A. 電影<殺人游戲>2016年兇手是誰有人能給我講講么我看的雲里霧里的呢。
《殺人游戲》(Kill Game)是Jonah Loop執導,皮爾森·福德、喬·阿德勒、勞拉·阿什利·塞繆爾主演的驚悚電影。
電影劇情
一群高中生為自娛自樂對毫無戒心的學生和教師的惡作劇的故事。他們都是受歡迎的,長得好看的,被學生們投為最可能成功的人。但他們的核心卻是圍繞著殘酷和膚淺的特權。
一天晚上,一個可怕荒謬的惡作劇誤殺了一名少年。他們把少年的死偽裝成一個溺水意外,但五年過後,一個帶著陰魂不散的瑪麗蓮·夢露面具的連環殺手殺害了吉米·愛德華茲,從此他們的生活天翻地覆。很快,他們一夥人被一個接一個地像鏡面反射一樣根據他們高中時的做的惡作劇一樣殺害。
是復仇嗎?還是因果報應嗎?是死了的男孩的靈魂回來為他的死復仇嗎?還是那個來到格雷斯亞博追問一切的雙胞胎兄弟利亞姆乾的?有一件事是肯定的…現在沒人能笑得出來。
B. 90年代一部美國殺人游戲電影
倖存游戲 Surviving the Game(1994)
C. 《刺殺游戲》兩個各為其主的殺手之間的美國故事,值得一看么
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《刺殺游戲》是由rnieBarbarash執導的動作片,尚格·雲頓、斯科特·阿金斯、伊萬·凱伊、ValentinTeodosiu、AlinPanc等參加演出,影片於2011年7月29日在美國上映。該片講述了兩名各為其主且進行過多次較量的頂級殺手,親人們的慘死使他們開始思考自己的未來,兩人最終好友,聯手對付那些兇殘的敵人的故事。
D. 電影「殺人游戲」(致命ID)(IDENTITY),
首先來分析這句話的主語。此話是肉體麥肯·瑞夫說的,他說是他小時候編的,而片中殺死所有人的小男孩提姆西是麥肯·瑞夫童年時培養出的人格,他在影片最後也說了這句話,所以毫無疑問,句子中的「我」就是那個最邪惡的人格提姆西。
再來分析賓語。「他」應該指的是除了提姆西外其他死掉的那10個人格。原句是「當我走上樓梯時,一個不存在的人站在那裡」,為什麼不存在?因為11個人格共用一個肉體,所以他看不見其他人,也就是說,所有人格都以為自己是獨立的個體,而不是同一個人的不同人格,他們根本不知道自己的人格分裂的產物,所以會產生一個「不存在的人」。換句話說,「我」能感覺到那個人,但他不存在,因為他只是人格,和「我」一樣呆在同一個身體里,而不是實體。「我」象徵著邪惡的人格,是控制麥肯·瑞夫殺人的那個人格,是他在童年被虐待時培養出來的,企圖控制麥肯·瑞夫,成為他唯一的人格,為了這個目的「我」(男孩提西姆)殺了其他人,旅館里的10個人死了,也就意味著其他10個人格的消失,所以「他」也就永遠消失了。
E. 打聽一部,外國片 影片內容說的是一群人在倉庫玩殺人游戲的電影~~
殺人游戲 The Murder Game (2006)
一群喜歡冒險的少年發明了一種游戲:選定其中的一位擔當「殺手」,其他人則扮演無辜的「受害者」。「殺手」藉助道具槍,必須在身份暴露前,殺死其他人。為了玩的更刺激點,大家選擇了一個大倉庫,在很晚的時候來玩這個游戲。然而不幸的是,原本一個好玩的殺人游戲,變成了真正的大屠殺……
是不是這部?
