子路逃去!
來到天台,怪物已陷入當年的回憶中,眼前出現就是當年的木屋區,更見丈夫站在木屋前向自己招手。怪物帶著感動的淚水,牽著子路一直前走「回家」!MAY趕到,沖向怪物,口中大罵放過其兒子!怪物似被MAY罵醒,終清醒過來,明白眼前的子路並非親兒!怪物推開了子路!回身向著MAY展露一絲釋然的笑容,仰後掉出了天台,墜樓而死!
MAY將子路重擁回懷中,彷如隔世,但子路臉容上掛起了傷感!震撼的MAY無法相信子路竟對怪物心生憐憫,她已肯定兒子給大陵怪物同化了!
平台花園,怪物已死於血泊滾遲戚中。但在怪物直瞪的眼睛看去,在那晨光瀝下的花園中彷彿重見丈夫與愛兒。怪物恢復了當年清秀的樣貌,三口子手牽著手離開這個地方,向著屬於他們一家的遠方走去……
災難過後的子路神志一直未康復,更視MAY為陌生人,但MAY沒有放棄旦蠢!縱然,子路心中可能會留下不可磨滅的烙印,這烙印更要在遙遠他日始能癒合,現下MAY只想以無盡耐心與愛將之治好……
F. 十大恐怖怪獸電影是哪些
10.火龍(電影:《火龍帝國》)在東方一說起龍,就會有很多深層次的含義,而在西方事情就簡單多了,龍引起的聯想就是害人不潛的怪物。
而影片《火龍帝國》里的龍雖然出現在21世紀,但是龍的本性依然不改,還是到處噴火,毀滅一切。不過也像所有故事中發生的那樣,當人類遇到危險的時候總會有英雄出來拯救世界。2084年的英國倫敦,一條沉睡千年的龍被驚醒了,醒來的它噴出火焰毀滅萬物,人類迎來了一次前所未 有的浩劫。20年過去了,地球已經不復以往的樣子,龍和它的後代們把整個地球變成了一片廢墟,大多數的人都死了,倖存的人們大部分都住在一個中世紀的古堡 里,生活極其艱苦,他們的首領便是主角奎因,他的任務就是保護這一小群人的安全。困境中的一天,古堡里來了一群美國人,領頭的叫凡·贊。他們一路過來,據 說已經殺死了一些龍,在碰見奎因帶領的人以後,凡·贊鼓動大家一起去斬殺那隻領頭的龍,如果殺了它,龍的族就無法繁衍下去,人類將有希望恢復文明。奎因並 不願意冒險,因為類似的事情以前發生過,試圖殺龍的人全都給龍殺死了。可凡·贊是個很難說服的人,他堅持自己的意見並帶著奎因的一些人走了。結果這些人中 除了凡·贊和少數人外都沒有逃脫死亡。並且龍還發怒襲擊了奎因的古堡,大部分人都在火焰中死去。此時,奎因已別無選擇,他和凡·贊只有出發去倫敦面對那隻 幾乎毀滅了地球的龍,同時也面臨著巨大的危險和一線生機……電影中的十大怪獸第十位:火龍(電影:《火龍帝國》)上榜理由:古老的傳說變成了現實,人類開始走向毀滅。怪獸指數:★★
9.巨型蟒蛇(電影:《狂蟒之災2》)茂密的婆羅洲叢林里,有一片未經開採的原始雨林,險要的地理環境成為了各種動植物 的天然保護屏障——「血蘭」就生長在這里,這是一種極為稀有的紅色蘭花,相傳它分泌的漿液可以「永保青春」。「血蘭」的生長之地盤卧著致人死命的巨型水 蟒,它們看似是「血蘭」的守護者,實則不過是因為「血蘭」恰巧長在了它們的領土上。並且「血蘭」的奇特功效還延續到了蟒蛇身上,將它們變得更加兇狠異常, 同時還除去了自身壽命的限制,就像是不死的復仇女神,任何一個膽敢踏入它們領地的不速之客,回神之際就已然斃命……
