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飢餓游戲嘲笑鳥垃圾電影

發布時間:2023-01-16 18:35:33

1. 如何評價電影《飢餓游戲 3:嘲笑鳥(上)》

在熱鬧非凡的情人節春節檔,好萊塢科幻巨制《飢餓游戲3之嘲笑鳥》是唯一一部重磅外片,兩日便攬獲了8600萬票房。影片票房與口碑形成了兩極化,票房大賣是多方面的,絕佳的檔期、影片本身影響力以及大表姐、錘弟等演員的號招力,這都是票房大賣的原因,而口碑方面,無疑是這部大結局拆分成上下兩部上映,難逃圈錢的嫌疑,再加上一分為二的電影上半部分都在為下半部分鋪墊,影片的節奏緩慢是必然,所以會形成票房口碑兩極化。
對於我個人來說,看得也是五味雜陳,節奏緩緩慢的讓人坐不住,但抓人的劇情又難以讓人分神,最要命的是色調的黯淡,對於一個要戴兩個眼鏡的人來說十分煎熬。這些都不是主要的,重要的是我從頭到尾看完了,並且決定會去看下半部,這是一個很難讓人能解釋清楚的現象。可以說《飢餓游戲3之嘲笑鳥》一部現象級的電影,看完之後自己的感受比較多。對於劇情的分析我也就不想在這里多說了,只想說說這樣一部現象級的電影,引發了我對好萊塢大片與華語大片的思考。
對於現如今的電影市場,將一部電影拆分二已經逐漸形成了一種趨勢,不論是好萊塢巨制,還是華語大片,都喜歡採取這一戰略。從好萊塢的《哈利·波特與死亡聖器》、《暮光之城4:破曉》、《復仇者聯盟3:無限戰爭》到華語大片《太極:從零開始》、《太極:英雄崛起》,《小時代:刺金時代》、《小時代:靈魂盡頭》,以及吳宇森導演的《赤壁》、《太平輪》都是如此。其實把一個故事分成兩部電影來上映也沒什麼,只要電影質量有保證就行,尤其是華語大片,去年上映的《黃金時代》,3個小時的時長讓這部極具品質的電影死得很慘,如果將影片分為上下部,也許就不會是現在這樣的結果。
所以說《飢餓游戲3之嘲笑鳥》這樣的巨制一分二並不奇怪,但奇怪的就是從北美到國內,影片的口碑都不好,票房卻極好,不能說為這部影片貢獻過票房的影迷們都是腦殘,只能說影片還是巨有足夠的號招力。這一現象與國內票房口碑化的影片完全不同,國內的影片口碑不好,大家還會去看,一定是去看熱鬧的,並且一定會全神灌注的找槽點,然後和周邊的朋友一起吐槽,大有不吐不快的趕腳。而好萊塢的影片多數都有小說原著,並且在全球的影響力極高的原著,書迷與影迷之間是相輔相成的,有著相當固定的票房基礎,特別像《飢餓游戲3》這樣的影片,小說本身就飽受質疑,改編太多或太少都會被罵,所以說尊重小說便是最佳的選擇。

像《飢餓游戲3》這樣的好萊塢巨制,只憑借進口大片的名頭就足以讓影迷為其買單。我們經常會在電影院里看,一對情侶或是一群朋友,在選擇好萊塢大片或國產影片時,會不加思索的選擇好萊塢大片,不管口碑怎麼樣,光好萊塢巨制五個字,就讓影片的品質有了保證。這也是好萊塢電影在中國這個若大的市場里,可以肆無忌憚圈錢的原因,因為人家有資本。
話說回來,《飢餓游戲3》上半部分雖然沒有一觸即發,也沒有《飢餓游戲2》拍的那麼震撼人心,但全片皆在為最終章的高潮鋪墊情緒渲染氣氛,後半段緊張的節奏還是非常吸人的。每個故事都有兩面性,影片沒有讓我們看到高潮和宏大的場面,但影片讓我們到了十三區人民對獨裁集權的抗爭和對自由的嚮往,特別是《The Hanging Tree》響起時十分的動人。就整部電影來說,演員的表演整體都不錯,影片的質量還是有所保證的,在某些細節銜接上,要比前兩部還出色。第八區大表姐打飛機的場面以及最後的營救,還是能激起我對最終章的期待。唯一遺憾的是錘弟,雖然戲份有所增加,但是難逃炮灰的命運,不過話說回來90後小鮮肉的顏值還是很值花兩次票價的。

