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生化危機2電影是哪部游戲

發布時間:2022-11-18 07:52:48

A. 電影生化危機CG版本一共有幾部都有哪些

截止2018年9月,CG版本一共有3部,分別是《生化危機:惡化》、《生化危機:詛咒》、《生化危機:復仇》。

《生化危機:惡化》,電影劇情時間設置是在游戲版《生化危機2》「浣熊市事件」發生的7年之後,也就是游戲版《生化危機4》發生的1年後,主要講述了里昂在哈弗威爾與克萊爾再次的邂逅。

《生化危機:詛咒》影片主要講述了里昂在得到東歐小國生物兵器的情報後,決定隻身執行潛入任務收集情報。

《生化危機:復仇》背景設定在紐約,並保留了里昂、克里斯和瑞貝卡三位主人公 。里昂、克里斯以及瑞貝卡三人終於成功見面,並且決定共同阻止格倫·阿里亞斯在紐約發動恐怖襲擊的計劃。

(1)生化危機2電影是哪部游戲擴展閱讀:

《生化危機》系列也一直在製作CG電影,在人物和劇情設定上更加貼近游戲原作,已經推出了《惡化》和《詛咒》兩部,而最新的一部CG電影《生化危機:復仇》。《咒怨》導演清水崇將擔任製片,導演辻本貴則,腳本深見真,音樂川井憲次,原作監督小林裕幸。

《生化危機:復仇》背景設定在紐約,講述里昂、克里斯以及瑞貝卡三人終於成功見面,並且決定共同阻止格倫·阿里亞斯在紐約發動恐怖襲擊的計劃。瑞貝卡已變身大學教授,她正在調查一件「死者復生殘暴化」的事件。她發現這次的事情跟新型病毒有關,並且成功開發了解葯。

但就在關鍵時刻居然遭到了攻擊,險些喪命的瑞貝卡逃了出來。在那之後,瑞貝卡和克里斯一起找到了里昂,同時也了解此次新型病毒事件的來龍去脈。再度相逢的里昂和克里斯,為了阻止大反派的生化計劃,加上瑞貝卡三個人共同前往紐約開始了新戰斗。

B. 如何評價生化危機2:啟示錄較之第一部有何優劣

首先得回答我覺得生化危機2啟示錄,只能是算得上一部勉強合格的電影,比起一來,t病毒,讓整個世界都陷入僵屍的暴亂,這種情景的設置讓觀眾覺得耳目一新,第2部我覺得整體風格甚至有一點偏向科幻片了,在裡面動作戲太多,劇情設置也過於簡單。

直到看完這部電影,我也不明白電影的導演和電影的編劇到底想講一個什麼故事,是想講實驗之下最後倖存的人類的抗爭嗎?還是說在一個末日環境下,對於人性的考量。生化危機二在我看來是一部內容,主旨不明確的電影,他缺乏一個最基本的故事主線內核,但是它的特效還是不錯的,所以說在我看來它僅僅能算一部勉強合格的電影。