1997年拍攝的電影《狂蟒之災》著實引起了不小的轟動,那栩栩如生的凶 殘巨蟒至今依然停留在人們的記憶中。而時過七年,隨著CG技術的逐步完善,電影《狂蟒之災2》賦予了這只巨型爬行動物更加真實的生命,影片中那條身長40 英尺的巨型蟒蛇以水蟒為原型,在電腦特效的幫助下表現出了真實水蟒不可能擁有的超常智慧,看起來更像是一種會思考的生物,而這種跨越了生老病死界限的巨蟒 是不是應該相應的具有人的個性?《狂蟒之災2》也給出了答案。影片中的蟒蛇是一種嗜殺機器,它那小巧的腦袋裡只會考慮一件事情,那就是——午餐吃什麼?正因為它不會展現出類似於怨恨、嫉妒或憤怒的情緒,所以才會顯得更加冷血、可怕。電影中的十大怪獸第九位:巨型蟒蛇(電影:《狂蟒之災2》)
上榜理由:典型的好萊塢商業製作,蟒蛇的兇猛襯托出人性的丑惡。怪獸指數:★★
8.鐵血戰士(電影:《異形大戰鐵血戰士》)1987年一部反映外太空生物肆虐地球的電影《鐵血戰士》上映了,這部電影可謂影響深遠,其中鐵血怪物的形象更被評為20世紀電影中最成功的異形造型。到了2004年,好萊塢給鐵血戰士找到了一個強勁的對手,這就是另外一位著名的電影怪獸——異形。
影片《異形大戰鐵血戰士》講述了在南極洲巨大的冰層下面發現了一座神秘的金字塔,一支探險隊 前往這片地球之南的冰封大陸展開考察。深入冰層2000多米後,他們發現該金字塔混合了阿茲特克、埃及、柬埔寨文化,金字塔內部先進的技術也表明,顯然有 一種地外生物長期造訪此地達千年之久。正當他們吃驚不已的時候,塔門突然毫無預兆地關閉,所有人被封閉在迷宮般的塔內,一個恐怖而駭人的真相終於浮出水 面。原來外星生物「鐵血戰士」在此囚禁了另一外星生物「異形皇後」,皇後每隔100年便產下異形的胚胎蛋,年輕的鐵血戰士通過與異形後代的搏鬥,來完成證 明自己的「成年儀式」。兩大外星物種進行開了終極之戰,無論誰贏人類都會是輸家。
每個鐵血戰士都會選擇他們喜愛的武器和風格來捕殺獵物,不過他們通常認為獵殺人類最具有挑戰性,和有頭腦、武裝的人類近身搏鬥非常值得,人類和鐵血戰士們展開了幾次對決,結果每次都是人類損失慘重,因為鐵血戰士的信條是:「寧為玉碎,不為瓦全。」電影中的十大怪獸第八位:鐵血戰士(電影:《異形大戰鐵血戰士》)上榜理由:嗜血成性的獵殺者,是人們心中無法忘卻的電影怪獸。怪獸指數:★★★
7.異形(電影:《異形》)1979年,一部經典的電影誕生了,這部經典的電影就是——《異形》。
一艘正在太空航行的人類飛船,這種外星生物可以寄生在人類的身體中快速成長、繁殖,而被寄生者很快就會死去。生物快速發育成長,逃到飛船的底層,開始瘋狂地尋找食物。飛船上的成員接二連三地遇害,女科學家溫莉與外星生物展開了不屈的戰斗……
《異形》開創了恐怖電影的新模式,成功的將科幻與恐怖結合在一起,並賦予 了深刻的內涵:「異形」的世界中浸透了七十年代美國文化大動盪的特色,外來的沖擊以及自身的壓力使當時的人們感到前所未有的恐慌,那感受就如同在黑暗中真 的潛伏有外星生物一樣。對於異形這個全新外星生物的精彩設計,無疑是影片取得成功的一個重要因素。他們在蛋中孵化,侵入人體在其中作繭,然後再成長完成破 體而出,長大後就成為了兇狠、敏捷的怪物,而且血液還是強腐蝕性的酸液。這種設計帶來的冰冷、血腥的恐怖感和影片灰暗、壓抑的基調相結合,進一步強化了人 們在這個幽閉空間中危機四伏的恐慌、緊迫感。