2. 《飢餓游戲3:嘲笑鳥》是一部怎樣的電影

《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》(The Hunger Games: Mockingjay - Part 1)是獅門影業出品的科幻冒險系列電影《飢餓游戲》第三集,改編自蘇珊·柯林斯同名小說,由弗朗西斯·勞倫斯執導,詹妮弗·勞倫斯、喬什·哈切森、利亞姆·海姆斯沃斯、朱麗安·摩爾聯合主演。
影片主要講述了原本被徹底消滅在的第十三區再度出現,凱特尼斯被迫成為反抗者的棋子,肩負起了改變帕納姆國的未來的使命 。

凱特尼斯·伊夫狄恩,燃燒的女孩,雖然她的家被毀了,可她卻活了下來。蓋爾也逃了出來,凱特尼斯的家人也安全了,皮塔被凱匹特抓走了。十三區並不真的存在,出現了反抗,出現了新的領導者,一個革命的序幕正在緩緩拉開。
凱特尼斯從噩夢般的競技場逃出來是已經設計好的,她是反抗運動的參與者,也是設計好的,而她對此並不知情。十三區從隱蔽處出來了,並計劃推翻凱匹特的統治。似乎每個人都參與了這項精心策劃的行動,而只有凱特尼斯並不知情。
反抗運動將凱特尼斯捲入了漩渦,她被迫成為棋子,她被迫為許多人的使命負責,不得不肩負起改變帕納姆國的未來的負責。為了做到這一切,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反抗者的嘲笑鳥――不管要付出多大的代價。

《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》缺乏的是牢靠的貫穿全片的故事線,其前兩部電影的特點是具有引人入勝的、優良構造的故事框架,但是這部電影整片都很散漫 。
《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》製作方面還是優良,但是沒法跟前兩部電影比。盡管影片對即將到來的令人大吃一驚的結局所設置的前戲很不錯。
在兩部極好的作品之後,《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》真的讓人感到飢腸轆轆,彷彿置身於一頓精心准備但是毫無滋味和營養的大餐之前。
影片像是為一部將要上映的電影打造的過度冗長的預告片。導演將45分鍾的故事情節拖拉成一部顯得過於悠閑的兩小時電影。

3. 嘲笑鳥有什麼寓意

在飢餓游戲三部曲中,嘲笑鳥(mockingjay)一直貫穿全場,很多朋友一直不明白這個嘲笑鳥到底是什麼鳥?其實這個嘲笑鳥是有來源的,只不過在電影中沒有提及,飢餓游戲電影改編自小說,在小說中專門介紹過這個鳥——嘲笑鳥是一種轉基因鳥「嘰喳」公鳥和一種自然鳥「嘲鳥」雌鳥經自然結合產生的後代。這種鳥最大的能力就是可以模仿他聽到的簡單聲音,同時他還可以找到回家的路,經常被訓練成為情報探聽的工具。在電影中還有一個經常出現的手勢,先將三根手指放到自己的嘴唇上,然後再指向人們。其實這個手勢是12區一個很古老的手勢,原來這個手勢的寓意代表感謝、感激。但隨著飢餓游戲的進行,這個手勢也成為了人們反抗的一個手勢,後來的寓意發生了改變。

4. 想知道飢餓游戲三部曲每一部的詳細內容和結局

凱特尼斯和皮塔結婚,生了個孩子。

第一部:飢餓游戲

第七十四屆飢餓游戲即將開始。24人參加競賽,只有一人能夠存活。抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變了。

在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位於十二個區的中央飢餓游戲。

每一個區(一共有12個區)選一個12-18歲的一男一女到一個競技場去殺人或被殺,

最後只能一個人活下來,主人公KATNISS的妹妹--PRIM 被抽中當「貢物」,於是KATNISS就代替她妹妹(自願)去參加。

跟她一起到競技場的是一直暗戀KATNISS的PEETA,兩人都是16歲。後來,他們兩個成為盟友,贏了第74屆的飢餓游戲……

可是首都不高興,應為本來應該只有一個勝利者的(他們「威脅」首都,如果不讓他倆贏,就一起自殺(他倆假裝他們是戀人)……

第二部:燃燒的女孩

PEETA&KATNISS要結婚了(被「逼」的),然後KATNISS和PEETA又回了競技場,KATNISS毀壞了競技場,首都把KATNISS&PEETA的「家鄉」炸毀了,