C. 電影<生化危機1>和<生化危機2啟示錄>的劇情分別是什麼

生化危機2:艾麗絲(米拉·喬沃維奇飾)從第一集的生化喪屍中逃離,可是她卻依然逃不出生化危機的惡夢。經過保護傘公司地下生化實驗室的改造,她被賦予了超人的力量速度和感知能力,現在她必須擔負起保護人類的工作,繼續和喪屍的戰斗。 生化病毒仍然在拉科恩城內肆虐蔓延,那些感染病毒的喪屍也成為威脅整個人類的因素,必須在它們更加強大之前找到病毒的來源和有效控制它的方法,以解決整個人類陷入基因突變的絕境。為了這個目的,同時也是為了找出和拯救拉科恩城內可能倖存的同胞,艾麗絲和剛剛遭到降職處分的特種防衛隊隊員吉爾(西娜·吉羅瑞飾)、以及佩頓(雷薩克·艾多提飾)、L.J.(邁克·埃普斯飾)、尼克萊(薩克·華德飾)以及隊長卡洛斯(奧迪德·弗爾飾)組成調查組,再一次深入到拉科恩城腹地。 除了面對喪屍大軍、變種怪物,他們遇到了更加強大的敵人,這個被稱為「復仇邪神Nemesis」的怪物(馬休·泰勒飾)是第一集中受傷的麥特在接受保護傘公司的「耐密斯計劃」之後變異而成,它被輸入了毀滅一切生物的指令,並且它還擁有強大的電磁炮和火箭彈擁有驚人的破壞力。 ........................................................ 生化危機1:一項「死亡病毒」的秘密實驗是個致命的錯誤。《生化危機》這部影片改編自廣受歡迎的視盤游戲系列,是一部情節緊張的驚悚片。由主演過《第五元素》的米拉·喬沃維奇、米歇爾·羅德里格茲和埃里克-馬比烏斯擔綱主演,講述了爆發在善良與邪惡、人類與計算機、活人與僵屍之間的較量。 在保護傘公司的老巢----「蜂巢」的巨大地下遺傳研究中心時暗藏著某種可怕的事情,在這里聚集著神秘的生物工程學家。一種致命的病毒爆發了,並快速地傳播著。「紅色女皇」----一台控制和監視著整個「蜂巢」的超級巨型計算機把整個中心都封閉了起來,甚至包括很小的漏洞,「殺死」了所有被困在里邊的工作人員。 艾麗斯和雷恩必須帶領著特遣隊員們將這種已毀滅了保護傘公司所有研究人員的病毒隔離起來。然而,隊員們很快發現這些工作人員們並不是真正地死去了。他們現在已成為徘徊在「蜂巢」內貪婪的象僵屍一樣的活死人。人們一但被他們咬一口或被他們抓傷就會受到感染,甚至立即變成他們一類的人。 艾麗斯和她的特遣隊有3個小時來完成他們的任務,否則這些僵屍們將泛濫成災,對整個地球構成威脅。為了接近紅色女皇,小隊成員必須在蜂巢里,穿過一連串一個比一個恐怖的障礙。其中包括致命的激光、異型犬爪和一個巨大的樣品屋,在這個樣品屋裡艾麗斯見識到了保護傘公司導致這場危機的邪惡研究成果。艾麗斯也很快發現了這些僵屍是該公司的一項最新的研究方案----變種T-病毒造成的結果。 T-病毒最初的設計方案是抗衰老、治療神經方面的疾病,它具有激活死亡細胞的能力。艾麗斯意識到這肯定是一個神秘的破壞者偷走了這個病毒,並把它釋放到「蜂巢」的空氣中。這就是危機的爆發經過。誰會做這事呢?為什麼要這樣做? 面對巨型計算機,雷恩假意請紅色女皇幫他們。紅色女皇同意但堅持那些被感染的人一個不允許逃走。當然,除非他們能首先找到克制這個病毒的反病毒。他們的有效辦法就是利用遺傳上的變種試驗,也就是利用現在能摧毀所有僵屍的著名邪惡生物----『舔食者『。『舔食者『每殺死一個人,他的力量就會增加,也使特遣隊的工作更加危險。

D. 生化危機游戲出到幾,電影有哪幾部

游戲

正統作品

1996年3月22日 「生化危機」 (PS/PS2/NGC/SS/PC)
1998年1月27日 「生化危機2」 (PS/NGC/DC/N64/PC)
1999年9月22日 「生化危機3—最終逃脫/復仇女神」(PS/NGC/DC/PC)
2000年2月3日 「生化危機—代號維羅尼卡」 (PS2/NGC/DC)
2002年3月22日 「生化危機—重製版」 (NGC/Wii)
2002年11月10日「生化危機0」 (NGC/Wii)
2005年1月11日 「生化危機4」 (PS2/NGC/Wii/PC)
2006年1月19日 「生化危機—死寂」 (NDS)
2008年10月18日「生化危機—惡化」 (DVD/BD)
2009年3月5日 「生化危機5」 (XBox 360/PS3)