由於年代久遠,當時的電影特技並非像現在這樣發達,所以製造大量的特技鏡頭是不現實的,影片巧妙的繞過了這些不利因素,全片只有一隻異形,而且觀眾真正看到面目猙獰的異形全貌也是在電影的末尾了。不過越是看不到的,越是最恐怖的,也是其成功的重要因素。電影中的十大怪獸第七位:異形(電影:《異形》)上榜理由:怪獸電影中耀眼的明星,開啟了一個全新的電影模式。怪獸指數:★★★☆
6.史萊克(電影:《怪物史萊克》)影片《怪物史萊克》有著和所有童話相類似的開頭,史萊克的故事也是這樣開始的:很 久很久以前……在某個遙遠而偏僻的地方,有一個大沼澤,沼澤里住著一隻叫史萊克的綠色怪物,他有點神神叨叨,喜歡抱怨生活,不過是心地卻不壞。但是有一 天,他平靜的生活結束了,領地里突然闖進來一群從童話王國逃難到此的不速之客,原來那裡現在被一個叫法爾奎德的暴君所統治,他還掠去了美麗的公主菲奧娜, 強迫她做自己的新娘。為了恢復往日的平靜的史萊克便踏上了營救公主的旅途。路上,史萊克還捎帶手地救了一隻愛嘮叨的騾子唐基,感恩戴德的唐基也因此成了史 萊克忠心耿耿的追隨者。最後和所有童話故事裡的英雄一樣,當然是正義戰勝了邪惡,史萊克歷經千辛萬苦,終於成功的從暴君手中解救出了公主。
史萊克起初是一個自私、封閉和冷漠的傢伙,他心中沒有愛,更不懂的如何去愛,在他眼裡他的沼澤地就是全世界的中心,他的好惡就是他做一切事情的出發點。直到驢子和公主出現了——驢子帶給他朋友的情誼,公主的愛融化了他剛硬的心。漸漸地,史萊克懂得了去付出,去愛。
本片中的史萊克不是白馬王子,甚至他連人都算不上,只是一個圓滾滾的綠色怪物,可是他卻是電影中最可愛的怪物,他醜陋的外表並沒有引起人們的反感,人們對於這個綠色怪物的喜愛使影片《怪物史萊克》收獲了近5億美元的票房,並成為奧斯卡的第一部最佳動畫長片。
電影中的十大怪獸第六位:史萊克(電影:《怪物史萊克》)上榜理由:溫馨感人的童話故事,電影史上最可愛的怪物。怪獸指數:★★★☆
5.大白鯊(電影:《大白鯊》)《大白鯊》是斯皮爾伯格震驚世界的成名作,影片將懸念、恐怖以及人類與災難頑強抗爭的精神巧妙的融合在一起,其獨特的氛圍,驚險的情節,卓越的特技效果都令人難以忘懷,是影史上第一部北美票房過億的影片。
在一個偏僻的海濱小鎮,每到夏季,人們都來到這里的浴場度假 消閑。突然有一天一對青年男女去晨游,然而女的卻死於非命。要知道在過去25年中,這個鎮從來沒有發生過命案,剛剛到任的警察局長馬丁認為這是鯊魚的傑 作,並下令封閉海濱浴場以避免類似事故。但是市長哈瑞卻不同意這么做,因為他考慮的是美國國慶期間旅遊高峰的到來,而置遊客的生命安危於不顧。隨著第二名 遊客也被鯊魚所害,市長召集了年輕的海洋學家和捕鯊專家,同警長一起踏上了捕鯊之旅……