只有GALE家的人和KATNISS家的人活著,然後PEETA被首都抓走了,CINNA被殺……

飢餓游戲無休無止,燃燒的女孩飛箭點燃,星火必將燎原。第七十四屆飢餓游戲已經結束,凱特尼斯出人意料地活了下來,她和"戀人"皮塔將會過上安定閑適的生活。

然而,噩夢剛剛開始。此時,十二個區也暗波涌動,凱特尼斯竟然成了反叛的象徵。

情竇初開的凱特尼斯陷入愛情的糾結中不能自拔,狩獵夥伴蓋爾和競技場"戀人"皮塔讓她難以取捨。蓋爾和皮塔都深愛著凱特尼斯,為了不讓凱特尼斯痛苦,他們不約而同地冷落疏遠她。

第七十五屆飢餓游戲"世紀極限賽"的賽制是,選手是歷屆獲勝者,他們中只有一人能存活。凱特尼斯又將重返賽場。

凱特尼斯沒有未來,她只有一死,才能挽救皮塔,這是對皮塔深情的最後報答。愛情與友誼,真誠與猜忌,血腥與犧牲,越來越撲朔迷離。

第三部:學舌鳥

在"飢餓游戲"系列結篇里,伊夫狄恩·凱特尼斯--燃燒的女孩,她的家鄉十二區被無情摧毀。打獵夥伴蓋爾逃離了虎口,成為了一名勇敢的戰士,"戀人"皮塔被凱匹特抓走。

傳說中的十三區真的存在,那裡出現了反抗和新的領導者,革命的序幕正在緩緩拉開。

凱特尼斯捲入了起義暴動的旋渦,她被迫成為沒有退路的棋子,被迫為許多人的命運負責,

她要肩負起喚醒民眾和改變帕姆國未來命運的重任,為了正義、自由和皮塔,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反搞者的嘲笑鳥,不管要付出多大的代價。

死了很多人,如:PRIM,FINNICK等人,於是KATNISS把PRESIDENT SNOW殺了,跟PEETA結婚,生了孩子(真正喜歡他了)從此,再也沒有「飢餓游戲」了……

蘇姍·柯林斯「飢餓游戲三部曲」是一部以「反烏托邦」為主題的作品,也是一部深受斯巴達克斯為代表的角鬥士起義歷史的影響。

從小說到電影,《飢餓游戲》系列用更為直觀的視覺、聽覺的方式,將這部表達人們對美好未來的憧憬和嚮往,並通過自己的努力奮斗改變自己,乃至社會的現狀恰到好處的傳遞而出。

(4)飢餓游戲嘲笑鳥垃圾電影擴展閱讀:

作品理解:

1、不選擇蓋爾是因為蓋爾比皮塔冷酷,他只想殺死所有凱匹特的人,而凱特尼斯經歷太多的殺戮了,她害怕還會有人因為她而死,皮塔可以為她帶來溫暖和希望;

2、爆炸的降落傘是科恩投放的;

3、斯諾不逃走可能是因為他沒有飛機了,以為在投放那些降落傘的時候,用的是反叛軍劫持的凱匹特的飛機;

4、聚集一群孩子應該是斯諾的陰謀,因為斯諾知道只要有這些孩子為他做擋箭牌,反叛軍就不能輕舉妄動。

而他失算了,科恩為了更快的佔領凱匹特不惜殺掉那些孩子,所以可以證明那些降落傘是她放的,凱特尼斯也把唯一的一直弓箭射向她的胸口來證明對她的憤怒。

作者相關:

柯林斯對於《飢餓游戲》的寫作動機是這樣說的,那來自於她一天掃電視頻道時得到的靈感,現實生活的真人秀競賽和有關戰爭的報道「交織在一起,都令人感到不安」。

這兩者間的界線模糊了,她於是有了這個故事的構思。

柯林斯還借鑒希臘神話中特修斯和牛頭人身怪獸米諾塔的故事。

這個神話講的是因為先人的過失,雅典人每過一段時間就要送七個童男童女去克里特島的迷宮中,獻給牛頭人身怪獸米諾塔。

在柯林斯還是個小孩的時候,她就已經能感受到這個神話故事的殘忍和無情。

克里特島傳達出一個信息:「和我們作對我們會做出比殺死你們還殘忍的事,我們會殺死你們的孩子們。」 而事實就是這樣, 父母們只能無力的坐視。

特修斯,雅典王的兒子,自願前往克里特島作祭祀品。

柯林斯覺得凱特尼斯就是未來版的特修斯。而書中的帕納姆世界中特別是凱匹特城,都有很深的羅馬文化的寓意。古羅馬角鬥士文化也給柯林斯帶來了靈感。

5. 《飢餓游戲-嘲笑鳥(下)》是一部怎樣的影片


一部青春偶像反烏托邦偶像真人秀的科幻片,隨著《飢餓游戲-嘲笑鳥(下)》上演,伴隨拖沓、冗長和無病呻吟的中國觀眾的抱怨,終於落下帷幕,很多專業影評人給了這部鋪墊過長的結尾以最低的分數,認為假如沒有看前幾集這集也完全沒有必要看,這樣的結論,我作為一個認真看完三部原著又仔細追著電影認真觀看的電影粉絲來說,還真的有點委屈。


如果你以前看過《飢餓游戲》的電影,又是一個喜歡思考鑽研的電影粉絲,這部三部曲實際拍了四部電影的大結局,還真的值得我們好好看一下,如果還能仔細想想,電影並沒有大家說得那麼糟,甚至有些打動人心的片段會成為這類青春科幻系列的片的經典,讓我們久久都難以忘懷,下面簡單和大家聊聊這個電影,也大言不慚的給大家解讀下這個電影。


非常幸運的是,我在廣州的書店買到《飢餓游戲》的書,當時只有第一部,認真看完,書里精簡而富有想像力的文字讓我幾乎一口氣通宵看完,當是並不知道會拍成電影,但電影里對末日未來獨裁統治下的這類真人秀大逃殺游戲的描寫卻讓人刻骨銘心,隨後的半年看到「大表姐」詹妮弗·勞倫斯《飢餓游戲》,剛看電影,也覺得大表姐稍微成熟豐滿了些,又認真把三部曲的書買來看完,再追完這四場電影。回頭想,電影最成功的地方,就是啟用了詹妮弗·勞倫斯為首的這一批年輕演員,他們用精湛的演技,把原著到電影很多難以企及的心理描寫表演的入木三分,尤以「大表姐」表演突出,後面她飾演其他電影獲得奧斯卡最佳女主演,名至實歸。


電影的後兩集,詹妮弗·勞倫斯的特寫鏡頭特別多,整個碩大的屏幕都是表姐生動表情包,她傳遞出的感情成為電影最吸引人的地方,而我們之比看電影和看書的更多的樂趣,就是這種直接的視覺的交流,從這個角度來說,《飢餓游戲-嘲笑鳥(下)》成為四部電影中最優秀的一部,因為,我們對凱特·尼斯整個悲劇女主角才會有更深的了解和同情。


其實電影里這個勇敢,善良,青春、美貌和反叛精神於一體的人物是很難飾演的。因為從原著第二集開始,凱特·尼斯已經死了,她經過第一集殘酷的殺戮,(書里她只有十四五歲),她已經完全崩潰,而支撐她活下去的只有她的親人,或者說只有她的妹妹。她的媽媽是個病人,而她對愛情則還是懵懂,她對皮塔的依戀是只有她躺在皮塔身邊才能睡著,所以這部電影的感情主線索是凱特·尼斯對妹妹的濃濃的保護之情,從第一集的自願頂替,到第三集大轟炸的尋找,一直到最後這集的兩人的相擁跳舞。導演牢牢把握了這條感情主線,在跳舞的鏡頭里,旋轉的攝像機把其他人物虛化,而把兩個人突出定格,也為最後戛然而止的生離死別畫上了一個巨大的驚嘆號,凱特·尼斯的最後一箭才會變得順理成章。


凱特·尼斯從一個普通女孩,最終成為被利用推上神壇的精神領袖,她承受了同齡的年輕人無法承受的痛苦,她面對無辜者的死傷,組織的背叛,別人的誤解,大眾的支持,愛情的選擇,她一直能保持一顆善良的本心,尤其不易。所以電影里極具儀式感的細節營造的氛圍,她拇指小指並握,舉起三根手指,並伴隨嘲笑鳥抑揚的四拍音樂,成為好萊塢電影里刻畫最成功的少女貞德般的英雄。沒有之一。