外傳作品

2000年1月27日 「生化危機—槍下幽魂」 (PS/PC)
2001年11月8日 「生化危機—槍下幽魂2·代號維羅尼卡」(PS2)
2002年3月29日 「生化危機—外傳」 (GBC)
2003年2月13日 「生化危機—槍下幽魂4·英雄不死」 (PS2)
2003年12月11日「生化危機—爆發」 (PS2)
2004年9月9日 「生化危機—爆發·第2檔案」 (PS2)
2007年11月15日「生化危機—安布雷拉編年史」 (Wii)

電影

生化危機
生化危機—啟示錄
生化危機—滅絕

CG電影
生化危機—惡化

電影里有利昂的只有《生化危機—惡化》
游戲里有利昂的是《生化危機2》《生化危機4》
另外《生化危機—安布雷拉編年史》2代的劇情中也有利昂出來,不過這個游戲雖說有些正統的劇情,不過我覺得還是應該算到外傳作品裡更加合理。

E. 新一部《生化危機》發布海報,這一系列的電影,你對哪一部印象最深刻

我對這一系列電影印象最深的應該是第2部的生化危機,為什麼會這么說呢?原因非常簡單,因為第2部生化危機是最貼近生化危機2這款游戲的一部電影,生化危機2這部電影當中除了沒有原著里昂這一角色之外,幾乎可以說是復制了整個生化危機2這部游戲的所有劇情。

而且看過生化危機系列電影的人一定會有一種感覺,那就是從生化危機系列電影第3部開始,女主角的設定就太過於逆天好像根本就超出了生化危機游戲世界裡面該有的人物設定,而且這個系列的電影從第3部開始就已經在某瓣的評分出現斷層式的下跌。

如果要不是這樣的電影真的好看的話,我們這些人是不會去花錢坐到電影院去看這部電影的,所以我們也只是抱著等待的心態來看一看這部電影究竟值不值得去電影院看,當然了,如果這部電影真的有如我們心中想像的生化危機宇宙一樣,那麼,很多人依然會去選擇觀看,但是第2部在我們心中的經典形象卻始終不會被磨滅。

F. 生化危機2電影結尾的問題

1、生化危機2結尾中愛麗絲確實是墜機了,後面的愛麗絲是克隆體,其他人是活了的。

2、媒體報道的事情只是為了擾亂視聽掩蓋事實。

3、被救出的那個愛麗絲是克隆體,因為記憶還是愛麗絲本體的,所以是好的。

4、浣熊市被核彈徹底摧毀了,武器不是次聲波而是小型核彈。

影片評價:

《生化危機》的快節奏至少能讓你坐下來度過一個多小時,享受一番視覺和音效的快感,其餘的便不需要再留下些什麼,這就是商業電影的娛樂性。《生化危機》能夠強過《古墓麗影》的另一方面在於《生化危機》是一個連續性的故事,在每一部影片的結尾處都留下很強的懸念,在於引出下一部續集的看點。

第二部影片明顯加強了與游戲的聯系,風格上也較為忠實游戲。尤其是加入了游戲中人氣極高的吉爾一角,其飾演者也與游戲形象非常接近。但遺憾的是,由於導演換人,影片的拍攝水平其實比第一部更有下降,尤其結尾的boss戰開創了生化系列最終戰虎頭蛇尾的糟糕先例。

G. 請問《生化危機》(代號維羅尼卡)就是 生化危機2 嗎

2是2
維羅尼卡是維羅尼卡。
維羅尼卡這款游戲緊接著2代里克萊爾找尋哥哥克瑞斯的劇情而展開。哪部最好玩?抱歉這是仁者見仁,智者見智的問題,任何人都可能有自己的答案。
如果說最恐怖,那麼1代的恐怖渲染十分不錯
。只是作為初代來說,以我們現在的眼光來看它,畫面就顯得比較次些了。然而該游戲在NGC上的復克版卻是十分的經典,畫面重大進化,恐怖感比起1更強。如果LZ有條件的話,可以在NGC平台上玩到它(WII也可向下兼容運行此游戲)。
如果說經典的話,個人感覺
1、2、4都很經典。
1是氣氛的渲染,2是畫面距1的大幅進化且雙主角雙路線的游戲方式的開創且成熟加上生動的劇情描述而且恐怖感依然不錯,基於此,2不愧為該系列的經典和顛峰。別的不說
我只需舉個例子:當初生2發售當天就創下了賣出兩百萬本的業界奇跡!
4.的游戲系統進行了極大革新,並且是生化危機系列轉型最為成功的一次。關於生4的介紹我就不用多說,網上隨便一搜索就有很多。
不知LZ對我的回答滿意嗎?