《大白鯊》成功的關鍵是簡單的故事和步步緊逼的節奏,並配合出色的氣氛營造和鏡頭剪接,把觀 眾始終控制在惶恐和緊張當中,甚至任何一個空鏡頭都會令人感覺窒息。斯皮爾伯格耐心地鋪陳懸疑,高潮的出現便是觀眾緊張到極點後的徹底釋放。由於當時沒有 任何CGI成分的模型製作,所以影片塑造的電影怪獸大白鯊只能以模型鯊魚所完成。導演採用了鯊魚視角來替代無法完成的特效,反而營造出了更恐怖逼人的緊張 氣氛,甚至影響了好長一段時間海濱度假區的營業額。
電影中的十大怪獸第五位:大白鯊(電影:《大白鯊》)上榜理由:經典的怪獸、經典的電影,一個時代難以磨滅的印記。怪獸指數:★★★★
4.恐龍(電影:《侏羅紀公園》)好萊塢是金錢帝國,大部分影片都最看重票房的高低,而斯皮爾伯格一直是票房的寵 兒,他的作品總是充滿了非凡的想像力創造力。1993年的影片《侏羅紀公園》可以說是斯皮爾伯格的又一巔峰作品,斯皮爾伯格以其超凡的想像力,將幾千萬年 前就已經銷聲匿跡的龐然大物再次栩栩如生的呈現在我們面前,上演了一場驚心動魄的生存游戲。影片以全球票房9億美元的奇跡,名列全美最賣座電影第五位。
《侏羅紀公園》是一部科幻影片,不涉及謀殺、槍戰,但其驚險、刺激程度絲 毫不亞於同類影片,恐龍復活的震驚,以及最後它們逃出保護網,在公園中肆意狂奔,擇人而食的場面更是令人恐懼。它們龐大、恐怖的身軀在原野中跳躍飛馳,輕 而易舉的破壞現代建築,追逐車輛,吞噬遊人,互相爭斗殘殺,甚至於機智的與捕殺它們的人類進行追逐和對抗的游戲。影片中大膽新奇的想像,緊張驚險的情節吸引了大批觀眾觀看,非常好地把握了人們長 期以來對恐龍這一原始生物的好奇心和探索慾望。影片中各種大大小小、栩栩如生的恐龍模型在電腦操縱下運動自如、表情逼真、動作細膩,滿足了人們想看到真恐 龍的願望,帶給觀眾全新的震撼感受,當人們看到只有在博物館才能看見的一幅巨大骨架的生物,如今就活生生的出現在眼前,這種震撼與驚喜無以復加,給人無與 倫比的視覺沖擊和心靈體驗。
電影中的十大怪獸第四位:恐龍(電影:《侏羅紀公園》)上榜理由:在虛擬的恐龍世界之中,將人類想像的羽翼無限豐滿。怪獸指數:★★★★
3.哥斯拉(電影:《哥斯拉》)濃霧籠罩下的海濱一片迷茫,如同一場令人恐怖的夢境。突然,透過孤伶伶的燈塔窗 洞,越來越清晰地顯現出一隻體形類似爬蟲的巨大怪物;它的爪子鋒利得可以切斷鋼鐵;它的吼聲響徹夜空;長在背部的鰭就象是一把血色的利箭,閃閃發光;隨著 它的巨大呼吸噴出的熾熱火焰可以讓任何物體瞬間化為灰燼。它出現在哪裡,一切生命的痕跡就將被徹底抹去,他就是聞名於世的怪獸——哥斯拉。
「哥斯拉」是日本電影中出現的怪物,1954年首次現身銀幕以來,已陸續 推出22部系列影片。這次,好萊塢派出製作群體遠赴日本,從東寶影片公司取得拍攝權,講述了一個完全不同的故事。影片《哥斯拉》講述了在一次核試驗過後, 一隻產於南美的大蜥蜴受到了強烈的核輻射,因此變異成了一隻雌雄一體的龐然大物。這只巨獸所到之處皆為一片廢墟,巨獸經過蛻變後又旋風式地從海線闖入美 國,並直逼紐約這個人口密集的城市而來。巨獸的到來使得當地居民面臨著一場巨大的災難,生物學家、身份神秘的法籍保險員、勇敢的攝影師和熱血的記者,他們 不約而同地走到了一起去為了保衛自己的家園與巨獸作最後的一搏……