F. 求一部關於殺手游戲的美國電影的名字
《殺人錦標賽》
G. 求一部殺人游戲的電影。大概劇情是,最後有兩個人,一個人在車上打游戲,一個人現實去通關。
是 《生存游戲》么
簡介:本片講述一群年輕人陷入恐怖網路游戲之中。當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。 一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發行的神秘電腦游戲。不久,他被發現莫名慘死在緊鎖的房中。一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:「血腥貴婦」為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。 游戲一開始,便回溯「血腥貴婦」殘殺成百名少女並用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮於以假亂真的游戲環境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。 隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的「血腥貴婦」似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的「血腥貴婦」,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。
如果不是的也推薦看看 挺不錯的
H. 殺手47這款游戲主要介紹什麼劇情
4款殺手47游戲大多是圍繞一個殺手寫的。第一部說的是一個殺手訓練基地一個代號47的殺手逃了出去。因為可以逃出去的人都很厲害所以他讓一個有錢有勢的老闆看上了這個老闆僱傭他殺掉腐敗的或者與其作對的官員。後來得到47的血樣品製造出很多復製品。使47很憤怒最後拿起了槍走進了實驗室。 第二部主要說的是他因為第一部中殺人無數感覺很愧疚所以藏在一個教堂當小工。後來神父讓黑社會抓去了,47為了揪神夫重新拿起了槍。在一次又一次的任務後發現這都是一場騙局。當他再次回到教堂援救神父時發現裡面到處都是和自己一樣的警衛和狙擊手。當然最後他把神夫救了。神父送他一個十字架希望他以後會有好的祝福。 我知道的就這些了別的不知道=我玩明白以後在告訴你
I. 求電影《殺人游戲》的影評
分析一下胖子的人格世界,大家可以探討一下。沒看過片子的人就不要看下面的內容了,不然劇透了。
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列一下出場人物:過氣的女明星和她的司機,三口之家,旅店老闆,妓女,一對新婚夫妻,警察和他的犯人,共11人。
先分析被殺掉的6人,這些是胖子次要的分裂人格:
過氣女明星(10號)影射胖子印象中勢利自私的社會上層所謂精英人物,其沒落的形象反映出胖子成長過程中受到這類人的迫害,因此她雖然用錢買到了最好的8號套房,但卻莫名其妙的住進了9號房間,最終又拿到了10號的門牌而第一個死掉。這種死亡id逐步升級的方式說明了胖子對此類人的深惡痛絕,必欲先除之而後快,同時也說明了胖子對錢權萬能的這一現象的厭惡不屑。
新婚夫妻(9號5號)影射胖子心目中剛結婚時期的父母的影子,他們一個假冒懷孕騙婚一個到處鬼混,他們的爭吵反映出其結合原本就是一個錯誤。那個男的把6號門牌撞掉成了9號,因此他成了第二個替死鬼。
犯人(8號)影射社會上的不良犯罪分子,他們影響了胖子惡的人格的產生。
小孩的父親(7號)影射胖子心目中理想狀態的父親的樣子,這個父親是個繼父,有責任心但又不夠強勢,這和胖子親生父親的個性完全相反,因為胖子小時候親生父親就拋棄他們母子離家出走了。
小孩的母親(6號)影射胖子心目中理想狀態的母親的樣子,她對小男孩非常照顧,對應現實世界中虐待他的妓女母親。
接著是剩下的5人,這些人格對胖子的多重人格至關重要:
冒充旅館老闆的那個小混混(4號)是胖子真實父親的影射,他終日渾渾噩噩無力養家,又受辱於妻子的皮肉營生而最終拋妻棄子,因此才會憎恨妓女,不過最終他還是為了救妓女而被槍殺了。他很喜歡錢,接受了女明星的賄賂,並在女明星死後偷了她的錢,很可能說明在胖子小時候他父親真的和某些上層權貴發生過類似的錢權交易。這里沒說胖子的父親和某個有錢的女人私奔而拋棄了胖子母子,但情形應該很接近。女明星這一人格很有可能是胖子父親的情婦的一個影像代表。
司機(2號)和假警察(3號)反映胖子成年後人格分裂的兩個極端。假警察是惡的人格分支,現實世界中胖子殺人的行為其實就是出自這一人格,即胖子犯下6人連環殺人案的時候是由假警察人格掌控的(當然他那時還沒有殺真警察來扮作警察的身份),很多人誤以為胖子殺人時是由小男孩人格掌控的,其實只要分析一下案情的因果關系就能知道這是不可能的。由於兇案的發生這時在現實世界中的警察逮捕了胖子,但人格世界中在醫生葯物的作用下惡人格在押解途中刺殺了真警察來把自己扮作警察的身份。司機是善的人格分支,他經常失憶和嗑葯其實指出他是從惡人格中分裂出來的,惡人格隨時在侵襲他。正因為惡人格殺了押送他的警察冒充警察,在胖子的人格世界中警察已經是惡的象徵了,因此司機人格才有跳樓小女孩的故事來擺脫其警察的前任身份。一個是假司機真警察一個是假警察真犯人,可見現實世界中警察對胖子的影響之大成了壓在他心頭的一塊大石。
那個一心想著洗手不幹去種橘樹的妓女(1號)是胖子真實母親的影射,很多人認為她是胖子人格中善的分支,其實大家都被妓女作為本片女主角必是正面形象的表象欺騙了,在胖子的人格世界中妓女人格作為虐待他的母親形象的表徵其實是代表了邪惡的,妓女人格也是惡的人格的一種。真正的代表善的是司機人格,他已經和代表惡的假警察人格同歸於盡了。這里在順帶提一下嫖客這個人物,影片中妓女偷了他的打火機,估計是胖子小時候看見母親接客的一個場景,這對他的心靈產生了極大的觸動,誘發了他人格的突變。
最後就是那個小男孩了(兇手或0號),他是胖子產生人格分裂的童年的影射,所謂萬惡開始的原罪的本我,所有其他10個分裂的人格都是由這個人格在童年受父母不良行為影響慢慢分裂產生出來的。因此在最後受母親虐待產生的小男孩人格殺了代表他母親人格的妓女,代表惡的假警察人格殺了代表他父親人格的假老闆,這說明在胖子的內心一直都沒原諒他的父母。不知大家注意到沒有,雖然表面上有醫生的葯物干預,但實際上11個人齊聚旅店是由於小男孩吸引母親注意來看他而被車撞傷所致(當然也有妓女掉鞋的情節為鋪墊,不過那是無意識行為,而小男孩的行為是有意的)。這場旅店連環謀殺案一開始就被小男孩預謀好了:殺死女明星和新婚丈夫嫁禍犯人,殺死犯人和繼父嫁禍旅店老闆,殺死新婚妻子使自己假死置身事外來避開醫生指引司機進行的最終大審判。可以預見這個弄死了所有分裂人格的原罪人格,在殺掉真實世界中治療他的醫生後,那些死掉的人格又會一一復生,一切又回到了開始……不得不佩服導演在細節處理上的能力,你不覺得那個小男孩和胖子長得真的很像嗎?
