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星球大戰是游戲改編成電影

發布時間:2023-01-08 14:09:04

Ⅰ 《星球大戰》系列是漫畫還是小說改編的嗎

導演 喬治盧卡斯 自編自導的巨制 故事均屬導演原創

Ⅱ 《星球大戰》是小說改編的電影嗎

不是,星球大戰本身就是喬治·盧卡斯自己編寫的劇本,沒有小說藍本,只有電影放映後根據電影的小說。

星球大戰目前為止共10部。按劇情發展的時間順序排列:

1999年《星球大戰前傳1:魅影危機》

2002年《星球大戰前傳2:克隆人的進攻》

2005年《星球大戰前傳3:西斯的反擊》

2018年《星球大戰外傳:游俠索羅》

2016年《星球大戰外傳:俠盜一號》

1977年《星球大戰正傳1:新希望》

1980年《星球大戰正傳2:星球反擊戰》

1983年《星球大戰正傳3:武士歸來》

2015年《星球大戰7:原力覺醒》

2017年《星球大戰8:最後的絕地武士》

世界紀錄:

全球票房最高的科幻電影(通脹調整):在按通貨膨脹調整後的清單中,《星球大戰》(美國,1977年)在國際上的收入為2,651,144,593美元(1,624,276,800英鎊)。這部電影原先的票房收入為5.137億美元(2.9429億英鎊),然後於1997年重新發行,總票房達到7.98億美元(4.8924億英鎊)。(吉尼斯世界紀錄)

Ⅲ 星戰游戲有哪些

1.《星球大戰:原力釋放》:

是一款原創故事劇情的《星球大戰》改編游戲,以黑暗尊主達斯維德座下的秘密學徒為主角,奉師尊之命的他,將展開一場翻天覆地的試煉之旅。《星球大戰:原力釋放》中,將會以更成熟的姿態出現在玩家面前,開發團隊創造出了一個引人入勝的星戰世界

2.《星球大戰:舊共和國武士》:

是BioWare開發、LucasArts發行的一款第三人稱角色扮演游戲。本作橫跨多個平台,本作劇情設定在《星球大戰》六部曲時間的4000年前的舊共和國時期絕地武士對抗西斯的故事。根據游戲的進度,玩家最後要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。

3.《星球大戰:俠盜中隊》:

是以電影《星際大戰:帝國反擊戰》的劇情為主軸,玩家能選擇扮演盧克·天行者(Luke Skywalker)或是星球大戰:俠盜中隊魏吉,加入俠盜中隊反抗帝國軍的攻擊的一款游戲。

4.《星球大戰:星際戰士》:

星際戰士主要沿用《俠盜中隊》及《納布之戰》(Star Wars: Battle of Naboo)的游戲引擎,是一個立體模擬射擊游戲。

5.《星球大戰:共和國突擊隊》:

玩家將扮演一個共和國的克隆人突擊隊的隊員踏上危險的任務揭露西斯的陰謀。游戲將包括15關任務,發生在不同的場景,包括Geonosis星球,一艘失聯的共和國突擊艦,Kashyyyk叢林和Wookiee家園等。

Ⅳ 星球大戰是由游戲改編的電影還是原創電影

當然是原創作品啦,出名後衍生出了許多周邊產品,像各種人物的玩偶,激光劍......我游戲是沒有玩過,但是電影的影響是很大的,第一部電影上映的時候是在70年代,這可是影響了一代人啊。