看影片《哥斯拉》會有這樣一種感覺,好萊塢好像慣用這種視覺沖擊的震撼效 果來提高票房,可是真正給人留下深刻印象的並不是哥斯拉的殘暴,也不是驚險的追逐場面和炫目的特效,而是哥斯拉垂死時的眼神,那種恢復了柔軟和善良的眼 神,那龐大身軀倒在人類猛烈的炮火之下,它所擁有的也只是動物最的簡單思維。為了生存他來到了人類的世界,可是這里沒有它生存的空間,它一出生也就註定了 被滅亡的悲慘命運。電影中的十大怪獸第三位:哥斯拉(電影:《哥斯拉》)上榜理由:從亞洲走向世界的電影怪獸,開始了新一輪怪獸之王的爭斗。怪獸指數:★★★★☆
2.E.T(電影:《E.T外星人》)26年前,全球影迷因為一部電影而為之感動,這部電影超越任何隔閡,以一個單純卻永恆的故事打動人心,這便是斯皮爾伯格的電影《E.T外星人》。
E.T是個不小心被同伴留在地球上的小外星人,卻幸運地被善良的小艾里奧特發現,他瞞著媽媽 偷偷收留下了孤獨無助的E.T,給它吃巧克力,還把它介紹給自己的狗狗、哥哥和妹妹,雖然語言上E.T和艾里奧特還無法溝通,但是他們的感情卻跨越了一切 外在的障礙聯繫到一起,雖然他們的外型有如此大的差異,但卻都有著一顆善良敏感、渴望著愛和呵護的童心。在他們之間,建立起一種奇妙的心靈感應,孤獨的 E.T和同樣孤獨的艾里奧特成為了最好的朋友,於是他們都不再孤獨。直到有一天,E.T不可避免地被大人們發現了,於是人們如臨大敵。警察、軍隊、 FBI……蜂擁而至,大人們不顧孩子們的苦苦哀求,無情地抓走了E.T。艾里奧特在哥哥和夥伴們的幫助下費盡周折終於將E.T從研究中心救出,讓E.T帶 著對地球小朋友美好的回憶返回了自己的星球。
斯皮爾伯格在電影《E.T外星人》中,塑造了一個影史上經典的小怪獸,這個身高只有3尺,有 著細長的脖子和短胖雙腳的小外星人,雖然外表十分醜陋,但是並不可怕,它長得實在有點像沒有殼的烏龜,不過在E.T怪異的外表之下,卻隱藏著一顆善良而又 友好的心靈,E.T純真無邪的眼神,神奇又巨大的能量,以及它與小主人公之間真摯的友情,都成為了一個時代的經典。
電影中的十大怪獸第二位:E.T(電影:《E.T外星人》)上榜理由:超越了物種界限的真摯友誼,是怪獸電影中最溫馨的情感畫面。怪獸指數:★★★★☆
1.金剛(電影:《金剛》)「金剛」是什麼?沒有人會不知道,那是一個生存在神秘島嶼叢林里的巨型猩猩,身高 25英尺,兇猛且具有毀滅性的破壞力,外表兇猛殘暴的巨型猩猩其實是叢林里孤獨的野獸,它洞穴里無數巨大的白骨暗示著金剛是這個種族最後存活下來的一隻, 但是金剛那一雙清澈的眼睛,成全了最完整的憂傷與孤獨、憤怒與喜悅,它不會說話,甚至不會點頭搖頭,可那一束目光在提醒著,它一定是看過無數的同類在自己 身邊死去,面對山谷頂上的日聲月落無數次的咆哮。影片可以弱化了金剛的兇殘,它其實是矛盾的,具有強大的摧毀力但卻孤獨而渴望陪伴。