H. 生化危機 所有游戲版本名稱

1、《生化危機1》是由CAPCOM研發的一款動作冒險游戲,於1996年3月22日開始發售。

2、《生化危機II》 任天堂向CAPCOM開放了自社獨有的1:8數據壓縮技術,最終容量512Mb的《生化危機II》成為了N64主機上第一款全程語音和全頻CG動畫的游戲。

3、《生化危機3》在繼承前作的基礎上增加了一些特色的原創要素。於2000年10月30日發行。該游戲為《生化危機》系列的第三代產品。游戲的前半部份發生於《生化危機2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務

4、《生化危機4》2005年由CAPCOM第四開發部(Capcom Proction Studio 4)開發,並由CAPCOM公司發行的GameCube電視游戲,其後被移植至PlayStation 2、Wii及PC上。

5、《生化危機5》是由CAPCOM公司開發製作並發行的《生化危機》系列的第五部作品,於2009年9月15日發行。故事以延續一切故事開端的《生化危機》洋房危機10年後為背景,故事舞台搬到了人類發源地非洲。

6、《生化危機6》由日本CAPCOM公司推出的動作冒險作品《生化危機》系列的第六部,製作人為小林裕幸。游戲對應PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色7名。

7、《生化危機7》游戲於2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步發售,並有VR版推出,由PS4獨占。《生化危機7:雲版》登陸Nintendo Switch平台。

8、《生化危機:啟示錄》由CAPCOM公司開發,由川田將央和Takayuki Hama共同製作,於2012年1月26日發行的動作冒險游戲,其平台為任天堂3DS。2013年1月23日,該游戲被移植到平台:PS3、Xbox 360、Wii U和Windows上。

9、《生化危機0》是Capcom製作的一款恐怖生存游戲,發行於2002年11月10日。《生化危機0》的情節解開了系列中的諸多迷題,還讓人們更多的了解了威斯克以及威廉·柏肯的背景。