細節方面:
小男孩和胖子長得很像……因為兩人是同一人的不同年齡段。
開片一分鍾內幾個重要推理節點的釋出:包括主題詩、10重人格分裂(這里醫生漏了一個)、妓女母親、5月10日生日……至於是不是都抓住了就看各位推理迷們的功力了。
片頭故意把現實世界押送胖子去法庭和人格世界假警察押送犯人都弄成雷雨天……混淆觀眾對內外兩個世界的區分。
真實世界中胖子一天連殺6個住戶,人格世界中小男孩一天連殺6個房客……內外呼應。
片頭出現過遇害6人的照片……和旅館里任何一個人都不像。
司機車上的心理學巨著《存在與虛無》……暗示影片主題。
司機經常失憶和嗑葯,以及一個專門的取槍鏡頭……表層是誤導觀眾以為男主角是兇手,內涵是指出司機是人格之一。
假旅館老闆恨妓女,且兩人住在同一郡……暗示兩人的關系。
新婚男撞掉6號門牌……暗示他會倒數第9死亡。
假警察身後的血跡和他殺死的警察的中刀位置是同一個部位,so……假警察換了真警察的衣服(片中有鏡頭回閃)。
犯人鬼打牆……全片首次對非現實世界的強力提示,不過很多人推理時都會忽略它。
旅館場景不同於法庭場景,旅館里鏡頭比例有拉伸和變形、說話人格和其他人格的聚焦虛實不同……暗示胖子主控人格的切換。
片中有一段11人格疑點的連拍,設置在兇案爆發前,配合著背景音樂中烘托氣氛的鼓點聲,估計很合推理迷們的口味:
熟睡的小孩,繼父神經質的喃喃自語,母親昏迷不醒,司機嗑葯,旅店老闆藏起照片,妓女有大量來歷不明的錢,新婚夫妻同床異夢,犯人偷拆手銬准備逃走,警察衣服背後的血跡……然後緊接著女明星就被殺了。
噱頭:
當看到那個犯人逃進很遠的一間小屋但從窗口看出去發現自己又回到了旅店裡的「鬼打牆」,加上後來幾具屍體的離奇消失和新婚妻子口中亂墳崗的怨靈,一度曾以為這會一部靈異片,但沒想到人格世界中的無所不能,編導還是把觀眾拉回了現實 。很想知道網上那些大量的認為小孩沒力氣移動屍體的把本片當成推理片來分析的觀眾是如何推理分析出這個地方合理的解釋的:犯人是路痴?導演一下子NC了?還是推理的時候根本就忽略了這處不合理的地方?
醫生治療方案的致命漏洞:
醫生對胖子人格分裂的治療方案是讓人格互相殘殺,最後產生一個倖存者。胖子分裂的人格中有好的有壞的,但問題是在互相殘殺這種手段中,最後倖存的絕對不可能是好的人格,如果他在殘殺中倖存了他必定就是壞的人格了,這是一個悖論,被最壞的那個人格利用了,他假裝善良一一除去了所有對手。醫生這個致命漏洞的代價是自己的生命。
id的疑問:
1.門房號碼牌是從10號開始的,而住進旅店的人有11個,暗示了其中必有一個是兇手。
2.劇情發展到中間,人格世界的揭示是一個幌子,它讓人誤以為幾個人的死亡和消失只是醫生的葯物所致,而忽略了兇手的存在。
3.劇中有一句台詞是這樣說的:「9個人格是好的,只有一個是壞的。」明明有11個人格,醫生卻只總結出了10個,究竟是哪個人格讓劇中的醫生乃至劇外的觀眾都忽略了他的存在?小男孩?旅店老闆?……你來說說你忽略了誰?
