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為什麼電影不能像游戲那樣賣

發布時間:2022-12-13 03:05:21

❶ 科幻電影背後是不是為了賣游戲

科幻電影背後不是為了賣游戲。根據查詢相關公開信息顯示:科幻電影背後不是為了賣游戲。科幻電影是類型片的一種,該類作品採用科幻元素作為題材,以建立在科學上的幻想性情景為背景,在此基礎上展開敘事的影視作品。

❷ 為什麼有些游戲的特效不能做得跟電影一樣

計算成本不一樣。在《Real-Time Rendering, Third Edition 》(2008)的第19.1節談論到動畫電影和游戲在渲染上的一些比較,例如《美食總動員 (豆瓣)》(2007)中:使用的機器群集大概有3100個核,每個可使用16GB內存,平均每幀花費 6.5個CPU小時(更正前誤寫為小時),復雜的場景要花上數十小時。對於游戲來說,基本要求是30FPS,即約0.033秒渲染一幀。那麼如果想達到2007年動畫電影的水平,即從6.5小時加速至0.033秒,簡單計算比例的話大約要該CPU(更正前誤寫為集群)的70萬倍的計算能力。

❸ 王晶導演早年拍的電影都能大賣,為什麼現在拍的一些電影不叫座呢

在那個年代,香港的活色生香和背後的黑暗就是最好賣的電影。但是這些東西全部都不符合內地的價值觀,這種低俗的東西顯然不可能帶進內地市場。

而且王晶先是商人,才是導演。王晶拍電影很實在,就是為了賺錢,沒有什麼其他原因。就像他自己說的就是一個游戲,一場交易。所以香港電影市場的黃金時期,王晶也只拍賺錢的電影:三級片,王晶拍攝了大量的三級片,舒淇出道的時候也是三級片的演員。

❹ 為什麼很多能做良心電影的游戲公司不去做電影

我覺得可能是因為他們相信專業的人做專業的事情,效率更高,游戲的頁面呈現更多的是通過程序代碼的實現的,而電影是需要專業的拍攝和剪輯和後期的製作才能出來的,雖然兩者有一點相似,就是畫面的呈現,都追求唯美,但是不同的地方更多,所以還是做好自己熟悉的才是硬道理。

❺ 為什麼中國要打擊盜版光碟,比如電影,音樂專輯這些都不能明擺著賣。

盜版利潤大。比如說一個游戲。盜版的能賣到10塊錢3-4張。一個游戲可能也就2張碟左右。而正版那。一個游戲起碼要40左右。而且正版大多都是需要讀碟運行的。這裡面也存在個碟片的磨損。而盜版就不存在這個問題。虛擬光碟機也是為了解決這個問題而生的。一個空的光碟也就幾毛錢。用刻錄機一刻就行。你說利潤大不大。
至於你說的大張旗鼓那看情況 抓的嚴的時候就隱蔽點 不嚴的時候黃碟什麼都照樣擺

❻ 為什麼生化危機的電影不按游戲劇情拍

這個問題也讓我很糾結,按劇情做比較我還是喜歡游戲的劇情,但估計製作商要考慮到大多熟人的口味,或者中間還有導演等諸多事情所以成這樣的。就像小說一樣。生化危機的小說貌似跟游戲也沒有什麼聯系。也許這是為了利潤收效等原因吧。個人意見只供參考。嘿嘿同是愛好者以後相互交流。

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