㈠ 每日一薦,《復體》互動式驚悚科幻電影游戲
The Complex,中文譯名為復體,是一場真人演繹的互動式驚悚科幻電影 游戲 。 游戲 共有9種結局,單流程大概為150min,約等於一場電影的時間。
在結束了自己位於肯達爾地區的戰地醫生生涯之後的5年時間里,效力於娜塔莉公司的艾米一直在致力研究『納米細胞』。某天,就在艾米在向『納米細胞』項目的投資方介紹她的研究成果的時候,倫敦的市中心發生了一起極為嚴重的生物武器襲擊事件。種種跡象表明,其當事人----肯達爾女孩克萊爾,正是接種了自己研發項目的『納米細胞』才表現出了種種症狀。
艾米不得不中斷了會議,返回到了她的實驗室『The Complex』,來研究和治療克萊爾。在那裡,她還邂逅了當年戰爭時期的戰友里斯。就在她們處理克萊爾的時候,一場恐怖襲擊漸漸向『The Complex』襲來.......
2️⃣ 多結局發展
游戲 多達9種結局,3 ~ 400個劇情分支選項,196個 游戲 場景。盡管或多或少在結局部分存在一定的差異。不過 游戲 的9種劇情發展大部分時間的內容還是完全一樣的,僅僅體現在少數的幾個關鍵選項上。誠然 游戲 的體量就不大,單流程的定位就是在一場電影左右的時間,不過多次遊玩依然會感受到輕微的重復感。
3️⃣ 游戲 性略顯薄弱
這只是我個人的認知。我可以說這部作品有一個好的劇本,好的人物刻畫,好的劇情拍攝等等,但就我個人而言,由於 游戲 中在面臨劇情選擇之時,玩家哪怕不進行任何操作,在有限的劇情選擇時間結束之後系統都會默認進行首項操作。也就是說,你哪怕全程不進行任何操作, 游戲 也可以正常進行的,真正意義上的解放雙手。但是,正是因為這點,再加上 游戲 並沒有其他的元素添加,比如說解謎啊,推理啊等等,完完全全就是點擊進行的第三視角電影題材。那麼這就有點讓我覺得這更像是一個電影,而感受不到跟 游戲 相關的元素,也就是我個人認為 游戲 感薄弱。
還不錯的電影,這么說是因為如果玩家僅僅單流程遊玩的話很難了解到整個 游戲 的背景故事、特殊設定、人物的隱藏身份等等。而從我個人的角度,在 游戲 的各條劇情發展上,我認為 游戲 稍稍缺乏了點變化,有點重復。總的來說,如果打分的話,大概可以給出8分的水平。
推薦人群: 畫質黨、科幻迷、電影控。
文:_(´ཀ`」 ∠)_
㈡ 什麼是互動式電影為什麼會有這種類型游戲
一般意義上的「互動式電影」是一種游戲類型,主要玩法是依據玩家的操作,播放不同的視頻片段。簡而言之,這類游戲操作一般較為簡單,操作的反饋則是播放不可操作的視頻或即時演算過場動畫。較為符合「互動式電影」定義的游戲有1983年問世的《 Dragon's Lair 》,感興趣的同學可以下載 iOS 平台上的重製版 。另一種意義上的「互動式電影」則以電影為主,輔以簡單的可操作要素。類似於《死神來了3》 DVD 中的"命運選擇"模式,播放到特定劇情時允許觀看者做出選擇,進而播放不同的劇情。
㈢ 各位老哥們,有類似奇異人生的游戲嗎
除了奇異人生我還真的想不到PC上有什麼跟它相似的游戲了
真的要推薦的話:Quantic Dream工作室的游戲,《超凡雙生》《暴雨》《幻象殺手》,都是很不錯的互動式電影游戲,《超凡雙生》和《暴雨》也挺感人的
另外,有個獨立游戲《去月球》你聽說過嗎?
勇敢的心
Kanon
Air
Clannad(key社三連)
㈣ 除了《隱形守護者》,我們還能在手機上玩到哪些互動式電影游戲
我們把這類用電影鏡頭表現劇情的作品稱為互動式電影 游戲 (Interactive Movie Games)。它可以是真人拍攝,也可以是動畫,玩家的所作所為會引發事先設計好的劇本,呈現出互動引導劇情的效果,從而加深玩家的沉浸感。
由CtrlMovie製作、Wales Interactive發行的一款電影式文字冒險 游戲 。《Late Shift(夜班)》講述了拍賣行夜晚發生的盜竊殺人事件,而無辜的學生Matt卻莫名捲入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開的追凶的故事。
㈤ 有沒有啥 好玩的游戲。推薦幾個,這幾天無聊
網路給的標簽是單機游戲,也沒有限定平台或電腦配置,我暫時就按照主流PC配置,Steam可購買的游戲推薦幾款電腦游戲咯~如果有個人喜歡的游戲類型或游戲平台也可以繼續追問,我盡力嘗試作答…
《底特律:化身為人》,互動式電影游戲,畫面:佳,音樂聲效:佳,操作性:弱,游戲內容:豐富。存在很多分支路線和結局,主要是看玩家的選擇。互動式電影游戲主要是讓玩家體驗游戲內容,在這一方面我認為《底特律:化身為人》做的很好,題材不算新穎但情節寫得有趣,玩家可以從三位不同身份的「人」身上體驗不同角度、不同環境、不同理念的故事。游戲有一定重復遊玩的價值,不過最初的體驗往往是最好的,所以第一次玩不推薦參考任何攻略。
《雙點醫院》,模擬經營類游戲,畫面:一般,音樂聲效:一般,操作性:一般,游戲內容:一般(個人感覺後期重復性較高)。在一個奇怪的地方開一所奇怪的醫院,招聘奇怪的員工和大夫用奇怪的儀器治療奇怪的疾病……這就是我對這個游戲的全部理解……游戲中充斥著各式各樣的無厘頭,有一種病,得了病之後頭會變成燈泡~誰能想得到呢~?作為一款模擬經營游戲,我認為《雙點醫院》做的很好,尤其在游戲前幾個小時的體驗中,我會因為各種荒誕的廣播、病症和治療方法不自覺的嘴角上揚,滿腦子都是:「怎麼會有這種病?這病還能治?還能這么治?」
最後推薦《精靈與黑暗森林(終極版)》及其續作《精靈與螢火意志》。類銀河戰士惡魔城游戲,畫面:佳,音樂聲效:佳,操作性:強,游戲內容:一般。我心中無法替代的神作。說它們游戲內容一般當然是與3A游戲動輒幾十個小時的游戲內容相比的。絢麗的畫風結合無與倫比的音樂,很多玩家都對Ori交「口」稱贊,主線流程貫穿「愛、恨、犧牲」,簡單俗套卻經久不衰,精美的畫面與動人的音樂、驚險刺激又經典的逃亡戰,不斷磨礪玩家操作的硬核設計讓這款游戲富有挑戰性,真的「拿起手柄不想放下」。
㈥ 有沒有類似底特律變人的游戲,那種電影互動類的游戲,真太好玩了。
1.《暴雨》
《晚班,Late Shift》是CtrlMovie製作的一款實時電影互動式冒險解謎游戲。游戲講述了拍賣行夜晚發生的盜竊殺人事件,而無辜的學生Matt卻莫名捲入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開的追凶的故事。玩家通過無數次的選擇與判斷逐步揭開隱藏的真相,游戲有多個結局,至於如何選擇還得靠玩家自行判斷。