小孩詐死的作用:
1使劇中的醫生和劇外的觀眾都不再致力於探討小孩是否有兇手的嫌疑。
2使小孩是沒有屍體和身份號碼牌這一事實掩蓋於其後的所有屍體的消失。
3避開醫生指引司機進行的清除指令,使胖子逃脫法律的制裁,為影片最後的大逆轉做出場鋪墊。
兩個世界中的兇手:
假警察人格(可能有囚犯人格的參與)殺了真實世界的6個房客,小男孩人格殺了人格世界的6種人格。至於為什麼都是6個?因為假警察人格是小男孩人格分裂衍生出來的,他繼承了小男孩人格中惡的一面。
關於小男孩人格是現實世界6人連環兇殺案兇手的可行性分析報告:
很多人都認為小男孩人格是現實世界6人連環兇殺案的兇手,證據就是影片結尾處小男孩同時殺掉了現實世界和人格世界的人,那麼對應的,他在人格世界中殺死了6個人格也要在現實世界中殺死6個人來補償。這里且不說小男孩在人格世界殺死了1個妓女人格,而在現實世界殺死了醫生和開車警察2個人,這種在人數上的不對應,光談一下小男孩人格殺死現實世界6個房客的可行性:根據劇情6個房客的連環兇殺案發生於雨夜庭審的四年多前,現在假設是小男孩人格殺死了現實世界6個房客,對應的他要在人格世界殺死6個人格,也就是說人格世界6人格死亡時間發生於四年前,然後醫生的葯物治療介入,致使死亡的人格屍體消失,接著司機人格在詩的指引下介入四年後的現實世界接受醫生的清除惡人格指令,一切貌似都很完美……但是等等,既然四年前人格世界的6人兇殺案已經發生了,人格世界應該就只剩下5個人格了,但醫生為什麼還會列出10個人格呢?還會說出「9人好1人壞」醫療分析呢?
關於真警察和真旅店老闆的問題:
有人提到了這兩個人物的疑問,他們都在11人格齊聚旅店前就死了,因此不能算是胖子體內激活狀態的人格存在。
胖子是討厭警察的,這點幾乎是可以肯定的,這不管是從善人格要擺脫警察身份去做一個司機,還是惡人格殺了真警察去假冒其身份都能體現出來,在胖子的人格世界中表面看上去有3個警察(被殺的真警察、冒充的假警察、離職的前警察),其實1個真正的警察都沒有,警察人格在胖子的人格世界中是被屏蔽的。
關於真旅店老闆其實就是胖子在現實世界中的「自我」,但這個自我在他的人格世界中卻是在冰櫃里的一具屍體,說明胖子的本體作為一種人格已經死了。人格世界中的那家旅店其實就是胖子的主場,但它的主人已死,而成了11種分裂人格最終生死搏殺的場所,就像11個人在一具空的軀殼里搏殺……講著講著怎麼覺得大家像是在分析一件真實的案情呢?作為一部電影要分析其在心理醫學上的合理性,大家不會覺得這部片是根據真實的事件改編的吧。
4次的劇情反轉:
不知大家發現沒有,本片是少數的能欺騙觀眾達4次的片子,第一次是犯人嫌疑,第二次是老闆嫌疑,第三次是人格揭示,第四次是小孩殺手。更妙的是它的第三次反轉其實是個幌子,目的是為第四次反轉做鋪墊和放煙霧,這從很多有推理經驗的觀眾一開始猜小孩是兇手,但是當劇情發展到小孩詐死、10重人格揭示(劇中非11重揭示)和男女主角的煽情訣別時,大都排除了小孩的嫌疑中可以看出。即便如大名鼎鼎的第六感、電鋸驚魂、萬能鑰匙、搏擊俱樂部也都只是在全片結尾處的一次反轉而已。大家還能列舉出那些有多次反轉的片子?不限數目,只要能反轉一次以上的就行。
對網上談論最多的幾個所謂漏洞的解釋:
1小孩沒法殺死大人——小孩是胖子的主人格(這點應該都沒什麼異議了),因此最強大的人格抹去弱小的人格應該不是什麼難事。
2小孩沒法移動屍體——一個很形象的比喻,屍體消失相當於副本刷新,玩過網游的人應該很容易理解。
3既然犯人和假警察是一夥的,為什麼還要逃跑——設想一下如果犯人說出「他不是警察」結果是什麼?肯定沒人相信吧,鬧不好還會被滅口,他已經被假警察虐待了,逃是唯一的選擇。
4導演編不下去了,拿出一個人格分裂的幌子來忽悠人——開片就多次提示了本片的精分主題,如果這還不能說明問題的話,犯人鬼打牆應該怎麼解釋?這其實是導演一個很明顯的提示了。
5有一個警察押送2個犯人的事嗎?太扯了吧——這是胖子人格世界的臆想,老實說就是一個警察押運十個犯人你都沒轍。
6故弄玄虛,上當受騙,無聊,爛片……——這個應該和個人欣賞口味有關了,有些人有控制欲,就是不喜歡被騙的感覺,即便是看電影也不例外,這些人應該去看記錄片、科教片、歷史片,不過要提醒一下的是,記錄片有提煉和忽略的手法,科教片會被新興科技給推翻,歷史片如三國演義、清宮戲之類其實是和史實不符的,只是它們在全片結束都不會告訴你這是忽悠人的。