Ⅳ 星球大戰:原力釋放的游戲介紹

星球大戰:原力釋放
英文名稱:Star Wars: The Force Unleashed
製作發行:Lucas Arts、Krome Studios
游戲平台:XBOX360/PS3/WII/PSP/NDS
發行時間:2008年
游戲類型:ACT
《星球大戰:原力釋放》是款原創故事劇情的《星球大戰》改編游戲,以黑武士達斯維德座下的秘密學徒為主角,奉師尊之命的他,將展開一場翻天覆地的試煉之旅 。游戲的背景設定在《星球大戰》前三部曲與後三部曲之間。身為皇帝左右手的達斯維德,在某次獵殺殘存絕地武士的任務中,意外遇到一名未經雕琢就能以原力將光劍從他手上奪走的男孩。看上男孩無窮潛力的達斯維德,於是秘密將男孩收為學徒。在歷經多年調教之後,玩家所扮演的神秘門徒將奉師尊之命,執行生涯首場任務,運用高超的光劍劍術與連黑武士都刮目相看的強大原力,獵殺殘存的絕地大師。由於任務要求徹底保密,因此主角必須殺死所有目擊他行動的人,甚至連帝國士兵也不例外。《星球大戰:原力釋放》中主角具有3種能力,第一是使用著星戰迷們熟悉的光劍與敵人「近身搏鬥」,依靠著多種不同的鍵位組合可以使出很多招式,在動作的設計上真實感很強,只是不能像《鬼泣》《忍者龍劍傳》那樣華麗,這里就體現出了劇本限制的劣勢,主角的能力不能由製作方隨意去設計,必須符合電影中的實際情況。第二種能力是「閃電」,主角可以發出強力的閃電,用這招來對付敵人不光能夠耗費其體力值,還可以讓其無法動彈,是非常有用一項能力。第三種能力則是本作中所要詮釋的重點「原力」這項能力極為強大,玩家能夠隨便將旁邊的什麼物體用原力將其浮在半空中然後再拋向敵人,還可以直接將敵人浮在半空中然後重重的拋向地面或扔到很遠處,更能夠像沖擊波一樣蓄力到一定程度將其雙手推出,原力會把敵人沖擊到牆上從而受到物理重擊。本作只所以製作的比較成功就是因為這三項能力如果組合在一起將能夠變化成各種各樣的花哨招式,比如先用「原力」將敵人浮在半空中,然後再用閃電打擊敵人,使其渾身帶電,再將其摔倒地上或把手中的光劍飛刺到他身上。諸如這樣的招式組合完全可以根據玩家的想像來進行,這一優秀的設定使得游戲整體節奏流暢,達到了ACT游戲的所應具備的優點。此外這三項招式都可以通過反復擊殺敵人獲得經驗後來進行強化升級,既可以學到新招式又可以將原有的招式威力增強,還有,玩家手中的光劍也能夠更換,不光是更換劍本身,還能夠更換自己喜歡的顏色,這些設計一定會讓星戰迷們得到很大的滿足。最好要說的是《星球大戰:原力釋放》居然還加入了QTE的設定,就是提示按鍵,在與一些個頭較大的敵人或BOSS對戰時,將敵人用普通攻擊打到快沒體力,然後屏幕上就會有按鍵提示,此時玩家只要依照提示在短時間內正確輸入就可以看到電影版的武打動作,很是過癮。
星球大戰:原力釋放終極西斯版
英文名稱:Star Wars: The Force Unleashed-Ultimate Sith Edition
製作發行:LucasArts、Aspyr
游戲平台:PC/MAC/PS3/XBOX360
發行時間:2009年
游戲類型:ACT
由LucasArts製作的跨平台動作游戲《星球大戰:原力釋放(Star Wars: The Force Unleashed)》於2008年9月發售,包含了除PC之外的所有主流游戲平台,由於沒有PC版,一直為PC玩家所詬病。現在Aspyr Media和LucasArts聯合宣布將推出PC版和MAC版的《星球大戰:原力釋放》,而且推出的將是一個特別版,叫做《星球大戰 原力釋放:終極西斯版》(Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition)。這個特別版將包括家用機版本的《原力釋放》的所有內容,並且為了補償PC玩家和Mac玩家,這個《終極西斯版》將加入三個新的單人任務。《星球大戰:原力釋放》是款原創故事劇情的《星球大戰》改編游戲,以黑武士達斯維德座下的秘密學徒為主角,奉師尊之命的他,將展開一場翻天覆地的試煉之旅。游戲的時空背景設定在《星球大戰》前三部曲與後三部曲之間。身為皇帝左右手的達斯維德,在某次獵殺殘存絕地武士的任務中,意外遇到一名未經雕琢就能以原力將光劍從他手上奪走的男孩。看上男孩無窮潛力的達斯維德,於是秘密將男孩收為學徒。在歷經多年調教之後,玩家所扮演的神秘門徒將奉師尊之命,執行生涯首場任務,運用高超的光劍劍術與連黑武士都刮目相看的強大原力,獵殺殘存的絕地大師。由於任務要求徹底保密,因此主角必須殺死所有目擊他行動的人,甚至連帝國士兵也不例外。
星球大戰:原力釋放2
英文名稱:Star Wars: The Force Unleashed 2 製作發行:Lucas Arts
游戲平台:PC/XBOX360/PS3/NDS/IOS
發行時間:2010年
游戲類型:ACT
而即將在2010年10月26日發布的《星球大戰:原力釋放2》則延續了1代的劇情,游戲一開始用精美的CG交代了主角弒星者(STARKILLER)並未死去,而是被其師傅達斯維德用克隆的方式復活了。但他對於其師傅已經失去利用價值,在達斯維德下令處死主角後,他奮起反擊,利用深厚的的原力修為和精湛的光劍劍術硬是從絕境中殺出一條血路,最終來到卡米諾星表面。與此同時,在深達數層的克隆工廠地下,十餘個克隆人培養罐中靜靜地漂浮著主角的克隆體,達斯維德檢視了一會兒便合上了艙門。這時,一個克隆體猛的張開了雙眼,爆發出野獸般的凌烈氣息……弒星者帶著對自己是否是克隆體的疑問,循著殘破的記憶片段,在銀河系中找尋反帝國同盟的舊友和心中的摯愛——Juno Eclipse。從卡米諾星的克隆工廠以及星球表面狂風暴雨下的停機平台到荒涼孤寂的外環行星,以致無數銀河中的星系,主角為玩家上演了一幕幕光明與黑暗,忠誠與背叛,愛與恨,血與火的壯麗新冒險。