電影里有幾次她演唱的歌曲,,都是詹妮弗·勞倫斯本人演唱,前面一次吹響了反抗犧牲的號角,最後一次是電影結尾字幕是她面對自己孩子的搖籃曲,導演把握了原著對女主角命運性格典型的釋放,所以《飢餓游戲》這部系列成為《分歧者》《移動迷宮》這一系列青春偶像科幻系列中,改編最好的一部,而且票房23億美元,哪也不是浪得虛名。


電影後面的視覺效果沒有大家期望的精緻,故事高潮既沒有迭起還稍顯拖沓,這並不是電影本身的問題,這還是原著書的問題。原著從一到三,隨著前面的坑太多,後面補起來,就越來越麻煩,節奏也就越來越慢。導演面臨著選擇,或者選擇特效真刀實槍血雨腥風的「升級」,像《移動迷宮》一般改編原著,或者像《分歧者》一樣做大量刪減,還是忠於原著,照顧一直追看的《飢餓游戲》的年輕粉絲感情,導演還是選擇了後者,電影本身從營銷到公映就是未映先火,大批的電影粉絲從社交網路推廣宣傳,買票觀看,而電影選擇了忠於原著事無巨細的照搬原拍,雖然得罪了不少人,但對一直支持追看電影的粉絲來說,是最好的交代,善始善終,善莫大焉。


相比較國內電影題材被局限,國外電影的劇本選擇就寬泛很多,比如他們有非常成熟發達的文學市場,而文學作者面對浩如煙海的文學作品,一下把讀者吸引,就需要作者及其豐富天馬行空的想像力和一針見血的開門見山,所以《飢餓游戲》就是這種典型的文學作品改編電影,這部「青春史詩」,主打少男少女生死闖關的真人秀故事,也逃不了抄襲的嫌疑(現在這個詞好敏感啊!)但故事後面怎麼編,怎麼圓,怎麼改編成電影,就是電影製作人的功力,原著用文字和野心構建了一個反烏托邦的主題,未來虛無科幻專制的社會,各式各樣的政治隱喻與反思充斥其間,但電影卻要考慮的是觀眾的接受能力和畫面表達以及票房,要投影到年輕人為主力的觀眾心裡,這其實還是很難的。但電影整體的表現是可以打9分,算優秀的。


電影視覺營造上,還原了一個真實未來場景,從游戲布景到街道宮殿,從服飾道具到特效場面,都能看出電影的認真之處。節奏把握中規中矩,哪怕是被大家詬病的《飢餓游戲三(上)》,也讓人一部看得比較緊張,之於最後一集最後的啰嗦,也完全像《指環王》一樣,是一個系列的感情集中宣洩後的尾聲,前戲做足,後戲也要圓滿,一部系列電影這樣做完全可以理解。


而作為《飢餓游戲》最後一部電影,美國電影人超越了原著紛菀復雜的敘述,把這部電影的主題剝離展現出來,我們為什麼反抗?還是一味的以暴制暴?最後誰摧毀了凱特·尼斯的世界?三部曲導演從始至終牢牢把握住了這個電影這部書最殘酷的一個主題:誰會摧毀我們?是我們最愛的東西。而這部電影,不是喜劇,它的黑暗浸入骨髓,不忍細讀。


而這部電影的優點,我感覺是有幾個方面:


1:這是一部黑暗片,情感壓抑,結局殘忍,內容不能細想,讓人窒息,期望好萊塢圓滿大結局的觀眾會不認可。


2:這是一部政治權力掙扎片,這個系列開始的基調還是科幻動作冒險,到大結局反轉到現實影射甚至反叛,讓人思考,也讓現在世界動盪的局勢下很多以革命的民意實施的恐怖主義大行其道被年輕人追捧,才更讓人揪心。不動腦筋進電影院圖個樂的人也不會認可。