7我被劇透了……不好看——這個……應該去怪劇透的人吧:)
8精分題材都被用爛了,還拍?有沒有新意啊——本片拍攝的年代,精分還是一個少人涉及的新型題材。況且所謂拍爛了的的精分片大都有抄襲本片的嫌疑。就好像英雄本色一出,大量跟風的作品把這一題材拍爛了一樣。
9最不可能的就是最可能的,早就猜到小孩是兇手了——本片的重點不是憑經驗來猜誰是兇手,而是當看到小孩被炸死後你是否還能堅信這一觀點,當醫生拿出鏡子揭示人格世界時你是否還認為小孩是兇手?當妓女在陽光明媚的柑橘園中辛勤勞作刨地的時候你是否還認為小孩是兇手?支撐這一信念的支點是什麼?你是否注意到了一個細節:所有屍體和號碼牌的消失為什麼恰恰是從小孩死的時候才開始的?猜到小孩是兇手了,那麼小孩的作案動機是什麼?你是否還記得影片開頭,胖子是小時候被妓女母親虐待才產生人格分裂的。
關於影片結尾處3個人物的命運:
由於影片結尾處的開放式處理,現在有很多觀眾猜測裡面3個人物的命運,且各說各的理。這里我僅就劇情顯示做一下分析:首先,醫生被鐐銬勒脖肯定是翹了,有分歧的是剩下的兩個人。劇情顯示囚車搖搖晃晃地停下,並沒有槍聲響起,說明開車的押運警察也掛了,至於胖子是如何在鐐銬加身的情況下一挑二成功的不是這里要談的主題,不要忘了胖子有過曾經一挑六成功的先例。最後胖子的小男孩人格開始吟詩,說明他會開始繼續人格分裂,估計第一個分裂出來的會是假警察之類的人格便於偽裝逃跑吧……
關於那首揭示主題的詩:
When I was going up the stairs 當我上樓時
I met a man who wasn't there 碰見一個原本不在那裡的人
He wasn't there again today 今天他又不在那裡了
I wish I wish he'd go away 我希望...我希望他已經離開了 ......
這首詩一共出現了3次:
1影片開頭,醫生聽取胖子的口供時,出自胖子本人之口
2影片中間,旅館場景切入人格世界時,出自司機人格之口
3影片結束,小男孩人格掌控胖子時,出自小男孩人格之口
很多人都說結尾突兀或牽強,其實編導在全片的開頭第一句台詞就提示了結尾,真正的首尾呼應,只不過那時大部分觀眾或在和人聊天或忙著找薯片瓜子之類而忽略了吧:)
J. 求老游戲《殺手13》的劇情
這個是攻略不過多多小小都有劇情解說
BRIGETON BEACH
這是游戲開始,主要以動畫為主,03年的動畫渲染技術現在看來還是很不錯
的。主角(暫時叫大叔吧)暈暈乎乎出現在一個沙灘上,失去記憶,一泳裝女子
發現了他,要帶他去救護站(也不扶一把),只能帶著50點血晃晃悠悠跟著她,
突然一陣白屏,別多心,是大叔冥想了,在一艘游輪上,大叔四處逃竄,終於被
槍手擊中,掉入大海,回到現實,大叔暈倒了。下面英語提示:你失去意識了。
這是劇情要求,等你醒來,發現自己躺在一間小屋,那位泳裝小姐正在用手
機聯系最近的救護站,看來這是她的海濱度假小屋。掛下電話,她說在你身上發
現了WINSLOW BANK的私人保險箱鑰匙,還沒來得及感謝他,熟悉FPS的玩家就會
聽到拉槍栓的聲音,接著就是TA TA TA... ...泳裝小姐被掃飛(我最恨打女人
的),我立刻起身,准備尋仇,但手無寸鐵,敵人槍炮齊備,怎麼辦啊。不要慌
,那位小姐身上有一把匕首(左鍵飛刀,右鍵用刀刺),建議不要和正門的AK男
對打,一把飛刀即使幹掉對手也傷血大半。轉戰後門,桌子上有一把左輪(強力
推薦,遠近皆優),還有煙灰缸,按E可以拿起(左鍵攻擊,一擊倒地,右鍵扔
出去,和飛刀差不多),這時差不多後門也來個槍手,別客氣了,可以干他了,
消滅之後從桌上拿起前門鑰匙,屏幕上有白框提示。這時沖到前面給泳裝小姐報
了仇。面前就一條路,中間會有槍手攔截,有的站在山上,注意腦袋頂上基本就
沒問題。
到了碼頭,敵人老大坐著快艇前來督戰,大聲叫囂:「殺掉他,我要那個銀
行鑰匙!」看來這個WINSLOW BANK的鑰匙很值錢啊,不能給他。各位也別急著開
槍打那個老大,此時他是無敵狀態(-_-!),繼續前進,小嘍啰哪裡是大叔的對手