Ⅵ 星球大戰是先有電影還是先有游戲或小說

先有電影,後有小說,然後游戲。

1973·1喬治盧卡斯開始寫作後來成為星際大戰劇本四份草稿中的第一份草稿。

1973·5盧卡斯完成一份十三頁、充滿了奇怪人名與地名的劇情摘要,其中許多人物與場景最後都沒能包括在最終的劇本草稿。

1975·1·28第二份劇本草稿完成,標題為《星際殺手的冒險》。

1975·6盧卡斯僱用約翰戴司卓來為此部影片做特效,光影魔幻工業特效公司(ILM)成立。

1975·11為期三個月的選角工作展開。

1975·12在自資投入一百萬美元之後,盧卡斯得到了二十世紀福斯電影公司的正式開拍許可。

1976·3·22主要攝影工作在突尼西亞的Tozeur展開。

1976·7·16主要攝影工作完成,但光影魔幻工業特效公司僅完成幾項少數可用的鏡頭,且預算極為吃緊。二十世紀福斯電影公司後來補助了盧卡斯認為可以需要完成影片的一半資金。

1977·3約翰威廉斯在倫敦錄制電影配樂。

1977·4·30在舊金山北點戲院首次試映,觀眾反應極為熱烈。

1977·5·25《星際大戰》開始在北美三十二家戲院上映,僅僅幾天之後放映戲院全美擴展到兩百家以上。《星際大戰》成為當時的流行風潮。

1977·8·3DarthVader、R2-D2與C-3PO在好萊塢中國戲院前的水泥地留下腳印。

1978《星際大戰》超越史蒂芬史匹伯的『大白鯊』,成為全美最佳賣座影片。

1978·2約翰威廉斯以『星際大戰』的配樂贏得三項葛萊美獎。《星際大戰》獲得影藝學院十個獎項提名。

1978·3在完成《帝國大反擊》劇本兩星期之後,名劇作家Leigh Brackett死於癌症。

1978·4《星際大戰》贏得六個影藝學院獎項以及一項音效創意特殊成就獎。

1978·5·25《星際大戰》上映一周年慶,仍然在部份戲院上演。

1978·7星際大戰影迷俱樂部正式成立並發行第一份未命名的 通訊周報,此通訊周報後來命名為「班沙足跡(Bantha Tracks)」。

1979·6·6奧斯卡整體視覺設計得主JohnBerry在拍片現場暈倒,之後死於腦膜炎,年僅四十三歲。

1979·8·31《帝國大反擊》主要製作完成。

1979·9·24完成Tauntaun肚子被切開一幕,《帝國大反擊》所有攝影工作結束。

1979·11約翰威廉斯開始為《帝國大反擊》譜曲。

1980·5·21《帝國大反擊》在北美上映,在一百二十七家戲院中僅有兩家戲院沒有滿座。

1981·4《帝國大反擊》贏得影藝學院最佳音效獎與視覺效果特殊成就獎。

1981·9·5《星際大戰》廣播劇第一集在公共廣播網播出。

1982史蒂芬史匹伯的《ET》超越《星際大戰》,成為全美最佳賣座影片。

1982·5《星際大戰》發行僅供租借用的錄像帶,出租的收入迅速地超越一百萬美元,這是第一支錄像帶能夠有這種成績。

1983·5·25《絕地大反攻》在北美上映。

1984·1盧卡斯捐贈一個R2給史密斯博物館。

1984·2《星際大戰》首次在電視上播出。