I. 生化危機啟示錄2的游戲簡介

生化危機啟示錄2現已更新完整版生化危機:啟示錄2是生化危機系列最新作,也是啟示錄系列第二部作品,脫胎自掌機的啟示錄系列現在已經成為生化頂樑柱,這一次舞台從封閉的游輪搬到了一座荒島上,克萊爾擔當本作的主角,本作依舊採用雙角色系統,另一個女主角將會是本作劇情謎團的關鍵性人物。
劇情概要
克萊爾篇:事情的起因要追述到2008年阿爾伯特威斯克的銜尾蛇計劃失敗後,「威斯克計劃12號受驗體」——威斯克計劃最後一個倖存者:艾利克斯威斯克。在繼承了史賓撒的遺產後,一直從事對於永生病毒「T-恐懼」的研究。然後在實驗過程中發現了「T-恐懼」病毒雖然可以被稱為永生病毒,但是有個很大的副作用,如果植入病毒的人產生了恐懼感,將會讓病毒產生變異,讓人變成可怕的怪物。因為實驗體需要非常強的意志力和對恐懼的抵抗力,所以出動特種部隊在2011年將克萊爾和莫伊拉等人抓到了位於俄羅斯附近的無人荒島上進行試驗。大部分受驗者都是克萊爾所屬大地救援部(TERRA SAVE)的精英成員。他們被大地救援部BOSS尼爾費雪(第三章那個變異BOSS)出賣,當做了試驗品。最終艾利克斯威斯克發現小女孩娜塔莉亞因為在7年前的浮島事件(啟示錄1)中自己的父母死在其面前,喪失了恐懼感,才是最合適「T-恐懼」病毒的試驗品,所以讓費雪將其捕獲到自己的基地,並且將自身的記憶傳輸到娜塔莉亞體內,以奪取娜塔莉亞那對T-恐懼病毒非常完美融合的肉體,從而達到長生不老的目的。捕獲了最佳目標的艾利克斯果斷出賣了尼爾費雪,並且給其注射了銜尾蛇病毒,為了對抗變異體尼爾,莫伊拉克服了自身對於槍械的恐懼,開槍射殺了尼爾費雪,拯救了克萊爾。而傳輸記憶完畢的艾利克斯因為想要偽造自己已經死亡的訊息,在克萊爾和莫伊拉麵前自殺。並且啟動了自爆系統,試圖抹殺記憶傳輸裝置的存在。因為她不能允許其他人靠近記憶傳輸裝置(那個房間)這有可能導致其他生命體的記憶也被傳輸到娜塔莉亞體內,從而有可能奪取完美永生肉體的控制權。在逃亡中,莫伊拉為了救克萊爾,不慎被巨石壓住失去了行動能力,無力拯救莫伊拉的克萊爾只能悲痛的跳崖逃走。但是,因為克服了恐懼,莫伊拉體內的T-恐懼病毒發生了作用,從死亡邊緣救回了莫伊拉。雖然受了重傷,但是被在外面狩獵的俄羅斯老頭救了起來。這個時候意外發生了,因為對於死亡的恐懼,本來應該自殺的艾利克斯也被病毒救活,但是因為病毒的副作用產生了變異。變的極為醜陋恐怖。因為記憶傳輸裝置的存在,變異體艾利克斯看到了莫伊拉被砸中的監視影響,誤以為莫伊拉已經死亡,並且將這個記憶一並傳輸到了娜塔莉亞體內,但是因為剛復活的關系,記憶是很混亂的。隨後為了躲避爆炸,變異體離開了記憶傳輸裝置的房間,房間爆炸,變異體失去了對莫伊拉,克萊爾的掌控。另一方面,克萊爾跳海之後,因為水壓的關系,受到了重創,勉強在大海里飄盪,幸好被附近的船隻救起,然後被送到了俄羅斯附近的醫院。從BSAA俄羅斯分部得到消息的巴瑞從英國總部趕到了俄羅斯,在醫院里遇到了意識快要喪失的克萊爾,克萊爾出於對莫伊拉的愧疚,掙扎著向巴瑞說出了一個震驚的事:對不起,我沒有保護好莫伊拉。然後就陷入了昏迷中,被緊急搶救。得知消息的巴瑞悲痛欲絕。但是俗話說的好,活要見人,死要見屍,就算莫伊拉真的離開人世了,也得把她的屍體帶回加拿大家中安葬。但是因為克萊爾沒說幾句話,根本沒交代她們所處的位置(其實老實說,也不知道在哪,最多知道個地名而已)。因為科技不發達,並且BSAA也不可能為了巴瑞的女兒向聯合國授權使用全球衛星進行地毯式搜索,只能通過聯系拯救克萊爾的船隻,通過對附近有人無人島嶼的排查,一個一個調查可能存在的地點。所以花費了很多時間,用了將近6個月才發現確切的地點。而在小島上,經過了長達2個月左右的康復(游戲中交代是8周左右),莫伊拉終於恢復了行動能力,她和俄羅斯老頭為了生存而進行著狩獵。俄羅斯老頭為了尋找他失蹤的女兒,一直堅持留在島上,直至幾個月後,在工廠發現了女兒的遺書,本來肺部就有嚴重病症的老頭接受不了這種打擊,病倒了。為了不拖累莫伊拉,將其趕走。