,在碼頭盡頭擊斃一禿頭男後奪得他的卡車鑰匙,打開停在大門的車門,上車走
人。(接著就是大叔開車的英姿動畫了)
WINSLOW BANK
現在你身處WINSLOW BANK,一家大銀行,面前的警衛提示你沒有許可不許進
入,nnd,不是任務提示不許傷害保安大叔早揍扁你這資本主義胖子了!走到前
台,一個老女人霸著一個櫃台,只能去另一個。另一個櫃台的傢伙好像認得你,
十分殷勤的接過你的鑰匙,帶你進入了保險室(一個大大的保險櫃),到最裡面
一排查看自己留存的東西。打開才發現一箱鈔票後門竟是一個定時**。
又是白屏,一陣回憶,也是這,一個黑人女子把錢箱放進保險櫃,告訴你可
以設定**了,看來這個孽是大叔自己造的啊。返回現實,二話不說,扭頭跑開
,Bang的一聲,牆上開了個大洞,看來銀行不會放過我了,感覺從動力溜出去吧
。拾級而上,來到配電室,一個保安在檢查電路(這個瘦點),這是提示你可以
從背後不被發現按左鍵用拳頭擊暈他,按住Shift悄悄走近他身後,出現一個手
掌標志,表示可以按左鍵擊暈他了。解決之後上樓,路上的椅子、煙灰缸都可以
擊打保安,因為大叔是和平主義者,不亂**。
進入一個大房間,一個老頭在打電話,估計是老闆吧,等他離開會有保安出
來,解決他,進入檔案室,幹掉兩個保安發現無門可開,不要急,牆上有個通風
口,以後經常這樣,多注意牆壁。盡頭有個小姐也在打電話,看見大叔立刻識相
地舉起雙手,來不及調情了,從桌上拿起PASS電子卡,打開大門。暈,3個保安
,還是三胞胎,長的一模一樣。沒法子,一頓胖揍,通過電梯下樓,竟然有劫匪
搶銀行,這還了得,對付邪惡可以以暴制暴,大叔抄起傢伙消滅這些妖精(變身
孫悟空),打到後面聽見有人大喊:「小心火箭炮。」靠,資本主義該管管軍火
市場了。牆上又被開了個洞,WINSLOW BANK該重新裝修了。從洞里出去,一直前
進,再消滅幾個劫匪就到了美國公寓著名場景----安全逃生梯了,趕緊下樓啊,
以為逃出生天了,結果警笛大作,「FBI,放下武器!」一個獨臂老頭笑嘻嘻地
把你接走了。
屏幕顯示:你被捕了。
FBI
好啰嗦的老頭啊,他先寒暄幾句,又說你知不知道總統被槍殺的事啊,還老
是叫我十三號,不過聽他說這個傢伙2年前失蹤了,「我看你不像是犯罪的人,
但是現在的法律部講人情,只講證據,這就是我要做的。」老頭打開幻燈片,大
叔拿著狙擊槍的照片出現(難道是PS的?),大叔很迷惑,一言不發。老頭正得
意時,一聲Bang,靠,誰敢打到FBI總部啊。老頭勃然大怒,帶著手下殺奔出去
。大叔被銬在椅子上,不能動彈。
Sh... 銀行回憶里的黑人女子出現在了通風口裡,幾聲槍響,手銬被打斷
了(好槍法),跟她對話,她示意你感緊逃脫。
二話不說,抄起酒瓶子就出去了,路上FBI跟匪徒打的火熱,記住不要傷害
警察,不配合的就打暈,踏著匪徒的屍體又看見了牆上的大洞,RPG怎麼哪都有
啊?出去過關。
MAJOR JONES
終於能近距離和黑人女子對話了,原來她是Jones少校,軍方人物,我看來
原來跟他們是一夥的。她說:「有人囚禁了我們的老大CARRINGTON將軍(以後簡
稱C將軍),他是唯一能幫你解決這一切困難的人,我們得去救他。」隨後她給
我一個飛鉤,可以用它飛檐走壁,十分有用。按G調出飛鉤,對准頭頂的鐵環,
按左鍵發射,鉤住後按左鍵收繩子,右鍵放繩子,方向鍵盪繩子。
到了樓頂,對面出現狙擊手,看來他們襲擊FBI是為了找我,Jones少校給我
一把狙擊槍,啊哈,他們倒霉了,記住打頭一擊必殺,打身子要兩發。解決後用
飛鉤空降到樓下,消滅一群嘍啰,沖入對面大樓,接著一路腥風血雨,來到一個
小型機場,對手的火箭筒優先消滅,然後落下電閘,打開飛機場大門,沖上飛機
前可以先陪小嘍啰們玩玩。
過關。
EMERALD BASE BRIDGE
來到囚禁將軍的EMERALD BASE,邪惡軍團已經佔領了這座軍事基地,英勇的
美國人民解放軍全部陣亡。正義的大叔怒從心頭起,惡向膽邊生,繞不了他們。
本局出現新武器----十字弩,右鍵有瞄準鏡,省著點用。路上一個邪惡大兵
殺掉了求饒的美國大兵,哪能饒他,一槍擊斃。在大門激戰後,拾的M4A1卡賓槍
(右鍵發射槍榴彈),路上兩個笨蛋因為車禍吵架,我來調解。