影片《金剛》中成功的表現了金剛和美女安的復雜情感,金剛為了救安不顧一切的與食人恐龍搏 斗,使得安開始對金剛產生了感情,但這不是愛情,不是友情,不能被劃分為任何一種簡單的感情,那種無所依靠的孤獨感才是真正連接起他們的原因。弱小的女子 在人間掙扎求生;在叢林為自己的生命苦苦奔跑,她從來沒有試過不需任何回報的付出,而金剛雖然是叢林之王,但它卻失去了身邊可以守望相助的同類,日復一日 和叢林中其他兇猛的族類爭奪生存的空間。當臨到末尾,安眼中晶瑩的淚水也不僅僅是為金剛的死去而流,更為人世間總是有這樣多的不可理喻而流淚。安在帝國大 廈塔頂向沖過來的飛機揮動雙手的時候,隨著淚水不可抑制流下來的一刻,隨著畫面定格,影片的情感也達到了最高點。
人心不古,強悍的野獸死於心碎。
電影中的十大怪獸第一位:金剛(電影:《金剛》)上榜理由:怪獸電影的始祖和商標,電影世界中永遠的怪獸之王!怪獸指數:★★★★★
G. 韓國電影,叫《怪物》李民基演的,沒看懂什麼意思
靠擺路邊攤和妹妹過活的「福順」(金高恩 飾),性格古怪還有點傻,經不起任何刺激,小區里的人都管她叫「瘋女人」。
一天,冷血殺人魔泰洙(李民基 飾)為了掩蓋自己的秘密將福順相依為命的妹妹殺害。為了給妹妹報仇,福順瘋了一樣拿著刀追殺泰銖,而泰銖則為了殺人滅口對福順展開了跟蹤。就這樣,兩個不知放棄的怪物相互之間展開了一場瘋狂的生死糾纏。
福順(金高銀飾)靠擺路邊攤養活妹妹,性格古怪還有點傻,經不起任何刺激,只要一得罪她便等於惹了大禍,小區里的人都管她叫「瘋女人」。一天,冷血殺人魔泰洙(李民基飾)為了掩蓋自己的秘密將福順相依為命的妹妹殺害。
為了給妹妹報仇,福順瘋了一樣拿著刀追殺泰銖,而泰銖則為了殺人滅口對福順展開了跟蹤。就這樣,兩個不知放棄的怪物相互之間展開了一場瘋狂的生死糾纏。
該片是導演黃仁浩繼電影《我的見鬼女友》之後執導的第二部長篇作品,也是他與李民基的二度合作。
金高銀表示把李民基之前的作品都看了,作為後者的粉絲,聽說是合拍驚悚片,讓她感到有點遺憾。
李民基為了飾演「殺人魔」這個角色,提前進行了5個多月的體能訓練 。
片中一場男女主角生死對決的戲,李民基和金高銀連續拍攝了4天3夜,期間感覺到全身的血都要倒流了,拍攝場地也非常滑,鞋子上還必須貼上砂紙。
李民基和金高銀不約而同的表示影片最後場面的拍攝是自己最無法忘記的。
H. 電影<怪物>講的是什麼啊
怪物是林嘉欣演的,舒淇演母親,孩子丟了,被怪物抓走了,怪物以前有個幸福的家,可是被地產開發商毀了
I. 《怪物》這部電影講了個什麼故事
此片講敘了一家人帶上活下來的兩個孩子趕到農村躲避怪物,她們用啞語手勢溝通交流,每日在提心吊膽輕中度日的小故事。
劇情介紹
人們遭拿仿受未知生物的危害,這種微生物會依據獵食的響聲行動,因此大家需要在日常生活中禁聲,不然便會被未知生物枯敏巧抓捕。
小姑娘慢慢邁向橋底十字架的畫面。而未知生物雖未亮相,無所不在的刮痕卻已表明出他們的恐怖。這一家人為了更好地能存活下來,迫不得已走在路上布滿細砂,提心吊膽地打赤腳,手機游戲時也維持肯定的清靜,就連祈禱和溝通交流都只有藉助啞語手勢。即便如此,未知生物或是如影隨形,無聲的世界隨處填滿著令人心醉、難以預測的追凶。
即便如此,未知生物或是如沒鍵影隨形,無聲的世界隨處填滿著令人心醉、難以預測的追凶。