3:結尾改變忠於原著而且沒有被特效節奏所累,文戲刻畫入木三分,一堆戲骨表演才華驚現,塑造了很多讓人難以忘懷的熒幕形象。看特效的觀眾也估計不認可。


4:為這個才華無邊的詹妮弗·勞倫斯塑造的悲劇女性英雄角色,為她燃燒的內心,張弓射箭堅毅的表情點贊。估計男權觀眾也不認可。


算了,管其他人認可不認可,我個人就認為,《嘲笑鳥(下)》為這個系列電影完美收官,是我最令人滿意、扣人心弦、令人感動的一部。


電影9分,四顆半星,值得一看。

6. 飢餓游戲3完整劇情

劇情簡介:

凱特尼斯·伊夫狄恩,燃燒的女孩,雖然她的家被毀了,可她卻活了下來。蓋爾也逃了出來,凱特尼斯的家人也安全了,皮塔被凱匹特抓走了。十三區並不真的存在,出現了反抗,出現了新的領導者,一個革命的序幕正在緩緩拉開。

凱特尼斯從噩夢般的競技場逃出來是已經設計好的,她是反抗運動的參與者,也是設計好的,而她對此並不知情。十三區從隱蔽處出來了,並計劃推翻凱匹特的統治。似乎每個人都參與了這項精心策劃的行動,而只有凱特尼斯並不知情。

反抗運動將凱特尼斯捲入了漩渦,她被迫成為棋子,她被迫為許多人的使命負責,不得不肩負起改變帕納姆國的未來的負責。為了做到這一切,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反抗者的嘲笑鳥――不管要付出多大的代價。

(6)飢餓游戲嘲笑鳥垃圾電影擴展閱讀:

《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》製作方面還是優良,但是沒法跟前兩部電影比。盡管影片對即將到來的令人大吃一驚的結局所設置的前戲很不錯。

在兩部極好的作品之後,《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》真的讓人感到飢腸轆轆,彷彿置身於一頓精心准備但是毫無滋味和營養的大餐之前。

影片像是為一部將要上映的電影打造的過度冗長的預告片。導演將45分鍾的故事情節拖拉成一部顯得過於悠閑的兩小時電影。

7. 《飢餓游戲》這部片沒被禁,這讓我感到意外

各位毒友,還記得2012年的春天,自己在幹啥么?