來到鐵橋,用十字弩擊斃對面的士兵,發現控制室的操作桿拉不下來,只能
到旁邊的基地,拉下操作桿安全保險,回頭小心,剛才車禍現場的卡車開到了門
口,一群邪惡大兵。
來到橋對面,用飛鉤爬上懸崖,進入通風口過關。
EMERALD BASE ROOF
Jones少校傳話,C將軍被囚禁在基地內。
此關有一處要注意,就是當你不動或慢慢行走時,敵人的腳步會顯示為TAP
TAP TAP... ...在屏幕上,根據字的大小可以判斷敵人的遠近。
這關完全是補充彈葯的,房子里的櫃子可以打開,裡面有裝備和醫葯箱(Q鍵
快速使用),這次是悄悄的進村,打槍的可以要,只要別讓敵人按警報就行。一
路燒殺搶掠(我是從兵營外圍繞的),來到個梯子下,發現上面通著電。屏幕提
示有四個配電室要摧毀。沒辦法,還得進兵營(外圍路上有兩個配電室,一個在
有兩個士兵的房子里,一個在很大的門旁邊),建議從離梯子近的門進入,從右
路開始殺,小心敵人會巡邏,消滅配電室後爬上梯子,又是通風口,進入過關。
CARRINGTON'S CELL
通風口裡,可以聽到兩個邪惡兵團的頭目密談在SPADS CAMP開會,此時不要
輕舉妄動,等他們說完話再前進,出通風口後小心門口的巡邏兵,用屋內的監控
錄像可以大致掌握他們的路線,建議開門把右手邊的傢伙用十字弩擊殺,再對付
左手的兩個傢伙。
進入電梯,樓上的電子門都無法打開,這時又得注意牆壁了,進入一個通風
口,來到一處鐵環前,知道要用什麼了吧----飛鉤。但是此處電花飛濺,要迅速
行動,下面還有2個大兵在等你。闖進監控室,拿到PASS電子卡,這時很多大兵
從外側走廊沖出,其中一個對你掃射,不要擔心,這是給他們的防彈玻璃做廣告
。
用PASS電子卡沖出,消滅小嘍啰,來到休息室,爬進通風口,有個岔路,左
側是通向監獄,右側是死路,但是可以拿補給。
來到監獄,終於見到了C將軍,他似乎認識你,並且很驚訝你還活著。這老
頭也是軍人出身,把看守騙進來,大叔心領神會,消滅之。
沖出監獄,敵人立刻拉響警報,建議開始時殿後,進入一個狹窄通道後再到
前面消滅埋伏的敵人。到達門口,過關。
CABLE CAR STATION
這里冰天雪地,前面是纜車站,C將軍還有心情抽雪茄,到了圍牆一角,將
軍迅速隱蔽,提示有3個礙事的傢伙。大叔自然不能丟臉。
先從最左手打起,用十字弩。然後是最右邊的,等他到達最右邊再下手,這
里沒什麼警報,只是防止其他人發現沖過來礙事。最後中間的傢伙帶著頭盔,沒
法用十字弩一擊斃命,建議帶上M4A1滅之。
此時將軍失蹤了,不要擔心,估計是找打火機了,一會就回來。有兩個巡邏
兵的地方有個大門,勸大家不要貿然闖入,裡面有兩個大兵警戒。建議從最右邊
破窗而入(貼近玻璃,按E鍵),隔壁房間有個傢伙,根據腳步從後面擊殺。牆
上有個配電箱,打開發現沒有保險絲,看來是接到將軍逃走的通知,纜車停開了
。
先不管那麼多,提起M4A1消滅敵人,其中一人身上有PASS電子卡,一定要仔細搜
索。然後出大門,向左走,有間小平房,用PASS卡進入,保險絲就在裡面。此時
將軍找到打火機,出現在門口,讓我趕緊開動纜車。
好事多磨,第一個被幹掉的大兵看守的大門里沖出3個士兵(無防彈衣和頭
盔的),此時最低難度的可以守在將軍身邊,但是建議迅速出擊,擊斃右路的一
個,有手雷的算準時候炸死左路的2個,技術不行的就沖過去吸引火力,因為他
們首選射擊將軍,那老人家死了我們就失敗了。
料理完他們後,放入保險絲,再到二樓開啟纜車,再回到一樓,消滅兩個追
兵,就可以上車了,並且得到一把狙擊槍。過關。
CABLE CAR
本來將軍似乎要跟我解釋什麼,但是一發火箭彈結束了談話,纜車道被打壞
了,將軍果然有「大將風范」,放下繩子,吩咐我掩護,自己下去了,可是半路
繩子斷了,真是報應。但是我們的大叔還是明白人,知道沒了繩子自己也逃不了
,先抄起狙擊槍消滅那些害你們的傢伙,槍槍爆頭。(提示:此處須注意,打死
最後一個敵人前最好爬上纜車頂,擊斃他後立刻調出飛鉤,對准鐵環,因為纜車
馬上就掉下去了)。
安全著陸後,發現將軍竟然沒事,迅速消滅對面的火箭炮手,緊接著來了兩
批敵人,全部消滅。繼續前進,記著保護將軍,對面不時會有個那火箭炮的瘋子
,注意在一處比較寬的懸崖上消滅一個槍手後,路過時扔顆鳳梨(手雷)上去,