1984·4《絕地大反攻》獲得影藝學院五個獎項提名,獲得最佳視覺效果獎。

1985·3·28《星戰三部曲》首次三部電影一票在北美上映。

1985·5·25《星際大戰》八周年慶,《絕地大反攻》第二次在戲院上映。

1986·2·1《帝國大反擊》首次在有線電視網播出。

1987·1·9《StarTour》在迪斯奈樂園推出,之後所有的迪斯奈主題樂園都有此游樂設施。

1987·5·23為了慶祝《星際大戰》十周·慶,史上唯一的星際大戰會議在臨近洛杉磯機場的一家旅館舉行,盧卡斯並親臨場。

1991·5第一部盧卡斯影業授權、由TimothyZahn執筆的小說《帝國血脈》(HeirtotheEmpire)出版並迅速的登上了NewYorkTimes精裝書暢銷榜的榜首。

1993《TheGeorgeLucasExhibition》在日本各大城市巡迴展覽為期一年。

1994·5南加州大學頒予盧卡斯與史匹伯榮譽博士學位,以表彰他們對電影製作的貢獻。

1995·4盧卡斯影業與二十世紀福斯電影公司達成協議,決定重新發行加強版《星戰三部曲》錄像帶,同時宣布《星際大戰》將以特別版形式重新上演以慶祝《星際大戰》二十周年慶。

1995·8·29THX重新製作的加強版《星戰三部曲》錄像帶上市。

1995·9Hasbrokenner仍以《PoweroftheForce》為名,開始發行新一代的《星際大戰》動作玩偶玩具。

1996·1·31《星戰三部曲》最後一次以原有的形式發行錄像帶,兩千兩百萬份的拷貝在北美鋪貨,另有八百萬份配給到其它國家。

1997·1·18喬治盧卡斯、馬克漢彌爾、嘉莉費雪以及數十位星戰三部曲中的角色共同參加了在洛衫磯的《星際大戰特別版》世界首映。

1997·2《星際大戰》主要主角們登上TIME周刊封面。《星際大戰》與其特別版的總收入超越《ET》,成為全美最佳賣座影片。

1997·6·26《星際大戰:首部曲》在英國Leavesden攝影棚正式開拍。主要攝影工作在9月26日完成。

1998·3詹姆士卡麥隆的《Titanic》超越《星際大戰》,成為全美最佳賣座影片。

1999·5·19《星際大戰:首部曲》正式在北美戲院播出,雖然影評毀譽參半,頭個周末的票房仍創下影史票房新記錄。年度結算電影票房第一,影史僅次於《Titanic》。

2000·7《PoweroftheJedi》取代《PoweroftheForce》成為下一代《星際大戰》玩具的名稱。

2002星際大戰第二部曲《AttackoftheClones》復制人全面出擊。

2005《星戰前傳3:西斯的復仇》全球同步上映。

Ⅶ 《星球大戰》系列是漫畫還是小說改編的嗎

《星球大戰》是導演的一個夢,拍攝電影之前是沒有小說和漫畫的。
漫畫和相關小說是,星球大戰前三部拍攝完成之後,一部分超級粉絲和愛好者編撰的。

Ⅷ 星球大戰和星際爭霸一樣嗎

完全不一樣的,一個是純游戲,一個是電影和電影改編游戲,游戲類型也不同

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