Sir那會兒還在兢兢業業當一個電影我。

回想起來,那年春天,好萊塢出現了一部現象級電影,轟動全球。

這是一部無重量級大導演掌舵,無超級巨星壓陣,也無巨額投資的「三無」片。

卻在上映不到三周(17天),就成為僅次於《阿凡達》的「影史圈錢速度第二快」非續集電影。

最後以7800萬美元的投資,拿下全球近7億票房。

更難得的是,票房豐收的同時,口碑也節節高。

爛番茄新鮮度84%。

雅虎的影評人甚至稱之為「《哈利波特》系列接班人」。

是的,可能大部分毒友已經猜到。

它就是《飢餓游戲》(The Hunger Games)。

這是影片午夜場首映時的場面。

第一部大火後,接下來2013、14年的第二部、第三部(上),也都毫無意外地大賣。

分別在全球搜颳了8.6億和7.5億美金票房。

該系列已經當之無愧,成為最吸金的IP之一。

如今,系列最終章《飢餓游戲3:嘲笑鳥(下)》,剛剛在倫敦、法國,包括中國舉行了首映。

據說大表姐在中國首映禮上提到宮保雞丁,笑到根本停不下來,笑點也是蠻奇怪

趁著風頭正勁,今天Sir就來給你們講講。

《飢餓游戲》系列到底有什麼魔力。

影片根據暢銷同名青少年小說改編,原著在美國發行量高達2400萬冊。

嘗到《暮光之城》帶來青少年小說改編甜頭的獅門影業,在《暮光》系列完結後,就把目光投向了它。

同樣是「一女兩男」模式,跟《暮光》超級瑪麗蘇的情節比起來,《飢餓游戲》要高級得多。

首先,故事背景就殘酷。

北美洲在一場大戰後被摧毀,在原來的廢墟上人們建立了新家園。

新政府為維護政局穩定,提出了一個殘酷又有效的方法:飢餓游戲。

新政府周圍掌管著12個轄區,每個轄區每年必須通過抽簽方式,選出年齡在12至18歲之間的男女各一名上供,參加這個游戲。

規則很簡單——為了生存,這些參賽者必須殺死對手。

最後24名參賽者中,只有一人,可以活著離開。

初看,這不過是一個你死我活的冒險故事。

但一個漂亮的轉折發生了——

女主角凱特尼斯代替被抽中的妹妹參賽。

而,因為來自貧窮的12區,沒有接受過生存訓練,凱特尼斯要面對的,是其他富裕轄區培養出的「職業選手」。

這些「職業選手」下手狠毒。

游戲剛開始就大開殺戒。

他們把手無寸鐵的凱特尼斯困在樹上,想射死她。

更多威脅還來自主辦方——

只要他們認為比賽速度過慢,刺激性不夠。

就會隨時「製造」野獸攻擊選手。

甚至釋放具有強烈腐蝕性的「毒霧」。

但,打造一場緊張刺激的冒險游戲,並不是電影的主旨。

在主線之下,其實隱藏著另一條更心驚肉跳的副線。

用小說作者蘇珊·柯林斯的話說就是:

故事中有戰爭、有飢餓、有意識形態的宣傳機關、有被摧毀的政府、有專制獨裁的政府、有權力濫用等等各種元素。

我很清楚有些人是沖著愛情故事來的,我不反對你來看愛情故事,但我希望你最終能關注其中的戰爭。

他包含了更宏大的主旨和政治訴求。

正因為此,有說法認為,這其實是一部政治驚悚片。

片中所有人被分在12個區,每個區行使自己的職責——採石、紡織、畜牧。

貧農活著就是為了供奉統治者。

而「飢餓游戲」不過是統治者麻痹,鎮壓群眾的一場真人秀。

所以,他們能根據自己的獲益與否,隨便更改游戲規則。

而當位高權重的斯諾總統,認識到凱特尼斯成為自由代言人。

這個冷血的政治家又改變規則,第一步撲滅革命的火焰。

種種對特權階層自私貪婪、政治團體利益平衡,人民生活貧富差距的現實隱喻,在Sir看來,才是《飢餓游戲》最有種有料的地方。

在片中扮演斯諾總統的唐納德·薩瑟蘭說:

當我拿到劇本時,我覺得這是一個能帶來變革的故事。處理得當的話,它也許能夠刺激、鼓勵整整一代對政治無動於衷的年輕人關心政治。

因為太「真實」,連奧巴馬,都曾在白宮晚宴的演講上,把《飢餓游戲》當作暗諷政敵的武器。

他稱共和黨預選如同電影《飢餓游戲》情節,一群人為取悅金主大亨相互殘殺,直至剩下最後一人。

2014年6月,泰國曼谷街頭的抗議者,就曾模仿《飢餓游戲》橋段,高舉三根手指,表達對政變的不滿。

跟電影中,凱特尼斯帶領民眾反抗「國會」暴政的手勢一模一樣。

從觀眾群體統計數據可以看出——只有44%的觀眾年齡在25歲以下。

電影的受眾並不局限於青少年,而滲透到成年人。

值得一提的還有,電影成功塑造出一個「女版羅賓漢」的成長——從被迫參賽到主動反抗。

她顛覆自007以來,女性角色總是在動作片擔當「性工具」的傳統。

不僅一次次勇闖險境,躲過參賽者的追殺。還反過來救助男伴。

霸氣地向組織高層射出憤怒一箭。

這是一場遲到但必要的女性主義覺醒。

當然,這個女領袖形象的成功,「大表姐」詹妮弗·勞倫斯功不可沒。

連小說作者都開口承認,凱特尼斯「還不錯」。

在出演第一部電影時,21歲的大表姐就憑《冬天的骨頭》,拿過小金人提名。

導演加里·羅斯正是看過她在《冬天的骨頭》里的演出,確信她一定能演好「女漢子」。

沒押錯寶。

比起其他青少年小說改編電影《分歧者》、《暮光之城》中,女主角們的面癱式演技。

大表姐實在好太多——有趣的是,在成為凱特妮斯之前,她曾在試鏡時輸給克里斯汀·斯圖爾特,與《暮光之城》擦肩(辛虧)。

《飢餓游戲》中,從第一部剛開始參加游戲時,面對絕境的迷惘、害怕。

到隨著游戲越來越驚險,越來越強大、自信。

最後到明白反抗的重要性,對抗強權的憤怒與堅定。

她層次豐富地詮釋了成長。

讓人印象最深刻的一幕,是第二部結尾,她聽見幻覺,以為妹妹已經慘遭不測,恐懼、悲傷、憤怒的情緒交織在一起。

大表姐也獻上了一段爆發式演出。

《好萊塢報道者》稱贊她就像是從小說中走出來的一樣,表演從頭到尾都非常吸引人。

《滾石雜志》甚至建議觀眾「將視線牢牢鎖定在她的身上,勞倫斯是讓這部電影成功的關鍵。」

當然,《飢餓游戲》並非完美。

他還是沒有擺脫青少年小說愛三角戀的慣病。

一邊是從戰友發展而成的曖昧之情。

一邊是青梅竹馬、高大威猛的「備胎」。

我們的女主角總是要在其中徘徊不定,做「兩個男人我要選哪一個」的終極難題。

從第一部到第三部,永遠在玩「嘴上說著不要,身體卻很誠實」的瑪麗蘇老梗。

這種非必要的愛情調劑,也太水了點。

現在,該系列最終章將於11月20日北美中國 內地同步 公映。

三人組也將告別銀幕。

上半部在去年上映後,口碑一度下滑嚴重,差點不及格。

被媒體批評太冗長,沒有高潮。「把只夠40分鍾的內容,硬拖到兩個小時」。

但導演解釋,這是最後革命爆發的前奏,所有一切都是在為大結局做准備。

從如今的最終章首映後表現來看,粉絲這一年的等待還是值得的。

最終章里,大表姐帶領人民向國會發起總攻,他們將面對前所未見的機關和怪獸。

預告片中,我們已經能窺見洶涌的瀝青洪水。

和出沒於地下的變異人大軍。

據說該物種由人類改造而來,沒有眼睛卻速度奇快,群擁而上、下手兇狠,只剩下了獸類的捕獵意識。

大表姐也終於要親自刺殺總統斯諾。

首映後,爛番茄新鮮度79%。

英國《獨立報》稱:

這是整個系列最黑暗、最暴力,但也是最好的一部,徹頭徹尾擺脫了青少年冒險類電影的皮相,成了火力十足的戰爭大片。

大表姐繼續被表揚。

《娛樂周刊》:

技藝非凡、hold住全場,短淺的對白無法呈現的戲劇張力,全寫在她的臉上。

看看,第一部和最終章雲泥之別的氣場。

我們完全get到了。

同樣是把真人秀拍成電影。

我們整出了《爸爸去哪兒》、《奔跑吧兄弟》。

而好萊塢,則在商業大片中,注入了政治,倫理等不止娛樂的思辨。

這,真讓人細思恐極。

最後,老規矩,預告解饞。

給——

|長度:02分30秒|

8. 求一部電影,名字叫什麼鳥,有好幾部。

《不死鳥》網路網盤高清資源免費在線觀看

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《不死鳥》是克利斯蒂安·佩措爾德執導的劇情片,尼娜·霍斯,隆納德·澤荷菲德出演。該片講述了一個從納粹集中營倖存下來的女人,回到戰後的柏林,在城市的廢墟上,尋找著可能已背叛了自己的丈夫的故事。

9. 飢餓游戲電影拍了幾部了

朋友你好,我查詢了一下飢餓游戲,這個電影一共有三部,每一部都特別精彩

10. 飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)的影片評價

《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》缺乏的是牢靠的貫穿全片的故事線,其前兩部電影的特點是具有引人入勝的、優良構造的故事框架,但是這部電影整片都很散漫。(《ReelViews》評)
《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》製作方面還是優良,但是沒法跟前兩部電影比。盡管影片對即將到來的令人大吃一驚的結局所設置的前戲很不錯。(《底特律新聞報》評)
在兩部極好的作品之後,《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》真的讓人感到飢腸轆轆,彷彿置身於一頓精心准備但是毫無滋味和營養的大餐之前。(《明尼蘇達明星論壇報》評)
影片像是為一部將要上映的電影打造的過度冗長的預告片。導演將45分鍾的故事情節拖拉成一部顯得過於悠閑的兩小時電影。(《好萊塢報道者》評)
《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》非常的缺乏動作戲,但如果跟前作一樣電影有巧妙的劇本,這個缺點可以被忽視。該片還存在對原著過度展開的問題。(《紐約每日新聞》評)

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