因為會有2個猥瑣的伏兵。
繼續一段時間,Jones少校傳話,她已經開來直升機,現在正在用重機槍掩
護我們。那還等什麼,一路邊打邊沖,由於敵人背對著你,這很輕松。到達飛機
,更多的敵人如蝗蟲撲來,那麼早就手癢的各位當然不能忘記前面提到的重機槍
,屠殺蝗蟲應該不用細說了,完成後上飛機。過關。
KELLOWNEE LAKE
我們不能善罷甘休,情報得知KELLOWNEE LAKE附近有敵人出沒。大叔自告奮
勇,前去調查。此關出現新武器----**(半自動,2發,不是很好用,遠距離
基本廢掉)。
第一處目標就讓我感到對手的沒有人性,屏幕上敵人說說笑笑,堆著雪人,
我第一槍打在雪人上,誰知一個凍僵的人隱身出現,原來他們用凍死的人當模子
,後面窩一個沒留情,全部消滅。
來到湖邊,幾個傢伙坐船離開,滅掉2個留守的傢伙。此處不要認為大叔能
冬泳,掉進湖裡會費血的。從右側慢慢跳到冰面上,迂迴到對岸,照顧好2個敵人
,直接上岸。路上發現那2個傢伙的同夥還在呼喊他們,看來他們也有膽小鬼。
路上5個傢伙將我包圍,大叔摸爬滾打過來哪會怵這個,拿起霰彈槍消滅他們(
左輪留著打遠處目標)。從一個瀑布下通過,過關。
KELLOWNEE HIDEOUT
將軍在飛機上喊了幾嗓子就拜拜了。進入面前的小木屋,一個美麗女子(相
對美麗)用**對准了你,但是她好像認識你,也像其他人一樣對於你的存活十
分驚訝,看那表情似乎是大叔的女朋友,只知道她叫代號17。
大叔又陷入回憶,還是在這個木屋,大叔躺在床上,17號和將軍在一起,談
論某個計劃,看來我不是13號,但是又和他很像,17號反水幫助將軍。17號告訴
我在一個長椅下藏了個新武器----M60輕機槍。
回到現實,一群武裝分子出擊,又是火箭彈開路,17號和將軍跟久了,也一
樣讓大叔斷後。按照回憶大叔取出機槍、防彈衣和彈葯。此時大家不要當敗家子
,外面主要敵人還是在山上用AK掃射,機槍對他們威脅不大。不一會敵人突擊部
隊沖進來,這時機槍就派上用場了,撿起他們的AK,點射對面的敵人。(玩過CS
的都知道AK該怎麼用吧)。中途敵人的直升機飛來,趕緊幹掉上面的槍手,不然
躲進房子也會被穿。消滅完他們後,木屋後門被炸開個大洞,趕緊跑出去,幹掉
2個嘍啰後來到一處峽谷,此時又是窮途末路,沒有鉤子,沒有通風口,突然
Bang,一顆火箭彈擊中雪山,雪崩啊,大叔沒能逃掉,伴隨著Jones少校的喊叫
,屏幕顯示「你失去意識了」。過關。
PLAIN ROCK
大叔被敵人監禁了。隔壁房裡也關了個穿敵人制服的傢伙,不停自言自語,
看來是精神不正常。不一會一個老大夫帶著兩個警衛過來了,他也認為我是13號
(看來這號是真不吉利啊)。這時第一關那個敵人老大出現,問老大夫大叔招了
沒有,老大夫解釋說大叔才來,等一會就行了。隨後吩咐那兩個警衛帶大叔去洗
澡。就尾隨老大離開了。
警衛嘲笑完原來的瘋子同夥後,打開牢門,不要輕舉妄動,估計此時大叔是
被銬上的,敢亂跑就會被亂棍打死。一路按住Shift行走,路上犯人的喊叫讓我
毛骨悚然,頓時我明白了,這是敵人做人體試驗的地方,連自己人都不放過,大
叔豈不凶多吉少?!
來到浴室門口,需要注意不能從前面的胖警衛右邊走,要走左邊。進入浴室
後就是大叔的天下,地上趴著個犯人在哼哼,救不了他了,抄起拖把幹掉那兩個
早就看不慣的傢伙,從儲物間的通風口進入,隨後踩著暖氣管進入另一處通風口
。出口是浴室的警衛室,那傢伙竟然在練唱歌,太難聽了,滅之。拿到鑰匙。返
回牢房跟牢友道了別,就回頭出發。
警衛頂多是霰彈槍,大多是**,輕松解決。來到電梯,殺出去,用狙擊槍
消滅高處的警衛。鑽進電刑室,再到下水道,再爬上長梯,過關。
DC JOHANSSON
出來是一間浴室,殺掉警衛取得鑰匙發現這是間醫院(**醫院),任務提
示不許殺害醫務人員,但是強烈建議打暈醫生,不然他們會拉警報,叫來更多警
衛。先在值班室取得PASS電子卡,打開大門,直線出擊,來到停屍房,拉出放屍
體的抽屜跳到通風口處,進入,路上看見一個護士小姐被和一個分子困在房間里
,她大喊約翰遜醫生,估計那個老大夫就是了。到達天花板上。突然一塊天花板
?此時探長帶著幾個人進來,冷笑到:「看來煙火沒能吸引你啊,13號。」