一個人孤獨的走向了死亡(這里的劇情是DLC內容 :斗爭)以下是巴瑞篇的劇情經過了長達6個月的睡眠融合,娜塔莉亞醒了過來,她發現尼爾費雪給她的小熊羅蒂(母的……)竟然會說話了,大喜過望的認為自己交到了個好朋友,但是突然又一個她出現了,這個黑衣的娜塔莉亞就是被傳輸進娜塔莉亞體內的艾利克斯的人格記憶,她告訴娜塔莉亞(為了防止混亂,簡稱白衣LOLI,艾利克斯就叫黑衣LOLI)小熊陷入了危險之中,於是在黑衣LOLI看透怪物蹤影的指引下,白衣LOLI歷盡千辛萬苦,終於在碼頭附近找到了羅蒂,但是此時羅蒂竟然痛罵白衣LOLI,受到傷害的白衣LOLI驚恐不安,而黑衣LOLI乘機融合進白衣LOLI體內,2個人格共存……當娜塔莉亞睜開眼睛發覺自己正處於碼頭,而遠處一艘風馳電掣的快艇逼近,從快艇上出現一個帶著大殺器凶神惡剎的老頭子,但是娜塔莉亞卻覺得他是一個好人。(此為DLC劇情:小女兒)原來當巴瑞確定莫伊拉被關的小島後,沒有等BSAA的人員一起行動,思女心切的他孤身一人來到了小島,不想讓自己的私事來影響到BSAA的行動。但是被恢復行動力的克萊爾發現,於是她向BSAA通告了巴瑞的行動,並且說明了島上有極其危險的銜尾蛇病毒,BSAA俄羅斯分部果斷展開了行動,對巴瑞進行了支援行動,不過由於時間差的關系,和巴瑞差了將近一天。等兩個人來到了6個月前莫伊拉發出求救信號的信號塔時,因為巴瑞提到了莫伊拉的名字,娜塔莉亞在混亂的記憶匯中隱約想起了莫伊拉被巨石砸倒的畫面,不由自主說出了:莫伊拉已經死了 。而變異體艾利克斯因為對於自身醜陋外表的厭惡,心態發生了強烈的扭曲,她覺得自己變得這么醜陋,而娜塔莉亞卻那麼完美,她決定要抹殺娜塔莉亞的存在。不允許兩個自己同時存在於世界上。她對娜塔莉亞的恨已經極度強烈了,甚至遷怒到了小熊羅蒂身上,把小熊撕的支離玻碎。第一次在塔上,試圖讓亡靈消滅娜塔莉亞,被巴瑞救了出來。第二次在工廠,自己出動,一擊擊暈巴瑞,終於可以毫無障礙的幹掉娜塔莉亞的時候,卻因為娜塔莉亞體內艾利克斯的人格復甦。同樣作為T-恐懼病毒載體,在完全體前變異體沒有絲毫的還手機會。艾利克斯對她的威脅太大,只能狼狽逃走。這個時候她想到了威斯克的遺產-銜尾蛇病毒,她覺得如果自己注射銜尾蛇病毒,或許可以抵抗完全體的威壓,能夠獲得還手的勇氣。但是當她再次想殺死娜塔莉亞的時候,卻發現即使有了銜尾蛇,在娜塔莉亞覺醒後,依然是戰5渣,直接被挖走核心秒掉。艾利克斯正式掌控了娜塔莉亞的身體,完全覺醒了。巴瑞對著艾利克斯離開的身影,遲遲無法扣下扳機(此為BAD結局)
以下是另一個結局 完美結局
和俄羅斯老頭分開後,莫伊拉孤獨的游盪在小島上,突然在某個地方發現了自己父親的證件,她發現父親已經來找他了,頓時整個世界一片光明。等到她搜尋到了父親,卻發現變異體正准備殺死娜塔莉亞於是果斷開槍救下了娜塔莉亞。此時因為銜尾蛇病毒的影響,變異體愈加強悍了,3人奪路而逃。直到到達了懸崖邊上,就在3人絕望的時候,克萊爾攜BSAA醬油眾及時趕到,一發RPG送變異體上了西天,並且炸掉了荒島。幾個月後,在北美加拿大,巴瑞的家中,娜塔莉亞讀著卡夫卡小說,漸漸的變成了艾利克斯……「看來計劃非常完美,該實行下一階段了」……
劇情終了,大家等著啟示錄3吧。

J. 生化危機2的游戲版本

《Biohazard 2》 (PlayStation) 1998年1月29日
《Biohazard 2 Dual Shock Version》 (PlayStation) 1998年8月6日
《Biohazard 2》 (PC) 1999年2月19日
《Biohazard 2 Value Plus》 (Dreamcast) 1999年12月22日
《Biohazard 2》 (N64) 2000年1月28日
《Biohazard 2》 (GameCube) 2003年1月23日

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與生化危機2電影是哪部游戲相關的資料

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